Guten Morgen!
Ich verstehe nicht ganz die Logik wie sich die Granaten des Soldaten regenerieren wenn man an eine Munitionskiste tritt.
Mal wird ein, manchmal zwei und auch manchmal alle drei Granaten regeneriert. Teilweise auch unterschiedlich zu Beginn einer neuen Welle.
Ist das irgendwie zeitgesteuert?
Irgendwie so:
Bronze: Alle 1 Minuten +1 Granate
Silber: Alle 3 Minuten +1 Granate
Gold: Alle 5 Minuten +1 Granate
Granaten aufstocken an Kisten, nicht das Maximum?
Débuté par
LToykri
, mars 19 2012 08:24
#1
Posté 19 mars 2012 - 08:24
#2
Posté 19 mars 2012 - 08:51
Naa, offizielles Statement ist:
Bronze, alle 20 sec refill, 2 Granaten
Gold/Silver, alles 20 sec refill 1 Granate
Blöderweise ist der Refill fürs Team, nicht für den Charakter, ergo - wenn dein Mate schneller war, musst dir ne andere Kiste suchen.
Suboptimal gelöst, aye.
Bronze, alle 20 sec refill, 2 Granaten
Gold/Silver, alles 20 sec refill 1 Granate
Blöderweise ist der Refill fürs Team, nicht für den Charakter, ergo - wenn dein Mate schneller war, musst dir ne andere Kiste suchen.
Suboptimal gelöst, aye.
#3
Posté 19 mars 2012 - 09:07
Ah, alles klar, danke.
Heißt bei bronze also alle 20 sec +2 Granaten, also nach spätestens 40 sec sind 3 aufgefüllt?
Oder kommt immer eine Granate als refill und die 2 Granaten in deinem Beitrag sind das Maximum?
p.s. Wo erliest du dir diese Informationen?
Heißt bei bronze also alle 20 sec +2 Granaten, also nach spätestens 40 sec sind 3 aufgefüllt?
Oder kommt immer eine Granate als refill und die 2 Granaten in deinem Beitrag sind das Maximum?
p.s. Wo erliest du dir diese Informationen?
#4
Posté 19 mars 2012 - 11:38
Aye, das heisst es. Es sei denn, jemand anderes schnappt dir welche weg. Im englischen Forum geht das Gerücht um, die Refillmenge sei Kartenabhängig, muss aber sagen, bisher hat die Formel oben bei mir immer funktioniert.
Quelle? Englisches / Französisches Forum in Rücksrache mit InGame Tests - nicht unbedingt zitierfähig, aber das einzige mit dem wir derzeit arbeiten können.
Quelle? Englisches / Französisches Forum in Rücksrache mit InGame Tests - nicht unbedingt zitierfähig, aber das einzige mit dem wir derzeit arbeiten können.
#5
Posté 19 mars 2012 - 11:46
Ok, danke!
Dann muss ich auch mal mehr stöbern und suchen
Dann muss ich auch mal mehr stöbern und suchen
#6
Posté 19 mars 2012 - 04:36
Ein Grund für mich keine Granaten oder dergleichen mehr zu skillen.
#7
Posté 19 mars 2012 - 04:54
naja, die rumsen schon ganz gut...Aber auf Silber/Gold gibt es wohl wichtigeres, da hast du recht.
#8
Posté 19 mars 2012 - 10:23
Infernogranaten sind Gold wert!
#9
Posté 20 mars 2012 - 08:44
Muss Gkev aus eigener Erfahrung Recht geben...und woher man das weiß? Wirklich Erfahrungswerte.
Ich skill trotzdem fleißig Granaten (nicht nur als Soldat), dennn es gibt ja mehr als nur 1 Munitionskiste auf der Karte.
Ich skill trotzdem fleißig Granaten (nicht nur als Soldat), dennn es gibt ja mehr als nur 1 Munitionskiste auf der Karte.
#10
Posté 20 mars 2012 - 09:18
Du meinst also dass jede Munitionskiste unabhängig Granaten verteilt?
Also wenn ich (theoretisch) auf Gold innerhalb von 20 Sekunden an drei Munitionskisten "andocke" habe ich alle aufgefüllt.
Also wenn ich (theoretisch) auf Gold innerhalb von 20 Sekunden an drei Munitionskisten "andocke" habe ich alle aufgefüllt.
#11
Posté 20 mars 2012 - 10:40
Sofern drei dein Maximum ist und dir niemand zuvorkam - aye.
#12
Posté 20 mars 2012 - 11:34
also ich kann immer wieder betonen es gibt Kartenabhängige Unterschiede und selbst auf den Karten kann es 1er und 2er Munikisten geben bspw. bekommste in der Feuerstellung Geist meist 2 Granaten Schwierigkeitsgrad ist dabei völlig egal und in der feuerstellung Dolch gibt es je nach Munikistenort ebenfalls 1-2 Granaten. Mit dem Schwierigkeitsgrad hat das also recht wenig zu tun das regelt maximal die Auffüllgeschwindigkeit. Feuerstellung Weiß ist überdies eine reine 1 Granaten Map.





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