Acalus wrote...
den gemeinschaftsgedanken in grade diesem co op modus verstehe ich durchaus und ein wettbewerbs gedanke ist in eben diesem fehl am platz, aber warum muss man einen clan gründen wenn hier bereits eine recht große gemeinschaft für pc ME3 MP spieler gibt
und dies aus Gruppe und einfach in nem thread wo viele leute sind die das selbe ziel haben..
und clans basieren halt normalerweise auf dem wettbewerbs hintergrund oder machen wir mal nen beispiel...
gibt es einen fußball verein der gegründet wurde nur um gegen niemanden zu spielen?
Das Clans gegeneinadner oder miteinander konkurrieren ist ein KANN kein MUSS!
Du bringst den Fußballverein als Beispiel an, ich habe dir Beispiele für nicht konkurrierende Clans geliefert...beides hat seine Daseinsberechtigung....
wenn also jemand einen Clan gründen will ohne die Möglichkeit im Konkurrenzgedanken wirken zu können , dann lass sie doch

noch was zum Begriff Clan (just nice to know)
Der Begriff
Clan (oder
Klan, von
gälisch Clann,
„Kinder, Abkömmlinge“ oder „Familie”) bezeichnete ursprünglich eine
Gruppe von Familien, die eine eng umrissene geographische Einheit
bewohnten (zum Beispiel einen Glen oder eine Insel) und die sich auf
einen gemeinsamen genealogischen Ursprung beriefen, etwa die
irische und
schottische Clangesellschaft.
Die Personen müssen nicht verwandt sein, durch „Adoption“ werden sie
fiktiv zu „Familienmitgliedern“, auch „Clanmitgliedern“. In
Schottland tragen Clanmitglieder den gleichen Nachnamen, der meist die Vorsilbe Mac (wie
MacLeod) hat,
irische Familiennamen, die sich auf den Clan beziehen, beginnen mit „O’“ (irisch: Ó) oder „Ni“ (irisch: Ní) als weibliche Form, wie in
O’Connor, Ó Conchobhar (altirische Form), O’Kelly oder Ó Ceallaigh, O’Meallaigh, Ní Mháille.
Der Clan-Chief regierte seinen Clan unabhängig von übergeordneten Strukturen, selten kam es zu
Allianzen zwischen Clans. Das schottische Clansystem wurde 1745 durch
Parlamentsbeschluss verboten. Der Clanchef hatte absolute Gewalt über
Land und Leben seiner Mitglieder, was in jenem Jahr zur Unterstützung
des Aufstands der
Jakobiten geführt hatte.
In der
Ethnologie und
Anthropologie bezeichnet man als
Clan bzw.
Klan eine
Verwandtschaftsgruppe, die sich auf einen gemeinsamen
Ahn bezieht, ohne dabei jedoch die Abstammung lückenlos herleiten zu
können. Der Gebrauch des Begriffs kann allerdings variieren und sollte
sich immer aus dem Kontext der jeweiligen Forschungsarbeit ergeben.
US-amerikanische Forschungsliteratur, insbesondere ältere Arbeiten,
bezeichnen mit
Clan ausschließlich die
matrilineare Zugehörigkeit, während die
Patrilinearität als
Gens bezeichnet wird. Nach der Einführung des einenden Begriffs ‚sip‘ (Sippe) durch
Robert H. Lowie setzte sich in der englischsprachigen Literatur der Begriff Clan
allgemein für eben die Abstammungsgruppen durch, die sich auf einen
gemeinsamen Ahn beziehen, ihn aber nur widersprüchlich oder ungenau
benennen können. Eine genauere Definition von Clan, die sich in der
englisch- und deutschsprachigen Forschungsliteratur durchgesetzt hat,
geht auf den US-amerikanischen Anthropologen
George P. Murdock (1897–1985) zurück. Murdock bezeichnet eine Verwandtschaftsgruppe, die
gemeinsam auf einem Territorium zusammen lebt, als Clan. Eingeschlossen
werden hier die angeheirateten Ehepartner, ausgeschlossen die
wegheiratenden. Je nach Wohnsitzregelung entstehen dadurch
Avunku-,
Matri- oder
Patrilokale Klans. Die Abstammungsgruppe, die ihren gemeinsamen Ahn genau und lückenlos benennen kann, wird als
Lineage bezeichnet. Ein Klan kann aus mehreren Lineages bestehen.