Voilà se qui aurait pu être la fin de Mass effect 3 ! ( scénario de base , changer par Bioware )
#101
Posté 23 mars 2012 - 05:09
Comme exemple dans Mass effect 2 , Shepard a etait souvent confronté a l'Augure.
Dans le codex de Mass effect 3, ont nous dit attention c'est l'Augure qui es le plus gros de leur Armada et il attaque la terre lol grand vide grand mystère plus rien a sont sujet , juste ont apprend l'Augure parle beaucoup de Shepard , et j'en passe sur certain sujet.
Ont a eux certaine reponse, encore beaucoup de question en suspend , la deuxième raison de la colère des fans c'est surement payer des dlc pour avoir peut etre une parti des reponses en suspend.
Pour le scrips sur le post il a l'air interessant mais comme certain connaisseur disent trop d'incohèrance et comme le modèrateur dit pas de source , pas de preuve.
mais je trouve vraiment dommage que le sujet sur l'énergie noir n'a pas etait exploité.
#102
Posté 23 mars 2012 - 06:13
ALERTE SPOILERS (mais bon si vous êtes là c'est que vous avez déjà du faire la fin, que vous avez été déçu et que vous êtes en quête de réponses)Illunada wrote...
Ca colle pas, il y'a dans ce texte de l'incohérence aussi.
Pis si c'était une partie du script original.. C'est interdit à la publication.
ET pour finir, ta pseudo fin.. pour les personnes n'ayant pas acheté l'editon collector/DLC.
Pas de Javik pas de fin
Et alors, j'ai pas fait Overlord, mais j'ai pourtant rencontré un mec dans la mission où je croise Jacob qui prend soin d'ex-scientifiques de Cerberus. Oh, comme par hasard ce mec a bossé sur le projet Overlord qui a coûté la vie à son frère ! =O
On pourrait très bien rencontrer Javik autrement qu'en Squad Member même sans avoir le DLC. On aurait juste pas les bonus de tenues pour les squadmembers ni le Prothean Particle Assault Rifle.
#103
Posté 23 mars 2012 - 06:49
N30795 wrote...
Wilhelm E. Zee wrote...
Tout comme le fait de recruter Liara sur Caleston. Mais ces deux chotes ont été mises de côté par l'équipe, parce que ça ne leur convenait pas. A partir de là, ce n'est plus que du rebus de production.
On tombe presque dans le hors sujet vu que c'est du ME1, mais je suis curieux, tu peux nous en dire plus ?
Pfiouuu - ça date de la GDC de 2009 alors ce n'est plus évident de retrouver les liens.
Un article sur le sujet, qui résume bien, si ça t'intéresse (en Anglais)..
Une constante on dirait... ça me rappelle la planète des hutts coupée dans le premier kotor... Sauf qu'avec le ME 1, ça me fait plus penser à Kotor 2, car j'ai toujours eu l'impression qu'il manquait un pan du jeu (ce qu'on ne ressent pas vraiment avec Kotor, même si on se rend compte qu'il manque un truc sur Yuthura Ban...)
Modifié par Lost-brain, 23 mars 2012 - 06:51 .
#104
Posté 24 mars 2012 - 12:45
#105
Posté 25 mars 2012 - 09:55
Par contre, il y a une autre incohérence qui n'a pas, me semble-t-il, était relevée. Les Moissonneurs ont prédit le Big bang pour dans 2 Millions d'années, or, le Moissonneur abattu qu'on visite dans le 2 a 300 Millions d'années ! Le Léviathan de dis, qui est un Moissonneur, a 1 milliard d'années !
L'Augure et ses copains auraient-ils déjà retardés la catastrophe ?
#106
Posté 26 mars 2012 - 11:14
Modifié par N4irolf, 26 mars 2012 - 11:15 .
#107
Posté 28 mars 2012 - 09:31
#108
Posté 29 mars 2012 - 07:45
Modifié par Evan77, 29 mars 2012 - 07:51 .
#109
Posté 02 avril 2012 - 09:47
Faux. Sovereign dit qu'ils sont la création des moissonneurs pour que les civilisations se développent en les exploitant (tellement pratique pour voyager). Ainsi dèsque les moissonneurs arrivent, les civilisations ne peuvent pas se déplacer sans utiliser les relais et donc ne peuvent s'échapper. Il ne reste plus qu'à moissonner patiemment.Les Protheens ont donc bel et bien crée les Relais.
Vigil confirme et ajoute que la citadelle est également une création des moissonneurs. La citadelle étant LE relais pour l'arrivée des moissonneurs dans la galaxie. D'où l'attaque de Sovereign sur la citadelle.
En conclusion cette fin présentée dans en début de thread ne peut être la vraie fin envisagée où alors ca aurait été incohérent.
#110
Posté 05 avril 2012 - 12:57
#111
Posté 05 avril 2012 - 04:09
#112
Posté 12 avril 2012 - 10:02
Erg tu as raison, c'est une question a soulever !
Donc N4 pourrait avoir raison, il y'a peut etre deja eu un incident semblable.
Tral yep
#113
Posté 18 avril 2012 - 09:24
Puis aussi l'etoile du systeme d'origine des Quariens qui se transforme en naine noire plus rapidement que prévu (commentaire de Tali expliquant pourquoi les Quariens s'aventuraient malgres le danger). Enfin des petits indices comme cela. Ceci dit, vu les tas d'indices in game que le syndrome de Kepral serait tout prochainement réglé (3 voies possibles) et que les auteurs l' ont tué quand même, battu par ce naze de Kai Lang, je ne m'étonnes plus de rien...Peut-être qu'en fait le scénariste en a eu marre de l'histoire et qu'il a bâclé l'affaire pour en finir et avoir la paix ...je ne sais pas honnêtement... c'est perturbant tous ces manques. je me répètes surement mais franchement, on dirait vraiment que le jeu à été soit changé à la derniere minute (ma theorie des fichiers chez megaupload lol), soit ils ont fait bosser un scenariste qui connaissait pas les deux premiers mass effect et n'avait que les grandes lignes de l'histoire sans les details et qu'il a donc négligé les à coté. Ou alors je sais pas, manque d'inspiration? Endoctrinement ?
Je sais pas. A la limite si la fin s'était arrêtée après la chute de Shepard devant la console, on voit la citadelle ouvrir ses ailes, le creuset tirer, quelques moisso qui explosent les gens lèvent le poing en l'air de joie et the end, avec Shepard qui respire ou pas selon la prepa galactique etc pourquoi pas. LA ce serait ouvert aux speculations. On pourrait imaginer le combat continuer quelque temps shepard survivre, avec qui il finirait, qui ferait quoi....Cela ouvrirait la possibilité de futurs dlc et aussi d'une sorte de spin off avec quelques siecles apres la suite des evenements et comment Shepard est perçu par les descendants ou survivants (liara grunt wrex ou eve et peut etre aussi Miranda puisqu'elel est sensée survivre plus longtemps que les humains lambda si elle survit etc).
#114
Posté 31 mai 2012 - 01:14
Or, on remarque bien qu'au final, le rôle de Javik se résumera à nous en apprendre un peu plus sur l'histoire lors de son cycle... :s
#115
Posté 03 juin 2012 - 08:52
Vrai et cette fin aurait vraiment eu de la gueule. ME aurait accédé au status de serie cultissime!Samado wrote...
Je n'ai pas lu toutes les pages, mais juste pour appuyer un peu plus cette fin leakée : quand on fait la mission pour avoir Javik, dans les flashbacks, Victoire dit bien à Javik : "Vous avez une mission !" avant de le mettre en stase.
Or, on remarque bien qu'au final, le rôle de Javik se résumera à nous en apprendre un peu plus sur l'histoire lors de son cycle... :s
Dommage...
#116
Posté 04 juin 2012 - 11:30
A+
Modifié par Mr Bongare, 09 juin 2012 - 09:32 .
#117
Posté 20 juin 2012 - 01:24
#118
Posté 21 juin 2012 - 10:06
#119
Posté 22 juin 2012 - 09:36
-Shepard, faisons un bébé.
Hein hein hein quelle est top ma fin ? ^^
#120
Posté 22 juin 2012 - 11:41
Avec un tel scénar on aurait eu une jolie fin bien sympatoche et y en aurait eu pour tous les goûts.
Et en prime: on voit l'importance du choix conciliant/pragma.
Bandes de rats chez EA!
#121
Posté 23 juin 2012 - 11:04
Marie-Eanne wrote...
Toutes façons, la meilleur devrait finir comme ça :
-Shepard, faisons un bébé.
Hein hein hein quelle est top ma fin ? ^^
J'adopte tout de suite
#122
Posté 16 juillet 2012 - 07:11
Et ce ne serait pas la première fois qu'un éditeur de jeu vidéo pousse leur développeur à rusher leur jeu pour raisons financières. J'appelle ça l'effet KotOR 2.
Perso j'aurais bien aimé avoir une explication sur ce que disait Sovereign dans ME : "Les organiques ne sont qu'une mutation génétique, un accident..."
#123
Posté 16 juillet 2012 - 08:05
Aujourd'hui comme avant je trouve dommage que la première version du script, qui est à mon sens génialissimme
Enfin bon ce n'est pas que je trouve le scénars actuelle non potable, mais si il n'y avait pas la très controversés fin pré-EC, je n'aurais pas a remettre en question les choix des dévellopeurs (au contraire je n'y aurais vu que du feu honnêtement
Le reproche que je pourrais faire du scénario final de ME3, c'est qu'il reprend les termes de SF les plus courants notamment la guerre Organiques/Synthétiques qu'essaie de nous fourguer notre cher et très condescendant transluboy
- Les Geths, Oui ils ont chasser les quariens de Rannoch et attaquer la citadelle, mais n'oublions pas qu'ils ont laissé leurs créateurs vivants et que c'est Sovereign qui a reprogrammé un certain nombres de ces IA pour enclencher le Relais de l'Abîme. De plus n'oublion pas que les moissoneurs sont d'immonde chimère mi-organique, mi-synthétique (voir base récolteur, proto-moissoneur humain => immonde
) - IDA, il s'agit de l'intelligence artificielle du Normandy et coéquipier de Shep dans le 3, mis à part les séquences où elle cherche à comprendre les organiques, il n'y a pas beacoups de référence sur les Synthétiques pour s'atteler à un sujet qu'un Battlestar Galactica ou Caprica maîtrise parfaitement.
Après c'est vrai que côté incohérence, dans le scénario 1.0, il y a quand même certains qui m'a paru un peu bizarre notamment le fait que les Relais Cosmodésique sont finalement l'oeuvre des Prothéen alors que Soverign nous dit le contraire (Sauf si Nazara est un Moissoneurs prothéen et dans ce cas, comme dit précédemment, il s'appropri l'oeuvre de la civilisation auquelle il est issue).
Bon enfin, je suis pas là pour faire le râleur catégorie poid lourd mais pour exprimer un avis qui m'est personnelle.
P.S : Si les moissoneurs ont une apparence de fruit de mers, c'est parce que chez Biobio, on a horreur des crustacé, crevette et langouste en tout genre et si ils sont bleu, c'est parce que ça leur donne la nausée
Je sors
Modifié par Rev95, 16 juillet 2012 - 08:07 .
#124
Posté 13 août 2012 - 03:22
N4irolf wrote...
Même en admettant ceci, ça ne colle pas avec ce que nous explique Vigil (Oui, c'est ma bible xD). Pourquoi créer un prototype miniature d'un relais si on les a inventés ? Il nous aurait menti et caché le fait que les Prothéens ont créé les relais au lieu de nous expliquer le plan du Creuset ? Ca n'a aucun sens !
Ha ha ha ! Si c'est vraiment ta bible, tu devrais apprends à lire et réfléchir un peu avant d'écrire des betises.
Vigil n'a jamais dit que le canal avait été construit après les relais, bien au contraire : dixit masseffect.wikia.com "The Conduit is a miniature mass relay which the Prothean researchers on Ilos built as a prototype during their experiments into mass relay technology", rien n'est dit si les prothéens l'on construit avant, pendant ou après la moisson de leur cycle. Il pourrait très bien être le prototype qui a mené à la construction des relais. Parce que sinon, comment ont-ils fait pour amener le mini-relais sur la citadelle, première tombée pendant la guerre, alors qu'Ilos est censé être une base secrète ? Où après, quand ils sont isolés sur Ilos ?
Le but des chercheurs prothéens étaient de comprendre le fonctionnement de la citadelle pour reprendre son contrôle en brouillant le signal des veilleurs. Ils ont juste utilisé le canal pour atteindre la citadelle.
J'irais même plus loin en affirmant que la fin actuelle est en totale contradiction avec ce qui est dit dans ME1 : avant me3, la citadelle était un super-relais utilisé par les moissonneurs pour leurs guerres, logique. Dans me3, c'est l'inverse : les moissonneurs ne sont que des outils de la citadelle, alias mr. catalyseur. Donc pourquoi le catalyseur a besoin de sovereign pour reprendre le contrôle de lui-même dans ME1, s'il est une super-machine-intelligente-qui-comprend-la-vie-mieux-que-tout-le-monde-et-sauve-la-galaxie ? Comme gros illogisme, ça se pose là !
De même, ce script n'est peut être pas parfait, mais au moins, il a le mérite de répondre à toutes les questions que se posent les vrais fans, comme d'où viennent les moissonneurs, pourquoi ils construisent un moissonneur de forme humaine dans ME2, leur intérêt pour l'humanité, etc... Tu peux critiquer, mais le fait est que Bioware nous avait PROMIS de répondre à ces questions, et que dans la fin actuelle de me3, il n'en est rien.
Illunada wrote...
ET pour finir, ta pseudo fin.. pour les personnes n'ayant pas acheté l'editon collector/DLC.
Pas de Javik pas de fin
Encore un qui écrit des bêtises sans réfléchir.
Dans ce script, tout le contenu du dlc aurait été inclus de BASE dans me3. Pas de dlc surgit des cendres. Evidemment, ça aurait impliqué un contenu inédit de moins pour l'édition collector. Ce qui donne un argument à ceux qui affirment que Bioware devient une machine à fric, en coupant le contenu original pour le revendre en dlc : le dlc léviathan est une autre preuve. Il est censé donner des réponses sur l'histoire des moissonneurs alors que ces réponses nous avaient été promises pour me3.
Modifié par Zodhiarche, 13 août 2012 - 03:24 .
#125
Posté 14 août 2012 - 11:43
Après tout, comme pour le moment on sait rien d'eux, et que le catalyseur parle d'eux comme un genre d'outils (pour SA solution)...
J'ose le parallèle avec matrix pour ce que je dis où néo est la pour la stabilité du truc, on le laisse faire parce qu'on sait que ce qu'il fait est bon pour la matrice/les machines. Il fait ses choix, mais des choix qui sont prévu à l'avance (limite pré programmé), donc illusion et controle





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