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[Topic unique] La fin de ME3 : en attendant Extended Cut...


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6699 réponses à ce sujet

#1101
Wolf59

Wolf59
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Maxx1986 wrote...

Les relais utilisent l'effet en question ou le créé mais ne le sont pas, je suis resté courtois.


Je ne dit pas que tu as été impoli(e), je parlais de moi.
Ton petit " o0 "   je l'ai interprété comme "arrêtez de dire des abberations"  du coup j'ai failli faire monter la température pour rien...
Bref, ne nous battons pas, Keep it cool.

#1102
Ombralisque

Ombralisque
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Il me semble que la Mass Effect est un effet de force gravitationnelle (les biotiques sont de mini relais si l'on va par la ^^, ya qu'a voir les furies qui peuvent se "teleporter"). Les Relais utilise la force gravitationnelle pour generer des trous de vers/courber l'univers mais ils n'en sont pas la cause.

Modifié par Ombralisque, 21 mars 2012 - 01:48 .


#1103
Sterenn

Sterenn
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Maxx1986 wrote...

Les relais utilisent l'effet en question ou le créé mais ne le sont pas.

Le problème c'est que les relais ne sont pas compris par les civilisations galactiques au point d'entamer la production de relais personnels (cf. la matriarche Aethyta). La destruction des relais entraîne obligatoirement la chute de la civilisation Mass Effect.

#1104
Tziwen

Tziwen
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Système d'info bulle à la Dragon âge? Où faire en 2012 la même chose qu'en 2009. Non et puis c'est vrai: Surtout il ne faut rien changer hormis les graphismes: On avance comme ça dans le jeu video. Plus sérieusement Sterenn, fin bâcler: j'aimerai qu'on reserve l'emploie de ce mot quand on aura des témoignages internes et des preuves objectives du bâclages de cette fin. En attendant c'est de la diffamation pure et simple.
Ensuite je ne sais pas à quel JDR tu joues mais moi clairement mon MJ ne prend pas en compte le moindre de mes choix pour créer sa fin. Il prend quelques choix clef et mais pas avec qui mon perso à couché et parfois même il ignore à dessin qui est mon perso. Ce sont les dédales de l'héroisme et d'être une icone: Il y a un moment où qui on est ce n'est plus le soucis et on se focalise sur ce qu'il doit être fait. BioWare a tenu compte de tous tes choix et caprices lors de l'intégralité de ME1, ME2 et ME3 en excluant les fins. Pourquoi? Parce qu'il y a un interêt supérieur qui dépasse les petites fesses de Shepard. Ben oui à la fin du 2 on peut mourrir et on ne meurt pas dans les bras larmoyant de notre romance non plus... Clairement, qui est Shepard a un point on s'en tape. Ce qui importe c'est: Où est-elle? Pourquoi est-elle là? Et quels sont les enjeux? Si la retraite au soleil dans les bras de Tali est ce qui compte le plus? Alors oui. Ton Shepard n'est pas le héros qu'elle devrait être et donc refuser de sauver le monde. Et effectivement là BioWare aurait put te proposer une fin où tu restes égoïstement sur une planète Eden à siroter des piñacolada et en te vautrant dans la luxure jusqu'à être moissonnée. Mais à partir du moment où tu prends ce faisceau tracteur... Tu n'es plus Shepard: Tu es l'unique garante de la galaxie comme nous la connaissons et il t'appartient de faire au mieux. Alors un bilan de ta carrière juste avant de mourir? Pourquoi pas mais en vrai... Ça nuirait au tempo de la fin (déjà relativement lent) et ça ajouterait un excès de pathos là où il en a déjà assez.

Non le temps de l'égoïsme c'est tout le jeu... Là fin c'est Shepard devant un devoir, non plus shepard devant ses choix.

#1105
Ombralisque

Ombralisque
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Surtout que je crois me rappeler que sur Terre l'EZO a ete trouvé dans les ruines protheennes sur Mars...il n'y en a pas naturellement.

Apres peut etre que les scientifiques savaient en creer artificiellement....mais avec la terre dans l'etat ou elle est, j'ai un gros doute ^^

Modifié par Ombralisque, 21 mars 2012 - 01:51 .


#1106
Ellhann

Ellhann
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Kaizus wrote...

T'es sur pour les infobulles? Je trouves ca tellement impersonelles, deja dans DAO, mais alors pour mass effect :pinched: (celui de la fin qui mentionne deja les dlc est un beau foutage de gueule)


+ 1
Là je plussoie totalement...
Mais c'est toujours moins catastrophique que cette fin coupé au hachoir.


Sterenn wrote...

Indirectement si. Mass Effect c'est l'effet cosmodésique, effet qui est produit par les relais.


Wolf59 wrote...

En restant courtois je dirais simplement...
Si.
Mass Effect est le nom du fonctionnement des Mass Relays...
Sauf si j'ai compris de travers ce qui se dit dans Mass Effect 1...

Edit : au moins je crois qu'il y a une ressemblance entre MASS Effect et MASS Relays [smilie]../../../images/forum/emoticons/whistling.png[/smilie]


Ok je ne suis pas complétement fou ... Vous me rassurez ! j'ai eu un doute.

#1107
Durack

Durack
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la fin des relais , c est la fin de la civilisation galactique actuelles et par conséquent ce qui fait l'essence meme du monde de ME ... Ce qui limite grandement le futur de la licence

#1108
Kaizus

Kaizus
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Durack wrote...

T'es sur pour les infobulles? Je trouves ca tellement impersonelles, deja dans DAO, mais alors pour mass effect smilie (celui de la fin qui mentionne deja les dlc est un beau foutage de gueule)


Oui les infobulles sont différente dans DAO en fonction de ton parcoure .

Ouai je sais, mais bon meme si je suis pas pour  trop montrer sur l'apres ME3 (pas le sujet de la saga, la paternité etc... faut laissé ca a l'imagination des fans) je preferais quand meme une belle cinematique...

Parcontre la polemique des Mass Relay/Effect je comprends pas, de 1 ca pipote sur les mots, de 2 un univers ne s'arrete pas a cause de l'arret d'une technologie a un moment B, l'univers de Mass Effect va bien plus loin que ca...;)

#1109
Sterenn

Sterenn
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Tziwen wrote...

Système d'info bulle à la Dragon âge? Où faire en 2012 la même chose qu'en 2009. Non et puis c'est vrai: Surtout il ne faut rien changer hormis les graphismes: On avance comme ça dans le jeu video. Plus sérieusement Sterenn, fin bâcler: j'aimerai qu'on reserve l'emploie de ce mot quand on aura des témoignages internes et des preuves objectives du bâclages de cette fin. En attendant c'est de la diffamation pure et simple.
Ensuite je ne sais pas à quel JDR tu joues mais moi clairement mon MJ ne prend pas en compte le moindre de mes choix pour créer sa fin. Il prend quelques choix clef et mais pas avec qui mon perso à couché et parfois même il ignore à dessin qui est mon perso. Ce sont les dédales de l'héroisme et d'être une icone: Il y a un moment où qui on est ce n'est plus le soucis et on se focalise sur ce qu'il doit être fait. BioWare a tenu compte de tous tes choix et caprices lors de l'intégralité de ME1, ME2 et ME3 en excluant les fins. Pourquoi? Parce qu'il y a un interêt supérieur qui dépasse les petites fesses de Shepard. Ben oui à la fin du 2 on peut mourrir et on ne meurt pas dans les bras larmoyant de notre romance non plus... Clairement, qui est Shepard a un point on s'en tape. Ce qui importe c'est: Où est-elle? Pourquoi est-elle là? Et quels sont les enjeux? Si la retraite au soleil dans les bras de Tali est ce qui compte le plus? Alors oui. Ton Shepard n'est pas le héros qu'elle devrait être et donc refuser de sauver le monde. Et effectivement là BioWare aurait put te proposer une fin où tu restes égoïstement sur une planète Eden à siroter des piñacolada et en te vautrant dans la luxure jusqu'à être moissonnée. Mais à partir du moment où tu prends ce faisceau tracteur... Tu n'es plus Shepard: Tu es l'unique garante de la galaxie comme nous la connaissons et il t'appartient de faire au mieux. Alors un bilan de ta carrière juste avant de mourir? Pourquoi pas mais en vrai... Ça nuirait au tempo de la fin (déjà relativement lent) et ça ajouterait un excès de pathos là où il en a déjà assez.

Non le temps de l'égoïsme c'est tout le jeu... Là fin c'est Shepard devant un devoir, non plus shepard devant ses choix.


Je te prierais de ne  pas m'agresser... J'utilisais cet argument pour rappeler que si on nous sortait l'argument il était trop cher de faire des cinématiques pour montrer les conséquences de vos actes, il suffisait d'avoir recours à quelque chose de moins coûteux mais de plus parlant.

Ensuite oui la fin est bâclée. Avoir recours à un Deus Ex Machina c'est de la flemme pure et simple. Mass Effect n'est pas un jdr papier, c'est un jeu vidéo. Sa définition est donc différente du jdr papier et du GN. Des arguments objectifs pour prouver que la fin est bâclée il y en a des pages pleines. Après avoir mis un personnage dirigé par le joueur au centre de l'histoire les dévs ont eu recours à des procédés éculés pour se simplifier la vie et choisir leur fin là où ils avaient promis celle des aventures du joueur... 


PS : pour le reste sur le jdr papier, voir le poste d'Honoric en dessous il résume bien les choses.

Modifié par Sterenn, 21 mars 2012 - 01:57 .


#1110
Honoric le pacificateur

Honoric le pacificateur
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Tziwen wrote...
Ensuite je ne sais pas à quel JDR tu joues mais moi clairement mon MJ ne prend pas en compte le moindre de mes choix pour créer sa fin. Il prend quelques choix clef et mais pas avec qui mon perso à couché et parfois même il ignore à dessin qui est mon perso. Ce sont les dédales de l'héroisme et d'être une icone: Il y a un moment où qui on est ce n'est plus le soucis et on se focalise sur ce qu'il doit être fait. BioWare a tenu compte de tous tes choix et caprices lors de l'intégralité de ME1, ME2 et ME3 en excluant les fins. Pourquoi? Parce qu'il y a un interêt supérieur qui dépasse les petites fesses de Shepard. Ben oui à la fin du 2 on peut mourrir et on ne meurt pas dans les bras larmoyant de notre romance non plus... Clairement, qui est Shepard a un point on s'en tape. Ce qui importe c'est: Où est-elle? Pourquoi est-elle là? Et quels sont les enjeux? Si la retraite au soleil dans les bras de Tali est ce qui compte le plus? Alors oui. Ton Shepard n'est pas le héros qu'elle devrait être et donc refuser de sauver le monde. Et effectivement là BioWare aurait put te proposer une fin où tu restes égoïstement sur une planète Eden à siroter des piñacolada et en te vautrant dans la luxure jusqu'à être moissonnée. Mais à partir du moment où tu prends ce faisceau tracteur... Tu n'es plus Shepard: Tu es l'unique garante de la galaxie comme nous la connaissons et il t'appartient de faire au mieux. Alors un bilan de ta carrière juste avant de mourir? Pourquoi pas mais en vrai... Ça nuirait au tempo de la fin (déjà relativement lent) et ça ajouterait un excès de pathos là où il en a déjà assez.

Non le temps de l'égoïsme c'est tout le jeu... Là fin c'est Shepard devant un devoir, non plus shepard devant ses choix.


Sauf que dans un vrai JDR, le MJ me sort un catalyseur qui me dit rouge bleue ou vert. J'éclate de rire, et je reprends l'ascenseur.

Le MJ "mais attend t'as un choix à faire"

Moi :" Rien à cirer. Rendez-vous sur le champ de bataille"

Le MJ "Attention si tu fais ça tu as toute les chances d'y rester".

Moi : "Oh tu sais, moi et les probabilités..."

#1111
Theas

Theas
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Sterenn wrote...

Maxx1986 wrote...

Les relais utilisent l'effet en question ou le créé mais ne le sont pas.

Le problème c'est que les relais ne sont pas compris par les civilisations galactiques au point d'entamer la production de relais personnels (cf. la matriarche Aethyta). La destruction des relais entraîne obligatoirement la chute de la civilisation Mass Effect.

Evident oui, comme il était dit dans le premier jeu, les civilisations galactiques dépendaient de ces relais, s'étaient rassemblées à la Citadelle.
Ce reliques faisaient partie intégrante de la solution du catalyseurs ou des moissonneurs : c'est là que pourrait se situer la faille scénaristique de l'univers de ME. Donner la technologie aux organiques de se connecter, se rencontrer et se rassembler: au final d'évoluer.

Pour spéculer au final on pourrait penser deux choises:
- soit cette technologie en provenance directe de la civilisation responsable des "cycles" était destinée à rendre les organiques évolués dépendant de celle-ci et donc les soumettre plus facilement au cycles de destruction. Du coup elle n'avait aucunement besoin d'atteindre le niveau dévolution nécéssaire à ce développement de relais ou technologie semblable.
- soit elle est un outils qui les forcent à évoluer et dans ce cas provoque la mise en place de la Solution au chaos (et là le scénario est juste complètement ébrêché).

Modifié par Maxx1986, 21 mars 2012 - 01:56 .


#1112
Wolf59

Wolf59
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Durack wrote...

la fin des relais , c est la fin de la civilisation galactique actuelles et par conséquent ce qui fait l'essence meme du monde de ME ... Ce qui limite grandement le futur de la licence


Bioware en est conscient, Casey Hudson (ou un autre bonhome important du studio) a dit que si ME4 il y avait, ce serait avant ou pendant les évènements de ME3.

Modifié par Wolf59, 21 mars 2012 - 02:04 .


#1113
Durack

Durack
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@Kaizus Remplace les infobulle par des cinématiques , cela revient au meme sur le principe :)

#1114
Ziliran

Ziliran
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Wolf59 wrote...
On tombe dans un problème de goûts.
Certains aiment avoir ce choix de pouvoir imaginer ce qu'ils adviendra de ses amis et de sa romance, d'autres auraient préféré une magnifique mise en scène biowarienne pour montrer la tristesse, le deuil, la reconnaissance, tout ce qu'on veut à propos du héros passé à légende. Y compris, en bonus ce qu'ils pensent de l'avenir (ce qu'ils pensent, donc ça ne signifie pas fermer des portes à d'autre interprétations).

Et je suis de la seconde catégorie : je m'attendais à avoir un pincement au coeur, la larme à l'oeil en voyant Tali sangloter avec une photo de Shepard sur son omni-tech, se remémorer les bons moments, et décider de ne plus retourner sur Rannoch ("Je regarde ce paysage d'espoir et de paix... et je ne vois que ceux que j'ai perdu" alors si en plus celui qu'elle aime est aussi celui qui a offert Rannoch aux Quariens...).


Je te rejoins tout à fait sur ce point..

Il y a le côté affectif et émotionnel que peut avoir le joueur pour les personnage qui est mis totalement de côté avec cette fin. On on a d''un d'un coup la mort de Shepard, le départ de tous ses compagnons et de sa romance,. Et même s'il est en vie,  la destruction des relais met définitivement fin à leurs retrouvailles éventuelles... Certes on peut imaginer plein de scénario rocambolesques permettant de remédier à ça,.. mais pour moi m^me comme ça cela ne fonctionne pas...

J'ai été envahi d'émotions plus d'une fois grâce au travail réalisé par Bioware sur les personnages, leurs liens, leur histoire, leurs joies, leurs doutes, leurs rêves, et pour ma part, sans tout ça, Mass Effect ne serait pas ce qu'il est.

J'aimerai en quelque sorte pouvoir faire le deuil de cette épopée, voire de Shepard lui-même s'il meurt, à travers les diférents protagonistes.

#1115
Mournilg

Mournilg
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Tziwen wrote...

Non le temps de l'égoïsme c'est tout le jeu... Là fin c'est Shepard devant un devoir, non plus shepard devant ses choix.


Quand un devoir est abérant, on se doit de désobéïr.

Je comprends que tu veuille défendre le droit des auteurs de faire ce qu'ils veulent avec leur oeuvre mais dans certains cas, ce n'est pas forcément une bonne chose.
Regarde ce que George Lucas à fait à la guerre des étoiles avec les episodes 1,2 et 3....on s'en rapproche.

De plus, tu admet toi-même que les 3% de fin du jeu ne correspondent pas à la fin....(indépendemment du sens de cette fin j'entends), ce qui revient à changer les règles du jeu à la fin parcequ'elles ne t'arrange pas.

#1116
Kaizus

Kaizus
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Honoric le pacificateur wrote...

Sauf que dans un vrai JDR, le MJ me sort un catalyseur qui me dit rouge bleue ou vert. J'éclate de rire, et je reprends l'ascenseur.

Le MJ "mais attend t'as un choix à faire"

Moi :" Rien à cirer. Rendez-vous sur le champ de bataille"

Le MJ "Attention si tu fais ça tu as toute les chances d'y rester".

Moi : "Oh tu sais, moi et les probabilités..."


:lol::lol::lol:

Modifié par Kaizus, 21 mars 2012 - 01:56 .


#1117
Ombralisque

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En effet, apres ME3, tout sera boulversé...Plus de relais, donc plus de civilisation a l'echelle galactique (lorsque l'on voit ou est situé Rannoch par rapport a la terre, on se demande comment les Quariens chez nous vont y retourner ^^ car meme en slm c'est tres tres loin, le slm necessitant du carburant fabriqué par les raffineries d'hellium-3)

Le futur de la license se passerait-il avant ? Pendant que Shepard se bat contre les autres, pendant la guerre du premier contact ? etc.. Mais au final quel interet de jouer a une license qui n'apportera que la destruction et la mort ^^

#1118
Ellhann

Ellhann
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Kaizus wrote...

Parcontre la polemique des Mass Relay/Effect je comprends pas, de 1 ca pipote sur les mots, de 2 un univers ne s'arrete pas a cause de l'arret d'une technologie a un moment B, l'univers de Mass Effect va bien plus loin que ca...;)


Certe l'univers ne se limite pas à ça... Ce serai abérant de prétendre une telle chose hein...

Mais en toute bonne fois et respect j'aimerai beaucoup avoir ta vision de l'univers de mass effect après le destruction des relais cosmodésiques (oubliant le fait qu'ils sont cencés tout faire péter.).
Serieusement et sans troller, j'aimerai bien que si quelqu'un à une théorie pleine d'espoir et d'avenir pour l'univers je ne demande que ça ! Me faire voir cette fin d'un oeil nouveaux et optimiste pour la license m'aiderai beaucoup.

J'avoue que pour le moment aucun argument dans ce sens ne m'a semblé recevable...

Modifié par Ellhann, 21 mars 2012 - 02:00 .


#1119
Mournilg

Mournilg
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Maxx1986 wrote...

Pour spéculer au final on pourrait penser deux choises:
- soit cette technologie en provenance directe de la civilisation responsable des "cycles" était destinée à rendre les organiques évolués dépendant de celle-ci et donc les soumettre plus facilement au cycles de destruction. Du coup elle n'avait aucunement besoin d'atteindre le niveau dévolution nécéssaire à ce développement de relais ou technologie semblable.
- soit elle est un outils qui les forcent à évoluer et dans ce cas provoque la mise en place de la Solution au chaos (et là le scénario est juste complètement ébrêché).


Un gros point pour Maxx :lol:

#1120
Calenardon258

Calenardon258
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Tziwen wrote...

Système d'info bulle à la Dragon âge? Où faire en 2012 la même chose qu'en 2009. Non et puis c'est vrai: Surtout il ne faut rien changer hormis les graphismes: On avance comme ça dans le jeu video. Plus sérieusement Sterenn, fin bâcler: j'aimerai qu'on reserve l'emploie de ce mot quand on aura des témoignages internes et des preuves objectives du bâclages de cette fin. En attendant c'est de la diffamation pure et simple.
Ensuite je ne sais pas à quel JDR tu joues mais moi clairement mon MJ ne prend pas en compte le moindre de mes choix pour créer sa fin. Il prend quelques choix clef et mais pas avec qui mon perso à couché et parfois même il ignore à dessin qui est mon perso. Ce sont les dédales de l'héroisme et d'être une icone: Il y a un moment où qui on est ce n'est plus le soucis et on se focalise sur ce qu'il doit être fait. BioWare a tenu compte de tous tes choix et caprices lors de l'intégralité de ME1, ME2 et ME3 en excluant les fins. Pourquoi? Parce qu'il y a un interêt supérieur qui dépasse les petites fesses de Shepard. Ben oui à la fin du 2 on peut mourrir et on ne meurt pas dans les bras larmoyant de notre romance non plus... Clairement, qui est Shepard a un point on s'en tape. Ce qui importe c'est: Où est-elle? Pourquoi est-elle là? Et quels sont les enjeux? Si la retraite au soleil dans les bras de Tali est ce qui compte le plus? Alors oui. Ton Shepard n'est pas le héros qu'elle devrait être et donc refuser de sauver le monde. Et effectivement là BioWare aurait put te proposer une fin où tu restes égoïstement sur une planète Eden à siroter des piñacolada et en te vautrant dans la luxure jusqu'à être moissonnée. Mais à partir du moment où tu prends ce faisceau tracteur... Tu n'es plus Shepard: Tu es l'unique garante de la galaxie comme nous la connaissons et il t'appartient de faire au mieux. Alors un bilan de ta carrière juste avant de mourir? Pourquoi pas mais en vrai... Ça nuirait au tempo de la fin (déjà relativement lent) et ça ajouterait un excès de pathos là où il en a déjà assez.

Non le temps de l'égoïsme c'est tout le jeu... Là fin c'est Shepard devant un devoir, non plus shepard devant ses choix.


Je vais être amené à te contredire sur deux points. Le premier c'est la relation à un MJ dans un JDR réel. Je ne parle pas d'un GN, avec ses limites en terme de budget et d'organisation logistique, mais bien d'une partie autour d'une table, où la seule limite est l'imagination. Mon maitre de jeu attitré prend en compte ce qu'on a fait, je dirais même mieux, certes il aime écrire des histoires et j'imagine que nous décrire les scènes qu'il a imaginées ça le fait triper, mais si demain nos actions permettent à nos personnages de faire complètement autre chose voire de foutre en l'air ces descriptions, il s'adapte. Je dirais même plus, il aime beaucoup, car c'est la preuve que son univers est vivant, imprévisible, et c'est aussi ça la force du jeu de role. Pouvoir faire ce qui te plait, et au MJ de gérer, à partir du moment où c'est dans le respect des livres de règle.

Et pour citer directement mon MJ "toute action pertinente, même si complètement imprévue par le scenar, même si je n'avais pas pensé que vous pourriez faire ça, je l'accepte et je l'utilise". Donc si le tien, Tziwen, ne fait pas ça, j'ai envie de dire que ça diminue grandement l'interactivité. Avec ma bande, nous avons réussi tout simplement à escamoter un scenar complet d'une campagne parceque nous avons deviné les intentions du bad guy, l'avons tué, dans les regles, et mon MJ, gars fair play, a accepté ça. Pas de fuite au dernier moment, pas de deus ex machina. Il nous a laissés faire, a décrit les conséquences de la fin du scenar et a avoué tranquillement, "ok les gars, j'avais prévu une suite, je vais la réécrire". Mais tu vas peut-etre me dire qu'il est trop gentil. Je dirais qu'il est dans le challenge.

Ensuite, pour revenir au jeu vidéo, oui, evidemment, la liberté ne peut pas etre totale, la technologie ne le permet pas. Mais j'ai envie de te dire que shepard avait au moins le droit de refuser les choix, de se laisser mourir, de dire à la flotte de se battre quand même. Tout le monde serait mort ? Sans doute. Un héros ne ferait pas ça ? Un héros, d'autant plus un guerrier, vu que Shepard est militaire, laisserait le choix à ses compagnons de mourir en combattant. Le fait est qu'on ne saura jamais parceque Bioware nous a imposé une fourche ou les trois chemins se résument à "faites ce que vous voulez, tant que c'est ce que vous propose le Catalyseur".

Edit : Honoric et Sterenn FTW.

Modifié par Calenardon258, 21 mars 2012 - 02:06 .


#1121
Ellhann

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Kaizus wrote...

Honoric le pacificateur wrote...

Sauf que dans un vrai JDR, le MJ me sort un catalyseur qui me dit rouge bleue ou vert. J'éclate de rire, et je reprends l'ascenseur.

Le MJ "mais attend t'as un choix à faire"

Moi :" Rien à cirer. Rendez-vous sur le champ de bataille"

Le MJ "Attention si tu fais ça tu as toute les chances d'y rester".

Moi : "Oh tu sais, moi et les probabilités..."


:lol::lol::lol:


Pas mal ! ça sens le vécu...

:lol:

#1122
Kaizus

Kaizus
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Durack wrote...

@Kaizus Remplace les infobulle par des cinématiques , cela revient au meme sur le principe :)

Yep c'est quand meme pas la meme chose emotionelement parlant :lol:
Sans refaire une anim' de perso et des doublages couteux, des plans de chaques planetes explores avec la voie off d'un perso culte suffirait.
D'ailleurs le seul truc qui justifierait ca, ca serait la survie assuré de shepard.

Mais bon, je pense que c'est quand meme dis sans le dire ce qu'adviens chaque planete non? Vous voyez les Krogans redevenir teubé apres la fin du genophage par wrex, ou une nouvelle guerre gueth/Quariens?etc...
Il faut avoir confiance en son Shepard nom de diou :pinched::lol:

#1123
Durack

Durack
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@Wolf59 Personnellement je ne vois pas l’intérêt de poursuivre la série si tout ce passe avant surtout en connaissant la fin . De toute facons ils ont annoncer que la suite de ME ne sera pas sur le modèle e Shepard ( comprendre que ca ne sera pas un " RPG" )


@Honoric excellent :)

#1124
Batora07

Batora07
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http://www.jeuxactu....a-fin-79608.htm
Quand je lis des articles pareils et ses commentaires j'ai juste envie de pleurer ...
"la preuve qu'une crise de colère digne d'un enfant de 8 à l'échelle mondiale peut modifier un choix artistique"
Mais mec, la moyenne d'âge des joueurs de Mass Effect est de 30 ans aux US... C'est créer une fin pareille qui est digne d'un enfant de 8 ans.
Et critiquer le comportement des joueurs alors que soit-même on est n'est pas un est digne d'un enfant de 5 ans...

Modifié par Batora07, 21 mars 2012 - 02:05 .


#1125
Ellhann

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Mournilg wrote...

Maxx1986 wrote...

Pour spéculer au final on pourrait penser deux choises:
- soit cette technologie en provenance directe de la civilisation responsable des "cycles" était destinée à rendre les organiques évolués dépendant de celle-ci et donc les soumettre plus facilement au cycles de destruction. Du coup elle n'avait aucunement besoin d'atteindre le niveau dévolution nécéssaire à ce développement de relais ou technologie semblable.
- soit elle est un outils qui les forcent à évoluer et dans ce cas provoque la mise en place de la Solution au chaos (et là le scénario est juste complètement ébrêché).


Un gros point pour Maxx :lol:


Là par contre j'arrive à te suivre.

Mais du coup ça met en avant le fais que pour que cette fin ouverte aie l'effet escompté, il nous manque pas mal d'éléments qui ne nous ont pas étés révéles...
Voire dans ton second cas que quelque chose ne tourne carrément pas rond...

Il est interessant de voir à quel poinr ce topic peut être riche en idées, d'un coté comme de l'autre.