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[Topic unique] La fin de ME3 : en attendant Extended Cut...


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6699 réponses à ce sujet

#476
Alanor_N7

Alanor_N7
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Calenardon258 wrote...

Mais je ne joue pas à Mass Effect pour ça. Je joue à Mass Effect parce que l'univers prend aux tripes. Parceque oui, c'est blockbusterisant, c'est grandiloquent, c'est cinématique, c'est assez cliché parfois, mais c'est BIEN FAIT. Les angles de caméra sont dynamiques, les scènes prenantes, les dialogues frappent juste, les effets spéciaux flambent du poney ancestral, la musique en remontrerait à Hans Zimmer, le héros est le protoype du soldat buriné et inflexible qu'on suivrait jusqu'en enfer... et le mieux dans tout ça, c'est que cette épopée c'est nous qui l'écrivons.

Et vous voulez me faire croire qu'à la fin, sous prétexte que ça fait "a lot of speculations from everyone", on devrait laisser tomber tout ça ? Mais pas du tout ! Donnez moi une scène épique avec le Normandy versus Harbinger, donnez moi Shepard qui dit à Brian "je choisis la quatrième solution : te péter la gueule !"

Vous voulez du cliché ? Je vais vous en donner un que j'aurais voulu voir et j'assume complètement : dans la dernière partie, celle on où court, j'aurais voulu que le no man's land soit plus long et qu'au fur et à mesure de la course, des ennemis apparaissent et que ça déclenche des scènes où tous les persos qu'on a pu avoir comme team mates depuis ME 1 apparaissent pour nous permettre d'avancer. On court vers le faisceau, des furies nous sautent à la gorge, et Grunt et Wrex déboulent et leur rentrent dedans. Des hordes de zombie nous barrent le passage, Jack et Samara balancent une explosion biotique géante. J'ai adoré la mission suicide de ME 2 parcequ'on était amené à utiliser les caractéristiques principales de chaque perso pour avancer et qu'on avait vraiment l'impression que l'équipe de "douze salopards" fonctionnait ensemble. Et cette fin de jeu, où Shepard lève lentement la tête vers l'espace et infini et de manière symétrique, à l'autre bout de la galaxie, la flotte de Moissonneurs sort lentement des ténèbres avec cette musique emplie de choeurs pour illustrer le tout...

C'est que je l'aime, moi, mon blockbuster spatial.


je plussoie des 2 mains !!!

#477
Ellhann

Ellhann
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Numenoreen wrote...

Calenardon258 wrote...

Mais je ne joue pas à Mass Effect pour ça. Je joue à Mass Effect parce que l'univers prend aux tripes. Parceque oui, c'est blockbusterisant, c'est grandiloquent, c'est cinématique, c'est assez cliché parfois, mais c'est BIEN FAIT. Les angles de caméra sont dynamiques, les scènes prenantes, les dialogues frappent juste, les effets spéciaux flambent du poney ancestral, la musique en remontrerait à Hans Zimmer, le héros est le protoype du soldat buriné et inflexible qu'on suivrait jusqu'en enfer... et le mieux dans tout ça, c'est que cette épopée c'est nous qui l'écrivons.

Et vous voulez me faire croire qu'à la fin, sous prétexte que ça fait "a lot of speculations from everyone", on devrait laisser tomber tout ça ? Mais pas du tout ! Donnez moi une scène épique avec le Normandy versus Harbinger, donnez moi Shepard qui dit à Brian "je choisis la quatrième solution : te péter la gueule !"

Vous voulez du cliché ? Je vais vous en donner un que j'aurais voulu voir et j'assume complètement : dans la dernière partie, celle on où court, j'aurais voulu que le no man's land soit plus long et qu'au fur et à mesure de la course, des ennemis apparaissent et que ça déclenche des scènes où tous les persos qu'on a pu avoir comme team mates depuis ME 1 apparaissent pour nous permettre d'avancer. On court vers le faisceau, des furies nous sautent à la gorge, et Grunt et Wrex déboulent et leur rentrent dedans. Des hordes de zombie nous barrent le passage, Jack et Samara balancent une explosion biotique géante. J'ai adoré la mission suicide de ME 2 parcequ'on était amené à utiliser les caractéristiques principales de chaque perso pour avancer et qu'on avait vraiment l'impression que l'équipe de "douze salopards" fonctionnait ensemble. Et cette fin de jeu, où Shepard lève lentement la tête vers l'espace et infini et de manière symétrique, à l'autre bout de la galaxie, la flotte de Moissonneurs sort lentement des ténèbres avec cette musique emplie de choeurs pour illustrer le tout...

C'est que je l'aime, moi, mon blockbuster spatial.


je plussoie des 2 mains !!!


Comme d'habitude Numenoreen nous tombons d'accord !
+1 pour Calenardon !
Je vote pour la quatrième solution et le duel Joker/IDEA vs harbinger !


Hold the line !!!

Modifié par Ellhann, 19 mars 2012 - 05:27 .


#478
Secave

Secave
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Calenardon, beau pavé, c'est vrai que les scènes que tu cite sont cliché (pas toutes) mais selon nos choix ont aurait pu avoir ce genre de scène !

#479
Kaizus

Kaizus
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+1 sur la possibilité manquante de se la jouer badass contre le catalymome(apres les consequences seront peut etre pas aussi joyeuses que tu l'esperes).
Parcontre ok Mass Effect il y a de l'action blockbuster etc... mais c'est aussi une belle oeuvre de science fiction qui fait reflechir sur des themes comptemporains (racisme, genocide, technologie, diplomatie, sexualite, guerre totale,etc...) et je trouve ca normale que la fin y face echo meme si ca etouffe trop le cote pop-corn de mass effect.

#480
Ellhann

Ellhann
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Kaizus wrote...

+1 sur la possibilité manquante de se la jouer badass contre le catalymome(apres les consequences seront peut etre pas aussi joyeuses que tu l'esperes).
Parcontre ok Mass Effect il y a de l'action blockbuster etc... mais c'est aussi une belle oeuvre de science fiction qui fait reflechir sur des themes comptemporains (racisme, genocide, technologie, diplomatie, sexualite, guerre totale,etc...) et je trouve ca normale que la fin y face echo meme si ca etouffe trop le cote pop-corn de mass effect.


Tout à fais d'accord avec toi !

#481
Byakuren2009

Byakuren2009
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Il y a eu des news pendant mon absence? :)

#482
JetC91

JetC91
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Voici la réaction du mouvement for a better ending, sur facebook. Envers la personne qui a porté plainte contre Bioware et qui appelle d'autres à le faire:

Ampmaster wrote...


From the Retake FB page, the following is a private message between the guy running the FB page and the guy who filed the FTC complaint. Bioware FTC guy is NOT the majority of us and it's not how we want to resolve this with you, you're listening, we're talking and hopefully you'll start talking to us soon. That's the right way to go about this business.


I just received a message from the person that originally filled the FTC complain, and asked others to do the same.

I'm not in the business of sharing the private messages people send to me, but I have to make an exception for this.

Here is his message:


"Hi. I'm the guy who first filed an FTC complaint (there are a lot of 
others now). I just wanted to say that I fully support the movement and 
was in no way trying to make it look bad. I knew that my move would be 
controversial, but that it would be a net PR gain for the movement if 
the story went viral, which it did. It wasn't done as an "attack" on 
bioware or anything of the sort; at best, the FTC would give them a slap
on the wrist fine. The important thing was that it would keep the 
controversy in the media cycle, and that folks outside the gaming 
community actually know what the FTC is and what it's for and the fact 
that people filed complaints against EA carries weight. I just wanted to
let you know that, since I know some thought I was trying to attack 
bioware or that it was a lawsuit or something; it's nothing of the sort.
I'm on your side and this was my way of holding the line. Good luck to 
all of us, and remember Marauder Shields!"

Message Ends.

My response:


Your effort to keep the Retake movement in the spotlight has succeeded.
Many people were were on the wire about the movement have now decided 
we are a bunch of arrogant, selfish gamers that are lashing out because 
we don't know how to act constructively. 

Your move to file 
with the FTC has received universally negative reactions, and had undone
much of the good the movement has managed to do, and has added a 
permanent blemish to our record.

You have managed to create infighting among the #RetakeMassEffect movement when we need as much cohesion as possible.


You have shown Bioware and EA that we are not responsible enough to be 
communicated with as we will just attack them blindly. They have no 
reason to offer a dialogue with us if they believe that we are going to 
attack them out right.

The Retake movement is a movement of gamers united in the attempt to get the ending that the Mass Effect series deserves.

We are not here to launch legal campaigns and make enemies out of the only entities that can help us achieve our goals.


If you wish to continue your FTC suit please do so elsewhere, and 
please make every attempt to distance yourself from the 
#RetakeMassEffect movement.


3rd MAW signing off

Hold the line!
Love isn't always on time!

Modifié par JetC91, 19 mars 2012 - 06:21 .


#483
Vislayer3

Vislayer3
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Je me fais troller par Bioware. J'ai reçu aujourd'hui un mail publicitaire "Sauvez la Terre"...

<_<

Modifié par Vislayer3, 19 mars 2012 - 06:16 .


#484
Sterenn

Sterenn
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Vislayer3 wrote...

Je me fais troller par Bioware. J'ai reçu aujourd'hui un mail publicitaire "Sauvez la Terre"...

<_<


Moi c'était hier... 

#485
Byakuren2009

Byakuren2009
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j'aime pas le message de la fin ><
J'ai vu un truc qui m'a choqué, quand Shepard parle au gamin, au catalyseur.., il n'a pas d'arme dans la main et quand les choix sont disponible, HOP comme par magie un flingue apparait.

Modifié par Byakuren2009, 19 mars 2012 - 06:39 .


#486
Glytotryon

Glytotryon
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C'est une bonne chose que le créateur du mouvement sur fb clarifie les choses quant aux véritables intentions des fans.

Mieux vaut ne laisser aucun doute sur le sujet que laisser Bioware/EA s'en saisir pour nous flouer encore une fois.

#487
Ellhann

Ellhann
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JetC91 wrote...

Voici la réaction du mouvement for a better ending, sur facebook. Envers la personne qui a porté plainte contre Bioware et qui appelle d'autres à le faire:

Ampmaster wrote...


From the Retake FB page, the following is a private message between the guy running the FB page and the guy who filed the FTC complaint. Bioware FTC guy is NOT the majority of us and it's not how we want to resolve this with you, you're listening, we're talking and hopefully you'll start talking to us soon. That's the right way to go about this business.


I just received a message from the person that originally filled the FTC complain, and asked others to do the same.

I'm not in the business of sharing the private messages people send to me, but I have to make an exception for this.

Here is his message:


"Hi. I'm the guy who first filed an FTC complaint (there are a lot of 
others now). I just wanted to say that I fully support the movement and 
was in no way trying to make it look bad. I knew that my move would be 
controversial, but that it would be a net PR gain for the movement if 
the story went viral, which it did. It wasn't done as an "attack" on 
bioware or anything of the sort; at best, the FTC would give them a slap
on the wrist fine. The important thing was that it would keep the 
controversy in the media cycle, and that folks outside the gaming 
community actually know what the FTC is and what it's for and the fact 
that people filed complaints against EA carries weight. I just wanted to
let you know that, since I know some thought I was trying to attack 
bioware or that it was a lawsuit or something; it's nothing of the sort.
I'm on your side and this was my way of holding the line. Good luck to 
all of us, and remember Marauder Shields!"

Message Ends.

My response:


Your effort to keep the Retake movement in the spotlight has succeeded.
Many people were were on the wire about the movement have now decided 
we are a bunch of arrogant, selfish gamers that are lashing out because 
we don't know how to act constructively. 

Your move to file 
with the FTC has received universally negative reactions, and had undone
much of the good the movement has managed to do, and has added a 
permanent blemish to our record.

You have managed to create infighting among the #RetakeMassEffect movement when we need as much cohesion as possible.


You have shown Bioware and EA that we are not responsible enough to be 
communicated with as we will just attack them blindly. They have no 
reason to offer a dialogue with us if they believe that we are going to 
attack them out right.

The Retake movement is a movement of gamers united in the attempt to get the ending that the Mass Effect series deserves.

We are not here to launch legal campaigns and make enemies out of the only entities that can help us achieve our goals.


If you wish to continue your FTC suit please do so elsewhere, and 
please make every attempt to distance yourself from the 
#RetakeMassEffect movement.


3rd MAW signing off

Hold the line!
Love isn't always on time!


Alleluia !!!

Ils ont fait la lumière sur cette affaire !
Cet exentrique ne pourrira plus notre affaire !

Cette annonce prouve une fois encore la légitimité, la bonne volonté et la maturité dont font preuve les personne ayant mis ce mouvemnt en place et ceux qui y participe.
Je suis content que nous ayons un porte parole avec autant de tact.

L'espoir renai !

HOLD THE LINE !!!

Modifié par Ellhann, 19 mars 2012 - 06:41 .


#488
Nessalar

Nessalar
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Ca commence à aller loin....On demandait juste des explications sur la fin (genre ce qu'ils avaient fait pour Dragon Age Origin)....A moins que Bioware se soit rendu compte qu'il y avait trop d'incohérence?
Je suis parfaitement d'accord avec Kaizus : mais c'est aussi une belle oeuvre de science fiction qui fait reflechir sur des themes comptemporains (racisme, genocide, technologie, diplomatie, sexualite, guerre totale,etc...) et je trouve ca normale que la fin y face echo meme si ca etouffe trop le cote pop-corn de mass effect.
A force d'y réfléchir je suis parvenu à la même conclusion :) :)

#489
Howely

Howely
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Byakuren2009 wrote...

j'aime pas le message de la fin ><
J'ai vu un truc qui m'a choqué, quand Shepard parle au gamin, au catalyseur.., il n'a pas d'arme dans la main et quand les choix sont disponible, HOP comme par magie un flingue apparait.


ca se sont des erreurs aléatoires je dirais

tout au début de l'attaque de la Terre, avant que shepard ne recoit son gun d'Anderson, Anderson n'a pas d'arme (d'ailleurs depuis le début) et le plan d'après elle pop a sa ceinture et nous la donne

#490
Byakuren2009

Byakuren2009
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Howely wrote...

Byakuren2009 wrote...

j'aime pas le message de la fin ><
J'ai vu un truc qui m'a choqué, quand Shepard parle au gamin, au catalyseur.., il n'a pas d'arme dans la main et quand les choix sont disponible, HOP comme par magie un flingue apparait.


ca se sont des erreurs aléatoires je dirais

tout au début de l'attaque de la Terre, avant que shepard ne recoit son gun d'Anderson, Anderson n'a pas d'arme (d'ailleurs depuis le début) et le plan d'après elle pop a sa ceinture et nous la donne

Peut être, j'etais tellement dans l'analyse quand je le finissais tout à l'heure que bon je faisais plus la différence entre bug et théorie :D

#491
Howely

Howely
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la question que tu peux te poser sur l'arme c'est pourquoi en trouver une comme par zazar sur notre chemin dans la citadelle alors qu'on en avait déjà une sortie de nul part après le touchage du laser (par contre possible que l'arme de la citadelle vienne bien de la terre et qu'avec la force du téléporteur on l'ait lâché et qu'elle est valdingué dans le couloir et que mes fesses sur la commode)

:P

#492
Byakuren2009

Byakuren2009
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En plus c'est l'arme ultime, infinite ammo, no reload et elle arrache les 4 mobs qui te barrent la route.

Modifié par Byakuren2009, 19 mars 2012 - 06:53 .


#493
Howely

Howely
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tiens ca me fait penser qu'on se prend une balle avant le téléporteur, d'ou le fait qu'on se tienne le bras quand on dit qu'on a mal à l'arrivé dans la citadelle mais on en parle plus après

#494
Byakuren2009

Byakuren2009
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on le/la voit se tenir le ventre apres la discussion avec Anderson mais je me dis que c'est quand on lui tire dessus et qu'en fait on se tire dessus. (je sais pas si c'est clair)

#495
Kaizus

Kaizus
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Je crois que vous vous conscentrez sur des details et des erreurs bien courantes dans les jeux videos :wizard:

#496
Howely

Howely
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hum pas bete mais vu qu'elle est plié en 4 pendant les 10min je me dis que ca venait du laser
mais pas bete, le fait de montrer la blessure fait qu'on peut faire un parallèle en se disant que si anderson (notré bon coté) est touché la, on l'est aussi

#497
Byakuren2009

Byakuren2009
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Le coup de l'arme qui disparait avant les choix comme je l'ai dis tout à l'heure je suis pour que ce soit un bug ou un oubli mais pas le reste :)

Modifié par Byakuren2009, 19 mars 2012 - 07:06 .


#498
Howely

Howely
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erreurs courantes mais peut etre pas anodines :P

#499
Vapaa

Vapaa
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Howely wrote...

la question que tu peux te poser sur l'arme c'est pourquoi en trouver une comme par zazar sur notre chemin dans la citadelle


D'ailleurs il est génial ce chemin; à 200m d'un panneau de commande magique qui donne accès à tous les systèmes de la Citadelle :D

#500
Glytotryon

Glytotryon
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Disons que ça tient plus du faux-raccord. Mais c'est toujours intéressant de les remarquer.