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[Topic unique] La fin de ME3 : en attendant Extended Cut...


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6699 réponses à ce sujet

#1176
Sterenn

Sterenn
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Kaizus wrote...
C'est exagerer mais c'est la meme chose, ignorer un DLC ayant pour but de changer et de retablir  "la vrai fin" ca reviendrer a se couper une partie de l'oeuvre. On ne s'arrete pas avant la fin d'une histoire sous pretexte que la fin ne nous convient pas... enfin perso je ne le concois pas


Cela signifie donc que tu admets que la fin qui nous a été donnée n'est pas la bonne dans ce cas. Si ta fin te convient je ne vois pas pourquoi tu l'échangerais contre une hypothétique fin pour nous. A mon sens ils devraient conserver les trois choix et rajouter la possibilité de réfuter les arguments du Catalyseur, de se détourner de lui, de tenter l'affrontement militaire pur et d'utiliser les ressources que l'on acquis pour cela. Ce genre de choses. On resterait avec de gros trous scénaristiques mais ce serait le moindre mal.

EDIT : dans tous les cas, ils pourraient au moins songer à compléter les fins pour donner des infos sur les conséquences des actes de Shepard,  le statut des compagnons du squad, les civilisations etc.

Modifié par Sterenn, 21 mars 2012 - 02:46 .


#1177
Rasghul

Rasghul
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Tziwen wrote...

Une bonne chose ou pas. Mass Effect ne nous appartient pas. nous chevauchons une histoire qui nous ait proposé. on nous offre des choix au sein d'un cadre mais ce cadre nous ne le définissons pas. Une fois encore je n'agresse personne, je ne parle pas de MJ disant rouge vert ou bleu. Je vous parle de votre personnage qui tout en étant le centre ne peut définir tout l'univers. Je parle de joueurs et clients qui peuvent apprécier une œuvre, un produit, sans en contrôler tous les tenant et aboutissant. Je parle de vous, exigeant d'un studio de média et de jeu video de changer un de ses produit car il n'est pas conforme à leurs volontés. Je vous parle de ça.

Vous pouvez trouver tous les défauts, parler de bâclage (au fait des pages entières de quoi? Des pages entières de gens déçu n'a rien d'objectif), vous insurger devant un éventuel dénie de vos choix. La chose, la seule chose dont il est sujet c'est ça: Une partie des clients qui demande à un propriétaire d'une œuvre culturelle et intellectuelle de changer cette dernière. En extrapolant ça revient à dire: "hey Da vinci, ta Joconde c'est pas ce que t'as promis. Fais la blonde, je préfère merci". Et ceci, en soit: C'est inacceptable. Changer de studio de référence, changer de façon de consommer changer ce que vous voulez mais ne demandez pas à un ensemble de créatif de renier leur création. Car vous pouvez vous persuader de ce que vous voulez: Comme la préciser N30 et comme je le précise: La fin proposée est la fin de l’œuvre. merci de respecter un peu plus les auteurs merci.


A partir du moment où tu vends ton oeuvre à un client (ça lui coûte de l'argent je te rappelle) il parfaitement droit d'émettre un jugement sur celle-ci en bien ou en mal.  Vendre c'est renoncer partiellement à la propriété d'une oeuvre, sinon tu produits pour toi même ou tu offres sans attendre quelque chose en retour.  La propriété des artistes c'est bien beau mais dans le monde réel se sont les rentrées financières qui décident, ça a toujours été ainsi d'ailleurs.

De plus Bioware a toujours joué sur la carte communautaire et ne cesse de dire "nous sommes à l'écoute de nos fans et ce que nous faisons dépend des retours"   Avoir une communauté de fan c'est un gros avantage en terme de ventes mais on doit être prêt à se manger une volée de bois vert  si on les déçoit en masse.  C'est ce qui arrivé ici, certes le reste du jeu est excellent mais c'est la fin baclée qui a le plus marqué les fans. :(

En lisant tes posts voilà le message que j'entends (peut-être à tort mais c'est ainsi que je le ressens): "Ils ont créé une oeuvre, aimez-la ou fermez-la."     Alors comment dire,... non.   Cette fin minable ne me convient, ni à moi, ni à l'immense majorité des fans de la série.   A plus de 85 % des gens sur le BSN qui disent que la fin ne va pas il est peut-être temps de se dire qu'effectivement il vaut mieux la changer... <_<

#1178
Baafee

Baafee
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Tziwen wrote...

Techniquement c'est possible Kaizus. Mais cela ne rend pas la demande plus légitime. Tu dis que tu es légitime pour demander aux auteurs de changer et de se ranger à tes recommandations? Pourrais-je savoir ce qui te rend légitime? L'argent dépensé? Clairement non on a pas la mention satisfait ou remboursé non plus. Alors? L'investissement dans la licence et les jeux ME/BioWare? Les créatifs, auteurs, producteur, etc: Y ont autant voir plus de temps que toi? Alors dis moi? Ta légitimité sort d'où?

Caricature. Les mécontent ne parlent pas d'être remboursé mais de boycotter les prochains contenus Bioware à moins de revoir cette fin. Moi je trouve ça de bonne guerre, et ça obligera ces derniers à nous redémontrer qu'il s'agit toujours d'une société capable de sortir un univers de Jdr cohérent et non juste un script qui tient sur un timbre poste pour justifier un déferlement de combats et de scènes larmoyantes ;) Mass Effect est sensé être un RPG/TPS, là c'est plus du TPS que du RPG, donc même si Bioware font ce qu'ils veulent ils n'en gardent pas moins une image à défendre et passer pour des idiots auprès de leurs propres fans ne leur fait certainement pas plaisir. L'idée n'est pas de les forcer à réagir mais de les pousser à réagir, c'est à ça que sert une communauté de fan.

Après comme déjà dit 10 000 000 000 de fois sur tous les forums, il y a aussi un problème de publicité mensongère au sujet des 16 fins possibles sur lesquelles nos actions passées influeraient et un ending qui ne se résumerait pas à un choix A, B ou C, donc là il y a aussi un faute de Bioware sur la com' marketing dont ils paient à présent le prix.

Modifié par Baafee, 21 mars 2012 - 02:47 .


#1179
Kaizus

Kaizus
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Sterenn wrote...

Kaizus wrote...
C'est exagerer mais c'est la meme chose, ignorer un DLC ayant pour but de changer et de retablir  "la vrai fin" ca reviendrer a se couper une partie de l'oeuvre. On ne s'arrete pas avant la fin d'une histoire sous pretexte que la fin ne nous convient pas... enfin perso je ne le concois pas


Cela signifie donc que tu admets que la fin qui nous a été donnée n'est pas la bonne dans ce cas. Si ta fin te convient je ne vois pas pourquoi tu l'échangerais contre une hypothétique fin pour nous.

:lol: je ne veux pas echanger la fin, je dis que la seul vrai erreur reprochable c'est qu'il y a une carrence de role play face au catalyseur, comme tu le dis on devrait pouvoir:

Sterenn wrote...
A mon sens ils devraient conserver les trois choix et rajouter la
possibilité de réfuter les arguments du Catalyseur, de se détourner de
lui, de tenter l'affrontement militaire pur et d'utiliser les ressources
que l'on acquis pour cela. Ce genre de choses. On resterait avec de
gros trous scénaristiques mais ce serait le moindre mal.

1000 fois amen sur hold zeu l aile neu et tout le tsoin tsoin :lol: +1 quoi :)

Apres je serais pas contre qu'il etoffe ca fin, comble les lacunes, on peut demander mais rien exiger. Mais surtout...surtout que ca se fasse dans le respect de l'auteur et de ceux qui ont appreciés la fin dans LEUR roleplay.

Modifié par Kaizus, 21 mars 2012 - 02:51 .


#1180
Mournilg

Mournilg
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Tziwen wrote...

Une bonne chose ou pas. Mass Effect ne nous appartient pas. nous chevauchons une histoire qui nous ait proposé. on nous offre des choix au sein d'un cadre mais ce cadre nous ne le définissons pas. Une fois encore je n'agresse personne, je ne parle pas de MJ disant rouge vert ou bleu. Je vous parle de votre personnage qui tout en étant le centre ne peut définir tout l'univers. Je parle de joueurs et clients qui peuvent apprécier une œuvre, un produit, sans en contrôler tous les tenant et aboutissant. Je parle de vous, exigeant d'un studio de média et de jeu video de changer un de ses produit car il n'est pas conforme à leurs volontés. Je vous parle de ça.

Vous pouvez trouver tous les défauts, parler de bâclage (au fait des pages entières de quoi? Des pages entières de gens déçu n'a rien d'objectif), vous insurger devant un éventuel dénie de vos choix. La chose, la seule chose dont il est sujet c'est ça: Une partie des clients qui demande à un propriétaire d'une œuvre culturelle et intellectuelle de changer cette dernière. En extrapolant ça revient à dire: "hey Da vinci, ta Joconde c'est pas ce que t'as promis. Fais la blonde, je préfère merci". Et ceci, en soit: C'est inacceptable. Changer de studio de référence, changer de façon de consommer changer ce que vous voulez mais ne demandez pas à un ensemble de créatif de renier leur création. Car vous pouvez vous persuader de ce que vous voulez: Comme la préciser N30 et comme je le précise: La fin proposée est la fin de l’œuvre. merci de respecter un peu plus les auteurs merci.


Tziwen, je suis d'accord avec toi sur le fait que l'auteur reste seul décideur final de sa création.
Dans le cinema, dans la littérature. Mais uniquement dans le cas ou la personne à l'origine est encore aux commandes.

Mais le jeu vidéo introduit une nuance de taille : le fait que l'auteur peut changer en cours de route.
A ton avis qu'en pense Drew Karpishin de tout ça?

Regarde ce qu'il se passe chez Marvel par exemple, chaque auteur a sa
petite vision des choses et contribue a rendre l'univers incohérent au
mépris de ceux que les autres ont fait avant eux.

Sinon je ne voit pas en quoi le fait d'avoir trouvé un travail de
scénariste chez Bioware entre ME2 et ME3 donne plus de légtimité à celui
qui à écrit l'histoire. Si demain, je devenais scénariste chez Bioware, en quoi je serait plus légitime que les autres fans?

Cela revient à lancer le débat sur la limite de l'appartenance d'une oeuvre à son auteur et à son public.

Donc bon la déja il y a une petite faille du fait que le média est différent.

Qui plus est, la plupart de nos posts (en tout cas dans mon cas) tentent de trouver des alternatives de plus en plus intégrées à la fin d'origine en ne modifiant que le strict nécessaire pour que la fin finnisse sur quelque chose de plus complet. je ne fais pas ça par irrespect de leur oeuvre, Mass Effect reste une très grande saga, mais justement parceque je trouve dommage qu'ils n'aient pas assuré jusqu'a la fin 'encore une fois c'est mon avis).

Qui plus est, n'oublions pas que les jeux vidéos, c'est avant tout fait pour les joueurs, aujourd'hui, notre capacité d'interaction avec les créateurs de la franchise est telle que l'on peut partager notre avis avec eux presque directement, donc si les joueurs ne sont pas contents, il est normal qu'on le leur fasse savoir.

Qui plus est, dans mon cas c'est une "demande" et non une exigeance.

Sur ce, si Bioware me dit "non on change pas" soit j'accepte leur choix et je changerais de crémerie.

Modifié par Mournilg, 21 mars 2012 - 02:54 .


#1181
Sterenn

Sterenn
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Kaizus wrote...
Apres je serais pas contre quil etoffe ca fin, comble les lacunes, on peut demander mais rien exiger. Mais surtout...surtout que ca se fasse dans le respect de l'auteur et de ceux qui ont appreciés.


Je pense que si les réactions sont aussi enflammées, c'est parce que les gens tiennent énormément au jeu et qu'il est particulièrement frustrant de se trouver rejetés au rang de spectateurs impuissants - surtout de cette façon cavalière (j'ai même envie de dire insultante) - dans les 15 dernières minutes après un jeu qui avait jusque-là tenu toutes ses promesses. Je ne comprends pas qu'on puisse aimer ces fins en l'état mais c'est un problème personnel. Pour autant je ne vais pas poursuivre les gens qui ont effectivement apprécié avec une tronçonneuse en marche. :lol: 

#1182
Kaizus

Kaizus
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Sterenn wrote...

Kaizus wrote...
Apres je serais pas contre quil etoffe ca fin, comble les lacunes, on peut demander mais rien exiger. Mais surtout...surtout que ca se fasse dans le respect de l'auteur et de ceux qui ont appreciés.


Je pense que si les réactions sont aussi enflammées, c'est parce que les gens tiennent énormément au jeu et qu'il est particulièrement frustrant de se trouver rejetés au rang de spectateurs impuissants - surtout de cette façon cavalière (j'ai même envie de dire insultante) - dans les 15 dernières minutes après un jeu qui avait jusque-là tenu toutes ses promesses. Je ne comprends pas qu'on puisse aimer ces fins en l'état mais c'est un problème personnel. Pour autant je ne vais pas poursuivre les gens qui ont effectivement apprécié avec une tronçonneuse en marche. :lol: 

Me voila rassuré :lol: Faut venir me cherché loin je suis a Londres :P

Modifié par Kaizus, 21 mars 2012 - 02:56 .


#1183
Calenardon258

Calenardon258
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Mournilg wrote...

Regarde ce qu'il se passe chez Marvel par exemple, chaque auteur a sa
petite vision des choses et contribue a rendre l'univers incohérent au
mépris de ceux que les autres ont fait avant eux.


Petit HS, mais chez les maisons d'édition e comics tu as des "editors" (je ne traduis par directement editeurs, parceque ce n'est pas le sens du mot), qui coordonnent les parutions et les scenarios (ou en tout cas qui sont censés le faire) pour éviter de grosses contradictions avec des événements passés ou des incohérences entre des événements arrivant simultanément dans plusieurs séries. Mais je suis d'accord avec toi, comme souvent ils n'y arrivent pas, tu as des morts dans une série qui ne le sont pas dans l'autre, des événements soi disant capitaux qui ne se produisent pas partout, et tu as le fin du fin, chez DC, tous les 5-10 ans on te retcon l'univers entier, et on continue quand même à écrire des histoires en faisant référence à l'ancienne continuité. Tu as donc des stratifications de retcon qui se mélangent. C'est le pied...

Modifié par Calenardon258, 21 mars 2012 - 02:58 .


#1184
Sterenn

Sterenn
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Kaizus wrote...
Me voila rassuré [smilie]http://social.bioware.com/images/forum/emoticons/lol.png[/smilie] Faut venir me cherché loin je suis a Londres [smilie]http://social.bioware.com/images/forum/emoticons/tongue.png[/smilie]

 
Par contre j'ai du goudron et des plumes. Mais je le réserve pour l'auteur de cette mauvaise idée. :devil: 

Modifié par Sterenn, 21 mars 2012 - 02:58 .


#1185
Marcomirtaz

Marcomirtaz
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Kaizus wrote...

C'est quand meme un peu differends, ce n'est pas une commande, et il y a des millions de clients, pas un seul...
maintenant on peut rajouter des choses a cette fin, mais la changer c'est une mauvaise idée: ca serait vouloir ce qu'ils vous arrivent a ceux qui aiment cette fin.


Je suis contre l'idée de changer complètement la fin. Ce qui est fait est fait et une partie des joueurs ont appréciés cette conclusion. Maintenant, rien n'interdit à Bioware d'offrir des fins alternatives prenant place à partir du dernier dialogue avec le Catalyseur. Je me suis déjà exprimé sur le sujet (page 25) et je pense que l'idéal serait de satisfaire tout le monde en conservant les fins actuelles comme trois des options possibles tout en donnant la possibilité au joueur d'en choisir une parmis d'autres, suivant les décisions prises au cours de l'ensemble des trois jeux. Mais bon, ce n'est que mon avis.

#1186
Alanor_N7

Alanor_N7
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Ellhann wrote...

Tziwen wrote...

Une bonne chose ou pas. Mass Effect ne nous appartient pas. nous chevauchons une histoire qui nous ait proposé. on nous offre des choix au sein d'un cadre mais ce cadre nous ne le définissons pas. Une fois encore je n'agresse personne, je ne parle pas de MJ disant rouge vert ou bleu. Je vous parle de votre personnage qui tout en étant le centre ne peut définir tout l'univers. Je parle de joueurs et clients qui peuvent apprécier une œuvre, un produit, sans en contrôler tous les tenant et aboutissant. Je parle de vous, exigeant d'un studio de média et de jeu video de changer un de ses produit car il n'est pas conforme à leurs volontés. Je vous parle de ça.

Vous pouvez trouver tous les défauts, parler de bâclage (au fait des pages entières de quoi? Des pages entières de gens déçu n'a rien d'objectif), vous insurger devant un éventuel dénie de vos choix. La chose, la seule chose dont il est sujet c'est ça: Une partie des clients qui demande à un propriétaire d'une œuvre culturelle et intellectuelle de changer cette dernière. En extrapolant ça revient à dire: "hey Da vinci, ta Joconde c'est pas ce que t'as promis. Fais la blonde, je préfère merci". Et ceci, en soit: C'est inacceptable. Changer de studio de référence, changer de façon de consommer changer ce que vous voulez mais ne demandez pas à un ensemble de créatif de renier leur création. Car vous pouvez vous persuader de ce que vous voulez: Comme la préciser N30 et comme je le précise: La fin proposée est la fin de l’œuvre. merci de respecter un peu plus les auteurs merci.


La je viens en soutien de Tziwen !

Je suis parfaitement d'accord avec lui au sens ou il faut, malgré notre désacord, savoir rester respectueux du travail accomplis par un sacré paquet de gens plein de bonne volonté !

Si certains s'imagine que je me fou de leur G... en tenant de tels propos, je les renvois à la page 4 du topic de reponse officiel précédent mis en place par le staff BW france. Et à mon post passioné en fin de page

Il faut se souvenir tout de même que si nous sommes déçus c'est bien qu'ils ont fait une exelent travail du début à la fin. Même si nos avs peuvent diverger sur cette fameuse conclusion !
Donc restont respecteux envers BW !

Mais cela ne nous empeche pas de ne pas être daccord et de leur faire savoir - respectueusement- que cette fin nous à déçus.
Surtout pour un studio dont le fer de lance est sa proximité avec sa communauté.



Hold the line !



J'approuve entièrement, nous avons et aimons cette saga et si nous en parlons avec tant de passion aujourd'hui c'est bien par ce que Bioware nous a donné quelque chose de magnifique.

Le travail accompli est superbe et si nous rouspétons aujourd'hui c'est bien par ce que la fin de la saga ne correspond pas à ce qu'ils nous ont donné toutes ces années.

Hold the line !

#1187
CutmeEditor

CutmeEditor
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Une autre vidéo qui résume tous les plot holes et la théorie de l'endoctrination. Le pire c'est que si cette théorie est fausse , les fans ont donné plus de sens à la fin que les scénaristes eux mêmes :lol:

à 18:45 y'a une compil' des tweets des devs qui donnent de l'espoir et qui laisse entendre que les incohérences étaient voulu :? 

Comme celui ci : 

Tom Marcotte ‏
Just finished ME3. I didn't know my squadmates could teleport...strange, innit?@JessicaMerizan

Jessica Merizan ‏
@TomMarcotte1 not teleporting - can't explain now though to keep my feed spoiler free :)

#1188
Valiendra

Valiendra
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dire que ça aurait été si simple que via les ressources accumulés et les artefacts trouvés, les Relais explosent ou non. cette simple modification permet de garder la fin actuelle, à savoir les 3 choix, mais ça permet d'entrevoir au moins une fin moins morbide. Shepard meurt, ok, mais au moins la Galaxie survit

quand on voit la masse d'objets qu'on peut récupérer et qui de par leur description sous-entend que ça peut aider à inhiber la puissance destructrice du Creuset, ils auraient pu creuser cette idée, et donner un choix réel sur le devenir de la Citadelle (explosion ou non), ainsi que les Relais

#1189
Calenardon258

Calenardon258
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Numenoreen wrote...

Hold the line !


Image IPB

#1190
Kaizus

Kaizus
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Marcomirtaz wrote...
 je pense que l'idéal serait de satisfaire tout le monde en conservant les fins actuelles comme trois des options possibles tout en donnant la possibilité au joueur d'en choisir une parmis d'autres, suivant les décisions prises au cours de l'ensemble des trois jeux. Mais bon, ce n'est que mon avis.

Je suis plutot ok sauf... ^_^
Enfaite pour que ca reste role play, le joueur ne doit pas "choisir ca fin"...  meme si Shepard doit faire un choix quasi-divin, il devrait avoir la possibilité de refuser etc... mais dans tous les cas ne le fait qu'en humain, sans savoir les consequences. Et si le catalyseur ne ments pas a Shepard et ce sont les meilleurs solutions? :devil:

Par contre j'ai du goudron et des plumes. Mais je le réserve pour l'auteur de cette mauvaise idée. Image IPB 

Il y en a qui on deja repris leur manette pour jouer a red dead redemption :bandit: :D

#1191
Tela_Vasir

Tela_Vasir
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Communiqué de Ray Muzyka : blog.bioware.com/2012/03/21/4108/

As co-founder and GM of BioWare, I’m very proud of the ME3 team; I personally believe Mass Effect 3 is the best work we’ve yet created. So, it’s incredibly painful to receive feedback from our core fans that the game’s endings were not up to their expectations. Our first instinct is to defend our work and point to the high ratings offered by critics – but out of respect to our fans, we need to accept the criticism and feedback with humility.I believe passionately that games are an art form, and that the power of our medium flows from our audience, who are deeply involved in how the story unfolds, and who have the uncontested right to provide constructive criticism. At the same time, I also believe in and support the artistic choices made by the development team.  The team and I have been thinking hard about how to best address the comments on ME3’s endings from players, while still maintaining the artistic integrity of the game.Mass Effect 3 concludes a trilogy with so much player control and ownership of the story that it was hard for us to predict the range of emotions players would feel when they finished playing through it.  The journey you undertake in Mass Effect provokes an intense range of highly personal emotions in the player; even so, the passionate reaction of some of our most loyal players to the current endings in Mass Effect 3 is something that has genuinely surprised us. This is an issue we care about deeply, and we will respond to it in a fair and timely way. We’re already working hard to do that.To that end, since the game launched, the team has been poring over everything they can find about reactions to the game – industry press, forums, Facebook, and Twitter, just to name a few. The Mass Effect team, like other teams across the BioWare Label within EA, consists of passionate people who work hard for the love of creating experiences that excite and delight our fans. 

I’m honored to work with them because they have the courage and strength to respond to constructive feedback.Building on their research, Exec Producer Casey Hudson and the team are hard at work on a number of game content initiatives that will help answer the questions, providing more clarity for those seeking further closure to their journey. You’ll hear more on this in April.  We’re working hard to maintain the right balance between the artistic integrity of the original story while addressing the fan feedback we’ve received.  This is in addition to our existing plan to continue providing new Mass Effect content and new full games, so rest assured that your journey in the Mass Effect universe can, and will, continue.The reaction to the release of Mass Effect 3 has been unprecedented. On one hand, some of our loyal fans are passionately expressing their displeasure about how their game concluded; we care about this feedback, and we’re planning to directly address it. However, most folks appear to agree that the game as a whole is exceptional, with more than 75 critics giving it a perfect review score and a review average in the mid-90s. Net, I’m proud of the team, but we can and must always strive to do better.

Some of the criticism that has been delivered in the heat of passion by our most ardent fans, even if founded on valid principles, such as seeking more clarity to questions or looking for more closure, for example – has unfortunately become destructive rather than constructive. We listen and will respond to constructive criticism, but much as we will not tolerate individual attacks on our team members, we will not support or respond to destructive commentary.If you are a Mass Effect fan and have input for the team – we respect your opinion and want to hear it. We’re committed to address your constructive feedback as best we can. In return, I’d ask that you help us do that by supporting what I truly believe is the best game BioWare has yet crafted. I urge you to do your own research: play the game, finish it and tell us what you think. Tell your friends if you feel it’s a good game as a whole. Trust[/i] that we are doing our damndest, as always, to address your feedback. 

As artists, we care about our fans deeply and we appreciate your support.
Thank you for your feedback – we are listening.

Ray


Modifié par Tela_Vasir, 21 mars 2012 - 03:16 .


#1192
Marcomirtaz

Marcomirtaz
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Mournilg wrote...

Tziwen, je suis d'accord avec toi sur le fait que l'auteur reste seul décideur final de sa création.
Dans le cinema, dans la littérature. Mais uniquement dans le cas ou la personne à l'origine est encore aux commandes.

Mais le jeu vidéo introduit une nuance de taille : le fait que l'auteur peut changer en cours de route.
A ton avis qu'en pense Drew Karpishin de tout ça?

Regarde ce qu'il se passe chez Marvel par exemple, chaque auteur a sa
petite vision des choses et contribue a rendre l'univers incohérent au
mépris de ceux que les autres ont fait avant eux.

Sinon je ne voit pas en quoi le fait d'avoir trouvé un travail de
scénariste chez Bioware entre ME2 et ME3 donne plus de légtimité à celui
qui à écrit l'histoire. Si demain, je devenais scénariste chez Bioware, en quoi je serait plus légitime que les autres fans?

Cela revient à lancer le débat sur la limite de l'appartenance d'une oeuvre à son auteur et à son public.

Donc bon la déja il y a une petite faille du fait que le média est différent.

Qui plus est, la plupart de nos posts (en tout cas dans mon cas) tentent de trouver des alternatives de plus en plus intégrées à la fin d'origine en ne modifiant que le strict nécessaire pour que la fin finnisse sur quelque chose de plus complet. je ne fais pas ça par irrespect de leur oeuvre, Mass Effect reste une très grande saga, mais justement parceque je trouve dommage qu'ils n'aient pas assuré jusqu'a la fin 'encore une fois c'est mon avis).

Qui plus est, n'oublions pas que les jeux vidéos, c'est avant tout fait pour les joueurs, aujourd'hui, notre capacité d'interaction avec les créateurs de la franchise est telle que l'on peut partager notre avis avec eux presque directement, donc si les joueurs ne sont pas contents, il est normal qu'on le leur fasse savoir.

Qui plus est, dans mon cas c'est une "demande" et non une exigeance.

Sur ce, si Bioware me dit "non on change pas" soit j'accepte leur choix et je changerais de crémerie.


J'adhère à 100%.

#1193
Calenardon258

Calenardon258
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Kaizus wrote...

Je suis plutot ok sauf... ^_^
Enfaite pour que ca reste role play, le joueur ne doit pas "choisir ca fin"...  meme si Shepard doit faire un choix quasi-divin, il devrait avoir la possibilité de refuser etc... mais dans tous les cas ne le fait qu'en humain, sans savoir les consequences. Et si le catalyseur ne ments pas a Shepard et ce sont les meilleurs solutions? :devil:


Je ne parle que pour moi, mais je préfère mourir après utilisation de mon libre arbitre que de faire confiance par obligation à une entité qui dirige mes ennemis de toujours.

#1194
Sterenn

Sterenn
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Kaizus wrote...
Je suis plutot ok sauf... ^_^
Enfaite pour que ca reste role play, le joueur ne doit pas "choisir ca fin"...  meme si Shepard doit faire un choix quasi-divin, il devrait avoir la possibilité de refuser etc... mais dans tous les cas ne le fait qu'en humain, sans savoir les consequences. Et si le catalyseur ne ments pas a Shepard et ce sont les meilleurs solutions? :devil:

Par contre j'ai du goudron et des plumes. Mais je le réserve pour l'auteur de cette mauvaise idée. Image IPB 

Il y en a qui on deja repris leur manette pour jouer a red dead redemption :bandit: :D


On en revient finalement toujours à ce manque cruel d'explications et de choix de refus en bloc des arguments du catalyseur.

:D Non j'ai juste décidé d'appliquer des sentences bio. 


Tela_Vasir wrote...

Communiqué de Ray Muzyka : blog.bioware.com/2012/03/21/4108/ 

 

Il sent fichtrement bon ce communiqué. Merci Tela_Vasir.

Modifié par Sterenn, 21 mars 2012 - 03:14 .


#1195
Calenardon258

Calenardon258
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Tela_Vasir wrote...

Communiqué de Ray Muzyka : blog.bioware.com/2012/03/21/4108/


Je reconnais que le ou les membres de l'équipe de RP sont allés à bonne école, le texte est exactement... ce qu'il faut qu'il soit dans l'optique où il est dirigé.

#1196
Ziliran

Ziliran
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Le problème n'est-il pas que le joueur se trouve devant un choix à faire en toute fin du jeu, choix qui reste le même quelque soit ce qu'il a été fait depuis ME1,et non d'avoir une voie toute tracée mais bien distincte des autres par les choix passés du joueur ?

Modifié par Ziliran, 21 mars 2012 - 03:17 .


#1197
Sterenn

Sterenn
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Calenardon258 wrote...
Je reconnais que le ou les membres de l'équipe de RP sont allés à bonne école, le texte est exactement... ce qu'il faut qu'il soit dans l'optique où il est dirigé.


Je pense que la proximité de la PAX a du les motiver un peu mais ce n'est pas plus mal.

#1198
Mournilg

Mournilg
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S'ils introduisent dans le déroulement du jeu les éléments manquants pour comprendre les moissonneurs et le catalyseur je serait satisfait pour ma part.
En revanche, je suis curieux de voir comment ils peuvent se débrouiller pour le crash du Normandy sur Eden Secundus. (s'il prennent en compte le soucis de cette scène bien évidement)

Modifié par Mournilg, 21 mars 2012 - 03:18 .


#1199
Kaizus

Kaizus
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[quote]Sterenn wrote...

On en revient finalement toujours à ce manque cruel d'explications et de choix de refus en bloc des arguments du catalyseur.

:D Non j'ai juste décidé d'appliquer des sentences bio. 
[/quote]
:lol:  Meurtre a coup de Tofu !!!

[quote]Sterenn wrote...
[quote]Tela_Vasir wrote...

Communiqué de Ray Muzyka : blog.bioware.com/2012/03/21/4108/ 
[/quote] 

Il sent fichtrement bon ce communiqué. Merci Tela_Vasir.[/quote]
A ouai? Pas grand chose de neuf non plus je trouve...

[/quote]

#1200
Calenardon258

Calenardon258
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Sterenn wrote...

Calenardon258 wrote...
Je reconnais que le ou les membres de l'équipe de RP sont allés à bonne école, le texte est exactement... ce qu'il faut qu'il soit dans l'optique où il est dirigé.


Je pense que la proximité de la PAX a du les motiver un peu mais ce n'est pas plus mal.


Disons que ce qui m'impressionne, c'est la puissance du double langage. Parceque soyons clairs, une entreprise ne se penche pas sur un problème de mauvaise presse s'il n'est pas conséquent. Certes, les râleurs sont toujours plus vocaux que les autres, mais quand ils sont réellement en minorité, dix râleurs ne changent pas la face de 3 millions d'acheteurs. Si le problème provoque cette réaction, c'est que ça gueule fort, partout. Et pourtant, toutes les déclarations font mention de plaintes de la part  "des fans les plus assidus, les plus impliqués", etc.

Un gars qui bosse dans le domaine de la gestion de crise en relations publiques l'expliquait sur le BSN anglais : si les râleurs sont à peine audibles, oubliez les, s'ils sont un peu plus fort, étudiez les, s'ils sont vraiment trop nombreux, minimisez les, et si vraiment ce sont les trompettes de Jericho, cédez, mais par contre, faites toujours croire que vous cédez parceque vous etes vraiment super sympa et que vous adorez vos fans hardcores, même s'ils sont peu nombreux...