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Casey Hudson über das Ende von Mass Effect 3


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949 réponses à ce sujet

#176
Marina007

Marina007
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Jairidian wrote...

Helden sterben auf dem Schlachtfeld und nicht im Bett oder an Altersschwäche. Ich habe nichts anderes als Sheps tod erwartet.


Los, zahle sofort 10 Euro in die Machofloskelkasse! :police:

#177
Ravenrnt

Ravenrnt
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Jairidian wrote...

Helden sterben auf dem Schlachtfeld und nicht im Bett oder an Altersschwäche. Ich habe nichts anderes als Sheps tod erwartet.


Hail to the King, Baby!

#178
Jarrod_ger

Jarrod_ger
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Ich habe die Serie erst gerade für mich endeckt, leider ist das es das schlechteste Ende eine Spiels, dass man sich vorstellen. Und Caseys Stellungnahme ist einfach nur bescheiden. Eine ganz große Enttäuschung.

#179
Nevilim

Nevilim
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Man hat irgendwie das Gefühl, dass Ende besteht aus mehreren Stücken von verschiedenen Enden (waren da nicht mal 16 geplant?) und musste wegen Zeitdruck schnell zu einem Ende zusammen gestöpselt werden.
Ich mach es einfach wie bei einer Buch-Serien. Wenn mir da ein Ende nicht gefallen hat, wird einfach keine Fortsetzung in welcher Form auch immer, gekauft

#180
Griffin000

Griffin000
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Nevilim wrote...

Man hat irgendwie das Gefühl, dass Ende besteht aus mehreren Stücken von verschiedenen Enden (waren da nicht mal 16 geplant?) und musste wegen Zeitdruck schnell zu einem Ende zusammen gestöpselt werden.
Ich mach es einfach wie bei einer Buch-Serien. Wenn mir da ein Ende nicht gefallen hat, wird einfach keine Fortsetzung in welcher Form auch immer, gekauft


Genau so kamm mir das Ende auch vor. Bis zur Schlacht von London und dem anschließenden Gespräch zwischen Shepard Anderson und Illusive Man ist ja alles auch irgendwie abnehmbar. Ich bin zwar etwas traurig wegen den drei Enden, aber ich würde die 3 Entscheidungen und ihre Resultate mal einfach als kunstlerische Freiheit stehen lassen. Auch weil alle 3 Enden ja die gleichen Grundvoraussetzungen für ein Mass Effect 100 -200 Jahre später bieten. Das was einfach nur stört ist eine Erklärung was unmittelbar nach dem Ende der Reaperbedrohung passiert und in wie weit die einzelnen Entscheidungen Einfluss auf Individuen, Völker und die Galaxie nehmen.
Das bisherige Ende (ok in drei Farben) macht halt einfach nur den Eindruck, dass die Entwickler keinen Bock, Zeit, Geld oder alles zusammen mehr hatten, und dann dieses Ende hingerotzt haben.

Modifié par Griffin000, 08 avril 2012 - 11:38 .


#181
Ogg313

Ogg313
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Nevilim wrote...

Man hat irgendwie das Gefühl, dass Ende besteht aus mehreren Stücken von verschiedenen Enden (waren da nicht mal 16 geplant?) und musste wegen Zeitdruck schnell zu einem Ende zusammen gestöpselt werden.
Ich mach es einfach wie bei einer Buch-Serien. Wenn mir da ein Ende nicht gefallen hat, wird einfach keine Fortsetzung in welcher Form auch immer, gekauft


Es sind schon 16 verschiedene (eigentlich 17) nur unterscheiden sie sich nur in kleinen Details.
Haben also nicht wirklich gelogen, aber dafür viel zu hoher Erwartungen geschürt.

Zum Ende selber sieht wie so oft in letzter Zeit nach Zeitmangel , ein unglückliches Händchen und Fehlentscheidungen aus (vielleicht auch Faulheit).
Gab ja mal den Einblick von der "Final hours of ME3" App. Dort sah man Pläne für ein etwas ausfühlicheres Ende  mit ein paar mehr Infos zu dem Katalysator.
Wurde aber verworfen, weil die Spieler die Infos angeblich nicht brauchen würden, und das hat sich dann halt gerecht

#182
HaRo75

HaRo75
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Kunst hin, Kunst her, ein Ende sollte schon Spaß machen, auch wenn es nachdenklich macht. Mass Effect 2 macht deswegen weit mehr Spaß als Mass Effect 3, weil man bei 2 nach dem Ende der Hauptstory noch weiterspielen kann (so man die Mission gut überstanden hat). Bei Mass Effect 3 ist das Ende - EGAL was man entscheidet oder wie viel Mühe man sich bei den Entscheidungen gegeben hat - IMMER ziemlich schlecht für den Protagonisten. Überleben tut er dann auch bei moralisch guten Entscheidungen nicht, und der Spieler hat keine Ahnung wie es mit der Galaxie danach weitergeht, was sein Shepard letzten Endes überhaupt bewirkt hat.

Das zweite Hauptproblem von Mass Effect 3 ist, daß die Story hastig, abgehackt und irgendwie unvollständig wirkt. Da ist man von Bioware viel Besseres gewohnt. Auf einmal gibt es einen massiven Logikfehler, welcher die Handlung des ganzen ersten Teiles ad absurdum stellt (Die Protheaner haben in der Citadel die Keeper so umprogrammiert, daß diese das von den Reapern gesendete Aktivierungssignal ignorieren und somit die Reaper nicht aus dem Dark Space zur Citadel springen können. Dabei hätte der Catalyst das Ding einfach einschalten oder die Keeper dazu auffordern können. Die Laune einer künstlichen intelligenz ist gewiß keine gute Entschuldigung für so eine massive Unstimmigkeit.)

Auch fehlen die übliche Bandbreite und die Freiheiten, die die Vorgängerspiele berühmt gemacht haben. Es ähnelt in etwa dem, was man sich vorstellt, wenn ein Schriftsteller eine Romanserie schreibt und im dritten, letzten Teil keine Lust mehr hat oder einen Ghostwriter beauftragt.
Das ist ziemlich schade.

Auch wenn die Meinung bestehen mag daß vor allem Jüngeres Zielpublikum über die Konsole auf Action steht und die Storyszenen sowieso nur beiseite klickt, so ist doch eine gute Story für viele von uns durchaus ein Auswahlkriterium, welches Bioware bisher meist gut erfüllt hat. Dafür plagt man sich dann auch schon mal mit einer Origin-Beta-Installation herum. Und wenn diverse Handlungsstränge (z.B. die Sonne der Tali-Mission aus Teil 2, Dark Energy) völlig fallengelassen werden, die Handlung sich auf einmal beisst, die Entscheidungen des Spielers auf die Deteils des Endes keinen Einfluß mehr haben und das Ganze eher hastig zusammengeklebt wirkt als wie der laut angekündigte Klimax einer bislang sehr gut erzählten Geschichte, sind ärgerliche Fanreaktionen doch nur eine vollkommen logische Konsequenz. Davon sollte man dann auch nicht enttäuscht sein: die Menschen, vor allem jener Haufen der sich gerne mit gut erzählten RPG-ähnlichen Computerspielen beschäftigt, sind gewiß nicht dämlich und bestimmt keine kritiklosen Konsumenten. Daher sind Wut und Ärger als Reaktion auf eine solche Sache nur verständlich.

Meine Meinung : Das kommt davon, wenn man plötzlich ein Konzept zu stark abändert, und sich zu stark vom Deus-Ex-Ende inspirieren lässt.
Kann passieren. Wenn es plötzliche personelle Änderungen im Handlungs-Bereich gegeben hat, ists auch verständlich. Für die Fanbasis und Verkaufszahlen späterer Produkte ist das Ganze aber bestimmt nicht förderlich.
Nur gut, daß Mass Effect 3 einen gut gelungenen Multiplayer-Modus hat, das gleicht ein bisschen was wieder aus. Hoffentlich kommen noch weitere Co-Op- oder Team-Spielmodi und ein Haufen Karten nach dem nächsten DLC dazu, dann wirds auch später nicht langweilig ;)

#183
Myrmix

Myrmix
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Ich erspare mir das Lästern über Casey Hudson und hoffe einfach, dass er nie wieder die Gelegenheit bekommt, seine Finger an eine Story zu legen.

ME3 war wirklich großartig, auch wenn man ab der Mission Priorität:Tuchanka merkt, dass häufiger Ungereimtheiten und Flüchtigkeitsfehler auftreten (zB: Grafikbugs und die Frage, warum Legion sich jetzt genau opfern muss, um den Reapercode hochzuladen...bisher war Geth-Austausch ja ohne Probleme möglich)
Da scheint doch Druck von oben oder Innen gemacht worden zu sein, leider :(

Der schlimmste Schnitzer ist immer noch das Ende, da das alles über Bord schmeißt, was ME bisher ausgemacht hat.

#184
Meeeps

Meeeps
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gelöscht, hab da gespoilert, kann aber auch sagen, ich war vom Ende entäuscht und von der Reaktion von Bioware auf das Fan Feedback

Modifié par Ammler, 09 avril 2012 - 06:05 .


#185
Nightwolf701

Nightwolf701
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Jairidian wrote...

Helden sterben auf dem Schlachtfeld und nicht im Bett oder an Altersschwäche. Ich habe nichts anderes als Sheps tod erwartet.


Und jene wechle die Schlacht gewonnen haben hatten einfach nur zu wenig Helden in ihren Reihen....

Hm, vor kurzem grade eine Doku über "Kriegshelden" angeschaut, aber das waren wohl alles nur den Einschalquoten geschuldete PR Gags, oder so, da sie die Interviews noch selbst geben konnten....

Und nachdem ich meine rosarote ME Brille abgesetzt habe, fällt mir auch auf das da von der Programmierung geschlampt wurde, da versuchen sich Gesprächpartner dermasen zwanghaft nicht anzusehen das man glaubt jeden Moment brechen sie sich das Genick.
Dann ballert man sich zu jemanden hin ( voll bewaffnet ) und in dem Filmchen fehlen sämtliche Waffen nur um sie danach wieder alle angelegt zu haben......

Und diese Nebenmissionen.... ala Text lesen, hinfliegen Scanner gestartet fertig ( böse Zungen behaupten das da sogar free to play Browsergames mehr zu bieten haben ).

Und dann das Ende, ja man bekommt das Gefühl das ME3 aus welchen Grund auch immer auf den Markt kommen musste obwohl es noch eine ganze Ecke entwicklungsarbeit vertragen hätte.

Vielleicht spielen wir sologamer auch keine rolle in deren Planungen mehr und man setzt voll und ganz auf MMORPG.

Krysos1962 wrote...

Klar wäre es schön gewesen, mit den überlebten Freunden irgendwo ein Glas zu trinken, aber unlogisch.


Und welche logik steckt nun da dahinter das das so unlogisch ist?? Mal abgesehen davon das die Portale weg sind und ich (nach vielen nicht eingeplanten Multiplayer spielen durch die ich mich gequält habe) als halbtote auf einer halbtoten Station festhänge und mich nun auch noch selber abknallen muss, sofern ich nicht verhungern und verdursten will.

Modifié par Nightwolf701, 09 avril 2012 - 11:10 .


#186
Nameterror

Nameterror
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Ach, was hoffe ich eigentlich eigentlich noch auf eine wirkliche Aussage... ich hatte wirklich gedacht, C. Hudson geht tatsächlich auf das Ende ein und auf die Probleme, die viele Spieler mit dem Ende an sich und mit den vielen Logikfehlern haben.

Aber nein, doch wieder nur Blabla, das Statement hätte er sich wirklich sparen können. Wenn er wenigstens soviel Hintern in der Hose gehabt und gesagt hätte "Also uns kam das alles ganz logisch vor und zwar aus dem und dem Grund!". Aber eigentlich hat er ja nun mal gar nichts gesagt.

#187
Silberadler

Silberadler
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Also ganz ehrlich Leute, bei den nachfolgenden Posts von meinem letzten Post, hatte ich echt viel zu lachen über eure Beiträge. Soviel Ironie und Sarkasmus auf einmal ist sogar für mich zuviel gewesen. Jetzt zum Ende hin wurde ich dagegen schon fast deprimiert.

Egal wie man es dreht und wendet, das Ende ist einfach nur ein Haufen Schrott!! Das ist mal Tatsache und weswegen brauch ich hier ja nicht mehr schreiben, weil es eh schon wer weiß wie oft hier drinne steht.

Und ja, in einem Punkt stimme ich auch zu, es ist ihr Story. Ich sage es aber nochmal wie 2 vor mir:

WENN ICH DAS SPIEL ZUM BEISPIEL ALS PARAGON SPIELE UND DAS ALLE DREI TEILE DURCH UND IMMER ALLES SO MACHE, DASS ALLE UND MEIN SHEPARD AUCH ÜBERLEBEN, WEIL ES MEINE ENTSCHEIDUNGEN SIND, (WAS DAS GESAMTE SPIEL AUCH ZUM GRÖßTEN TEIL AUCH AUSGEMACHT HAT) DANN HAT MEIN SHEPARD AUCH DAS RECHT AM ENDE DIESES FULMINANTEN GEILEN SPIELS AUFGRUND MEINER ENTSCHEIDUNG(EN) ZU ÜBERLEBEN!

Man wie mich das Ende aufregt und ank***!! Das kann sich Keiner vorstellen! Und wenn sie/er wirklich sterben muss, weil BioWare das sagt, dann ist das halt so. Nur dann ein Ende wo sich mein(e) Shepard von ihrer/seiner Crew über Funk oder auf welche Art auch immer verabschiedet.

Die Crewmitglieder noch voll im Gefecht und nehmen es voller Entsetzen zur Kenntnis, Hackett voll in Action beim koordinieren des Angriffs, Turianer und Kroganer rennen kamikazemäßig den Reaperrachnis und Husks entgegen, Quarianer und Geht versuchen kleinere Reaper zu hacken um sie gegenseitig angreifen zu lassen, Asaris zerreißen mit ihren biotischen Fähigkeiten die Reaper, die Verbündeten senken kurz die Köpfe, Hackett gibt wie immer noch nen coolen Spruch ab undundund oder so ähnlich.
Das wäre ein würdiger Tod gewesen, ein Grund mehr eine Träne im Auge zu haben und das Ende gleich nochmal zu spielen.

Oder ein Ende, wo aufgrund der elektromagnetischen Impulse vom Kondensator sich die biotischen Implantate in ein paar Wochen oder Monaten ablösen, sich aber so ablösen dass es, ich sag mal "nicht mehr operabel ist" und deshalb mein Shepard stirbt (Dr. Chakwas prüfte während des dritten Teils ja auch meine Shepard ob noch alles in Ordnung ist). Also ein paar Cutszenen einbauen, wie es nach dem Krieg weiter ging, sich dann die Crew nochmal bei Shepard am letzten Tag aller Tage bei ihm auf der Normandy in einer voll luxuriösen Lobby mit einer fantastischen Ausicht in ein System sammeln und sich verabschieden, wo er daraufhin einschläft(stirbt). Siehe bei Thane auf der Citadel, da ging es ja auch. (Man war das eine Szene als Thane das Schwert reingeramt bekam, SCHOCK, dass tat mir gleich selber weh.)

Sowas mit einer passenden Backgroundmusic und schon hat man einen persöhnlichen Bezug zum Spiel und dem Ende geschaffen. Den Spieler voll in seiner Seele ergriffen, dass er tiefergreifend sagt: "Jawohl mein guter alter Freund, wir haben es geschafft. Du hast es geschafft! Ich bin stolz darauf dein Spieler gewesen zu sein! Schlaf gut und Ruhe in Frieden!"

Diese drei Teile mit diesem Maincharakter (in diesem Fall Shepard) abgeschlossen. Wenn dann ein Vierter, Fünfter, Sechster wieviel Teile auch immer noch kommen, so ist meine Meinung, dann hab ich auch Freude und warte voller Neugier und Aufregung auf den Neuen Teil. Ohne Hintergedanken wie enttäuschend das Finale wieder ausgeht, sowie mit einer anderen Strory, anderen übergalaktischen Monstern oder was auch immer.

Nur so bin ich einfach nur gefrustet und werde bei sowas in Zukunft mit Vorsicht dran gehen.
Einfach nur enttäuscht!

Das ist meine Meinung und ich hab mir jetzt meinen Frust losgeschrieben.


PS: Ich habe letztes Jahr gelesen gehabt, dass alle drei Teile dieses Spiels als ein Drei-Teiler verfilmt werden soll. Aufgrund des enttäuschenden Ende vom dritten Teil werde ich mich die wohl nicht reinziehen. Da ist ja die nächste Enttäuschung vorprogrammiert!

Modifié par Silberadler, 10 avril 2012 - 07:49 .


#188
Nightwolf701

Nightwolf701
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Silberadler wrote...

PS: Ich habe letztes Jahr gelesen gehabt, dass alle drei Teile dieses Spiels als ein Drei-Teiler verfilmt werden soll. Aufgrund des enttäuschenden Ende vom dritten Teil werde ich mich die wohl nicht reinziehen. Da ist ja die nächste Enttäuschung vorprogrammiert!


Ich auch nicht.

Habe grade ME1 am laufen und mich auf Virmire mir der...äh..okay dem Reaper unterhalten (war ja nun schon ne weile her als ich das das letzte mal tat). Danach gleich mal den Schluß von ME3 rein, da wird einem das ganze Logikdesaster erst richtig bewusst da erzählt dir einer das das biologische Leben ein Unfall usw. und jeder Reaper eine unabhänige Nation ist und auf die Frage wer Ihn den erschaffen habe bekommt man die Antwort das Reaper keinen Anfang haben usw. und der andere (okay ist ein Kiddie) das er die Reaper gebaut hat um das biologische Leben (den Unfall) auzulöschen um das biologische Leben vor der Vernichtung durch selbsterschaffe Maschinen zu Verschonen.

Das können echt nur "Künstler" verstehen......nach einem holländischen Kräutertee.

Oder das "starchild" führt alles und jeden an der Nase herum...
Oder es hat BW Indoktrie...blitzdingst...

Und sowas soll ins Kino...Oooh  dieses  "Selbstmordkommando" würden die nicht so gut überstehen wie ich.

Modifié par Nightwolf701, 10 avril 2012 - 09:23 .


#189
MIBO765

MIBO765
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ACHTUNG, dieser Eintrag beinhaltet Spoiler über das Ende des Spiels. Lesen auf eigene Verantwortung.


Als ich mit Teil 3 Fertig war, nein... Als ich merkte, dass Teil 3 Fertig war, ... vielleicht lieber so: Als der Abspann fertig war und der Mann im Mond nichts mehr zu sagen hatte (und das obwohl ich meinen PC heftiger geschülltet hatte, als eine leergetrunkene Cola-Dose im Hochsommer), formte sich ein Gedanke in meinem Kopf: ähm... hä?!

Irgendwo meinte ich das eine oder andere wichtige Detail verpasst zu haben. Da quasselt dieser Junge seltsam unzusammenhängendes und abgehobenes Zeugs und ich kann den nicht mal mit einer wohlplazierten Kugel zwischen die Augen oder einer gepflegten Singularität zum Schweigen bringen. Mir doch wurscht, was der Bengel meint lösen zu müssen. Und was bitte schwafelt das Balg von Chaos verhindern? Mein lieber Junge... hast du nicht aus dem Fenster geschaut? Da draussen ist Chaos genug. Moment: Fenster sind ja Strukturschwächen. Während klein Kathalysator noch über seine galaktische Putzkolonne schwafelt und seine abstruse Theorie darbietet, sucht mein gequälter Geist nach Parallelen in der realen Welt. Die Eurokriese bietet sich zwar an, aber selbst hier findet sich mehr Logik, selbst für den Laien. Mutter? Vielleicht? Aber dennoch nicht ganz passend. Mein Haushalt überlebt den frühjährlichen Einfall meiner Mutter und ihrer Putzfachkraft ja auch ohne, dass ich den Löffel abgeben muss und die Wohnung neu aufbauen, wobei ich mir manchmal wünschte, es dauere dazwischen wirklich 50'000 Jahre... aber ich schweife ab. *hust*

Klein Katalysator will also wieder mal so richtig die Galaxie von den doofen Organischen säubern. Die Begründung dafür ist so logisch wie einleuchtend: Die Synthetischen würden sonst das Chaos verbreiten. Deshalb hat er seine Dyson.... ähm Reaper geschaffen. Riesige Cyberschiffe, geschaffen aus den organischen Spezies, die ja gerettet werden müssen, vor den ....ähm vor wem eigentlich? Den Geth? Die haben von den alten Maschinen auch die Sensoren voll. Aber wen kümmern schon Details? Wir sollen also gerettet werden vor wem oder was da auch immer sonst an Maschinen exisiteren könnte. Wie rettet man ganze Völker? Richtig, indem wir sie indoktinieren und zu Reapern verarbeiten. Dabei geht alles verloren, was diese Zivilisation einst ausgemacht hat. Man erinnere sich an Mordins Aussage zu seiner Motivation in ME2, wo er das fehlen jeglicher Kultur bei den Kollektoren verurteilt. Wer das Paradoxon findet, darf es behalten.

Mein Shep, noch ein wenig kaputter als Bruce am Ende von "Stirb langsam 1", steht auf der Plattform. In der rechten Hand einne Knarre und übelst gelaunt und will eigentlich nur die Reaper vernichten und hält das ganze Gerede sowieso nur für einen Indoktrinationsversuch. Ich glaube ja so langsam, klein Kath will Shep mit seinem Gelaber lediglich aufhalten, bis er verblutet ist. Shep quält sich also hinkend auf sein Ende zu, ballert fröhlich mit einem dutzend Kugeln die Reaper und die ganze Galaxie zu Schrott und stirbt. Damit habe ich eigentlich kein Problem. Mein eigentliches Problem kommt jetzt und ganz egal, welches Ende ich gewählt habe, was ich alles in gut 120-150 Stunden Gesamtspielzeit getan habe, alles, was ich jetzt kriege, sind einige billige Animationen von explodierenden Masseneffekt-Portalen, einer fliehenden (?) Normandy und armselige 3 Crewmitglieder, die in der Pampa auf irgendeinem fernen Planeten in den Sonnenuntergang starren. Den Mann im Mond und je nach Ende und Aktivposten ein Keucher eines N7-irgendwas.

Was zur Hölle will ich übrigens mit dem Mann im Mond? Warum erzählt Liara nicht die Geschichte einer ihrer Töchter oder die Infodrohne des Brokers? Angeblich wurde Sheps Geschichte ja in die Sterne geschrieben.

In Dragon Age Origins starb mein erster Wächter bei der Rettung der Welt und ich war vollends zufrieden damit, dass das Ende mit einigen Bildern und Texten und passender Musik ausgeklungen ist. Das ist das mindeste, was ich von einem solchen Spiel erwarte.

Es geht wohl den meisten hier nicht darum, dass Shep stirbt. Damit komme ich gut klar, auch wenn ich mir für ihn ein fröhliches Leben mit Tali auf Rannoch gewünscht hätte oder viele blaue Kinder mit Liara. Es fehlt schlicht der Epilog der Triologie. Ich hoffe, BioW liefert den als DLC noch nach. Erst dann entscheide ich, ob kostenpflichtige DLCs folgen oder nicht.

Modifié par MIBO765, 10 avril 2012 - 11:10 .


#190
dach.decker

dach.decker
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Im Storymodus in der 5 mission bekommt man in gesprechen mit das man sterben muß.soll man das nicht erst am ende mit bekommen? Sobald man das weiß ,( ist das spiel einfach schon vorbei ).
das spiel verdiend nicht gold ,( sondern blei )weil es nicht stimmig ist von vorn bis hinten langweillig?ich habe 1 und 2 gespielt die verdienen gold.aber nicht me3.es kann immer welche geben die das nicht so sehen ,aber manche sehen es so.statt 40 stunden story sind es nur 7 stunden .Nichts als leere versprechen .aber für DLC viel geld verlangen nur endern wird sich am story spiel nichts.

#191
dach.decker

dach.decker
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die hätten mehr an der story was machen sollen statt am multiplayer ,die gratis dlc ändert an der story garnichts.es bleibt eine reine ver........... ?
kann auch sin das die sich nicht in die fans rein versetzen können.das sie nur so einen sch..... ,machen.

#192
Nightwolf701

Nightwolf701
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Ich glaube ich habe die Logik nun verstaden

Wenn man einen potenziellen Selbstmörder erschießt hat man ja immerhin einen Selbstmord verhindert, ist doch aller ehren wert, oder etwa nicht?

#193
J.P Trant

J.P Trant
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Und zu dem gibt es noch das Ende wo es möglich ist das Shepard überlebt.

#194
Musiker1968

Musiker1968
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Das Mass Effect Universum soll weitergehen - aber
wie?

Wird vielleicht Ashley, die in ME3 auch zum Spectre wird, jetzt das
Heldenerbe antreten?

Es wäre vielleicht ein Ansatz oder sogar eine
gute Idee, die Story so weiter zu führen - aber bitte mit weniger Poesie, denn diese ewigen Gedichte waren manchmal zu viel, haha.


Ich hatte nach dem roten Ende eine Explosion
(Vernichtung der Reaper), dann quasselte der Opa mit seinem Enkel oder
Enkelin und danach kam die Filmsequenz, wo Shepard in den Trümmern noch
aufatmete, wo er höchstwahrscheinlich starb oder vielleicht noch lebte.



Man hält sich mit dem Ende viele Türen für ME4 mit oder ohne
Shephard auf, was ich vom Überraschungseffekt her gesehen, für eine geplante
Fortsetzung von ME nicht schlecht finde.


Es ist halt leider nur momentan frustrierend, was man bei ME1+2 nicht hatte.


VG an Alle (Forum-Mitglieder, BioWare-Team + EA-Team)!!!


Modifié par Musiker1968, 11 avril 2012 - 10:45 .


#195
Nightwolf701

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J.P Trant wrote...

Und zu dem gibt es noch das Ende wo es möglich ist das Shepard überlebt.


Jepp, und sitzt ohne Wasser und Brot auf einer geschrotteten Station rum die in den nächsten 4,5 Mio. Jahren nicht mit Besuch rechnen kann.

Modifié par Nightwolf701, 11 avril 2012 - 10:55 .


#196
Musiker1968

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Hi Nightwolf701,
wie das mit dem Ende nach dieser heftigen Explosion beim roten Ende, wäre für mich dann aber richtig Science Fiction - aber in ME2 ist Shepard ja auch von den Toten wieder auferstanden, haha - und das war auch sehr gelungen.
Vielleicht bastelt Miranda den Helden wieder zusammen!?! :=)

Könnte ich den Link von J.P. Trant von dir bekommen???

Frage an Alle:
-------------------
Gibt es eine Lösung im ME3 Singleplayer, das sich bei den Figuren der Kopf nicht dreht, wie bei einem Uhu???

Modifié par Musiker1968, 11 avril 2012 - 10:48 .


#197
Nightwolf701

Nightwolf701
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Musiker1968 wrote...

Das Mass Effect Universum soll weitergehen - aber
wie?

Wird vielleicht Ashley, die in ME3 auch zum Spectre wird, jetzt das
Heldenerbe antreten?

Es wäre vielleicht ein Ansatz oder sogar eine
gute
Idee, die Story so weiter zu führen - aber bitte mit weniger Poesie,
denn diese ewigen Gedichte waren manchmal zu viel, haha.


Ich hatte nach dem roten Ende eine Explosion
(Vernichtung der Reaper), dann quasselte der Opa mit seinem Enkel oder
Enkelin und danach kam die Filmsequenz, wo Shepard in den Trümmern noch
aufatmete, wo er höchstwahrscheinlich starb oder vielleicht noch lebte.



Man hält sich mit dem Ende viele Türen für ME4 mit oder ohne
Shephard auf, was ich vom Überraschungseffekt her gesehen, für eine geplante
Fortsetzung von ME nicht schlecht finde.


Es ist halt leider nur momentan frustrierend, was man bei ME1+2 nicht hatte.


VG an Alle (Forum-Mitglicher, BioWare-Team + EA-Team)!!!


Ash...neue Heldin, wie den, Sie wird zu Ihren Lebzeiten falls man sie hat leben lassen keine interstellare Raumfahrt mehr erleben. Und den Spectrerang den kann Sie in die Tonne treten da Rat und Gemeinschaft nicht mehr existend sind.

Und ein ME4 nach der Shep. ära, hmmm

Mass Effect 4: Fallout??
Wir Menschen kämpfen nun auf der Erde (die meiner Meinung nach futsch ist) gegen unsere einstigen Verbündeten um die spärlichen ressourcen und um den einzigen für die Flotten erreichbaren nicht lebensfeindlichen Planeten.

Das Zitat von J.P Trant steht 2 oder 3 Posts weiter oben...

Modifié par Nightwolf701, 11 avril 2012 - 01:45 .


#198
Musiker1968

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... war ja nur eine Idee!?!

#199
Nightwolf701

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Musiker1968 wrote...

... war ja nur eine Idee!?!


War ja auch keine Kritik nur für mich ist ME halt ein Spiel wo ich mit einem Raumschiff in der Gegend rumfliege.

Andererseits, auf der Erde wird eine neue Regierung gebildet die die Welt wieder einen, aufbauen und verteidigen muss.
Ash wird das Sonderkommando übertragen und wir düsen statt mit einem Raumschiff halt mit einem coolen Flugzeug über eine Welt- statt Galixiekarte, hmmm hätte irgentwie doch was...

Modifié par Nightwolf701, 11 avril 2012 - 11:22 .


#200
MIBO765

MIBO765
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[quote]Nightwolf701 wrote...
...Mass Effect 4: Fallout??
Wir Menschen kämpen nun auf der Erde (die meiner Meinung nach futsch ist) gegen unsere einstigen Verbündeten um die spärlichen ressourcen und um den einzigen für die Flotten erreichbaren nicht lebensfeindlichen Planeten.

...quote]

Matriarchin Atheta, Liaras Papi, hat glaube ich in ME2 erwähnt, dass sie dafür sei, dass die Asari ihre eigenen ME-Portale bauen. Deshalb gehe ich davon aus, dass dieses Wissen zumindest bei den Asari vorhanden ist.