Et comme si ça ne suffisait pas, la scène finale est un vieux redesign d'un wallpaper libre de droits ><
*mass facepalm*
Modifié par Vapaä, 21 mars 2012 - 01:19 .
Modifié par Vapaä, 21 mars 2012 - 01:19 .
ClarkVador wrote...
Non, mais d'un autre coté, si les Moissonneurs sont LA solution élaborée par le catalyst (voir mon post en bas de la page précèdente), il serait illogique que l'entité à l'origine de cette solution soit déjà un Moissonneur.
Les Moissonneurs sont le résultat de l'analyse du catalyst, à partir de là, l'Augure ne peut pas être le catalyst, et il faut bien une entitée distincte des Moissonneur pour avoir pu mettre tout ça en place.
Modifié par Elendar-Ash, 21 mars 2012 - 01:50 .
Maxx1986 wrote...
curieux de savoir de quel choix tu peux bien parler ...Ellhann wrote...
La vraie question selon moi, c'est pourquoi n'avons nous pas eu le CHOIX ?
En ce qui concerne les Moissonneurs et le Catalyst, qu'il apparaisse lui -même si ****** est une erreur oui, cela dit si l'on considère les moissonneurs comme ses "outils" ou ses "fidèles" ou peu importe, il est présent depuis le début au travers de ses idées. Au final la nature même du synthétique suggère qu'il n'est pas sa propre origine.
Le fait d'y voir une facilité scénaristique est un peu trop simpliste, j'y vois davantage l'ouverture vers une suite qui pourrait surpasser ce que l'on connait de l'univers de Mass Effect au final ?
Modifié par Ellhann, 21 mars 2012 - 01:38 .
Calenardon258 wrote...
ClarkVador wrote...
Je suis bien d'accord avec ça.
Mais le fait est que cette "porte" est ouverte depuis ME1.
Il faut donc fatalement que les raisons des Moissonneurs correspondent à ce qui nous est dit dans le premier jeu.
Si la raison était compréhensible par les organiques, alors elle aurait dû être explicitée par Sovereign dès ME1.
Mais bon, faut avouer qu'une raison "compréhensible" ça aurait eu moins de gueule à l'époque de ME1
Pas obligatoirement. On aurait pu découvrir que Sovereign, dans toute sa certitude logique, pensait vraiment être incompréhensible, ou bien simplement bluffait pour te faire peur. Moi personnellement sa phrase "nous existons depuis toujours, nous n'avons ni commencement ni fin", je l'ai immédiatement classé dans la catégorie des tentatives d'intimidation bien classiques des ennemis de fiction. C'est une machine (au moins en partie), il a été construit à un moment ou à un autre.
Modifié par Wolf59, 21 mars 2012 - 01:24 .
Bah il y a déjà tellement de possibilités qui sont ouvertes avec ces 3 fins, que je ne vois pas vraiment quoi rajouter. que ce soit dans la survie de Shepard, dans son contrôle des Moissonneurs ou dans la création d'une nouvelle forme de vie, il y a des milliers de possibilités (à condition bien sûr de prendre la séquence du Normandy au second degrès), et Bioware a "offert" toutes ces possibilité aux fans.Ellhann wrote...
En effet, gouts particuliers mis à part le vrai problème est un problème de forme. je suis d'accord.
Objectivement les fins actuelles sont acceptables, mais pas en l'etat.
Malgré tout, refuser à une partie du public d'autres pistes de fin (bonne ou non) est vraiment dommage à mon sens.
Modifié par ClarkVador, 21 mars 2012 - 01:22 .
Heuuuu tu es sur de pas voir la ressemblance avec les dieux Lovecraftiens? Deja physiquement mais des qu'il parle c'est encore plus flagrantEllhann wrote...
Kaizus wrote..
Pas forcement, Lovecraft est le 1er a avoir jouer sur l'indescriptible et l'incomprehensible comme moteur de l'horreur. Et ce sont de tres bonnes histoire, culte meme!
D'ailleurs c'est dans le peu d'explication du catalyseur que ca commence a poser probleme en credibilité.
Oui sauf que Lovecraft n'a absoluement rien à voir avec un univers comme Mass Effect...
Evitons quand même de tout mélanger... Sinon on peu aller vraiment très très loin... Et au final justifier n'importe quoi...
Hold the line !
Kaizus wrote...
Heuuuu tu es sur de pas voir la ressemblance avec les dieux Lovecraftiens? Deja physiquement mais des qu'il parle c'est encore plus flagrant
Vapaä wrote...
Cette fin a de nombreux problèmes; outre sa mise en scène et ses incohérences elle est incroyablement paresseuse, pas dans son contenu (enfin si, mais ce n'est pas mon propos), mais dans son execution: les cinématiques sont quasi identiques, ils ont recyclé la cinématique de destruction du relais, pour la scène où les relais ne se détruisent pas.....ils l'ont juste coupé au montage >_>
Et comme si ça ne suffisait pas, la scène finale est un vieux redesign d'un wallpaper libre de droits ><
*mass facepalm*
Tziwen wrote...
*snip*
Rohhhh, ça me fait penser tout ça: Vous vous réclamez rolistes, pas mal
d'entre vous... Quand tu payes pour un GN ou un semi-réel et que la fin
ne te plaît pas... Ben t'y reviens pas!
Modifié par Durack, 21 mars 2012 - 01:34 .
ClarkVador wrote...
La plupart des fins réclamées par les fans ici ou sur you tube sont en réalité tout à fait possibles. et le fait que des fans viennent raconter sur le BSN et à travers des vidéos l'avenir qu'ils imaginent pour nos compagnions, je crois que c'est exactement ce que voulait bioware.
Modifié par Wolf59, 21 mars 2012 - 01:31 .
Sterenn wrote...
Le GN n'est qu'un des aspects du jdr et il est limité par son format. Problème que n'a pas le jeu vidéo. La comparaison n'est pas possible.
Le jeu ne tire pas son nom des relais oO... Mass Effect != Mass Relays pour l'exprimer simplement.Ellhann wrote...
Un suite qui surpasserai l'univers mass effect ?
Sans les relais dont le jeu tire son nom ?
Je plussoie, j'ai donc donné mon avis en ce sens (et que je sois ici ou non depuis longtemps n'est pas un paramètre qui influe sur les idées que je défends, crénondidiou)Ellhann wrote...
Tu est sur ce topic depuis peu Maxx. Je dirai simplement ceci, je ne suis absolument pas d'accord avec toi et ce genre d'arguementaire ne me convainc absolument pas.
Ce n'est pas du tout une attaque personnelle, je pense simplement que nous n'arriverons simplement pas à nous comprendre ni dans un sens, ni dans l'autre.
je considère que nous avons tous le droit de donner notre avis.
Euhwouais ^^". Les bizzareries recommencent oO, je dois avoirs des ascendances martiennes pour ne comprendre les liaisons logiques qui te poussent à dire que nous ne pouvons pas discuter, mais soit ...Ellhann wrote...
En conscéquence je ne reléverai donc plus tes messages pour donner mon avis, que j'ai déjà largement exposé sur le BSN, et nous continuerons de nous exprimer librement sans que je te court circuite.
Cordialement.
Modifié par Maxx1986, 21 mars 2012 - 01:34 .
Tziwen wrote...
Tout comme le RPG (si l'on est très moderne dans sa pensée du JDR) donc lui aussi limité. Et vous demandez des chose qui coutent rien en JDR papier... Mais le Jeux vidéo est limité lui aussi:Autant techniquement que par l'histoire proposée.
ClarkVador wrote...
Bah il y a déjà tellement de possibilités qui sont ouvertes avec ces 3 fins, que je ne vois pas vraiment quoi rajouter. que ce soit dans la survie de Shepard, dans son contrôle des Moissonneurs ou dans la création d'une nouvelle forme de vie, il y a des milliers de possibilités (à condition bien sûr de prendre la séquence du Normandy au second degrès), et Bioware a "offert" toutes ces possibilité aux fans.Ellhann wrote...
En effet, gouts particuliers mis à part le vrai problème est un problème de forme. je suis d'accord.
Objectivement les fins actuelles sont acceptables, mais pas en l'etat.
Malgré tout, refuser à une partie du public d'autres pistes de fin (bonne ou non) est vraiment dommage à mon sens.
Je pense que c'est pour ça qu'ils ne pensaient pas avoir un tel tollé.
La plupart des fins réclamées par les fans ici ou sur you tube sont en réalité tout à fait possibles. et le fait que des fans viennent raconter sur le BSN et à travers des vidéos l'avenir qu'ils imaginent pour nos compagnions, je crois que c'est exactement ce que voulait bioware.
[J'aimerai avoir ce débat de vive voix histoire de bien me faire comprendre... Je n'aime pas trop que l'on remette en cause le fait que je soit ou non un bon rôliste... Mais outre le fait que c'est parfaitement subjectif ça n'a rien à faire ici je ferme donc ma parenthése.]Sterenn wrote...
Tziwen wrote...
Tout comme le
RPG (si l'on est très moderne dans sa pensée du JDR) donc lui aussi
limité. Et vous demandez des chose qui coutent rien en JDR papier...
Mais le Jeux vidéo est limité lui aussi:Autant techniquement que par
l'histoire proposée.
Le jeu vidéo est certes
limité mais en l'occurence il n'était pas difficile de faire mieux sans
foutre un coup de pied au derche à l'histoire mise en place ou produire
des fins à ce point capillotractées. C'est un simple problème
d'algorythme. Si ça et ça alors ça et si moins ça alors ça. En excluant
le problème de la fin bâclée il aurait été possible de nous montrer les
conséquences de nos actes par un système d'infobulles.Dragon Age Origins
en est la preuve irréfutable.
Modifié par Ellhann, 21 mars 2012 - 01:47 .
T'es sur pour les infobulles? Je trouves ca tellement impersonelles, deja dans DAO, mais alors pour mass effectSterenn wrote...
Tziwen wrote...
Tout comme le RPG (si l'on est très moderne dans sa pensée du JDR) donc lui aussi limité. Et vous demandez des chose qui coutent rien en JDR papier... Mais le Jeux vidéo est limité lui aussi:Autant techniquement que par l'histoire proposée.
Le jeu vidéo est certes limité mais en l'occurence il n'était pas difficile de faire mieux sans foutre un coup de pied au derche à l'histoire mise en place ou produire des fins à ce point capillotractées. C'est un simple problème d'algorythme. Si ça et ça alors ça et si moins ça alors ça. En excluant le problème de la fin bâclée il aurait été possible de nous montrer les conséquences de nos actes par un système d'infobulles.Dragon Age Origins en est la preuve irréfutable.
Maxx1986 wrote...
Le jeu ne tire pas son nom des relais oO... Mass Effect != Mass Relays pour l'exprimer simplement.
Modifié par Wolf59, 21 mars 2012 - 01:43 .
Maxx1986 wrote...
Le jeu ne tire pas son nom des relais oO... Mass Effect != Mass Relays pour l'exprimer simplement.
Modifié par Sterenn, 21 mars 2012 - 01:44 .
T'es sur pour les infobulles? Je trouves ca tellement impersonelles, deja dans DAO, mais alors pour mass effect smilie (celui de la fin qui mentionne deja les dlc est un beau foutage de gueule)
Modifié par Maxx1986, 21 mars 2012 - 01:45 .