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[Topic unique] La fin de ME3 : en attendant Extended Cut...


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6699 réponses à ce sujet

#5551
MorgothGE

MorgothGE
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Concernant les rachnies, je peux comprendre que notre choix ait pas d'influence : ca aurait supprimé toute une partie des ennemis, et vraiment demandé à créer deux jeux. Ce qui me reste en travers de la gorge s'est surtout la présence quoi qu'il arrive de la reine. Etais il trop difficile de nous expliquer que les Moissonneurs avaient récoltés de l'ADN de rachnies (via les récolteurs à tous hasard) et ont put les cloner ?

Vous me direz, très justement, "il s'agit de ce qu'on voit si la reine est morte". Certes, mais cette fausse-reine est vraiment un cheveux sur la soupe à mon humble avis. Il aurait au final mieux valu la supprimer et renforcer le WA des rachnies (bien que, pour ce que ca apporte...). Là au moins on aurait senti l'importance de notre choix. Ici, il s'agit à peine d'un dialogue un peu modifié, ce qui est décevant (et le terme est faible).

#5552
cyrslash1974

cyrslash1974
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Honnetement, la quête des Rachnis ne m'a pas choqué, au contraire ça m'a mis la pression et je me suis dit "Mais est-ce que j'ai bien fait d'avoir sauvé la reine sur Noveria ?" Et ce final avec Grunt... faillis chialer...

Tweet de Mike Gamble (qui tweet tous les jours alors que le père Casey est aux abonnés absents) : 4 heures de meeting pour discuter Extended Cut cet après midi.

#5553
Howely

Howely
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s'il tweet ca c'est que c'est important donc c'est la 1ere fois qu'ils passent 4h à faire une réunion et la 1ere fois pour le dlc..... :D

#5554
MorgothGE

MorgothGE
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cyrslash1974 wrote...

Honnetement, la quête des Rachnis ne m'a pas choqué, au contraire ça m'a mis la pression et je me suis dit "Mais est-ce que j'ai bien fait d'avoir sauvé la reine sur Noveria ?" Et ce final avec Grunt... faillis chialer...


Vu que la dite quête reste la même en fonction de ce choix, et que dans tout les cas tu peux  briser ton choix du 1 dans cette quête, je vois pas l'intérêt. Après, on a tous put le penser en voyant pour la première fois des rachnies, mais encore une fois peu importe ton choix, cela ne change rien.

#5555
maitreikrit2

maitreikrit2
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cyrslash1974 wrote...

Tweet de Mike Gamble (qui tweet tous les jours alors que le père Casey est aux abonnés absents) : 4 heures de meeting pour discuter Extended Cut cet après midi.

je crois qu'il a fais une overdose de "RGB" = Red, Green, Blue :whistle: , si extended cut sort  cet été , ils n'ont pas commencé à le faire ? ca vas  aussi être pourrie que la fin actuelle :crying:

Modifié par maitreikrit2, 20 avril 2012 - 06:42 .


#5556
cyrslash1974

cyrslash1974
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Il y a un ou deux jours il a écrit qu'il avait l'impression d'être le pompier de service notamment face au mouvement Restate ME3 ending...

Mais après ça il a soutenu que les fans du BSN étaient les meilleurs qui soient (hi hi).

Bref il tweete au moins 2 fois par jour, mais les autres, nada...

#5557
Ziliran

Ziliran
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Mouais, c'est histoire de dire qu'ils bossent sur le dlc. Je ne suis pas certain qu'ils soient très motivés..

Il y aurait un épisode qui suit directement Mass effect 3, ils bosseraient dur pour garder un univers et des évènements cohérents, et surtout pour attirer les joueurs. Mais là, ils n'ont pas de Mass Effect 4 à vendre et le cycle de Shepard est terminé.

Ils vont se pencher sur un nouveau jeu qui, s'il se déroule dans le même univers, sera suffisamment déconnectée de cette trilogie pour ne pas rencontrer de problèmes de scénario.

#5558
cyrslash1974

cyrslash1974
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E-mail de pub de Micromania et il y a un petit texte sur Darksiders II qui fait sourire pas mal de monde

"La mort peut attendre

C'est officiel, Darksiders II est repoussé au mois d'août. Les développeurs se laissent le temps de peaufiner ce petit bijou pour livrer aux fans la version la plus aboutie de MORT, le cavalier de l'apocalypse.

En tout cas, c'est mieux que de pousser un studio à boucler son projet en catastrophe pour répondre aux impératifs financiers d'un exercice fiscal. Je ne viserai personne, mais j'ai les noms !"

Moi non plus je ne viserai personne...

#5559
Fufunette-2.0

Fufunette-2.0
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Mdr wai jviens de voir la pub dans ma boite mail. xD Pas mal, pas mal... :P

#5560
Cheetara

Cheetara
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Bon, je suis un peu à la bourre, j'ai pas eut de connexion hier de toute l'après-midi.

Tout d'abord merci ombralisque pour avoir déposé la marque et le modèle pour moi ;) (arg, j'aurais dû déposer Transluboy aussi :()

Ensuite, pour la reine rachni, sa remplacente n'explique pas qu'elle a été créée à partir d'autre rachni ? C'est ce que j'ai cru comprendre (bon, je l'ai rencontrée qu'une fois, je laisse toujours vivre la première, donc j'ai peut-être mal compris. Il me fallait juste une partie avec la reine morte).

Une chose est sur, autant ça m'a fait mal de tuer la première reine dans la seule partie ou je l'ai fait, autant la rachni en kit ça m'a pas géné le moins du monde. Elle est cinglée, ça crève les yeux :o

Pour la réécriture des geth, je vois pas trop de différence, juste que Légion nous dit quant on les a tués que si on l'avait pas fait on aurait plus d'ennemis à combattre, mais sur le terrain ça change rien (je crois, la encore je les ai pas détruits souvent :D).

Pour les choix et actions dans le 2, bah tout mes perso survivent toujours, j'achète pas un jeu pour laisser tomber la moitié des missions. Ils auraient du trouver une autre méthode pour que les perso ne soient pas loyaux, un peu comme la baston entre Miranda et Jack, ou Tali et Légion, ou Zaeed, qui faisait que quant on avait pas assez de conci/pragma il fallait choisir entre l'un ou l'autre et perdre la loyauté du délaissé.

Tien, en parlant de Zaeed, dans le 2 personne ne trouve surprenant qu'on n'aille pas sur le lieu du crache de l'aeronef de Vigo avec la navette, ne serait-ce que pour s'assurer de sa mort ? Non, on tue le pilote, on voit l'aeronef qui redescent derrière les arbres, et puis on s'en va :huh:

Sur ce, je vais aller reconquérir ma Tali, j'y peu rien je suis accro :blush:

Keelah se'lai.

Modifié par Cheetara, 21 avril 2012 - 08:26 .


#5561
Jeff Moreau

Jeff Moreau
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Cheetara wrote...

Tien, en parlant de Zaeed, dans le 2 personne ne trouve surprenant qu'on n'aille pas sur le lieu du crache de l'aeronef de Vigo avec la navette, ne serait-ce que pour s'assurer de sa mort ? Non, on tue le pilote, on voit l'aeronef qui redescent derrière les arbres, et puis on s'en va :huh:

Sur ce, je vais aller reconquérir ma Tali, j'y peu rien je suis accro :blush:

Keelah se'lai.


Sans doute parce que l'aéronef se crash pas, justement?

#5562
Cheetara

Cheetara
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Jeff Moreau wrote...

Cheetara wrote...

Tien, en parlant de Zaeed, dans le 2 personne ne trouve surprenant qu'on n'aille pas sur le lieu du crache de l'aeronef de Vigo avec la navette, ne serait-ce que pour s'assurer de sa mort ? Non, on tue le pilote, on voit l'aeronef qui redescent derrière les arbres, et puis on s'en va :huh:

Sur ce, je vais aller reconquérir ma Tali, j'y peu rien je suis accro :blush:

Keelah se'lai.


Sans doute parce que l'aéronef se crash pas, justement?


Il fait peut-être pas une super explosion, mais il redescend clairement. En plus on voit bien que Santiago est plus du genre à flipper qu'à se jeter sur les commandes pour redresser. Et vu que la navette est tout de suite là, je vois pas ce qui nous a empêché de se diriger dans la même direction au mieux pour le voir se cracher, au pire pour lui courir (voler) après.
Je ne crois pas que Zaeed soit du genre à lâcher "Oh non, ils sont trop loins, tant pis pour ma vangeance, se sera plus ******..." <_<

Mais bon, là on est carrément hors sujet lol

Keelah se'lai.

#5563
ClarkVador

ClarkVador
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Cheetara wrote...


Pour les choix et actions dans le 2, bah tout mes perso survivent toujours, j'achète pas un jeu pour laisser tomber la moitié des missions. Ils auraient du trouver une autre méthode pour que les perso ne soient pas loyaux, un peu comme la baston entre Miranda et Jack, ou Tali et Légion, ou Zaeed, qui faisait que quant on avait pas assez de conci/pragma il fallait choisir entre l'un ou l'autre et perdre la loyauté du délaissé.


Tali peut mourrir en conséquence d'un choix.
Par exemple si tu décides de balancer son père, elle n'est pas loyale, et peut donc mourrir ==> génocide
Si tu décides d'utiliser une personne inepte pour le bouclier biotique, l'un de tes coéquipiers se fait enlever par les nuées, si c'est Tali ou Legion ==> génocide
Si tu décides de prendre le parti de Tali ou de Legion pendant leur dispute ==> génocide Image IPB

Modifié par ClarkVador, 21 avril 2012 - 10:39 .


#5564
Cheetara

Cheetara
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ClarkVador wrote...

Cheetara wrote...


Pour les choix et actions dans le 2, bah tout mes perso survivent toujours, j'achète pas un jeu pour laisser tomber la moitié des missions. Ils auraient du trouver une autre méthode pour que les perso ne soient pas loyaux, un peu comme la baston entre Miranda et Jack, ou Tali et Légion, ou Zaeed, qui faisait que quant on avait pas assez de conci/pragma il fallait choisir entre l'un ou l'autre et perdre la loyauté du délaissé.


Tali peut mourrir en conséquence d'un choix.
Par exemple si tu décides de balancer son père, elle n'est pas loyale, et peut donc mourrir ==> génocide
Si tu décides d'utiliser une personne inepte pour le bouclier biotique, l'un de tes coéquipiers se fait enlever par les nuées, si c'est Tali ou Legion ==> génocide
Si tu décides de prendre le parti de Tali ou de Legion pendant leur dispute ==> génocide Image IPB


Nan mais j'avais compris :P

Je parlais en jouant sérieusement moi, pas en se forçant à faire des résultats de merde. Déjà pour moi, trahir Tali pas possible, ensuite envoyer un gars pas apte à faire un bouclier pour justement faire un bouclier, c'est une ineptie, pourquoi pas laisser partir Shepard à la guerre sans flingue dans ce cas :blink:

Le seul truc ou je te rejoint, c'est pour les prises de parti, et c'est ça que je disais dans ce que tu as repris plus haut. Il aurait fallu plus de truc comme ça, avec des niveau de conci/pragma nécessaire si on veut pas avoir à trancher, sinon lors de la mission suicide il aurait encore fallu plus réfléchir et bien jouer ses cartes pour sauver tout le monde.

Sur ce je vais dinner,

Keelah se'lai.

#5565
Ziliran

Ziliran
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ClarkVador wrote...

Cheetara wrote...


Pour les choix et actions dans le 2, bah tout mes perso survivent toujours, j'achète pas un jeu pour laisser tomber la moitié des missions. Ils auraient du trouver une autre méthode pour que les perso ne soient pas loyaux, un peu comme la baston entre Miranda et Jack, ou Tali et Légion, ou Zaeed, qui faisait que quant on avait pas assez de conci/pragma il fallait choisir entre l'un ou l'autre et perdre la loyauté du délaissé.


Tali peut mourrir en conséquence d'un choix.
Par exemple si tu décides de balancer son père, elle n'est pas loyale, et peut donc mourrir ==> génocide
Si tu décides d'utiliser une personne inepte pour le bouclier biotique, l'un de tes coéquipiers se fait enlever par les nuées, si c'est Tali ou Legion ==> génocide
Si tu décides de prendre le parti de Tali ou de Legion pendant leur dispute ==> génocide Image IPB



Sauf qu'avec la fin actuelle, ils auraient multiplié les choix par 10, si le résultat des choix a aussi peu d'impact sur la fin du jeu, ou si on n'a pas d'aperçu des conséquences de ces choix sur le futur, ça n'a pour moi que peu d'intérêts. Ce ne sont presque que des choix cosmétiques. Shepard passera de toute façon la fin de l'aventure tout seul, avec un choix à faire parmi trois options.

#5566
ClarkVador

ClarkVador
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Cheetara wrote...


Nan mais j'avais compris :P

Je parlais en jouant sérieusement moi, pas en se forçant à faire des résultats de merde. Déjà pour moi, trahir Tali pas possible, ensuite envoyer un gars pas apte à faire un bouclier pour justement faire un bouclier, c'est une ineptie, pourquoi pas laisser partir Shepard à la guerre sans flingue dans ce cas :blink:


Pas vraiment d'accord.
Si tu n'as pas assez de points de conciliations ou pragmatisme tu peux décider qu'il est préférable d'inculper le défunt père de Tali plutôt que de la voir bannie de la flotte. Et ce qu'on apprécie Tali ou pas.
Même chose pour le bouclier, on est pas sensé savoir à l'avance qui va faire l'affaire ou pas, on s'en doute un peu, n'empêche que pas mal de joueurs ont eu une mauvaise surprise en prenant Miranda ou Thane Image IPB.

Modifié par ClarkVador, 21 avril 2012 - 12:08 .


#5567
Howely

Howely
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yavait aussi le piège du: si je prends par affinité, je suis sur que celui qui sera avec moi vivra :P

idée assez bonne d'ailleurs je trouve que quelqu'un puisse mourir en plein action et pas suite à un dialogue comme dans le 3

Modifié par Howely, 21 avril 2012 - 01:08 .


#5568
Cheetara

Cheetara
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ok, je vois ce que tu veux dire, mais bon ça reste quand même anecdotique. Par exemple pour Jacob, c'est tu fais la mission il est loyal et tu la fais pas il est pas loyal, le choix de coller une balle à son père, de le juger ou de le laisser là ne joue pas sur sa loyauté. Pareil pour Grunt, Mordin, Garrus, et presque tous les autres.

Moi ce dont je parlais, c'était d'un choix plus cornélien afin d'obtenir la loyauté pour chaque perso, associé à une réponse qui nous l'accordait d'office mais a condition d'avoir soit assez de pragma. soit assez de conci. Genre si t'étais full pragma, tu pouvais d'office pas utiliser de réponse sure pour gagner la loyauté d'un membre, et il te fallait faire un choix qui pouvait te la couter selon ton alignement/style de jeu/volonté, alors que si tu étais full conci. tu pouvais lui faire comprendre la justesse de ton choix même s'il/elle ne l'acceptait pas. Comme Zaeed quoi, avec assez de conci. on peut gagner sa loyauté tout en laissant partir Santiago.

Sinon je viens enfin de tomber sur un choix qui s'est révélé dramatique. J'ai pas invité Kelly à diner dans le 2, et elle est pas la dans le 3, donc tous mes poissons sont morts :(

Sur ce j'vais aller m'aligner quelques gars de Cerberus, l'Académie Grissom en est pleine.

Keelah se'lai.

#5569
The_mlg_pistolet

The_mlg_pistolet
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Jeff Moreau wrote...

Cheetara wrote...

Tien, en parlant de Zaeed, dans le 2 personne ne trouve surprenant qu'on n'aille pas sur le lieu du crache de l'aeronef de Vigo avec la navette, ne serait-ce que pour s'assurer de sa mort ? Non, on tue le pilote, on voit l'aeronef qui redescent derrière les arbres, et puis on s'en va :huh:

Sur ce, je vais aller reconquérir ma Tali, j'y peu rien je suis accro :blush:

Keelah se'lai.


Sans doute parce que l'aéronef se crash pas, justement?


ouep lol, la navette n'est pas censé décoller si tu choisis d'aider zaeed à la place des humains pris au piège des flammes :bandit:

#5570
Ombralisque

Ombralisque
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ClarkVador wrote...

Cheetara wrote...


Nan mais j'avais compris :P

Je parlais en jouant sérieusement moi, pas en se forçant à faire des résultats de merde. Déjà pour moi, trahir Tali pas possible, ensuite envoyer un gars pas apte à faire un bouclier pour justement faire un bouclier, c'est une ineptie, pourquoi pas laisser partir Shepard à la guerre sans flingue dans ce cas :blink:


Pas vraiment d'accord.
Si tu n'as pas assez de points de conciliations ou pragmatisme tu peux décider qu'il est préférable d'inculper le défunt père de Tali plutôt que de la voir bannie de la flotte. Et ce qu'on apprécie Tali ou pas.
Même chose pour le bouclier, on est pas sensé savoir à l'avance qui va faire l'affaire ou pas, on s'en doute un peu, n'empêche que pas mal de joueurs ont eu une mauvaise surprise en prenant Miranda ou Thane Image IPB.


Non ? Y'en a qui ont fait ca ?

Put.... On a la plus puissante biotique humaine de la galaxie (Jack) et une assari ayant le niveau d'une matriarche et qui est probatrice et ils choississent Thane ou Miranda ? :blink:

Mon di..mon moi... B)

Autant choisir Grunt (Un bourrin qui est pas encore apte au commandement, ca ce sera dans le 3) pour assumer le commandement du second groupe, d'envoyer Mordin (un biologiste/geneticien/chanteur ^^) dans le conduit....

He bé..c'etait pour tester qu'ils ont fait ca :crying:

NB: j'ai fait tous les mauvais choix sur une partie de ME1/ME2, quand je dis mauvais choix, c'est de ne pas penser en terme de longue durée sur le besoin d'alliées dans chaque race que l'on aura dans un futur pas trop lointain. Plus aucune Loyaute + pas d'amelioration du Normandy et pouf tout le monde est mort, meme Shepard...Snif, du coup c'est Joker qui reprends le flambeau :P

Au moins cette partie a regler le probleme de la fin de ME3 pour moi :D

Modifié par Ombralisque, 22 avril 2012 - 09:56 .


#5571
Malorbe_Saricles

Malorbe_Saricles
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Je sais je sorts du sujet, mais je viens de penser à quelque chose, je viens de terminer Mass Effect Deception, dont le titre est assez explicatif du contenu.

Là où je veux en venir, c'est que suite à la réaction massive des fans, allant jusqu'à bruler un exemplaire en place publique, Bioware c'est très vite rétracté et annoncer sa reécritue, pénitinant de plein fouet "l'artistique" de l'écrivain en question.

Je me demande donc où est la différence entre le livre et le jeu, Bioware a crée un précédent, (même deux en prenant en compte l'extendet Cut, mais je suis septique) en demandant à un artiste de modifier son oeuvre, mais en refusant délibérement d'entrer en discussion lors de la fin en évoquant le sacro-saint TGCA.

C'est quand même l'hôpital qui se moque de la charité.

Je sais que ce que j'écris ne va avoir absolument aucun impact sur le studio, et que cela ne fait que remuer le couteau dans la plaie, mais quand je vois ce qui ce passe, je me dit que extendent cut ne fera office que de paliatif, voir de laxatif.

#5572
cyrslash1974

cyrslash1974
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Comme je l'ai écrit dans un autre forum, si j'étais l'avocat du diable (EA en l'occurence), histoire de redorer mon blason et de toujours penser business, je profiterai de la situation pour confirmer dans l'Extended Cut la théorie de l'endoctrinement par exemple et j'annonce un DLC payant qui termine l'aventure Shepard (combat contre l'Augure, stratégie militaire, happy end, etc etc).

Ceux qui ont aimé la fin tel quel ne sont pas forcés de télécharger l'EC ni d'acheter le DLC.

Mais la grande majorité foncerait dessus. Du coup, les joueurs contents (bon ils râleraient sur le prix) et moi ben $$$$$$$$

Je vous dirai juste "nous avons trouvé compromis entre notre vision artistique et la vision des fans qui nous rapportent tant de pogn... euh tant de satisfaction".


Ouiiii c'est moi Belzebuth - horreur malheur...

#5573
Malorbe_Saricles

Malorbe_Saricles
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"Et c'est à ce moment là que le jeune Malorbe_Saricles, jeune joueur, en sortant sa carte bleu, vois dans son mirroir le mot pigieon, et décide d'aller voir sur les sites de torrents s'il ne peux pas trouver des versions pirates des jeux EA."

Je sais que c'est de la provoquation et du hors-sujet, mais a force de prendre les joueurs pour des cons et des pigeons, et malgré toutes les protections du monde, si EA fait l'histoire de mon VDD, le taux de piratage des jeux EA va exploser et pas uniquement sur PC, (oui même s'il reste pour le moment minoritaire, le piratage des jeux consoles existe, c'est juste un peu plus compliquer).

Et je me parle pas de l'histoire de communication qui va tous simplement détruire le peu d'image respectable qui reste à la société, et malgré le succès des sims et des simulations sportives, une histoire pareil va faire se tirer des roquettes dans les pieds, autant chez les joueurs que dans l'entrprise.

J'espère que la fiction de Cyrslash ne viendra pas dans la tête des actonnaires d'EA, car si ça ce passe comme ça, le taux de piratage et d'achat de fin de stock pour dragon âge 3, va exploser, on va ensuite se retrouver avec des jeux de plus en plus mauvais, car EA annoncera qu'ils ne peuvent plus ce permettre de surdépensé pour la création des jeux, la promotion restera pharaonique elle, et au final on l'aura tous dans le rectum.

Et je ne parle pas des réactions des dingues.

#5574
Howely

Howely
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Ombralisque wrote...

Non ? Y'en a qui ont fait ca ?

Put.... On a la plus puissante biotique humaine de la galaxie (Jack) et une assari ayant le niveau d'une matriarche et qui est probatrice et ils choississent Thane ou Miranda ? :blink:

Mon di..mon moi... B)

Autant choisir Grunt (Un bourrin qui est pas encore apte au commandement, ca ce sera dans le 3) pour assumer le commandement du second groupe, d'envoyer Mordin (un biologiste/geneticien/chanteur ^^) dans le conduit....

He bé..c'etait pour tester qu'ils ont fait ca :crying:

NB: j'ai fait tous les mauvais choix sur une partie de ME1/ME2, quand je dis mauvais choix, c'est de ne pas penser en terme de longue durée sur le besoin d'alliées dans chaque race que l'on aura dans un futur pas trop lointain. Plus aucune Loyaute + pas d'amelioration du Normandy et pouf tout le monde est mort, meme Shepard...Snif, du coup c'est Joker qui reprends le flambeau :P

Au moins cette partie a regler le probleme de la fin de ME3 pour moi :D



je choix miranda me choque pas plus que ca, elle passe son temps à nous dire qu'elle est parfaite, que se soit physique ou biotique, par contre thane j'avoue...  :D

#5575
Excelcisbeo

Excelcisbeo
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En fait cette fin est beaucoup trop compliquée pour le gamer 2012.

C'est dommage parce que je pense qu'en l'état actuel (sans DLC donc) ce scénario est un pur chef d'oeuvre vidéo ludique comme on en reverra pas de si tôt.
Tout est basé sur l'endoctrinement depuis Saren, en passant par la reine Rachni qui nous a verti des futurs symptomes de l'endoctrination, pour en arriver à Bryan qui, comme prévu par la reine nous a bourré le crâne tout le long du dernier épisode dans nos "rêves" jusqu'au tout dernier moment ou les moisonneurs vont tenter de berner votre subconscient.
Alors ça mal au fesses d'entendre des gens croire que la fin est baclée alors qu'elle est initié depuis le 1ier opus, écrite noir sur blanc dans le codex... 
 Et oui je trouve ça superbe d'avoir osé un finish vous expliquant en fait comment fonctionne l'endoctrinement dont on vous parle depuis mass effect 1. On imagine même comment Saren est tombé dans le panneau et comment ont commencé les cycles...

 
Mais il aurait mieux valut oui, un bon final à la Rambo, avec des explosions partout, des supers boss à la Blizzard, tout un final explosif pour des joueurs de + en + simplistes.
C'est un beau gâchis de voir une fin tellement unique, si finement et longuement amenée passer à la trappe parce que certains utilisateurs ne sont pas apte à la comprendre, ou ne veulent pas la comprendre :'(
Un peu comme si dans un restaurant 5 étoiles de Robuchon la clientèle la plus populaire se plaignait de ne pas avoir eu des popatoes ketchup ^^
Voila a quoi ce thread me fait penser, c'est bien triste.
Mass Effect 3 ça a été plus fort que toi.

Modifié par Excelcisbeo, 22 avril 2012 - 05:33 .