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[Topic unique] La fin de ME3 : en attendant Extended Cut...


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6699 réponses à ce sujet

#5376
Uncle Jo

Uncle Jo
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Ombralisque wrote...

 

Glytotryon wrote...

Je pense que le soucis vient de notre conception différente du clin d'oeil. Tu la vois indépendamment de l'importance du personnage dans une oeuvre x ou y, moi si je vois un personnage qui devient récurrent au fil d'une histoire, ce n'est plus un clin d'oeil. 
Mais ce n'est pas grave. Le but du topic n'est pas là.


Voila, ca resume ce que je voulais dire...Merci Glytotryon ;)

En tout cas pour une brique/bulot le Kai Kai Leng en aura lui aussi fait "coulé de l'encre" 


Merci de recentrer le débat...

Le Jackie Chan du Futur est un faux débat... On m'accroché là-dessus, parce ce que je l'avais cité comme argument parmi d'autres autrement plus importants, pour étayer le fait que ME3 avait été concu pour fonctionner indépendamment des 2 premiers épisodes et cibler un large public (ouais affronter un ninja-robocop c'est cool paraît-il)...

Modifié par Uncle Jo, 17 avril 2012 - 03:53 .


#5377
TheDarkVirus

TheDarkVirus
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ClarkVador wrote...

Je voulais dire ME2. le gameplay de ME3 est plus riche que celui de ME2. Et celui d eME1 était un ratage, entre les combats mous et les phase en Mako, je ne vois pas ce que tu peux trouver de mieux dans le gameplay de ME1 Image IPB


Ils sont similaire sauf que les autres sont plus action et plus linéaire...On avance et on tire point barre...

J'en dirais pas plus pour par "troller" ! :D

#5378
Vapaa

Vapaa
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Uncle Jo wrote...
 Mec, on a une conception très différente du jeu, et je ne crois pas qu'on arrive à s'entendre là-dessus... Il vaut mieux s'arrêter là et éventuellement parler d'autre chose.


Non c'est pas une question de conception différente, dre que le gameplay a été simplifié c'est juste factuellement faux

Modifié par Vapaä, 17 avril 2012 - 05:28 .


#5379
Cyremia

Cyremia
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Déjà rien que l'amélioration de l'IA se suffit à elle même pour dire que le gameplay s'est complexifié. Après quand tu rajoutes l'équilibre des classes (relatif certes) qui a été travaillé avec l'apparition du multi cumulé avec des phases de combat bien plus nerveuses je vois pas trop comment on peut dire que le gameplay s'est simplifié. Et au pire des cas, il reste de toute façon beaucoup plus agréable que celui de ME1

D'ailleurs en parlant de ME1, je sais pas si tu te souviens mais c'était juste nawak le nombre de compétences que tu pouvais avoir. Tu prenais Wrex par exemple, il avait la possibilité de lancer carnage qui est normalement réservé aux soldats, tout en possédant la projection, la singularité ainsi que l'immunité dont le cooldown était au passage inférieur à son temps d'effet une fois arrivé au niveau 60.... En gros arrivé à un certain stade, tu n'avais plus aucune spécialisation des classes, et en plus c'était le god mode.

Modifié par Cyremia, 17 avril 2012 - 05:35 .


#5380
Cheetara

Cheetara
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Une chose qui est facilitée dans le 3 par rapport au 2, se sont les munitions. Dans le 3, tu ramasses une cartouche tu as fait le plein (ou presque), dans le deux c'est loin d'être le cas, faut ramasser plusieurs cartouches pour refaire le plein de munitions. Et en plus, dans le 3 il y a des stocks qui trainent partout.

D'office, dans le 3 tu fais plus attention à tes munitions, tu tirs comme un malade, alors que dans le 2 tu devais encore jouer avec la précision et l'économie.

Et ça faut pas me dire que c'est pas pour les fanas de la gâchette qui se tapent de l'histoire et qui cherchent juste un jeu bien bourrin sans prise de tête. Perso, j'ai jamais abordé Mass Effect comme un jeu de baston avec une histoire, mais plutôt comme une histoire avec des phases de combat. Un peu comme Nomad Soul en son temps.

Keelah se'lai.

#5381
Mava

Mava
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Quelques fanarts qui m'ont émus et qui illustres parfaitement se que j'ai ressenti en choisissant de détruire les Moissonneurs (fin pragma) : Image IPB

Source Deviantart  by http://suthnmeh.deviantart.com/

Image IPB
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Image IPB
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Modifié par Mava, 17 avril 2012 - 08:20 .


#5382
Ardro

Ardro
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Mava wrote...

Quelques fanarts qui m'ont émus et qui illustres parfaitement se que j'ai ressenti en choisissant de détruire les Moissonneurs (fin pragma) : Image IPB

Source Devianart  by http://suthnmeh.deviantart.com/


Keelah !

Si Bioware nous avait simplement sortie un truc dans le genre, sans la scène du normandy (trop incohérente) ou l'explosion des relais (qui soulève trop de questions liée à la destruction des systèmes solaires) et on aurait tous criés au chef d'oeuvre.

#5383
MorgothGE

MorgothGE
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Très beau deviantart ! Franchement j'adore

Comme l'a si bien dit Ardro, ca montre qu'au final notre bonheur aurait tenu en pas grand chose, même si le manque d'épilogue m'aurait malgré tout marqué si on s'était limité à ça. Franchement, contrairement à ce que certains peuvent penser, je ne crois pas que la majorité de ceux qui réclament une nouvelle fin ont de grandes exigeances (bien que, de fous rêves parfois). Une réelle conclusion, digne de Mass Effect, c'est ce que personnellement je veux, et pas une fin philosophique ou bien "son et lumière"

#5384
ClarkVador

ClarkVador
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Heu...
C'est globalement ce qu'il se passe non? Image IPB
Shepard choisit de faire ce pour quoi il est venu, il tire dans le générateur et a des flash-back de ses amis...

Bon il y a cette séquence du Normandy, qui reste énigmatique pour tout le monde, mais à part ça, je ne vois pas de différence flagrante entre la BD et le jeu  Image IPB

Modifié par ClarkVador, 17 avril 2012 - 08:51 .


#5385
evildeathbloody

evildeathbloody
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[quote]Mava wrote...

Quelques fanarts qui m'ont émus et qui illustres parfaitement se que j'ai ressenti en choisissant de détruire les Moissonneurs (fin pragma) : Image IPB

Source Deviantart  by http://suthnmeh.deviantart.com/


Ça au moins, personne n'aurait hurlé si les développeurs l'avait qualifié d'artistique-philosophico-mystique. Bon sang, comment Bioware a pû se planter à ce point. Sont-ils plus fade qu'une poignée d'artistes amateurs? Jusqu'à preuve du contraire, ils le sont.

Modifié par evildeathbloody, 18 avril 2012 - 01:29 .


#5386
Alanor_N7

Alanor_N7
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[quote]evildeathbloody wrote...

[quote]Mava wrote...

Quelques fanarts qui m'ont émus et qui illustres parfaitement se que j'ai ressenti en choisissant de détruire les Moissonneurs (fin pragma) : Image IPB

Source Deviantart  by http://suthnmeh.deviantart.com/


Ça au moins, personne n'aurait hurlé si les développeurs l'avait qualifié d'artistique-philosophico-mystique. Bon sang, comment Bioware a pû se planter à ce point. Sont-ils plus fade qu'une poignée d'artistes amateurs? Jusqu'à preuve du contraire, il le sont.
[/quote]


J'ai toujours pas compris, comme la majorité des fans je pense ...

Modifié par Numenoreen, 17 avril 2012 - 09:01 .


#5387
Mava

Mava
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Oui globalement, cependant je trouve que la manière dont cette BD l'apporte est bien plus émouvante (pour moi).
Après nous avons chacun notre propre ressenti.

#5388
cyrslash1974

cyrslash1974
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Mava, merci de nous avoir fait partager ce fan-art. C'est vraiment superbe et émouvant.

#5389
Mava

Mava
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cyrslash1974 wrote...

Mava, merci de nous avoir fait partager ce fan-art. C'est vraiment superbe et émouvant.


De rien Cyrslash1974  Image IPB

#5390
Alanor_N7

Alanor_N7
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mon post bug, impossible de corriger :s

#5391
Fufunette-2.0

Fufunette-2.0
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Mava wrote...

Quelques fanarts qui m'ont émus et qui illustres parfaitement se que j'ai ressenti en choisissant de détruire les Moissonneurs (fin pragma) : Image IPB

Source Deviantart  by http://suthnmeh.deviantart.com/


M'a fait pleurer.. :crying: C'est tellement plus beau et émouvant qu'une succession d'images sans queue ni tête...

Pis, la Shep là, elle pense à TOUS ses amis. Pas à 3 potos triés sur le volet (surtout avec le bug de la romance du 2.. qui met Liara par défaut.. -_-").
Et surtout, elle semble vouloir rentrer en vie, et pas se laisser agoniser comme une vieille chaussette parmis les décombres (avec ses amis qui se sont fait la male entre temps... thx. xD).

Mava wrote...

Ça
au moins, personne n'aurait hurlé si les développeurs l'avait qualifié
d'artistique-philosophico-mystique. Bon sang, comment Bioware a pû se
planter à ce point. Sont-ils plus fade qu'une poignée d'artistes
amateurs? Jusqu'à preuve du contraire, il le sont.


C'est ça qui me fais rire franchement. Voir que ce que BioWare nous sort "d'artistique", c'est même pas au niveau d'un fan-art.
Si c'était des ****** ils se seraient fait harakiri vous pensez? Naaan... Vaut mieux continuer de se leurrer en tentant de convaincre le patron que c'est d'l'art. On peut pas comprendre hein... x)

Modifié par Fufunette-2.0, 17 avril 2012 - 09:17 .


#5392
Kakyo1503

Kakyo1503
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personnellement moi , je viens de finir le jeu , & la fin me va totalement ( en plus mon shepard est encore en vie ) , elle me parait " cohérente " .

C'est vrai que ca part pas en son & lumière dans tous les sens mais perso je trouve que la fin se tient ...

Modifié par Kakyo1503, 17 avril 2012 - 09:15 .


#5393
Ardro

Ardro
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ClarkVador wrote...

Heu...
C'est globalement ce qu'il se passe non? Image IPB
Shepard choisit de faire ce pour quoi il est venu, il tire dans le générateur et a des flash-back de ses amis...

Bon il y a cette séquence du Normandy, qui reste énigmatique pour tout le monde, mais à part ça, je ne vois pas de différence flagrante entre la BD et le jeu  Image IPB


Mais la forme est bien meilleur: du doute, des sentiments de l'émotions ... Pas cette présentation de trois suicide différent, après quoi tu te retrouves interloqué, seul devant ces trois boutons.
Le fait que Shepard soit seul à ce moment m'a tout de suite pesé. C'est la seule fois (mise à part les intros ou les phases de repos) où shepard est seul dans toute la série.
Personnellement j'ai passé le derniers quart du jeu à cogiter sur qui je prendrais dans chaque missions, redoutant un dilemme à la Virmire. C'est pour cela que j'ai pris Vega avec IDA et moi pour l'attaque de la station Cronos (pour avoir quelqu'un à sacrifier en cas de besoin :devil:). J'ai passé de longues minutes devant la séléction du commando pour la mission finale de crainte que les membres de mon commando habituel (tali/garrus) n'y trouve la mort. J'ai au finale choisit de les prendre avec moi en me disant : "ils étaient avec moi lors de la bataille de la citadelle, ils étaient avec moi devant babypoulpe, je veux terminer avec eux". Mais au final Shepard meurt (ou presque) tout seul comme un idiot, niveau émotionel ça m'a refroidi.

Dans ce fan art, déjà on occulte les points qui font polémique (Bryan, même si on le voit, est discret, on ne voit ni la scène du normandy ni l'explosion des relais) et au contraire de la version Bioware qui est, je trouve, froide et détaché, celle ci est pleine d'émotion: dans le doute Shepard est litteralement porté par les sentiments qu'elle a pour ses amis, ses doutes, ses peurs, ses larmes y sont explicites et poignants. Bref ça prend aux trippes. Qui sais ça aurait peut être put me faire oublier les dialogues ridicules avec TIM et Bryan comme les passages sur Palaven Tutchanka et Rannoch m'on largement fait oublié sur le moment la facilité scénaristique qu'est le Creuset.

Modifié par Ardro, 17 avril 2012 - 09:24 .


#5394
Howely

Howely
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dans un sens, mm si ce n'est pas notre point de vue durant le jeu, du fait d'etre seul on se retrouve comme nos compagnons, on se demande ce qu'il advient de shepard ^^

#5395
ClarkVador

ClarkVador
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Ardro wrote...
Mais la forme est bien meilleur [ ... ]

Ah mais je suis d'accord.
Je n'arrête pas de dire que c'est principalement sur la forme que cette fin pêche Image IPB

#5396
kalrua

kalrua
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Ouh, je savais pas qu'EA/Bioware étaient suicidaires.
http://www.ibtimes.c...n-forum-ban.htm

#5397
Uncle Jo

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ClarkVador wrote...

Heu...
C'est globalement ce qu'il se passe non? Image IPB
Shepard choisit de faire ce pour quoi il est venu, il tire dans le générateur et a des flash-back de ses amis...

Bon il y a cette séquence du Normandy, qui reste énigmatique pour tout le monde, mais à part ça, je ne vois pas de différence flagrante entre la BD et le jeu  Image IPB


Tu vois la réaction des gens juste après avoir vu le Fanart ? Rien de très spécial, ni de très original pourtant... Juste deux-trois images de plus... Avec la séquence vue et revue jusqu'à l'écoeurement dans tant de films/mangas/dessins animés: celle du souvenir de l'ami (ou de l'être cher) qui apparaît et nous aide à tenir le coup, à prendre la "bonne décision")
Et hop! tout le monde est ému et prêt à pardonner toutes les incohérences du scénario et de la fin... L'IT disparaît et d'un seul coup tout est cool....

Tu comprends maintenant ce que je disais, à propos de l'absence d'épilogue ? Que s'il y en avait eu un, l'IT n'aurait probablement jamais vu le jour ?
Et pourquoi ce jeu était de toute facon, destiné à ratisser large ? Pourquoi le DLC Extended Cut ne contiendra que ce genre de cinématiques et que la majorité s'en trouvera finalement satisfaite ?

Modifié par Uncle Jo, 17 avril 2012 - 10:11 .


#5398
Mava

Mava
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kalrua wrote...

Ouh, je savais pas qu'EA/Bioware étaient suicidaires.
http://www.ibtimes.c...n-forum-ban.htm


Image IPB

Ils bannissent des personnes et invoquent un prétexte bidon comme quoi c'était une erreur sous couvert de punir les gens qui n'aiment pas la fin... ça va loin...
On ne peut même plus exprimer son avi tss.

#5399
Fufunette-2.0

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Uncle Jo wrote...

ClarkVador wrote...

Heu...
C'est globalement ce qu'il se passe non? Image IPB
Shepard choisit de faire ce pour quoi il est venu, il tire dans le générateur et a des flash-back de ses amis...

Bon il y a cette séquence du Normandy, qui reste énigmatique pour tout le monde, mais à part ça, je ne vois pas de différence flagrante entre la BD et le jeu  Image IPB


Tu vois la réaction des gens juste après avoir vu le Fanart ? Rien de très spécial, ni de très original pourtant... Juste deux-trois images de plus... Avec la séquence vue et revue jusqu'à l'écoeurement dans tant de films/mangas/dessins animés: celle du souvenir de l'ami (ou de l'être cher) qui apparaît et nous aide à tenir le coup, à prendre la "bonne décision")
Et hop! tout le monde est ému et prêt à pardonner toutes les incohérences du scénario et de la fin... L'IT disparaît et d'un seul coup tout est cool....

Tu comprends maintenant ce que je disais, à propos de l'absence d'épilogue ? Que s'il y en avait eu un, l'IT n'aurait probablement jamais vu le jour ?
Et pourquoi ce jeu était de toute facon, destiné à ratisser large ? Pourquoi le DLC Extended Cut ne contiendra que ce genre de cinématiques et que la majorité s'en trouvera finalement satisfaite ?

Il ne s'agit que d'un simple fan-art.. Pas de LA  fin. C'est émouvant, mais pas suffisant. Si le DLC ne propose que quelques images émouvantes en plus, personne ne sera satisfait.

On demande des réponses cohérentes, un épilogue et.. oui, une forme convenable pour amener tout ça.

On sait tous que ce ne sera pas extraordinaire comme ajouts. On peut rêver à un vrai boss de fin (genre Marauder shields ver.2), à la suppression pure et simple de Brian (par ce qu'il craint, pas peur de le dire), à une mise en scène de la guerre permettant de se rendre réellement compte de l'impact de nos alliances etc, et à des fins qui découlent de NOS choix, pas en A, B ou C/B, V ou R. (et tant de choses d'autres encore qui manquent cruellement pour rendre cette fin épique).

Ce DLC sera certainement très simple, car étant annoncé comme gratuit (m'enfin, comment se fier à une annonce de BioWare maintenant....? :?). Donc je ne m'attends pas à ce qu'ils rendent la mission de Londres aussi épique qu'elle aurait du l'être. C'est faible et ça le restera.
Reste à voir si leurs explications réussiront à nous convaincre... Voilà comment on conclue une trilogie aussi immersive et vaste chez BioWare/EA.

#5400
cyrslash1974

cyrslash1974
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Mava wrote...

kalrua wrote...

Ouh, je savais pas qu'EA/Bioware étaient suicidaires.
http://www.ibtimes.c...n-forum-ban.htm


Image IPB

Ils bannissent des personnes et invoquent un prétexte bidon comme quoi c'était une erreur sous couvert de punir les gens qui n'aiment pas la fin... ça va loin...
On ne peut même plus exprimer son avi tss.


Pathétique. EA se tire une balle dans le pied. Un de ces jours, ça va devenir une vrai affaire d'Etat cette histoire...