ME3 DLC
#201
Posté 11 avril 2012 - 09:06
#202
Posté 11 avril 2012 - 10:28
#203
Posté 11 avril 2012 - 10:47
Artolan wrote...
Ja mam ten nowy karabin szturmowy i szczerze mówiąc jest słaby. Dużo bije, ale strasznie kopie i nie da się z tego strzelać.
gorszy od Zjawy? bo ja Zjawy się nauczyłem uzywać
#204
Posté 11 avril 2012 - 10:49
Adnistral wrote...
Jeżeli chodzi o kroganina to podobno choler... wolny jest wiec trochę ciężko go opanowac. Co do Asari która dzisiaj dostałem jest dopra jako tylko support unit IMHO.
A możesz podać drzewko umiejętności z tej kulki? bo strasznie jestem ciekaw co ona robi
#205
Posté 12 avril 2012 - 04:58
RomanowRomanow wrote...
Artolan wrote...
Ja mam ten nowy karabin szturmowy i szczerze mówiąc jest słaby. Dużo bije, ale strasznie kopie i nie da się z tego strzelać.
gorszy od Zjawy? bo ja Zjawy się nauczyłem uzywać
Tak, znacznie gorszy. Zjawa to dobra broń, jak się potrafi z niej strzelać, ale ten nowy to w ogóle jest całkowicie niecelny, trafienie czegoś z odległości większej niż 3 metry graniczy z cudem i wiąże się z wywaleniem 3/4 magazynka na 1 szturmowca. Na dodatek karabin strzela ogniem pojedynczym i w miarę jak tzrymasz spust strzela coraz szybciej, z tym, że gdy osiągnie największą szybkostrzelność to już strzelasz w niebo.
#206
Posté 12 avril 2012 - 06:36
A propos DLC, widziałem nową mapkę(Hydra), chyba jest największa ze wszystkich, super dopracowana tak samo jak nowe klasy postaci.
Tym razem nie można nic zarzucić Panom z BioWare'u. Spisali się świetnie!
#207
Posté 12 avril 2012 - 07:36
Artolan wrote...
RomanowRomanow wrote...
Artolan wrote...
Ja mam ten nowy karabin szturmowy i szczerze mówiąc jest słaby. Dużo bije, ale strasznie kopie i nie da się z tego strzelać.
gorszy od Zjawy? bo ja Zjawy się nauczyłem uzywać
Tak, znacznie gorszy. Zjawa to dobra broń, jak się potrafi z niej strzelać, ale ten nowy to w ogóle jest całkowicie niecelny, trafienie czegoś z odległości większej niż 3 metry graniczy z cudem i wiąże się z wywaleniem 3/4 magazynka na 1 szturmowca. Na dodatek karabin strzela ogniem pojedynczym i w miarę jak tzrymasz spust strzela coraz szybciej, z tym, że gdy osiągnie największą szybkostrzelność to już strzelasz w niebo.
mam i powiem tak, że turianin z pełnym bonusem na stabilizację i modem stabilizacyjnym może z tego strzelać ale ktokolwiek inny raczej nie bardzo
#208
Posté 12 avril 2012 - 08:36
#209
Posté 14 avril 2012 - 03:40
#210
Posté 15 avril 2012 - 07:49
Artolan wrote...
Tak, znacznie gorszy. Zjawa to dobra broń, jak się potrafi z niej strzelać, ale ten nowy to w ogóle jest całkowicie niecelny, trafienie czegoś z odległości większej niż 3 metry graniczy z cudem i wiąże się z wywaleniem 3/4 magazynka na 1 szturmowca. Na dodatek karabin strzela ogniem pojedynczym i w miarę jak tzrymasz spust strzela coraz szybciej, z tym, że gdy osiągnie największą szybkostrzelność to już strzelasz w niebo.
co do nowego karabinu to troche glupoty gadasz... wystarczy tylko lekko myszka w dol ciagnac jak karabin sie rozpedza i nie ma najwiekszego problemu z celnoscia...jednak wszystkie bronie wymagaja wprawy i przyzwyczajenia
np. lubie grac wdowa... ale np jakos nie moge strawic czarnej wdowy... moze przez ten slabszy dmg i czasami mam wrazenie ze szybkie strzelanie powoduje prawie znikome dmg (1 strzal dostaje typ...2 albo 3 strzal jakby go nie bylo)
#211
Posté 16 avril 2012 - 04:45
"...przede wszystkim scenarzyści wrócili do pracy; tak samo jak ekipa robiąca animacje; do tego aktorzy wracają do studia nagrywać nowe dialogi...
Mike Gamble obiecał też, że wzięto pod uwagę nasze sugestie na temat braku konsekwencji naszych czynów od początku trylogii - i scenarzyści mają to zrobić w taki sposób, byśmy w naszym zakończeniu mogli zobaczyć skutki naszych wcześniejszych wyborów /Raknii, Genophage, kogo uratowaliśmy a kogo poświęciliśmy/.
Jest nadzieja."
Modifié par BeAlpha, 16 avril 2012 - 04:45 .
#212
Posté 16 avril 2012 - 07:19
BeAlpha wrote...
Natknąłem się na taką informację na innym forum, czy ktoś wie coś na ten temat ?
"...przede wszystkim scenarzyści wrócili do pracy; tak samo jak ekipa robiąca animacje; do tego aktorzy wracają do studia nagrywać nowe dialogi...
Mike Gamble obiecał też, że wzięto pod uwagę nasze sugestie na temat braku konsekwencji naszych czynów od początku trylogii - i scenarzyści mają to zrobić w taki sposób, byśmy w naszym zakończeniu mogli zobaczyć skutki naszych wcześniejszych wyborów /Raknii, Genophage, kogo uratowaliśmy a kogo poświęciliśmy/.
Jest nadzieja."
"Hope is the first step on the road to disappointment."
#213
Posté 16 avril 2012 - 07:45
BlacksmithPL wrote...
BeAlpha wrote...
Natknąłem się na taką informację na innym forum, czy ktoś wie coś na ten temat ?
"...przede wszystkim scenarzyści wrócili do pracy; tak samo jak ekipa robiąca animacje; do tego aktorzy wracają do studia nagrywać nowe dialogi...
Mike Gamble obiecał też, że wzięto pod uwagę nasze sugestie na temat braku konsekwencji naszych czynów od początku trylogii - i scenarzyści mają to zrobić w taki sposób, byśmy w naszym zakończeniu mogli zobaczyć skutki naszych wcześniejszych wyborów /Raknii, Genophage, kogo uratowaliśmy a kogo poświęciliśmy/.
Jest nadzieja."
"Hope is the first step on the road to disappointment."
Co nie powiesz??
Ale tak pzoatym to mimo sceptycyzmu budzi się we mnie mała malusieńka nadzieja an zakonczenie, w którym zobacze mojego shepka z tali na rannouch i shepke z liara na thesii
#214
Posté 16 avril 2012 - 02:01
Cytat z Warhammera 40k?BlacksmithPL wrote...
"Hope is the first step on the road to disappointment."
Co do DLC to mam spore nadzieję, że coś naprawią, chociaż nie wiem jak można naprawić takie zakończenie nie robiąc gry od nowa.
Ciekawie by było jakby pokazali odbudowę planet i co wyniknie z romansu. Wyobrażam sobie np. taką nieco humorystyczną scenę końcową, w której Liara podchodzi do Sheparda i mówi, że jest w ciąży.
#215
Posté 19 avril 2012 - 09:17
Artolan wrote...
Cytat z Warhammera 40k?BlacksmithPL wrote...
"Hope is the first step on the road to disappointment."
Co do DLC to mam spore nadzieję, że coś naprawią, chociaż nie wiem jak można naprawić takie zakończenie nie robiąc gry od nowa.
Ciekawie by było jakby pokazali odbudowę planet i co wyniknie z romansu. Wyobrażam sobie np. taką nieco humorystyczną scenę końcową, w której Liara podchodzi do Sheparda i mówi, że jest w ciąży.
Przecież to jest nie możliwe
Mam pytanie dotyczące Multi
Oddziały Specjalne N7
Najlepsi członkowie sił specjalnych
Przymierza potrafią walczyć w każdych warunkach pogodowych i
środowiskowych. Żołnierze N7 zabezpieczają cele, ewakuują kluczowe
jednostki cywilne i szkolą miejscowy ruch oporu, żeby zmniejszał tempo
naporu atakujących hord Żniwiarzy.
Ten zasób możesz wzmacniać podczas rozgrywki wieloosobowej w grze [i]Mass Effect 3[/i].
Zasób wojenny oddziału specjalnego jest tworzony, kiedy gracz osiągnie
20. poziom klasowy i nakaże awans postaci. Poziom danej klasy spadnie do
1. Kolejne awanse trwale zwiększają wartość istniejącego zasobu. Nie ma
ograniczeń w ilości możliwych awansów danej klasy.Co daje w tym ten cały "Rating" ?
Modifié par Radziio, 19 avril 2012 - 09:36 .
#216
Posté 19 avril 2012 - 09:41
A dlaczego sądzisz, że to niemożliwe?
Asarii mogą się łączyć z przedstawicielami różnych gatunków i płci jak i między sobą nawzajem. Jednak do poczęcia dziecka potrzebują partnera/partnerki. Dlatego Shepard jakiej by nie był płci może mieć dziecko z Liarą.
#217
Posté 19 avril 2012 - 09:45
Radziio wrote...
Przecież to jest nie możliweAsari nie potrzebują samców do rozmnażania.
Raczej potrzebują partnera, po prostu owy partner może być dowolnej płci i rasy. Po za tym, w wyniku ich zjednoczenia raczej nie wyskoczy od razu dzieciak, tylko właśnie ciąża będzie. No a przynajmniej nie kojarzę informacji, by Asari były jajorodne, bądź ich dzieci rodziły się chwilę po stosunku.
Ja bym chciał, by w owym letnim DLC zostały pokazane różnice między wyborami, skutki podjętych decyzji i losy naszych towarzyszy. W DA:O na koniec mieliśmy rozmowę z każdym z nich, mówili co będą robić, a na koniec dostaliśmy parę tekstów opisujących skutki podjętych decyji (Obcowisko, Orzamar, itd). Coś takiego bym chciał zobaczyć, nie koniecznie w formie dialogów, czy tekstu, może właśnie niemy filmik z ładną muzyczką w tle, przedstawiający sytuację niektórych miejsc jakiś czas po pokonaniu Żniwiarzy. Widok na Rannoch gdzie quarianie przy pomocy gethów budują swoje osiedla, czy wprost przeciwnie. Żeby gracz widział, jaki wpływ wywołały jego czyny na ten wykreowany świat.
Modifié par Shantir, 19 avril 2012 - 09:45 .
#218
Posté 19 avril 2012 - 10:33
A do multi więcej ras i klas oraz nowe tryby rozgrywki czekam i liczę na turian female.
#219
Posté 20 avril 2012 - 06:30
#220
Posté 20 avril 2012 - 11:57
Shantir wrote...
Radziio wrote...
Przecież to jest nie możliweAsari nie potrzebują samców do rozmnażania.
Raczej potrzebują partnera, po prostu owy partner może być dowolnej płci i rasy. Po za tym, w wyniku ich zjednoczenia raczej nie wyskoczy od razu dzieciak, tylko właśnie ciąża będzie. No a przynajmniej nie kojarzę informacji, by Asari były jajorodne, bądź ich dzieci rodziły się chwilę po stosunku.
Ja bym chciał, by w owym letnim DLC zostały pokazane różnice między wyborami, skutki podjętych decyzji i losy naszych towarzyszy. W DA:O na koniec mieliśmy rozmowę z każdym z nich, mówili co będą robić, a na koniec dostaliśmy parę tekstów opisujących skutki podjętych decyji (Obcowisko, Orzamar, itd). Coś takiego bym chciał zobaczyć, nie koniecznie w formie dialogów, czy tekstu, może właśnie niemy filmik z ładną muzyczką w tle, przedstawiający sytuację niektórych miejsc jakiś czas po pokonaniu Żniwiarzy. Widok na Rannoch gdzie quarianie przy pomocy gethów budują swoje osiedla, czy wprost przeciwnie. Żeby gracz widział, jaki wpływ wywołały jego czyny na ten wykreowany świat.
No ale np. Rodzice Liary to obie są kobiety więc nie potrzeba im samca do rozmnażania
A odpowie ktoś na me pytanko które napisałem kilka postów wyżej.
#221
Posté 20 avril 2012 - 03:48
Radziio wrote...
Mam pytanie dotyczące MultiOddziały Specjalne N7 Najlepsi członkowie sił specjalnych Przymierza potrafią walczyć w każdych warunkach pogodowych i środowiskowych. Żołnierze N7 zabezpieczają cele, ewakuują kluczowe jednostki cywilne i szkolą miejscowy ruch oporu, żeby zmniejszał tempo naporu atakujących hord Żniwiarzy. Ten zasób możesz wzmacniać podczas rozgrywki wieloosobowej w grze [i]Mass Effect 3[/i]. Zasób wojenny oddziału specjalnego jest tworzony, kiedy gracz osiągnie 20. poziom klasowy i nakaże awans postaci. Poziom danej klasy spadnie do 1. Kolejne awanse trwale zwiększają wartość istniejącego zasobu. Nie ma ograniczeń w ilości możliwych awansów danej klasy.
Co daje w tym ten cały "Rating" ?
Nie wiem czy dobrzę rozumuję ale czy chodzi ci o poziomy w rankingu?
Bo ten nie daje nic tylko dla szpanu obecnie.
A jak nabijesz 20 i dasz promote to dostaniesz chyba bonus do gotowości w singlu.
Promote
After obtaining level 20 with a class in multiplayer, you can promote
them to the single player galaxy at war. Doing this will reset the
promoted class characters to level 1. It will however increase war
assets in single player by 75 and add 10 levels to your N7 ranking for
multiplayer. Used character slots for that class will be reset to
default and have to be remade, but any unlocked characters and any
additional appearance customization options for the characters are kept.
Czyli 75 do zasobów i 10 do rankingu w singlu za każdy 20 level
#222
Posté 20 avril 2012 - 05:58
Jeśli ktoś mi powie, że ta postać jest za słaba to go wyśmieję jak tylko się da. Jego atak krótkodystansowy to fala uderzeniowa, która z każdą sekundową dodatkowego utrzymywania zużywa tarczę, ale fakt faktem jest dobre. Przeciążenie, które w zasadzie rozwala tarcze w drobny mak, wieżyczka z niezgorszym damagem i moje ulubione: skill pozwalający patrzeć przez mgłę i ściany (oczywiście w rozsądnym zakresie), którego jedno z ulepszeń zmniejsza obciążenie karabinów szturmowych i snajperskich. Biorąc pod uwagę, że mam części stabilizujące karabin szturmowy i celownik, a snajperka zabija na strzała podstawowe jednostki... Chyba nie muszę mówić jak bardzo ta postać potrafi być zabójcza*.
*Oczywiście pod warunkiem, że nie będzie do nas strzelać 5 naraz na otwartej przestrzeni...
Modifié par klimuk777, 20 avril 2012 - 05:58 .
#223
Posté 22 avril 2012 - 03:29
Qazacolt wrote...
Radziio wrote...
Mam pytanie dotyczące MultiOddziały Specjalne N7 Najlepsi członkowie sił specjalnych Przymierza potrafią walczyć w każdych warunkach pogodowych i środowiskowych. Żołnierze N7 zabezpieczają cele, ewakuują kluczowe jednostki cywilne i szkolą miejscowy ruch oporu, żeby zmniejszał tempo naporu atakujących hord Żniwiarzy. Ten zasób możesz wzmacniać podczas rozgrywki wieloosobowej w grze [i]Mass Effect 3[/i]. Zasób wojenny oddziału specjalnego jest tworzony, kiedy gracz osiągnie 20. poziom klasowy i nakaże awans postaci. Poziom danej klasy spadnie do 1. Kolejne awanse trwale zwiększają wartość istniejącego zasobu. Nie ma ograniczeń w ilości możliwych awansów danej klasy.
Co daje w tym ten cały "Rating" ?
Nie wiem czy dobrzę rozumuję ale czy chodzi ci o poziomy w rankingu?
Bo ten nie daje nic tylko dla szpanu obecnie.
A jak nabijesz 20 i dasz promote to dostaniesz chyba bonus do gotowości w singlu.
Promote
After obtaining level 20 with a class in multiplayer, you can promote
them to the single player galaxy at war. Doing this will reset the
promoted class characters to level 1. It will however increase war
assets in single player by 75 and add 10 levels to your N7 ranking for
multiplayer. Used character slots for that class will be reset to
default and have to be remade, but any unlocked characters and any
additional appearance customization options for the characters are kept.
Czyli 75 do zasobów i 10 do rankingu w singlu za każdy 20 level
ok dzięki chodziło mi dokładnie co to daje gdyż mam już poad 200 i nie zauważyłem jakich kolwiek zmian
#224
Posté 22 avril 2012 - 06:30
Co o tym uważacie ?
#225
Posté 22 avril 2012 - 06:43
Palaven chętnie tez bym odwiedził
Rodzinną planetę Batarian jesli coś z niej jeszcze zostało
Z znanych lokacji wróciłbym na Omegę i najlepiej żeby po odbiciu zrobić z niej non-combat area z jakimis drobnymi questami itp
Modifié par Hitokiri83, 22 avril 2012 - 06:44 .





Retour en haut






