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[Topic unique] La fin de ME3 : en attendant Extended Cut...


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6699 réponses à ce sujet

#4301
Baafee

Baafee
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N30795 wrote...

BioWare sur la fin du jeu, à PAX

J'adore cette vidéo - comme l'a bien noté un des commentateurs, Gamble est incapable de regarder la foule lorsqu'il parle, et les deux autres à côté ont l'air de se dire "mais bien sûr...". :lol:

Ils ne sont pas fiers d'eux, mais moi ce qui m'attriste vraiment c'est qu'ils ne sont pas un cas isolé. C'est le fruit d'une tendance général dans le jeux vidéo. Je prendrai pour exemple Heroes of Might and Magic VI et dans une certaine mesure Skyrim, c'est toujours le même bilan : visuellement tout ça semble réussi, mais dès qu'on aborde le fond on sent le jeu bâclé criblé d'incohérence, de choix par fénéantisme, de manque d'ambition et d'intelligence tant sur les mécaniques et sur le scènario, comme si l'inspiration n'y est plus juste prévaut les performances des moteurs graphique et le travail des designers pour faire assez de vente, en reposant sur les nouveaux clients qui n'y connaissent rien des anciennes production et n'ont pas l'esprit critique pour réaliser qu'on leur vend de la merde par rapport à ce qui pourrait (devrait) être fait.  Enfin y aurait de toute façon de quoi débattre quelque pages là-dessus.

Modifié par Baafee, 07 avril 2012 - 12:03 .


#4302
RevanShepard83

RevanShepard83
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N30795 wrote...

BioWare sur la fin du jeu, à PAX

J'adore cette vidéo - comme l'a bien noté un des commentateurs, Gamble est incapable de regarder la foule lorsqu'il parle, et les deux autres à côté ont l'air de se dire "mais bien sûr...". :lol:


Comme c'est révélateur le regard des 2 autres à côté! Mais qu'est-ce qu'il s'est passé pour qu'ils arrivent à une fin comme ça???!?
Il semble toutefois comprendre que nous voulons plus que des clarifications. On verra bien ce DLC cet été.

PS : Merci N30 pour la réponse sur le Normandy "crashé sur Terre, pardon Mars" ^^

Modifié par RevanShepard83, 07 avril 2012 - 12:13 .


#4303
alexbrute

alexbrute
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Reznore57 wrote...

Ils n'avaient pas écrit la fin avant Novembre , je crois.


On est au stade où on peut se demander même si il y a eu une fin ecrite et pensée.

#4304
Static Existence

Static Existence
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C'est quoi cette ânerie sur mars ?? Elle est censé être dépourvu d'atmosphère et de végétations.

Modifié par Static Existence, 07 avril 2012 - 12:11 .


#4305
Wolf59

Wolf59
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N30795 wrote...

BioWare sur la fin du jeu, à PAX

J'adore cette vidéo - comme l'a bien noté un des commentateurs, Gamble est incapable de regarder la foule lorsqu'il parle, et les deux autres à côté ont l'air de se dire "mais bien sûr...". :lol:


C'est moi où à certains moments il y a des gens qui rient dans la salle ? :pinched:

Le type du milieu qui tripatouille avec je ne sais quoi, c'est assez parlant...<_<
C'est vrai que ça manque cruellement de dynamisme, d'enthousiasme (ok vous me direz un peu dur avec tout ce qu'il se prenne dans le coin de la figure)... ils sont en dépression ou quoi ?:(

Bref plus je vous lis, plus je me demande comment ils ont fait à la base pour construire un univers que je qualifie toujours en premier lieu de cohérent...<_<
Ils sont vraiment paumés ou quoi ?
Mais bon sang, donnez-nous un making of de la fin ! On ne peut pas comprendre comment vous avez pondu un truc pareil ! Un poule aux oeufs d'or qui te donne un oeuf banal déjà moisi...:blink:

PS : je n'ai pas le luxe de me payr Final Hours, et je crois d'ailleur qu'il n'y a pas de version française, mais a-t-on vraiment des éclaircicements sur la démarche pour aboutir à cette fin ?

Modifié par Wolf59, 07 avril 2012 - 12:17 .


#4306
Dyorgarel Inkin

Dyorgarel Inkin
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ClarkVador wrote...

Le but des Moissonneurs est de construire à nouveau le Moissonneur humain,

Et quelle est le but de l'existence du Moissonneur humain ? Non parce que depuis la fin de Mass Effect 2, j'ai toujours pas compris. Pourquoi cette hâte ?

Si tu me permets, je resterai sur la version de Karpyshyn : " The real reason for the Human Reaper was supposed to be the Reapers saving throw because they had run out of time. Humanity in Mass Effect is supposedly unique because of its genetic diversity and represented the universe's best chance at stopping Dark Energy's spread."

http://www.strategyi...ffect-3-endings


Edit :

N30795 wrote...

Sur Twitter - je ne sais même plus de qui s'est, j'avais vu ça sur le BSN anglais.

En gros, c'était...
" Où est-ce que le Normandy s'est écrasé ? "
" Sur Terre. Il me semble. "
" Mais il y a DEUX LUNES ! "
" Bien. Sur Mars, alors. "

[smilie]../../../images/forum/emoticons/alien.png[/smilie]

Je crois bien que c'est la nouvelle de chez Bioware, Jessica Merizan, kekchose comme ça. Elle m'a l'air sympa malgré les boulettes.

Modifié par Dyorgarel Inkin, 07 avril 2012 - 12:36 .


#4307
Sylvianus

Sylvianus
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C'est marrant, quand un des devs a demandé quel jeu était le meilleur de la série, M2 a recueilli le plus de mains levées dans la salle et de loin. XD

Le mythe bsnien de M1 universalement et prétenduement acclamée comme le meilleur de la série, pouvait aller se recoucher sur le moment. :lol:

Modifié par Sylvianus, 07 avril 2012 - 12:37 .


#4308
Ombralisque

Ombralisque
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 Mode ironie ON:
De toute maniere de tout ce qu'il en ressort, meme apres l'annonce d'eclaircissement et d'explication en DLC pour la fin, c'est que: tout ceux qui ont pas compris la fin sont de put... de beotien qui entrave queue dalle a l'art!!!
Alors *soupir* on va leur pondre un "didacticiel" qui leur expliquera pourquoi la fin elle est trop genial/top moumouth/hype et qu'enfin on pourra se concentrer sur la vision artistique de nos futur DLC et jeux.
:alien:

Mode ironie OFF
Greuhhhhhh :sick:

#4309
Lathangril

Lathangril
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Image IPB

Faut arrêter avec l'intégrité artistique des produits de consommation de masse... :innocent:

#4310
Sylvianus

Sylvianus
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Jessica Merizan est sympa, mais elle n'a strictement aucune info valable, elle n'est pas dans les secrets ni dans les papiers de la core team. Elle s'occupe de la communauté, c'est tout.

Tout ce qu'elle a raconté, ou presque s'est révélé être des conneries. Bref, elle veut faire plaisir aux fans qui la questionnent sans arrêt, elle veut leur faire garder espoir. Donc elle dit des choses comme ça, qu'ils veulent entendre, et que peut être elle même, elle veut croire.

A mon avis, elle aime pas voir des gens tristes ou déçus, donc elle les réconforte, parce qu'elle a bon coeur.

Mais rien de ce qu'elle dit n'a de caractère officiel, ou réel. C'est de la fantasy. Et je reste encore abasourdi que beaucoup de fans n'aient pas encore compris ça et qu'ils viennent encore la harceler avec des questions dont elle n' a PAS les réponses.

Merrizan est simplement responsable de la communauté, elle n'est en rien intégrée aux projets des Producers et Dévelopers.

Quand quelqu'un lui demande si shepard va pouvoir être avec sa LI dans l'extension de l'ending :

Elle répond: ce serait une bonne chose.

Hop une heure après sur le bsn : " hey hey , regardez, jessica a répondu que" ce serait une bonne chose. "

Et ça y est ça s'emballe, 45 pages sur cette phrase. Ils pensent qu'elle n'aurait pas dit ça, si ce n'était dans les intentions de Bioware. Et ca y est c'est la machine à interprétations qui démarre au quart de tours.

Héééé hoooo, on se réveille ! Et on use deux minutes son cerveau.

Modifié par Sylvianus, 07 avril 2012 - 12:53 .


#4311
Ombralisque

Ombralisque
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Nous luttons contre l'endoctrinement...mais c'est dur...

#4312
Ardro

Ardro
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Lathangril wrote...
Faut arrêter avec l'intégrité artistique des produits de consommation de masse... :innocent:


Faut surtout arrêter de vouloir faire de l'art en refusant la critique, l'art n'est pas un mot magique qui permet de dire "pas touche ! c'est de l'art". L'art ça se critique, ça se commente, quand on nous présente une oeuvre on doit être libre de dire "ça craint !" tout autant que de dire "c'est génial". Comment distinguer une grande oeuvre si à chaque foit qu'on nous présente quelque chose on doit se contenter d'applaudir gentillement, que ce soit un Picasso ou le gribouilli d'un enfant. L'art doit éveiller la critique, pas la faire taire.

Quand à la vidéo, les mecs de Bioware font peine à voire, on dirait des mômes qui se sont fait enguellés, qu'ils ne soient pas fier de leur travail, ou que les grands pontes leur aies demandé des explications, ou encore qu'ils en ai tout simplement marre de cette polémique, on a l'impression qu'ils sont à bout.

Modifié par Ardro, 07 avril 2012 - 01:06 .


#4313
Reznore57

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Non mais il y'a des infos transformées ,c'est sur.
Comme Jennifer Hale ,qui se dit triste de la fin.
Moi je lis l'interview , je comprends elle a un petit coup au coeur que ME3 se finisse et de ne plus interpréter Shep.
Elle ne dit rien sur la qualité.Mais bon les gros titre c'est "OMG jennifer Hale aussi n'aime pas la fin!"

Après il y'a Tweeter , et c'est la faute de Bioware.Ils ont lancer des infos du jeu, comme la mort officiel d'Emily Wong.
Et là , c'est "troll party" .Comme les interviews avant la sortie du jeu.
Il y'a une différence majeure entre j'embellie la vérité et je ments comme un arracheur de dent.
Ils ont totalement franchi la frontière , alors je me doute que tous n'ont pas un plan diabolique (mouhahah) en tête en nous chantant leurs balivernes...mais à un moment donné ,faut arrêter aussi.

#4314
N30795

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Sylvianus wrote...

Le mythe bsnien de M1 universalement et prétenduement acclamée comme le meilleur de la série, pouvait aller se recoucher sur le moment. :lol:


En quoi est-ce que cette assemblée est représentative ? Dans la salle, il y avait une très forte concentration de joueurs FemShep, et dans cette contration; encore plus de Garrus/FemShep shippers. Est-ce que ça veut dire que c'est la romance la plus populaire du jeu ?

C'est comme les questions qui ont été selectionnées. Vous pensez vraiment que ces questions sont neutres ? Prises au hasard ? :lol:

En ce qui concerne la fin, et bien PAX, comme je le disais, n'apporte rien.

Modifié par N30795, 07 avril 2012 - 01:19 .


#4315
ClarkVador

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Dyorgarel Inkin wrote...

ClarkVador wrote...

Le but des Moissonneurs est de construire à nouveau le Moissonneur humain,

Et quelle est le but de l'existence du Moissonneur humain ? Non parce que depuis la fin de Mass Effect 2, j'ai toujours pas compris. Pourquoi cette hâte ?

Conserver une espèce et la faisant accéder à une nouvelle forme de vie, une entitée nation immortelle.
C'est la la solution d'une machine pour conserver une espèce à travers les ères de la galaxies.
C'est cohérent, et cela a déjà été anticipé par des fans avant la sortie du jeu.
Par contre, faire tout plein de Moissonneurs pour repousser la méchante matière noire, non je ne trouve pas cela mieux. Image IPB
Puis ce n'est pas la vision de Karpyshyn, lui même a écrit noir sur blanc que l'idée originelle avait été respéctée. Image IPB

#4316
Dyorgarel Inkin

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ClarkVador wrote...

Puis ce n'est pas la vision de Karpyshyn, lui même a écrit noir sur blanc que l'idée originelle avait été respéctée. Image IPB

Peux-tu m'indiquer un lien qui pourrait m'apporter une certaine... satiété intellectuelle, s'il te plait ? Au point où j'en suis, je ne distingue plus mes ennemis de mes alliés (un truc dans le genre).

Merci d'avance, Clarkounet.

#4317
N30795

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#4318
Meuporg

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C'est tout de même dommage de mettre de côté l'idée de l'énergie noire. Cela revient à renier les inquiétudes apparues dans la mission sur Haestrom dans ME2.
D'ailleurs, dans ME3, la description de cette planète se résume au "risque que l'étoile devienne prématurément une géante rouge", le reste étant dédié à l'occupation Geth du secteur.

#4319
Sylvianus

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N30795 wrote...

Sylvianus wrote...

Le mythe bsnien de M1 universalement et prétenduement acclamée comme le meilleur de la série, pouvait aller se recoucher sur le moment. :lol:


En quoi est-ce que cette assemblée est représentative ? Dans la salle, il y avait une très forte concentration de joueurs FemShep, et dans cette contration; encore plus de Garrus/FemShep shippers. Est-ce que ça veut dire que c'est la romance la plus populaire du jeu ?

C'est comme les questions qui ont été selectionnées. Vous pensez vraiment que ces questions sont neutres ? Prises au hasard ? :lol:

En ce qui concerne la fin, et bien PAX, comme je le disais, n'apporte rien.

Tu m'as mal compris.  A la fin de ma phrase " sur le moment ".

Cette assemblée n'est en rien représentative, ( oui, personne n'a dit ça, ) tout comme les petits groupes sur le bsn ne sont en rien représentatif, ( ce que je pointais ) et c'est en ça que c'était marrant.  On avait là un exemple parfait et spontanées que ce qu'ils ( les gens sur le bsn qui disent que tout le monde préfère M1 ) présentent comme un fait, parce qu'ils crient plus forts que les autres, ne se reflète pas forcément dans la réalité, même si c'était une petite assemblée. Et ça m'a fait rire de voir ça.

Quant aux questions, elles étaient pitoyables, et la scéance des questions a été super brêve. Bref, Bioware a probablement sélectionnée des trucs gnans gnans, et raccourci la séance parce qu'ils ne voulaient pas être confrontée  àdes tonnes de questions pointues sur les endings.

Modifié par Sylvianus, 07 avril 2012 - 01:31 .


#4320
Baafee

Baafee
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Sylvianus wrote...

C'est marrant, quand un des devs a demandé quel jeu était le meilleur de la série, M2 a recueilli le plus de mains levées dans la salle et de loin. XD

Le mythe bsnien de M1 universalement et prétenduement acclamée comme le meilleur de la série, pouvait aller se recoucher sur le moment. :lol:

A côté, pour mieux critiquer ME3 y a pas mieux qu'élever ME2 sur un piédestale. 

#4321
Sylvianus

Sylvianus
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Baafee wrote...

Sylvianus wrote...

C'est marrant, quand un des devs a demandé quel jeu était le meilleur de la série, M2 a recueilli le plus de mains levées dans la salle et de loin. XD

Le mythe bsnien de M1 universalement et prétenduement acclamée comme le meilleur de la série, pouvait aller se recoucher sur le moment. :lol:

A côté, pour mieux critiquer ME3 y a pas mieux qu'élever ME2 sur un piédestale. 

Pourquoi ? M2 était un masterpiece. ^_^

#4322
Ardro

Ardro
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ClarkVador wrote...
Puis ce n'est pas la vision de Karpyshyn, lui même a écrit noir sur blanc que l'idée originelle avait été respéctée. Image IPB


Aussi faut-il savoir quel était cette idée originale, dans son interview il me semble que cette idée incluait "les moissonneurs et les mass relays (et donc leur utilisation finale)" mais cette idée originelle à quel point était elle précise ? Si elle était relativement vague (quelques idées sur un bout de papier) alors on aurait put la réspecter de plein de manière différente. Bryan était-il prévu dès l'origine ou l'idée du personnage est elle apparut il y a un an ou 6 mois ? Le coup de la singularitée technologique était-elle l'explication choisie dès l'origine ? Dans ce cas pourquoi avoir entrouvert d'autres portes ou ne pas avoir lancer plus d'élèment de réflexion dans ce sens (dans ME2 et 3 la diabolisation des IA en prend un coup avec Legion, les geths et IDA) ?

La fin est conforme à l'idée orginale, mais tant que nous ne sauront pas ce qu'était cette idée on ne peut que spéculer sur "en quoi est elle conforme ?" ou "l'idée orginale permettait elle d'autres conclusion ?".

#4323
Cheetara

Cheetara
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Cool la vidéo, j'ai pu parfaire ma technique de lecture de l'esprit. Par exemple, celui du milieu, il se disait ça pendant que l'autre parlait :

Alors, un pack de 6, du pain, des steak, des oranges, des poires, deux laitues, un kilo de tomates, ... est-ce que j'ai tout mis sur ma liste ?

Franchement, je parle pas anglais, mais rien qu'au visuel je sais déjà que ce dont ils ont parlé était pas super, et qu'eux-mêmes y croient pas...

Keelah se'lai.

#4324
Dyorgarel Inkin

Dyorgarel Inkin
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"Though some details may have been tweaked."

Lol, comme le rôle majeur de Jaavik qui ne devient au final qu'un simple soldat. Je vois le délire. Merci N30.

#4325
Tziwen

Tziwen
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Ardo: Une œuvre d'art ça se critique, ça se déteste mais ça ne se change pas. Les auteurs de Mass Effect 3 font partie de la guilde des scénaristes. Ce qui leur garantit une totale liberté dans leurs choix.

N30: C'est bien normal non? BioWare l'a déjà dit: They rule a business. Ils doivent faire de l'argent et garder l'image de leur société clean. Le staff de BioWare n'est composé par vos amis, ils ne vous doivent rien (même pas l’honnêteté la plus pure) et produit des jeux qui vous plaisent ou pas. par ailleurs la pax apporte une nouvelle vision de ce que les fans ont aimé: Ils ont préféré ME2 aux deux autres, ils adorent le multiplayer de ME3 et que la répartition FShep/Mshep semble a peu prêt équilibrée. Oh ce n'est sans doute pas ce que tu attendais mais de là à dire que ça n'apporte rien: C'est incorrect.

Une fois encore, le BSN ( a plus grande raison le BSN français) est une petite bulle où les joueurs se sentent bien dedans qui est loin de représenter la communauté de ME. j'attends, avec utopie, le jour où vous vous en rendrez compte.

Et enfin, OMG ce fameux making off de la fin vous en attendez quoi? 4 mecs drapés de noir qui rigolent genre méchant de Nicky Larson en hurlant qu'ils vous ont bien arnaqué? Si c'est vraiment ça que vous avez en tête... ne vous prétendez pas fan de BioWare: merci.