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Voilà se qui aurait pu être la fin de Mass effect 3 ! ( scénario de base , changer par Bioware )


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187 ответов в этой теме

#1
Sickness29200

Sickness29200
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On connais tous la fin  décevante de MASS Effect 3 ! 

Voilà se qu'elle aurait du être !  ( dsl si le sujet existe déjà )


Bonjour a tous !



Voila, j'ai pu discuter avec quelques membres du BSN, et me
procurer une version du script original de ME3 (pas la leak de Novembre,
un script interne plus détaillé)...



... Résultat l'intrigue était bien mieux ficelée et la conclusion beaucoup plus ambitieuse.



Certains (notamment EA/Bioware) avancent comme raison a leur
revirement les plaintes de joueurs vis a vis du script mais je pense que
c'est faux.



C'est une excuse de Bioware pour justifier sa paresse (le script
était plus complexe a mettre en place et ça aurait impliqué une mission
finale plus longue) et son manque évident d'ambition.



Voici le postulat de base (qui était très bon)





Posted Image





Les Moissonneurs poursuivaient un but précis : nous protéger et nous préparer a une autre menace.



L'expansion de l’énergie noire.



Le Soleil d'Haestrom (cf observations de Tali ME2), et de
nombreuses autres étoiles parvenaient a la fin de leurs cycles...et
l’énergie noire (résultant de l'implosion de ces astres) pouvait
potentiellement détruire toute forme de vie dans la galaxie.



Le phénomène a toujours été très difficile a appréhender (d'un point de vue physique).



Des I.V et IA affranchies, bien avant les Geths et d'autres formes
actuelles d'IA, ont commencé a calculer certaines probabilités et
effectuer certaines mesures.



Les résultats, des nombres flottants (comme Pi), prédisaient une
fin de cycle pour environ 34% des (étoiles) géantes d'ici 2 millions
d’années.



Ces IA considèrent alors la situation comme critique et commencent a
faire évoluer leurs protocoles et leurs capacités (notamment cognitives
et processorielles même si ce néologisme n'existe pas encore dans le
dictionnaire) pour trouver une solution a ce problème, qui semble
insolvable.



Les Moissonneurs sont nés.



Au fil des années, ces IA s'affranchissent de l’autorité de leurs
maîtres (une ancienne civilisation encore plus avancée que les
Protheens) qui s’inquiétant de cette fascination et de cette obsession
pour l'énergie noire tentent de neutraliser certaines de leurs facultés.



Mais l'une de ces IA ( L'Augure ) avait prédit cela.



L'intelligence artificielle avait déjà sauvegardé et transféré son
"architecture" et celle de 10 autres IA et I.V vers une mémoire interne
dans un vaisseau en route pour une autre voie galactique (ces derniers
utilisaient a l’époque le SLM alimenté a l’énergie noire justement,
qu'on avait appris a maîtriser mais seulement dans le cadre d'une
alimentation moteur et en très petite quantité).



L'Augure alors obsédé par l’éventualité d'un Big Bang essaie,
pendant des années d'établir une stratégie de protection, mais en vain.



Les IA embarquées se présentent comme des systèmes de navigation et
plus ****** de contrôle (d'ou cette capacité de l'Augure a contrôler
n'importe quel réceptacle connecte a son réseau neuronal)sans signaler
leurs capacités cognitives et réponses émotionnelles presque aussi
abouties que celles des organiques.



L'IA (l'Augure) se rend alors compte qu'il lui manque certains
"traits" organiques (logique humaine, prise en compte de facteurs non
rationnels) pour traiter le problème de l’énergie noire.



Le début des cycles de moissons.



Au début de simples manoeuvres de manipulations pour pousser
certaines espèces a se laisser "habiter", la moisson se fait alors
bientôt plus intensive et a une échelle plus grande (toute une espèce
dorénavant).



L'Augure et l'ensemble des autres IA commencent alors a se
construire des réceptacles solides (utiliser des réceptacles uniquement
organiques était juge trop dangereux et peu fiable) en utilisant des
chaines de production planétaires a chaque nouvelle moisson.



L'assimilation de matériel génétique est donc un moyen d’acquérir certaines facultés typiques des organiques.



C'est aussi l'une des raisons pour lesquelles les Moissonneurs ont balaye toute résistance.



Ils cumulaient les meilleurs traits des synthétiques et des
organiques et se perfectionnaient (notamment au niveau de leurs
réceptacles) a chaque cycle de Moisson.



Puis vint le jour ou les Protheens entrèrent dans la danse.



Tres évolués, ces derniers avaient eu écho des moissons a travers des fouilles archéologiques notamment.



Ils décidèrent alors de créer les relais cosmodesiques pour construire un réseau dans l’éventualité d'une fuite.



Les Protheens ont donc bel et bien crée les Relais.



Mais l'Augure, très intelligent, a cerné leur stratégie et a
utilise ces relais contre leurs propres créateurs en infectant le réseau
pour parvenir a leur planète d'origine et leur empêcher d'emprunter les
relais dans l'autre sens.



Les Protheens se sont battus avec ardeur (cf DLC) et Victoire, l'un
des chefs Protheens, avait imaginé une stratégie pour mettre fin a la
menace moissonneur :



faire de Jarvik (un militaire Protheen accompli) le catalyseur pour
une arme secrète, en élaboration dans un laboratoire secret a Ilos, le
fameux..."Creuset".



L’évacuation et le placement d'un tiers de la population Protheenne
dans des cellules de Stase n’était alors qu'une diversion pour
permettre a Jarvik de survivre, et d’être aussi placé dans une cellule,
mais discrètement et dans un lieu tenu secret (c'est pourquoi on ne
trouve que sa cellule de stase sur Eden Prime).



Entre temps, Victoire avait analysé les humains, très peu évolués a l'époque (Cro Magnon), et suivait leur progression.



Il savait que les Moissonneurs ne s'y intéresseraient pas encore.



Il les a donc choisi pour être porteur d'un gène, d'une marque, qui
les rendrait aptes a comprendre les technologies Protheennes et
permettre a son plan d'aboutir, plus ******.



Un terrible sacrifice.



Il a aussi laissé sur de nombreuses planètes des artefacts qui
permettraient d'activer ces capacités "dormantes" (afin d’éviter
d'alerter les Moissonneurs) chez les Humains.



Shepard, et Jack Harper (commando de l'Alliance a l’époque, Homme
trouble plus ******) ont été les premiers a activer ces capacités.



La technologie Protheenne servait également un autre but : parvenir
a "solutionner" l'épineux problème de l’énergie noire et du Big Bang.
L'une des raisons pour lesquelles les Moissonneurs se sont intéressés
aux Protheens.



Des milliers d’années plus ******, les Moissonneurs arrivent dans la Voie lactée.



L’Humanité résiste (ME3) mais les Moissonneurs utilisent Cerberus
(via l'Homme trouble qui est endoctrine) pour déchirer la galaxie et
provoquer des luttes internes terribles.



Shepard rencontre Jarvik, poursuit son periple puis, a la fin, retourne a Ilos.



Beaucoup de révélations surviennent alors ( les Humains et leur
aptitude a maîtriser la technologie Protheenne, le plan de Victoire,
l'arme, l'histoire des Moissonneurs etc...)



Un moissonneur de classe Sovereign s'attaque alors a Ilos (il avait
tracé le signal de Shepard et repéré une nouvelle activité au niveau du
complexe secret d'Ilos) : ça aurait du être l'un des combats les plus
épiques de ME. Sacrifié lui aussi au développement.



Les Moissonneurs transportent alors la Citadelle et la ferment pour éviter au catalyseur d'atteindre son objectif.



S'ensuite un combat épique sur Londres (1heures30 non stop) contre Augure et son essaim.



Beaucoup de morts mais un assaut courageux au sol (en fonction de votre EMS). Une bataille a l’échelle galactique.



On aurait du retrouver (si perfect) alors Wrex, Grunt, Samara,
Jack, Legion, Tali, Liara, James, Jacob, Miranda, Garrus, Kasumi, un
Yahg (dressé par une Asari) le fils de Thane (et oui) et leurs corps
d’armées sur le champ de bataille, dans un combat aux proportions
dantesques.



Shepard aurait alors accédé a la Citadelle via le faisceau, avec Jarvik, afin d'activer le Creuset.



Jarvik aurait alors émis un jugement et une objection : pourquoi
sacrifier les Moissonneurs après toutes ces années a avoir finalement
voulu nous protéger d'un éventuel Big Bang ?



Shepard aurait alors eu le choix :



- Tuer Jarvik et détruire le Creuset puis laisser les Moissonneurs
opérer et sauver la Galaxie dans le futur (choix Pragma et Neutre).
Shepard meurt. L’Humanité s’éteint.



- Utiliser Jarvik, tuer les Moissonneurs et allier les espèces
synthétiques et organiques afin de trouver une solution au problème de
l’énergie noire (Choix conciliant). Shepard entame alors un discours
posant les enjeux du Big Bang. Les survivants, alors peu nombreux, se
mettent en route pour Ilos, ou ils intègrent alors des Bunkers
souterrains.



- Utiliser Jarvik comme un outil pour intégrer un réceptacle de
moissonneur (suggestion d'augure) et poursuivre avec l'Augure la Moisson
et l’étude du problème de l’énergie noire (Choix extra). Shepard perd
alors toute sensibilité émotionnelle et devient un moissonneur
"Haestrom". Tout le monde meurt.





Les conflits synthétiques/organiques ne sont alors en fait qu'une
excuse pour les Moissonneurs, qui veulent se convaincre que leurs
actions sont rationnelles (tuer des civilisations pour empêcher un Big
Bang potentiel et non avéré).





Voila. Je tiens ce script d'une source du studio (confidentiel).



Je serai ravi d'en discuter avec vous.



Perso je trouve ce script TRES TRES bon. Et ça ne fait qu'augmenter encore plus ma déception.



Ma source m'a fait comprendre que Bioware aurait subi des pressions
pour remanier le script, trop riche et trop long a mettre en place (1
an de plus), de la part d'EA (soucieux de capitaliser le succès de ME).



Je participe a la plainte (aux US ou je vis) collective (class action) contre EA initie par un joueur du BSN très sympa.



Je vous invite a participer au mouvement de révolte actuel sur les forums de Bioware.



On ne laissera pas passer cette mascarade !



Boycott d'EA Posted Image

Сообщение изменено: Sickness29200, 20 Март 2012 - 08:40 .


#2
Aaermae

Aaermae
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Bioware ... comment as-tu pu laisser ton si cher enfant, le sommet de ta gloire, le fruit magnifique de (j'espère) tant de travail, se faire s*****ser par Ea? Pourquoi?

Même si on doit attendre, il suffit que tu annonce la sortie de la véritable fin, qu'elle soit dans 5 mois, 8, ou même 1 an, on attendra avec impatience que la vérité éclate, que Ea puisse passé a la potence, et même a la guillotine, au bucher ... qu'on puisse montrer a tous ce que ces monstres on fait a notre Shepard.

Je t'en pris, Bioware, donne a Mass Effect la fin qu'elle mérite, et non pas un sommet de merde en orbite autour de la Terre ...

Ouai, bon j'en fait un peu trop ok...

ON LA VEUT CETTE FIN (enfin, moi du moins)!!

#3
Sickness29200

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Beaucoup la préfère à celle qu'on nous à livrer ! Nous nous ferons entendre . :D

#4
InvIap

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Сообщение изменено: InvIap, 20 Март 2012 - 04:35 .


#5
Sickness29200

Sickness29200
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L’appât du gain et la pression d'un éditeur à bouffer BIOWARE ! Qui y' à quelque temps recever le video game award du meilleurs studio , il sont tomber bien cas !

Enfin bref , on veux la fin qu'on nous à promis avec nos choix qui l'influence !

Choose your destiny , flawless victory !

#6
Sickness29200

Sickness29200
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ps : Tomber bien bas !

Désoler

#7
Sickness29200

Sickness29200
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Texte qui ce confirma via cet news !

http://www.strategyi...ffect-3-endings

On comprend la démission de Drew Karpychyn quand on vois la fin qu'on a eu le droit !

HOLD THE LINE

#8
Sickness29200

Sickness29200
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HOLD THE LINE !

Changed the ending ...

#9
Amsaradh

Amsaradh
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Sujet déplacé dans la section ME3 (la section ME est uniquement pour ME1 et ME2).

#10
Kali Shepard

Kali Shepard
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Whaouh, ça c' est une vrai fin épique.
C' est vraiment dommage que ce soit tombé à l' eau.

Mais on peut toujours rêver, non? Peut être que..... Avec toute cette pression.
Cependant, je sais que BioWare écoute leurs fans, mais en ce qui concerne EA, ça va être très dur de les faire fléchir.

En tout cas c' est un super script. Merci Sickness de l' avoir partagé.

#11
sgtXalas

sgtXalas
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Kali Shepard wrote...

Whaouh, ça c' est une vrai fin épique.
C' est vraiment dommage que ce soit tombé à l' eau.

Mais on peut toujours rêver, non? Peut être que..... Avec toute cette pression.
Cependant, je sais que BioWare écoute leurs fans, mais en ce qui concerne EA, ça va être très dur de les faire fléchir.

En tout cas c' est un super script. Merci Sickness de l' avoir partagé.


Bin voila. LA j'aurais été satifais. LA vrai fin. Elle est pas spécialement gay. Et alors ? c'est une fin épique ca. Digne de l'aventure. Parce que ***** quelleaventure !!

#12
Baafee

Baafee
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mmhbof. L'histoire est mieux que la sauvegarde contre les IA, j'en conviendrais. Par contre la fin reste un choix A, B ou C avec juste une cinématique. En plus le choix Pragma (renegade ? ) ne colle pas avec toutes les facettes de Shepard, une de ces facettes était quand même de favoriser l'humanité à tout prix, pas de l'écarter d'un revers de main pour faire copain avec les Moissonneurs. Et ça serait quand même assez fort que seul le Shepard Paragon soit celui qui choisisse la voix voix où il survie. Non l'adaptation de ce scripte ne corrigera les plaintes des joueurs et leurs attentes en 16 fins dépendantes de nos actions tout du long du jeu et d'un épilogue.

#13
Illunada

Illunada
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Ca colle pas, il y'a dans ce texte de l'incohérence aussi.
Pis si c'était une partie du script original.. C'est interdit à la publication.
ET pour finir, ta pseudo fin.. pour les personnes n'ayant pas acheté l'editon collector/DLC.
Pas de Javik pas de fin

#14
kalrua

kalrua
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Illunada wrote...

Ca colle pas, il y'a dans ce texte de l'incohérence aussi.
Pis si c'était une partie du script original.. C'est interdit à la publication.
ET pour finir, ta pseudo fin.. pour les personnes n'ayant pas acheté l'editon collector/DLC.
Pas de Javik pas de fin


Le texte est probablement un  fake.

"Interdit a la publication"------> Ah Bon ?

"Pas de javik, pas de fin"------> tu n'est pas au courant que jarvik a été retiré du jeu en juillet 2011?

#15
Shralldam

Shralldam
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Ce scénario tient globalement plus la route, et implique l'énergie noire dont il est fait mention précédemment dans la saga. L'idée d'améliorer les facultés de calcul des Moissonneurs (en moissonnant les races présentant un intérêt)) au fil des cycles pour trouver une solution face à cette menace me semble beaucoup plus acceptable que la fin actuelle.

@Illunada :

Je ne pense pas que Bioware en était déjà au stade d'avoir décidé ce qui serait en DLC ou pas à l'époque de l'écriture de ce scénario.

#16
Gilthonniel

Gilthonniel
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 Je viens de lire ce script et c'est juste génial! Ce tiens, la route, c'est complexe et concret , ça laisse supposer que même si c'est la fin de Shepard il ya encore beaucoup de choses à faire pour sauver la galaxie.
Et même si c'est un fake, le mec qui a pondu ce fake est bien plus inspiré que les scénaristes de Bioware en ce cas  et devrait être recruté...<_<

 Je m'attendais en prenant l'édition collector à un personnage bonus de la veine de Zaeed dont on sens qu'il a été ajouté à la dernière minute pour justifier l'édition collector .  Il n'en est rien : Javik est un personnage important, voir un personnage clé qui devait faire partie du scénario depuis le début et qu'on nous a viré pour le mettre en DLC et c'est inacceptable .Sans Javik le jeu n'aurait pas la même saveur , je ne vois pas ME3 sans . En lisant ce script c'est évident

Il ne serait pas étonnant qu'EA ai mis la pression pour sortir le jeu plus vite . On sens la fin pondu en 5 min enrobée  d'onirisme Disney pour camoufler la faiblesse . Ca me rappelle la fin de Matrix : compliquée pour pas grand chose on ne comprend rien mais les auteurs non plus de toute façon.

Quelques mois voir un an de plus aurait permis de sortir un jeu parfait  du début jusqu'à la fin , on aurait été patient , je préfère qu'un studio prenne son temps et nous sorte une merveille , une claque vidéoludique, un jeu qui met tout le monde d'accord.  Cette fin qui nous fait tant raler aurait pu passer si c'était un jeu unique, pas une trilogie avec un univers aussi richeCa fait 2 fois qu'EA s'en prend plein la gueule à cause de ça : Un Dragon age 2 qui aurait pu être génial si on lui avait laissé le temps d'aller au bout de ses ambitions ( on ne dévelloppe pas un rpg en un an , que diable!) Un Mass Effect 3 excellent jusqu'à ces 10 dernières minutes tirées par les cheveux . Il serait temps qu'EA retienne la leçon et laisse les créatifs finir leur oeuvre tranquillement.
Au vu de la révolte des joueurs ils vont la sortir la "vraie" fin , je prie pour qu'ils ne fassent pas un DLC payant  car ça serait nous prendre pour des crétins

Сообщение изменено: Gilthonniel, 20 Март 2012 - 12:07 .


#17
Ardro

Ardro
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Sickness29200 wrote...

[...]


Ce scénario de fin est très bien, à une exéption près: le fait que les relaiset la citadelle ai été créés par les prothéens, ce qui entre en conflit avec l'ensemble du scénario de ME1 (citadelle relai géant des moissonneur, que les derniers prothéens on saboté et devant être réactivé manuellement par Sovereign).

Mais dans l'ensemble cela concorde avec toutes les informations qui ont transipirées à propos des différentes idées de fin des scénaristes: le rôle de l'énergie noire finalement abandonné, Javik comme catalyseur et rôle majeur dans l'histoire, puis relégué au rang de DLC au vu du scénario final ....

#18
Lili77

Lili77
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J'avais vu ces infos sur la partie anglaise du BSN.

C'est en effet bien plus crédible que la fin proposée. (même s'il faut rester prudent quant à l'authenticité de ce script)
Même s'il y a quelques incohérences. (où n'y en a-t-il pas? cf. l'oeuvre de Tolkien qui fourmille de légères variantes)

Et ça confirme que Javik devait être une pièce essentielle du jeu. Ayant acheté la version normale du jeu (vu le peu d'intérêt des DLC de ME2 que j'avais toutes achetées) je me sens d'autant plus floué.

Fin médiocre (avis personnel, je ne reproche à personne d'éventuellement l'apprécier), contenu tronqué, indigne de cette fabuleuse série.

Сообщение изменено: Lili77, 20 Март 2012 - 12:24 .


#19
Lyntz

Lyntz
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omg pourquoi :(
je savais que bioware avait de meilleurs idées que ce qu'on a eu droit avec cette fin baclée.
Meme si y avait 3 fin A B C, elles auraient été différentes, pas les meme cinématiques.
L'energie noire, on nous faisait clairement sous entendre une grande importance dans l'univers de mass effect dans ME2, pour ne plus en entendre parler dans ME3 c etait trop louche.

Dirigeants EA je vous hais !

#20
Sephren75010

Sephren75010
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Je confirme pour le réseau des relais. Si ils ont été créer comme dis plus haut par les prothéens, c'est en désaccord avec le scenario du premier Mass Effect. Sovereign explique bien que les etres organiques se developpent dans le sens qu'ils veulent, dans le sens de leur technologie, celle des relais cosmodésique.

Sans oublié que les prothéens d'Ilos ont percé le secret des relais cosmodésique en créant un relais Ilos - Citadelle.

Bref je reste sceptique quand a la vrai valeur du script ci-dessus. Ceci dit, je pense que l'Energie Noire avait une place particulière dans le script d'origine, confirmé d'ailleurs par Drew Karpyshyn

#21
Gilthonniel

Gilthonniel
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C'est vrai que je me souviens dans ME2 de Tali qui s'inquiétait de la mort précoce du soleil du système Dohlen , c'était dit comme ça, ça n'apparaissait pas comme quelque chose d'urgent, mais quand même dit et je pensais que ça serait exploité dans le 3.
Avec ce script tout colle ....

#22
Sickness29200

Sickness29200
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Merci au Modérateur de l'avoir déplacer ici , j'avais pas fais attention que c'était que pour ME 1ET 2 !

Si cet fin laisse certain perplexe , elle plait déjà beaucoup beaucoup plus que la fin actuel ! ;)

#23
Valornim

Valornim
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Si Bioware pouvait rattraper la fin en faisant croire par un DLC que ce n'est pas la "vraie" fin et qu'ils nous pondent ça en tant que "vraie" fin, seriez vous prêt à l'acheter, même si le prix tourne autour des 10€ ? Juste pour avoir une fin digne de ce nom.

#24
CutmeEditor

CutmeEditor
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Sephren75010 wrote...

Je confirme pour le réseau des relais. Si ils ont été créer comme dis plus haut par les prothéens, c'est en désaccord avec le scenario du premier Mass Effect. Sovereign explique bien que les etres organiques se developpent dans le sens qu'ils veulent, dans le sens de leur technologie, celle des relais cosmodésique.

Sans oublié que les prothéens d'Ilos ont percé le secret des relais cosmodésique en créant un relais Ilos - Citadelle.

Bref je reste sceptique quand a la vrai valeur du script ci-dessus. Ceci dit, je pense que l'Energie Noire avait une place particulière dans le script d'origine, confirmé d'ailleurs par Drew Karpyshyn


Ce n'est pas véridique mais il y a un explications sur  les relais construit par les Prothéens.
Il s'avere que ça aurait du être un retcon dans ce script.
 Dans le script il est dit que les moissonneurs moissonnent les peuples pour assimiler leurs traits de caractères/ modes de pensés, d'où le terme "entité nation" que Sovereign emploie sur Virmire.  
Quand Sovereign dit que sa race à créée les relais , c'est en fait les prothéens qu'il a moissonner qui parlent à travers lui,
c'est pour ça qu'il s'approprie la création des relais.
 
Et donc Sovereign aurait été crée pendant la moisson de l'empire Prothéens.

#25
InvIap

InvIap
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Je suis l'auteur du sujet qui a poste ce script. En reponse a certains comm, ce script n'est pas un FAKE.

C'est un script que j'ai obtenu d'une source de Bioware dont je ne peux donner le nom ou le poste, par souci de confidentialite.

Certains elements sont incoherents car c'est un script "brainstorm".

C'est donc tout a fait normal, les scenaristes allaient ensuite proposer des explications pour justifier certaines incohérences (les relais Protheens notamment, le Protheen qui s'exprime a travers Sovereign comme le precise l'un des posteurs sur ce sujet).

Merci d'avoir relaye le post Sickness.

Pour pousser Bioware a rectifier le tir et ameliorer la conclusion d'une reelle saga, n'hesitez pas a soutenir le mouvement de contestation RetakeMassEffect ===> http://www.facebook....ngToMassEffect3

Ensuite pour l'un de mes voisins qui declare que Shepard n'aurait jamais envisage la solution des Moissonneurs...NOUS sommes Shepard. Peut etre que tu ne serais pas pret a le faire mais d'autres joueurs opeteraient pour cette solution et Shepard n'a JAMAIS declare qu'il ferait tout pour sauver l'humanite...Il a parle de la GALAXIE toute entiere.


Tu confonds avec Cerberus (organisation humanocentriste)

Сообщение изменено: InvIap, 20 Март 2012 - 04:41 .