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[Topic unique] La fin de ME3 : en attendant Extended Cut...


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6699 réponses à ce sujet

#1851
Yves Goyette

Yves Goyette
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ancz wrote...

Je fais parti d'une minorité qui ne trouve pas cette fin si catastrophique que ça.
Disons surtout qu'elle manque de précisions, qu'elle n'apporte pas certaines réponses et amènent d'autres questions. Je pense sincèrement que les soit-disantes incohérences peuvent parfaitement être expliquées par du contenu additionnel. Il me semble qu'ils doivent aller dans cette direction, expliciter la fin mais surtout pas la changer. Cela sonnerait vraiment comme un désaveu de leur travail initial.


 Oui..tu touche un bon point,, le but de ou des compagnies maintenant est de faire du contenu additionnel ,,et  comme tu le mentionne il ne changeront pas la base  de leur final hipothétique sinon c`est un suicide pour eux.Je suis d`avis avec un autre intervenant que indépendamment du truc qu`il vont faire en Avril,,,je n`aurez pas la même montée d`adrénaline que j`aurais eux avec l`original,,,ceci est déjà gaché pour moi mais heureusement ce n`est pas le cas de tout le monde et tant mieux.

édit:réponse B pour ton nouveau post.

Modifié par Yves Goyette, 23 mars 2012 - 02:20 .


#1852
Sterenn

Sterenn
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Setzene wrote...
Moi je vois la fin comme une tragédie grec :innocent:. Une fin qui au fond semble évidente pour le personnage, des paroles qui sont complétement dans le déni et en contradiction avec ce qu'il à au fond (on à aucune chance), qui prend sur lui toujours pour faire garder éspoire à ceux qui l'entour.... enfin bla bla bla. Il a du mal avec les sacrifices qui l'entour, n'est plus fait que pour cette guerre. Shépard n'est plus vraiment un homme mais un symbole. Dans toute la galaxy, c'est quelque part sa guerre. Une vie après tout ça? Qu'il meurt avec la mort de sa raison d'être, je trouve que ça se défand. Du coup moi je l'aurais fait mourir, ou vivre vidé de toute ce qu'il était avant ME1. Shépard pour moi veut être sacrifier, par culpabilité de ceux qui l'on fait. Enfin c'est juste mon Shépard ^^ sa vie n'a de valeur pour lui que dans cette lutte.
Après qu'il soit retrouvé a peine vivant dans des décombres, qu'on le fasse renaître quelque mois plus ****** en vu subjective clignant des yeux flou qui finissent par distinguer sa romance qui lui sourie. Ca me touchera aussi (aaah ma liara, ma miranda (oui je suis polygame et interatial)).


J'ai conçu ma Shepard comme une survivante, comme la preuve qu'avec un peu de volonté on peut arriver à tout. Je n'accorde pas trop de valeur à la notion de sacrifice, je la trouve non seulement trop théâtrale, trop cliché mais aussi un peu idiote (jeter sa vie aux orties bêtement quand on peut avoir une autre solution, je n'en vois pas l'intérêt) et jusque-là Bioware avait prouvé qu'on était pas obligé de suivre une seule ligne de conduite pour arriver au même résultat. Que différents Shepard, différents styles de jeu pouvaient cohabiter sans vision dirigiste et obtenir tout de même un sentiment de victoire et de récompense. Ensuite Brian est apparu....

Modifié par Sterenn, 23 mars 2012 - 02:16 .


#1853
Cheetara

Cheetara
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Pour en revenir à l'histoire des relais, pour que ça fasse moins de dégats ils n'auraient pas pu inventer une onde qui les auraient désactivés sans les détruire ?

De ce que j'en sais, on en connait pas assez pour les remettre en marche comme ça, ce qui donnerait la possibilité de pouvoir les réutiliser plus ******, après des décennies (siècles ?) d'études, si l'envie se faisait sentir, et en l'état ils flotteraient dans l'espace, reliques d'une époque oubliée ou l'on pouvait parcourir de longues distances entre les systèmes.

C'est une idée comme une autre, mais dans l'absolu elle me semble pas pire que la leur :-)

Keelah se'lai.

#1854
Durack

Durack
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ancz wrote...

Je reste assez sceptique sur l'authenticité du message qui dit qu'Hudson a fait la fin tout seul dans son coin. 
Ca parait juste pas crédible que la fin ne soit pas passée dans les mains des play testers.


Les play test , test  surtout les bug et autres problemes , ils ne sont pas la pour relever les inchoérence scénaristique

De toute facon ,  on va partir  squr la base  que ces affirmation sont  fausse ... ca veut dire pour moi que c est toute l'equipe  de scénariste qui a merder a la fin :unsure:

#1855
Calenardon258

Calenardon258
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En fait la fin aurait été tout à fait justifiable avec ça comme dernière image :

Image IPB

#1856
ancz

ancz
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Durack wrote...

Les play test , test  surtout les bug et autres problemes , ils ne sont pas la pour relever les inchoérence scénaristique

 

Pas que. Ils servent aussi à avoir des retours subjectifs sur certaines parties du jeu. 

Durack wrote... 
De toute facon ,  on va partir  squr la base  que ces affirmation sont  fausse ... ca veut dire pour moi que c est toute l'equipe  de scénariste qui a merder a la fin :unsure:


Oui, ca me parait un postulat assez sage. 

#1857
Sterenn

Sterenn
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Durack wrote... 
De toute facon ,  on va partir  squr la base  que ces affirmation sont  fausse ... ca veut dire pour moi que c est toute l'equipe  de scénariste qui a merder a la fin :unsure:


Ce dont j'ai l'impression avec cette fin c'est que la personne chargée de la fin n'était forcément pas dans l'équipe des auteurs du jeu. Il me paraît douteux que quelqu'un d'impliqué dans le projet de bout en bout (même si c'était uniquement pour le 3) ait pu sortir une fin aussi invraisemblable et bourrée d'incohérences.

Modifié par Sterenn, 23 mars 2012 - 02:24 .


#1858
Setzene

Setzene
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Durack wrote...

Alors deux solutions:
- Tout reste tel quel avec les répercutions économique que cela peut avoir pour eux
- Il fond quelque chose de plus consistant pour sauver les meubles et pourront écouler plus facilement leurs DLC .

Sur un autres poste je disais qu'un épilogue plus important aurai certainement convenu a beaucoup de monde , mais plus je reflechis , plus je me dis que leurs histoire avec IAKevin ,les raisons des moisssonneur , les 3 couleurs et le normandy ne tient absolument pas la route voir complètement infâme comme fin de scénario .

A part revenir complètement en arrière ( libre a eux de trouver comment ) , garder la fin actuelle ne changera rien au probleme .


Je partage assez cet avis. ME3 est un succés commércial, la critique suit. Quelque minute détruise tout, mais les nombreuse heure passé avant ont été du bon temps. ME c'est probablement fini, mais l'argent est au rendez vous au dela des espérances. ME3 est une fin sans suite. Que l'on soit mécontent de la fin ne pèse pas économiquement dans le mauvais sens pour eux. Une polémique autour de la fin ne les déserent pas tant que ça. On parle d'eux, du jeu, de la passion qu'ils ont déchainé. Il faut peut être comprendre qu'ils nous tiennent et pas l'inverse. Qu'un compte goutte de DLC apportant chacun un semblant de reponse semble l'issus la plus juteuse face à la demande actuelle. Jamais leurs futur DLC n'auront été aussi attendu.
Bioware est extremement respecté malgré nos petites voix. Et à raison, le jeu est impécable si l'on oublie la fin. 
On ne s'adresse pas à un état, notre déception n'a pas vraiment de conséquance économique. EA gagne, Bioware gagne...

"Ils nous écoutent et travaille dur pour nous donner entière satisfaction..." On est si bête?

Dans un mois qui sera encore sur ce forum pour parler de ME? On a achetté le jeu, et peut être même qu'on achetera pour certain les DLC. 

#1859
kalrua

kalrua
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Durack wrote...

ancz wrote...

Je reste assez sceptique sur l'authenticité du message qui dit qu'Hudson a fait la fin tout seul dans son coin. 
Ca parait juste pas crédible que la fin ne soit pas passée dans les mains des play testers.


Les play test , test  surtout les bug et autres problemes , ils ne sont pas la pour relever les inchoérence scénaristique

De toute facon ,  on va partir  squr la base  que ces affirmation sont  fausse ... ca veut dire pour moi que c est toute l'equipe  de scénariste qui a merder a la fin :unsure:



Surtout quand t réalise qu'ils on laissés passer le bug d'importation des visages.......

#1860
Durack

Durack
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Sterenn wrote...



Ce dont j'ai l'impression avec cette fin c'est que la personne chargée de la fin n'était forcément pas dans l'équipe des auteurs du jeu. Il me paraît douteux que quelqu'un d'impliqué dans le projet de bout en bout (même si c'était uniquement pour le 3) ait pu sortir une fin aussi invraisemblable et bourrée d'incohérences.


C est le probleme que j ai .

Soyons honnete , l'equipe qui a bosser sur la serié de ME sont certainement les premier fan du jeu  en partant de ce principe , je ne comprend pas comment la fin peut ressembler a ca . 

Je ne crois pas a une fin qui doit arriver par DLC , pour faire monter le Buzz , trop gros et trops risqué pour l'editeur .
Donc forcement j essais de trouver une justification quelque part . Et celle de Casey Hudson ( chef  du projet )  qui fait la fin du scénario  tout seul dans son coin et qui force la valaidation de celle ci me parait la plus plausible


@Setzene   clairement , dans quelque temps la pression va descendre  , c est sur , d'ailleurs je pense que leurs président compte dessu . 
Mais honnetement apres une telle deception je reflechirais a deux fois avant de racheter un jeu bioware ! ( charactere de nain  ect etc etc !! )

Modifié par Durack, 23 mars 2012 - 02:37 .


#1861
Sterenn

Sterenn
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Setzene wrote...
Je partage assez cet avis. ME3 est un succés commércial, la critique suit. Quelque minute détruise tout, mais les nombreuse heure passé avant ont été du bon temps. ME c'est probablement fini, mais l'argent est au rendez vous au dela des espérances. ME3 est une fin sans suite. Que l'on soit mécontent de la fin ne pèse pas économiquement dans le mauvais sens pour eux. Une polémique autour de la fin ne les déserent pas tant que ça. On parle d'eux, du jeu, de la passion qu'ils ont déchainé. Il faut peut être comprendre qu'ils nous tiennent et pas l'inverse. Qu'un compte goutte de DLC apportant chacun un semblant de reponse semble l'issus la plus juteuse face à la demande actuelle. Jamais leurs futur DLC n'auront été aussi attendu.
Bioware est extremement respecté malgré nos petites voix. Et à raison, le jeu est impécable si l'on oublie la fin. 
On ne s'adresse pas à un état, notre déception n'a pas vraiment de conséquance économique. EA gagne, Bioware gagne...

"Ils nous écoutent et travaille dur pour nous donner entière satisfaction..." On est si bête?

Dans un mois qui sera encore sur ce forum pour parler de ME? On a achetté le jeu, et peut être même qu'on achetera pour certain les DLC. 


Tu oublies certains détails de l'équation. Les articles de Forbes notamment, le scandale précédent de DA2 qui leur avait déjà attiré les foudres de certains de leurs clients, le fait qu'Amazon rembourse le retour de Mass Effect 3. Si des conséquences économiques ne sont pas visibles immédiatement, le long terme lui en revanche peut être particulièrement négatif. Après l'expérience Mass Effect 3 qui se risquera à acheter un jeu de Bioware à l'aveugle (ou en se basant sur les critiques) ? Certainement pas moi. Et je suis à peu près sûre qu'une bonne part des clients mécontents feront de même. Dans l'intérêt de leur chiffre d'affaire et de l'avenir de leur société, Bioware ferait sans doute mieux (ce n'est pas une menace juste une constatation économique de base) de faire attention aux réclamations de ses clients quant à cette fin. Se cacher derrière l'argument artistique n'est pas une bonne idée.

Modifié par Sterenn, 23 mars 2012 - 02:36 .


#1862
CCCPewee

CCCPewee
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Sterenn wrote...

Ce dont j'ai l'impression avec cette fin c'est que la personne chargée de la fin n'était forcément pas dans l'équipe des auteurs du jeu. Il me paraît douteux que quelqu'un d'impliqué dans le projet de bout en bout (même si c'était uniquement pour le 3) ait pu sortir une fin aussi invraisemblable et bourrée d'incohérences.


D'autant plus que la rumeur "Casey a bossé seul" est reprise par de plus en plus d'ejournaux, alors après ils peuvent s'être fait avoir par la rumeur mais faut reconnaitre que j'ai eu la même sensation que toi sur la fin. 

#1863
Honoric le pacificateur

Honoric le pacificateur
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CCCPewee wrote...


D'autant plus que la rumeur "Casey a bossé seul" est reprise par de plus en plus d'ejournaux, alors après ils peuvent s'être fait avoir par la rumeur mais faut reconnaitre que j'ai eu la même sensation que toi sur la fin. 



Et pourtant ça colle avec cette fin moisie inspirée de Deus Ex Human Revolution, cette même fin que Casey Hudson dit avoir adoré.

Je crois que très peu à ce genre de coincidence.

Bioware était attendu au tournant après le coup de DA2. Là je miserai plus trop sur la confiance aveugle des fans(s'il en reste après un coup pareil) à l'avenir.

En ce qui me concerne j'attendrais plus rien de ce studio si ça doit en rester là.

Modifié par Honoric le pacificateur, 23 mars 2012 - 02:52 .


#1864
Baafee

Baafee
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Setzene wrote...
Et à raison, le jeu est impécable si l'on oublie la fin.

Il existe un topic qui recense tout ce qui prouve le contraire ;) Le problème de la fin c'est plutôt l'arbre qui cache la forêt, ce jeu est loin de correspondre à toutes les attentes qu'on aurait été en droit de réclamer d'un ME.
_Parcours dirigiste.
_Très peu de missions secondaires, la moitié avec quasiment pas de fond juste du *bang-bang*.
_Pas de rebondissement
_Des choix dedialogues étriqués.
_Pour ainsi dire pas d'exploration. 

En gros dire que ce ME3 touche la perfection c'est un peu dire selon moi que Bioware ont raison de continuer à nous servir toujours moins de RP et toujours plus du jeu tir. C'est triste car c'est bien comme ça que j'entrevois leurs productions futures.

#1865
Honoric le pacificateur

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Baafee wrote...
Il existe un topic qui recense tout ce qui prouve le contraire ;) Le problème de la fin c'est plutôt l'arbre qui cache la forêt, ce jeu est loin de correspondre à toutes les attentes qu'on aurait été en droit de réclamer d'un ME.
_Parcours dirigiste.
_Très peu de missions secondaires, la moitié avec quasiment pas de fond juste du *bang-bang*.
_Pas de rebondissement
_Des choix dedialogues étriqués.
_Pour ainsi dire pas d'exploration. 

En gros dire que ce ME3 touche la perfection c'est un peu dire selon moi que Bioware ont raison de continuer à nous servir toujours moins de RP et toujours plus du jeu tir. C'est triste car c'est bien comme ça que j'entrevois leurs productions futures.


C'est clair que cette fin occulte tout le reste. Parce que si on doit parler sérieusement du jeu, et pas juste se contenter du fan service, c'est très loin de la perfection.

C'est même une totale régression.

Disons que c'est du Space opéra A/ RPG. Sauf qu'on a réduit l'implication du joueur avec de l'auto dialogue, et le summum : cette fin daubesque.

Modifié par Honoric le pacificateur, 23 mars 2012 - 02:57 .


#1866
Durack

Durack
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@Baafee les précédent n etaient pas parfait non plus .
Disons que l'ambiance , l'immersion et le plaisir acquis gomme les imperfections
A part que la la magie prend beaucoup moins bien dans le 3 , du coup les defaut ressortent plus facilement :)

Modifié par Durack, 23 mars 2012 - 02:56 .


#1867
Spirit-h-as

Spirit-h-as
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Pas de rebondissement , faut pas exagerer ... quand tu vois des amis comme Mordin , Thane mourrir , tu t'y attends pas forcement ... pareil pour Grunt ou tu penses qu'il y reste , Samara , Miranda , si tu fais les mauvais choix ...La fin avec Anderson , les passages avec Kai Leng ...

Non je pense quand même au niveau de l'intensité et de l'implication émotionel , ils ont plutôt bien réussis leurs paris.

Pour le reste , je suis sensiblement d'accord mais faut pas trop en demander non plus sinon on fait soit même son jeu. La critique est utile mais passé un stade on aimerait pouvoir lui dire '' si la critique se taisait '' , laissons Bioware tenir son engagement sur la fin et ensuite on tirera un bilan et on pourra critiquer objectivement.

Moi je me plains que de la fin , apres le reste de l'histoire , on peut lui trouver des défauts mais ca passe .

#1868
Setzene

Setzene
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Sterenn wrote...

Tu oublies certains détails de l'équation. Les articles de Forbes notamment, le scandale précédent de DA2 qui leur avait déjà attiré les foudres de certains de leurs clients, le fait qu'Amazon rembourse le retour de Mass Effect 3. Si des conséquences économiques ne sont pas visibles immédiatement, le long terme lui en revanche peut être particulièrement négatif. Après l'expérience Mass Effect 3 qui se risquera à acheter un jeu de Bioware à l'aveugle (ou en se basant sur les critiques) ? Certainement pas moi. Et je suis à peu près sûre qu'une bonne part des clients mécontents feront de même. Dans l'intérêt de leur chiffre d'affaire et de l'avenir de leur société, Bioware ferait sans doute mieux (ce n'est pas une menace juste une constatation économique de base) de faire attention aux réclamations de ses clients quant à cette fin. Se cacher derrière l'argument artistique n'est pas une bonne idée.


Je pense qu'on est déjà une minorité à y attacher autant d'importance. Surement beaucoup on vu la fin, on etait blazé puis sont sainement passé à autre chose. D'autre part je me demande quel pourcentage d'achetteur regarde la boite de réalisation avant d'acheter un jeux... Et dans ce pourcentage, quel pourcentage aura joué passionnémant à ME et gardera une grief suffisante pour ce dire " A non, ils sont certe très bon, mais ils ont fauté sur la fin d'un de leurs jeux, je repose".
Après Amerzone accépte de te rembourser ME3 si tu l'a ouvert fini et pas aimé?

#1869
Marcomirtaz

Marcomirtaz
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Je ne sais pas si les rumeurs concernant Casey Hudson sont avérées (en tout cas Bioware s'en défend et l'auteur en question a conservé son job, ce qui laisse à penser qu'il s'agissait bien d'un fake même si nous n'en aurons jamais la preuve formelle) mais il est un fait que la fin est en total décalage avec le reste du jeu.

Mais quoiqu'il en soit, j'approuve entièrement l'idée d'une lettre ouverte des fans de Bioware leur présentant leurs remarques et leurs cirituqes constructives ainsi que des pistes à exploiter pour redresser la barre. A mon humble avis, le plus facile serait de conserver la scène du Catalyseur (puisqu'ils semblent y tenir) mais de la rendre pleinement interractive. Autrement dit, pour peu que l'on ait une réputation suffisante et un bon score de conci/pragma, il devient possible d'essayer de convaincre le Catalyseur qu'il existe d'autres possibilités et que sa logique se base sur des préjugés et sur un sophisme douteux (les synthétiques tuent systématiquement leurs créateurs organiques). Pour y parvenir, les choix passés entreraient en compte (Paix entre les Geth et les Quariens, relation entre IDA et Joker, unification de tous les peuples derrière Shepard...) ainsi que les options de dialogue choisies (dont de nouvelles options pragma et conci). A terme, il serait ainsi possible d'influencer le Catalyseur (qui admet lui-même que sa solution est foireuse) pour qu'il stoppe les Moissonneurs d'une manière ou d'un autre.

Ensuite, vient la question de la survie de Shepard. Si Bioware l'a inclus, c'est qu'elle est possible et je pense qu'elle devrait le rester. Un Shepard survivant mais grièvement ou mortellement blessé me semble tout aussi intéressant qu'un sacrifice héroïque. Du moment que ça reste plausible et que c'est bien amené (autrement dit mieux que l'actuelle cinématique de 10 secondes dans les gravats), ça devrait pouvoir le faire.

Parlons un peu des relais et de la citadelle. Doivent-ils ou non disparaître? Et bien, en admettant que leur destruction ne provoque pas de cataclysmes comme à la fin de "The Arrival" et qu'ils intriduisent la possibilité pour les différentes espèces de pallier à leur disparition d'une manière ou d'une autre et éviter ainsi un carnage encore plus grand et un chaos incommensurable, pourquoi pas? Mais il faudra trouver une explication et une alternative viable pour les fans avalent la pillule. Et quand bien même les relais exploseraient, il nous faudrait une explication plausible à la fuite de Joker et du Normandy ainsi qu'à la présence de nos squadmates à bord à la fin.

Enfin, il faudrait un vrai épilogue qui nous permette de savoir comment la galaxie se remet de la guerre avec les Moissonneurs, en partant du plus important juqu'au plus anecdotique. La voix off du codex me semble toute désignée pour le faire. Ainsi, on partirait du sort de la galaxie en général pour ensuite se concentrer sur le sort des différentes races et de leurs mondes, des squadmates et personnages principaux pour terminer sur le sort de Shepard lui-même, légende vivante ou martyr héroïque. Et puis pour faire plaisir à Bioware, on garde la scène du papy causant avec le Starchild après le générique de fin. Coupez, elle est bonne!

En conclusion, je dirai qu'il nous faut une fin qui donne le sentiment que nos choix ont comptés et que notre histoire est unique (même si ce n'est pas vraiment le cas); que nous avons nous-même fasconné la légende et le destin de la galaxie jusqu'au bout et que nous sommes toujours restés maîtres de nos décisions.

#1870
Cheetara

Cheetara
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En tout cas, je me renseignerai bien plus avant d'acheter une version collector de chez Bioware, c'est certain. Et meme si je continuerai sans doute à acheter leurs jeux, ça sera au rabais et avec toujours, au cours de mes parties, la crainte de le voir mal finir.

Cette impression d'avoir été trompé va obligatoirement se répercuter sur les jeux suivants, comme DA3, surtout que d'après beaucoup le 2 était déjà raté (Perso, j'ai bien aimé y jouer, meme si le fait de changer de perso m'a un peu déplus au début).

Keelah se'lai.

#1871
Honoric le pacificateur

Honoric le pacificateur
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Setzene wrote...

Je pense qu'on est déjà une minorité à y attacher autant d'importance. Surement beaucoup on vu la fin, on etait blazé puis sont sainement passé à autre chose. D'autre part je me demande quel pourcentage d'achetteur regarde la boite de réalisation avant d'acheter un jeux... Et dans ce pourcentage, quel pourcentage aura joué passionnémant à ME et gardera une grief suffisante pour ce dire " A non, ils sont certe très bon, mais ils ont fauté sur la fin d'un de leurs jeux, je repose".
Après Amerzone accépte de te rembourser ME3 si tu l'a ouvert fini et pas aimé?





Je crois que tu nous sous-estime(je m'inclus dedans). ;)

Pour moi un RPG Bioware, ça voulait dire clairement quelque chose. C'était d'abord un genre de RPG, à l'occidental, mais bien distinct des autres, LE style se rapprochant le plus d'un RPG papier(autant qu'il est possible de l'être pour un RPG jeu vidéo). J'aurais même tendance à dire, le genre de RPG jeu vidéo qui méritait de s'appeler RPG.

A l'évidence, je vais devoir faire le deuil de mon studio RPG préféré. Soit. Qui sait, je vais peut être apprécier jouer à des futurs jeux Bioware action/ aventure TPS. Mais ils seront certainement pas dans ma priorité de jeux à faire.

Modifié par Honoric le pacificateur, 23 mars 2012 - 03:12 .


#1872
Setzene

Setzene
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Baafee wrote...

Setzene wrote...
Et à raison, le jeu est impécable si l'on oublie la fin.

Il existe un topic qui recense tout ce qui prouve le contraire ;) Le problème de la fin c'est plutôt l'arbre qui cache la forêt, ce jeu est loin de correspondre à toutes les attentes qu'on aurait été en droit de réclamer d'un ME.
_Parcours dirigiste.
_Très peu de missions secondaires, la moitié avec quasiment pas de fond juste du *bang-bang*.
_Pas de rebondissement
_Des choix dedialogues étriqués.
_Pour ainsi dire pas d'exploration. 

En gros dire que ce ME3 touche la perfection c'est un peu dire selon moi que Bioware ont raison de continuer à nous servir toujours moins de RP et toujours plus du jeu tir. C'est triste car c'est bien comme ça que j'entrevois leurs productions futures.


Oui non c'est vrai "impécable" c'est trop gros. De grande qualité? Enfin tout de même façe au 2eme? Ou l'histoire se résumait à aller chercher ton équipe (bien qu'a chaque fois il y ai un intrigue, mais assez secondaire) puis à attaquer les récolteurs.
Enfin moi j'ai fait plusieur fois le 3, et j'ai était époustouflé par les déroulement différant. Les choix ne joue pas vraiment sur la fin, mais quand on se retrouve à devoir choisir entre le génocide d'un peuple ou d'un autre...

#1873
Sterenn

Sterenn
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Setzene wrote...
Je pense qu'on est déjà une minorité à y attacher autant d'importance. Surement beaucoup on vu la fin, on etait blazé puis sont sainement passé à autre chose. D'autre part je me demande quel pourcentage d'achetteur regarde la boite de réalisation avant d'acheter un jeux... Et dans ce pourcentage, quel pourcentage aura joué passionnémant à ME et gardera une grief suffisante pour ce dire " A non, ils sont certe très bon, mais ils ont fauté sur la fin d'un de leurs jeux, je repose".
Après Amerzone accépte de te rembourser ME3 si tu l'a ouvert fini et pas aimé?


Je pense que tu sous estimes le nombre de mécontents. Ou leur motivation. Comme je t'ai dit ce n'est pas le premier scandale qui éclate autour d'un jeu Bioware et DA2 avait déjà bien refroidi une partie de la communauté (et au sens de communauté je ne parle pas uniquement de celle présente sur le BSN).
A priori oui.

#1874
Wolf59

Wolf59
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J'ai envie de dire que de toute façon, même si certains le voulaient ils ne pourraient pas imposer leurs désirs à Bioware, à moins d'aller là-bas et de les menacer réellement, je vois pas comment faire pour les obliger à faire ce qu'on désir.
La plupart d'entre nous ont déjà écrit des exemple de scènes qu'ils auraient appréciés, et justement, ce sont des EXEMPLES.
Je crois qu'un membre du forum qui écrit par exemple "Je veux être avec Liara et mes gosses bleues sur une plage magnifique sur Thessia" ne le pense pas vraiment, c'est pour faire passer le message tout simplement.
Mais je comprends qu'il soit aussi nécessaire de rappeler que Bioware a le droit et doit même disposer de son libre arbitre, surtout si on veux que le travail qu'ils fournissent soit de qualité, quelqu'un qui agit sous la contrainte fait toujours les choses moins bien que s'il le fesait de son plein gré.

Visiblement la réaction générale de gronde a surprise le studio, mais je suis sûr, et j'espère qu'ils comprennent aussi pourquoi nous sommes perdus/déçus.
Ils ne peuvent nier 2 points : la fin est courte et manque cruellement d'épilogue (même si ce dernier n'existe volontairement pas, auquel cas il faut comprendre que les joueurs espéraient beaucoup en avoir un).
Mais inutile de répéter ce qui ne va pas, ce qui m'amène à l'idée de synthèse : cela pourra clarifier les choses non seulement pour ceux qui rejoignent le sujet en cours de route, mais également, comme son nom l'indique, exposer clairement notre critique aux gars de Bioware.
J'ajouterais simplement que le second post, si c'est possible (sinon à la fin du premier), devrait également contenir les "nouvelles", comme des liens vers les topics de discussion générale où on peut voir les annonces officielles.
Edit : ceci dans le but de guider ceux qui n'ont pas tout suivi, là où ils pourront se mettre au courant.

Voilà, maintenant qu'on nous écoute, il faut faire preuve d'organisation ;)
Keelah Se'lai

PS : je suis peut-être en retard sur le sujet, mais au moins j'aurais donné mon point de vue, quelle que soit la valeur qu'on lui accorde.:lol:

Modifié par Wolf59, 23 mars 2012 - 03:18 .


#1875
Setzene

Setzene
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Honoric le pacificateur wrote...
Je crois que tu nous sous-estime(je m'inclus dedans). ;)


Peut-être ^_^