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[Topic unique] La fin de ME3 : en attendant Extended Cut...


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6699 réponses à ce sujet

#5301
brivdl1

brivdl1
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faut dire que Maraudeur Bouclier n'est pas très appellant
Marauder Shield çà fait ... sexy ... mais Bouclier ... çà fait un peu "gros boeuf"

#5302
Quilate

Quilate
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Ce serait même Marauder Boucliers si on traduit littéralement ! ^^ Marauder Shields... Quel héros. La fin dégueulasse qu'ils nous ont servi aura au moins eu un point positif, on a vu naître toute une série de Memes incroyables !

@Dyorgarel Inkin oublie pas de changer ton image de signature, elle est en anglais... 

#5303
Dyorgarel Inkin

Dyorgarel Inkin
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Yeah, I get the point.

Ma signature est anglaise par défaut. Mes messages sont en anglais sur le forum anglophone, et en français sur le forum francophone.

Respectez les langues.

Modifié par Dyorgarel Inkin, 16 avril 2012 - 11:28 .


#5304
frippmoog

frippmoog
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brivdl1 wrote...

oui enfin faudrait peut-être pas oublier,que c'est ME1 qui a mis l'histoire en place avec ses aliens/ses politiques galactiques/ses complots/son univers
la 1ère heure sur la citadelle était réellemnt fastidieuse,mais on pouvait apprendre sur toutes les races sans execptions


Il y a quand même trop de similarités avec le précédent jeu de SF BioWare qui fait que le dévellopement du background de ME n'est pas aussi exeptionnel que ça (la bataille de la Citadelle, l'un des plus gros copiés/collés que j'ai vu, Wrex, qui a les mêmes caractéristiques de background qu'un autre personnage (situation de mercenaire déçu de l'orientation de son peuple avec défaite contre la galaxie et réduction de leur nombre), le coup des visions des balises, qui ne rappellent pas du tout les flashbacks de machin(e), un antagoniste principale dont on apprend qu'il est en réalité dépassé par ce avec quoi il joue, et je peux continuer)

brivdl1 wrote...
mettre un univers en place ce n'est pas rien,alors après, ne s'occuper que des dialogues dans ME2/ME3 est la moindre des choses vu le peu qu'ils apportaient à l'univers


Il y a un énorme approfondissement de l'univers dans ME II, sur des trucs aussi divers que les systèmes Terminus (ce n'est plus qu'un nom auquel il est fait allusion), aux possibilités de l'endoctrinement (ou endoctrination, je ne sais plus comment c'est en français) avec les Collectors, sur les différents politiques (Geth/Quariens ou Toutlemondeetlagalaxie/Krogans), Cerberus et les Geth ne sont plus que des méchants placés ici parce qu'il en fallait etc...

ME a beau être un jeux que je vénère, je trouve les 2 autres tellement mieux que voilà quoi...


Et vu que je suis gentil, j'ai tenté de réduire l'utilisation de l'anglais.

EDIT: et les devs se sont rapproché de ME sénaristiquement dans ME3 en reprenant des éléments du jeu auquel je fais allusion, ils ont encore plus rapproché TIM de machin(e), Sanctuary en est l'exemple parfait. De même, le parallèle de Wrex continue dans les II (oui, j'aime me contre argumenter)

Modifié par frippmoog, 16 avril 2012 - 11:40 .


#5305
Dyorgarel Inkin

Dyorgarel Inkin
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frippmoog wrote...

Il y a un énorme approfondissement de l'univers dans ME II, sur des trucs aussi divers que les systèmes Terminus (ce n'est plus qu'un nom auquel il est fait allusion), aux possibilités de l'endoctrinement (ou endoctrination, je ne sais plus comment c'est en français) avec les Collectors, sur les différents politiques (Geth/Quariens ou Toutlemondeetlagalaxie/Krogans), Cerberus et les Geth ne sont plus que des méchants placés ici parce qu'il en fallait etc...

Certes, mais au final on apprend rien de neuf sur les Moissonneurs dans ME2, même pas un début d'indice sur leur point faible qui aurait pu nous éviter le Creuset, l'arme miracle de la mort. Et puis il y a ce proto-moissonneur qui n'a ni queue ni tête (enfin si, il a une tête... de con, d'ailleurs).

frippmoog wrote...

Et vu que je suis gentil, j'ai tenté de réduire l'utilisation de l'anglais.

Merci pour cet effort.

#5306
N30795

N30795
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C'est toujours pas en rapport avec le sujet de ce topic.

#5307
Uncle Jo

Uncle Jo
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Dyorgarel Inkin wrote...

Certes, mais au final on apprend rien de neuf sur les Moissonneurs dans ME2, même pas un début d'indice sur leur point faible qui aurait pu nous éviter le Creuset, l'arme miracle de la mort. Et puis il y a ce proto-moissonneur qui n'a ni queue ni tête (enfin si, il a une tête... de con, d'ailleurs).




Dans ME2, il y a un indice qui confirme l'existence (ancienne) d'un super-canon-qui-tue-la-mort: la présence du moissonneur désactivé/détruit, il y a 37 millions d'années, celui-là même où on effectue l'avant-dernière mission.. A un moment avant la mission, ils parlent des dégats sur le moissonneur, causés par une arme ancienne qui avait carrément creusé une sorte de canyon sur une planète... Désolé pour le manque de précision, mais mes souvenirs sont vagues...
Ce qui ne justifie pas la présence des plans dans les archives sur Mars (et ca repart), là j'ai bien rigolé à propos de leur emplacement et du timing de leur découverte...
En même temps, quand tu présentes l'ennemi comme l'équivalent d'un Dieu electronique, il était clair qu'on aurait droit au super-laser... Je nous vois mal, à la fin,  en train d'essayer de court-circuiter l'Augure... Deux qui détournent son attention, pendant que le troisième cherche le câble... Remarque c'est un peu ce qu'on a eu non?

Aucun rapport, mais j'aurais aimé que le dialogue de fin s'effectue en présence de Wrex/Grunt...

#5308
Baafee

Baafee
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Bonjour, y a t-il eu du neuf depuis le 6 Avril ?

Merci d'avance.

#5309
GulyannLeo

GulyannLeo
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 Moi aussi, ça me dérange ce super creuset avec ces choix tout droit sortie de nul part.

Puisque les moissonneurs doivent abaisser leur bouclier pour tirer, un dispositif de leure perturbant leurs systèmes de visé, pour qu'ils visent de mauvaise cible aurait permit de gagner la guerre.

Voir mieux, que les moissonneurs s'attaquent entre eux ça aurait été cool, on aurait juste eu à enfoncer le clou, ou à défier l'augure (moins senssible au brouillage que les autres) avec le reste de la flotte.

Il y avait tellement mieux et plus credible que ce creuset magique Image IPB

Je suis pas contre sortir une téchnologie de dernière minutes pour finir la série, mais Bioware aurait du s'appuyer sur ce que l'on sais déjà des moissonneurs.

Semi synthétique => virus informatique (limité car risque de reprogrammation)
Semi organique => virus organique ( plus difficile à endigué pour les moissonneurs, l'analyse du rejeton de la base des récolteurs aurait du servir à ça)

Système de visé, latence avant le tire, la lenteur des moissonneurs s'oppose à leur résistance, Bioware n'en à pas assez tiré partie.

Bref, finir sur un fin à la con, histoire de ce donner un genre, Bioware à voulu fraire croire qu'ils étaient plus intélligent qu'ils ne le sont en réalité, le gros cliché de la fin inatendue avec choix philosophique à 2 balles. Loupé ça n'a pas pris coté joueur.

On change pas de cible de clientèle en cour de route, à chaque fois c'est un désastre. Parce que les anciens ne s'y retrouve pas, parce que les nouveaux n'en n'ont rien à faire, et qu'ils ne seront pas forcément plus nombreux.

On passe pas de la SF, au fantastique, du RPG, au TPS, sans forcément perdre de vu sont objectif en cours de route. A trop vouloir ratisser large, on ne fait qu'agrandir les mailles du filet.

D'une certaine manière, la fin est symptomatique des changements effectués tout au long de la trilogie. le problème ne vient surrement pas des équipes de dévelloppement, ni des scénaristes, mais uniquement de la direction.

Modifié par GulyannLeo, 16 avril 2012 - 01:35 .


#5310
misstik

misstik
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Terminé il y à 15mn, après avoir refait les 3 ME, et ...grosse sensation de vide!! je reste sur ma faim..du coup je me fais faire un 4h tiens!!! Malgre la fin baclée j'ai adoré et me suis mise en immersion totale dans le jeu c'est le 1er jeu dans lequel je me suis autant attaché aux persos du jeu et ou j'ai reflechit pendant 15mn devant mon ecran pour savoir quelle decision prendre pour certaines missions. Au vu de ma fin ou shep est toujours vivante vu qu'elle respire je me dis que peut etre nous aurons droit a un 4e volet et ultime celui ci

#5311
TheDarkVirus

TheDarkVirus
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Sa a été annoncé Mass Effect est la trilogie de Shepard d'autre jeu peuvent sortir sur l'univers mais pas avec Shepard ou juste en pseudo caméo de fond etc...:)

Modifié par TheDarkVirus, 16 avril 2012 - 03:04 .


#5312
Howely

Howely
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a moins de trouver un nouvel ennemi qui sortirait du chapeau de quelqu'un, je crois pas que ce soit utile de faire revenir shepard dans un 4e, même si on serait un certain nombre, moi compris, à vouloir continuer l'aventure avec elle

L'univers de ME est trop riche pour pouvoir l'explorer sous l'angle d'une seule personne


et de toute facon, vivante ou non, la fin cloturant brutalement l'Histoire (avec un H), je crois pas qu'il y ait grand chose à dire de plus après :P

Modifié par Howely, 16 avril 2012 - 03:30 .


#5313
Carcharoth_23

Carcharoth_23
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N4irolf wrote...
Tout ce que je dis, c'est que le flingue que Shepard ramasse sur Terre avant de passer le rayon est du même modèle que celui que brandissait Anderson une minute plus tôt. C'est un fait... Il ne sort donc peut-être pas "de nulle part". Et oui, j'ai bien émis une ou 2 hypothèses en me basant sur ce fait.

Par ailleurs, le pistolet de base dans les cinématiques c'est le Predator, pas le Carnifex. Anderson n'a pas un Carnifex dans les mains par erreur, c'est voulu. Tout comme le fait qu'on en ramasse un. Je souligne des faits. Après, chacun les interprête comme il veut, moi y compris.

En quoi est-ce stupide ? Trouver des explications à ce qu'on ne comprend pas, c'est stupide ? Ah bon... Donc la recherche scientifique, c'est stupide ? La curiosité, c'est stupide ? Le but (du moins celui avoué) du DLC de Bioware visant la fin est stupide ?


Alors d'une, je ne m'adressais pas à toi en particulier, je n'avais d'ailleurs pas vu ton message concernant ce point. Tu émets comme tu dis une hypothèse simple et cohérente mais tu suis là une mouvance que je dénonce et qui essaie d'expliquer des petites incohérences pas bien graves à l'aide de grandes questions et de screenshots comparés. Je trouve un réel manque d'intérêt que des gens (encore une fois je ne te vise pas en particulier, mais si tu te sens concerné alors c'est que tu passes plus de temps à élucider cette question que tu ne veux bien nous le faire croire) perdent leur temps à analyser une erreur ou un fait (appelez ça comme vous voulez) aussi anodin.
Cette volonté de tout intellectualiser a le don de m'irriter au plus haut point surtout quand on voit que le jeu regorge de maladresses. Si quelques passages avaient été volontairement passés sous silence ou intelligemment soumis à notre imagination, ça ne m'aurait pas gêné. Mais là, il y a beaucoup trop de questions qui restent sans réponse, on termine le jeu avec plus d'interrogations qu'en le commençant tout en sentant que la fin a été précipitée. Alors se demander ce que fout le Carnifex à ce moment précis du jeu et se torturer l'esprit pour savoir pourquoi il dispose de munitions illimités (note que tu n'as pas parlé de cela me semble-t-il), excuse-moi mais c'est bien ridicule.

Et de deux, le parallèle avec la recherche scientifique est pour le coup... stupide. Quel est le rapport entre cette dernière et une réflexion hasardeuse sur le pistolet lourd de ME3? Qui osera prétendre être un scientifique ici et effectuer une recherche sérieuse sur "l'étrange présence du Carnifex dans les derniers instants de ME3"?

Chercher des explications à ce qu'on ne comprend pas n'est pas stupide, enfin pas forcément. Tout dépend de la méthode employée et du sujet traité. À ce titre, s'interroger avec passion sur la présence d'un Carnifex à ce moment du jeu est encore plus misérable que les Prix IG Nobel (preuve en est que la recherche scientifique peut aussi être stupide et que la curiosité a des limites raisonnables à ne pas franchir sous peine de se couvrir de ridicule) car la méthode employée est tout sauf scientifique. Donc, ça ne mène à rien.
De plus, ce problème est à mes yeux dérisoire quand on connaît la fin du jeu et les nombreux soucis concernant la rejouabilité du soft.
Comme je l'ai dit dans mon message précédent, je comprends qu'on veuille expliquer de manière cohérente ce qui nous a déçu mais il faut aussi être capable de discerner les questions qui en valent la peine des interrogations plus futiles (encore que j'ai déjà une réponse toute faite concernant ME3).



Vapaä wrote...

Carcharoth_23 wrote...

Comment
un jeu, censé être le dernier volet d'une trilogie, peut-il donc avoir
été conçu totalement pour les fans (selon tes propres mots) mais aussi
pour les nouveaux venus de manière correcte? À l'arrivée, il y a
inévitablement quelque chose qui clochera, comme le sentiment d'être
assis le "cul entre deux chaises" si tu me permets cette
expression.


Non c'est possible, ME3 le fait même jusqu'aux 5 dernières minutes j'vois pas en quoi c'est incompatible ?



Cela reste ton avis. Tu trouves le jeu réussi jusqu'à la toute fin du jeu comme je trouve la fin moisi et le reste du jeu plutôt plaisant en apparence mais bancal dès qu'on se penche un peu plus dessus, c'est-à-dire dès la deuxième partie.


evildeathbloody wrote...

L'une des pires conséquences de
la fin de Mass Effect 3 est le syndrome de rejet global dont souffrent
certain d'entre nous à l'égard de ME3.
[...]
maintenant, les mécontents (légitime, ils le sont) pointent du
doigt non seulement la fin qui semble avoir été écrite de cette manière
[...]
mais aussi tout ce qui manque, fait tâche ou relève de la paresse dans ME3.
[...]
Bref, plus cette fin autodestructrice perdure, plus les fans cherchent
le moindre défaut et diminuent la qualité de ME3, qui apparaît maintenant
à certain comme bâclé et incomplète.


C'est exactement mon cas. À ceci près que je ne souhaite plus de refonte de la fin (elle est nulle tant pis, ce qui est fait est fait) et je n'ai pas cherché à déceler les défauts du jeu mais qu'ils me sont apparus, pour la plupart, lors de ma deuxième partie et avec un peu de recul. Sinon, avec une fin convenable, les défauts n'auraient effectivement pas été soulignés de façon aussi acharnée.

Mais honnêtement, la série ME n'a jamais été épargnée par des défauts gênants. Cependant, le rendu global des deux premiers jeux était tellement positif, en particulier grâce à l'univers, la narration et aux dernières missions, qu'ils apparaissaient, pour beaucoup d'entre nous, comme fabuleux et géniaux. Le trois ne bénéficie pas de ce traitement de faveur, à juste titre dirais-je.

#5314
Elendar-Ash

Elendar-Ash
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Nouvelle parodie de la fin ^^

http://braindamaged....ect-3-parodiee/


Et dans un registre plus sérieux :
http://www.puissance-gamers.com/
Lisez l'article sur "Mass Effect : le point sur le scénario". Intéressant et bon résumé. En revanche il ne défend pas l'IT, je dirais même qu'il la torpille :lol:.

Modifié par Elendar-Ash, 16 avril 2012 - 04:05 .


#5315
diastos

diastos
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Et dans un registre plus sérieux :
http://www.puissance-gamers.com/
Lisez l'article sur "Mass Effect : le point sur le scénario". Intéressant et bon résumé. En revanche il ne défend pas l'IT, je dirais même qu'il la torpille .


Très bon article, agréable à lire, ou l'auteur ne se contente pas de ressasser ce que dise les forums, mais donne un point de vue réfléchi. Merci de le citer : ca change de pas mal des bla bla trouvé à l'ordinaire :)

#5316
Howely

Howely
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je pense qu'il se trompe à certains endroits mais oui c'est un bon résumé au niveau général

maintenant, la ou il voit des faits, c'est aussi ce qu'il comprend de l'histoire, comme nous nous comprenons autre chose :D

Modifié par Howely, 16 avril 2012 - 05:23 .


#5317
evildeathbloody

evildeathbloody
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Il se trompe à plusieurs endroits. Le relais alpha ne détruit pas l'espace butarien, seulement un système. Shepard ne reste pas en détention 2 ans, seulement 6 mois environ.
En tout cas, chaque fois que quelqu'un fait un pavé contre la fin de Mass Effect, c'est + 1 pour les anti-ending.
Et pour sa vision de la théorie de l'endoctrinement, je crois qu'il l'a survolé, il aurait dû voir ces vidéos.

http://uninhibitedan.../mind-holy-fuck

http://www.youtube.com/watch?v=wisHcuBzTCM
http://www.youtube.com/watch?v=7MlatxLP-xs
http://www.youtube.com/watch?v=tJ5qPIcuMZA&feature=channel
http://www.youtube.com/watch?v=jT_x64921ls&context=C4390829ADvjVQa1PpcFOAotan6Dc9_v3yDpPSE3Lbpq8-uA1EJdY=

http://social.biowar...55/polls/32228/

Hold the line

Modifié par evildeathbloody, 16 avril 2012 - 07:07 .


#5318
TheDarkVirus

TheDarkVirus
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Elendar-Ash wrote...

Et dans un registre plus sérieux :
http://www.puissance-gamers.com/
Lisez l'article sur "Mass Effect : le point sur le scénario". Intéressant et bon résumé. En revanche il ne défend pas l'IT, je dirais même qu'il la torpille :lol:.


Il a pas capté ce que on est senser recupperez sur Féros...Et que les Récolteurs sont les traitres made in cerberus on vois d'ailleurs durant le jeu leurs lente modification...:D

Modifié par TheDarkVirus, 16 avril 2012 - 06:25 .


#5319
Vapaa

Vapaa
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Carcharoth_23 wrote...

Cela reste ton avis. Tu trouves le jeu réussi jusqu'à la toute fin du jeu comme je trouve la fin moisi et le reste du jeu plutôt plaisant en apparence mais bancal dès qu'on se penche un peu plus dessus, c'est-à-dire dès la deuxième partie.


Je pourrais dire la même chose de ME1 et ME2

#5320
Cheetara

Cheetara
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Sérieux, c'est qui qui a écrit ça ? Très bon article agréable à lire ??? Non mais je viens de me chopper une migraine là :(

Il est passé à côté de plein de trucs, en a compris d'autres de travers, affirme des trucs que même nous on a pas osé, et c'est très mal écrit.

En plus, quant on le lit, ce qui semble le plus le troubler, se sont les cadavres empilés dans la Citadelle...

Je veux bien qu'il mette le doigt sur des trucs qui fâchent, mais rien que quant il affirme qu'on a génocidé tout le peuple Butarien on sent un manque d'attention. Tout comme Vigil, s'il ne ressemble pas à un Prothéen c'est parce que l'IV est passablement endommagée.

Et ses interrogations sur Saren et Shepard qui comprennent le Prothéen, il a pas compris le truc de l'Enigma ?

Bref, il a du pas mal bosser sur son truc, mais il aurait mieux fait de le faire dans un état d'esprit plus serein, parce que autant dans la forme que dans le fond, on sent le gars énervé.

Sur ce j'vais aller me mater un truc lol

Keelah se'lai.

Modifié par Cheetara, 16 avril 2012 - 06:56 .


#5321
Ziliran

Ziliran
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Je suis passé maintenant en phase d'acceptation si on veut. Je ne vois ce troisième épisode que comme un gros gâchis, mais je ne ressens plus cette frustration qui a suivi la fin du jeu.

Finalement, la polémque sur les fins a permis ces centaines de pages de discussions pour essayer d'expliquer les manques ou les incohérences. Qu'on trouve la fin moisie ou qu'on essaie de la défendre, finalement on passe son temps à faire des suppositions pour expliquer les évènements du jeu. Et j'en viens à me demander si les scénarsites avaient réfléchi à tout ça avant la polémique. En même temps maintenant, il n'ont qu'à piocher par ci par là sur les forums pour boucher les trous de façon officielle.

Et pour moi c'est la qu'est tout le problème. Il n'y a même pas vraiment d'histoire construite à la fin de ce troisième épisode, juste des séries d'évènements que chacun essait de recoller à sa façon pour en faire quelquechose qui lui parait  cohérent. Je vais en rajouter un peu, mais c'est comme si Bioware nous avait donné quelques mots, avec comme unique règle leur utilisation pour écrire notre vision de la fin (du retour sur Terre jusqu'au choix final).

Pour ma part, le jeu part en vrille à partir du moment où les moissonneurs apprennent que Shepard sait que le catalyseur est la citadelle. Ils la déplacent dans l'urgence et la ferme pour la protéger, ce qui est normal. La seule chance de vaincre les moissonneurs est d'utiliser le creuset.

Et à partir de là on a l'impression que les moissonneurs se désintéressent du creuset. Vas-y que je t'ouvre un accès à la citadelle, qui mène directement au pupitre de contrôle (????). Accès finalement très peu gardé que ce soit à proximité immédiate du rayon où même à l'intérieur (pourquoi n'y a t- il personne ??? C'est le LA  SEULE CHOSE à protéger....  Pourquoi ne pas le fermer le temps de la bataille, pourquoi ne pas y amener d'autres troupes pour le protéger ????? Pourquoi alors qu'il est censé y amener les humains pour les stocker débouche t il à proximité du pupitre de contrôle de la citadelle ???  Elle est grande pourtant cette citadelle...

Ensuite un passage avec IM qui ne sert à rien à part radoter les même choses depuis le début du jeu : "on peut contrôler les moissonneurs/ non il faut les détruire".

Et hop ouverture de la citadelle, le creuset arrive très vite sans être aucunement inquiété par les moissonneurs. apparition du gamin qui nous apprend rien. "Choix" et c'est fini.

Je me rends compte que cette fin brutale pourrait passer, en laissant en suspens ce qu'il va advenir de la galaxie et de nos compagnons.
Le problème est que ces questions viennent s'ajouter à toutes celles apparues au cours des 3 épisodes et auxquelles les scénaristes n'ont pas répondu, sur les moisssonneurs notamment.

Bref cette fin aurait du être l'apothéose de la trilogie et aurait du faire l'objet de toutes les attentions. J'ai l'impression que c'est tout le contraire.

Modifié par Ziliran, 16 avril 2012 - 07:14 .


#5322
evildeathbloody

evildeathbloody
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Il y a aussi une possibilité peu évoqué qui va comme suit:
-Les moissonneurs ont connaissance du creuset, il fait partit intégrante du cycle, c'est un piège ayant pour but que les races organiques gaspillent des ressources et du temps afin de diminuer la résistance.

Imaginez: le creuset se connecte à la citadelle, il accumule une somme d'énergie qui aurait pu servir à construire 8 cuirassés.
Shepard: Attention, il va faire feu!!!!
Soudain, jaillit un énorme...minuscule jet de fumée, par l'orifice du creuset. Il s'éteint ensuite sous les regard ébahis de Shepard et Hackett, pendant que la flotte épée se fait trouer le c*l.
Still a better ending than Mass Effect 3.

Modifié par evildeathbloody, 16 avril 2012 - 07:35 .


#5323
Howely

Howely
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ben en allant par la on peut dire aussi que le creuset est le symbole d'une sagesse
on peut imaginer que dans tous les cycles précédents, les synthétiques ont tous failli raser les organiques et n'ont jamais fini le creuset.
Hors nous on finit le creuset tout en faisant la paix avec geths

#5324
Carcharoth_23

Carcharoth_23
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Vapaä wrote...

Carcharoth_23 wrote...

Cela reste ton avis. Tu trouves le jeu réussi jusqu'à la toute fin du jeu comme je trouve la fin moisi et le reste du jeu plutôt plaisant en apparence mais bancal dès qu'on se penche un peu plus dessus, c'est-à-dire dès la deuxième partie.


Je pourrais dire la même chose de ME1 et ME2



Pas autant que le 3. Je l'ai dit, ME1 et 2 ne sont pas parfaits mais la rejouabilité de ces titres n'est pas sabordé par une fin discutable... parce que justement ils ne concluent pas la saga et amènent au troisième épisode qui, lui, avait la lourde tâche de conclure.
Ce fait a nettement joué en faveur des deux premiers épisodes. Qui n'a pas recommencé trois, quatre fois au moins ces derniers, malgré leurs défauts, afin de découvrir toutes les fins possibles qu'aurait pu offrir l'ultime volet? Las, celui-ci ne nous offre que trois fins à peine dignes de ce nom, pire encore le jeu nous les impose quelque soit nos choix!
Ce n'est donc pas la même chose pour le 1 et le 2 que pour le 3. Les défauts des deux premiers étaient moins gênants car en y rejouant on était captivé par l'histoire qu'on était en train de construire afin de l'amener vers un final qu'on supposait en apothéose. Malheureusement, le final est juste un pétard mouillé entravant sérieusement tout plaisir lié à la rejouabilité.

Peut-être est-ce alors notre faute d'avoir mal jugé les deux premiers épisodes et d'y avoir vu un potentiel que la série n'avait pas, peut-être que nous en attendions trop de ME3, peut-être que le projet était trop ambitieux pour être logiquement ficelé ou peut-être avons-nous été trop crédule de croire sur parole toutes les belles promesses de Bioware. Peut-être est-ce un peu tout cela à la fois?

#5325
Vapaa

Vapaa
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Carcharoth_23 wrote...

Pas autant que le 3. Je l'ai dit, ME1 et 2 ne sont pas parfaits mais la rejouabilité de ces titres n'est pas sabordé par une fin discutable... parce que justement ils ne concluent pas la saga et amènent au troisième épisode qui, lui, avait la lourde tâche de conclure.


Sauf que moi je parle du jeu sans la fin, oui on peut dire que c'est bancal mais pas plus que ME1/2, surtout que avant la fin ME3 promettait une excellente rejouabilité avec deux arcs scénaristiques aux décisions lourdes de conséquences (enfin, sur le papier)

Après la fin part dans les sommets du WTF ça c'est autre chose