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[Topic unique] La fin de ME3 : en attendant Extended Cut...


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6699 réponses à ce sujet

#5901
Ombralisque

Ombralisque
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Sans Tali, Shepard n'aurait rien pu prouver dans un delais suffisament court :) resultat, si Tali mourrait lorsque le temps imparti arrivait a 0, et bien fin du jeu :D, en gros Saren faisait sa popotte tranquille, prenait la Cittadelle, la verrouillait alors que Nazarah s'arrimait et prenait le controle pour ouvrir le relais et zoup zoup: open moisson a gogo :'(

Mais du coup il n'y avait pas de jeu ni d'histoire ^^

D'ailleurs ce qui m'a toujours frappé avec ME1 c'est qu'on entre dans une histoire qui est deja en cours en coulisse (Saren en cours d'endoctrinement recherchant le moyen de faire revenir les Moissonneurs) et que la survie de la plupart des especes avancées de cet univers ne tiens au final qu'a deux **** de coups de chance:

-1) la mission de routine sur Eden Prime
-2) l'extraction des données du noyau Geths incriminant Saren et Beneziah.

Quoique pour le premier coup de bol: une petite extrapolation de ma part..et si le Courtier de l'Ombre avait eu vent de quelques choses et envoyé une info a l'un de ces contacts pour que l'Alliance soit mise au courant que quelques choses de gros se tramait sur Eden Prime. On apprends que le Courtier de l'Ombre maintient un statut quo entre toutes les forces en presences. La il fallait aider l'Alliance pour maintenir le statut quo :)

#5902
N30795

N30795
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Howely wrote...

shepard n'est pas "simple" commandant? à savoir supérieur a ashley?
il était d'abord commandant en second, donc surement lieutenant commandant mais après il a du passer commandant
non?

ou alors en tant que spectres (si c'est supérieur à un commandant de vaisseau), ils se différencient par un grade comme ca?


Il est effectivement largement sous-tendu que Shepard était le commandant en second du Normandy, mais ce n'est pas un grade, juste une fonction. En Anglais, c'est XO, Executive Officer - d'ailleurs on a toujours le "XO Pressly has the deck" à chaque fois qu'on quitte le Normandy dans le 1 {y a que dans les séries de SF où le CO quitte le navire... :lol:).

Normandy SR1, [Captain] Anderson (CO), [Lt.Commander] Shepard (XO)
puis Shepard (CO), Pressly (XO)

Supposément pour le SR2 dans ME2; Shepard (CO), Miranda (équivalent XO)

Pour ME3, l'identité du XO n'est pas à ma connaissance explicitée.

Pour les grades de l'Alliance,

Staff Lieutenant
Lieutenant Commander (Shepard depuis ME1 (codex), Ashley dans ME3)
Staff Commander
Captain / Major (Kaidan depuis ME3, Anderson dans ME1)
Rear-Admiral (Anderson depuis ME2)

Je ne me souviens plus de ce qu'ils ont choisit pour la version française, puisqu'il y a imbroglio de toute façon. Il n'y a rien non plus qui laisse à entendre que Shepard ait pris en grade. Mais Shepard occupe une position hiérarchique supérieure à Ashley, car l'ancienneté dans le grade est plus importante, et parce que Shepard est le "capitaine" du Normandy.

Bien que le "Captain" d'Ashley soit d'abord la bonne façon pour elle de s'adresser à Shepard, il est symbolique plus qu'autre chose. Je ne sais pas si la différence est bien évidente en VF, mais dans le 3, il y a une progression dans la façon dont Ashley s'adresse à Shepard en fonction des choix que l'on fait (donc la relation des deux personnages).

Le fait qu'à certains moments, elle s'adresse (comme dans le 1) à Shepard en utilisant "Ma'am", "Skipper", "Captain" - montre qu'elle recommence à lui faire confiance. :) D'ailleurs, c'est carrément utiliser comme une vanne dans le jeu, avec le moment où Shepard force Ashley ivre à s'adresser avec "Ma'am". [Edit: Enfin, Sir, pour ceux qui osent jouer avec BroShep]

Dommage que je n'arrive physiquement pas à rejouer à ME3 parce que j'ai attendu avec force le retour d'Ashley, et j'ai pas été déçue (sauf pour le coup de l'entrée chez les Spectre). :lol:

Modifié par N30795, 05 mai 2012 - 09:08 .


#5903
AKeron74

AKeron74
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J'ai été déçu par la fin aussi mais pas au point de vouloir crucifier BioWare sur une pierre brulante. Quoi que...

Disons surtout que je la trouve incohérente dans le sens où le joueur est amené à combattre les moissonneurs tout au long de l'aventure, alors voir Shepard s'acoquiner comme ça avec l'ennemie pendant les deux dernières minutes du jeu : Bof ! Et réciproquement, j'ai pas bien compris non-plus pourquoi le catalyseur offrait à Shepard la possibilité d'en finir ou non avec les synthétiques ? Beaucoup de prétextes à la noix du genre "Oh bin je m'ai trompé ! Zut alors, j'ai exterminé des millions de civilisations pendants des millions d'années mais je vais te faire une fleure, là, comme ça, c'est la fête !" et l'autre de répondre "Oh miciiii ! Bon bin de mon côté je vais faire comme si tout ce bordel n'était pas de ta faute et je ne vais surtout pas songer une seule seconde que tu essais de me rouler !".

Youpi...

Proposer une fin qui aurait pour incidence le contrôle, la destruction ou la synthèse était une bonne idée, sauf que le deus ex machina qui l'amène est aussi bidon que le prétexte des moissonneurs pour exterminer la vie dans l'univers. C'est comme si BioWare n'avait pas vraiment réfléchi au pourquoi du comment des moissonneurs et qu'ils s'étaient contenté de trouver une excuse a posteriori pour combler les trous. Pour une saga dont on ne cesse de vanter la profondeur scénaristique, ça fait plutôt tâche.

Question mise en scène par contre BioWare a fait du bon boulot et le fait de laisser la suite des événements en suspend ne me dérange pas le moins du monde. Après tout Shepard n'est plus, l'histoire s'arrête là pour lui comme pour le joueur. Pour le reste, place à l'imagination !

Ah ouai, aussi : J'aurais quand même aimé un boss final digne de ce nom ! Un jeu vidéo sans boss final, c'est comme un gâteau sans cerise dessus.

Modifié par AKeron74, 06 mai 2012 - 05:02 .


#5904
evildeathbloody

evildeathbloody
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Pour ceux qui ont encore un peu d'estime pour Mass Effect 3 (et 2), ne regarder surtout pas ces vidéos en anglais sur le scénario de Mass Effect 3.


http://www.youtube.com/watch?v=3qa81mq3744&feature=relmfu
http://www.youtube.com/watch?v=ZytHg7THYPk&feature=relmfu

Bref...Il manque à quelqu'un d'autre, Drew Karpyshyn?

#5905
Dyorgarel Inkin

Dyorgarel Inkin
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Je vois que tu connais tes classiques.

Dyorgarel Inkin wrote...

Je conseille vivement aux anglophones de visionner les vidéos d'un membre du BSN anglais : Smudboy

:bandit:

Il a fait la critique scénaristique de ME1/2/3. J'attends la dernière partie de celle de ME3 avec impatience.

#5906
LotOMat

LotOMat
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Je vous conseil de regarder cette vidéo de 13min... Elle exprime pas mal de chose et certains se reconnaîtront.

#5907
Ombralisque

Ombralisque
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Quand je pense a toutes l'argent virtuelle que Drew Karpyshyn s'est fait avec l'achat de son livre dans une boutinque de ME2...Ou pas en fait... c'est peut etre pour ca qu'il a ete sortie de ME...Pas assez de credits, donc pas assez de popularité ^^'

Bientot il faudra faire des 08 pour voter pour son auteur preferer et pour avoir la fin...

*voix sensuelle* Pour la fin bleue faite le 1, Pour la fin verte le 2, pour la fin rouge le 3. Vous voulez re ecouter ces choix faite le 9. Pour revenir au menu de fin faite l'etoile...non pas vous, appuyer sur la touche etoile*bip*

#5908
Ziliran

Ziliran
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Ahah ^^

Pour en revenir à la fin, et notamment à la course vers le téléporteur, je trouve que mes coéquipiers montrent peu d'envie pour l'atteindre.... Après tout ce qu'ils m'ont raconté alala:unsure: C'est quand même mal réalisé, pour une des dernières scènes du jeu... même si on n'est peut-être pas censé se retourner, pourquoi nos coéquipiers ne nous suivent pas comme d'habitude ?



#5909
Yves Goyette

Yves Goyette
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Il y a tellement de fans qui font des scénarios de fin pour Mass effect sur internet(bons et mauvais).J'ai tenté une deuxième fois de la faire.Je joue aux jeux originaux donc il est en anglais désolé.Mon scénario est le plus "happy" possible malgré le sacrifice de Shepard.Il n`y a pas de variances sur une destruction ou contrôle bla bla bla.
Regardez en petite fenêtre pour un bien meilleur résultat.
Si vous avez une petite envie de visionner c`est ici:


Modifié par Yves Goyette, 07 mai 2012 - 02:11 .


#5910
Ombralisque

Ombralisque
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 @Yves Goyette
Jolie. Bravo.

***

On branche le Creuset et pouf....pas d'ascenseur divin, de trompettes des anges et de lumiere celeste et oh! bonheur pas de transluboy...
Ca m'aurait suffit au final, j'aime la simplicite parfois...Pas a se torturer plusieurs semaines apres la fin d'un jeu et se dire: mais qu'on t-ils vouluent nous dire, ou on t-ils vouluent nous emmener,  a par la TGCA :wizard:, a se pencher sur le moindre ecrit du codex, la moindre cinematique ou le moindre dialogue pour tenter de decoder l'insondable "Code secret de ME" a s'en user les yeux, les oreilles et a en faire fumer la box B)

#5911
Alanor_N7

Alanor_N7
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Yves Goyette wrote...

Il y a tellement de fans qui font des scénarios de fin pour Mass effect sur internet(bons et mauvais).J'ai tenté une deuxième fois de la faire.Je joue aux jeux originaux donc il est en anglais désolé.Mon scénario est le plus "happy" possible malgré le sacrifice de Shepard.Il n`y a pas de variances sur une destruction ou contrôle bla bla bla.
Regardez en petite fenêtre pour un bien meilleur résultat.
Si vous avez une petite envie de visionner c`est ici:




Très belle vidéo, j'ai apprécié le montage, la musique, le tout quoi GG à toi et merci Image IPB
je place mes derniers espoir dans le dlc promis mais j'ai des doutes.

#5912
LotOMat

LotOMat
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Joli travail Yves Goyette. Et comme le dit si bien Ombralisque, suffit de pas compliquer les choses pour avoir 99% de joueurs contant.

#5913
Yves Goyette

Yves Goyette
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Merci pour les commentaires,ceci est très apprécié parce que ce simple 10 min est recherché sur une vingtaine de séquences différente dans les trois jeux.Oui il ne faut pas compliquer les choses,c'est le genre de jeu pour ça et Bioware l'ont fait dans les deux ME précédent mais dans ME3 ils ont bifurqué dans la mauvaise direction.

Modifié par Yves Goyette, 07 mai 2012 - 07:41 .


#5914
0TitAnge0

0TitAnge0
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Yves Goyette wrote...

Merci pour les commentaires,ceci est très apprécié parce que ce simple 10 min est recherché sur une vingtaine de séquences différente dans les trois jeux.Oui il ne faut pas compliquer les choses,c'est le genre de jeu pour ça et Bioware l'ont fait dans les deux ME précédent mais dans ME3 ils ont bifurqué dans la mauvaise direction.


excellent taff vraiment j'ai beaucoup aimé !! C'est ce qui ressemble à ce que j'aurai eu envie d'avoir comme fin.. :) meme si jai une fem shepard :) on peut transposer facilement :P

Après par rapport à la fin, j'y ai rejoué et j'en démords pas : pour moi ils se sont planté ni plus ni moins et ils se sont planqué derriere le concept "art" question de facilité et bien mieux que de reconnaitre qu'on s'est planté hein... après on peut dire ce qu'on veut... perso j'attends le dlc mais j'y crois pas trop : maintenant je me méfie... pas envie d'être encore déçu...

#5915
kemler81

kemler81
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Est-ce que certains d'entre vous auraient du neuf au sujet du DLC? J'ai un peu l'impression qu'ils jouent le pourrissement en ce moment, ça fait prêt d'un mois et demi qu'il est annoncé et on dirait qu'ils n'ont pas encore commencé à bosser.

Petit détail, je ne sais pas si vous avez vu les mauvaises nouvelles de SWOR qui aurait perdu prêt d'un quart de ses abonnés et qui menace de devenir le jeu vidéo le plus couteux de l'histoire... entre ça, la fin de ME3 et DAO2 l'année dernière, les produits bioware chez EA semblent se suivre et se ressembler, il va peut-être falloir arrêter de sa cacher derrière "la création artistique" et recommencer à bosser leurs productions comme dans le temps.

Modifié par kemler81, 09 mai 2012 - 04:26 .


#5916
brivdl1

brivdl1
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çà prouve au moins que le dlc "fin compréhensible" n'était pas sur la galette
pour faire ce genre de chose çà prend du temps,d'autant qu'il semble bien que plusieurs acteurs ont été rappellé pour rajouter des dialogues
avec un peu de chance on pourra faire le remake des 3 fées qui doivent choisir la couleur de la robe de la prrincesse dans la "belle au bois dormant"
sauf que là ce sera un dialogue avec les coéquipiers :
- "Bleu" Image IPB
- "non rouge" Image IPB
- 'non jaune" Image IPB
- "j'ai dit bleu" Image IPB
- "et tiens prend çà dans la tronche" Image IPB
et c'est là que la méchante sorcière ... heu ! le gamin ... prendra la main Image IPB

Modifié par brivdl1, 09 mai 2012 - 06:22 .


#5917
Ombralisque

Ombralisque
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brivdl1 wrote...

çà prouve au moins que le dlc "fin compréhensible" n'était pas sur la galette
pour faire ce genre de chose çà prend du temps,d'autant qu'il semble bien que plusieurs acteurs ont été rappellé pour rajouter des dialogues
avec un peu de chance on pourra faire le remake des 3 fées qui doivent choisir la couleur de la robe de la prrincesse dans la "belle au bois dormant"
sauf que là ce sera un dialogue avec les coéquipiers :
- "Bleu" Image IPB
- "non rouge" Image IPB
- 'non jaune" Image IPB
- "j'ai dit bleu" Image IPB
- "et tiens prend çà dans la tronche" Image IPB
et c'est là que la méchante sorcière ... heu ! le gamin ... prendra la main Image IPB

Et la, le drame...

Merde les mecs, on s'est gouré sur la couleur...On a mis jaune au lieu de vert....Ils vont vouloir nous pendre avec nos tripes...

Penses-tu, ils verront rien il, ils sont bien trop obnubilé par le gamin ;)

#5918
cyrslash1974

cyrslash1974
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Chris Priestly de Bioware s'adresse à la communauté HoldTheLine sur leur site concernant l'EC DLC.

http://www.holdtheli...ended-cut.1672/

Je rappele que HoldTheLine est une communauté de joueurs mécontents de la tournure de la fin de l'aventure ME3.

Les personnes souhaitant participées à ce forum doivent donc s'inscrire à HTL. Restez simplement courtois.

#5919
Howely

Howely
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je comprends pas trop la demande de CP

perso je veux une fin pour les fans et pas une fin de fans :o, si on est pas un peu surpris dans le truc je vois pas l'intéret :P

#5920
Ardro

Ardro
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Deux possibilités:

-soit c'est un coup de com, regardez comme on est attentif, on ne vous laisse pas tomber

-soit ils ne savent toujours pas ce qu'ils vont modifier, ou pas tout, ou pas comment (ce qui me parait tout de même inquiétant, vu que l'été approche), ils veulent alors savoir sur quoi porte les principale critiques pour cibler les points les plus polémiques pour réflechir à une réponse

#5921
Kale_Aeso

Kale_Aeso
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Ardro wrote...

Deux possibilités:

-soit c'est un coup de com, regardez comme on est attentif, on ne vous laisse pas tomber

-soit ils ne savent toujours pas ce qu'ils vont modifier, ou pas tout, ou pas comment (ce qui me parait tout de même inquiétant, vu que l'été approche), ils veulent alors savoir sur quoi porte les principale critiques pour cibler les points les plus polémiques pour réflechir à une réponse

Le premier point me parait être le plus plausible.

Modifié par Kale_Aeso, 10 mai 2012 - 06:57 .


#5922
Cheetara

Cheetara
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Ou alors ils viennent de se rendre compte à quel point c'est pas possible d'expliquer leur fin en l'état, et ils commencent à paniquer et à se tourner vers les fans pour leur faire ce qu'ils attendent... Je sais, je rêve, mais bon....

#5923
Ziliran

Ziliran
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Cheetara wrote...

Ou alors ils viennent de se rendre compte à quel point c'est pas possible d'expliquer leur fin en l'état, et ils commencent à paniquer et à se tourner vers les fans pour leur faire ce qu'ils attendent... Je sais, je rêve, mais bon....


En même temps pour ça, il leur suffit de regarder les milliers de posts et vidéos qui existent depuis la sortie du jeu.... Ils ont déjà de quoi faire avec ça. :D

#5924
Cheetara

Cheetara
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Ziliran wrote...

Cheetara wrote...

Ou alors ils viennent de se rendre compte à quel point c'est pas possible d'expliquer leur fin en l'état, et ils commencent à paniquer et à se tourner vers les fans pour leur faire ce qu'ils attendent... Je sais, je rêve, mais bon....


En même temps pour ça, il leur suffit de regarder les milliers de posts et vidéos qui existent depuis la sortie du jeu.... Ils ont déjà de quoi faire avec ça. :D


Oui mais en même temps, quant on panique on réfléchi plus et on fait un peu n'importe quoi, un peu comme quant il leur restait la fin à faire, et que EA leur a dit : "Allez, plus qu'une semaine et on ramasse les copies" ;)

Plus sérieusement, je viens de refaire le 1 et le 2, et la je suis au niveau des Quariens dans le 3, et j'arrive toujours pas à comprendre comment ils ont pu partir de "Nous sommes éternels, nous sommes au delà de votre compréhension, nous sommes des entités-nation, indépendantes, sans faille", et arriver à "Ce ne sont que des machines et c'est moi qui les commande".

C'est abérant, nul part, à aucun moment ce n'est suggéré, hormis sur Théssia ou c'est à mon avis juste pour dire qu'ils aient un point d'ancrage. Du début à la presque toute fin, les Moissonneurs font office de créatures pratiquement omnipotentes, et à la fin en fait non, c'est juste des toutou à un Transluboy qui forme, avec Plasti-Kai, le pire duo comique de toute la création... :blink:

Sur ce l'heure est venue pour moi d'aller me pieuter. Mais n'oubliez pas, chers amis de par delà les étoiles, que la bataille n'est pas encore gagnée. Ne lâchons rien tant que le dlc ne sera pa sorti, et ne nous faisons pas éblouir par un semblant d'intérêt destiné à nous amadouer en vue de nous refiler un truc qui ne répondrait pas à nos attentes.

Keelah se'lai.

Modifié par Cheetara, 10 mai 2012 - 08:07 .


#5925
AKeron74

AKeron74
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De toute façon, je ne vois pas trop comment un DLC pourrait corriger quoi que ce soit ? Si la fin semble aussi négligée, c'est parce qu'il y a pas mal d'incohérences dans le scénario à la base, donc bon, à moins de réécrire tout le jeu...

Cela dit, la réaction des joueurs me laisse un peu perplexe : c'est la première fois que je vois autant de monde s'insurger pour quelques incohérences dans un jeu (ou film, c'est pareil); d'habitude, les gens sont plutôt du genre à avaler bêtement ce qu'on leur propose sans remettre en question quoi que ce soit. Alors oui, Mass Effect comporte pas mal d'incohérences, mais pas plus que ce qu'on a l'habitude de voir ailleurs, en fin de compte.

Les joueurs se serraient-ils soudainement réveillé ? Allez savoir pourquoi, j'opte plutôt pour un effet de groupe...

Modifié par AKeron74, 10 mai 2012 - 08:58 .