Aller au contenu

Photo

[Topic unique] La fin de ME3 : en attendant Extended Cut...


  • Ce sujet est fermé Ce sujet est fermé
6699 réponses à ce sujet

#101
JetC91

JetC91
  • Members
  • 107 messages

Baafee wrote...
Ce n'est pas tout à fait exact, le jeu ne se limite pas à sa fin, c'est juste la fin actuelle qui décourage en partie la rejouabilité du contenu. Une part des joueurs attendent juste une conclusion potable pour reprendre la saga; tant pis pour les reapers mais au moins le parcours de Shepard peut continuer à inciter l'enthousiasme.


Je te suis sur ce point, un dlc, correct, relancerait la jouabilité. Mais la déception, elle, ne partira pas. Ma pensée est que l'attente a pris fin avec ce final et pas un autre donc quoiqu'il arrive le DLC n'effacera pas le sentiment qui a envahit le joueur au moment des dernières minutes, seul le temps l'attenuera.

#102
Ellhann

Ellhann
  • Members
  • 347 messages

Baafee wrote...

JetC91 wrote...

je suis d'accord. Imaginez, même si on vous dit :voici la vrai fin de Mass Effect 3. Vous allez réussir à oublier le sentiment de vide que vous avez ressenti à la fin de votre aventure.. Le mal est déjà fait. La preuve en est ce topic. 

Cen'est pas tout à fait exact, le jeu ne se limite pas à sa fin, c'est juste la fin actuelle qui décourage en partie la rejouabilité du contenu. Une part des joueurs attendent juste une conclusion potable pour reprendre la saga; tant pis pour les reapers mais au moins le parcours de Shepard peut continuer à inciter l'enthousiasme.


Une nouvelle fin signifierai pour moi le retour de l'envie de refaire la série jusqu'à épuisement. Je pourrai très bien passer l'éponge sur l'ancienne si l'on m'en sert une nouvelle.

Mais ce n'est que mon resenti personnel.

Mais je suis d'accord avec Janise !

Ne baissons pas les bras !

Hold the line !

[Je vais finir par le mettre signature...]


Edit : Regardez cette vidéo, ça ne transpire pas le respect pour le travail de BW ?

http://lugoentertain...nding/#!/FanArt

JetC91 wrote...
Je te suis sur ce point, un dlc, correct,
relancerait la jouabilité. Mais la déception, elle, ne partira pas. Ma
pensée est que l'attente a pris fin avec ce final et pas un autre donc
quoiqu'il arrive le DLC n'effacera pas le sentiment qui a envahit le
joueur au moment des dernières minutes, seul le temps l'attenuera.

Encore une fois je suis entièrement d'accord avec toi JetC.

Modifié par Ellhann, 18 mars 2012 - 05:42 .


#103
0TitAnge0

0TitAnge0
  • Members
  • 123 messages
Quelque chose de devian...
Image IPB

Modifié par Eve34, 18 mars 2012 - 05:42 .


#104
Baafee

Baafee
  • Members
  • 194 messages

JetC91 wrote...

Je te suis sur ce point, un dlc, correct, relancerait la jouabilité. Mais la déception, elle, ne partira pas. Ma pensée est que l'attente a pris fin avec ce final et pas un autre donc quoiqu'il arrive le DLC n'effacera pas le sentiment qui a envahit le joueur au moment des dernières minutes, seul le temps l'attenuera.

Effectivement et en particulier me concernant cela va influer beaucoup sur mon approche à venir des produits Bioware. Mais le fait qu'ils réagissent aux plaintes des fans pourrait leur faire au finale une sacrée bonne pub sur le long terme qui pourrait traverser une génération car je n'ai pas d'autres exemples de jeu où cette situation est vécue.

Modifié par Baafee, 18 mars 2012 - 05:51 .


#105
JetC91

JetC91
  • Members
  • 107 messages

Baafee wrote...
Effectivement et en particulier me concernant cela va influer beaucoup sur mon approche à venir des produits Bioware. Mais le fait qu'ils réagissent aux plaintes des fans pourrait leur faire au finale une sacrée bonne pub sur le long terme car je n'ai pas d'autres exemples de jeu où cette situation est vécue. 


Je plussoie. Je vais même être particulièrement attentif aux DLC de ce mass effect 3 et prendre mon temps avant de me jeter dessus. Je pense que c'est le dernier jeu de Bioware que j'achetais à l'aveugle...

#106
Vapaa

Vapaa
  • Members
  • 5 028 messages

JetC91 wrote...

Je te suis sur ce point, un dlc, correct, relancerait la jouabilité. Mais la déception, elle, ne partira pas. Ma pensée est que l'attente a pris fin avec ce final et pas un autre donc quoiqu'il arrive le DLC n'effacera pas le sentiment qui a envahit le joueur au moment des dernières minutes, seul le temps l'attenuera.


Dans mon cas il est déjà effacé, alors ça va :D

#107
Elendar-Ash

Elendar-Ash
  • Members
  • 402 messages
En deuxième partie, 5 min de ME, interview d'un des membres de BW. Ça m'a fait sourire.

http://www.allocine....cmedia=19317903

#108
Quilate

Quilate
  • Members
  • 612 messages
Rha superbe artwork ! Je veux le même avec James ou Garrus :3

#109
JetC91

JetC91
  • Members
  • 107 messages
Et je suis en train de repenser à la destruction des relais cosmodésiques. Pourquoi? J'espère qu'il y a bien une pirouette scénaristique derrière cela car je ne vois en aucunement l'intérêt de saboter soi-même le monde que l'on a créé. Imaginez on nous retire les aéroports, les trains et les bateaux... bref tout ce qui nous permet de nous rendre rapidement vers un autre pays (un autre système)..

Hold The line.... je m'y mets aussi!

Modifié par JetC91, 18 mars 2012 - 06:14 .


#110
Alanor_N7

Alanor_N7
  • Members
  • 137 messages

Ellhann wrote...

Une nouvelle fin signifierai pour moi le retour de l'envie de refaire la série jusqu'à épuisement. Je pourrai très bien passer l'éponge sur l'ancienne si l'on m'en sert une nouvelle.

Mais ce n'est que mon resenti personnel.

Mais je suis d'accord avec Janise !

Ne baissons pas les bras !

Hold the line !

[Je vais finir par le mettre signature...]


Edit : Regardez cette vidéo, ça ne transpire pas le respect pour le travail de BW ?

http://lugoentertain...nding/#!/FanArt


@Ellhan +1 tu dis tout ce que je pense

#111
Alanor_N7

Alanor_N7
  • Members
  • 137 messages
Je t'ai devancée Ellhan, j'ai pas pu m'en empêcher Image IPB

edit : je viens de trouver ça http://i.imgur.com/JhtqY.jpg

ps: ça fait plaisir de revoir les habitués de l'ancien topic Image IPB

Modifié par Numenoreen, 18 mars 2012 - 06:22 .


#112
Elista

Elista
  • Members
  • 900 messages
Je fais partie de la légion des déçus à qui ça a fait vraiment mal au coeur de voir cette fin, pour les raisons évoquées dans cet article. Je soutiens la théorie de l'endoctrinement qui peut faire une base pour rebondir ! Avec l'espoir de véritables alternatives, cohérentes, développées et très différentes les unes des autres... et une possibilité de survivre SANS le mode multi.

Ce qui fait chaud au coeur dans notre malheur c'est l'incroyable mobilisation des fans... aux quatre coins du monde ! Tous ces montages à la fois drôles et touchants, vidéos et gifs, sondages, longues discussions, articles, me donnent au moins le sentiment de ne pas être isolée dans ma réaction... nous pouvions espérer mieux de Bioware. Pour beaucoup ME est devenu une passion plus qu'un simple divertissement. Avec un tel engagement affectif, la fin a été un choc, c'est un fait, et tant pis si cela peut paraître disproportionné... l'amour est aveugle après tout !

Et puis, changer la fin, ce n'est pas le bout du monde. Un petit effort pour des clients fidèles, ce n'est pas trop demander après un tel plantage, ça s'appelle un geste commercial...

Hold the line !

#113
Janise

Janise
  • Members
  • 103 messages
Tiendront t-ils ce qu'il dit dans la video ?

#114
Zieltw

Zieltw
  • Members
  • 726 messages

Ne recommencez pas à vous battre au bout de deux pages.


Change le titre du trade alors N30, parce que controverse, chez moi ça prête justement à débat.

Ne penses tu pas aussi que les fans justement créés de l'engouement (via les fan arts, leurs soutient, le forum, etc), qui fait que Mass Effect est aussi connu et apprécié aujourd'hui ?


Que les fans s'investissent est toujours une bonne chose, si c'est un moyen d'expression je suis le premier à m'en réjouir, quand c'est un moyen de contorsion, je ne suit pas le mouvement, je trouve que le débat actuel est assez illégitime. La licence n'appartient pas aux fans, il faut que les auteurs restent libred de faire des choix.

Le problème ici, c'est que n'étant pas un des joueurs d'ME1 de la première heure, il semble notable que tu n'es pas à même de juger là-dessus, puisque qu'en désignant ceux que Bioware écoute par «vous» tu t'exclues gentillement.


Nice try, mais j'ai bien commencé par ME1, je n'ai pas découvert l'univers au milieu ou à la fin de la saga, je me dissocie du mouvement qui me parait exagéré. Moi aussi les X heures sur l'ensemble des softs je les ai.

Cela dit, désolé mais dans ME2 les choix de ME1 ont beaucoup plus d'influence que les choix d'ME1 et ME2 réunis n'en ont dans le 3. Dans ME2 le conseil apparait ou pas, certains commerçants vous sont hostiles ou pas, certains PNJ apparaissent offrant parfois même une quête secondaire en plus, ou pas si on les a tué dans ME1


Les choix de ME1 à ME2 ce n'est que du caméo ! le choix du conseil ? ne change rien à l'histoire, épargner la contrebandière ou Fist n'offrent qu'une rencontre sur Omega. Wrex et le survivant de Virmire ne sont présent que quelques minutes dans le jeux, donc non désolé il n'y avait rien de transcendant là dedans.

A côté dans ME3,en fonction de tes choix la résolution des conflits entre les races qu'on tentent de rallier peut changer de manière importante, ainsi que la mort de certains personnages ou même leur discours (notamment Garrus, si tu le laisses tuer ou pas le docteur dans le 1 et son ancien compagnon dans le 2). Les personnages qui meurent ne sont pas les mêmes non plus, certains on vu Miranda mourir et d'autres non. Certains on vu mourir Legion et pas Tali etc... Donc oui les implications sont nombreuses et durant tout le cours du jeu.

Y a même un mec qui s'est amusé à refaire le 1 et le 2 pour avoir les war assets les plus optis possibles et qu'en gros (sans DLC), tu peux varier de 6 à 8k ce qui est assez important pour voir que les choix on une réelle implication dans le déroulement même du jeu.

et c'est pas dans l'intérêt de Bioware que le jeu soit peu rejoué, car ça va fortement influer leur vente à venir de DLC preuve est qu'ils ne voulaient pas ça non-plus et ont juste mal compris l'attente des fans.


Toutes les fins des MEs sont fixes, dans le 1 quoiqu'il arrive tu sauve la citadelle, la galaxie et tu détruis sovereign. Dans le 2 tu détruis le moissonneurs humain et sauve la galaxie des récolteurs, et ça n'empêche pas d'y rejouer...

(Modéré: Allez vous battre ailleurs.)

Le problème de cette fin ce n'est pas l'utilisation de ficelles hollywoodiennes loin de là. C'est l'utilisation de systèmes éculés (Deus Ex Machina, arguments pseudo-métaphysiques boîteux etc.) pour justifier un manque d'imagination


C'est applicable à tous les Mass Effect, c'est un univers vu et revue plus proche du space opera que de la SF, donc le soucis c'est bien de vouloir concilier un univers avec de vieilles ficelles et une fin ouverte.

et la plupart du temps tu remarqueras que les "gosses gâtés" réclament rien de plus que ce qu'il leur avait été promis. A savoir 16 fins différentes et l'impression que leurs choix ont eu des conséquences sur le jeu dans sa totalité.


Les 16 fins sont présentes, on peut débattre de leur réel utilitée mais elles sont bien là. Maintenant, je ne sais pas depuis combien de temps tu joues aux jeux vidéos mais ça fait un moment que côté marketing les devs promettent de décrocher la lune à chaque nouveau jeu, je m'étonne qu'il y ait encore un public avertis, puisque tu n'es pas un gosse, pour ne pas connaitre la ficelle.

Modifié par N30795, 18 mars 2012 - 08:49 .


#115
0TitAnge0

0TitAnge0
  • Members
  • 123 messages
j'arrive pas à croire ce que je lis.....

#116
Janise

Janise
  • Members
  • 103 messages
...

#117
mya11

mya11
  • Members
  • 1 478 messages
Franchement ça donne pas envie de débattre avec certains, quand je lis certains posts !!!!

Chacun à le droit de s'exprimer et je supporte pas ceux qui se prennent de haut !!! si on est fans et si on veut une fin digne de la trilogie  c'est notre problème, que ça dérange tant mieux Image IPB

Modifié par mya11, 18 mars 2012 - 06:59 .


#118
BigMiniChicken

BigMiniChicken
  • Members
  • 47 messages
(Je pensais que le message du modo en 1e page était claire pourtant concernant les réglèment de compte par message interposé...)

Après lecture de la déclarations d'Hudson, j'ai l'impression qu'il croit que les gens mécontent sont largement minoritaires, ce serait vrai ou pas? Je sais qu'on entend toujours moins ceux qui sont satisfait, mais quand même, sur ce topic  
http://social.biowar...6&poll_id=28989   52k+ personne (presque 53) sont en désaccord avec la fin. Je sais pas, j'ai l'impression que le staff BW est déconnecté des fans (sans méchanceté aucune dans mes propos)...

Modifié par BigMiniChicken, 18 mars 2012 - 06:59 .


#119
Howely

Howely
  • Members
  • 599 messages

JetC91 wrote...

Et je suis en train de repenser à la destruction des relais cosmodésiques. Pourquoi? J'espère qu'il y a bien une pirouette scénaristique derrière cela car je ne vois en aucunement l'intérêt de saboter soi-même le monde que l'on a créé. Imaginez on nous retire les aéroports, les trains et les bateaux... bref tout ce qui nous permet de nous rendre rapidement vers un autre pays (un autre système)..

Hold The line.... je m'y mets aussi!



s'ils sont réelement détruis, c'est peut être aussi pour marqué le coup comme quoi l'Histoire (avec un H) se finit ici vu que les prochains ME se passeront pendant les autres épisodes si j'ai bien suivi.
A  la suite de quoi je me pose cette question:
Comme ya une histoire de relais secondaires, est-ce qu'ils sont aussi touchés? (est-ce qu'on utilise d'ailleurs les secondaires ou les premiers? :P)

#120
Karista

Karista
  • Members
  • 260 messages
Quand on rencontre Sovereign pour la première fois. A la question "qui vous a créé?" il répond :
"Nous n'avons ni commencement, ni fin ; nous sommes absolus. Des millions d'années après la chute de votre civilisation, nous subsisterons".

Sovereign est une entité nation capable d'influencer les organiques. Il a peut être des milliers d'années. Comment ne peut il pas se rendre compte qu'il est lui même contrôlé. De plus il dit clairement que la citadelle est l'oeuvre des moissonneurs. Sa programmation est elle qu'en fait il ne serait qu'un jouet dans les mains du catalyseur? Sans même s'en rendre compte. Mais alors, il n'est pas une entité nation parfaite et indépendante.

En plus le passage de sovereign (j'y suis là d'où mon post) est trop génial ! Et tout ce que dit le catalyseur (ipice de gamin mal élevé !) remets cette scène, une des plus monumentale de ME1 en cause... raaah... je n'aime pas ce gamin !

#121
CCCPewee

CCCPewee
  • Members
  • 281 messages

Zieltw wrote...


Les 16 fins sont présentes, on peut débattre de leur réel utilitée mais elles sont bien là. Maintenant, je ne sais pas depuis combien de temps tu joues aux jeux vidéos mais ça fait un moment que côté marketing les devs promettent de décrocher la lune à chaque nouveau jeu, je m'étonne qu'il y ait encore un public avertis, puisque tu n'es pas un gosse, pour ne pas connaitre la ficelle.




Justement, puisqu'ils promettent la lune, monts et merveilles et ne tiennent jamais leurs engagements, pourquoi on ne devrait pas s'insurger à cause de cela ? On devrait rien dire ? On a acheté notre jeu, certes on nous a pas forcé, dans l'espoir de retrouver une partie des promesses des devs, pour découvrir qu'au final très peu sont tenus.

La fin était la plus grosse attente des joueurs de ME3, la fin est clairement baclée = les joueurs sont mécontent, ils en font part à Bioware. Et de façon créative en plus, en respectant l'univers.

Modifié par CCCPewee, 18 mars 2012 - 07:02 .


#122
mya11

mya11
  • Members
  • 1 478 messages

Eve34 wrote...

Quelque chose de devian...
Image IPB


Je confirme c'est vraiment magnifique et touchant Image IPBImage IPB

#123
Wilhelm E. Zee

Wilhelm E. Zee
  • Members
  • 261 messages

Eve34 wrote...

yata !! je vais pouvoir revivre :)
donc cette fameuse déclaration... elle nous rien de vraiment neuf en fait... si il prenne un an pour nous repondre on a le temps de passer à autre chose lol


J'y pense, pour Kotor II, on a attendu combien de temps pour avoir enfin une fin correcte (réalisée par des fans) ? :o

#124
kalrua

kalrua
  • Members
  • 338 messages
Bon, apparemment, pour cause de deadline, bioware a dégagé des pans entiers du scenario et collez les morceaux restant à la super glue.

En vrac
Le hammerhead était présent à l'origine.

La nature du prothéen était découvert dans la base de cerberus, et, il était le catalyseur!
Votre compagnon spectre (Ash/Kaid), se faisant manipulé par kai leng, essaye de tuer le prothéen, en fonction de votre degrés d"affinité, vous pouviez raisonner votre associé, ou être obligé de le tuer!

Kai leng devait vous poursuivre sur une bonne partie du jeu, au point de débarquer en fracassant la vitre de votre chambre personnel sur le Normandie.

Peut après vous découvrez que l'homme trouble se planque sur Omega, s'ensuit une série de mission pour reprendre Omega.

Voila pour le moment.

Modifié par kalrua, 18 mars 2012 - 09:05 .


#125
Zieltw

Zieltw
  • Members
  • 726 messages

Sovereign est une entité nation capable d'influencer les organiques. Il a peut être des milliers d'années. Comment ne peut il pas se rendre compte qu'il est lui même contrôlé.


Sovereign est fait pour moissonner et pour endoctriner, qu'il s'impose comme infiniment supérieur est bien entendu un mensonge au regard du 3, que pas mal ont gobé apparemment :).

En plus le passage de sovereign (j'y suis là d'où mon post) est trop génial ! Et tout ce que dit le catalyseur (ipice de gamin mal élevé !) remets cette scène, une des plus monumentale de ME1 en cause... raaah... je n'aime pas ce gamin !


Le catalyseur n'est pas un gamin, c'est Shepard qui le voit ainsi comme on voit les quarriens masqués au sein du serveur geth, ce n'est qu'une perspective.

Justement, puisqu'ils promettent la lune, monts et merveilles et ne
tiennent jamais leurs engagements, pourquoi on ne devrait pas s'insurger
à cause de cela ? On devrait rien dire ? On a acheté notre jeu, certes
on nous a pas forcé, dans l'espoir de retrouver une partie des promesses
des devs, pour découvrir qu'au final très peu sont tenus.


Le problème là dedans c'est internet, pas BioWare. Il y a encore 10 ans quand le net était bien moins développé qu'aujourd'hui, les annonces des devs passaient par le prisme du journalisme professionnel du secteur (RIP Joystick au passage), il y avait un frein et un regard offert au consomateur. 

Avec internet la campagne marketing est plus simple à diffuser et d'atteindre le consomateurs sans passer par un prisme déformant ou de mise en garde. Il faut aussi savoir séparer le grain de l'ivrais.

Modifié par Zieltw, 18 mars 2012 - 07:11 .