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[Topic unique] La fin de ME3 : en attendant Extended Cut...


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6699 réponses à ce sujet

#2226
Vapaa

Vapaa
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Cheetara wrote...

C'est une vision assez humaine de la chose (en plus d'être dégradante pour Liara), faut pas oublier que pour les Asari, le contacte physique n'est pas obligatoire.


Mouais j'ai pas grand chose à faire des détails; la fin est naze, peut importe dans quel sens on la prend :D

#2227
brivdl1

brivdl1
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dans quel sens on prend qui ? la fin ou liara ?

#2228
Zieltw

Zieltw
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dans quel sens on prend qui ? la fin ou liara ?


Les deux.

#2229
Honoric le pacificateur

Honoric le pacificateur
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On en a gros !

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Modifié par Honoric le pacificateur, 26 mars 2012 - 08:48 .


#2230
Durack

Durack
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Vous vous focalisez beaucoup sur des details ex : sur comment Anderson et l'homme trouble sont arrivé a la console :)
Pour moi ca reste des détails , bon certes ce sont les détailles qui font les grand jeux , mais bon ...

Non vraiment pour moi les gros point qui me fâches sont dans l'ordres d'importance :

- Les raisons et motivations des moissonneurs :

C est vraiment le point le plus fâcheux pour moi . Le principe de moissonner les organiques pour les protéger d'eux même car ils créeront des synthétique qui risque de les exterminer, c est vraiment mauvais , y a pas d'autres mots .

- L'IAkevin :

Pourquoi avoir mi cette IA ? une discussion finale avec l'Augure aurait eu beaucoup plus d'impact .

- les 3 choix :

Soyons claire quelque soit la fin , elle laisse un gout amère et une impression de defaite plus que de victoire .
Essentiellement du a la destruction des relais . ( je pars du principe que la destruction des relais n est pas comparable a celle de arrival , c est plus la propagation de l'onde avec les nouvelles données )

- les 2 cinématiques de fin :

Le normandy / papy et son gosse sont mal faite , mal pensé , incompréhensible , incohérente voir sans intérêt
On attendait autre chose comme épilogue...
Avoir créer un monde aussi important , avoir creer une des meilleurs trilogie vidéo ludique , une des plus immersive , nous avoir donné des moment fort en émotions , nous avoir fait révé pendant plus de 5ans pour terminer sur un épilogue aussi baclé ?
Inacceptable et incompréhensible pour une maison comme Bioware .
Soit ils n avaient plus le temps et ne pouvait ce permettre un nouveau report , soit ils ont on changé la fin de dernière minute ...

Bioware aura beau faire une fin plus explicite , cela ne changera pas le fond du probleme. la fin est mauvaise et toutes les explications du monde n' y changeront rien .
Il faudrait que Bioware change complètement la fin ... mais cela me parait trop idyllique pour etre possible

#2231
maitreikrit2

maitreikrit2
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Zieltw wrote...

dans quel sens on prend qui ? la fin ou liara ?


Les deux.

voilà ma reponse
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:crying::crying::crying:

#2232
Cheetara

Cheetara
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En meme temps il n'y a pas vraiment de précédent, et la manifestation de mécontentement est assez importante pour qu'on ne craigne pas que ça se propage à tous les jeux, donc s'ils en ont dans le pantalon ils devraient relever le défi, autant pour les joueurs que pour eux.

Et puis j'imagine mal un tel mouvement de foule pour autre chose que Mass Effect de toute façon. Pour moi ce jeu, cet univers est pas comme les autres, il est spécial, et c'est pour ça que c'est si important d'avoir une bonne fin qui cloture la saga. Ca peut paraitre con dit comme ça, mais Shepard c'est un peu une partie de moi, je l'ai "élevé", "éduqué" pendant ces cinq années, et je n'ai pas envie que son histoire se termine sur un flop.

Ils ont le temps, l'argent et les encouragements nécessaires pour élever Mass Effect au niveau du jeu de la décennie, alors qu'ils nous montrent qu'EA ne les a pas encore totalement endoctriné.

Keelah se'lai, et Hold the line !

#2233
TheDarkVirus

TheDarkVirus
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Durack wrote...
C est vraiment le point le plus fâcheux pour moi . Le principe de moissonner les organiques pour les protéger d'eux même car ils créeront des synthétique qui risque de les exterminer, c est vraiment mauvais , y a pas d'autres mots .


C'est assez paradoxale, retablir l'ordre dans le chaos alors qu'ils le génére....L'I.A a un p*tain de bug en faite ! :D

#2234
maitreikrit2

maitreikrit2
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Cheetara wrote...
 Ca peut paraitre con dit comme ça, mais Shepard c'est un peu une partie de moi, je l'ai "élevé", "éduqué" pendant ces cinq années, et je n'ai pas envie que son histoire se termine sur un flop.


tu as tout à  fais raison qui n'as pas ri(comme moi avec liara version me 1 uand elle nous  "drague" :whistle:), pleuré ou  gueulé sur nos coéquipiers qui faisais n' importe quoi durant   la trilogie

Modifié par maitreikrit2, 26 mars 2012 - 09:54 .


#2235
Howely

Howely
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Ils ne protègent pas les organiques, ou du moins pas comme on le pense.
Ils éliminent tous ceux qui sont à un gros niveau technologique mais ignorent les troglodytes.
ils protègent donc l'existence des organiques dans la galaxie, pas les organiques

Et puis je crois que même si leur fonctionnement était: on débarque en masse pour vous faire peur et vous dire ne faites pas de synthétiques ou ca se retournera contre vous (et on viendra tout nettoyer), je suis pas sur que ca aurait réellement un impact. L'Homme notamment vas toujours de l'avant. Un jour ou l'autre on en aurait créé

Maintenant, un des flou que l'on a à la fin c'est d'ou viennent ils. En ayant cette réponse, ca serait déjà plus clair pour comprendre leurs actions :P

#2236
Absymylyar

Absymylyar
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Pour moi, la moins mauvaise fin reste la solution de la « synthèse », même si l’on ne voit pas très bien ce que cela implique, à part que Joker sort du Normandie avec des yeux tous blancs et des marques sur les bras. Mais à la manière dont il enlace tendrement IDA, visiblement, il est toujours humain. (Mais voir à leur côté mon Shepard enlacer tout aussi tendrement sa Liara bien aimé, pour moi, ça aurait été parfait…)
Sinon ce qui me choque le plus, c’est 2 énormes incohérences !
D’après le catalyseur, les raisons de la moisson est de garder l’ordre dans la galaxie face au chaos des organiques, en empêchant, entre autre, les civilisations de créer des synthétiques tellement puissants que ces derniers pourraient détruire toutes formes de vie organiques même embryonnaires.
Bon déjà, avec rien que l’existence même des Moissonneurs, c’est mal barré. Mais bon passons.
D’abord le catalyseur propose la « synthèse », mais je ne vois pas ce que cela change. Cela n’enlève pas la possibilité de choix, donc fait perdurer le chaos, à cela n’empêche pas de vouloir créer des synthétiques. Donc le Catalyseur propose un choix qu’il ne devrait pas proposer s’il s’était écouté 5 secondes plus tôt, à part si son but était de faire passer à un nouveau stade d’évolution.
Enfin, les Moissonneurs ont proposé aux Geths de leur donner une « conscience », donc la possibilité de libre arbitre, donc la possibilité de générer du chaos. Complètement en contradiction avec leur objectif. Bon, on peut imaginer que les promesses des Moissonneurs sont aussi solides que du vent, alors cela signifierait que les Geths sont dupes.
Quand à la destruction des relais, cela ne me dérange pas trop. C’est un nouveau départ pour de nouvelles civilisations qui se développeront à leur manière sans suivre le chemin tracé par les Moissonneurs (et donc faire des choix différents des civilisations précédentes).

#2237
Calenardon258

Calenardon258
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Howely wrote...

Ils ne protègent pas les organiques, ou du moins pas comme on le pense.
Ils éliminent tous ceux qui sont à un gros niveau technologique mais ignorent les troglodytes.
ils protègent donc l'existence des organiques dans la galaxie, pas les organiques

Et puis je crois que même si leur fonctionnement était: on débarque en masse pour vous faire peur et vous dire ne faites pas de synthétiques ou ca se retournera contre vous (et on viendra tout nettoyer), je suis pas sur que ca aurait réellement un impact. L'Homme notamment vas toujours de l'avant. Un jour ou l'autre on en aurait créé

Maintenant, un des flou que l'on a à la fin c'est d'ou viennent ils. En ayant cette réponse, ca serait déjà plus clair pour comprendre leurs actions :P


Même dans ce cas ça n'est pas logique. Pour pouvoir dire "je vous affirme que ça passe comme ça A CHAQUE FOIS que des synthétiques sont créés par des organiques", ça signifie que Brian a assisté au moins une fois à la destruction de tous les organiques par une armée de synthétiques. Mais alors, si tous les organiques ont été détruits (et en l'occurence il ne suffit que d'une fois, dans ce cas), comment les races de l'univers de Mass Effect peuvent-elles exister ? Comment les Prothéens, et toutes les racs qui ont créé les plans du Creuset au cours des cycles ont-elles existé ? Si des synthétiques avaient éliminé, comme le dit Starchil Ghost, absolument tous les organiques à un moment donné dans l'histoire galactique, il n'y aurait plus que des robots. Ou alors ils ont cru le faire et finalement la vie est réapparu, donc le gamin a tort de toute manière.

Deuxième possibilité : le grand génocide total n'a jamais eu lieu, et c'est par anticipation, grâce à des calculs, que la décision d'utiliser la solution de la moisson a été choisi, pour éviter que ça se produise un jour. Ok. Auquel cas, moi, en tant que spectateur, lecteur, joueur, je n'ai jamais adhéré au postulat statiticien dans n'importe quel oeuvre que ce soit. Le nombre de variables étant tellement phénoménal, surtout à l'échelle d'une galaxie... Et la théorie du chaos n'existe pas pour rien.

Quant au fait de dire que si les Moissoneurs avaient débarqué avec des panneaux lumineux d'avertissement, ça aurait peut-être été too much, c'est vrai. Mais à la limite, une collaboration, oui. Une explication, une cohabitation, le fait de guider les organiques pour éviter une catastrophe, je ne sais pas. Tout plutôt que "Yo dawg ! I heard you don't wanna be killed by synthetics, so I made some synthetics to kill you, so you don't get killed by synthetics !"

#2238
Motoko17

Motoko17
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J'ai décidé de recommencer le 1, puis d'enchainer le 2. Comme ça je suis au plus loin de la fin :3
J'ai de plus en plus de mal à croire à l'endoctrinement. Pour moi si endoc. il y a, cela ne peut pas être avant l'elevation de Sheppard qd il tombe après s'être debarassé de l'homme trouble.. Je pense qu'on nous aurait pas balancé des grosses cinématiques (genre l’amarrage du Creuset) pour nous dire après qu'on l'a rêvé. Non seulement la fin et baclé et bourré d'incohérence, mais j'en viens à croire que c'est ainsi...
Même si ça ne me plait pas, mais lors pas du tout...

Mais il n'y a finalement que cette dernière séquence avec le gosse qui me dérange, et toutes les cinématiques qui s'ensuivent. (l'arrivée d'Anderson sur la citedelle est aussi un peu grosse... :D)

Bref, tout cela pour dire que je ne me fais pas d'illusions. Et rien ne me pousse à croire que je devrais m'en faire. Et qui sait? Au pire, je ne serais plus déçu, au mieux, je serais ravi :)

@TheDarkVicious: c'est quoi ton pseudo Hordes? :)

Modifié par Motoko17, 26 mars 2012 - 09:50 .


#2239
TheDarkVirus

TheDarkVirus
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Calenardon258 wrote...
Mais alors, si tous les organiques ont été détruits (et en l'occurence il ne suffit que d'une fois, dans ce cas), comment les races de l'univers de Mass Effect peuvent-elles exister ?


C'est inexorable, la vie fini toujours pas trouver sont chemin et germez sa peut juste prendre plus de temps selon les conditions de la planète ! :)

#2240
Howely

Howely
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Jaavik explique bien à un moment pourquoi la guerre existe toujours entre orga et synthé.
Les synthés ont entre autre un but, ils savent pk ils existent, nous non ce qui fait de nous des "être inferieurs" du point de vue geth par exemple.
La seule chose qui a retenu les geths d'exterminer les quariens, c'est qu'ils ne savaient pas ce qu'allait engendrer la mort de leur créateurs.
Vu que maintenant ils savent que s'ils tuent tout le monde ca changera pas leur vie........

De fait la fusion entre orga et synthé palie à ce genre de chose, j'imagine qu'un geth qui voit un organique fusionné avec du synthétique ne verra plus le chaos vu que si on fait la guerre aux robots, on fait la guerre à soit mm du coup

#2241
Calenardon258

Calenardon258
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TheDarkVirus wrote...

Calenardon258 wrote...
Mais alors, si tous les organiques ont été détruits (et en l'occurence il ne suffit que d'une fois, dans ce cas), comment les races de l'univers de Mass Effect peuvent-elles exister ?


C'est inexorable, la vie fini toujours pas trouver sont chemin et germez sa peut juste prendre plus de temps selon les conditions de la planète ! :)


C'est exactement ce que je dis. Brian dit des énormités.

Howely wrote...

Jaavik explique bien à un moment pourquoi la guerre existe toujours entre orga et synthé.
Les
synthés ont entre autre un but, ils savent pk ils existent, nous non ce
qui fait de nous des "être inferieurs" du point de vue geth par
exemple.
La seule chose qui a retenu les geths d'exterminer les
quariens, c'est qu'ils ne savaient pas ce qu'allait engendrer la mort de
leur créateurs.
Vu que maintenant ils savent que s'ils tuent tout le monde ca changera pas leur vie........

De
fait la fusion entre orga et synthé palie à ce genre de chose,
j'imagine qu'un geth qui voit un organique fusionné avec du synthétique
ne verra plus le chaos vu que si on fait la guerre aux robots, on fait
la guerre à soit mm du coup


Si le fait d'avoir tous une base génétique commune (que ce soit une base génétique pure ou une base semi génétique/semi synthétique) empêchait de se faire la guerre ça se saurait. Exemple : nous sommes tous humains sur terre, nous avons tous 23 paires de chromosomes, donc on est tous en paix parceque nous sommes tous de la même espèce... Oh... Wait...

De plus, être à moitié synthétique n'empêche pas de construire des synthétiques purs qui se diront qu'étant donné que leurs créateurs ne sont que partiellement robotiques, ils sont imparfaits, incomplets, incapables de comprendre, etc. Je précise que ce n'est pas mon point de vue, j'extrapole juste à partir du raisonnement de Brian.

Modifié par Calenardon258, 26 mars 2012 - 09:58 .


#2242
TheDarkVirus

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Faudrait le reformater...File lui un coup d'pied pour voir comme il réagit ! :D

Edit: La solution de la synthèse est illogique car les organiques crée des synthètiques a la base en tant qu'outils pour effectuez des taches que leurs corps  ne peuvent faire....Mise a part si la synthèse les a changer en transformeurs.... Ils recrérons de nouveaux "outils"....

Modifié par TheDarkVirus, 26 mars 2012 - 09:59 .


#2243
Howely

Howely
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Calenardon258 wrote...

Même dans ce cas ça n'est pas logique. Pour pouvoir dire "je vous affirme que ça passe comme ça A CHAQUE FOIS que des synthétiques sont créés par des organiques", ça signifie que Brian a assisté au moins une fois à la destruction de tous les organiques par une armée de synthétiques. Mais alors, si tous les organiques ont été détruits (et en l'occurence il ne suffit que d'une fois, dans ce cas), comment les races de l'univers de Mass Effect peuvent-elles exister ? Comment les Prothéens, et toutes les racs qui ont créé les plans du Creuset au cours des cycles ont-elles existé ? Si des synthétiques avaient éliminé, comme le dit Starchil Ghost, absolument tous les organiques à un moment donné dans l'histoire galactique, il n'y aurait plus que des robots. Ou alors ils ont cru le faire et finalement la vie est réapparu, donc le gamin a tort de toute manière.

Deuxième possibilité : le grand génocide total n'a jamais eu lieu, et c'est par anticipation, grâce à des calculs, que la décision d'utiliser la solution de la moisson a été choisi, pour éviter que ça se produise un jour. Ok. Auquel cas, moi, en tant que spectateur, lecteur, joueur, je n'ai jamais adhéré au postulat statiticien dans n'importe quel oeuvre que ce soit. Le nombre de variables étant tellement phénoménal, surtout à l'échelle d'une galaxie... Et la théorie du chaos n'existe pas pour rien.

Quant au fait de dire que si les Moissoneurs avaient débarqué avec des panneaux lumineux d'avertissement, ça aurait peut-être été too much, c'est vrai. Mais à la limite, une collaboration, oui. Une explication, une cohabitation, le fait de guider les organiques pour éviter une catastrophe, je ne sais pas. Tout plutôt que "Yo dawg ! I heard you don't wanna be killed by synthetics, so I made some synthetics to kill you, so you don't get killed by synthetics !"


ben si on en savait un peu plus sur eux ca répondrait à ta question :P

perso je vois plutot un scénar à la IRobot ou on a créé des robots pour nous aider comme les geths qui se sont rebeller d'une facon ou d'une autre et qui ont décider d'entreprendre un plan galactique pour sauver les organiques
Et pusi ils peuvent le dire qu' A  CHAQUE  FOIS ca se passe comme ca
Je crois que ca découle de choses simples, comme le fait d'avoir des robots pour aller sur une planète inhospitaliere ou d'avoir des IA complexes ou non pour diriger certains système etc
Sous une forme ou une autre, les synthétiques seront toujours créés parce qu'on aura toujours besoin de quelque chose pour nous remplacer la ou on peut pas aller/faire etc

#2244
Calenardon258

Calenardon258
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Howely wrote...

ben si on en savait un peu plus sur eux ca répondrait à ta question :P

perso je vois plutot un scénar à la IRobot ou on a créé des robots pour nous aider comme les geths qui se sont rebeller d'une facon ou d'une autre et qui ont décider d'entreprendre un plan galactique pour sauver les organiques
Et pusi ils peuvent le dire qu' A  CHAQUE  FOIS ca se passe comme ca
Je crois que ca découle de choses simples, comme le fait d'avoir des robots pour aller sur une planète inhospitaliere ou d'avoir des IA complexes ou non pour diriger certains système etc
Sous une forme ou une autre, les synthétiques seront toujours créés parce qu'on aura toujours besoin de quelque chose pour nous remplacer la ou on peut pas aller/faire etc


Il est évident que les hommes auront toujours besoin de machines. La "singularité technologique", à savoir le rapprochement inexorable de l'homme et de la machine en tant que concept est même un théorie scientifique. Je conteste le postulat de Brian, qui est basé sur un paradoxe. S'il affirme que les robots finissent par se rebeller et détruire toute forme de vie organique, c'est que ça s'est produit au moins une fois. Sauf que si ça s'est produit une fois, ça aurait dû être la première mais aussi la dernière. Si les robots exterminent absolument tous les organiques, il n'aurait jamais du y en avoir d'autres, la galaxie aurait été vidée de toute vie à jamais.

Ce qui signifie que si massacre il y a déjà eu, la vie est réapparue, donc la galaxie n'a pas besoin des Moissonneurs.

Ou bien, autre possbilité, et je reprends mon post précédent, ça n'est jamais arrivé, parcequ'avant que ça se produise, basant sa décision sur ses calculs, Brian a créé les Moissoneurs pour empêcher ça. Mais là encore nous avons un problème de logique. Dans Mass Effect 1, Sovereign dit que les Moissonneurs contrôlent la direction de l'évolution organique en laissant leur technologie, dont les relais, disponibles dans l'espace. Donc cela signifie qu'ils orientent les organiques pour les amener à la situation où ils vont avoir besoin d'être moissonnés. Donc les Moissonneurs répondent à un besoin qu'ils créent eux mêmes, et pas à une fatalité.

De plus, la guerre du Metacon entre les Protheens et les robots s'est déroulée parceque les poulpes de l'espace ont boosté les robots en question. Quant aux Geth, ce sont les Quariens qui pris de panique d'avoir brisé le traité anti IA décidé par le Conseil, ont attaqué leurs créations. Ensuite les Geths sont restés à l'abri derrière le voile de Persée, et c'est Sovereign qui est venu les chercher.

Bref, il est très clair que les auteurs ayant changé entre ME 1/2 et 3, le but des Moissonneurs est clairement différent et contradictoire d'un bout à l'autre de la trilogie.

Modifié par Calenardon258, 26 mars 2012 - 10:13 .


#2245
ancz

ancz
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Cheetara wrote...
Ils ont le temps, l'argent et les encouragements nécessaires pour élever Mass Effect au niveau du jeu de la décennie, alors qu'ils nous montrent qu'EA ne les a pas encore totalement endoctriné.


Tu te trompes. Bioware est dépendant d'EA qui est producteur / distributeur, comprendre qu'ils ont l'argent et fixe les délais. Je ne sais pas quel niveau d'indépendance à garder Bioware, mais financièrement parlant, c'est EA qui est maitre en tant que producteur. 

Durack wrote...
C est vraiment le point le plus fâcheux pour moi . Le principe de moissonner les organiques pour les protéger d'eux même car ils créeront des synthétique qui risque de les exterminer, c est vraiment mauvais , y a pas d'autres mots .

 

TheDarkVirus wrote...
C'est assez paradoxale, retablir l'ordre dans le chaos alors qu'ils le génére....L'I.A a un p*tain de bug en faite ! [smilie]http://social.bioware.com/images/forum/emoticons/grin.png[/smilie]

 

C'est pas aussi paradoxale que ça peut en avoir l'air. 
Mass Effect parle à demi mot du principe de singularité technologique.
Si je me base uniquement sur ce qui est dit dans le jeu, les Moissonneurs sont les instruments de l'IA / enfant pour maintenir l'Ordre ( par opposition au Chaos) sur une très longue période. Pourquoi font-ils ça ? Parce qu'inévitablement, les organiques sont amenés à créer des synthétiques qui finiront eux-même par détruire toute forme de vie. Pour prévenir ça, les Moissonneurs interviennent avant d'arriver au point de non-retour, préservant les espèces en devenir et "historisant" les espèces qui ont atteint leur apogée technologique. 
Comme ils sont censés intervenir avant que le pire arrive, on peut supposer que les formes synthétiques présentes dans Mass Effect ne sont que les prémices de celles à venir, qui elles seront à même de précipiter la galaxie dans le chaos total. 
Certains disent que c'est stupide car les Moissonneurs sont des synthétiques, ce qui est plutôt faux. On apprend dans ME2 que ce sont des êtres à mi chemin entre synthétique et organique. On comprend également que les Moissonneurs assimilent les codes génétiques des espèces moissonnées, et ainsi qu'un (ou plusieurs) moissonneurs conservent une espèce en eux. D'ailleurs si Shepard choisit le contrôle à la fin, il devient un Moissonneur ( encore que ca n'est pas super clair non plus). 

La stratégie de l'IA / enfant est donc de préserver les biologiques, au prix du sacrifice des espèces avancées à intervals réguliers.
Il reste quand même au moins la question de savoir qui est l'IA / enfant, hormis une allégorie évidente de Dieu (ce qui ne me satisfait pas vraiment )

#2246
TheDarkVirus

TheDarkVirus
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Brian c'est grillez une puce dans sont paradoxe....:)

Modifié par TheDarkVirus, 26 mars 2012 - 10:21 .


#2247
jehan_de_la_tour

jehan_de_la_tour
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Il n' y a qu'une possibilité pour contourner logiquement le problème : Les Moissonneurs sont antérieurs à la création de la galaxie (voir même de notre univers). Ce qui permet à Brian, dans cette hypothèse, d'affirmer cela. Ce qui implique que le guerre synthé/orga a débouchée sur la destruction du précédent univers/galaxie, et que en connaissance de cause, les voies d'évolutions débouchent toutes sur le même triste constat.

#2248
Calenardon258

Calenardon258
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ancz wrote...

Si je me base uniquement sur ce qui est dit dans le jeu, les Moissonneurs sont les instruments de l'IA / enfant pour maintenir l'Ordre ( par opposition au Chaos) sur une très longue période. Pourquoi font-ils ça ? Parce qu'inévitablement, les organiques sont amenés à créer des synthétiques qui finiront eux-même par détruire toute forme de vie.


Ce serait tellement bien s'il existait un auteur qui avait déjà pensé à ça et qui aurait constitué un corpus de nouvelles et de romans où les hommes construiraient des robots mais auraient anticipé un problème de conflit futur en intégrant dans la programmation trois lois qui empêcheraient... Oh... wait...

Modifié par Calenardon258, 26 mars 2012 - 10:21 .


#2249
TheDarkVirus

TheDarkVirus
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ancz wrote...

Si je me base uniquement sur ce qui est dit dans le jeu, les Moissonneurs sont les instruments de l'IA / enfant pour maintenir l'Ordre ( par opposition au Chaos) sur une très longue période. Pourquoi font-ils ça ? Parce qu'inévitablement, les organiques sont amenés à créer des synthétiques qui finiront eux-même par détruire toute forme de vie.


De leurs propre logique car avec les Geths et sans doute aussi les Metacons c'est uniquement sous contrôle Moissonneurs qu'ils ce sont mis a exterminez les organiques ainsi...Un peu comme les Rachnis qui sont contrôle Moissonneurs cherchais a exterminez les autres organiques....La variable commune a tout sa est plus que clair....:)

Modifié par TheDarkVirus, 26 mars 2012 - 10:31 .


#2250
Ombralisque

Ombralisque
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Calenardon258 wrote...

Ce serait tellement bien s'il existait un auteur qui avait déjà pensé à ça et qui aurait constitué un corpus de nouvelles et de romans où les hommes construiraient des robots mais auraient anticipé un problème de conflit futur en intégrant dans la programmation trois lois qui empêcheraient... Oh... wait...


Euh ??? Rassure moi, c'est de l'ironie B)


Sinon, il me semble avoir lu dans certains messages que non vu que c'etait un jeu de science fiction il ne pouvait pas y avoir un epilogue a la Dragon Age par ex... Pourquoi ? Ah oui Science fiction versus Heroic Fantasy ...Sauf que dans Fallout 3 qui est un jeu de science fiction (Genre Science Fiction, sous genre: Post Hapo) on a bien le droit a un jolie epilogue nous racontant l'evolution du monde et des factions apres notre sacrifice dans la chambre radioactive...

Donc pourquoi pas la ? Pour la raison a deux francs..mince on est en Euro a 0.30 € qui est: c'est aux joueurs d'imaginer la fin :blink:...et c'est un trait d'union entre joueurs et equipes qui ont bossé sur le jeu... *se gratte la tete*