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[Topic unique] La fin de ME3 : en attendant Extended Cut...


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6699 réponses à ce sujet

#6501
N30795

N30795
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Bacchuspeche wrote...

Pour la fin et les mécontentements, je dirais simplement que ME2 et la mort/résurrection de Shepard, son job pour Cerberus à l’opposé de ses convictions du 1, surtout si tu joues un stellaire pro-alliance, m’ont largement (voire plus) déçu que cette fin mi-figue mi-raisin…parce que c’était un peu robocop le héros dans l’épisode précédent, bien contente que le 3 n’ai pas suivi cette évolution à la limite de la série B, mais ça ne m'a pas empêché d'y jouer quant même...ça reste du divertissement.


Je ne suis pas d'accord (mais vraiment pas du tout :lol:).

Pour ma part, je trouve que ME3 est proche du niveau zéro de la SF Space-Opéra. La cache sur Mars avec comme-de-part-hasard les plans de ce qui va permettre d'exploser la tronche des vilains aliens, et la fin avec le rayon-ascenseur sur Terre, puis Shepard qui est littéralement élevé à moitié mort pour rencontrer une entité god-like magique... avec des explications métaphysiques à la noix ?

C'est mauvais, tout simplement. Et si ce n'était le charme Mass Effect, on serait tous à pouffer de rire devant le nanar que c'est.

#6502
alexbrute

alexbrute
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N30795 wrote...
C'est mauvais, tout simplement. Et si ce n'était le charme Mass Effect, on serait tous à pouffer de rire devant le nanar que c'est.


Ca été mon cas (après la déception), moi qui suis un grand amateur de nanard (je ne compte même plus le nombre que je me suis regardé : merci la vod) mais ce genre de fin j'ai du la voir plus d'une dizaine de fois au minimum.

#6503
Wolf59

Wolf59
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Bacchuspeche, je suis plutôt d'accord avec toi, mais aussi avec N30, c'est contradictoire, mais justement il faut bien peser le pour et le contre.

Le Normandy est également la scène qui me perturbe le plus, et même avec ton explication ClarkVador, qui je l'admet tiens la route, on pourrait espérer de nos coéquipiers qu'ils fassent un peu d'insubordination et cherche Shepard. Et puis que ce soit vis-à-vis de ta théorie (on admet la défaite et on se prépare au mieux) ou vis-à-vis de Shepard, les coéquipiers semblent odieusement heureux là où ils sont, je dirais bien surtout en ce qui concerne la LI (mais avec la réaction de Shepard au suicide de Tali qui ne diffère pas en cas LI ou non, j'ai trouvé ça très moyen) mais le plus impressionnant c'est Joker et IDA, le jeune couple à l'avenir radieux devant le soleil couchant, se demandant comment ils appelleraient leurs gosses.
Tu me répondras sans doute qu'il n'y a pas lieu de s'affoler puisque finalement, les moissonneurs, d'une manière ou d'une autre ne représentent plus une menace, mais ça je ne vois pas comment nos chers amis pourraient le savoir.


ME2 et le fameux projet Lazare, c'est un peu déroutant en effet.
Quant à ME3, le début est un peu simplet, avec les plans de l'arme-qui-tue-tout "cachés" sous notre nez. Mais la fin au niveau scénaristique, il ne faut pas être surpris que certains se disent tout simplement watt de fuk en voyant, comme l'a dis N30 Shepard s'élever au bord de la mort et rencontrer God-Kid. On est forcé après réflexion de faire le rapprochement avec la religion et tout ce qui est divinité, et, selon moi en tout cas, c'est très loin de coller à l'univers. La religion humaine n'est que très peu (pas du tout ?) abordé dans le jeu, on sait seulement (et je crois que c'est dans le livre en fait) que les religions ont été bouleversé après les découvertes de Mars.
La religion des Asari est présente mais de façon relativement discrète, rien (toujours selon moi) qui ne soit destiné à attirer notre attention vers le domaine divin, qui est, à ce jour en total opposition à la SF (ce qui pourrait ne plus être le cas dans l'univers de ME).

On ne devrait peut-être pas trop faire le rapprochement entre Bryan est une divinité mais je vois mal comment y échapper, il contrôle la force la plus destructrice de la galaxie (je concède, pas un lien très petinent avec une divinité), est quasiment omniscient (comment connait-il l'enfant qui hante Shepard, dont il a pris l'apparence ? cet enfant n'apparrait que sur Terre et dans les cauchemars de Shepard) et se proclame juge de ce qui a le droit d'exister (vous allez vous faire exterminer j'applique la méthode salut par l'anéantissement et vous avez pas votre mot à dire... ah sauf si vous devenez une menace pour tout ce que je créé et même peut-être mon existence même).

Encore une fois on répondra oui mais c'est une technologie qu'on ne peut pas comprendre, ils ont des millénaires d'avances sur nous.
Eh ben première nouvelle pour des scénaristes, il me semble que ceux qui suivent une histoire n'apprécient pas du tout d'être perdus et de ne pas pouvoir comprendre ce qu'il se passe, encore moins probablement de devoir subir l'argument "Trop compliqué pour toi cherches pas". Des réponses à nos questions ? Mouais on dit pas toujours du bien de ceux qui réponde à une question par une autre.

Modifié par Wolf59, 19 juin 2012 - 02:37 .


#6504
Ivah Aolankre

Ivah Aolankre
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Re bonjour, :)

 Quoiqu'il en soit, cette histoire fera et sera un cas d'école. 

 Tant au point de vu marketing, développement que le public concerné ou visé par le type de jeu vidéo conçu.

 Aux éditeurs de ne pas faire "à la va comme je te pousse" et au public d'être plus souple et de s'adapter.

 Certains secteurs ont été jusqu'à présent "épargnés" par la crise mondiale sont touchés maintenant (enfin le maintenant c'est vraiment approximatif).

 Sans faire de géopolitique ou autres, ce qu'il se passe dans l'industrie du jeu vidéo est innérant à ce qu'il se passe actuellement dans le monde. (chômage, licenciement, réduction de postes, profits etc...)

 C'est peut être facile de faire se rapprochement vous me direz mais la réalité est là et bien là.

 Et sincérement je penses que les Développeurs, pour en revenir à Mass Effect, ne voulaient pas ça. Mais bon, ils ont fait ce qu'ils ont pû, avec les moyens qu'ils avaient.

 C'est pour cela que je suis en position d'indulgence vis à vis de cette trilogie et surtout de la fin.

 Par contre c'est valable pour tout les autres jeux.

Cordialement

Ivah
 

  

 

 

Modifié par Ivah Aolankre, 19 juin 2012 - 02:55 .


#6505
Bacchuspeche

Bacchuspeche
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N30795
Donc pour toi c'est plus logique que ton héros fasse ami-ami avec un mec qui dirige une organisation de fous furieux contre laquelle tu lutte tout le long du 1er volet, parce que ce dernier t'as gentillement ressuscité, oui ressuscité rien que l'utilisation de ce terme peut faire pouffer de rire aussi.

Lui aussi tu le suit comme un idiot au même titre que le gosse catalyseur.
Question SF bas de gamme, d'entrée de jeu le décor est planté : les cicatrices qui s'aggravent si tu es méchant, ton équipe que tu recrute via une liste que te file un mec qui s'appelle " l'homme trouble" (forcement digne de confiance le gars) qui a des yeux bioniques et fume des clopes dans son bureau de 200 m2 face à un soleil étrange c'est bien plus logique et de haute volée.
On fera aussi abstraction du Krogan en cuve et du moissonneur version humanoïde...là aussi sur le papier c'est ridicule.

Franchement pour moi le 3 relève le niveau et l'ascenseur pour la citadelle on le prend déjà sur Illos.
Mais c'est mon point de vue et je respecte le tien.

Wolf59 pour moi le gosse n'est pas une divinité, c'est plus une sorte de "Légion" des moissonneurs. Leur porte parole quoi.
Je me demande dans quelle mesure il n'y a pas d'analogie avec le passage du consensus Geth, ou légion parle de son aspect et du fait qu'il font (les Geths) en sorte que Shep soit dans un environnement plus "familier"...

#6506
Wolf59

Wolf59
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Bacchuspeche wrote...

On fera aussi abstraction du Krogan en cuve et du moissonneur version humanoïde...là aussi sur le papier c'est ridicule.

Wolf59 pour moi le gosse n'est pas une divinité, c'est plus une sorte de "Légion" des moissonneurs. Leur porte parole quoi.
Je me demande dans quelle mesure il n'y a pas d'analogie avec le passage du consensus Geth, ou légion parle de son aspect et du fait qu'il font (les Geths) en sorte que Shep soit dans un environnement plus "familier"...


Un Krogan en cuve, j'ai pas l'impression que ce soit une tare scénaristique, sa colle à l'univers et à l'histoire de ce peuple.
Même aujourd'hui il me semble qu'on a déjà cloné un animal, si je ne m'abuse. Alors au final peut-être que la résurection de Shepard n'est pas si abracadabrantesque aussi, il est bien dit que des fonds inimaginable ont été utilisés pour l'opération, ce qui a choqué un des toubib (perdu le nom) et un des quariens qu'on rencontre sur la colonie attaquée.

La différence c'est que le consensus Geth connait l'environnement des humains, ils ont rassemblé des informations, mais le gamin qui hante Shepard, justement il est dans sa tête, comment e catalyste a su que c'était l'apparence à revêtir pour toucher Shepard ?

Modifié par Wolf59, 19 juin 2012 - 03:05 .


#6507
Vapaa

Vapaa
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Bacchuspeche wrote...

N30795
Donc pour toi c'est plus logique que ton héros fasse ami-ami avec un mec qui dirige une organisation de fous furieux contre laquelle tu lutte tout le long du 1er volet, parce que ce dernier t'as gentillement ressuscité, oui ressuscité rien que l'utilisation de ce terme peut faire pouffer de rire aussi.


Euh...non tu ne te bas pas contre Cerberus dans ME1, ok juste un peu tu peux même n'en entendre jamais parlé c'est pas ton ennemi principal, et puis oui, on peut travaillé pour Cerberus s'ils sont contre les Moissonneurs qui EUX sont nos ennemis jurés

Bacchuspeche wrote...

Lui aussi tu le suit comme un idiot au même titre que le gosse catalyseur.
Question SF bas de gamme, d'entrée de jeu le décor est planté : les cicatrices qui s'aggravent si tu es méchant, ton équipe que tu recrute via une liste que te file un mec qui s'appelle " l'homme trouble" (forcement digne de confiance le gars) qui a des yeux bioniques et fume des clopes dans son bureau de 200 m2 face à un soleil étrange c'est bien plus logique et de haute volée.
On fera aussi abstraction du Krogan en cuve et du moissonneur version humanoïde...là aussi sur le papier c'est ridicule.


Tout ça est expliqué au sein de l'univers, alors que la fin de ME3 n'a aucune explication nulle, part: pas de dialogue, pas d'entrée de codex, rien, quedal, nada

Modifié par Vapaä, 19 juin 2012 - 03:22 .


#6508
Bacchuspeche

Bacchuspeche
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Dans ME1 j'ai toujours plus ou moins eu des quêtes sur Cerberus, il m'ont même trucidé un général de l'alliance, donc pour ma part j'avais un peu (beaucoup) les boules de bosser pour eux.
ça faisait de ma Shep une grosse cloche crédule et qui plus est, ressuscitée ^^'.

Il me semble que beaucoup ici déplorent le manque de cohérence sur ses choix dans le 3, ben moi c'est dans le 2 que je me suis sentie flouée. D'ailleurs lorsque Kaidan lui fait son sketch sur Horizon j'ai trouvé qu'il avait parfaitement raison.
Si il lui avait filé des baffes j'aurais même kiffé à mort XD!

Pour en revenir à ce pourquoi j'ai abordé ce sujet, c’était surtout pour dire que ça ne m'a pas empêché d’apprécier le reste et de faire le 3 par la suite, disons que je trouve que certains focalisent sur une partie du jeu alors que si on regarde l'ensemble de la série les problèmes de cohérence sur le scénario ils datent pas d'hier.

Wolf59, je dis pas que c'est une tare du scénario, c'est un exemple comme un autre sur le coté abusé du 2 (de mon point de vue) ça ne m'a pas plus dérangée que ça, je m'y suis faite, tout comme je me suis faite à la résurrection du perso.

Pour le gosse vu qu'il se fait trucider par un moissonneur, qu'il y en a 2/3 aux alentours et que bon ils semblent avoir de bonnes capacités d'analyse , ils peuvent simplement avoir vu la tronche dépité de Shep, je dis ça mais j'en sait rien...

#6509
N30795

N30795
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Bacchuspeche wrote...

N30795
Donc pour toi c'est plus logique que ton héros fasse ami-ami avec un mec qui dirige une organisation de fous furieux contre laquelle tu lutte tout le long du 1er volet, parce que ce dernier t'as gentillement ressuscité, oui ressuscité rien que l'utilisation de ce terme peut faire pouffer de rire aussi.


Je ne trouve pas que ME2 soit une référence sur le point de l'écriture, mais je trouve que ses défauts sont plus ciblés que ME3, où ils composent tout simplement le corps de l'histoire.

Le plus gros problème de ME2, c'est la résurrection. C'est crétin, mais c'est un choix de game-design dont on peut s’accommoder - d'autant qu'il est expédié très vite au début du jeu, et qu'on en reparle pas (dommage! y avait du potentiel, quand on voit ce qui en est dit dans ME3). C'est un peu comme le fait que Cerberus soit passé d'une organisation "sous-marine" à un groupe para-militaire capable d'attaquer la Citadelle dans ME3: stupide, mais on fait avec.

Quand au fait de travailler avec Cerberus, j'ai trouvé que c'était une idée intéressante (être obligé de 'pactiser' avec le diable) mais pas assez exploitée : un Shepard paragon n'a pas beaucoup d'endroits où exprimer son mécontentement.

Ce que j'ai trouvé le plus faible dans ME2 (à part les personnages), c'est un trope bien connu, "humans are special". Il y a des dizaines d'autres races, mais non, ce sont les humains qui sont "choisis" : plus variés génétiquement, plus fort, plus libre, plus ceci, plus cela... c'est un truc récurrent de la mauvaise SF, et chaque auteur décide du "pourquoi les zhumains sont si importants".

Ça revient aussi dans le 3, notamment à la fin - alors que ME introduisait tout le contraire. Et c'est compréhensible parce que le joueur ou la joueuse est de l'espèce humaine, que Shepard est humain-e aussi, donc on veut entendre parler d'exploit de l'humain, et de l'humanité toute entière. Mais c'est ultra-bateau (:D), donc dommage.

Comme la grosse attaque de la Terre... alors que le plus logique aurait été d'attaquer la Citadelle depuis le départ, de tuer le gouvernement central, de prendre possession des cartes galactiques, de fermer les relais... bref, ce que les Moissonneurs ont fait pendant des cycles, et des cycles, et des cycles... et qui a toujours marché. <_<

Mais le pire dans toute cette 'affaire', cette 'controverse', c'est que les défauts de ME3, j'aurais pu très bien en faire abstraction. Même du super rayon ascenseur étrangement bien placé, là où des unités à pieds pourraient le prendre d'assaut et menant pile à la plateforme centrale de la Citadelle où utiliser le Catalyst... Aemm... Même ça, j'aurai pu faire semblant de ne pas le voir, si la fin n'avait pas tout détruit.

Si la fin avait été différente, j'aurais été nettement moins critique de l'écriture. Et j'y aurais joué plus d'une fois.

D'ailleurs, je ne suis pas d'accord avec ce que d'autres ont dit plus haut, comme quoi les fans n'ont pas à réclamer quoi que ce soit.

Bien sûr que si ! Ce qui a fait Mass Effect tel qu'il est, en bien comme en mal, ce sont les fans. Si Mass Effect 3 existe, c'est parce que des gens l'ont acheté, en ont parlé, l'ont popularisé.

ME3 est à beaucoup d'endroit une vraie déclaration d'affection de la part de BioWare à sa communauté, de l'équipe ME vers les fans du jeu. C'est un jeu qui intègre des Easter Egg de quelques mots, que seuls les plus grands fans verront. C'est un jeu qui se moque de lui-même comme l'ont fait les fans à de nombreuses reprises. C'est un jeu qui a proposé en gros tout ce que les fans voulaient voir. C'est un jeu qui n'a aucune âme si vous n'y jouez pas avec un import.

Les jeux de BW, c'est toujours ce qu'ils ont prétendu (et dans la plus part des, c'était vrai), sont réalisés pour les fans autant que par les fans. Ils ont encouragé pendant des années la communauté de fans à s'approprier l'univers ME, ils ont encouragé les projets (ME RPG), les fan-arts, les fanfictions...

Ce qui arrive avec la fin n'est que le retour de baton de cette politique (incroyablement profitable mais incroyablement dangereuse).

Question SF bas de gamme, d'entrée de jeu le décor est planté : les cicatrices qui s'aggravent si tu es méchant, ton équipe que tu recrute via une liste que te file un mec qui s'appelle " l'homme trouble" (forcement digne de confiance le gars) qui a des yeux bioniques et fume des clopes dans son bureau de 200 m2 face à un soleil étrange c'est bien plus logique et de haute volée.
On fera aussi abstraction du Krogan en cuve et du moissonneur version humanoïde...là aussi sur le papier c'est ridicule.


Pour les cicatrices, j'ai détesté. Pour moi, ça n'a pas sa place dans ME - dans Fables, à la rigueur... Par contre, pour tout le reste, ce sont des morceaux de l'univers (on sait très bien qu'on peut créer des êtres vivants de toute pièce (ou juste des morceaux) dans l'univers ME (Miranda...)) ou des choix graphiques, donc on peut ne pas apprécier, mais ce n'est pas un problème d'écriture. ^_^

Je ne supporte pas les plans fanservices sur les fesses de Miranda ou les seins de Shepard, mais je peux difficilement accuser les auteurs.

Modifié par N30795, 19 juin 2012 - 05:16 .


#6510
Cheetara

Cheetara
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N30795 wrote...

...



Amen ma soeur, sur toute la ligne :D

Et pour la coopération avec Cerberus, ne dit-on pas que l'ennemi de mon ennemi est mon ami ? C'est pas la première histoire ou le héros doit travailler de concert avec le méchant, et c'était pour moi une autre façon de mieux connaître Cerberus, plus "proche" qu'aux travers des missions les concernant dans ME1.

Pour la résurrection, comme tu le dis si bien ils ont créé Miranda à partir de l'adn de son père, donc même si j'étais pas chaud c'est passé quand même. Les cicatrices à la Fables beaucoup moins. Merci Karin pour la possibilité de soigner ça :)

Je ne vois pas quoi ajouter d'autre, à part peut-être que je continue d'espérer :blush:

Keelah se'lai.

Modifié par Cheetara, 19 juin 2012 - 05:40 .


#6511
N30795

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Cheetara wrote...

Amen ma soeur, sur toute la ligne :D


Bon, je suis désolée, je flood, mais je ne peux pas m'en empêcher...

Image IPB

:lol:

#6512
TheDarkVirus

TheDarkVirus
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Chuit choquer la....Toi tu flood ? :o :D

Étrangement le genre de "plan bien pratique" sur la position "étrange" de Miri ou des seins de l'une ou l’autre...sont apparut avec le 2 j'ai pas souvenir de ce genre de plan dans ME premier du nom ! :)

Meuh non je vise personne la....:D

Modifié par TheDarkVirus, 19 juin 2012 - 06:32 .


#6513
kalrua

kalrua
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On vas faire simple

"Shepparde se reveille dans le jardin du Gardien, il rencontre le gardien qui lui révèle tous les secrets de l'Univers"


Suivie des trois choix RVB


C'est, texto, la fin présente dans la totalité des sciptes officiels, depuis debut 2011.


ME3 na jamais eu de fin, Bioware a essayé de camoufler le tous avec lamusique et la mise en scène, je suis sur qu'il passe une bonne partie d eleurs temps a éplucher les supposition des fans pour trouver une porte de sortie, d'ou le silence radio de Bioware.

#6514
TheDarkVirus

TheDarkVirus
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Une porte de sorti ? J'en est une en tête alors de leurs côter ils peuvent sans doute en trouver 4 ou 5 ! :)

Modifié par TheDarkVirus, 19 juin 2012 - 06:51 .


#6515
Cheetara

Cheetara
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TheDarkVirus wrote...

Chuit choquer la....Toi tu flood ? :o :D

Étrangement le genre de "plan bien pratique" sur la position "étrange" de Miri ou des seins de l'une ou l’autre...sont apparut avec le 2 j'ai pas souvenir de ce genre de plan dans ME premier du nom ! :)

Meuh non je vise personne la....:D


J'ai souvenance d'un, sur les fesses de Sha'ira, la favorite, lorsqu'elle remonte les escaliers après avoir demandé à ce qu'on lui envoie Shepard. Et même là, c'était soft, elle avait pas un cul fendu au merlin comme Miri.

Mais sinon, c'est bien dans le 2 que tout à commencé, ou comment rameuter les excités du joystick pour augmenter les ventes. Et à côté de ça, les scènes de cloture des romances sont ultra nulles dans le genre comparées à ME1. Je trouve ça triste. Ca fait vraiment Rencontre de deux puceaux qui savent pas comment s'y prendre. Attention, comme je l'ai déjà dit je demandais pas du porno, mais deux secondes de bisous en soutifs c'est vraiment limite quant on voit ce qu'ils proposaient dans le 1. Il y avait pourtant moyen de faire un truc crédible tout en restant dans l'érotique pas vulgaire.

Sinon dans le 3, j'ai adoré les retrouvailles avec Jack :P

#6516
TheDarkVirus

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J'aurais adoré de l'érotisme a la witcher 2 ! :)
Bien que au vue du physique assez difforme des nana dans ME 3 a la limite heureusement qu'il y a pas de nue...Déjà que techniquement le jeu est pas une franche réussite...!

Et pour Shai'ra elle pratique une version "moderne" du "plus vieux métier du monde" alors bon sa pose pas plus de problème que sa. :D

#6517
Cheetara

Cheetara
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N30795 wrote...

Cheetara wrote...

Amen ma soeur, sur toute la ligne :D


Bon, je suis désolée, je flood, mais je ne peux pas m'en empêcher...

Image IPB

:lol:


Tu es toute pardonnée, c'est un super tape m'en cinq ;)

P.S : Après cinq tentatives j'espère que ça va marcher, les citations avec gif animé ça a l'air de pas plaire à mon Firefox. :crying:

EDIT : Il est passé :D:D:D

Modifié par Cheetara, 19 juin 2012 - 07:45 .


#6518
Cheetara

Cheetara
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TheDarkVirus wrote...

J'aurais adoré de l'érotisme a la witcher 2 ! :)
Bien que au vue du physique assez difforme des nana dans ME 3 a la limite heureusement qu'il y a pas de nue...Déjà que techniquement le jeu est pas une franche réussite...!

Et pour Shai'ra elle pratique une version "moderne" du "plus vieux métier du monde" alors bon sa pose pas plus de problème que sa. :D


Elles sont pas difformes quand même, mais faut bien avouer que pour certaines ils ont poussé les caractéristiques soit-disant "sexy" au delà de leurs limites. Mention spéciale à Miri et Samara.

EDIT : Sorry pour le double post, ça a été un réflexe :P

Modifié par Cheetara, 19 juin 2012 - 07:52 .


#6519
maitreikrit2

maitreikrit2
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TheDarkVirus wrote...

J'aurais adoré de l'érotisme a la witcher 2 ! :)
Bien que au vue du physique assez difforme des nana dans ME 3 a la limite heureusement qu'il y a pas de nue...Déjà que techniquement le jeu est pas une franche réussite...!


je ne suis pas d'accord avec toi car  on voit liara toute nue mais de dos :whistle:dans me 3  :lol:

#6520
TheDarkVirus

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Sa n'est pas a elle que je faisait mention mais a Allers etc... Bizarrement les demoiselles au physique très avantageuse on des proportions plus "normal" j’entends la au niveau cou etc...Non mais regarde Allers avec sa robe de sport...:blink:


Edit: oui j'ai vue la scène avec Liara et bof trop prude tout sa, et puis bon si c'est sa leurs "récompences" de fidèlité autant repassez en manuel...:D

Modifié par TheDarkVirus, 19 juin 2012 - 07:59 .


#6521
maitreikrit2

maitreikrit2
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TheDarkVirus wrote...

Sa n'est pas a elle que je faisait mention mais a Allers etc.s

c'est vrai que la scène de la douche avec traynor en sous tif  c'est  bizarre, et concernant  traynor est elle belle physiquement qu' Allers (dire que dans le scénario leakée on aurais dû avoir  Emily  wong à bord :crying: )

Modifié par maitreikrit2, 19 juin 2012 - 08:02 .


#6522
TheDarkVirus

TheDarkVirus
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Oui sans compter le faite que ce laver en sous-vêtement et aussi très bizarre.... :)

Modifié par TheDarkVirus, 19 juin 2012 - 08:02 .


#6523
Moagik

Moagik
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En parlant de ça Emily Wong, que devient-elle? Elle se fait dézinguer par un Moissonneur?

N30 >> Je n'ai rien à ajouter, tout est dit.

#6524
Elrond3836

Elrond3836
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Y'a un clin d'oeil pour fans, le client qui arrive ENFIN à se faire rembourser.

J'ai sûrement pas tout vu encore, y'a sûrement d'autres trucs.

Si j'avais su, si j'avais su que Gianna ça serait la dernière fois que je la verrais sur Illium, si j'avais su que Shiala c'était la même chose (pourtant Shiala, y'avait une ouverture, et ils l'ont même pas exploité).

Energie noire parci, énergie noire par là, on nous a rabattu les oreilles avec l'énergie noire dans le 2, et ça n'est pas exploité dans le 3.

C'est comme des coups d'épées dans l'eau.

Et effectivement pour Emily Wong, franchement à choisir, même si on s'en sert souvent de punching ball, je préfèrerais 1 000 fois avoir Khalisah (qu'on se trimballe depuis deux opus) qu'une journaliste comme Diana plus qu'aérée au niveau de la cervelle (quand on voit comment elle se déhanche et tout le bataclan, on sait tout de suite pourquoi les auditeurs la préfère).

J'ai joué à ME dans tout les sens, j'ai joué à ME2 pareil la même chose, et j'arrive encore à jouer à ME3 dans tout les sens, c'est juste que la fin, après le briefing d'Anderson et le speech motivant de Shep, à partir de là, c'est dur.

La rez de Shepard dans le 2 ne m'a pas trop heurté, le fait de bosser avec Cerberus non plus (comme dit Wrex, l'ennemi de mon ennemi est mon ami), mais bon, au fur et à mesure qu'ME2 avance ça devient de plus en plus l'Amis de mon ennemi n'est plus mon ami mais devient mon ennemi.

Par contre j'aurais préféré un plan resséré avec un "ça c'est pour Kahoku" et on bute TIM, que enfin bon, les anciens comprendront, on aurait aimé voir plus, beaucoup plus, et néant, ah si, vous voulez plus, achetez les dlcs, ça on l'a vu.

Modifié par Elrond3836, 19 juin 2012 - 09:09 .


#6525
N30795

N30795
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Cheetara wrote...

J'ai souvenance d'un, sur les fesses de Sha'ira, la favorite, lorsqu'elle remonte les escaliers après avoir demandé à ce qu'on lui envoie Shepard. Et même là, c'était soft, elle avait pas un cul fendu au merlin comme Miri.


Je ne me souvenais même plus de ça, mais bon... pour l'intéret que représente la Favorite dans ME.

La différence, je pense, est que la Favorite est un personnage sexualisé de A à Z. Elle est là pour ça, et tout son personnage est construit là-dessus (c'est un genre de geisha, et + si affinités).

Par contre, Miranda c'est,
" Mon père ce vilain bla bla bla. "
[DAT ASS]
" Donc vous comprenez pourquoi ma vie est horrible, Shepard ?".

Wuuut the... ? :o

Et je n'ai toujours pas digéré le plan sur les nichons de Shepard dans le DLC Broken Memories. D'accord, je comprends qu'on veuille montrer que Shepard est une belle-gosse dans sa robe - mais Monsieur Shepard n'a pas eu lui droit à un plan sur slip kangourou... Ça revient à dire: " Shepard ? La femme qui a sauvé l'univers plus d'une fois ? Beaux nichons, hein ? "

J'ai trouvé que c'était un manque de respect pour les joueuses et joueurs qui jouent FemShep.

Je sais - ce n'est pas le sujet de ce topic, mais ça m'énerve. :lol:

En parlant de ça Emily Wong, que devient-elle? Elle se fait dézinguer par un Moissonneur?


Bin... Oui.

Modifié par N30795, 19 juin 2012 - 09:15 .