Ne recommencez pas à vous battre au bout de deux pages.
Change le titre du trade alors N30, parce que controverse, chez moi ça prête justement à débat.
Ne penses tu pas aussi que les fans justement créés de l'engouement (via les fan arts, leurs soutient, le forum, etc), qui fait que Mass Effect est aussi connu et apprécié aujourd'hui ?
Que les fans s'investissent est toujours une bonne chose, si c'est un moyen d'expression je suis le premier à m'en réjouir, quand c'est un moyen de contorsion, je ne suit pas le mouvement, je trouve que le débat actuel est assez illégitime. La licence n'appartient pas aux fans, il faut que les auteurs restent libred de faire des choix.
Le problème ici, c'est que n'étant pas un des joueurs d'ME1 de la première heure, il semble notable que tu n'es pas à même de juger là-dessus, puisque qu'en désignant ceux que Bioware écoute par «vous» tu t'exclues gentillement.
Nice try, mais j'ai bien commencé par ME1, je n'ai pas découvert l'univers au milieu ou à la fin de la saga, je me dissocie du mouvement qui me parait exagéré. Moi aussi les X heures sur l'ensemble des softs je les ai.
Cela dit, désolé mais dans ME2 les choix de ME1 ont beaucoup plus d'influence que les choix d'ME1 et ME2 réunis n'en ont dans le 3. Dans ME2 le conseil apparait ou pas, certains commerçants vous sont hostiles ou pas, certains PNJ apparaissent offrant parfois même une quête secondaire en plus, ou pas si on les a tué dans ME1
Les choix de ME1 à ME2 ce n'est que du caméo ! le choix du conseil ? ne change rien à l'histoire, épargner la contrebandière ou Fist n'offrent qu'une rencontre sur Omega. Wrex et le survivant de Virmire ne sont présent que quelques minutes dans le jeux, donc non désolé il n'y avait rien de transcendant là dedans.
A côté dans ME3,en fonction de tes choix la résolution des conflits entre les races qu'on tentent de rallier peut changer de manière importante, ainsi que la mort de certains personnages ou même leur discours (notamment Garrus, si tu le laisses tuer ou pas le docteur dans le 1 et son ancien compagnon dans le 2). Les personnages qui meurent ne sont pas les mêmes non plus, certains on vu Miranda mourir et d'autres non. Certains on vu mourir Legion et pas Tali etc... Donc oui les implications sont nombreuses et durant tout le cours du jeu.
Y a même un mec qui s'est amusé à refaire le 1 et le 2 pour avoir les war assets les plus optis possibles et qu'en gros (sans DLC), tu peux varier de 6 à 8k ce qui est assez important pour voir que les choix on une réelle implication dans le déroulement même du jeu.
et c'est pas dans l'intérêt de Bioware que le jeu soit peu rejoué, car ça va fortement influer leur vente à venir de DLC preuve est qu'ils ne voulaient pas ça non-plus et ont juste mal compris l'attente des fans.
Toutes les fins des MEs sont fixes, dans le 1 quoiqu'il arrive tu sauve la citadelle, la galaxie et tu détruis sovereign. Dans le 2 tu détruis le moissonneurs humain et sauve la galaxie des récolteurs, et ça n'empêche pas d'y rejouer...
(Modéré: Allez vous battre ailleurs.)Le problème de cette fin ce n'est pas l'utilisation de ficelles hollywoodiennes loin de là. C'est l'utilisation de systèmes éculés (Deus Ex Machina, arguments pseudo-métaphysiques boîteux etc.) pour justifier un manque d'imagination
C'est applicable à tous les Mass Effect, c'est un univers vu et revue plus proche du space opera que de la SF, donc le soucis c'est bien de vouloir concilier un univers avec de vieilles ficelles et une fin ouverte.
et la plupart du temps tu remarqueras que les "gosses gâtés" réclament rien de plus que ce qu'il leur avait été promis. A savoir 16 fins différentes et l'impression que leurs choix ont eu des conséquences sur le jeu dans sa totalité.
Les 16 fins sont présentes, on peut débattre de leur réel utilitée mais elles sont bien là. Maintenant, je ne sais pas depuis combien de temps tu joues aux jeux vidéos mais ça fait un moment que côté marketing les devs promettent de décrocher la lune à chaque nouveau jeu, je m'étonne qu'il y ait encore un public avertis, puisque tu n'es pas un gosse, pour ne pas connaitre la ficelle.
Modifié par N30795, 18 mars 2012 - 08:49 .