[Topic unique] La fin de ME3 : en attendant Extended Cut...
#6476
Posté 18 juin 2012 - 08:28
Ils ont mentit, qu'ils fassent ce qu'ils avaient promit.
#6477
Posté 18 juin 2012 - 08:41
Il y a un an, mon patron m'a promis un CDI. Depuis 2 mois je suis au chômage.
Il m'a menti mais dans ce cas pourquoi il n'a pas tenu sa promesse ?
A mon embauche j'y croyais, maintenant je me suis promis à retrouver une place et je tiendrais ma promesse.
Les promesses n'engagent que ceux qui les disent et ceux qui y croient.
Cordialement
Ivah
Modifié par Ivah Aolankre, 18 juin 2012 - 08:58 .
#6478
Posté 18 juin 2012 - 09:17
Ivah Aolankre wrote...
Bonjour Marie-Eanne,
Il y a un an, mon patron m'a promis un CDI. Depuis 2 mois je suis au chômage.
Il m'a menti mais dans ce cas pourquoi il n'a pas tenu sa promesse ?
A mon embauche j'y croyais, maintenant je me suis promis à retrouver une place et je tiendrais ma promesse.
Les promesses n'engagent que ceux qui les disent et ceux qui y croient.
Cordialement
Ivah
Donc, si on te propose une porche pour 100.000 euro, que tu paies et qu'on te file une 2 chevaux, tu dis rien... ok, c'est bon à savoir...
Modifié par Cheetara, 18 juin 2012 - 09:18 .
#6479
Posté 18 juin 2012 - 09:54
Cheetara wrote...
Ivah Aolankre wrote...
Bonjour Marie-Eanne,
Il y a un an, mon patron m'a promis un CDI. Depuis 2 mois je suis au chômage.
Il m'a menti mais dans ce cas pourquoi il n'a pas tenu sa promesse ?
A mon embauche j'y croyais, maintenant je me suis promis à retrouver une place et je tiendrais ma promesse.
Les promesses n'engagent que ceux qui les disent et ceux qui y croient.
Cordialement
Ivah
Donc, si on te propose une porche pour 100.000 euro, que tu paies et qu'on te file une 2 chevaux, tu dis rien... ok, c'est bon à savoir...
Je ne vois pas le rapport avec le thème de la promesse tenue ou non tenue. Bref...
Par contre si tu je te dis que j'ai acheté Mass Effect 1, 2 et 3 sans me soucier de l'actualité du jeu vidéo et sur mes seules impressions.
Et si je te dis que malgré les imperfections (je n'ai jamais dis qu'il n'y avait pas de problème) que j'ai apprécié la saga, à sa juste valeur, qui est, entre autre un jeu vidéo comme un autre. Pourquoi devrais-je avoir le sentiment que je me suis fais avoir ?
Parce que la majorité le dit ? Alors si moi je suis un mouton et que je dis amène à tout * je suis désolé de le dire mais il y a autant de mouton de croire que le jeu est mauvais parce que la majorité le désigne ainsi.
Cordialement
Ivah
* Et merci de ne pas de juger une personne et désigner une personne, comme tu l'as fait, que tu ne connais même pas.
Modifié par Ivah Aolankre, 18 juin 2012 - 09:55 .
#6480
Posté 18 juin 2012 - 10:41
Keelah se'lai.
#6481
Posté 18 juin 2012 - 11:02
Dans le sens ou il n'y a pas d'enorme cinematique car l'embiance fais tout le travail par contre depuis me1, on enchaine les grosses cinematiques pour tout nous expliquer mais a la fin c'est comme si les devs en avait marre et avaient tout bacle...
sache aussi s'ils avaient reveles qu'ils detestaient cette fin, tout le monde aurait voulu se faire rembourser. C'est bien pour cela qu'ils n'ont rien dit et qu'ils nous envoient un dlc multi rebellion pour que l'on y regarde pas tout pres.
#6482
Posté 18 juin 2012 - 11:03
Les Trolls et les conflits stériles ne sont pas les bienvenus sur le BSN : merci de prendre conscience de ça, au risque sinon de prendre la porte.
Le BSN n'a pas à pâtir de l'envie de certains d'être le plus gros kiki du net. Je sais, c'est moche... mais ça s'apparente à ça.
Merci
#6483
Posté 18 juin 2012 - 12:05
Pour la fin, je rejoinds l'idée que l'équipe a manqué de temps. Aprés qu'en interne s'ils n'étaient pas daccord sur son déroulement et sur son dénouement, ce n'est pas le problème de la communautée.
Aprés, la fin est à l'image de la série. Si la série suit toujours la même ligne, la fin sera en accord sinon série décousue, fin décousue.
Sinon une trés bonne série, la fin c'est le clash. Les officionados ne comprennent pas car trop d'attentes de leur part. Et de l'autre, côté réalisation, manque de temps, d'argent, trop de promesses commerciales et publicitaire ==> Marketing géré par le service commercial pour faire vendre.
C'est le système actuel qui est comme ça et qui veut ça.
Pour extrapoler, ça se ressent dans la qualité des produits alimentaires où la qualité est de moins en moins au rendez-vous et c'est de plus en plus chère. Mais il faut manger au moins 5 fruits et légumes par jour.
Tiens... Il y a quelques nuages chez moi et il fait lourd. Il va probablement pleuvoir. Au revoir mes grillades pour ce soir !! Zut...
Cordialement
Ivah
PS: oui c'est moche
#6484
Posté 18 juin 2012 - 09:44
N30795 wrote...
Ils savaient ce qu'ils proposaient lorsqu'ils ont envoyé le jeu final. Si ni l'équipe ni les testeurs n'ont su identifier le malaise qui allait se créer au près des joueurs, alors ils ont un important travail de remise en question à effectuer.
Réponse quand sortira EC.
Je ne partage pas cet avis.
Tant que le DLC n'est pas sorti il est difficile d'affirmer tes propos.
Si certaines théories devaient être vérifées, ce qui est très probable, alors il se peut que le malaise apparent se retourne littéralement en COM positive.
Car jamais une telle spéculation n'aura autant osé cette aventure humaine.
Une aventure de milliers de pensées qui aura fait couler des millions de caractères depuis des mois.
Selon l'EC il n'y aura pas de remise en question à faire, mais pourquoi pas du génie à reconnaitre ?
Le seul point que je d'admet, c'est que la réponse sera connue quand sortira l'EC.
Il ne faut rien exclure d'ici là, c'est le sens de ma réponse N30795.
Une chose que je trouve sure, c'est cette sortie va faire du bruit que ce soit du bruit très positif ou extrèmenent négatif pour Bioware.
Seulement je ne crois pas Bioware tant suicidaire, en reconnaissant que tout est possible.
Modifié par Androgyyne, 18 juin 2012 - 09:56 .
#6485
Posté 19 juin 2012 - 12:05
Je n`écrit pas souvent mais là...Androgyyne wrote...
N30795 wrote...
Ils savaient ce qu'ils proposaient lorsqu'ils ont envoyé le jeu final. Si ni l'équipe ni les testeurs n'ont su identifier le malaise qui allait se créer au près des joueurs, alors ils ont un important travail de remise en question à effectuer.
Réponse quand sortira EC.
Je ne partage pas cet avis.
Tant que le DLC n'est pas sorti il est difficile d'affirmer tes propos.
Si certaines théories devaient être vérifées, ce qui est très probable, alors il se peut que le malaise apparent se retourne littéralement en COM positive.
Car jamais une telle spéculation n'aura autant osé cette aventure humaine.
Une aventure de milliers de pensées qui aura fait couler des millions de caractères depuis des mois.
Selon l'EC il n'y aura pas de remise en question à faire, mais pourquoi pas du génie à reconnaitre ?
Le seul point que je d'admet, c'est que la réponse sera connue quand sortira l'EC.
Il ne faut rien exclure d'ici là, c'est le sens de ma réponse N30795.
Une chose que je trouve sure, c'est cette sortie va faire du bruit que ce soit du bruit très positif ou extrèmenent négatif pour Bioware.
Seulement je ne crois pas Bioware tant suicidaire, en reconnaissant que tout est possible.
Pour moi N30795 a totalement raison,et je le dit depuis la sortie du jeu.Bioware a parié gros sur une fin(ou des fins si vous aimez les couleurs) un peu brouillon pour une vente de dlc sans précédent .Ils ont sous- estimer la rage des joueurs(ancien surtout) crée sur le bsn après la sortie du jeu.D`ailleurs,Bioware le dit sur la conférence diffusé sur youtube à la question...Quel est votre réaction sur le débat des fans sur la fin de Mass effect 3.Ils répondent qu`ils n`ont jamais appréhendé un tel angouement pour un simple jeu et comment les fans étaient maintenant MALADE,tout en se bidonnant,,,un manque de respect flagrant pour moi.
Avec la fin contreversé, tout le monde à oublié le "one day dlc" ou Casey Hudson avait clairement dit que JAMAIS un dlc non terminé serait sur le jeu à la sortie... alors que sur ma version pc, je joue avec le prothéen sans avoir payé,c`est bien pour moi et les autres oui, sauf qu`il a menti sur toute la ligne,sans parler de la commercialisation du produit à la sortie qui ont vendus des milliers de copies sur des annonces de fin multiple et grandiose sur la saga. bla! bla! et encore bla!.
J`ai BEAUCOUP moins de respect pour Bioware maintenant et c`est pour toutes ses raisons que tout est possible sur la fin de Mass effect 3 pour avoir tenté le coup du dlc marketing qui à cause de tout cette chiure sera gratuit maintenant.
Même si ils sortent un Extended cut génial,Bioware est maintenant une compagnie très ordinaire qu`ont doit se méfier.
Certains diront que je suis dur,mais mentir aux fans qui achètent leur jeux c`est encore plus dur.
Modifié par Yves Goyette, 19 juin 2012 - 12:19 .
#6486
Posté 19 juin 2012 - 08:05
Ils avaient dit que les questions auraient des réponses, oui, et où ?
On se retrouve avec plus de questions que de réponses, une fin qui, à mon goût (et à mon avis qui m'est perso et n'engage que ma pomme) pas terminé.
Le dlc pour prothy, un peu cours quand même, comparé à Suprématie, Courtier de l'ombre et l'Arrivée, on aurait cru plus une mission N7 qu'un réel add-on.
Certes il apporte prothy le prothéen, une nouvelle arme, et on voit clairement que les prothéens n'étaient pas si "éclairés" que ça, mais plus de banale "esclavagistes".
Pour ma part Bioware nous avait habitué à mieux, et je parle en temps que client "fidèle", certains vont titiller on disant que l'équipe qui a dévellopé Baldur's Gate n'était pas la même, etc...., mais c'était du Bioware quand même.
BG1 (+ add-on), BG2 + add-on, NWN + les deux add-ons. ME1 plus les deux dlc, ME2 avec toutes les DLC.
Bioware m'avait plus qu'habitué à un jeu bien ficelé, mais là, on dirait du bâclé fait à la va-vite.
ATTENTION, le jeu n'est pas nul non plus, il est bien, mais un voir deux ou trois crans en-dessous que ce à quoi ils nous avaient habitués.
A trop vouloir penser pognons, on fait n'importe quoi, et on oublie que si on en est arrivé là, ça reste aussi grâce aux fidèles joueurs qui les suivent depuis longtemps.
Je ne vais pas faire la liste des promesses non tenues pour ce troisième opus, y'aurait de quoi remplir un larousse si on veut vraiment être tatillons.
Modifié par Elrond3836, 19 juin 2012 - 08:08 .
#6487
Posté 19 juin 2012 - 08:18
Tout n'est pas fait pour les "fans" non plus.
Les critques, positives comme négatives, de la part d'une partie des communautées ne sont pas forcément des plus objectives. Trop de partialité, de parti pris, à la rigueur cela peut s'appréter à la pluie et le beau temps.
Les "fans" sont utiles pour faire vivre et faire perdurer dans le temps une oeuvre. Ils sont utilent également pour que l'oeuvre reste dans les clous et évitent toute dérive s'il y a une déformation de l'oeuvre en question.
Ils sont le fer de lance de l'oeuvre et sur quoi peut s'appuyer les réalisateurs, les scénaristes, les producteurs pour soutenir leur projet.
Là, aucun soucis, d'ailleurs sans ces fans il y a une possibilité que les oeuvres ne seraient pas aussi abouti que maintenant.
Mais où ça commence à se corser (et c'est un phénoméne qui est récent), c'est que les fans, au bout du compte, par leur engouement positifs, outrepassent leur fonctions et s'imiscent dans des choses où ils n'ont aucun droit, mais ils le prennent.
Etre déçu de quelque chose c'est une chose mais être dans le déni de quelque chose c'est autre chose.
L'exemple de Mass Effect 3, avec sa fin controversée, montre que les fans s'approprie et deviennent propriètaire d'une oeuvre qui, d'une part n'a pas été écrite que pour eux et d'autre part qui remet en cause le travail artistique de toute une équipe.
Aprés, détracter comme une partie de la communautée l'a fait sur Mass Effect 3, j'ai du mal à comprendre comment ces personnes peuvent se dire encore fan. Ou alors c'est autre chose mais là c'est grave.
Cordialement
Ivah
Modifié par Ivah Aolankre, 19 juin 2012 - 08:19 .
#6488
Posté 19 juin 2012 - 08:42
#6489
Posté 19 juin 2012 - 09:11
Ivah Aolankre wrote...
Les "fans" sont utiles pour faire vivre et faire perdurer dans le temps une oeuvre. Ils sont utilent également pour que l'oeuvre reste dans les clous et évitent toute dérive s'il y a une déformation de l'oeuvre en question.
C'est exactement ce que font les fans de Mass Effect 3.
Le Transluboy, de par sa présence et son arrivée magique, a fait sortir l'oeuvre de ses rails, et l'a fait dériver vers autre chose de pas forcément mauvais, quoi que, mais pas à sa place dans cette histoire.
Les Fans ne s'approprient pas l'oeuvre, ils demandent juste à ce que la fin redevienne la continuité de l'histoire, et non pas une vision "artistique" incitée à son créateur par l'adoration de la fin d'un autre jeu.
Keelah se'lai.
#6490
Posté 19 juin 2012 - 09:42
ME3, c'pas un jeu de masse comme un COD. Ce qui a vendu le jeu aux néophytes, c'est le multi, rien de plus.
Ce que les fans ne veulent pas comprendre, c'est que l'image qu'ils ont de BioWare est morte. C'est le même nom inscrit sur la boite, mais pas la même société.
Moi même j'ai du mal à m'y faire. Mais suffit que jouer à DA:O, puis à DA2 pour s'en rendre compte.
Ils couvrent les lacunes de ces suites derrières des excuses bidons comme le manque de temps. Mais franchement en tant que client, et surtout en tant que fan, tout ce que j'ai envie de leur répondre c'est: 'PRENEZ LE, LE TEMPS'.
On paye déjà les jeux en kit, maintenant faut attendre 6 mois pour avoir une fin correct ? Bah non. Et ça sert à rien de disserter sur 300 pages sur un forum laisser à l'abandon par les hautes instances.
Tout ce qui fera changer les choses, c'est la tunes. Vous êtes pas content? Alors n'achetez PAS. Par ce que Bioware en a rien à faire de ce que vous pensez, de ce que vous voulez. Ils veulent que vous ouvriez votre porte monnaie à chaque jeu/DLC/produits dérivés qu'ils lanceront sur leurs licences. Et tant que vous le ferez, la qualité ne cessera pas de diminuer.
Alors continuez de disserter sur le sens mystico-religieux de chaque pixel de cet opus bâclé. Dissertez donc sur la nature d'une oeuvre artistique ou sur la possession de celle-ci. Tant que les prochains DLC payants, les BD, figurines, t-shirt, et surtout DA3 se vendront, mdr, mais ils s'en moquent totalement.
#6491
Posté 19 juin 2012 - 09:56
He bin "si j'aurai su" je l'aurais acheté plus tot ^^
Y'en a de l'info la dedans, une vrai mine.
Bon, je viens d'acheter le T2 et le T3 et je vais me plonger avec délectation dedans.
Ce qui est interessant dedans aussi, ce sont plusieurs petites choses concernant l'endoctrinement. Pas mal du tout. Quand a Saren meme si c'etait une parfaite crapule quand meme, respect pour avoir deviner quand meme que "le vaisseau" emettait quelques choses qui changeaient les esprits.
Mais il est tombé lui aussi
Allez bon ap, je vais commencer le T2
#6492
Posté 19 juin 2012 - 10:01
Je commence à voir qu'il y a moyen de communiquer sans préjugés ou autre.
Je veux bien admettre que le "Transluboy" (pfff dire que tout les problèmes viennent de cet enfant, comme dans l'IRL ils em...bêtent, parole de père
Mais concernant le Creuset et le Catalyseur, personne ne sait, avant la rencontre ce que fait et à quoi sert cette "chose" que tout le monde construit.
Mais aprés nous le savons. C'est expliqué par les paroles du Catalyseur lui-même.
Dans ce cas, pourquoi demander que la fin redevienne la continuité de l'histoire alors que les Developpeurs l'ont fait comme ça ?
Les développeurs ont pris la liberté de faire comme ça, pourquoi ne pas essayer de respecter leur choix au lieu de leur dire "votre fin est pourrave, on n'en veut pas, vous avez flinguez votre jeu" ?
Tout porte à supposer que d'une manière ou d'une autre la Saga Mass Effect Sheppard n'aura pas de suite.
Qu'elle meilleure mort pouvaient-ils donner à Sheppard si ce n'est son propre sacrifice pour sauvegarder, au mieux, ce qui peut l'être pour toute la galaxie ?
Selon ma vision (elle n'est pas universelle, c'est un avis personnel):
Choix contrôle: Domination de Sheppard pour que les Synthétiques garde le pouvoir
Choix Synthèse: Espoir de Sheppard pour arriver à un équilibre Organiques/Synthétiques
Choix Destruction: Délivrance de Sheppard pour sauver les Organiques
Sinon, oui j'ai obtenue une réponse claire et correct sur la question que les fans ne s'approprient pas une oeuvre.
Cordialement
Ivah
#6493
Posté 19 juin 2012 - 10:12
Ivah Aolankre wrote...
Qu'elle meilleure mort pouvaient-ils donner à Sheppard si ce n'est son propre sacrifice pour sauvegarder, au mieux, ce qui peut l'être pour toute la galaxie ?
Cordialement
Ivah
plusieurs problèmes de cette fin il y a trop de "blancs" pourquoi joker se "tire" de la bataille (alors que me 1 ou dans me 2 il dis qu'il suivrais shepard jusqu'en Enfer ) et se crashe avec notre LI au "jardin d'Eden " alors qu'elle étais à nos cotés de nous sur Terre lors du rush final ?pourquoi personne n'as remarque que la citadelle "explsoe" de même que les relais
et pourquoi dans le choix destruction (+ war asset) il ya la scène du "souffle" et le fameux écran "shepard est devenue une légende blla bla et achète nos dlcs " pour ça c'est limite que bioware/ea nous prends pour des c....
#6494
Posté 19 juin 2012 - 10:32
On fait du sous mass effect, un troisième opus entièrement en kit, pas fini. Ensuite on aura les kit : Illium, Omega, Mega cuite au bar, Fin romantique, Procès sur Terre (au début d'ME3), Ilos, Noveria (port Hanshan pour retrouver Gianna), Feros (pour retrouver une amie asari), etc....
Et une fois qu'ils s'en seront mis pleins les poches, ils recommenceront, avec un autre jeu.
Pour Call of Duty, je vais prendre un exemple correct tiens, on a suivi Soap Mac Tavish sur 3 opus avec une fin plus qu'acceptable (certains vont encore dire que non patati patata) et personne n'a gueulé.
Enfin bon, on verra bien si cet EC vaudra le coup.
Si c'est le cas, si la fin est superbe, et à hauteur des attentes des fans, que ce soit Romantique ou Sacrifice suprême, si c'est le cas, on sera fixé.
Et comme tule dit Maitre, quand on voit le fameux écran "shepard est devenu(e) une légende, vousp pouvez patati patata dlcs & Cie", oui ben pour acheter les DLCs, fallait pas nous pondre le jeu en kit, au moins vous auriez eu l'assurance qu'on les aurait pris.
Mais attendons l'EC, on sera fixé.
Jusque là autant être courtois, diplomate, et ne pas chercher l'affrontement, nous sommes des êtres civilisés et non une bande de varrens enragés.
#6495
Posté 19 juin 2012 - 10:43
t'a un soucis avec mes varrens?
Je vais foutre un coup de boules à Bioware...
ou une petite rage du sang tiens
#6496
Posté 19 juin 2012 - 11:16
Même si ça n'est pas du tout le même jeu, c'est aussi le cas avec des jeux comme Halo par exemple, qui a une communauté de fans tellement "possessives" qu'une grande partie est hermétiques au moindres changements dans le jeu.
Pour les Mass Effect là ou c'est, à mon sens, encore plus "facile" de s'approprier l'univers, c'est qu'ils nous permettent de faire NOTRE héros, NOS choix, NOTRE hisoire. Du coup, le joueur fan se sent encore plus investi dans l'univers du jeu.
La polémique sur la fin vient à la base de fans déçu d'une conclusion trop frustrante, incohérente avec un gôut d'inachevé et ne tenant pas les pormesses de BioWare.
Là ou ça a fait "effet boule de neige" c'est quand d'autres joueurs (pas nécessraiement fans) se sont mis à geuler sur le jeu et les développeurs d'une manière gratuite e pestant sur tout et n'importe quoi (quand on voit des joueurs insulter les dév' juste parce qu'ils trouvent les persos du 3 moins attachants....il y a un problème).
En fait on se rend compte, que la polémique sur la fin, est vite devenue une "excuse" pour trouver tout les défauts possibles au jeu.
ps: Je précise que tout ça est purement subjectif, libre à vous de ne pas être d'accord.
#6497
Posté 19 juin 2012 - 11:17
Je n'ai jamais personnellement envisagé la fin comme étant un happy ending à l'américaine. Pour moi, Shepard devait mourir et bien évidemment, par un sacrifice histoire de renforcer encore un peu plus ce p'****** côté héros de guerre et sauveur de la galaxie. Le souci, c'est que c'est amené d'une façon terriblement nullissime. La dernière mission, c'est du couloir, pas de choix, pas d'implications des membres de l'escouade, pas d'implications des autres personnages à la manière de la mission suicide de ME2, rien. Juste, tu vas tout droit, t'armes les missiles sur les Halftracks, puis après tu cours comme un abruti vers l'accès à la Citadelle et la suite on la connait. Mais comment peut-on avoir l'idée de terminer cette saga par une mission comme ça ?Ivah Aolankre wrote...
[...]
Qu'elle meilleure mort pouvaient-ils donner à Sheppard si ce n'est son propre sacrifice pour sauvegarder, au mieux, ce qui peut l'être pour toute la galaxie ?
[...]
Et le sacrifice en lui même. Shepard qui gobe aveuglément les paroles du gamin et qui sacrifie sa vie, comme ça ? Non, désolé, l'art et la manière n'y sont clairement pas. ME3 devait être conclu par une fin épique, peu importe l'issue (Shepard mort, vivant, galaxie sauvée, détruite). A la place on a juste une fin absurde, en total décalage avec l'ensemble de la trilogie.
Si le jeu ne s'était pas appelé Mass Effect et que le personnage principal n'était pas Shepard, je n'aurais pas crié au scandale. J'aurais simplement pensé qu'ils avaient fait là un jeu médiocre avec un potentiel énorme mais gâché. Mais il s'agit de Mass Effect, de la fin de l'arc scénaristique Shepard qui plus est (enfin, c'est ce qu'ils ont dit...), une franchise dont le troisième opus devait combler les attentes des fans et ravir les joueurs...
Pour moi, les développeurs se sont totalement perdus. Je ne pense pas qu'il y ait un véritable travail derrière tout ça. Ils ont fait dans la facilité en utilisant des concepts éculés (l'arme surpuissante qui sort d'on ne sait où, le final "space magic") introduits de manière beaucoup trop abrupte. Alors soit ils ont été pressés par l'éditeur, ils n'ont pas eu suffisamment de budget ni de temps et dans ce cas là, tant pis pour eux, tant pis pour nous et tant pis pour l'industrie vidéoludique qui part en sucette. Soit, ils disposaient de tous les moyens nécessaires et dans ce cas, ils sont terriblement mauvais et le génie à qui l'on doit la création de Mass Effect premier du nom a tout simplement disparu.
Bon, je pense avoir quelque peu dérivé. Mes excuses.
Modifié par Kale_Aeso, 19 juin 2012 - 11:28 .
#6498
Posté 19 juin 2012 - 12:38
ME3 amène un certain nombre de changement vis a vis des autres opus avec une innovation importante qu'est le multijoueur. Entre ça et les nouveauté du système de combat qui ressemble beaucoup a un gros best seller de FPS multijoueur.
mettre au point cela à du prendre beaucoup de temps.
Je me demande si c'était l'idée de bioware d'ailleur. ça ressemble plus à un truc d'EA pour vendre des dlc. Le gros point en cette direction c'est l'obligation d'avoir Origin (boutique en ligne EA) pour jouer et la necessite de jouer en ligne multijoueur pour acceder à l'une des dites fins quand Bioware avait anoncé que ce ne serait pas obligatoire. On se retrouve avec un multijoueur créateur de dlc, une première de la part de bioware mais pas de la part d'EA, obligatoire et l'obligation de voir la vitrine d'EAstore pour jouer.
Je pense que EA (propriétaire de bioware et élu compagnie américaine la moins respectueuse de sa clientèle de l'année par des magazines) à vu dans ME3 un bon filons et a fait pression pour ajouter des points marketing pour vendre du DLC ou même juste des items payants vu que l'on doit acheter les armes du multijoueur soit en jouant soit en payant avec ses sous (encore une chose que l'on a vu souvent chez EA mais pas chez bioware).
Je pense que Bioware a donc du passer plus de temps sur des choses qu'ils n'avaient pas l'habitude de faire et donc on fini par manquer de temps quand EA a refuser d'accorder un délai.
Le résultat est un jeu qui ne colle pas trop à ce que bioware nous a habitué( très bonne histoire avec système de jeu bateau) mais un jeu dont le système de jeu est bon voir très bon mais l'histoire médiocre. Et là les fans de bioware déchantent parce qu'ils étaient fidèles à la compagnies pour ces jeux qui favorisaient l'histoire et qu'ils voient la valeur de la compagnie disparaitre. Et si l'EC confirme cette tendance, alors je pense que oui Bioware va perdre sa clientèle et par cette intermédiaire EA aussi parce que soyons lucides... les joueurs qui joueunt à des jeux pour l'histoire jouent rarement à des jeux qui n'en ont pas tels que la majorité des jeux EA
#6499
Posté 19 juin 2012 - 12:57
Moi, ce qui me dérange le plus dans cette fin, c’est le Normandy qui se barre, car c’est pour moi la plus grosse coquille du jeu, le reste, ben c’est une question d’appréciation perso et du coup le débat est sans fin car excessivement subjectif.
Pour la destruction des relais, il est tout de même dit plusieurs fois dans le jeu qu’il y a moyen pour les organiques de créer leur propre technologie sur le même principe.
Je trouverais plutôt dérangeant de continuer à utiliser des outils issus d’entités génocidaires qui avaient pour but, d’une part, de faire évoluer de manière linéaire les populations galactiques à chaque cycle et d’autre part de faire en sorte qu’ils en soit totalement dépendant, je préfère me dire que le panel de scientifiques ayant travaillé sur le creuset vont nous pondre des relais maison un poil plus surs. C'est pas vraiment déconnant vu l'historique avec les moissonneurs.
On peut aisément penser que la création des relais « organiques » prendrait quoi, 1 ou 2 siècles maxi (Liara dit bien que les vestiges de Mars sont largement sous-exploités et les prothéens bossaient dessus cf. Illos), les quariens se sont fait éjecter 3 siècles de leur planète, les Krogans et les Asari vivent quoi 1000 ans, donc 100 ou 200 ans pour eux c’est 10/20 ans pour nous, peanuts quoi.
Pour la survie des populations, y’a les Quariens et leurs vaisseaux agricoles qui peuvent à la limite pourvoir à leur propre besoin et à ceux des Turiens, c’est pour les Krogans que ça sens le plus mauvais.
Faut pas oublier que c’était la fin du(des) monde(s), personne n’aurait dû en réchapper donc le happy end il est bel et bien là, même si il n’est pas total (ce qui de mon point de vue aurait été abusé vu les conséquences monstrueuses en cas d’échec), faut bien un revers à la médaille.
Mais Jocker & co sur la planète perdue…c’est vraiment pourri par contre et je ne vois pas comment ils peuvent s’y prendre pour rattraper LE truc vraiment à l’ouest et totalement incohérent de cette fin, que ce soit niveau psychologie des perso ou au niveau de la possibilité matérielle de se trouver là ou ils se trouvent dans le contexte que nous connaissons (et puis franchement : beurk, même si c’était cohérent, j’aurais préfèré qu’ils meurent plutôt qu’ils soient ailleurs que sur Terre).
Si IT explique cette incohérence par un « rêve » c’est tout de même vraiment capillotracté. Car je ne vois vraiment pas l’intérêt de Shep (ou autre si le héros meurt) qui délire sur la survie de ses équipiers si nous, les spectateurs, on est incapable de faire cette déduction simplement et de manière claire. Quel que soit l’angle de lecture ça reste pour moi une grosse coquille.
Pour la fin et les mécontentements, je dirais simplement que ME2 et la mort/résurrection de Shepard, son job pour Cerberus à l’opposé de ses convictions du 1, surtout si tu joues un stellaire pro-alliance, m’ont largement (voire plus) déçu que cette fin mi-figue mi-raisin…parce que c’était un peu robocop le héros dans l’épisode précédent, bien contente que le 3 n’ai pas suivi cette évolution à la limite de la série B, mais ça ne m'a pas empêché d'y jouer quant même...ça reste du divertissement.
#6500
Posté 19 juin 2012 - 01:03
Pour une explication du Normandy tu peux aller voir au bas de la page 255 de ce sujet.




Ce sujet est fermé
Retour en haut




