[quote]ClarkVador wrote...
[quote]Gadorak wrote...
Si seulement tu avais raison Clarkvador,si seulement il s'agissait d'un problème de forme et que nous ayons ces choix....malheureusement TOUS ces choix sont incohérents.
JE commence par le 1: le Catalyst a raison,mais dis-moi c'est quoi la synthèse c'est quoi la fusion organique/synthétique? le fait que tout ait des circuits imprimés?comment c'est possible?space magic? en quoi ça empêche de construire des machines non-pensantes,qui à force de complexité dériverait en machines pensantes?
ou alors dès qu'on construit une machine elle sera pensante?hein,j'ai rien compris?
et encore avoir des circuits imprimés dans le corps ça va nous protéger d'une extermination?
personne ne sait,et ce n'est surtout pas conserver sa forme actuelle,à priori tout est changé.[/quote]
Bah écoute je suis bien d'accord avec toi, je suis bien incapable d'expliquer comment la synthése est possible et concrètement en quoi cela consiste, et je ne pense même pas que Bioware va se lancer dans des explications là dessus.
Maintenant, je n'irai pas jusqu'à parler d'incohérence, c'est incroyablement mauvais et façile, ça oui, mais tant qu'on ne sait pas en quoi consiste cette synthèse on ne peut pas affirmer que c'est incohérent.
A mon avis, le plus logique (je devrais dire le moins illogique) serait de modifier les être organiques et synthétiques pour qu'il puissent "parler le même language", se comprendre sur un plan émotionnel et logique, une sorte de moyen d'arriver à pouvoir créer l'équivalent du concensus Geths mais entre tous les êtres vivants de la galaxie. Ceci créant donc une communauté constituée d'individus tous différents et ayant tous des avis divergent mais ayant accés à l'avis et la base émotionnelle de chaque autre.
C'est comme ça que je perçoit la synthèse, du coup les modifications génétiques sont assez faibles, il suffirait juste de créer une légère modification qui permettrait de recevoir et émettre ce concensus
[/quote]
Je pense qu'on n'a pas la même définition du mot incohérence. Excuse-moi, mais pour moi cette option synthèse n'est pas juste incroyablement mauvaise et facile, intégrée au reste du scénario elle reste également incohérente. Un scénario ne peut pas être jugé sur ce qu'il pourrait ou non éventuellement expliquer pour combler les blancs, il est jugé tel qu'il est et tel qu'il est, le fait est que cette synthèse paraît complètement irréaliste, saugrenue, absurde ou tout ce que tu veux. Personne ne peut expliquer comment ça marche, quelles en sont les conséquences précises et j'en passe.
En outre je ne suis pas d'accord avec toi au niveau du consensus, si c'est bien ça qui se passe, alors la synthèse gomme bel et bien les différences des individus. En effet Légion nous explique bien dans ME2 que le consensus geth est tel que nous organiques avons du mal à l'appréhender, ce n'est pas comme une réunion où chacun s'écoute et se comprend, il dit "nous sommes geth", il n'y a pas d'individualité, le consensus leur permet d'être une sorte d'être unique plus fort plus il y a de programmes dedans, c'est d'ailleurs pour cela qu'il a une sorte d'admiration pour les moissonneurs qui se disent entité-nation parfaite.
Par contre, on voit bien que Légion évolue au contact des organiques et dans sa relation avec Shepard, à la fin on nous fait remarquer qu'il a dit "je" lorsqu'il se sacrifie, et donc qu'il avait acquis une forme d'individualité. Donc ce que le consensus rendait impossible, la confrontation avec l'Autre l'a fait apparaître. Ce qui permet l'évolution (et donc ce chaos dont a si peur le brian), c'est bien la rencontre et la confrontation avec l'Autre dans sa différenciation à soi, pas l'intégration de la fusion qui ressemble à l'acculturation pratiquée par de nombreuses sociétés totalitaristes.
Je ne crois pas qu'on puisse voir la synthèse comme quelque chose qui aide la compréhension entre différentes races etc vu que Brian dit bien clairement qu'il veut lutter à tout prix contre le chaos de la vie organique, donc vu que c'est lui qui donne cette possibilité de faire tout fusionner, c'est bien, il l'affirme, pour apporter la "paix", paix qui peut être vue ici plus comme un ordre imposé, par la nature même donnée à tous.
De plus quel réflexion apporterait cette option si elle ouvrait une simple possibilité de dialogue et d'ouverture à l'autre, alors que durant les jeux on nous montre que la rencontre est difficile, mais possible malgré des différences maximales ? Pour moi, la synthèse impose un consensus effectivement, mais qui est exactement l'inverse de celui que tu imagines Clark, il s'agit d'un consensus qui gomme toutes différences, toute individualité, toute unicité pour garantir une paix factice qui revient à une forme de mort des organiques et de leur manière d'exister.
[quote]ClarkVador wrote...
[quote]
2) la seule fin qui a une logique mais elle suppose de faire une confiance aveugle au starchild:-sur le fait qu'une singularité conduit forcément à l'anéantissement alors que l'on a Ida et les Geth comme contre-exemple, et que tous ceux qui ont cherché à prendre le contrôle ont échoué.
Enfin soit certains joueurs voient peut être leur Shepard comme un naif qui va préférer croire un gosse que son vécu,parier sa vie et le sort de la Galaxie dessus.
Je respecte ce choix
complètement con qui est de faire preuve d'un roleplay orginal mais ne peut satisfaire les joueurs
sains d'esprit qui ont une autre vision de leur shepard et ils sont nombreux.[/quote]
Mais je l'ai déjà dit, je suis d'accord avec ça. Le fait que la possibilité de contrôle soit énnoncée par le chef des Moissonneur est vraiment maladroite, si cela était annoncé par Liara, IDA ou Hackett il n'y aurait pas ce problème de confiance. Mais le fait est qu'en pratique, on peut faire confiance à Brian puisque qu'il ne nous trompe pas, les effets qu'il prédit se réalisent.
[/quote]
Personnellement je ne suis pas si sûre de ça. Quand on voit les trente secondes de cinématiques post-choix, qui sont par ailleurs quasiment toutes les mêmes, comment peut-on affirmer que les effets que Brian prédit se réalisent ?
Choix contrôle, qu'est-ce qui permet d'affirmer que Shep a bien le contrôle, ou va le garder, et n'est pas tombée dans un piège où finalement les moissonneurs vont continuer leurs cycles à leur bon vouloir ?
Choix synthèse, on ne sait même pas quels effets cela a donné donc comment affirmer que Brian a dit la vérité (de toute façon il n'a rien expliqué à ce sujet, donc qu'il mente ou pas, on est dans l'ignorance totale des conséquences)
Choix destruction, pareil, on ne comprend rien à ce qui se passe, on voit que le rayon semble toucher les moissonneurs mais à part ça, rien ne nous prouve que les geths ait été touchés aussi, et le Normandy certes semble touché au moment où il n'arrive plus à fuir le rayon, mais encore une fois, comment réussit-il à s'écraser sur une planète ? Il est dans l'espace, il devrait être soit complètement désintégré soit désactivé et ne devrait donc pas pouvoir entrer dans l'atmosphère d'une planète, si je ne m'abuse dans l'espace, un vaisseau désactivé flotte à jamais et ne peut rien faire, pour pénétrer une atmosphère et pouvoir s'écraser il faut avoir encore un minimum de fonctionnalité.
[quote]ClarkVador wrote...
[quote]3) encore
une fois tu ne peux pas parler de dommages collatéraux,quand suite à la
destruction,il y a une cible précise(c'est moissonneurs+synthétiques)
c'est pas je vise un immeuble oups j'ai un peu touché celui d'à
coté,non,c'est je cible clairement une population,encore une fois,tu ne
fais pas tout péter,tu suis l'avis du starchild qui te dit quoi faire.
faire que l'onde destructrice n'affecte que les moissonneurs est plus
facile que de détruire toutes les IA,il n'y a pas grand chose de commun
entre les Ida et les moissonneurs.[/quote]
Tu as oublié deux chose très importantes:
[*]Si les Geths sont encore en vie à ce stade du jeu, c'est qu'ils se sont
obligatoirement modifiés avec le code des Moissonneurs.
IDA est issue de l'IV de Séléné couplé à de la technologie Moissonneur récupérée sur Sovereign[/list]
Les Geth et IDa sont donc beaucoup plus proches des Moissonneurs que tu ne veux l'entendre.
Donc
désolé, mais je continue à dire qu'il s'agit de dommage collatéral. IDA
et les Geths sont devenus si proches des Moissonneurs, que détruire les
Moissonneurs les élimineront également. Je ne vois pas d'incohérences. ../../../images/forum/emoticons/sideways.png
[/quote]
Alors pour ce point je dois dire que cette hypothèse est de loin la meilleure sur ce sujet. Effectivement,
vu de cette manière, on peut se dire que l'arme est en fait assez
précise, elle cible toute technologie moissonneur, et donc en même temps
les geths modifiés, IDA etc. Honnêtement je trouve que ta théorie est très intéressante et à le mérite d'être cohérente. Malheureusement,
ce n'est pas du tout ainsi que le Brian présente les choses, et lui il
reste donc incohérent, parce que ce qu'il dit, c'est que ça va détruire
tous les synthétiques, technologie moissonneuse ou pas. Donc après, tu
vas me répondres que ça peut être une ellipse et que comme la fin reste
vague à ce sujet, on peut avancer une hypothèse donc il n'y a pas
d'incohérence... Mais bon, comme je ne suis
pas d'accord avec cette logique, car pour moi on juge la fin telle
quelle est et non telle quelle pourrait être avec le rajout d'éléments
qui n'y sont pas, elle reste incohérente. Par
contre ton hypothèse est très bonne, espérons qu'ils en aient l'idée
lorsqu'il pondront leur DLC s'ils en restent à cette fin, ce sera déjà
moins pire...
Pour la question d'Hackett nous donnant ces choix, évidamment ce serait cohérent qu'en construisant le creuset on ait pu comprendre son but et ses possibilités. Mais je pense que ce que Gadorak voulait dire, c'est que ces choix nous paraîtraient incohérents même s'ils étaient énoncés par Hackett. Car là où tu les trouves cohérents quoique peut-être faciles et mauvais, nous on les trouve absurdes de base, brian ou pas. Donc pour nous ce n'est pas seulement un problème de forme, mais bien de fond aussi...
[quote]ClarkVador wrote...
[quote]
ensuite
clark,contrairement à ce que tu dis,le starchild n'a probablement
jamais vu des synthétiques détruire de façon complète les races
organiques.
il dit bien qu'il fait cela le pour que "cela n'arrive jamais" et non pas "jamais plus".
en
fait il n'explicite même que les synthétiques vont forcément détruire
les organiques,il se contente d'un " les créatures se révolteront
toujours contre leurs créateurs"(par contre la révolte krogan il s'en
tape)
donc non il ne cherche pas à nous informer,ou il le fait très mal.[/quote]
Il
y a bien quelque chose qui l'a fait parvenir à cette conclusion. Perso,
ça peut être n'importe quoi, même un bug, je m'en moque du moment que
j'ai le droit de ne pas être d'accord avec lui et de lui faire changer
ses plans, et c'est le cas.
[/quote]
C'est bien ce que je disais, c'est la où on ne sera jamais d'accord je crois. Tu juges que tu peux ne pas être d'accord avec brian et faire changer ses plans. Personnellement, au vu du scénario global je trouve que justement, je n'ai pas du tout la possibilité de ne pas être d'accord avec lui et de changer ses plans. Ce que l'on me montre dans cette fin, je trouve, c'est tout le contraire. C'est : voilà, fais avec, et choisis selon mon plan à moi.
Pour moi, à aucun moment on a la possibilité de réfuter les dires de brian, en paroles ou en faits.
[quote]ClarkVador wrote...
[quote]Blasto la méduse tueuse wrote...
Toi
tu as été satisfait de la fin car tu as fait confiance au gamin qu'on
t'a mis à la fin en te disant qu'il avait une super intelligence
quasi-divine ou je ne sais quoi, en bref tu as acquiescé à l'argument
d'autorité imposé par les créateurs (quelques soient les explications du
Brian, elles doivent être vraies puisque les auteurs ont voulu qu'elles
le soient, sinon ils n'auraient pas fini le jeu ainsi).
Personnellement, je suis incapable de voir les choses de cette manière.
Même s'ils ont fini le jeu ainsi, au regard de tout l'univers,
l'argument d'autorité du catalyst ne tient pas à mon avis.
Du coup,
là où tu te dis "je peux contrôler, synthétiser, détruire, ok il y a
plusieurs choix", moi je n'en vois qu'un : suivre le plan du gosse. Tu
affirmes que ce sont des choix différents car tu as pris le parti de le
voir comme l'argument d'autorité, et ensuite on a le droit d'être
d'accord ou pas avec lui.[/quote]
AH AH nan je t'assure qu'en finissant le jeu je faisait vraiment la gueule ../../../images/forum/emoticons/lol.png
On
ne peut vraiment pas dire que j'ai été satisfait de la fin. Par contre
je me suis vite rendu compte que si cette fin ne fonctionnait pas et ne
donnait pas envie de rejouer, c'est bien plus sur des problèmes de forme
et des détails techniques, que sur un problème de scénario.
Sans
trouver le fond fabuleux, je le trouve à la hauteur du reste de la saga.
Qui plus est, pas si incohérent que ça (à part la fuite du Normandy,
qui reste pour moi une énormité sans nom ../../../images/forum/emoticons/pinched.png).
Bref,
je ne reviens pas sur "le problème de la confiance envers Brian", je
viens de le développer juste au dessus, et j'en suis toujours à dire qui
si les mots du catalyst étaient sortis d'une autre bouche, le problème
n'éxisterait pas.
problème de forme donc ../../../images/forum/emoticons/joyful.png
[/quote]
Non, comme je le montre plus haut, pour moi, problème de fond et de forme. Si tu n'y vois qu'un problème de forme c'est que d'une manière ou d'une autre, tu as accepté l'argument d'autorité qu'est l'existence de Brian apparaissant dans la toute fin de l'histoire, c'est ce que je disais. Pour moi il ne s'agit pas seulement de ne pas être d'accord avec ce qu'il raconte mais bien de ne pas pouvoir croire une seule seconde en son existence comme supra-intelligence qui rule over tout l'univers de ME et qui te guide de façon très directive dans tes choix de fin de saga.
EDIT :
[quote]Gadorak wrote...
et je maintiens le gosse nous dit que la
destruction nous tuera,du point de vue de Shepard,tu n'as aucune raison
de prendre cette fin.(si ce n'est ne pas faire plaisir au gosse,ce qui
est déjà beaucoup,mais faut quand même lui faire confiance).
[/quote]
Effectivement, je n'y pensais plus mais il reste le problème de Shep. Personnellement, l'hypothèse de Clark au sujet de la technologie moissonneuse me paraît bien (mais elle ne colle pas avec ce que dit le brian), par contre, gros bémol, Shep ne devrait pas pouvoir survivre.
Modifié par Blasto la méduse tueuse, 09 avril 2012 - 11:37 .