Ils ne sont pas fiers d'eux, mais moi ce qui m'attriste vraiment c'est qu'ils ne sont pas un cas isolé. C'est le fruit d'une tendance général dans le jeux vidéo. Je prendrai pour exemple Heroes of Might and Magic VI et dans une certaine mesure Skyrim, c'est toujours le même bilan : visuellement tout ça semble réussi, mais dès qu'on aborde le fond on sent le jeu bâclé criblé d'incohérence, de choix par fénéantisme, de manque d'ambition et d'intelligence tant sur les mécaniques et sur le scènario, comme si l'inspiration n'y est plus juste prévaut les performances des moteurs graphique et le travail des designers pour faire assez de vente, en reposant sur les nouveaux clients qui n'y connaissent rien des anciennes production et n'ont pas l'esprit critique pour réaliser qu'on leur vend de la merde par rapport à ce qui pourrait (devrait) être fait. Enfin y aurait de toute façon de quoi débattre quelque pages là-dessus.N30795 wrote...
BioWare sur la fin du jeu, à PAX
J'adore cette vidéo - comme l'a bien noté un des commentateurs, Gamble est incapable de regarder la foule lorsqu'il parle, et les deux autres à côté ont l'air de se dire "mais bien sûr...".
Modifié par Baafee, 07 avril 2012 - 12:03 .




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