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[Topic unique] La fin de ME3 : en attendant Extended Cut...


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6699 réponses à ce sujet

#501
Calenardon258

Calenardon258
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Kaizus wrote...

+1 sur la possibilité manquante de se la jouer badass contre le catalymome(apres les consequences seront peut etre pas aussi joyeuses que tu l'esperes).
Parcontre ok Mass Effect il y a de l'action blockbuster etc... mais c'est aussi une belle oeuvre de science fiction qui fait reflechir sur des themes comptemporains (racisme, genocide, technologie, diplomatie, sexualite, guerre totale,etc...) et je trouve ca normale que la fin y face echo meme si ca etouffe trop le cote pop-corn de mass effect.


Alors attention, je vais clarifier un peu ma position, parcequ'après relecture à froid de mon post, je me suis laissé emporter dans un enthousiasme exacerbé. Tout d'abord je ne demande pas pas une fin rose, avec des poneys ailés gambadant sur un arc en ciel. Evidemment que le catalyst peut répondre "tu refuses de choisir, alors meurs". Ce que je demande, c'est que mon personnage reste fidèle à lui-même. Comment dire... Je ne devrais pas écrire ça, je vais perdre ma crédibilité de lecteur de Thucydide, mais bon, je me lance :

Quand j'étais très jeune, enfant donc, j'ai grandi avec Saint Seiya et autre mangas qui ont importé les codes héroïques inspirés de la philosophie martiale extrême orientale dans l'esprit des enfants des années 80 grâce au défunt Club Dorothée (je schématise, je précise, il est évident que l'esprit du Livre des Cinq Anneaux de Miyamoto Musashi n'est pas retranscrit de manière intégrale ou très profonde dans les shonen). Parmi ces codes, la nation de sacrifice est présente, mais ne s'accompagne pas de la notion judéo-chrétienne christique. Les personnages importants meurent, parfois les héros eux-mêmes tombent au combat. Mais ils le font en étant fidèle à leur code d'honneur. Rappelons les phrases devenues cultes du type "tant qu'il me restera un souffle de vie, je me battrai", "tant qu'une étincelle de mon cosmos brillera, je me relèverai" ou plus récemment, pour la nouvelle génération qui adule un petit garçon blond à la tenue orange : "je ne reviens jamais sur ma promesse ! C'est comme ça que je conçois la voie du ninja !".

Si mon Shepard doit mourir, j'aspire à ce qu'il meure en combattant. Que son dernier acte soit de dire "Hackett, faites feu sur mes coordonnées." Ou qu'il réponde au Catalyst qui lui explique que rien ne peut changer le cycle, "Then I'll die trying", et que tu aies le Normandy qui entre lentement dans le champ de la caméra, derrière Shepard, comme un symbole de son inflexible volonté. Parceque pour moi, Shepard et le Normandy sont indissociables. Et voir Joker fuir l'onde, ça me reste encore en travers de la gorge.

Ensuite, bien sûr Mass Effect contient un grand nombre de thèmes adultes et qui amènent la reflexion. C'est aussi ce qui en fait un jeu et un univers fort. Mais encore une fois, ils sont traités de manière exacerbée, de manière choc, avec des décisions capitales à prendre sur le devenir d'une espèce, sur la vie ou la mort, sur la cohabitation entre cultures, avec toujours la musique qu'il faut au bon moment, pour bien souligner le contenu de la scène. Quand Mass Effect est épique il ne ne le fait pas à moitié, quand tu dois pleurer, pareil, le jeu y va à fond pour te mettre au bord des larmes. Même les scènes dites intimistes tu as le piano qui commence à jouer en fond sonore, pas super discret non plus. Tout est intensifié pour marquer le joueur. Quand tu appuies sur la souris pour interrompre une scène et executer une action paragon, tu es sur que ca va pas etre a moitié émotionnel, et quand tu choisis la version renegade, ça donne jamais dans le semi bad ass, c'est toujours coup de poing (bien souvent au sens littéral). Au final, chaque scène te marque à mort. C'est le symbole des grandes épopées.

#502
Byakuren2009

Byakuren2009
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Je suis aussi pour la destruction dans les choix, parce qu'il nous montre Anderson pour ce choix et quand il nous montre le control il nous mets TIM. Perso quand on voit ce que fais TIM aux réfugiés dans le fameux sanctuaire, je pense pas que le contrôle soit le bon choix. Pour la Synthèse, je trouve que manipuler l'ADN, ça revient à jouer à Dieu.

Edit: A certains moments quand Anderson et TIM parlent, j'ai l'impression qu'Anderson parle directement au joueur et pas à Shepard, un peu comme ACII a là fin (peut être ça à déjà été souligné).

Modifié par Byakuren2009, 19 mars 2012 - 07:14 .


#503
TochiTong

TochiTong
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jehan_de_la_tour wrote...
Il arrive malheureusement que des logiciels sortent buggués/incomplets/mal finis uniquement pour des raisons de calendrier. Et les rectifications/améliorations sont faites via des "pacth"/DLC

Peut-être que Bioware est dans cette situation.


Cela me fait penser à BF3, je m'excuse auprès des puristes RPG de faire la corrélation avec un FPS, mais je remarques des similitudes entre DICE et Bioware.
BF3 est sorti le 27/10/11, quelques mois avant MW3, la concurence entre DICE et Activision ne date pas d'hier. DICE s'est empressé de sortir BF3 pour faire un max de ventes et convaincre les CODistes les plus aguéris de "changer de crèmerie".

Résultat, un BF3 buggé à souhait.  Les fans auraient préférés attendre plus longtemps, quitte à sortir le jeu après MW3. Ajouté à ça une com de la part de DICE plutôt douteuse, une politique de DLC agréssive, des patchs correcifs qui tardent à venir et vous obtenez des fans de la série BF mécontents, ne se reconnaisant plus du tout dans ce qui démarquait BF de COD, se sentant floué par DICE. Malgré ça BF3 reste largement meilleur que son rival, mais ça laisse un goût amer à la fanbase de BF.

J'ai l'impression de revivre la même chose avec Bioware. Un Mass Effect 3 sorti à la hâte par contrainte de calendrier, pour finalement aboutir au résultat que l'on connait tous. Solution magique pour les rectifications, sortir du DLC payant

#504
Howely

Howely
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sauf que bf c'était plutot des problèmes techniques.
Perso je les ai résolu avec la communauté, sans attendre DICE sinon j'aurai joué quand on aurait retrouvé de l'élément zéro sur mars

#505
Ellhann

Ellhann
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TochiTong wrote...

jehan_de_la_tour wrote...
Il arrive malheureusement que des logiciels sortent buggués/incomplets/mal finis uniquement pour des raisons de calendrier. Et les rectifications/améliorations sont faites via des "pacth"/DLC

Peut-être que Bioware est dans cette situation.


Cela me fait penser à BF3, je m'excuse auprès des puristes RPG de faire la corrélation avec un FPS, mais je remarques des similitudes entre DICE et Bioware.
BF3 est sorti le 27/10/11, quelques mois avant MW3, la concurence entre DICE et Activision ne date pas d'hier. DICE s'est empressé de sortir BF3 pour faire un max de ventes et convaincre les CODistes les plus aguéris de "changer de crèmerie".

Résultat, un BF3 buggé à souhait.  Les fans auraient préférés attendre plus longtemps, quitte à sortir le jeu après MW3. Ajouté à ça une com de la part de DICE plutôt douteuse, une politique de DLC agréssive, des patchs correcifs qui tardent à venir et vous obtenez des fans de la série BF mécontents, ne se reconnaisant plus du tout dans ce qui démarquait BF de COD, se sentant floué par DICE. Malgré ça BF3 reste largement meilleur que son rival, mais ça laisse un goût amer à la fanbase de BF.

J'ai l'impression de revivre la même chose avec Bioware. Un Mass Effect 3 sorti à la hâte par contrainte de calendrier, pour finalement aboutir au résultat que l'on connait tous. Solution magique pour les rectifications, sortir du DLC payant


Je n'aime pas trop l'amalgame entre des licenses comme celles là... Elles n'ont presque aucun point commun. D'autant que je considère MW3 comme du sous-jeux vidéo de bas étage et BF 3 trouve à peine plus gràce à mes yeux ...
Mais ce n'est que mon avis personnel je ne renie à personne le droit d'aimer ces jeux.

En revanche le fait que BF 3, DA 2 et ME 3 soit sortis par le même éditeur ... Peut en effet mettre la puce à l'oreille.

Même rengaine, même pression du calendrier ... Nous n'avons cependant aucune pruve matérielle de ce genre de théorie donc il reste facile de balancer sur EA... Personnellement je trouve ça très probable, mais nous manquons d'éléments...

De plus il ne vaut mieux pas repartir sur ce débat, c'est souvent celui là meme qui nous méne à des reglements de comptes puis une fermeture de post...
Je pense qu'il serai plus sage d'oublier la responsabilité d'EA dans cette affaire pour le moment...


Hold the line !

Modifié par Ellhann, 19 mars 2012 - 07:22 .


#506
Arkhonx

Arkhonx
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JetC91 wrote...

Voici la réaction du mouvement for a better ending, sur facebook. Envers la personne qui a porté plainte contre Bioware et qui appelle d'autres à le faire:

Ampmaster wrote...
(...)

Hold the line!
Love isn't always on time!


Je suis pas sûr que basher le type qui a porté plainte au FTC soit une bonne idée. C'est pas de sa faute si les médias sont pas capables de différentier les actes du type et les associations qu'il soutient.

Si j'brule une voiture demain (je vous assure, ça risque pas d'arriver) j'aimerai que les types de RetakeME3 se concentrent pour dire "Vous savez, c'est l'action d'un individu séparé, et en rien la résultante de la volonté du mouvement", plutôt que de m'insulter sur les mauvaises interprétations possibles de mes actes (bon là, okay, brûler une voiture c'est mal, mais dans le cas d'une plainte au FTC, c'est légal, et c'est un peu pour ça que la justice a été faite).

Ce que je veux dire, c'est que le bonhomme n'est pas responsable des mauvaises interpretations de ses actes dans la mesure où il n'a à aucun moment entretenu un quelconque doute. En conséquence, je trouve ça lamentable de lui imputer les mauvaises interprétations réalisées par de tierses-personnes, plutôt que d'éssayer d'expliquer constructivement aux médias que ce n'est que l'action d'un individu, qui estime exercer son droit tel qu'énoncé dans la plupart des constitutions modernes.

C'est à se demander si on en arrive pas à défendre les médias en admettant que leurs raisonnements sont justes et que la faute est entièrement à mettre sur le compte d'un citoyen exerçant ses droits individuels.

Modifié par Arkhonx, 19 mars 2012 - 07:28 .


#507
Kaizus

Kaizus
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Calenardon258 wrote...

Kaizus wrote...

+1 sur la possibilité manquante de se la jouer badass contre le catalymome(apres les consequences seront peut etre pas aussi joyeuses que tu l'esperes).
Parcontre ok Mass Effect il y a de l'action blockbuster etc... mais c'est aussi une belle oeuvre de science fiction qui fait reflechir sur des themes comptemporains (racisme, genocide, technologie, diplomatie, sexualite, guerre totale,etc...) et je trouve ca normale que la fin y face echo meme si ca etouffe trop le cote pop-corn de mass effect.


Alors attention, je vais clarifier un peu ma position, parcequ'après relecture à froid de mon post, je me suis laissé emporter dans un enthousiasme exacerbé. Tout d'abord je ne demande pas pas une fin rose, avec des poneys ailés gambadant sur un arc en ciel. Evidemment que le catalyst peut répondre "tu refuses de choisir, alors meurs". Ce que je demande, c'est que mon personnage reste fidèle à lui-même. Comment dire... Je ne devrais pas écrire ça, je vais perdre ma crédibilité de lecteur de Thucydide, mais bon, je me lance :

Quand j'étais très jeune, enfant donc, j'ai grandi avec Saint Seiya et autre mangas qui ont importé les codes héroïques inspirés de la philosophie martiale extrême orientale dans l'esprit des enfants des années 80 grâce au défunt Club Dorothée (je schématise, je précise, il est évident que l'esprit du Livre des Cinq Anneaux de Miyamoto Musashi n'est pas retranscrit de manière intégrale ou très profonde dans les shonen). Parmi ces codes, la nation de sacrifice est présente, mais ne s'accompagne pas de la notion judéo-chrétienne christique. Les personnages importants meurent, parfois les héros eux-mêmes tombent au combat. Mais ils le font en étant fidèle à leur code d'honneur. Rappelons les phrases devenues cultes du type "tant qu'il me restera un souffle de vie, je me battrai", "tant qu'une étincelle de mon cosmos brillera, je me relèverai" ou plus récemment, pour la nouvelle génération qui adule un petit garçon blond à la tenue orange : "je ne reviens jamais sur ma promesse ! C'est comme ça que je conçois la voie du ninja !".

Si mon Shepard doit mourir, j'aspire à ce qu'il meure en combattant. Que son dernier acte soit de dire "Hackett, faites feu sur mes coordonnées." Ou qu'il réponde au Catalyst qui lui explique que rien ne peut changer le cycle, "Then I'll die trying", et que tu aies le Normandy qui entre lentement dans le champ de la caméra, derrière Shepard, comme un symbole de son inflexible volonté. Parceque pour moi, Shepard et le Normandy sont indissociables. Et voir Joker fuir l'onde, ça me reste encore en travers de la gorge.

Ensuite, bien sûr Mass Effect contient un grand nombre de thèmes adultes et qui amènent la reflexion. C'est aussi ce qui en fait un jeu et un univers fort. Mais encore une fois, ils sont traités de manière exacerbée, de manière choc, avec des décisions capitales à prendre sur le devenir d'une espèce, sur la vie ou la mort, sur la cohabitation entre cultures, avec toujours la musique qu'il faut au bon moment, pour bien souligner le contenu de la scène. Quand Mass Effect est épique il ne ne le fait pas à moitié, quand tu dois pleurer, pareil, le jeu y va à fond pour te mettre au bord des larmes. Même les scènes dites intimistes tu as le piano qui commence à jouer en fond sonore, pas super discret non plus. Tout est intensifié pour marquer le joueur. Quand tu appuies sur la souris pour interrompre une scène et executer une action paragon, tu es sur que ca va pas etre a moitié émotionnel, et quand tu choisis la version renegade, ça donne jamais dans le semi bad ass, c'est toujours coup de poing (bien souvent au sens littéral). Au final, chaque scène te marque à mort. C'est le symbole des grandes épopées.

Amen ;):lol:

Je comprends bien ton paralele avec les personnages heroique des Shonen, apres ca part dans les suppositions mais imagine que le catalyseur soit en fait le garde-fou des moissoneurs :pinched: Avec cette possibilité j'aurais été le premier a lui foutre un falconpunch dans la tronche avec un clic gauche :lol:

#508
evildeathbloody

evildeathbloody
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Voici plus ou moins une fin que j'aurai apprécié et dites moi ce que vous en pensez.
Après la
-victoire/compromis avec les moissonnneurs,
Shepard peut décider si
-la Citadelle reste dans l'orbite de la Terre(pragmatique)
-La Citadelle retourne dans la nébuleuse du serpent(conciliation)
Après on assiste à une
-Séance du conseil avec des représentants des différentes races où on apprend ce qu'elles deviennent Ex: Les geths s'intègrent à la communauté galactique ou pas(extinction), Les Krogans sont gérés par Wrex ou veulent tous casser sous Wreav, ect. Plus globalement, l'ambiance est à la coopération ou aux tensions selon les choix de Shepard .
Après, on a une
-méga teuf/réunion dans le Normandy avec tout les membres d'équipages où tout le monde discute de ce qu'ils vont faire, parfois selon l'influence de Shepard Ex: Si Garrus est guidé façon pragmatique il va chasser les survivants moissonneurs, si c'est conciliation il veux aider à reconstruire. Ou aller sur Rannoch si lui et Tali ;)
-Shepard (si survit) peut faire pareil, mais si Romance, il peut:
-Pragma: s'établir sur Terre avec l'aimé
-Conciliation: s'établir sur la planète de l'aimé Ex: Thessia, Palaven, Rannoch ect.
-Choix spécial origine stellaire: voyager jusqu'à plus soif.

Bref, un truc à pleurer (dans le bons sens). Quelqu'un d'autre a de bonnes idées?

Modifié par evildeathbloody, 19 mars 2012 - 07:40 .


#509
Alanor_N7

Alanor_N7
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@calenardon, joliment dit, je te rejoins et plussoie. Comme avec Ellhann il est bon de voir qu'on partage l'avis d'autres et de pas être seule à penser de cette manière.

Hold the line !!

#510
Chaussette

Chaussette
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Image qui résume bien l'évolution de la vente des jeux vidéos

Elle m'a fait sourire donc je partage ^^


Image IPB

Modifié par Chaussette, 19 mars 2012 - 08:05 .


#511
UnrealSquallo

UnrealSquallo
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Hello, ce qui me fait rire c'est que j'devrai avoir fini le jeu depuis sa sortie mais que ma save est restée juste avant ce fameux choix.
Contrôler les Reapers, non ça va merci, Mon shepard est là pour leur casser la gueule, pas jouer avec le feu.
Synthèse ? WTF c'quoi ce choix, un choix que j'trouve d'ailleurs égoïste dans le sens où tu prends cette décision pour le galaxie toute entière, j'étais un peu perdu sur ce choix, j'suis pas Dieu, j'suis là pour sauver la galaxie hein ! o/
Le dernier qui m’intéressait était bien sûr de les détruire or si je fais ce choix, j'accepte de détruire les geths (chose que j'refuse après avoir appris leur histoire lors de la mission dans le serveur geth) et ida car désolé mais détruire un synthé qui gagne cet espèce de libre arbitre, c'est le lui priver.

Résultat des courses, j'ai toujours pas fait ce choix alors que bon, qui dit choix dit concession mais malgré tout, j'ai pas encore décider.:pinched:
C'était amusant de voir qu'ils sont sorties des fins bateaux car l'avantage justement des fins bateaux c'est que ça ne coule pas.

Modifié par UnrealSquallo, 19 mars 2012 - 08:11 .


#512
Glytotryon

Glytotryon
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Ahah ! Je l'avais déjà vue sous cette forme, mais la modification sur "Ending 10$" sied parfaitement au cas de ME3. Pas mal !

#513
Calenardon258

Calenardon258
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Vous aussi vous voulez savoir ce qui arrive à vos amis après la destruction des Moissoneurs ? Alors regardez cette vidéo (anglophobes s'abstenir) :

www.youtube.com/watch

#514
Chaussette

Chaussette
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Calenardon258 wrote...

Vous aussi vous voulez savoir ce qui arrive à vos amis après la destruction des Moissoneurs ? Alors regardez cette vidéo (anglophobes s'abstenir) :

www.youtube.com/watch


Le pire c'est que j'aurais aimer avoir une fin comme ça xD


Hold the line humm... Hold the line en musique :


#515
CCCPewee

CCCPewee
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Calenardon258 wrote...

Kaizus wrote...

+1 sur la possibilité manquante de se la jouer badass contre le catalymome(apres les consequences seront peut etre pas aussi joyeuses que tu l'esperes).
Parcontre ok Mass Effect il y a de l'action blockbuster etc... mais c'est aussi une belle oeuvre de science fiction qui fait reflechir sur des themes comptemporains (racisme, genocide, technologie, diplomatie, sexualite, guerre totale,etc...) et je trouve ca normale que la fin y face echo meme si ca etouffe trop le cote pop-corn de mass effect.


Alors attention, je vais clarifier un peu ma position, parcequ'après relecture à froid de mon post, je me suis laissé emporter dans un enthousiasme exacerbé. Tout d'abord je ne demande pas pas une fin rose, avec des poneys ailés gambadant sur un arc en ciel. Evidemment que le catalyst peut répondre "tu refuses de choisir, alors meurs". Ce que je demande, c'est que mon personnage reste fidèle à lui-même. Comment dire... Je ne devrais pas écrire ça, je vais perdre ma crédibilité de lecteur de Thucydide, mais bon, je me lance :

Quand j'étais très jeune, enfant donc, j'ai grandi avec Saint Seiya et autre mangas qui ont importé les codes héroïques inspirés de la philosophie martiale extrême orientale dans l'esprit des enfants des années 80 grâce au défunt Club Dorothée (je schématise, je précise, il est évident que l'esprit du Livre des Cinq Anneaux de Miyamoto Musashi n'est pas retranscrit de manière intégrale ou très profonde dans les shonen). Parmi ces codes, la nation de sacrifice est présente, mais ne s'accompagne pas de la notion judéo-chrétienne christique. Les personnages importants meurent, parfois les héros eux-mêmes tombent au combat. Mais ils le font en étant fidèle à leur code d'honneur. Rappelons les phrases devenues cultes du type "tant qu'il me restera un souffle de vie, je me battrai", "tant qu'une étincelle de mon cosmos brillera, je me relèverai" ou plus récemment, pour la nouvelle génération qui adule un petit garçon blond à la tenue orange : "je ne reviens jamais sur ma promesse ! C'est comme ça que je conçois la voie du ninja !".

Si mon Shepard doit mourir, j'aspire à ce qu'il meure en combattant. Que son dernier acte soit de dire "Hackett, faites feu sur mes coordonnées." Ou qu'il réponde au Catalyst qui lui explique que rien ne peut changer le cycle, "Then I'll die trying", et que tu aies le Normandy qui entre lentement dans le champ de la caméra, derrière Shepard, comme un symbole de son inflexible volonté. Parceque pour moi, Shepard et le Normandy sont indissociables. Et voir Joker fuir l'onde, ça me reste encore en travers de la gorge.

Ensuite, bien sûr Mass Effect contient un grand nombre de thèmes adultes et qui amènent la reflexion. C'est aussi ce qui en fait un jeu et un univers fort. Mais encore une fois, ils sont traités de manière exacerbée, de manière choc, avec des décisions capitales à prendre sur le devenir d'une espèce, sur la vie ou la mort, sur la cohabitation entre cultures, avec toujours la musique qu'il faut au bon moment, pour bien souligner le contenu de la scène. Quand Mass Effect est épique il ne ne le fait pas à moitié, quand tu dois pleurer, pareil, le jeu y va à fond pour te mettre au bord des larmes. Même les scènes dites intimistes tu as le piano qui commence à jouer en fond sonore, pas super discret non plus. Tout est intensifié pour marquer le joueur. Quand tu appuies sur la souris pour interrompre une scène et executer une action paragon, tu es sur que ca va pas etre a moitié émotionnel, et quand tu choisis la version renegade, ça donne jamais dans le semi bad ass, c'est toujours coup de poing (bien souvent au sens littéral). Au final, chaque scène te marque à mort. C'est le symbole des grandes épopées.




J'applaudis à tes deux dernières interventions, tu résumes bien ton état d'esprit et je pense celui de la communauté.
En plus tu parles de Thucydide, t'es historien ?

Ps : désolé si fautes ou mise en page curieuse, post avec un blackberry c'est pas simple

#516
Darkdarak

Darkdarak
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Il y en a même un qui a Déposé une plainte contre EA pour publicité mensongère, c'est peut-être ça la solution... :?


El_Spiko donne ses motivation sur le social bioware ici ... Il précise tout même qu'il n'a pas engagé des poursuites officielles mais qu'il a voulu interpellé EA...

Modifié par Darkdarak, 19 mars 2012 - 09:03 .


#517
Byakuren2009

Byakuren2009
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Darkdarak wrote...

Il y en a même un qui a Déposé une plainte contre EA pour publicité mensongère, c'est peut-être ça la solution... :?





Non je pense pas que ce soit la meilleure chose à faire Image IPB

#518
Depeceur

Depeceur
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*Joke

Il faudrait surtout porter plainte sur le suicide de légion ;)

#519
Calenardon258

Calenardon258
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CCCPewee wrote...


J'applaudis à tes deux dernières interventions, tu résumes bien ton état d'esprit et je pense celui de la communauté.
En plus tu parles de Thucydide, t'es historien ?

Ps : désolé si fautes ou mise en page curieuse, post avec un blackberry c'est pas simple


J'ai fait les études pour, et même si cela ne s'est pas concrétisé, il m'en reste quelques traces ^^

#520
Aspiflette

Aspiflette
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Darkdarak wrote...
Il y en a même un qui a Déposé une plainte contre EA pour publicité mensongère, c'est peut-être ça la solution... :?


C'est un peu extrème quand même, surtout si tôt, et alors que Bioware multiplie les déclarations "rassurantes" vis à vis des fans... au moins, il n'est pas allé jusqu'à rendre cette plainte officielle (en même temps, il doit savoir qu'il a peu de chance d'obtenir gain de cause, même aux Etats-Unis). :)

N'empêche, c'est mauvais pour l'image des poulets du BSN ça! 

#521
midway123789

midway123789
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Calenardon258 wrote...

Vous aussi vous voulez savoir ce qui arrive à vos amis après la destruction des Moissoneurs ? Alors regardez cette vidéo (anglophobes s'abstenir) :

www.youtube.com/watch


la musique <33333

#522
Wolf59

Wolf59
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http://www.jeuxvideo.com/le-cliq.htm 

"Difficile d'imaginer que la demande d'El_Spiko ait la moindre chance d'aboutir, mais elle a le mérite de faire réagir EA. L'éditeur s'est fendu d'un communiqué de presse, et indique que les fins possibles ont été écrites dès 2007 lors de la création du personnage de Sheppard, et font partie de ses principes. N'hésitez pas à venir nous donner votre avis sur le forum du jeu !"

Modifié par Wolf59, 19 mars 2012 - 09:19 .


#523
MjK

MjK
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Calenardon258 wrote...

Ensuite, bien sûr Mass Effect contient un grand nombre de thèmes adultes et qui amènent la reflexion. C'est aussi ce qui en fait un jeu et un univers fort. Mais encore une fois, ils sont traités de manière exacerbée, de manière choc.


Je ne suis pas d'accord, dans l'univers de Mass Effect tu flirtes avec des thèmatiques sans que ça soit sur fond de violons et de grands mouvements au ralentit.
Si on sort de la quête principale qu'on prête attention aux détails de l'univers tu t'ouvres sur un monde avec ses qualités comme ses défauts sans qu'on te l'impose dans une mise en scène qui te fait larmoyer/rager/<insérer une émotion>

Modifié par MjK, 19 mars 2012 - 09:30 .


#524
Alanor_N7

Alanor_N7
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continuons d'y croire, je ne peux me résoudre à baisser les bras. Si bioware ne fait rien c'est l'avenir de la licence et des futurs jeux qui sont mis à mal.

hold the line !

#525
Howely

Howely
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MjK wrote...

Je ne suis pas d'accord, dans l'univers de Mass Effect tu flirtes avec des thèmatiques sans que ça soit sur fond de violons et de grands mouvements au ralentit.
Si on sort de la quête principale qu'on prête attention aux détails de l'univers tu t'ouvres sur un monde avec ses qualités comme ses défauts sans qu'on te l'impose dans une mise en scène qui te fait larmoyer/rager/<insérer une émotion>


le cauchemard est sur fond de piano mais t'as le ralenti quand même :D