Aller au contenu

Photo

ME3 DLC


  • Veuillez vous connecter pour répondre
238 réponses à ce sujet

#201
BlacksmithPL

BlacksmithPL
  • Members
  • 328 messages
Ja dziś trzaskam złoto za złotem, kupuje te rozszerzone pakiety widma a póki co wypadł mi tylko Krogański Szturmowiec alias Wódz-w-boju (osobiście wolałbym Batariańskiego Żołnierza lub Szpiega Getów, no ale cóż)

#202
Adnistral

Adnistral
  • Members
  • 31 messages
Jeżeli chodzi o kroganina to podobno choler... wolny jest wiec trochę ciężko go opanowac. Co do Asari która dzisiaj dostałem jest dopra jako tylko support unit IMHO.

#203
RomanowRomanow

RomanowRomanow
  • Members
  • 753 messages

Artolan wrote...

Ja mam ten nowy karabin szturmowy i szczerze mówiąc jest słaby. Dużo bije, ale strasznie kopie i nie da się z tego strzelać.


gorszy od Zjawy? bo ja Zjawy się nauczyłem uzywać

#204
RomanowRomanow

RomanowRomanow
  • Members
  • 753 messages

Adnistral wrote...

Jeżeli chodzi o kroganina to podobno choler... wolny jest wiec trochę ciężko go opanowac. Co do Asari która dzisiaj dostałem jest dopra jako tylko support unit IMHO.


A możesz podać drzewko umiejętności z tej kulki? bo strasznie jestem ciekaw co ona robi

#205
Artolan

Artolan
  • Members
  • 342 messages

RomanowRomanow wrote...

Artolan wrote...

Ja mam ten nowy karabin szturmowy i szczerze mówiąc jest słaby. Dużo bije, ale strasznie kopie i nie da się z tego strzelać.


gorszy od Zjawy? bo ja Zjawy się nauczyłem uzywać


Tak, znacznie gorszy. Zjawa to dobra broń, jak się potrafi z niej strzelać, ale ten nowy to w ogóle jest całkowicie niecelny, trafienie czegoś z odległości większej niż 3 metry graniczy z cudem i wiąże się z wywaleniem 3/4 magazynka na 1 szturmowca. Na dodatek karabin strzela ogniem pojedynczym i w miarę jak tzrymasz spust strzela coraz szybciej, z tym, że gdy osiągnie największą szybkostrzelność to już strzelasz w niebo.

#206
Captain Price

Captain Price
  • Members
  • 31 messages
Co do postaci to trzeba się przyzwyczaić i trochę ją rozwinąć. Ja ostatnio zacząłem grać Drellem szturmowcem i na początku myślałem, że coś mnie strzeli, nigdy nie prowadziłem tak kiepskiej postaci. Jednak potem trochę ją rozwinąłem i przydzieliłem odpowiednią broń, teraz cisnę każdego kto mi naskoczy.
A propos DLC, widziałem nową mapkę(Hydra), chyba jest największa ze wszystkich, super dopracowana tak samo jak nowe klasy postaci.
Tym razem nie można nic zarzucić Panom z BioWare'u. Spisali się świetnie!

#207
RomanowRomanow

RomanowRomanow
  • Members
  • 753 messages

Artolan wrote...

RomanowRomanow wrote...

Artolan wrote...

Ja mam ten nowy karabin szturmowy i szczerze mówiąc jest słaby. Dużo bije, ale strasznie kopie i nie da się z tego strzelać.


gorszy od Zjawy? bo ja Zjawy się nauczyłem uzywać


Tak, znacznie gorszy. Zjawa to dobra broń, jak się potrafi z niej strzelać, ale ten nowy to w ogóle jest całkowicie niecelny, trafienie czegoś z odległości większej niż 3 metry graniczy z cudem i wiąże się z wywaleniem 3/4 magazynka na 1 szturmowca. Na dodatek karabin strzela ogniem pojedynczym i w miarę jak tzrymasz spust strzela coraz szybciej, z tym, że gdy osiągnie największą szybkostrzelność to już strzelasz w niebo.



mam i powiem tak, że turianin z pełnym bonusem na stabilizację i modem stabilizacyjnym może z tego  strzelać ale ktokolwiek inny raczej nie bardzo

#208
Laionik

Laionik
  • Members
  • 28 messages
Z DLC najbardziej do gustu przypadła mapka Condor. Na niej na prawdę jeżeli się grupa dobrze ustawi ma dużą przewagę nad wrogami. Z postaci to dostałem kroganina nowego - dla mnie dupy nie urywa - choć co warto odnotować nim w porównaniu do reszty krogan nie padałem tak często ;p Jutro wypróbujje jak się ta batariańska snajperka spisuje :)

#209
Sparks_Chomikuuu

Sparks_Chomikuuu
  • Members
  • 44 messages
DLC fajne nawet :P karabin jest cienki jak cholera (snajperski). W porównaniu do mojej ukochanej modliszki lvl10 wypada jak żółw przy gepardzie :D w średnim tępie osiągam około 8-13 fragów w 40-50s a z tym nowym to amx 5 i to w 2 min więc ogólnie nie polecam

#210
Zibix

Zibix
  • Members
  • 18 messages

Artolan wrote...
Tak, znacznie gorszy. Zjawa to dobra broń, jak się potrafi z niej strzelać, ale ten nowy to w ogóle jest całkowicie niecelny, trafienie czegoś z odległości większej niż 3 metry graniczy z cudem i wiąże się z wywaleniem 3/4 magazynka na 1 szturmowca. Na dodatek karabin strzela ogniem pojedynczym i w miarę jak tzrymasz spust strzela coraz szybciej, z tym, że gdy osiągnie największą szybkostrzelność to już strzelasz w niebo.


co do nowego karabinu to troche glupoty gadasz... wystarczy tylko lekko myszka w dol ciagnac jak karabin sie rozpedza i nie ma najwiekszego problemu z celnoscia...jednak wszystkie bronie wymagaja wprawy i przyzwyczajenia

np. lubie grac wdowa... ale np jakos nie moge strawic czarnej wdowy... moze przez ten slabszy dmg i czasami mam wrazenie ze szybkie strzelanie powoduje prawie znikome dmg (1 strzal dostaje typ...2 albo 3 strzal jakby go nie bylo)

#211
BeAlpha

BeAlpha
  • Members
  • 86 messages
Natknąłem się na taką informację na innym forum, czy ktoś wie coś na ten temat ?

"...przede wszystkim scenarzyści wrócili do pracy; tak samo jak ekipa robiąca animacje; do tego aktorzy wracają do studia nagrywać nowe dialogi...
Mike Gamble obiecał też, że wzięto pod uwagę nasze sugestie na temat braku konsekwencji naszych czynów od początku trylogii - i scenarzyści mają to zrobić w taki sposób, byśmy w naszym zakończeniu mogli zobaczyć skutki naszych wcześniejszych wyborów /Raknii, Genophage, kogo uratowaliśmy a kogo poświęciliśmy/.
Jest nadzieja."

Modifié par BeAlpha, 16 avril 2012 - 04:45 .


#212
BlacksmithPL

BlacksmithPL
  • Members
  • 328 messages

BeAlpha wrote...

Natknąłem się na taką informację na innym forum, czy ktoś wie coś na ten temat ?

"...przede wszystkim scenarzyści wrócili do pracy; tak samo jak ekipa robiąca animacje; do tego aktorzy wracają do studia nagrywać nowe dialogi...
Mike Gamble obiecał też, że wzięto pod uwagę nasze sugestie na temat braku konsekwencji naszych czynów od początku trylogii - i scenarzyści mają to zrobić w taki sposób, byśmy w naszym zakończeniu mogli zobaczyć skutki naszych wcześniejszych wyborów /Raknii, Genophage, kogo uratowaliśmy a kogo poświęciliśmy/.
Jest nadzieja."


"Hope is the first step on the road to disappointment." :P

#213
Sparks_Chomikuuu

Sparks_Chomikuuu
  • Members
  • 44 messages

BlacksmithPL wrote...

BeAlpha wrote...

Natknąłem się na taką informację na innym forum, czy ktoś wie coś na ten temat ?

"...przede wszystkim scenarzyści wrócili do pracy; tak samo jak ekipa robiąca animacje; do tego aktorzy wracają do studia nagrywać nowe dialogi...
Mike Gamble obiecał też, że wzięto pod uwagę nasze sugestie na temat braku konsekwencji naszych czynów od początku trylogii - i scenarzyści mają to zrobić w taki sposób, byśmy w naszym zakończeniu mogli zobaczyć skutki naszych wcześniejszych wyborów /Raknii, Genophage, kogo uratowaliśmy a kogo poświęciliśmy/.
Jest nadzieja."


"Hope is the first step on the road to disappointment." :P


Co nie powiesz??=]

Ale tak pzoatym to mimo sceptycyzmu budzi się we mnie mała malusieńka nadzieja an zakonczenie, w którym zobacze mojego shepka z tali na rannouch i shepke z liara na thesii :D, ale znając bioware to zrąbią sprawę, ew jak blizzard w diablo 1 zrobi z shepka/ jego potomków największych niemiluchów w natsępnych częsciach me, a nam pzoaostanei tylko :crying: i zgrzytanie zębów

#214
Artolan

Artolan
  • Members
  • 342 messages

BlacksmithPL wrote...



"Hope is the first step on the road to disappointment." :P

Cytat z Warhammera 40k?
Co do DLC to mam spore nadzieję, że coś naprawią, chociaż nie wiem jak można naprawić takie zakończenie nie robiąc gry od nowa.
Ciekawie by było jakby pokazali odbudowę planet i co wyniknie z romansu. Wyobrażam sobie np. taką nieco humorystyczną scenę końcową, w której Liara podchodzi do Sheparda i mówi, że jest w ciąży.

#215
Radziio

Radziio
  • Members
  • 12 messages

Artolan wrote...

BlacksmithPL wrote...



"Hope is the first step on the road to disappointment." :P

Cytat z Warhammera 40k?
Co do DLC to mam spore nadzieję, że coś naprawią, chociaż nie wiem jak można naprawić takie zakończenie nie robiąc gry od nowa.
Ciekawie by było jakby pokazali odbudowę planet i co wyniknie z romansu. Wyobrażam sobie np. taką nieco humorystyczną scenę końcową, w której Liara podchodzi do Sheparda i mówi, że jest w ciąży.


Przecież to jest nie możliwe :D Asari nie potrzebują samców do rozmnażania.



Mam pytanie dotyczące Multi

                        Oddziały Specjalne N7
                        Najlepsi członkowie sił specjalnych 
Przymierza potrafią walczyć w każdych warunkach pogodowych i 
środowiskowych. Żołnierze N7 zabezpieczają cele, ewakuują kluczowe 
jednostki cywilne i szkolą miejscowy ruch oporu, żeby zmniejszał tempo 
naporu atakujących hord Żniwiarzy.
Ten zasób możesz wzmacniać podczas rozgrywki wieloosobowej w grze [i]Mass Effect 3[/i].
 Zasób wojenny oddziału specjalnego jest tworzony, kiedy gracz osiągnie 
20. poziom klasowy i nakaże awans postaci. Poziom danej klasy spadnie do
 1. Kolejne awanse trwale zwiększają wartość istniejącego zasobu. Nie ma
 ograniczeń w ilości możliwych awansów danej klasy.

Co daje w tym ten cały "Rating" ?

Modifié par Radziio, 19 avril 2012 - 09:36 .


#216
Orillo

Orillo
  • Members
  • 131 messages
@Radziio

A dlaczego sądzisz, że to niemożliwe?
Asarii mogą się łączyć z przedstawicielami różnych gatunków i płci jak i między sobą nawzajem. Jednak do poczęcia dziecka potrzebują partnera/partnerki. Dlatego Shepard jakiej by nie był płci może mieć dziecko z Liarą.

#217
Shantir

Shantir
  • Members
  • 228 messages

Radziio wrote...

Przecież to jest nie możliwe :D Asari nie potrzebują samców do rozmnażania.


Raczej potrzebują partnera, po prostu owy partner może być dowolnej płci i rasy. Po za tym, w wyniku ich zjednoczenia raczej nie wyskoczy od razu dzieciak, tylko właśnie ciąża będzie. No a przynajmniej nie kojarzę informacji, by Asari były jajorodne, bądź ich dzieci rodziły się chwilę po stosunku. :D

Ja bym chciał, by w owym letnim DLC zostały pokazane różnice między wyborami, skutki podjętych decyzji i losy naszych towarzyszy. W DA:O na koniec mieliśmy rozmowę z każdym z nich, mówili co będą robić, a na koniec dostaliśmy parę tekstów opisujących skutki podjętych decyji (Obcowisko, Orzamar, itd). Coś takiego bym chciał zobaczyć, nie koniecznie w formie dialogów, czy tekstu, może właśnie niemy filmik z ładną muzyczką w tle, przedstawiający sytuację niektórych miejsc jakiś czas po pokonaniu Żniwiarzy. Widok na Rannoch gdzie quarianie przy pomocy gethów budują swoje osiedla, czy wprost przeciwnie. Żeby gracz widział, jaki wpływ wywołały jego czyny na ten wykreowany świat.

Modifié par Shantir, 19 avril 2012 - 09:45 .


#218
Qazacolt

Qazacolt
  • Members
  • 11 messages
Mogli by dać jakieś DLC z Omegą pomoc Arii albo z Palaven pomoc w ucieczce rodzince Garrusa.
A do multi więcej ras i klas oraz nowe tryby rozgrywki czekam i liczę na turian female.

#219
Sparks_Chomikuuu

Sparks_Chomikuuu
  • Members
  • 44 messages
Mogliby dać do multi tryb fabularny tj. krótkie kampanie w czasie których wykonywalibyśmy serię misji i w nagrodę dostawalibyśmy unikatowe postacie/bronie . W ich czasie sterowalibyśmy wybranymi przez siebie postaciami z ograniczonej puli. Poza tym mogli by dać jakiś pakiet dzięki któremu można by szybko bronie ulepszać już odkryte np nazwijmy go Pakiet Wzmocnienia wart około 150-200k iw pakiecie mamy ulepszenie o 3 poziomy jednej z posiadanych broni oraz niewielka szansa na 2 dodatkowe elementy rzadkie.

#220
Radziio

Radziio
  • Members
  • 12 messages

Shantir wrote...

Radziio wrote...

Przecież to jest nie możliwe :D Asari nie potrzebują samców do rozmnażania.


Raczej potrzebują partnera, po prostu owy partner może być dowolnej płci i rasy. Po za tym, w wyniku ich zjednoczenia raczej nie wyskoczy od razu dzieciak, tylko właśnie ciąża będzie. No a przynajmniej nie kojarzę informacji, by Asari były jajorodne, bądź ich dzieci rodziły się chwilę po stosunku. :D

Ja bym chciał, by w owym letnim DLC zostały pokazane różnice między wyborami, skutki podjętych decyzji i losy naszych towarzyszy. W DA:O na koniec mieliśmy rozmowę z każdym z nich, mówili co będą robić, a na koniec dostaliśmy parę tekstów opisujących skutki podjętych decyji (Obcowisko, Orzamar, itd). Coś takiego bym chciał zobaczyć, nie koniecznie w formie dialogów, czy tekstu, może właśnie niemy filmik z ładną muzyczką w tle, przedstawiający sytuację niektórych miejsc jakiś czas po pokonaniu Żniwiarzy. Widok na Rannoch gdzie quarianie przy pomocy gethów budują swoje osiedla, czy wprost przeciwnie. Żeby gracz widział, jaki wpływ wywołały jego czyny na ten wykreowany świat.


No ale np. Rodzice Liary to obie są kobiety więc nie potrzeba im samca do rozmnażania ;)

A odpowie ktoś na me pytanko które napisałem kilka postów wyżej.

#221
Qazacolt

Qazacolt
  • Members
  • 11 messages

Radziio wrote...

Mam pytanie dotyczące Multi

                        Oddziały Specjalne N7
                        Najlepsi członkowie sił specjalnych 
Przymierza potrafią walczyć w każdych warunkach pogodowych i 
środowiskowych. Żołnierze N7 zabezpieczają cele, ewakuują kluczowe 
jednostki cywilne i szkolą miejscowy ruch oporu, żeby zmniejszał tempo 
naporu atakujących hord Żniwiarzy.
Ten zasób możesz wzmacniać podczas rozgrywki wieloosobowej w grze [i]Mass Effect 3[/i].
 Zasób wojenny oddziału specjalnego jest tworzony, kiedy gracz osiągnie 
20. poziom klasowy i nakaże awans postaci. Poziom danej klasy spadnie do
 1. Kolejne awanse trwale zwiększają wartość istniejącego zasobu. Nie ma
 ograniczeń w ilości możliwych awansów danej klasy.

Co daje w tym ten cały "Rating" ?


Nie wiem czy dobrzę rozumuję ale czy chodzi ci o poziomy w rankingu?
Bo ten nie daje nic tylko dla szpanu obecnie.
A jak nabijesz 20 i dasz promote to dostaniesz chyba bonus do gotowości w singlu.
Promote
After obtaining level 20 with a class in multiplayer, you can promote
them to the single player galaxy at war. Doing this will reset the
promoted class characters to level 1. It will however increase war
assets in single player by 75 and add 10 levels to your N7 ranking for
multiplayer. Used character slots for that class will be reset to
default and have to be remade, but any unlocked characters and any
additional appearance customization options for the characters are kept.

Czyli 75 do zasobów i 10 do rankingu w singlu za każdy 20 level

#222
klimuk777

klimuk777
  • Members
  • 182 messages
Dzisiaj od niechcenia znowu odpaliłem ME3, patrzę, że już jest DLC z nowymi mapami, broniami i postaciami to ściągnąłem. Spojrzałem, że dali darmowy pakiet to wziąłem i szczęśliwym zbiegiem okoliczności dostałem postać, którą chciałem, mianowicie inżyniera Gethów. Inżynieriem się już wcześniej bawiłem i nabiłem 17, więc u Getha starczyło jakoś rozdysponować punkty i...
Jeśli ktoś mi powie, że ta postać jest za słaba to go wyśmieję jak tylko się da. Jego atak krótkodystansowy to fala uderzeniowa, która z każdą sekundową dodatkowego utrzymywania zużywa tarczę, ale fakt faktem jest dobre. Przeciążenie, które w zasadzie rozwala tarcze w drobny mak, wieżyczka z niezgorszym damagem i moje ulubione: skill pozwalający patrzeć przez mgłę i ściany (oczywiście w rozsądnym zakresie), którego jedno z ulepszeń zmniejsza obciążenie karabinów szturmowych i snajperskich. Biorąc pod uwagę, że mam części stabilizujące karabin szturmowy i celownik, a snajperka zabija na strzała podstawowe jednostki... Chyba nie muszę mówić jak bardzo ta postać potrafi być zabójcza*.

*Oczywiście pod warunkiem, że nie będzie do nas strzelać 5 naraz na otwartej przestrzeni...

Modifié par klimuk777, 20 avril 2012 - 05:58 .


#223
Radziio

Radziio
  • Members
  • 12 messages

Qazacolt wrote...

Radziio wrote...

Mam pytanie dotyczące Multi

                        Oddziały Specjalne N7
                        Najlepsi członkowie sił specjalnych 
Przymierza potrafią walczyć w każdych warunkach pogodowych i 
środowiskowych. Żołnierze N7 zabezpieczają cele, ewakuują kluczowe 
jednostki cywilne i szkolą miejscowy ruch oporu, żeby zmniejszał tempo 
naporu atakujących hord Żniwiarzy.
Ten zasób możesz wzmacniać podczas rozgrywki wieloosobowej w grze [i]Mass Effect 3[/i].
 Zasób wojenny oddziału specjalnego jest tworzony, kiedy gracz osiągnie 
20. poziom klasowy i nakaże awans postaci. Poziom danej klasy spadnie do
 1. Kolejne awanse trwale zwiększają wartość istniejącego zasobu. Nie ma
 ograniczeń w ilości możliwych awansów danej klasy.

Co daje w tym ten cały "Rating" ?


Nie wiem czy dobrzę rozumuję ale czy chodzi ci o poziomy w rankingu?
Bo ten nie daje nic tylko dla szpanu obecnie.
A jak nabijesz 20 i dasz promote to dostaniesz chyba bonus do gotowości w singlu.
Promote
After obtaining level 20 with a class in multiplayer, you can promote
them to the single player galaxy at war. Doing this will reset the
promoted class characters to level 1. It will however increase war
assets in single player by 75 and add 10 levels to your N7 ranking for
multiplayer. Used character slots for that class will be reset to
default and have to be remade, but any unlocked characters and any
additional appearance customization options for the characters are kept.

Czyli 75 do zasobów i 10 do rankingu w singlu za każdy 20 level


ok dzięki chodziło mi dokładnie co to daje gdyż mam już poad 200 i nie zauważyłem jakich kolwiek zmian ;)

#224
klichem

klichem
  • Members
  • 183 messages
Ja uważam , że powinni dać DLC w którym odwiedzi się znane lokalizacje z wcześniejszych części .
Co o tym uważacie ?

#225
Hitokiri83

Hitokiri83
  • Members
  • 352 messages
Ja bym wolał cos nowego, np rodzinną planete Protean, Javik wspominał (chyba na Sur'kesh) że nigdy jej nie widział ponieważ została podbita przez Żniwiarzy jako jedna z pierwszych a on urodził się kiedy już trwała wojna z kosiarami

Palaven chętnie tez bym odwiedził

Rodzinną planetę Batarian jesli coś z niej jeszcze zostało

Z znanych lokacji wróciłbym na Omegę i najlepiej żeby po odbiciu zrobić z niej non-combat area z jakimis drobnymi questami itp

Modifié par Hitokiri83, 22 avril 2012 - 06:44 .