Modifié par Hitokiri83, 02 avril 2012 - 01:17 .
ME3 DLC
#51
Posté 02 avril 2012 - 01:13
#52
Posté 02 avril 2012 - 01:13
Nazarra wrote...
Może i sie nie reprodukują ale jak by sie grało laską xD
Są dużo ciekawsze opcje jednak))
#53
Posté 02 avril 2012 - 01:21
Nazarra wrote...
Może i sie nie reprodukują ale jak by sie grało laską xD
Ale mógł by robić za wibrator z bardzo dobrym źródłem zasilania ^^
Jeśli mam traktować ten temat poważnie to piszcie o pomysłach, które są choć trochę sensowne i zachowują poziom, w przeciwnym razie temat wyląduję do Offtopa, a tam Wam już nie dadzą popisać normalnie.
#54
Posté 02 avril 2012 - 01:26
#55
Posté 06 avril 2012 - 05:28
batarianin-żołnierz, batarianin- strażnik,egzekutorka asari, geth- infiltrator i kroghanin-szturmowiec
Dwie nowe mapy
3 nowe bronie, jestem ciekaw czy te pukawki bedą dostepne również w singlu
http://masseffect.eu...gence-pack.html
#56
Posté 06 avril 2012 - 05:36
#57
Posté 06 avril 2012 - 05:40
ale szczerze to chcialbym zeby dodali jakas nowa klase przeciwnikow (np. collectors XD albo nawet dodali do Reaperow Harvestery [te duze latajace stwor] ) albo dodali cos do samej rozgrywki tych fal... np. na ostatniej fali pokonac naprawde silnego bossa czy cos gdzie tlyko walka zespolowa dalalby rade go pokonac... po czym szybka ewakuacja
#58
Posté 06 avril 2012 - 10:02
#59
Posté 07 avril 2012 - 06:56
tak samo jakby mogli dodac na misjach cerberusa te smiglowce bojowe jak w singlu ^^ (zamiast harvesterow)... i podac bardzije taktyczne podejscie do walki a nie szarza (geth tez mialy zapewne statki powietrzen wiec kazda frakcja by posiadala takie cos)
Modifié par Zibix, 07 avril 2012 - 06:58 .
#60
Posté 07 avril 2012 - 08:21
#61
Posté 07 avril 2012 - 08:25
Ciekawy jestem czy te postacie będą dostępne od razu, czy trzeba będzie je odblokowywać. No i fajnie by było jakby te nowe pukawki były również dostępne w singlu.
Edit: A jednak postacie i bronie będzie można dopier odblokowywać za pomocą pakietów wyposażenia.
Szkoda, myślałem, że będzie można je od razu wypróbować
Modifié par Orillo, 07 avril 2012 - 08:31 .
#62
Posté 07 avril 2012 - 11:38
O ile zakład, że to będzie na Aequitas w Pustkowiu Minosa?
Czemu tam? Sprawdziłem opis tej planety i... Kamienne Kaniony (albo wielkie, coś takiego) mają jakiś związek z Zbieraczami?
#63
Posté 07 avril 2012 - 01:46
#64
Posté 07 avril 2012 - 01:51
pit3r000 wrote...
Dodatek do multi niezły, ale... ja chcę grywalnych Zbieraczy!
To może od razu zahipnotyzować Harbingera i nim grać?
#65
Posté 07 avril 2012 - 02:57
Może dlatego, że w grze wystepuje z opisem( zielony kolor) jakby miało być tam jakieś zadanie.Osse wrote...
O ile zakład, że to będzie na Aequitas w Pustkowiu Minosa?
Czemu tam? Sprawdziłem opis tej planety i... Kamienne Kaniony (albo wielkie, coś takiego) mają jakiś związek z Zbieraczami?
#66
Posté 07 avril 2012 - 07:03
Hmm, nie przypominam sobie żeby Harbinger był zbieraczem, pomijając ich generała.AlexandraK wrote...
To może od razu zahipnotyzować Harbingera i nim grać?
#67
Posté 07 avril 2012 - 07:59
#68
Posté 07 avril 2012 - 09:33
AlexandraK wrote...
Kolejny darmowy? Po prostu aż nie wierzę xD
Koleny darmowy, a jaki był wcześnieszy ? O żadnym nie słyszałem i raczej go nie posiadam nie mam bladego pojęcia skąd ściagnąć. Wiem o 1 DLC ten za 800. A właśnie ten dodatek co ma niby być 10 kwietnia to go się skąd pobiera ?
Co do romansów hmm chciałbym bardziej rozwinąć ten wątek w ME3 jedyne co to romansy ograniczają się do "łóżka na Normandi" to wszystko i to ma być związek w 2 tali życiem ryzykowała i nic z tego nie przszło. Zgadzam się po części z 1 postem w tym temacie.
Pisaliście o romansach w ME1 hmm ciekawe mi się nie zdarzyło z tym spotkać zanim się zorientowałem przeszedłem grę
Ciekawi mnie czy da się Shepardem odbić Edi Jokerowi i być z nią
Co do pojazdów to mogli by nam dać Mako i Młota ( dostępny w DLC ME2, a może ME1
A co do do nietypowych dodatków jak wiecie jest mase gier i to gracze tworzą rózne dodatki więc czemu by nie do tego też tak zrobić ?
#69
Posté 07 avril 2012 - 11:29
#70
Posté 08 avril 2012 - 09:59
Wiec gra by byla ciekawa albo biegał bys w kamuflażu albo stał byś w zastoju ^^
CtF tego też se jakoś nie wyobrażam to przecież nie HALO.
Ale pomysły Zibix przypadły mi do gustu ^^
O ile gra byla by ciekawsza jak by w 11 rundzie masz 2 min defowac sie przed atakiem prawdziwego żniwiarza.
Jak to wytrzymasz jakiś ładny strzał z orbity zeby sie go pozbyć ^^
Lubie wybuchy &&
#71
Posté 08 avril 2012 - 10:19
Radziio wrote...
AlexandraK wrote...
Kolejny darmowy? Po prostu aż nie wierzę xD
Koleny darmowy, a jaki był wcześnieszy ?
Epilog ma być darmowy, nie? Był zapowiedziany (chyba) wcześniej, dlatego mówię, że ten kolejny.
#72
Posté 08 avril 2012 - 11:27
wiec moby + laser i stapanie reapera (troche jak w misji w leczeniu kroganow z singla).... systemy atakujace bylyby w postacie wyzutni rakiet (jak z singla) a obronne (bo duzaa fala mobow) w postaci np. stacjonarnych dzialek... wiec jak np. 2oslania dzialkami to 2pracuje nad kodami (i na tym etapie nie byloby punktacji bo kazdy by sie pchal do dzialka zeby expa natrzaskac)... jak reaper zostanie pokonany to przylatuje dopiero statek ewakuacyjny (oczywiscie wszystko w limicie czasowym np. 6-10minut)
czyli w skrocie cos takiego jak: fale 1-9 normalne czyli moby i w tym czasie zdobywamy exp i kody , 10-11 walka o przetrwanie: przedzieranie sie przez mase mobow w celu aktywowania kodami roznych punktow na mapie jak systemy atakuajce i obronne, systemy atakujace obnizaja pasek HP reapera, a obrona 1-2 graczy stara sie ochraniac dzialkami stacjonarnymi 2 innych towazyszy ktorzy musza zhakowac system zakluceniowy w celu nadania dokladnej lokalizacji dla punktu ewakuacyjnego (oczywiscie ci 2-3 tez musi walczyc i przedzierac sie przez moby ktorych nie da rady pokonc dzialko). Dla utrudnienia mozna tez dodac ze od czasu do czasu Reaper laserem unieruchamia dzilaka...wiec ci co siedzieli w dzialkach musza przeleciec do pewnego wskazanego punktu zeby przywrocic je do dzialania... wiec takie 2grupki po 2 sie twoza ktore musza wpoldzialac zeby dokonczyc misje.
ehh taki moje marzenie mowiac XD nadaloby wiekszego sensu wspolpracy a nie tylko kto zabije wiecej w jak najkrotszym czasie >__<
Modifié par Zibix, 08 avril 2012 - 11:32 .
#73
Posté 08 avril 2012 - 12:50
Ale pomysły fajne ;p
#74
Posté 08 avril 2012 - 05:01
Nazarra wrote...
TDM by nie wypalił bo było by tylko 2 szpiegów i 2 asari .
Wiec gra by byla ciekawa albo biegał bys w kamuflażu albo stał byś w zastoju ^^
CtF tego też se jakoś nie wyobrażam to przecież nie HALO.
Wprowadzenie takich trybów co podałem włączając możliwość gry w większej ilości graczy np 6 vs6 czy 8 vs 8
#75
Posté 08 avril 2012 - 05:03





Retour en haut






