Vous vous focalisez beaucoup sur des details ex : sur comment Anderson et l'homme trouble sont arrivé a la console

Pour moi ca reste des détails , bon certes ce sont les détailles qui font les grand jeux , mais bon ...
Non vraiment pour moi les gros point qui me fâches sont dans l'ordres d'importance :
- Les raisons et motivations des moissonneurs :
C est vraiment le point le plus fâcheux pour moi . Le principe de moissonner les organiques pour les protéger d'eux même car ils créeront des synthétique qui risque de les exterminer, c est vraiment mauvais , y a pas d'autres mots .
- L'IAkevin :
Pourquoi avoir mi cette IA ? une discussion finale avec l'Augure aurait eu beaucoup plus d'impact .
- les 3 choix :
Soyons claire quelque soit la fin , elle laisse un gout amère et une impression de defaite plus que de victoire .
Essentiellement du a la destruction des relais . ( je pars du principe que la destruction des relais n est pas comparable a celle de arrival , c est plus la propagation de l'onde avec les nouvelles données )
- les 2 cinématiques de fin :
Le normandy / papy et son gosse sont mal faite , mal pensé , incompréhensible , incohérente voir sans intérêt
On attendait autre chose comme épilogue...
Avoir créer un monde aussi important , avoir creer une des meilleurs trilogie vidéo ludique , une des plus immersive , nous avoir donné des moment fort en émotions , nous avoir fait révé pendant plus de 5ans pour terminer sur un épilogue aussi baclé ?
Inacceptable et incompréhensible pour une maison comme Bioware .
Soit ils n avaient plus le temps et ne pouvait ce permettre un nouveau report , soit ils ont on changé la fin de dernière minute ...
Bioware aura beau faire une fin plus explicite , cela ne changera pas le fond du probleme. la fin est mauvaise et toutes les explications du monde n' y changeront rien .
Il faudrait que Bioware change complètement la fin ... mais cela me parait trop idyllique pour etre possible