ME3 DLC
#126
Posté 10 avril 2012 - 02:34
#127
Posté 10 avril 2012 - 02:40
#128
Posté 10 avril 2012 - 02:50
(sorki za 2 posty pod rząd)
Modifié par Sparks_Chomikuuu, 10 avril 2012 - 02:51 .
#129
Posté 10 avril 2012 - 02:53
#130
Posté 10 avril 2012 - 02:59
Co do multi - to defintywnie powinno ewoluować, ja bym dał większe mapy i więcej graczy albo np npców żeby były takie bitwy gdzie np 8 graczy jest i 8 npców po twojej stronie a wrogów 4 razy tyle na 9 razy wiekszej mapie, druga sprawa ja bym jeszcze dał możliwość upgrejdowania postaci za kredyty np za 500tys 1 milion i dwa miliony ale na stale - np 5, 10, 15 % do obrazen z broni i inne takie bonusy a do tego level cap do 30 lub wyzej i albo tak zeby mozna bylo miec wszystkie skile na maksa albo dodatkowe dokupic za expa lub kredyty tak jak w singlu
#131
Posté 10 avril 2012 - 03:01
Sparks_Chomikuuu wrote...
Oprócz kanionu czy areny można by zrobić walki w przestrzeni kosmicznej/ na planetach o niskiej grawitacji.
(sorki za 2 posty pod rząd)
to by bylo zabawne dajesz rzut i kolo leci sobie na orbite
#132
Posté 10 avril 2012 - 03:05
#133
Posté 10 avril 2012 - 03:06
#134
Posté 10 avril 2012 - 03:14
Modifié par Sparks_Chomikuuu, 10 avril 2012 - 03:23 .
#135
Posté 10 avril 2012 - 03:22
RomanowRomanow wrote...
Co do multi - to defintywnie powinno ewoluować, ja bym dał większe mapy i więcej graczy albo np npców żeby były takie bitwy gdzie np 8 graczy jest i 8 npców po twojej stronie a wrogów 4 razy tyle na 9 razy wiekszej mapie, druga sprawa ja bym jeszcze dał możliwość upgrejdowania postaci za kredyty np za 500tys 1 milion i dwa miliony ale na stale - np 5, 10, 15 % do obrazen z broni i inne takie bonusy a do tego level cap do 30 lub wyzej i albo tak zeby mozna bylo miec wszystkie skile na maksa albo dodatkowe dokupic za expa lub kredyty tak jak w singlu
Całkowicie niemożliwe, skoro obecnie w singlu masz doczytawania obszaru w nawet tak dziwnym miejscu jak normandia. No chyba, że pojedziesz do Kanady i będziesz to za nich programował. Co do tego levelowania za kasę - zbyt mocne premiowanie nolifów, którzy naparzają w to multi bez opamiętania. Nie pamiętam, żeby jakieś "szanujące się" multi miało coś tak głupiego. Ogólnie te Twoje propozycje są trochę "noobskie", a już wszystkie skille na max to w ogóle bezsens. Niby po co robi się obecnie tak, żebyś nigdy nie miał możliwości posiadania wszystkich skilli? Od dawien dawna jest to normalna praktyka i tak powinno być w każdej grze.
#136
Posté 10 avril 2012 - 03:26
Modifié par Sparks_Chomikuuu, 10 avril 2012 - 03:28 .
#137
Posté 10 avril 2012 - 03:43
BlacksmithPL wrote...
Ja bym sobie marzył takie scenariusze multiplayerowe, czyli to co robili inni gdy Shepard robił to co robił. Na przykład ta misja na ziemi, gdzie jeden prowadzi Mako a reszta oddziału rozwala jednostki przeciw czołgowe. Albo te bitwy Krogan i Turian przeciwko Żniwiarzom na Palvanie. Mogłoby to wyglądać jak ten tryb Coop w Call of Duty World at War, a scenariusze mogłyby być podzielone na takie krótkie kampania (coś w stylu Left4Dead, gdzie kampanie miały po 3-4 misje) które by dodawali co jakiś czas.
O! Właśnie tryb coopa w stylu L4D w Mass Effect mi się marzy. Mini kampanie dla 4 graczy z losowo generowanymi przeciwnikami. Niestety najpewniej pozostanie to tylko marzeniem. Jeśli EA nie było stać na dopracowanie zakończenia to co dopiero czegoś takiego
Brakuje mi też strasznie Mako i w ogóle bardziej otwartych terenów. Szkoda że Bioware zamiast dopracować pojazdy i dobrze wpleść je w resztę gry, w ogóle je wycięło w trójce. Może wrócą jeszcze...
#138
Posté 10 avril 2012 - 04:10
BlindObserver wrote...
RomanowRomanow wrote...
Co do multi - to defintywnie powinno ewoluować, ja bym dał większe mapy i więcej graczy albo np npców żeby były takie bitwy gdzie np 8 graczy jest i 8 npców po twojej stronie a wrogów 4 razy tyle na 9 razy wiekszej mapie, druga sprawa ja bym jeszcze dał możliwość upgrejdowania postaci za kredyty np za 500tys 1 milion i dwa miliony ale na stale - np 5, 10, 15 % do obrazen z broni i inne takie bonusy a do tego level cap do 30 lub wyzej i albo tak zeby mozna bylo miec wszystkie skile na maksa albo dodatkowe dokupic za expa lub kredyty tak jak w singlu
Całkowicie niemożliwe, skoro obecnie w singlu masz doczytawania obszaru w nawet tak dziwnym miejscu jak normandia. No chyba, że pojedziesz do Kanady i będziesz to za nich programował. Co do tego levelowania za kasę - zbyt mocne premiowanie nolifów, którzy naparzają w to multi bez opamiętania. Nie pamiętam, żeby jakieś "szanujące się" multi miało coś tak głupiego. Ogólnie te Twoje propozycje są trochę "noobskie", a już wszystkie skille na max to w ogóle bezsens. Niby po co robi się obecnie tak, żebyś nigdy nie miał możliwości posiadania wszystkich skilli? Od dawien dawna jest to normalna praktyka i tak powinno być w każdej grze.
no ja uwazam ze nagroda za dluga gre powinna jakas byc, bo tak to co, bron mozesz miec od razu jak kupisz kupe punktow bioware i nakupisz paczek, lewel 20 wbijesz w 7 godzin i co dalej? pompowac range w nieskonczonosc? a tak by trzeba bylo wbic powiedzmy milion expa ale cos by za to bylo a postac by byla nardziej twoja jak bys sam wybieral sobie moce skille i tak dalej a tak praktycznie mamy atak klonow
#139
Posté 10 avril 2012 - 04:13
#140
Posté 10 avril 2012 - 04:13
#141
Posté 10 avril 2012 - 04:16
#142
Posté 10 avril 2012 - 04:18
RomanowRomanow wrote...
gry multi i mmorpg generalnie robi sie tak zebys w nie gral dlugo, cos sie dodaje jest wolny rozwoj jakas ekonomia, rynek cos do zdobycia odblokowania i zajmuje to miesiace a nawet lata
pięknie ładnei ale w me3 nie ma rynku, tylko jeden wielki farm, odblokować można posatcie i pare broni, jdenak z arcji irytującego systemu losowego trwa to koszmarnei długo i nie sprawia wielkeij satysfakcji a raczej ulge że "wkońcu mam moją wdowę lvl 10 po 1000h grania bo musiało mi anjpierw całą resztę broni wylewelować"
#143
Posté 10 avril 2012 - 04:20
#144
Posté 10 avril 2012 - 04:26
#145
Posté 10 avril 2012 - 04:29
RomanowRomanow wrote...
no ja uwazam ze nagroda za dluga gre powinna jakas byc, bo tak to co, bron mozesz miec od razu jak kupisz kupe punktow bioware i nakupisz paczek, lewel 20 wbijesz w 7 godzin i co dalej? pompowac range w nieskonczonosc? a tak by trzeba bylo wbic powiedzmy milion expa ale cos by za to bylo a postac by byla nardziej twoja jak bys sam wybieral sobie moce skille i tak dalej a tak praktycznie mamy atak klonow
Twoje pomysły są może trafione dla ludzi którzy nic nie robią tylko w to multi grają. Kto normalny kupi mase punktów BioWare'u tylko po to, zeby sobie kupić mase paczuszek ze sprzętem? Jako, że punkciki te do tanich nie należą, a z paczuszek przedmioty wypadają losowo,to musiałbyś ich trochę zakupić i wydałbyś na to trochę więcej niż kosztowała kolekcjonerka.
Co masz na myśli o wybieraniu skilli? Że powinnieneś sam wybierać sobie umiejętności? W sensie, że nie powinno być zdolności przypisanych do danej klasy, tylko ty je wybierasz? Coś takiego trochę ssie. A jesli nie to, to nie wiem, o co ci biega.
Nagrodę masz zwiększając sobie rangę N7, ilość punktów wojny i wskaźnik gotowości galaktyki.
#146
Posté 10 avril 2012 - 04:38
#147
Posté 10 avril 2012 - 04:40
#148
Posté 10 avril 2012 - 04:42
BlindObserver wrote...
Przecież to multi to jest w ogóle śmiech na sali, dorzucone na siłę, zresztą to jest w ogóle pierwsze true multi by Bioware. Jakby było tak jak mówisz, to nie dałoby się np. grać w Battlefielda 3 czy Battlefielda BC2, który jest jeszcze starszy i jest ogromna liczba high lvl. Na szczęści nie stwierdzili, że gracz, który gra więcej ma mieć lepiej i nawet newbie sobie może z radością pograć. Co do pompowania rangi, ja np przez to, że to jest nudne i ogólnie do niczego nie prowadzi dałem sobie spokój z multi, mam inne gry i nie muszę się zastanawiać nad DLC. Wróciłbym, gdyby było PvP, bo jednak większą frajdę sprawia mi ubicie żywego przeciwnika, niż n-ty raz jakiegoś tępego moba. Obecnie w MMO jest trend całkowicie odwrotny do tego, co napisałeś. Wbicie max lvl w SWTOR czy WoWie to żaden wyczyn, w grach multi odblokowywanie trwa długo, ale wiele osób nawet sobie tym głowy nie zaprząta. Grając w BF3 widzę jak ludzie grają, często przez większość czasu z jedna bronią, bo ją lubią po prostu. Chociaż sam staram się trochę to sobie urozmaicać, to jednak mam swoje ulubione pukawki, dzięki którym mam lepsze statystyki niż gdybym używał jakiegoś randomowego karabinu. Z tym, że nie masz czegoś, co by zaburzało balans, a dawanie bonusów za długą grę, do tego w tak gówniane multi jak w ME3 jest chore i niesprawiedliwe. Co by było powiedzmy, gdybym dostał taki bonus. Od włączenia pierwszy raz coopa ME3 tylko 5x byłem niżej niż na pierwszym miejscu... Grając adeptem czy inżynierem + 5/10% bonus do mocy/broni i kto ma szanse z taką osobą? Co za przyjemność oglądać, jak ktoś Ci wybija cały respawn wrogów.
nei chodiz o to żeby z me3 zrobić kolejne MMO tylko własńie coś nowego hybrydę, czy jak kto woli pomost między fpsami a rpg. Sam mam satystyki broni tam gdzie światło nei dociera i gram tylko modliszką
#149
Posté 10 avril 2012 - 04:48
#150
Posté 10 avril 2012 - 04:51





Retour en haut






