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[Topic unique] La fin de ME3 : en attendant Extended Cut...


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6699 réponses à ce sujet

#1601
ClarkVador

ClarkVador
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Sterenn wrote...

Une séquence qui doit me donner envie de savoir la suite. Si cette séquence ouvre effectivement sur le nouvel univers Mass Effect, elle est cheap et elle échoue complètement. Quand je la vois j'ai juste envie de dire "Tout ça pour ça?! Paaassionant. Maintenant excusez-moi mais j'ai des trucs à faire..."

Je te rejoint sur le fait que c'est très cheap. C'est comme le coup du visage de Tali, ils auraient pu se fouler un peu plus.
Cela dit, je ne pense pas que cette séquence ait pour but de faire de la pub sur le prochain jeu estampillé Mass Effect.
Je pense elle a surtout pour but de montrer que Shepard est devenu une légende et que la vie humaine existe encore et toujours.

#1602
kalrua

kalrua
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Mouais, "de vision artistique menacée"......

vue que le jeu est vendue sous la mention "produit commerciale", c'est vraiment de l'********* de mouche, en plus, c'est pas fox news qui avait mugit au sujet de soit disant scènes de sexe dans ME?

C'est vraiment l’hôpital qui se fout de la charité.




"Je pense elle a surtout pour but de montrer que Shepard est devenu une légende et que la vie humaine existe encore et toujours."


Pas sur, regarde le truc avec la déesse asaris qui était un prothéen.........

On ne sait meme pas si les personnages sont "humain", se pourrait être des bio-ordinateurs.

Modifié par kalrua, 22 mars 2012 - 02:14 .


#1603
Sterenn

Sterenn
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ClarkVador wrote...
Je pense elle a surtout pour but de montrer que Shepard est devenu une légende et que la vie humaine existe encore et toujours.


Un autre détail qui me chiffonne. Comment sait-on pour Shep'? Je veux dire avec la destruction des relais et la situation telle qu'elle est, même 10 000 ans plus ****** ça me paraît bizarre qu'une personne qui n'est pas dans le système local en sache autant.

#1604
kalrua

kalrua
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Sterenn wrote...

ClarkVador wrote...
Je pense elle a surtout pour but de montrer que Shepard est devenu une légende et que la vie humaine existe encore et toujours.


Un autre détail qui me chiffonne. Comment sait-on pour Shep'? Je veux dire avec la destruction des relais et la situation telle qu'elle est, même 10 000 ans plus ****** ça me paraît bizarre qu'une personne qui n'est pas dans le système local en sache autant.


Capsules temporelles de liara, suppositions des survivants (doit être pour ça que le fin, c'est du grand n'importe quoi).



Ah, ray aurait tweete "We're making entertainement"!

Bah alors, c'est plus de l'art.......:pinched:

Modifié par kalrua, 22 mars 2012 - 02:39 .


#1605
Vislayer3

Vislayer3
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Honoric le pacificateur wrote...
Puis IGN niveau impartialité, avec l'une des leurs dans ME3, faudra repasser.


Jessica Chobot est plutot mignonne mais à sa place quand je vois l'horreur de la modelisation de son visage sur ME3 j'aurais été furax ! :lol:

Serieusement, j'suis le seul à trouver le visage d'Allers horriblement laid ?^^

#1606
Sterenn

Sterenn
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Vislayer3 wrote...
Jessica Chobot est plutot mignonne mais à sa place quand je vois l'horreur de la modelisation de son visage sur ME3 j'aurais été furax ! :lol:

Serieusement, j'suis le seul à trouver le visage d'Allers horriblement laid ?^^


Ma première réflexion a été de faire :blink: "un hamster humain!"

#1607
Sylvianus

Sylvianus
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OoSino wrote...

Sylvianus wrote...

OoSino wrote...

J'aimerais aussi une fin plus compète, mais pour ce qui est de la "minorité bruyante" je suis parfaitement d'accord.

Si c'était juste une minorité bruyante, bioware ne considérerait pas sérieusement la possiblité de faire quelque chose. C'est évidemment plus que ça. La majorité silencieuse ne va pas jusqu'à hurler, mais ça ne veut pas dire qu'ils ne soutiennent pas la minorité bruyante, et ne veut pas dire que la fin leur a plu.

Au final, si la minorité bruyante, est soutenue par la majorité silencieuse, ce n'est pas vraiment une minorité.


Je suis d'accord, c'est pour ca que je précise que j'aimerais aussi une fin plus complète (plus complète ne veux pas necessairement dire differente ou heureuse). Dans le cas présent la majorité de la communauté n'est pas satisfaite, ce qui légitime un remaniement, mais bien souvent, certain acharnés de la dite 'minorité silencieuse" finissent par obtenir gain de cause, et ca m'exaspere profondément.

Pour être honnête, si ça peut te rassurer, les fans sur le bsn se sont beaucoup plaint, ont beaucoup ragé  pendant le développement de M3 et ils ont presque jamais eu satisfaction. Bioware les a presque toujours ignorer.

Prenons l'exemple d'Ashley. Je peux te dire, que depuis la première image l'été dernier, il y a eu un mouvement phénoménale, des centaines de topics répétitif pour réclamer qu'elle porte un chignon, et qu'elle ne porte pas sa casual outfit. A un moment on avait de nouveaux topics tous les jours. Avoir tant de rage pour un si petit détail était si comic et pitoyable que ça faisait pleurer. Des topic de centaines de page, tous les mois ça revenait sur le tapis. Est-ce que Bioware a écouté ? Non. Ashley n'a pas changé d'un iota.

Toujours les cheveux relachés, et le même outfit.

Combien ont menacé de ne pas acheter M3 s'il  y avait du multiplayer ? La chose la plus haïe du monde à l'époque ? Combien ont hurlé  quand ils ont su ? combien de posts ? des tonnes et des tonnes. Niet, nada. Bioware a fait le multiplayer, tout en jouant un peu sur le mensonge.

L'omniblade, ils ont exigé que ça disparaisse, niet, nada. L'omniblade est là.

Origins ? L'affaire du siècle, avec une rage sans précédent, dépassant même le multiplayer. Est-ce que ça a changé ? Non, les joueurs sur pc pour jouer à M3 sont toujours requis de passer par ça .

Par contre pour mass effect deceptions, ils se sont excusés et ont promis de changer.

Bref, ce que j'essaie de dire. C'est que Bioware est très pragmatique, et sait dire non, même sous pression du BSN. Quand ils acceptent de reconnaître des erreurs, c'est parce qu'ils le voient bien eux-mêmes. Puis les rapports de force comptent aussi, soyons honnêtes. Je crois qu'ils savent faire la différence entre une minorité contenue sur le bsn, dont ils sont habitués à leur comportements extrêmes et overdramatiques. ( ce qui nous déssert, puisque quelqu'un habitué à voir des gens tout le temps rager pour tout et n'importe quoi, donne moins de crédibilité à la parole de ceux là ) Et une minorité qui est aussi soutenu en dehors, c'est surtout ça qui joue.

C'est là qu'ils s'aperçoivent que quelque chose ne va pas et qu'ils sont prêt à écouter. Donc, tu peux me croire, que avec leur habitudes, les chances qu'ils n'écoutent pas sont beaucoup plus élevées. Seulement voilà, ce n'est pas un cas habituelle.

Modifié par Sylvianus, 22 mars 2012 - 02:38 .


#1608
CCCPewee

CCCPewee
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Sterenn wrote...

ClarkVador wrote...
Je pense elle a surtout pour but de montrer que Shepard est devenu une légende et que la vie humaine existe encore et toujours.


Un autre détail qui me chiffonne. Comment sait-on pour Shep'? Je veux dire avec la destruction des relais et la situation telle qu'elle est, même 10 000 ans plus ****** ça me paraît bizarre qu'une personne qui n'est pas dans le système local en sache autant.


Il n'y a rien à comprendre, rien à chercher, il n'y a tout simplement aucune logique dans les scènes qui se succèdent à la fin. Alors n'essaye pas d'imaginer qu'ils ont pu réfléchir au point de se dire "hey les mecs, comment le pépé il sait pour ... oh et puis non en fait c'est pas grave, l'art c'est plus important".

#1609
Baafee

Baafee
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Vislayer3 wrote...
Serieusement, j'suis le seul à trouver le visage d'Allers horriblement laid ?^^

La plupart des femmes dans Mass Effect ont un visage quelque peu décalé de cette norme que nous imposent les industries de la beauté. En tout cas concernant ce personnage-ci, je n'ai aucun doute sur les détails où ils ont voulu mettre l'accent :P

#1610
Miaou04

Miaou04
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Les yeux ?

Nan, je sais, les mains !

:P

Modifié par Miaou04, 22 mars 2012 - 02:49 .


#1611
CCCPewee

CCCPewee
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Les joues ?

#1612
Guest_OoSino_*

Guest_OoSino_*
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Sylvianus wrote...

Pour être honnête, si ça peut te rassurer, les fans sur le bsn se sont beaucoup plaint, ont beaucoup ragé  pendant le développement de M3 et ils ont presque jamais eu satisfaction. Bioware les a presque toujours ignorer.

Prenons l'exemple d'Ashley. Je peux te dire, que depuis la première image l'été dernier, il y a eu un mouvement phénoménale, des centaines de topics répétitif pour réclamer qu'elle porte un chignon, et qu'elle ne porte pas sa casual outfit. A un moment on avait de nouveaux topics tous les jours. Avoir tant de rage pour un si petit détail était si comic et pitoyable que ça faisait pleurer. Des topic de centaines de page, tous les mois ça revenait sur le tapis. Est-ce que Bioware a écouté ? Non. Ashley n'a pas changé d'un iota.

Toujours les cheveux relachés, et le même outfit.

Combien ont menacé de ne pas acheter M3 s'il  y avait du multiplayer ? La chose la plus haïe du monde à l'époque ? Combien ont hurlé  quand ils ont su ? combien de posts ? des tonnes et des tonnes. Niet, nada. Bioware a fait le multiplayer, tout en jouant un peu sur le mensonge.

L'omniblade, ils ont exigé que ça disparaisse, niet, nada. L'omniblade est là.

Origins ? L'affaire du siècle, avec une rage sans précédent, dépassant même le multiplayer. Est-ce que ça a changé ? Non, les joueurs sur pc pour jouer à M3 sont toujours requis de passer par ça .

Par contre pour mass effect deceptions, ils se sont excusés et ont promis de changer.

Bref, ce que j'essaie de dire. C'est que Bioware est très pragmatique, et sait dire non, même sous pression du BSN. Quand ils acceptent de reconnaître des erreurs, c'est parce qu'ils le voient bien eux-mêmes. Puis les rapports de force comptent aussi, soyons honnêtes. Je crois qu'ils savent faire la différence entre une minorité contenue sur le bsn, dont ils sont habitués à leur comportements extrêmes et overdramatiques. ( ce qui nous déssert, puisque quelqu'un habitué à voir des gens tout le temps rager pour tout et n'importe quoi, donne moins de crédibilité à la parole de ceux là ) Et une minorité qui est aussi soutenu en dehors, c'est surtout ça qui joue.

C'est là qu'ils s'aperçoivent que quelque chose ne va pas et qu'ils sont prêt à écouter. Donc, tu peux me croire, que avec leur habitudes, les chances qu'ils n'écoutent pas sont beaucoup plus élevées. Seulement voilà, ce n'est pas un cas habituelle.


C'est vrai que ca me rassure un peu. En plus j'aime bien le multi et le nouveau skin de Ash..

Je ressort un vieil argument mais à contrario, il me semble que la  présence de Tali comme équipier sur les 3 volets de la saga est due au tappage de ses "fan" et que le DLC "courtier de l'ombre" est une réponse a certains qui se plaignaient de pas avoir eu Liara... Le dit DLC etant un de mes passage préféré dans la serie je ne m'en plaint pas mais juste par principe je trouve que ca à été fait pour repondre aux exigances de ceux qui ont fait le plus de bruit, mais qui n'etaient pas forcement les plus nombreux.

Apres je peux me tromper....

Modifié par OoSino, 22 mars 2012 - 02:59 .


#1613
PlumeNoire

PlumeNoire
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Désolée si je tombe comme un cheveux sur la soupe là mais les choix RVB me laissent perplexe :

Fin rouge : -sacrifier les synthétiques et une part (ou toute?) la technologie. Problèmes : n'est-ce pas faire le jeu des moissonneurs d'accepter un tel deal ? Sauver les organiques à tout prix ? De plus sans technologie, beaucoup de gens mourront des suites de la guerre (retour à l'age des cavernes, du moins dans un premier temps).-Avantage : les survivants seront débarrassés des moissonneurs, à priori indéfiniment. Désavantage : il est possible (voir certain si l'on en croit  le gamin) que dans le futur, les descendants des survivants se feront tous latter la gueule par leur propre futur création synthétique. Bref, ce serra comme un retour des moissonneurs, sans creuset pour « sauver la mise ».
« Mais sans espoir autant devenir des machines ».

Fin verte : -Fusion. Possible qu'elle se révèle difficile à gérer/accepter mentalement, du moins pour un certain pourcentage de la population. -Coté moral de la chose, a-t-on le droit de prendre une telle décision ? En temps normal : non ! Reste qu'en l’occurrence, ce choix ou un autre, moralement on pourrait en débattre. Si l'on pratique l'idée de sacrifier un plus petit nombre pour sauver le plus grand (cf. fin rouge) alors on pourrait se dire que la fusion répond à cette même logique, seulement sur une base d'individus plus grand et sur un plus long terme. L'ennui c'est qu'au fond, on n'en a aucune certitude ! La seule pseudo-certitude que l'on aie c'est que s'il on ne fait rien, les conflits orga/synthé vont reprendre et ils tourneront fatalement au désavantage des organiques.
« Mais sans espoir autant devenir des machines » ?

fin bleue :-On garde tout et à priori, en apparence on ne perd rien. Sauf que l'idée de contrôler les moissonneurs me fait froid dans le dos, c'est trop de pouvoir pour un seul homme. Combien de temps faudra-t-il à Shepard  pour qu'il perde la boule ? Heureusement, les relais cosmodésiques sont détruits, du coup pas de retour trop  rapide et massif des moissonneurs, ce cycle aura au moins cette garantie là, un peu de temps pour profiter de  sa victoire (et mieux se préparer?) si d’aventure quelque chose tournait mal. Reste le problème de l'entente organiques/synthétiques. Sur cette question là, la fin bleue me semble plus optimiste mais là encore, c'est sans certitude.

>>> Bref, du coup, si modification de la fin il y a, ne pensez-vous pas qu'elle tournera fatalement autour de ce thème récurent qu'est l'entente organique/synthétique ?

Mais qui sont les moissonneurs et d'où viennent-ils ?

Modifié par PlumeNoire, 22 mars 2012 - 03:03 .


#1614
N30795

N30795
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Le DLC LotSB sur Liara était prévu avant la sortie du jeu. On en retrouve des morceaux dans les fichiers audios du jeu. On savait par ce moyen là que Liara allait sans doute devenir le prochain Courtier bien avant la sortie du DLC.

L'importance de Liara dans la franchise est facilement expliquée et explicable: c'est un des personnages préférés de Marc Walters, Lead Writer.

Beaucoup d'éléments des jeux ont été modifié ou ont été ajouté selon le souhait de la communauté de fans, mais généralement parce que l'équipe l'avait envisagé avant. Les romances Garrus / Tali par exemple : ils pensaient que ça serait mal perçu lorsqu'ils ont réalisé ME1. Quand de nombreux joueurs ont commencé à le réclamer, ils ont dit banco.

De même, Thane est un personnage qui a été crée exclusivement pour avoir une romance pour FemShep. D'où son look supposément 'bogoss', chemise ouverte et allure mystérieuse. 

Modifié par N30795, 22 mars 2012 - 03:03 .


#1615
Baafee

Baafee
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CCCPewee wrote...

Les joues ?



Image IPB

:D

Modifié par Baafee, 22 mars 2012 - 03:04 .


#1616
gendocrono

gendocrono
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Un lien intéressant, en anglais mais je mets au cas où:

http://www.computera...lly-won/?page=1

Cela parle de la fin, et du possible futur DLC.

#1617
N30795

N30795
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En même temps, vous mettez une fille pas trop moche dans un environnement de gamers, et vous en avez la moitié qui accoure (excusez-moi messieurs, mais c'est une vérité :lol:).

J'ai une amie qui a joué des années à des mmos sans débourser un centime, parce qu'elle trouvait toujours des pigeons joueurs pour lui payer son abonnement, lui donner du stuff...

J'en ai une autre qui a banni TS, Skype etc. de son ordinateur - parce que dès qu'elle commence à parler, elle est harcelée.

Bref - BioWare donne dans le fanservice bas étage depuis plusieurs jeux (Miranda, Samara, Isabela, Ashley... mais on en voit aussi dans l'autre sens, Kaidan, Thane...). Il n'est pas étonnant qu'ils aient demandé à une 'journaliste' qui n'a pas construit sa carrière sur la pertinence de ses analyses vidéo-ludiques d'intégrer le jeu.

Ça fait le buzz, et ça attire des joueurs.

La controverse actuelle sur la fin fait aussi le buzz... mais elle serait plutôt repoussoir. Bad for business.

#1618
neicali

neicali
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N30795 wrote...

De même, Thane est un personnage qui a été crée exclusivement pour avoir une romance pour FemShep. D'où son look supposément 'bogoss', chemise ouverte et allure mystérieuse. 


Hum, théoriquement oui, mais dans Mass Effect 2 puis le 3, l'évolution du personnage ne permet pas vraiment de romance, pour ma part, je n'en ai pas vraiment l'impression.
Pourtant cette vidéo prouve le contraire Ici

#1619
Yves Goyette

Yves Goyette
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s.v.p lisez:
J`ai repris plusieurs fois la fameuse séquence du moment que Shepard est frappé par l`explosion(la dernière sauvegarde).. A partir de ce moment il tombe inconscient,LE RESTE CE PASSE SEULEMENT DANS LA TÊTE DE SHEPARD en forme de cauchemar...refaite-là...vous allez voir.rien n`est cohérent et possible. Pourquoi Anderson est là avant toi et il parle en chuchotant ,l`habit en parfaite état?Pourquoi les choix de dialogue avec l`homme trouble,Anderson et le supposé catalyseur sont sans intérêt vraiment, et que les choix de ce dernier n`ont aucun sens(ont pourrait en débattre longtemps). Pourquoi le genre de verdure au sol autour du rayon comme dans le rêve?Pourquoi le rayon est relié directement à la console?,Pourquoi son arme à des ammo infini?Pourquoi il y a des corps partout sur la citadelle comme sur le vaisseau moissonneur?Comment Hackett peut communiquez et savoir que Shepard est à la citadelle quand toutes sa flotte est décimé.Comment tes coéquipiers ont fait pour ce sortir de ce chaos et s`échappez avec le normandy?Et la meilleure,comment ce retrouvez sur une planète inconnue paisible genre Eden quand les relais sont tous détruits,le normandy serait désintégré au moment de l`impact,,, et j`en passe..non ce n`est que illusion,L`homme trouble incarne le mal,Anderson le bien et les choix sont juste idéaliste(dans sa conscience) et SANS conséquences.....Non Bioware a délibérément "dealer" et a tenté le coup pour une fin non bâclé et crée un débat sur les forums pour publiciser leur série ME et pour enfin faire le ou les fameux DLC pour plaire aux fans à la suite de tout ça.Le seul chose qu`ils n`ont pas prévus,c`est que le débat soit si féroce et que ceci devienne d`une ampleur journalistique inégalé.Comme disait, et je site Mr.Hudson:ce n`est pas la dernière fois que vous entendrez parler de votre Shepard (hey right).
Oui vous ou nous allons tous avoir une fin de saga bientôt et rien de l`univers n`est détruit.
p/s:En Avril...avec tout ça,,pas le premier quand-même?
moi je quitte pour de bon..adios

Modifié par Yves Goyette, 22 mars 2012 - 04:02 .


#1620
Miaou04

Miaou04
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N30795 wrote...

En même temps, vous mettez une fille pas trop moche dans un environnement de gamers, et vous en avez la moitié qui accoure (excusez-moi messieurs, mais c'est une vérité :lol:).


Touché ! :whistle:

Hrum ... j'vais peut-être arrêter le hors-sujet.

#1621
Sylvianus

Sylvianus
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OoSino wrote...

Sylvianus wrote...

Pour être honnête, si ça peut te rassurer, les fans sur le bsn se sont beaucoup plaint, ont beaucoup ragé  pendant le développement de M3 et ils ont presque jamais eu satisfaction. Bioware les a presque toujours ignorer.

Prenons l'exemple d'Ashley. Je peux te dire, que depuis la première image l'été dernier, il y a eu un mouvement phénoménale, des centaines de topics répétitif pour réclamer qu'elle porte un chignon, et qu'elle ne porte pas sa casual outfit. A un moment on avait de nouveaux topics tous les jours. Avoir tant de rage pour un si petit détail était si comic et pitoyable que ça faisait pleurer. Des topic de centaines de page, tous les mois ça revenait sur le tapis. Est-ce que Bioware a écouté ? Non. Ashley n'a pas changé d'un iota.

Toujours les cheveux relachés, et le même outfit.

Combien ont menacé de ne pas acheter M3 s'il  y avait du multiplayer ? La chose la plus haïe du monde à l'époque ? Combien ont hurlé  quand ils ont su ? combien de posts ? des tonnes et des tonnes. Niet, nada. Bioware a fait le multiplayer, tout en jouant un peu sur le mensonge.

L'omniblade, ils ont exigé que ça disparaisse, niet, nada. L'omniblade est là.

Origins ? L'affaire du siècle, avec une rage sans précédent, dépassant même le multiplayer. Est-ce que ça a changé ? Non, les joueurs sur pc pour jouer à M3 sont toujours requis de passer par ça .

Par contre pour mass effect deceptions, ils se sont excusés et ont promis de changer.

Bref, ce que j'essaie de dire. C'est que Bioware est très pragmatique, et sait dire non, même sous pression du BSN. Quand ils acceptent de reconnaître des erreurs, c'est parce qu'ils le voient bien eux-mêmes. Puis les rapports de force comptent aussi, soyons honnêtes. Je crois qu'ils savent faire la différence entre une minorité contenue sur le bsn, dont ils sont habitués à leur comportements extrêmes et overdramatiques. ( ce qui nous déssert, puisque quelqu'un habitué à voir des gens tout le temps rager pour tout et n'importe quoi, donne moins de crédibilité à la parole de ceux là ) Et une minorité qui est aussi soutenu en dehors, c'est surtout ça qui joue.

C'est là qu'ils s'aperçoivent que quelque chose ne va pas et qu'ils sont prêt à écouter. Donc, tu peux me croire, que avec leur habitudes, les chances qu'ils n'écoutent pas sont beaucoup plus élevées. Seulement voilà, ce n'est pas un cas habituelle.


C'est vrai que ca me rassure un peu. En plus j'aime bien le multi et le nouveau skin de Ash..[smilie]../../../images/forum/emoticons/tongue.png[/smilie]

Je ressort un vieil argument mais à contrario, il me semble que la  présence de Tali comme équipier sur les 3 volets de la saga est due au tappage de ses "fan" et que le DLC "courtier de l'ombre" est une réponse a certains qui se plaignaient de pas avoir eu Liara... Le dit DLC etant un de mes passage préféré dans la serie je ne m'en plaint pas mais juste par principe je trouve que ca à été fait pour repondre aux exigances de ceux qui ont fait le plus de bruit, mais qui n'etaient pas forcement les plus nombreux.

Apres je peux me tromper....

Non, la volonté de Bioware de mettre Tali comme squadmate a toujours été un vrai désir de satisfaire le fanbase, ça n'a jamais été une histoire de pression. Bioware sait dire non, mais ils ont aussi envie de faire plaisir. C'est aussi leur objectif. Ils ne sont pas toujours d'accord avec les fans, mais ils font aussi les jeux pour eux.

Après M1, ils ont constaté dans les threads que Tali et Garrus étaient très populaires, plus populaires qu'il ne l'aurait jamais pensé. Il y a eu beaucoup de " dommage que tali était pas romanceable " . Surpris, Ils ont alors voulu faire plaisir à leur fans et ont tenté une romance avec eux. Et le résultat fut phénoménale, plus que ce qu'ils avaient jamais imaginé.Beaucoup d'enthousiasme pour Tali;

Je peux te dire, qu'à l'époque de M2, sur le bsn anglais, les "Talimancers " étaient de véritable hordes, ils étaient carrément envahissants. Le thread de Tali a comporté 10 000 posts en un an. Alors qu'en général, ça ne va pas au delà de 2000 posts. C'est vrai qu'ils étaient un peu bordeline, et un peu fanatique ne supportant pas la critique contre leur personnage, et Bioware en a banni des tas, mais c'est indépendant de leur volonté de faire plaisir.

Tali est très populaire, donc oui ils ont décidé de la rajouter finalement comme squadmate pour M3, même si c'était pas prévu initialement. Mais c'est de leur seule volonté seule, et pour faire plaisir. Il n'y a jamais eu aucune pression des talimancers, qui sont restés très calmes même s'ils n'étaient pas assurés que tali devienne squadmate. Ils se sont à peine inquiétés un tout petit peu, qu'un dev est carrément venu les bichonner.

Bien sûr, ça a crée et attisé de véritable jalousies, notamment parmi les mirimancer. Je pense personnellement que chris priestly n'aurait pas dû avouer ça. Ou peut être qu'il est machiavélique et qu'il a voulu faire rager certains, avec lui on sait jamais. :lol:

Bref, par contre les mirimancer ont déchaîné la terre, des tempêtes pour exiger le statut permanent de miranda comme squadmate important. Evidemment nous connaissons le résultat amer pour eux aujourd'hui.

Personnellement, je pensais déjà que leur récriminations n'atteindraient jamais leur oreilles. Les gens se sont beaucoup trop plains de Miranda dans M2, ont beaucoup trop exprimé leur haine pour ce perso. C'était perdue d'avance. Une vraie popularité aurait pu changer la donne. Mais non.

____

Pour Liara, c'est vrai, mais ne nous trompons pas, c'est aussi parce qu'ils avaient leur propres objectifs et projets en accord avec ça. Leur priorité était de faire en sorte que Liara devienne le shadowbroker, et une aide capitale pour shepard contre les moissonneurs.Ce dlc est comme arrival, c'est un pont entre m2 et M3 dont ils avaient besoin pour assurer la continuité.

Bien sûr le dlc avec liara, a encouragé les ashley/ kaidan a exiger un dlc pour ces personnages, ce qui n'a pas été le cas, puisque le projet de Bioware était tout autre. Qu'ils apparaissent comme nouvellement abordable dans M3.

Modifié par Sylvianus, 22 mars 2012 - 03:17 .


#1622
Elrond3836

Elrond3836
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Pour ma part, si la fin m'a choqué, c'est surtout l'ensemble de choses qui arrivent une fois que la base de Cerberus a été attaqué (et qu'on apprend que le catalyst c'est la citadelle et que la dite citadelle a été déplacé dans le système Hélios).

L'attaque de la citadelle par Cerberus aurait dû (aurait je dis bien) augmenté le nombre de vaisseau la protégeant. La citadelle n'est pas à l'abri, d'autant plus que les flottes, qu'elles soient humaines, asaris, turiennes ou galariennes sont trop occupés sur leur monde d'origine (ou sous les ordres d'Hackett pour la flotte humaine), donc citadelle sans protection.

Quand on sait (plus ou moins, ceux qui n'ont pas joué à ME2 ne le savent pas forcément) que Cerberus envisageait de coopé le réseau d'Harkin pour infiltrer des agents sur la citadelle, on comprends comment la citadelle a été attaqué.

Mais deux fois dans la même partie ? deux attaques ? Et si la citadelle est bien le catalyseur pourquoi ne pas l'avoir déplacé dès l'invasion de la Terre ? ou du moins une fois que le Normandy avait quitté le système Hélios ?

Niveau stratégie c'est zéro, la trame aurait été conservé sauf qu'au lieu d'aller sur la citadelle on aurait vu le conseil sur le Destiny Ascension et que des troupes au sol (via mako, tomkat et autres véhicules) auraient pris le canal sur Ilos direction la citadelle avec pour ordre de trouver le moyen à la fois d'ouvrir les bras mais aussi de réactiver le relais Hélios pour permettre à la flotte intergalactique d'arriver.

Déjà la citadelle déplacé dans le système hélios ça m'a fait tiqué. Ensuite on nous dit que le but c'est d'atteindre le téléporteur pour arriver sur la citadelle et ouvrir les bras.

Ok on a la mission et au final on se retrouver à être le seul (avec bizarrement Anderson qui a pris le même téléporteur mais qui est arrivé à un point différend ?) à atteindre le téléporteur.

Ensuite discussion longue, et fin à rester bouche bée (ben oui, quand c'est n'importe quoi ça laisse une sensation de vide non ?).

D'autres sont plus prolifiques aux niveaux des idées.......... dsl

#1623
Tela_Vasir

Tela_Vasir
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 Non, il y a des exceptions à cette vérité très chère. Disons qu'il y a des "cas" des deux cotés :whistle:

Belle analyse Sylvianus

Modifié par Tela_Vasir, 22 mars 2012 - 03:18 .


#1624
N30795

N30795
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neicali wrote...

N30795 wrote...

De même, Thane est un personnage qui a été crée exclusivement pour avoir une romance pour FemShep. D'où son look supposément 'bogoss', chemise ouverte et allure mystérieuse. 


Hum, théoriquement oui, mais dans Mass Effect 2 puis le 3, l'évolution du personnage ne permet pas vraiment de romance, pour ma part, je n'en ai pas vraiment l'impression.
Pourtant cette vidéo prouve le contraire Ici


Je te répond dans le topic des personnages.

#1625
Baafee

Baafee
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N30795 wrote...

En même temps, vous mettez une fille pas trop moche dans un environnement de gamers, et vous en avez la moitié qui accoure (excusez-moi messieurs, mais c'est une vérité :lol:).

J'ai une amie qui a joué des années à des mmos sans débourser un centime, parce qu'elle trouvait toujours des pigeons joueurs pour lui payer son abonnement, lui donner du stuff...

Au fait j'ai rien à faire, veux-tu que je te farm un peu de galaxy readiness ? B)

Mais si la fin est bien:wizard:

Modifié par Baafee, 22 mars 2012 - 03:20 .