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Casey Hudson über das Ende von Mass Effect 3


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949 réponses à ce sujet

#151
Eloona

Eloona
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http://www.gamestar....51,2566570.html << Für den, der es noch nicht gelesen hat.

Haben wir es wirklich geschafft???
Ja, wir haben es geschafft, dass BioWare am Ende etwas verbessert, aber wie sie schreiben, werden sie nur für Klarheit sorgen, in dem sie ein paar zusätzliche Filmsequenzen und Epilogszenen einbauen.

Also, das A B C ende bleibt bestehen, sowie die zerstörung der Massenportale...

Na ja, abwarten.....

Modifié par Eloona, 05 avril 2012 - 05:24 .


#152
marantis

marantis
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so, jetzt habe ich den single teil von ME3 auch fertig und muss folgendes für mich persönlich feststellen....

* mir hat "mein" ende der geschichte sehr gut gefallen!

ehrlich gesagt war ich sogar sehr positiv überrascht! aufgrund der vorab in allen möglichen medien extrem gehipten negativen horrormeldungen war ich auf das schlimmste gefasst.

* den protest finde ich ehrlich gesagt absolut lächerlich!

ich kann mich leider nicht des eindrucks erwähren, dass die kritiker offfenbar genau zu einem von 2 lagern angehören:

* entweder ist ihnen das ende zu intellektuell, zu kreativ und zu philosophisch (einfache leute wollen halt einfache story-enden)
* oder es handelt sich um lemminge, die sich pauschal der horror-kritik anschließen, weil es aktuell halt hip ist.

das einzige, das man wirklich kritisieren könnte ist, dass es nur 3 anstatt 120 verschiedene enden gegeben hat. das wars dann aber auch schon.

das ist mir aber egal, weil "mein" gewähltes ende mich sehr gut unterhalten hat!

was mich da wirklich viel mehr geärgert hat war, dass NACH dem ENDE das spiel mit sheppard auf der normandy einfach weiterläuft und selbst die sternenkarte auf der normandy die änderungen des gewählten endes nicht korrekt darstellt. (zumindest nicht, wenn man die reaper und damit auch die portale und die citadelle vernichtet)

Modifié par marantis, 05 avril 2012 - 09:43 .


#153
nutzdroelf

nutzdroelf
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Das Spiel läuft nicht weiter es springt vor den Point of no return zurück.

Man kann das Ende natürlich für kreativ und hoch interlektuell halten, ist jedem selbst überlassen. So schlecht find ich es auch gar nicht. Nur hat man es halt an das falsche Spiel anghängt. denn mehr ist es nicht. Angehängt. Als hätte Jemand nach der Szene mit TIM "cut" gerufen und erklärt ihm wär da grad was tolles neues eingefallen.
Dazu dann die extrem störenden "Storybegradigungen" das wirkt dann eben als hätte da Jemand einfach keinen Bock mehr gehabt.

Aber hey ich bin nunmal keine kreativ interlektuelle Granate, und sehe diese Fehler wohl nur weil ich so doof bin Sie zu erkennen.
Mag daran liegen das ich auch sonst mit "Kunst" wie sie hierzulande in Theatern u ä aufgeführt wird nicht viel anfangen kann.

Nach den vorliegenden Infos zum "Extended cut" sehe ich auch keine Besserung. Kann Bioware natürlich so machen, ist ja ihr Spiel.
Nur nochmal wieder Euro investieren um mich von der furchtbar "kreativen" Mannschaft veralbern zu lassen. das werd ich wohl bleiben lassen.

#154
gokhlayeh

gokhlayeh
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marantis wrote...

so, jetzt habe ich den single teil von ME3 auch fertig und muss folgendes für mich persönlich feststellen....

* mir hat "mein" ende der geschichte sehr gut gefallen!

ehrlich gesagt war ich sogar sehr positiv überrascht! aufgrund der vorab in allen möglichen medien extrem gehipten negativen horrormeldungen war ich auf das schlimmste gefasst.

* den protest finde ich ehrlich gesagt absolut lächerlich!

ich kann mich leider nicht des eindrucks erwähren, dass die kritiker offfenbar genau zu einem von 2 lagern angehören:

* entweder ist ihnen das ende zu intellektuell, zu kreativ und zu philosophisch (einfache leute wollen halt einfache story-enden)
* oder es handelt sich um lemminge, die sich pauschal der horror-kritik anschließen, weil es aktuell halt hip ist.

das einzige, das man wirklich kritisieren könnte ist, dass es nur 3 anstatt 120 verschiedene enden gegeben hat. das wars dann aber auch schon.

das ist mir aber egal, weil "mein" gewähltes ende mich sehr gut unterhalten hat!


Das unterschreib ich!
ich hab das spiel auch sehr spät durchgespielt und war auch dehr gespannt auf das von so vielen "schön geredete" ende. ich finde es schön, das bioware nicht einknickt und das ende nur extended macht. ein alternativende hätte mich persönlich enttäuscht, denn es ist ihre story.

#155
Nightwolf701

Nightwolf701
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Hm, ein Extendet Ending also...okay.

Da er ja kostenlos sein soll werde ich ihn mir wohl
runterladen und mal anschauen.

Mal sehen wie sie mir das was ich da gesehen habe besser
erklären wird....

Ich habe das rote Ende gewählt und sah die Reaper umfallen
und die Menschen (Soldaten) jubeln, dann sah ich den roten Strahl der die
Portale killte uns ich sah von jeden geschrotteten portal eine „Druckwelle“
oder so was von jedem explodierendem Portal tief in die Galaxie hinaussausen
und mir war da sofort klar, da kann nix überlebt haben.

Der Jubel auf der Erde war also nur von kurzer Dauer, da sie
anschließend vom Galaktischem Inferno vernichtet wurden, ebenso wie alle Welten
die in einem System mit Portal waren.

Vielleicht klärt BW mich da ja auf so das ich mich nicht wie
der größte Massenmörder der Viedospielegeschichte fühle.

Und vielleicht erfahre ich ja auch warum die Normandy auf
einmal „Feigheit vor dem Feind“ zeigte und abgehauen ist...(zumindest sieht es so für mich aus) und wie die
Crewmitglieder auf das Schiff gekommen sind die gar nicht draufwaren...

Und dann (okay das ist nun ironisch?, sarkastisch??...egal)
könnten sie mir ja zeigen was aus meiner Shep. Auf der Station wird, vielleicht
darf ich ja nachdem ich realisiert habe das ich auf einer geschrotteten Station
bin bei der die nächsten 4,5 Mio. Jahren keiner vorbeischaut ich kein Essen und
Trinken habe noch entscheiden ob ich nun verhungern und verdursten
will...oder...Selbstmord begehe und sehe wie meine Shep. langsam dahinsiecht
oder sich ne Waffe in den Mund steckt und abdrückt.

Nun wir werden sehen.
Für mich wird es aber wohl bei dem Gefühl der totalen, vernichtenden Niederlage bleiben.

Und ja es ist Ihre Geschichte aber müssen sie mir dann  der BW/EA Mensch auf der Gamescom „ein Ende
für alle“ versprechen....Oh....“ein Ende für alle“ ich dummerchen hab das nur
falsch interpretiert.
Ja, es ist IHR Spiel und sie können daher auch ihre Story erzählen ohne sich was aufzwingen zu lassen, so wie mich keiner Zwingen kann ihnen weiter hin zu folgen und mein Geld in für mich bedeutunglose DLC`s zu investieren.

Mich hat ja auch keiner gezwungen Fluch der Karibik 3+4 anzusehen nach dem ich Teil 2 blöd fand.

Da leg ich mir die Knete wohl eher für ein neues Game zurück.

Ich kaufe ja auch keine Teile mehr für ein Auto welches ich
am nächsten Tag beim Schrotthändler abgebe.

 

So nun wünsche ich allen (und beneide sie), denen das Ende
von ME3 nicht den Spaß an der Serie verdorben haben noch viel Spaß im ME
Univerum.

Für mich und mein Freund ist die Akte ME „closed“

Ja doch, BW hat sensationelle arbeit mit ME abgegeben (bis aufs ende halt) den noch nie war ich so
von einem Game, noch nie habe ich mit meinem Char und meinen virtuellen Kumpels ganz besonderst mit Liara, Tali, Garrus und Mordin (ich fand seine Sprüche und seine art einfach nur Klasse) mitgelitten.
Ich habe Wrex damals gerretet weil er zu "meiner Crew" gehörte (obwohl ich mit dem nix anfangen konnte).
Ich habe mich kurz vor knapp dafür entschieden die Genopharge nich zu heilen (gut ist ja nun egal), habe es aber nicht fertig gepracht auf Mordin zu Schiesen. Es hat mich richtig mitgenommen wie er mir aus dem Aufzug hinterherschaute.
Und die "Abschiedsrede" mit meiner Liara....bohh....
Ich habe im einem Spiel noch nie soviel emotionen gelebt wie in ME, ich habe gelacht, gezittert und "geweihnt" mal aus Freude mal aus Trauer.
Ja all das hat BW in mir hervorgerufen (unfassbar was?) und von daher muss ich ich sagen "Ja BW das war mehr als nur gute Arbeit".....bis aufs ende halt.
Und sollten BW weitere ME Titel rausbringen...naja da werde ich jedesmal Liara, Tali, Shep, Garrus und all die anderen vor meinen geistigem Auge sehen und die explosionen der Portale....und ich werde wahrscheinlich
wieder ein Tränchen in den Augen haben und es im Laden liegen lassen....


Mit freundlichen Grüßen,
Bianca

Modifié par Nightwolf701, 06 avril 2012 - 08:27 .


#156
abtacha71

abtacha71
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marantis wrote...

so, jetzt habe ich den single teil von ME3 auch fertig und muss folgendes für mich persönlich feststellen....

* mir hat "mein" ende der geschichte sehr gut gefallen!

ehrlich gesagt war ich sogar sehr positiv überrascht! aufgrund der vorab in allen möglichen medien extrem gehipten negativen horrormeldungen war ich auf das schlimmste gefasst.

* den protest finde ich ehrlich gesagt absolut lächerlich!

ich kann mich leider nicht des eindrucks erwähren, dass die kritiker offfenbar genau zu einem von 2 lagern angehören:

* entweder ist ihnen das ende zu intellektuell, zu kreativ und zu philosophisch (einfache leute wollen halt einfache story-enden)
* oder es handelt sich um lemminge, die sich pauschal der horror-kritik anschließen, weil es aktuell halt hip ist.

das einzige, das man wirklich kritisieren könnte ist, dass es nur 3 anstatt 120 verschiedene enden gegeben hat. das wars dann aber auch schon.

das ist mir aber egal, weil "mein" gewähltes ende mich sehr gut unterhalten hat!

was mich da wirklich viel mehr geärgert hat war, dass NACH dem ENDE das spiel mit sheppard auf der normandy einfach weiterläuft und selbst die sternenkarte auf der normandy die änderungen des gewählten endes nicht korrekt darstellt. (zumindest nicht, wenn man die reaper und damit auch die portale und die citadelle vernichtet)



das ist ja wirklich schön für dich, aber ich bezweifle das du dir tatsächlich Gedanken darüber gemacht hast was in dem Ende tatsächlich zu sehen ist und was dabei nun erklärt und/oder eben nicht erklärt wird.
Was mich zB interessiert ist wer zB das Star Child (das ja nach eigener Angabe selbst eine KI ist) und die Citadell erschaffen hat.

Die Normandy müsste eigentlich an der Weltraumschlacht beteiligt sein, warum ist die plötzlich und seltsamerweise auf der Flucht vor der Energiewelle? (in welcher Farbe auch immer)
Aus dieser Problematik ergibt sich ausserdem die Frage wieso die Normandy überhaupt von der Energiewelle eingeholt werden konnte, denn die Normandy war ja anscheinend mit dem "normalen" Antrieb unterwegs, während sich die Energiewelle über das Portalsystem ausgebreitet hat, woraus folgt das die eigentlich garnicht zusammentreffen können...

Wieso kommen meine Squadmates die eben noch mit mir zusammen auf den Strahl zugerannt sind nach dem Absturz der Normandy aus selbiger herausgekrochen? (ich rede jetzt nicht von den Squaddies die ich bei der letzten Mission nicht im Team hatte, sondern von EXAKT den beiden die ich beim Sturmlauf dabei hatte!)

Zuletzt bleibt noch die Erklärung des Star Childs für die Handlungen der Reaper, die ich mal zusammenfasse:

"Biologische Rassen werden früher oder später von den selbst erschaffenen künstlichen Rassen ausgerottet, also erschafft das Star Child eine eigene künstliche Rasse (die Reaper), welche die biologischen Rassen ausrottet bevor die anderen künstlichen Rassen das erledigen!"

Dazu fällt mir nur ein Satz ein: Gaaaaanz großes Kino@Bioware! (und Käse ist es auch)

#157
Nightwolf701

Nightwolf701
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abtacha71 wrote...

Zuletzt bleibt noch die Erklärung des Star Childs für die Handlungen der Reaper, die ich mal zusammenfasse:

"Biologische Rassen werden früher oder später von den selbst erschaffenen künstlichen Rassen ausgerottet, also erschafft das Star Child eine eigene künstliche Rasse (die Reaper), welche die biologischen Rassen ausrottet bevor die anderen künstlichen Rassen das erledigen!"

Dazu fällt mir nur ein Satz ein: Gaaaaanz großes Kino@Bioware! (und Käse ist es auch)


Jo, das ist auch so eine lustige Sache...aber er ist halt noch ein ein "Kind" und Kinder muss man nicht immer verstehen, da ihre fantasie und kreativität noch noch ganz anderen interressen gilt, da spielt logik noch keine sooo große Rolle.

Hmmm, da fällt mir mein Schullehrer von vor 20 Jahren wieder ein, wenn er eine Geschicht mit 16 versiedenene Endungen verlangt hätte (und das hat BW ja versprochen, irgentwie, ausser ich bin nicht mehr in der Lage irgententwas zu interpretiern) und ich Ihm das ME 3 Ende präsentiert hätte mit seinen drei Farben und ein paar variablen...
Ich hätte zu hören bekommen "Thema verfehlt....6...setzen"
Ich hab in einem Aufsatzl ein noch halbwegs intaktes Schiff als Wrack bezeichnet und wurde dafür in der Luft zerrissen.
Hätte ich damals mit meinen 14 Jahren solche Logikfehler und ungereihmtheiten präsentiert, ich währe glatt sitzen geblieben, und da hätte mir die echt tolle vorarbeit (ME1+2 und weite teile von ME3 auch nicht geholfen).

Aber mal schauen wie sie uns das mit der Extendet Version erklären, vielleicht erfinden sie ja sowas wie ein Pocketportal, oder das Beamen, um zu erklären wie die Squadmitglieder zurück auf die Normandy kammen.

Und warum "haut " die Normandy ab??? oder hat sie als das schnellste Schiff der Flotte nur die Vernichtung der anderen überlebt und flieht deshalb vor dem "Strahl"???

Gut die Sache mit dem ich vernichte euch bevor ihr euch selbst vernichtet wird bestimmt auch interresant.

Modifié par Nightwolf701, 06 avril 2012 - 09:44 .


#158
Xarvoc

Xarvoc
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marantis wrote...


* den protest finde ich ehrlich gesagt absolut lächerlich!

ich kann mich leider nicht des eindrucks erwähren, dass die kritiker offfenbar genau zu einem von 2 lagern angehören:

* entweder ist ihnen das ende zu intellektuell, zu kreativ und zu philosophisch (einfache leute wollen halt einfache story-enden)
* oder es handelt sich um lemminge, die sich pauschal der horror-kritik anschließen, weil es aktuell halt hip ist.

das einzige, das man wirklich kritisieren könnte ist, dass es nur 3 anstatt 120 verschiedene enden gegeben hat. das wars dann aber auch schon.



Das es dir gefallen sei dir auch von Herzen gegönnt, auch das du es für intellektuell oder philosophisch sei dir gegönnt, aber kreativ ist es weiß Gott nicht, da es dieses Ende schon in einem anderen Spiel gab ,es ist einfach nur abgekupfert.
Bei einer 0815 Softwareschmiede wäre es mir warscheinlich auch egal gewesen, bei Bioware nicht , da erwartet man zurecht mehr.Ein episches Ende wäre schön gewesen, egal ob Shep jetzt lebt oder stirbt, aber eins was die Story zuende bringt und nicht sagt denkt euch selber euren Teil nach der Schlußszene.

Wie schon mehrmals gesagt Bioware muß sich an dem Messen lassen , was sie selbst in Form von C. Hudson
angekündigt haben, nämlich es gibt mehr wie drei Enden und alle Fragen werden beantwortet, nur um die 2 wichtigsten Aussagen zu nennen.

Was ist Realität, es gibt 3 Enden und es gibt Unmengen von offenen Fragen  und Plotholes die so groß sind das man den Gethmegakreuzer da quer durchfliegen lassen könnte.

Mal schauen was das DLC retten kann, da sie schon kein gescheites Ende nachliefern, hoffe ich mal das sie die  Enden wenigstens vernünftig ausbauen,  so daß zumindest die elementarsten Fragen beantwortet werden.

Für mich wäre da besonders das Rote Ende wichtig, da ich mit dem blauen Ende nicht wirklich viel anfangen kann, außer vllt bei nem Renegade Durchgang.
Das Dritte Ende existiert allerdings für mich nicht, da mein Shephard niemals so Grenzdebil und Egoistisch sein könnte, um seinen/ihren Willen allen Lebewesen in der Galaxie aufzudrücken und alle downgraded.

Weiterer Punkt ist die Wiederspielbarkeit und daran muß sich so ein Spiel auch messen lassen, sie ist begrenzt da, nach meinen ersten Durchgang hab ich noch 2 weitere auf Wahnsinn gespielt , allerdings beide nur bis kurz vorm Ende, weil ich auf den letzten Schritt einfach keinen Nerv mehr hatte.
Auch hier hatte ich von Bioware mehr erwartet.

Aber das muß jeder für sich entscheiden.

Modifié par Xarvoc, 06 avril 2012 - 09:45 .


#159
Nightwolf701

Nightwolf701
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Xarvoc wrote...

Was ist Realität, es gibt 3 Enden und es gibt Unmengen von offenen Fragen  und Plotholes die so groß sind das man den Gethmegakreuzer da quer durchfliegen lassen könnte.


Eigentlich gibt es ja nur ein Ende, da das Resultat an sich immer das Gleiche ist, ist es ja im Grunde genommen kein anderes Ende sondern nur eine andere variante mit verschieden varriablen.

#160
Nightwolf701

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Xarvoc wrote...

Für mich wäre da besonders das Rote Ende wichtig, da ich mit dem blauen Ende nicht wirklich viel anfangen kann, außer vllt bei nem Renegade Durchgang.
Das Dritte Ende existiert allerdings für mich nicht, da mein Shephard niemals so Grenzdebil und Egoistisch sein könnte, um seinen/ihren Willen allen Lebewesen in der Galaxie aufzudrücken und alle downgraded.

Weiterer Punkt ist die Wiederspielbarkeit und daran muß sich so ein Spiel auch messen lassen, sie ist begrenzt da, nach meinen ersten Durchgang hab ich noch 2 weitere auf Wahnsinn gespielt , allerdings beide nur bis kurz vorm Ende, weil ich auf den letzten Schritt einfach keinen Nerv mehr hatte.
Auch hier hatte ich von Bioware mehr erwartet.

Aber das muß jeder für sich entscheiden.


Gebe dir auch hier zu 100% recht.
-Auch meine Shep. konnte sich von der art wie sie war nur für rot entscheiden.
-Auch ich werde mir mit sicherheit den letzten schritt ersparen sollte ich noch mal zocken, aber die Serie ist hat    Geil.
-Für mich war das Finish von ME2 das beste was ich je in einem Viedeospiel erleben durfte (gut meine persönliche Meinung)
-Daher hätte ich auch von BioWare erhofft das sie da noch einen drauf setzen (in ME2 gab es ja alle varianten von alle gerretet bis Shep. tot).
-Da dies ja auch nicht mein erstes BioWare Game ist kann ich auch nicht so recht glauben das das Ende der Höhepunkt ihrer kreativität sein soll.
-Und (oki bin kein Fan davon das mein Char am ende immer draufgehen muss) aber wenn dann will ich wenigstens ein gescheites Erbe zurücklassen, hätte dann gerne gesehen wie die Geth den Quarianer beim wiederaufbau ihrer Welt helfen (sofern man sie miteinander versöhnt hat). Wie die Galaktische Gemeinschaft sich gegenseitig hilft. Wie Mordin in Badehose Muscheln sammelt...und testet, wie man meines Opfers gedenk, sowas in der Art halt.

Modifié par Nightwolf701, 07 avril 2012 - 12:11 .


#161
Xarvoc

Xarvoc
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Nightwolf701 wrote...

Xarvoc wrote...

Was ist Realität, es gibt 3 Enden und es gibt Unmengen von offenen Fragen  und Plotholes die so groß sind das man den Gethmegakreuzer da quer durchfliegen lassen könnte.


Eigentlich gibt es ja nur ein Ende, da das Resultat an sich immer das Gleiche ist, ist es ja im Grunde genommen kein anderes Ende sondern nur eine andere variante mit verschieden varriablen.



Aber , aber  die 3 Farben sind doch anders, :lol: nee eigentlich haste schon recht, es sind auf jeden Fall weniger wie uns im Vorfeld zugesagt worden sind.

#162
BLACKSKUA

BLACKSKUA
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marantis wrote...

so, jetzt habe ich den single teil von ME3 auch fertig und muss folgendes für mich persönlich feststellen....

* mir hat "mein" ende der geschichte sehr gut gefallen!

ehrlich gesagt war ich sogar sehr positiv überrascht! aufgrund der vorab in allen möglichen medien extrem gehipten negativen horrormeldungen war ich auf das schlimmste gefasst.

* den protest finde ich ehrlich gesagt absolut lächerlich!

ich kann mich leider nicht des eindrucks erwähren, dass die kritiker offfenbar genau zu einem von 2 lagern angehören:

* entweder ist ihnen das ende zu intellektuell, zu kreativ und zu philosophisch (einfache leute wollen halt einfache story-enden)
* oder es handelt sich um lemminge, die sich pauschal der horror-kritik anschließen, weil es aktuell halt hip ist.

das einzige, das man wirklich kritisieren könnte ist, dass es nur 3 anstatt 120 verschiedene enden gegeben hat. das wars dann aber auch schon.

das ist mir aber egal, weil "mein" gewähltes ende mich sehr gut unterhalten hat!

was mich da wirklich viel mehr geärgert hat war, dass NACH dem ENDE das spiel mit sheppard auf der normandy einfach weiterläuft und selbst die sternenkarte auf der normandy die änderungen des gewählten endes nicht korrekt darstellt. (zumindest nicht, wenn man die reaper und damit auch die portale und die citadelle vernichtet)


:huh:   Viele "einfache Leute" ,zu denen ich mich dann wohl auch zählen muss ,störten sich an den unzähligen Logikfehlern am Schluß und dem sehr kurzem Ende, das etwa so kreativ war, wie der Schluß von Deus Ex HR.

EA hat wohl auf mehr customers wie Dich gehofft, die solche MEGAMINDS sind und so leicht zu unterhalten. :whistle:

:blink: Und ein intellektueller Überflieger wie Du ,sollte auch gemerkt haben, dass man NACH dem ENDE wieder  vor der letzten Mission steht. Das hat den Grund, das man nach der zukünftigen Installation von DLCs , die noch zocken kann und DANN wieder das Ende spielen kann wenn man will.

#163
Nightwolf701

Nightwolf701
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Ich hätte ja gehofft das sie wenigstens ein Ende abändern....
Hätten sie zb. das Kontrollende so hin gebastelt das (und wenn ich es noch richtig in Errinerung bzw. gepeilt habe es eh nur darauf hinausging das momentane abernten zu beenden um in 50k Jahren wieder zukommen) die Massen Portale nicht draufgehen und ich mit meinem Opfer der Galaxis Zeit verschafft hätte, immerhin kann ja nun keiner mehr die existenz der Reaper leugnen, um sich vorzubereiten, hätte ich auch wenn schweren Herzens dieses ende akzeptiert.

Gut am Ende ansich wird nun nichts geändert.....ich persönlich finde das immer noch doof (sehr höflich ausgedrückt)...aber es ist nun mal BioWares Entscheidung.
So wie es meine Entscheidung ist weiterhin deren Kunde zu sein oder nicht.
Und verdammt ich liebe diese Triologie....aber das Ende...das werde ich mir wohl nicht nocheinmal geben...
Werde mir wohl die Rückker vor dem point of no return irgentwie schönreden müssen...
Hmm Javik wurde geboren als der Krieg schon im vollen gange war, warum sollte ich nicht da an alterschwäche abkratzen bevor der Krieg zu ende ist...
Und wenn ich das Ende nicht mehr spiele fliegt ja auch nichts mehr in die Luft und etliche anderen ungereimtheiten haben sich auch erübrigt (och welch verzweifelte Gedanken)

Modifié par Nightwolf701, 07 avril 2012 - 12:05 .


#164
abtacha71

abtacha71
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da kommt mir grad ein tollkühner Gedanke:

Es gibt ja eine kleine Minderheit von Spielern und Journalisten die von sich selbst öffentlich behaupten das sie das Ende von ME3 verstanden haben...bisher hat es aber jeder gründlich und sorfältig vermieden die unverständige breite protestierende Masse an seinem Wissen teilhaben zu lassen. 
Daher jetzt meine Aufforderung an diese Leute: Lasset uns an eurem Wissen und eurer Weisheit teilhaben, auf das dieser Konflikt endlich friedlich beigelegt werden möge. Sprechet jetzt oder schweiget für immer und alle Zeiten!:innocent:

#165
StarCmdr

StarCmdr
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@Abtacha: Diese Bitte habe ich auch schon an den ein oder anderen gestellt.
Als Antwort bekam ich nur sowas wie: man bräuchte nur ein wenig Fantasie und sollte die Vorgänger aufmerksam gespielt haben, dann erschließe sich einem alles von selbst.
Joah, ne... ne? -.-

Modifié par StarCmdr, 07 avril 2012 - 01:06 .


#166
abtacha71

abtacha71
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StarCmdr wrote...

@Abtacha: Diese Bitte habe ich auch schon an den ein oder anderen gestellt.
Als Antwort bekam ich nur sowas wie: man bräuchte nur ein wenig Fantasie und sollte die Vorgänger aufmerksam gespielt haben, dann erschließe sich einem alles von selbst.
Joah, ne... ne? -.-


tjo, mir fantasielosem Menschen erschliesst sich das gurkige Ende (ganz egal ob nun rot, grün oder blau) leider nicht, und ich vermute stark da geht es der breiten zahlenden Spielermasse genauso.
Also, bitte bitte, bitte, liebe Wissenden, klärt mich endlich auf!!

#167
Tharamnos

Tharamnos
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Bei so viel Ironie traut man sich ja kaum die Antwort zu geben. :(
Vielleicht liege ich ja auch falsch, aber ich glaube zumindest das Ende halbwegs verstanden zu haben.
Hauptziel der Reaper scheint zu sein: dafür zu sorgen, dass es immer biologische Lebensformen in der Galaxis gibt. Warum sind die Lebensformen gefährdet? Weil sie irgendwann synthetische Wesen schaffen (Reaper-Schätzung: nach etwa 50.000 Jahren). Die Synthetischen erreichen nämlich (und das finde ich recht plausibel) irgendwann Selbstbewusstsein, was (Reaper-Theorie) immer zu Krieg mit ihren Schöpfern führen wird. Den werden die Synthetischen letztlich gewinnen, weil sie sich nunmal wesentlich schneller weiter entwickeln können als die biologischen Lebensformen. (Denk ich mir, find ich plausibel.) Daher die etwas herzlose Lösung (Maschinen haben da nunmal ne kalte Logik) alle Zivilisationen nach 50.000 Jahren zu zerstöre, sozusagen den Reset-Knopf zu betätigen.
Natürlich ist dieser Reaper-Plan etwas makelhaft. Man könnte argumentieren, dass der Frieden zwischen Geth und ihren Schöpfern (möglich) oder gar sowas wie Liebe zwischen EDI und einem Menschen als Beweise taugen, dass Synthetische und biologische Lebensformen friedlich koexistieren können. Aber davon muss der Katalysator ja nix wissen. Ob er es als Gegenbeweise anerkennen würde ist auch nicht sicher.
So oder so hat er aber ja eingestanden, dass die 50.000 Jahre-Lösung nicht mehr taugt. Die Galaxis hat es geschafft einen Tiegel zu bauen. Die Reaper können damit aufgehalten werden. Der Katalysator glaubt zwar, dass die biologischen Lebensformen damit (auf Dauer gesehen) ihr Ende besiegeln (außer vielleicht bei der Synthese-Lösung), aber wir alle hoffen natürlich, dass er sich damit irrt.

Warum die Massenportale jedoch auch in der blauen und grünen Version zerstört werden leuchtet mir nicht ganz ein. Das wird hoffentlich durch den Extended Cut geklärt. (Genauso wie hoffentlich ein paar andere Dinge beleuchtet werden.)

Modifié par Tharamnos, 07 avril 2012 - 02:56 .


#168
abtacha71

abtacha71
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@Tharamnos: danke erstmal das du dir die Mühe gemacht hast eine so lange und ausführliche Antwort zu geben, aber wie du anscheinend selbst schon festgestellt hast lassen sämtliche Enden sehr viele Fragen offen. Den Sinn der Auflösung habe ich ja durchaus verstanden und weiter oben schon zusammengefasst, die reine Logik hinter dem 50000 Jahre-Zyklus entzieht sich jedoch völlig meinem Verständnis. (und nicht nur mir, wie die Proteste der Spieler zeigen)
Umso enttäuschender finde ich es das Bioware diese Auflösung anscheinend nur erweitern will ohne die Geschichte zu einem wirklich sinnvollen Ende zu bringen. (so klingt die Ankündigung des DLC zumindest für mich)

#169
Tharamnos

Tharamnos
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Mja. Ich muss sagen ich komme halbwegs damit klar und finde auch ganz gut, dass die das etwas klären wollen mit ihrem DLC.
Was mich viel mehr gestört hat, ist das Erwartungen geschürt wurden a la: "Das Ende wird je nach euren Entscheidungen sehr verschieden sein." Und dann hatte es am Ende aber tatsächlich keine Auswirkungen wie ich mich gegenüber Fraktionen, Personen und Crewmembern verhalten habe. Und man sieht auch nicht, wie es denen am Ende ergeht.
Naja die Hoffnung stirbt zuletzt das da auch zumindest im Epilog ein paar Sachen im DLC beleuchtet werden. Bis zum Sommer sollte ja eigentlich genug Zeit sein für Bioware da ihre Hausaufgaben zu machen.

#170
BastiSito

BastiSito
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Nightwolf701 wrote...

Und warum "haut " die Normandy ab??? oder hat sie als das schnellste Schiff der Flotte nur die Vernichtung der anderen überlebt und flieht deshalb vor dem "Strahl"???


Ich hab beim letzten Mal durchspielen nochmal hingehört, sehr genau: Kurz bevor man auf die Citadel kommt, wird Rückzug befohlen, von Hackett übrigens auch explizit an die Normandy.

#171
Nightwolf701

Nightwolf701
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BastiSito wrote...

Nightwolf701 wrote...

Und warum "haut " die Normandy ab??? oder hat sie als das schnellste Schiff der Flotte nur die Vernichtung der anderen überlebt und flieht deshalb vor dem "Strahl"???


Ich hab beim letzten Mal durchspielen nochmal hingehört, sehr genau: Kurz bevor man auf die Citadel kommt, wird Rückzug befohlen, von Hackett übrigens auch explizit an die Normandy.


Oh, oki und THX das habe ich wohl nicht mitbekommen aber das wirft ja nur noch mehr fragen auf, so rein pauschall
und aus der Hüfte geschossen...stelt sich mir da grade die Frage warum dann nur die Normandy sich zurückzieht...??
Hmm..liegt wohl an dem Filmchen.......

Modifié par Nightwolf701, 07 avril 2012 - 09:56 .


#172
Krysos1962

Krysos1962
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Also ich gehöre zu der älteren Generation (Baujahr 1962) und trotzdem liebe ich immernoch Rollenspiele jeglicher Art.
Habe in dieser Hinsicht viele Games gezockt, aber kein Spiel hat mich emotional so mitgenommen, wie die ME-Trilogie. Ich habe mich von vornherein entschieden die Option Multiplayer nicht zu nehmen, da ich dies im ME1 und 2 auch nicht hatte, warum auch.
Seit ME 1 habe ich mich entschieden, die Reaper zu vernichten, so wie auch in ME 2 die Kollektoren, und somit dem Unbekannten nicht deren Basis zu überlassen, da der Typ mir von vornherein unsympatisch war.
Da gab es für mich nur ein Ende.
Somit war für mich auch in ME 3 klar, die Reaper müssen weg, egal was mit mir passiert. Klar wäre es schön gewesen, mit den überlebten Freunden irgendwo ein Glas zu trinken, aber unlogisch.
Egal welches Ende man nimmt, das Portal oder die Portale werden zerstört. Im Endeffekt dürfte niemand überlebt haben. Wer auch ME 2 gespielt hat, weiß welche Auswirkung eine Zerstörung des Massenportals mit sich bringt. In ME 2 war es ein Asteroid, den man kontolliert in das Portal leitete. Damit wurde eine gesamte Galaxies ausradiert. Egal ob man sie gewarnt hat oder nicht. Die Zerstörung des Massenportals kam einer Supernova gleich.
Deshalb verstehe ich alle drei oder 4 oder vielviel noch von Enden nicht.
Die Erde und alle sich noch in der Galaxis befindtlichen Lebewesen sind von der Sternenkarte ausradiert. So auch Shepard, Anderson oder sonst wer. Und ich kann mir schlecht vorstellen, das selbst ein Rückzug da was geholfen hätte, es sei denn die Normandy wäre so schnell gewesen, das sie den Sprung ins Massenportal geschafft hätte, dann aus dem anderen Portal raus (egal wo) und in ein anderes System zu entkommen, wo es kein Portal gibt.(Wer genau hingeschaut hat, die Welle hatte die Normandy überholt).

Im Endeffekt gibt es meiner Meinung nach nur ein Ende-Die totale Vernichtung.

Oder ich habe da irgendwas falsch verstanden.
Und das ist das Einzigste, was mich an allen Enden stört. Bei diesem Radikalismus kann keiner überlebt haben.

Und somit wäre diese ganze Diskussion in der Hinsicht gerechtfertigt, da es kein Happy End gibt, egal wie man sich entscheidet. Selbst das letzte Aufatmen unseres Helden lässt da keinen Spielraum für Spekulationen.

Und ich denke das ist wohl das, was den meisten Spielern stört.
Mir ist es egal, wenn mein Held bei der Ausführung seines Auftrags das Zeitliche segnet, aber er würde sich im Grab umdrehen, das seine letzten Entscheidung ALLE in den Tod gerissen haben.

Und dies war wohl nicht im Sinne des Erfinders, hier fehlte mir das letzte Fingerspitzengefühl, Die Hoffnung eines guten Endes, auch wenn Mein Held für diese Hoffnung das Leben verliert und somit eine Legende wird.
Die ganze Trilogie bestand aus einem einfarbigen Faden, den man zu einem Knäul zusammenrollte. Und im Finale zerspringt dieser Knäul in einem Gewirr von Fäden, ohne die Chance zu haben diesen Wirrwarr wieder zu einem Faden zu reparieren, und da kann man ruhig Farbenblind sein, denn die Farbe spielt in dieser Hinsicht keine Rolle.

Dieses Frage würde selbst nicht ein Final Cut beantwortet, oder man müsste den ganzen Endkampf umschreiben, wo man die Zerstörung der Portale nicht in Betracht zieht. (ein Beispiel: Stargate- Eine Elektromagnetische Welle- die die Replikatoren vernichtete)

Modifié par Krysos1962, 07 avril 2012 - 11:54 .


#173
Marina007

Marina007
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Was hab ich mich auf dieses Spiel gefreut und wie hab ich die Abende genossen an denen ich Zeit hatte meine Shepard zu spielen aber zum Ende .... Naja ich drück mich mal kitschig aus:

Hey Shepard,

viele schöne Stunden habe ich mit Dir verbracht, habe mich in Dich hineinversetzt und Deine Geschichte und die Deiner Welt in mich aufgesaugt.
Es war eine spannende Zeit und auch in Deinem neuen Abenteuer habe ich mit Dir geschwitzt, gelacht und geweint.

Nur dieses Ende hätte ich Dir nicht gewünscht. Es wäre schön gewesen wenn man Dir nach allem was Du für Deine Welt und deren Bewohner getan hast ein Happy End gegönnt hätte, eines ohne faule Kompromisse ... Ein Leben in Frieden mit vielen blauen Kindern .... Das hättest Du verdient, aber leider hat man es Dir und jenen die sich das für Dich gewünscht hätten nicht gegönnt.

Shepard Du Trulla, die haben Dich so mal richtig verarscht!

#174
Jairidian

Jairidian
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Helden sterben auf dem Schlachtfeld und nicht im Bett oder an Altersschwäche. Ich habe nichts anderes als Sheps tod erwartet.

#175
Eloona

Eloona
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Jairidian wrote...

Helden sterben auf dem Schlachtfeld und nicht im Bett oder an Altersschwäche. Ich habe nichts anderes als Sheps tod erwartet.


Mag für dich vielleicht sein, aber Mass Effect ist ein Game mit freien Entscheidungen, sowie es auch Dragon Age ist. Und BioWare hätte uns es überlassen können, ob Shepard stirbt oder auch nicht. In Mass Effect 2 hatten wir doch auch die Möglichkeit gehabt!