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Welche Gegner findet ihr am schwersten/nervigsten


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44 réponses à ce sujet

#1
Bloodhound75

Bloodhound75
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 Wie der Treadtitel schon sagt wollte ich mal wissen welche Gegner ihr so am schwersten oder auch am nervigsten findet und auf welchem Schwierigkeitsgrad ihr zockt.

Momentan spiel ich auf Extrem und dürfte auch bald damit durch sein und gerüstet für Wahnsinn;)

Also meine Hassgegner sind auf jedenfall :

1: Banshees

2: Phantome "Cerberus"

3.Rohlinge (besonders bei der Mission in Tuchanka wo man die Dreschschlund-Hämmer aktivieren soll)

Jo, das sind so meine Favoriten:devil:

#2
Tom80

Tom80
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1. Banshee (mit weiiiiiiiiiitem Abstand)
2. Rohling (weil der einfach keinen Schaden nimmt)
3. Phantom/Gethjäger (weil ihre Tarnung im Vergleich zu ME 2 dramatisch besser wurde)

#3
Mandragar

Mandragar
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Banshees wegen dem Teleport, Rohlinge sind mit Panzerbrechender Muni auf Extrem nicht wirklich schwer. Die Revenant regelt das ganze schon.

Phantome pustet man mit der Black Widow einfach weg.

Schwersten Kampf fand ich eindeutig London überleben bis die Raketen funktionsbereit sind. Auf Platz 2 war KL mit den dummen Nemesis und Phantom-Adds

#4
Bloodhound75

Bloodhound75
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Jo,die Stelle in London war schon nicht ohne:)
Bin mal gespannt wie das auf Wahnsinn wird.
Da werd ich wohl der verzweifelung nah sein:unsure:

Modifié par Bloodhound75, 19 mars 2012 - 11:12 .


#5
patteundercover

patteundercover
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Ganz klar Banshees! Ich habe London in gehasst (diese eine Stelle).
Ich spiel gerade auf Wahnsinn mit meiner Infiltratorin...das wird Horror :)

#6
wierre

wierre
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das ist meine liste

1:banshee
2:phantom
3:rohling

#7
at-1000

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Bloodhound75 wrote...
1: Banshees

2: Phantome "Cerberus"

3.Rohlinge (besonders bei der Mission in Tuchanka wo man die Dreschschlund-Hämmer aktivieren soll)


dieser liste kann ich mich so anschliessen wobei ich den Rohlingen immer ausweiche

aber meine liebsten gegenr sind Cerberus Technicker ... ich Hacke immer deren geschütze ^^

#8
DeroNingame

DeroNingame
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Yep Banshees auf Wahnsinn
und Phantome wenn sie zu nahe ran kommen

#9
Stalker

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Banshees. Wie lange die Beschuss aushalten und einfach nur unnötig den Spielfluss aufhalten... :?

#10
Santriel

Santriel
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Ich(als Wächter) fand die Rohlinge und Phantome eigentlich nicht so schwierig(Kettenüberlastung und Warp FTW^^), aber Banshees waren aufjedenfall nervig. Ich fand auch das die Verwüster, vorallem in hoher Zahl ziemlich Stark sind. Am schlimmsten ist die Mischung, wenn du danndurchgehen vor den Banshees weg rennst und die Verwüster dich beschießen...

#11
Forst1999

Forst1999
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Banshees. Halten so viel aus, sind dabei auch noch so mobil und schlagkräftig. Alles andere ist zweite Liga. Phantome sind nur schlimm, wenn man sie nicht schnell genug bemerkt. Rohlingen kann man gut ausweichen, und sie halten auch nicht so furchtbar viel aus. Verwüster sind aber auch noch ziemlich fies.

#12
jc9007

jc9007
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Banshees

#13
Guest_Kianya_*

Guest_Kianya_*
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Ich kann mich vielen anschliesen ---banshees aber troz allem auch meine lieblingsgegner :)
mir läufts immernoch eiskalt den rücken runter wenn ich ihr geschrei höre ..

und platz 2. verwüster ...aber kleine tipp --genau vor das ding stellen da es keinen nahkampf an und dann nicht feuert ---auf distanz .... nun ich durfte manches mal laden weil mich sun ding erwischt hat :o

oh und schwierigkeitsgrad --erst 1x auf normalPosted Image 

jetzt auf wahnsinn ( klappt seltsammer weise besser  was vllt daran liegt das ich auf normal nur rumgeballert hab und keine/kaum fähigkeiten eingesetzt hab ---jetzt eher umgekehrt Posted Image )

Modifié par Kianya, 19 mars 2012 - 04:56 .


#14
Relic55555

Relic55555
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Soldat, Schwierigkeit Extrem:

1. Banshee (schnell, halten extrem viel aus, entweder starker Aoe oder starker Singletargetschaden, + tödliches hochheben, wenn sie zu nahe kommen)

2. Die Rachnigeschütze, hießen glaube Zerstörer (extremer Schaden, vor allem in Kombination mit großen Kannibalen/Huskwellen sehr nervig)

3. Feldtechniker bzw. deren Geschütze in einigen Missionen (zB vorletzter Kampf in der Grissom- Akademie, brauchte an der Stelle 4 Versuche, bis ich wusste, wo überall Feldtechniker auftauchen, wenn man nicht aufpasst umstellen die einen quasi mit den Geschützen



Infiltrator, Schwierigkeit Wahnsinn:

1. Banshee (schnell, halten extrem viel aus, entweder starker Aoe oder
starker Singletargetschaden, + tödliches hochheben, wenn sie zu Nahe
kommen)

2. Die Rachnigeschütze, hießen glaube Zerstörer (extremer Schaden, vor
allem in Kombination mit großen Kannibalen/Huskwellen sehr nervig)

3. Hmm schwer zu sagen, denke mal Phantome, wenn man sie zu spät bemerkt

Lieblingsgegner Nr. 1 beim Infiltrator: Feldtechniker-Geschütze :o


Kleiner Tipp für alle mit Banshee-Problemen:
Die Geth-Schrotflinte (bei welcher man den Schuss aufladen kann) ist gegen die Banshees sehr effektiv.
Hab es beim Soldaten durch Zufall bemerkt, als ich in der letzten Schlacht keine Munition mehr hatte, und notgedrungen die Schrotflinte in die Hand genommen hab. War sehr verwundert, wie schnell die Banshee down ging (hält zwar immer noch einiges aus, aber kein Vergleich zum Scharfschützengewehr/Sturmgewehr). 5-6 aufgeladene, saubere Treffer reichen aus.
Hatte für die letzte Mission auch mal bei meinem Infiltrator die Schrotflinte eingepackt (CD Verkürzung bringt beim Infiltrator gegen Reapertruppen ja eh nicht so extrem viel), und hatte kaum Probleme.


Wovon ich definitiv mehr erwartet hatte, waren die Heuschrecken. Ich mein, Riesenviecher, und dann reichen 3 Schüsse aus der Black Widow (mit Garrus Panzerungsmunition) in den Kopf aus :unsure:

Modifié par Relic55555, 20 mars 2012 - 07:25 .


#15
Bloodhound75

Bloodhound75
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@Relic55555

Jo stimmt.Die Heuschrecken hätten ruig etwas extremer sein können.Als ich die erste vor mir hatte dachte ich auch,hups das wird bestimt heftig.Naja mit der Revenant oder wie sie heißt war die aber auch gleich hinüber.

#16
Gurke00

Gurke00
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Definitiv Banshees. Sind meiner Meinung nach auch ein wenig zu mächtig. Schön und gut dass sie so tolle Biotikaktionen beherrschen wie Teleport und Warp, aber dann noch (inklusive Barriere) mehr auszuhalten als ein Rohling (man beachte: Kombination aus Turianer und Kroganer!!!) fand ich ein wenig übertrieben.
Den Atlas find ich im Vergleich zur Banshee echt putzig ;)

#17
Sugandhalaya

Sugandhalaya
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Kommt aufr den Spieltyp und die Klasse an.
Im SP find ich eigentlich nur Banshees & Rohlinge nervig, vor allem da Banshees, wie Gurke schon erwähnt hat, etwas zu mächtig sind.
Im MP kommen noch Phantome dazu, die sind als Wächter zwar ein Klacks aber ansonsten machen die schon mächtig aua.
Als Frontkämpfer find ich übrigens alle Gegner doof...da können einen sogar Kannibalen aus den Latschen hauen...doofe Barrieren-verbrauchende Nova :-p

#18
Barota

Barota
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Bloodhound75 wrote...

Jo,die Stelle in London war schon nicht ohne:)
Bin mal gespannt wie das auf Wahnsinn wird.
Da werd ich wohl der verzweifelung nah sein:unsure:


kann ich dir beantworten bin 15 mal verreckt als Infiltrator XD habe dann durch zufall nen Raketenwerfer unter der Kasse gefunden mit dem ich eine der Banshees wenigstens bissel beschäftigen konnte ^^.

Es gibt noch einen Kampf der mich ziemlich genervt hat übrigens nämlich die Stelle nach dem man das Flakgeschütz zerstört hat und auf die Evakuierung warten muss wenn das Shuttle dann mal da war wars selbst im Tarnmodus unheimlich schwer durch die Kanibalenreihen zu sprinten.

Kai Leng nervt auch wobei mich die Phantome nicht störten sind halt als Infiltrator dank Zeitverzerrung leichte Gegner.

Das Banshees auf Platz 1 stehen liegt nicht zuletzt daran dass sie nicht nur im Nahkampf tödlich sind sondern auch noch über eine sehr starke Warp Attacke verfügen und durch die Nahkampfattacke der Asari (Schildblasenexplosion bei den Banshees) einen handlungsunfähig machen und die Schilde zerreisen ein gefundenes Fressen also für andere Gegner.

Im MP muss man sehr diferenzieren was die Gegner anbelangt denn es gibt Antiklassen gegen die meisten Gegner.

Banshees bleiben auf Platz 1 da sie mit dem Instantkill ihre Bekämpfung am schwersten machen und es eigentlich keine effektive Bekämpfungsmethode gibt und sie in späteren Wellen vor allem in Silber und Gold gleich mehrfach auftreten. Selbst die Drohnen oder Tauschkörpermethode ist subeffektiv dabei da sie keine Garantie gibt.

Platz 2 würde ich definitiv nicht an die Rohlinge vergeben sie sind leicht zu besiegende Gegner im Vergleich zu allen anderen Gegnern man muss nur Abstand halten.

Phantome sind für die meisten Klassen auf Platz 2 oder 3 aber sie kann man effektiv ausschalten sowohl mit Energie abzapfen der Salarianer als auch mit Überlastung von Technikern sind die Schilde schnell unten Aufspalten des Drellexperten ist ebenfalls sehr effektiv und letztlich sind sie gegen Stase machtlos.

Geth-Kommandanten bleiben also als wahre Bedrohung auf Platz 2 nicht nur der Umstand das sie mehrfach auftreten sind sie doch auch stark bewaffnet und da man sie nur 2 mal Sabotieren kann gibt es nur eine Methode sie effektiv auszuschalten nämlich den Tauschkörper des Salarianischen Technikers gegen den sie gelinde gesagt sau dämlich sind.

Aber auch die Verwüster wollen wir nicht vergessen definitiv deutlich gefährlicher als die Rohlinge können sie einen über die gesammte Map hinweg anvisieren und beschießen sofern nichts dazwischen steht.

Klare Platz 3 Gegner:
Gethjäger und Pyros sind die letzten Gegner die ich wirklich als Gefahr einstufen würde beide haben viele Schwächen und stärken die Jäger sind einfach gut im anschleichen und zerlegen einen in Gold ziemlich effektiv und ein Pyro im Nahkampf bedeutet meist den sicheren Tod effektivste Bekämpfungsmethode ist hier das greifen über Hindernisse hinweg und gegen Jäger stehen sowohl Stase, Energie abzapfen und Überlastung zur verfügung sowie gegen beide die Sabotage der Quarianischen Infiltratoren.

Fazit also: Jeder Gegner hat Stärken und Schwächen außer die Banshees die sind einfach nur Arschlöcher XD. Letztlich entscheidet die gewählte Klasse und Bewaffnung über die effektive Stärke der Gegner und ihr Gefahrenpotential aber mit der richtigen Taktik und einem guten Team gibts keine Probleme die man nicht lösen kann ;)

#19
Ross42899

Ross42899
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Wie bei den meisten nerven mich Banshees am meisten. Wenn da mal ein oder zwei kommen, geht es ja noch, aber wenn die da in Horden auftauchen, nervt es nur. Vorallem, da die sich so schnell bewegen können. Da hilft irgendwie nur rennen, rennen, schießen und wieder rennen, um nicht von denen erwischt zu werden.

#20
Sugandhalaya

Sugandhalaya
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Barota wrote...

Phantome sind für die meisten Klassen auf Platz 2 oder 3 aber sie kann man effektiv ausschalten sowohl mit Energie abzapfen der Salarianer als auch mit Überlastung von Technikern sind die Schilde schnell unten Aufspalten des Drellexperten ist ebenfalls sehr effektiv und letztlich sind sie gegen Stase machtlos.


Gegen Phantome hilft meist irgendetwas mit Flugweg, also verbrennen als Tecniker/Wächter oder als Soldat Betäubungsschuss, da die Phantome meist versuchen, irgendwelchen anfliegenden Dingen auszuweichen.

Als Soldat z.B. (MP) benutz ich meist nur die Avenger, da sie schön leicht ist und behark alles, was phantomig ausschaut mit Betäubungswschüssen, da sie dank der leichten Avenger im grunde ständig eingesetzt werden können. Den ersten weichen sie aus, beim zweiten werden sie zurückgeworfen und schon sind sie im grunde in der Defensive.
Mir ist allerdings aufgefallen, dass sie Phantome scheinbar ebenso wie die Banshees auch einen Nahkampfinstantkill haben. Garstige Biester.

#21
TrueManiacs

TrueManiacs
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Natürlich Marauder Shields.
Nein Spaß^^
1. Banshees
2. Zerstörer
3. Cerberus-techs

Modifié par TrueManiacs, 20 mars 2012 - 04:25 .


#22
Moki22

Moki22
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Bloodhound75 wrote...

 

3.Rohlinge (besonders bei der Mission in Tuchanka wo man die Dreschschlund-Hämmer aktivieren soll)


:D ich laufe gleich zu den hammer ist am einfachtest

und rohlinge als scharfschütze mit tarnung ist das vieh so schnell tot :D

#23
Unregistered User

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Spawnen die eigentlich die ganze Zeit, oder kann man tatsächlich alle killen?

#24
Barota

Barota
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nein dauerspam der Rohlinge so wie ich es mitbekam ^^

@ Sugandhalaya Natürlich haben die Phantome nen Instantkill deswegen stehen sie ja auch so weit oben sonst wären sie ja völlig wurscht XD

Ebenfalls Instantkill sollen die Rohlinge haben. Atlase haben ebenfalls so ne Art instantkill da sie dich wenn du am Boden liegst ausschalten können im gegensatz zu Banshees etwa. Übrigens vor dem Instantkill der Banshees kann man nur selten gerettet werden beste Chance hat man wenn einem das Fußvolk der Reaper kurz zuvor noch erledigt sprich bevor sie den Arm ausstreckt ;) ansonsten hilft nur der rechtzeitige Kill der Banshees etwa per Raketenwerfer (dauert aber zu lange wenn man erst wechseln muss) oder halt weil sie dran ist zu sterben ^^

Modifié par Barota, 20 mars 2012 - 06:17 .


#25
Codebreaker819

Codebreaker819
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ganz klar die banshee, alleine diese Schreie jagen einen Gänsehaut ein.