[Topic unique] La fin de ME3 : en attendant Extended Cut...
#5751
Posté 27 avril 2012 - 09:28
Mais au moins ce sont des données accessibles par nous
#5752
Posté 27 avril 2012 - 09:29
#5753
Posté 27 avril 2012 - 09:31
1755 joueurs y ont joués hier pour un total de 2912 heures
#5754
Posté 27 avril 2012 - 10:27
Quel gâchi...
#5755
Posté 28 avril 2012 - 07:48
C'est pourquoi je n'ai que 8 perso sur 13 qui ont déjà vécu l'aventure ME3, bien qu'un seul l'ai terminée. Mais j'ai créé une nouvelle Shepard, Lorelei, et j'ai repris au premier parce que si on peut se lacer du 3 rapidement (quoi que c'est plus pour ma part une frustration de ne pas pouvoir/vouloir revivre la fin qu'un véritable laçage), je ne suis pas encore prêt à me détacher de l'univers de Mass Effect.
Et cette fois ci, désolé Tali mais je vais me consacrer tout entier à Liara
Bref, tout ça pour dire que, même si c'est un peu normal que le nombre de joueur chute, ça l'est moins qu'il le fasse autant en un seul mois, et c'est selon moi plus du au dégoût qu'à l'envie de passer à autre chose. Les précédents opus nous ont tenus bien plus longtemps accroché, même les joueurs pas spécialement fan. J'ai un pote qui joue pas souvent aux jeux, à cause de son emploi du temps chargé, et qui à cause de ça passe d'un jeu à l'autre sans jamais vraiment les finir. Et pourtant, il a créé trois Shepard du premier au dernier opus, mais il n'a terminé le troisième qu'une seule fois, et a laissé tomber ses deux autres parties.
Comme quoi Bioware a réussi à créer une fin qui dégoute les joueurs de leurs jeux... Fallait la faire quand même celle là.
J'attends de voir s'ils comprennent vraiment l'enjeu de leur fin EC, et de ce que les fans en attendent. S'ils me comblent, je suis prêt à acheter les DLC solo par paquet de dix, d'aider Aria à reprendre Oméga, d'aider les Elcor à fuir leur planète (j'aurais aimé une vraie mission pour cette "quête" donnée par l'Elcor à l'ambassade, les voir en guerre avec leurs canons lourds sur le dos, ça doit être quelque chose), enfin bref il y a moyen de vachement compléter le jeu en transformant les scans de planète en véritable mission.
Par contre, s'ils me déçoivent, seul mon porte-feuilles sera content, car il se videra moins vite...
Keelah se'lai.
#5756
Posté 28 avril 2012 - 12:50
spoiler !
j'viens de finir Deus Ex HR et j'ai trouvé ça drôle : tu 3 options bien bien drôles ( détruire, contrôler, laissser une chance MOUAIS )bon après ça c'est pas ce qui m'a tué...
non là ou j'y ai laissé mes nerfs c'est : 4 eme choix, faire peter les lieux, et laisse l'humanité s'en sortir, et de demerder se forger son destin... là tu te dis " MAIS POURQUOI ON A PAS EU CA", ça aurait limite eu un sens: le creuset est une blague? bon bah retour aux bases : la baston ...
voila trollolo terminé..
#5757
Posté 28 avril 2012 - 01:04
N30795 wrote...
Ce n'est pas étonnant en soit, fin nulle ou pas - ME3 est un jeu a la rejouabilité très faible.
Tellement faible que j'ai même pas finie ma première partie :'(
#5758
Posté 28 avril 2012 - 01:34
#5759
Posté 28 avril 2012 - 01:34
Delgado6974 wrote...
Pour la rejouabilité, j'ai 9 shepard depuis ME1 et un seul à eu l'immense honneur de se confronter au Catalyseur !! Les autres se sont syndiqués et sont actuellement en grève !!
fou rire de cet aprem! +1
#5760
Posté 28 avril 2012 - 03:42
merci pour le fou rire Delgado6974
Quand je pense que j'ai 6 persos masculin/ 6 persos feminin, et que sur ça y'en a qu'un qui a atteint la fin en partant de ME1...le deuxieme perso etant une bidouille parce que je pouvais pas "souiller" mes persos avec cette fin....*sort un mouchoir pour essuyer ses 'ti noeil*
Chapeau bas a Cheetara d'arriver a au moins pousser jusqu'au no man"s land. Perso j'y arrive pas.
Ya au moins un truc qui est vraiment bien, la bande originale. Je me la re ecoute et ca au moins ca fait plaisir aux oreilles...
Edit: tiens en lisant que la rejouabilité est faible, je viens de tilter sur un truc: une des musique de l'OST est "an once end and for all" ("fin une fois pour toute" je crois en francais), ca veut dire ce que ca veut dire non , tu joues une fois et tu arretes la...
Modifié par Ombralisque, 28 avril 2012 - 03:48 .
#5761
Posté 28 avril 2012 - 03:51
Ombralisque wrote...
Chapeau bas a Cheetara d'arriver a au moins pousser jusqu'au no man"s land. Perso j'y arrive pas.
C'est mon côté fleur bleu, je veux entendre les derniers mots de ma Li
#5762
Posté 28 avril 2012 - 04:31
Merci les gars si je peux rendre service et faire rire un petit peu les gens je prend ahah !!
D'ailleurs le syndicat recrute !!
#5763
Posté 28 avril 2012 - 04:40
Il faut que je me fasse une video regroupant tous les dialogues avec Tali, notamment pendant les missions...
#5764
Posté 28 avril 2012 - 05:09
La fin n'a pas fait chuté la rejouabilité de ME3, mais des trois opus en même temps. C'est pour ça que je continue inlassablement j'y jouer, que 5 Shepard ont tiré sur les câbles et que le sixième est en route
Modifié par Vapaä, 28 avril 2012 - 05:11 .
#5765
Posté 28 avril 2012 - 05:14
C'est ce que je fais en tous cas, mais c'est compréhensible que certains soit trop frustrés, ça aide pas vraiment.
Modifié par frippmoog, 28 avril 2012 - 05:15 .
#5766
Posté 28 avril 2012 - 06:35
Mais honnetement, tous ceux qui ont plein de Shepard, vous rejouiiez vraiment ME1/2 pour leur rejouabilité intrinsèque ? où pour la rejouabilité SUPPOSEE de promise par les ecrans de chargement de ME2 ? parce que ME1 seul ou ME2 seul, c'est le summun des choix sans conséquences
Modifié par Vapaä, 28 avril 2012 - 06:36 .
#5767
Posté 28 avril 2012 - 07:44
Pas sûr qu'il existe beaucoup d'éditeurs qui laisserait autant de temps à un studio pour faire ce qu'il souhaite.
#5768
Posté 28 avril 2012 - 08:00
pour ma part 2 femshep ( j arrive pas avec un malshep, la n 'est pas la solutionDelgado6974 wrote...
Pour la rejouabilité, j'ai 9 shepard depuis ME1 et un seul à eu l'immense honneur de se confronter au Catalyseur !! Les autres se sont syndiqués et sont actuellement en grève !!
Modifié par maitreikrit2, 28 avril 2012 - 08:20 .
#5769
Posté 28 avril 2012 - 08:28
Ziliran wrote...
Si Bioware veut se simplifier la vie pour
le DLC, il peut n'ajouter que du contenu pour Shep et Tali.... Je ne
leur en voudrais pas.... [smilie]../../../images/forum/emoticons/whistling.png[/smilie]
Il faut que je me fasse une video regroupant tous les dialogues avec Tali, notamment pendant les missions... [smilie]../../../images/forum/emoticons/love.png[/smilie]
Je réserve une copie
A vapaä :
Perso je rejouais (et rejoue encore) parce que j'adore ce jeu, l'univers, les personnages, les dialogues, tout quoi. C'est clair qu'avec 13 Shepard déjà créé et un en cours, je ne vais pas dire que c'est pour tous les choix, il n'y en a pas assez pour que ça fasse 13 parties complètement différentes (hormis au niveau des relation, ou il y en a presque autant que je n'ai de parties).
Mais comme je l'ai dit aussi, je ne vais plus jusqu'à la fin parce qu'à elle seule, elle pourait me dégouter de jouer si je la revivais encore une fois.
Mes amis et ma famille me connaissent pour mon imagination débordante, mais avec le Transluboy je bloque. Comment imaginer un épilogue avec une fin comme celle là, hormis en la supprimant totalement. Si certain y arrivent, tant mieux pour eux, mais pas moi.
Perso Shepard a réussi à activer le creuset. Celui-ci a émi une vague d'énergie qui s'est propagée via les relais et qui, brouillant les fréquences, a désactivé les boucliers de tous les Moissonneurs.
S'en est suivi une bataille spatiale et terrestre épique ou les forces que Shepard avait rassemblées purent donner leur plein potentiel, et au terme de laquelle lui et ses compagnons affrontèrent l'Augure dans un combat semblable à celui qu'il avait mené contre Saren. A ceci près que l'ennemi "possédé" était une abomination arborant encastrée dans son torse la tête de l'Homme trouble portant les marques de l'endoctrinement (ça c'est une fin merdique pour lui, mais pas plus que celle qu'ils ont réservée à Morinth
La bataille fut rude, l'Augure possédant un corps extrêment puissant, au point que seul Shepard, James et Javik étaient encore debout. Et au moment ou tout semblait perdu, un rayon de lumière traversa l'épaisse couche de nuages et de fumée, toucha la carcasse de l'Augure qui se trouvait à quelques centaines de mètres des lieux du combat, suivit d'un second et d'un troisième qui fini de faire voler une grande partie ce celle-ci en éclat.
Le corps de l'Augure cessa de bouger au même instant, et les trois guerriers ouvrirent le feu comme un seul homme, pulvérisant leur cible à l'instant même ou le Normandy jaillissait des nuages, son canon Thanix sorti, et qu'un quatrième tir venait toucher la chambre de combustion du Moissonneur complètement inerte, le tout accompagné d'un IIIHHHAAAA tonitruant poussé par Joker.
Et puis après c'est fleurs bleues pour Tali et Shepard sur Rannoch
Bon, c'est pas le plus original, mais c'est ma fin (j'avoue, en vrai c'est plus détaillé, mais là j'ai la flemme lol)
Et pour mes jours de déprimme, j'ai la version ou ma flotte n'est pas assez importante, et ou les Moissonneurs l'emporte. Mais je l'utilise pas souvent celle-là
Pas de Transluboy, pas de contrôle, pas de destruction ou de fusion yaaaaaaa ta ta ta tata... (oups, j'ai eu un relant de Dragon Ball Z, sorry
Dans la fin "happy", pas de mort dans mon commando (comme dans le 2), mais Garrus gagne de nouvelles cicatrices, le casque de Tali est fissuré, et d'autres sont blessés à divers niveaux.
Dans ma fin "bad", bah tout le monde y passe et la Moisson a lieu.
Voilà, sur ce il est temps pour moi de gagner ma couchette, bonne nuit à tous.
Keelah se'lai.
Modifié par Cheetara, 28 avril 2012 - 08:30 .
#5770
Posté 28 avril 2012 - 08:50
Cheetara wrote...
Ziliran wrote...
Si Bioware veut se simplifier la vie pour
le DLC, il peut n'ajouter que du contenu pour Shep et Tali.... Je ne
leur en voudrais pas.... [smilie]../../../images/forum/emoticons/whistling.png[/smilie]
Il faut que je me fasse une video regroupant tous les dialogues avec Tali, notamment pendant les missions... [smilie]../../../images/forum/emoticons/love.png[/smilie]
Je réserve une copie
Je note, si j'arrive à prendre le temps pour faire cela.
Pour le reste de ton post, je n'ai qu'une chose à dire :
Amen
#5771
Posté 28 avril 2012 - 09:09
Non mais je sais que la fin bloque, mais je répondais surtout au sujet de la rejouabilité, qui n'est pas moins importante que les précédents opus
Moi ma fin est encore plus bidon, le creuset s'active, envoie un signal d'auto-destruction aux nano-machines, epic win, et deux semaines après, Shepard et tous ses postes se font un barbec sur la terasse d'une villa de Rannoch !
Modifié par Vapaä, 28 avril 2012 - 09:48 .
#5772
Posté 28 avril 2012 - 09:43
Modifié par Delgado6974, 28 avril 2012 - 09:44 .
#5773
Posté 28 avril 2012 - 09:44
n’ai pas lu les toutes les pages de réponse alors vous comprendrez que si je
répète les idées de certains ce n’est pas intentionnel.
Je tiens à dire que j’ai adoré toute la trilogie mass effect
et spécialement ce dernier opus qui m’aura fait vivre toutes sortes d’émotions.
Mais bon comme beaucoup j’ai été un peu décu par la fin. Je trouve bonnes les idées des 3 choix destruction/contrôle/synthèse mais bon comme
beaucoup l’ont dit ca manque un peu de profondeur, il y a quelques
incohérences, les résultats des choix sont un peu impersonnels car ca revient
au même presque pour les 3 et il y a tellement de questions qui restent sans
réponses. On ne voit pas les conséquences à long terme de notre choix.
Voici donc, selon mon opinion, ce qui serait à corriger pour
la fin :
D’abord et avant-tout, j’aurais aimé un dialogue plus poussé
avec le catalyseur. Il nous balance des
choix comme ca et quelques conséquences de ceux-ci sans jamais nous expliquer pourquoi.
J’aurais aimé qu’il nous explique pourquoi ce choix va donner telle
conséquence, j’aurais aimé qu’on puisse enquêter et lui poser plus de questions
comme dans les dialogues habituels de mass effect. On se retrouve à faire un choix crucial pour
la galaxie avec un minimum d’informations… Et puis pourquoi le catalyseur à la
forme de l’enfant? Certains amènent la
thèse de l’endoctrinement qui pourrait être logique.
Bon pour les fins,
La destruction : j’ai choisi cette fin. Dans celle-ci je trouve tout à fait logique
que la citadelle et les relais soient détruits si les moissoneurs le sont. C’est leur technologie et ce sont des outils
à la réalisation des cycles donc si on veut mettre fin éternellement à la menace
des moissoneurs et aux cycles, c’est logique que le tout disparaisse. Par
contre, pourquoi détruire toute vie synthétique y compris les geth? Je
comprends que la technologie des moissoneurs soit détruite par le creuset donc
aussi les améliorations des ceux-ci sur les geths. Mais l’espèce geth en tant
que tel est de création quarienne. IDA a été concue par cerberus. Puis l’enfant
dit clairement que de nouvelles espèces synthétiques seront créées. Alors la
vie synthétique n’est pas complètement terminée… Je trouve donc illogique que ce choix englobe
tous les synthétiques. En plus dites moi
si je me trompe mais il me semble que les moissoneurs eux-mêmes ont des
composés organiques? Selon moi seuls les moissoneurs et leur technologie
(relais, citadelle, améliorations) devraient être détruits dans ce choix.
P.s : En passant
je trouve bien qu’il y ait la possibilité que shepard survive dans l’une des
fins, ca permet aux joueurs qui ne veulent pas le voir mourir de trouver leur
compte d’une certaine facon.
Bon ensuite la synthèse : Pourquoi les relais et la
citadelle sont détruits? Même si cela met fin aux cycles, les moissoneurs sont
conservés alors pourquoi leur technologie est détruite? Puis il me semble que pour que cette solution marche et apporte
enfin la paix il faudrait que toutes les espèces n’aient plus de pensée émotive
ou de raisonnement critique. Autrement, tous auraient beau être à la fois
synthétiques et organiques, il me semble que des espèces remettraient quand
même en question l’existence de d’autres ou afficheraient leur superiorité et ca
finirait encore avec des guerres sans fins.
C’est la fin la plus abstraite selon moi. Je me demande encore ce qu’elle apporte vraiment.
Puis le contrôle : Encore une fois pourquoi les relais
et la citadelle sont détruits si les moissoneurs ne le sont pas? À quoi
l’utilité de garder les moissoneurs sans cette technologie? Comment Shepard fait-il pour contrôler tous
les moissoneurs? Est-ce qu’il va les contrôler éternellement jusqu’à la fin des
temps et quelles seront leurs utilités?
Bref tant de questions sans réponses. J’ai adoré ce jeu mais si quelqu'un de Bioware lit caj’espère que votre DLC apportera
plus de finition. J’aimerais vraiment que cette trilogie épique soit conclue de
façon satisfaisante pour tous et qu’on ne reste pas sur notre appétit par
rapport à la fin.
Modifié par JustMarche, 28 avril 2012 - 09:48 .
#5774
Posté 28 avril 2012 - 09:50
Opinion partagée par bien du monde ici, moi y-compris.Delgado6974 wrote...
La seule chose qui donne de la rejouabilité à ME 3, c'est ME 1 et ME 2. Ayant du mal, comme beaucoup a rejouer, j'ai recommencé avec un nouveaux Shepard depuis le premier et le fait de suivre toute l'aventure depuis Eden Prime, m'a permis de refaire Mass Effect 3 avec moins d'amertume..... jusqu'à la partie sur terre où j'ai bloqué, incapable de poursuivre pour revoir à nouveau le petit Kevin translucide. Enfin ceci n'est que mon opinion !!
#5775
Posté 28 avril 2012 - 10:20
Tela_Vasir wrote...
Opinion partagée par bien du monde ici, moi y-compris.Delgado6974 wrote...
La seule chose qui donne de la rejouabilité à ME 3, c'est ME 1 et ME 2. Ayant du mal, comme beaucoup a rejouer, j'ai recommencé avec un nouveaux Shepard depuis le premier et le fait de suivre toute l'aventure depuis Eden Prime, m'a permis de refaire Mass Effect 3 avec moins d'amertume..... jusqu'à la partie sur terre où j'ai bloqué, incapable de poursuivre pour revoir à nouveau le petit Kevin translucide. Enfin ceci n'est que mon opinion !!
Plutôt d'accord. Même si le 3 est doté de missions vraiment très bonnes, la fin me massacre l'envie. J'ai créé une nouvelle Shepard pour jouer tout à 100%. Le 1 et le 2 c'était un pur bonheur, le 3.. j'ai bloqué. :/ J'ai du joué 5h environ et... chais pas, chuis passée à un autre jeu. Se dire que, quoi qu'on choisisse, quoi qu'on fasse, à fond ou non, t'façon, la fin sera la même alors ... Malgré des missions et des dialogues excellents, l'envie n'y est pas. '-'
C'est triste. Les jeux BioWare sont ceux que j'ai le PLUS recommencé, de toute ma collection. Même DA2, je l'ai fais au moins 5 ou 6 fois. Mais là, j'arrive pas. Deux parties et demie. Un record plus que négatif pour un jeu Biobio. =/
Modifié par Fufunette, 28 avril 2012 - 10:24 .




Ce sujet est fermé
Retour en haut




