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Wrex


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14 réponses à ce sujet

#1
OB1995

OB1995
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Hallo Leute,

ich hätte zwei Fragen bzgl. Wrex:

1) Wann kommt dieser das erste mal im Spiel vor, bzw. wann hab ich ihm dauerhaft im Squad?

2) Welche Vorrausetzungen muss ich für ihn erfüllen, die einzige mir bekannte ist das Wrex im 1. Teil nicht sterben darf. So nun hab ich mein Mass Effect 2 importiert und da steht (rechts bei den wichtigen Entscheidungen): Wrex tot,
Woran liegt das? Ich hab das Mass Effect 1 nicht und im 2er kam er auch vor? Oder ist das nur ein bug?^^

lg

#2
Forst1999

Forst1999
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1) Er kommt zuerst in der 5. Hauptmission (Sur'Kesh) vor. Dauert nicht lange. Ins Squad kriegst du ihn aber nicht, er hat wirklich wichtigeres zu tun.
2) Eigentlich ist sein Überleben des ersten Teiles auch die einzige Voraussetzung. Wenn du ihn also in ME2 definitiv hattest (müsstest du ohne ME1 ja über diesen Comic gemacht haben, richtig?), wäre das ein Bug.

#3
JediKi11er

JediKi11er
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In ME2(Über Import von ME1 oder das Comic) war Wrex Herrscher vom Urdnot Clan und als begleiter hatte man Grunt.

In ME3 ist Wrex als Anführer von Tuchanka.(kein Squad Mitglied).(Import von ME2 in ME3)
Grunt ist in ME3 auch aber nicht als Squad Mitglied möglich.(in Rachni Mission zu sehen).

#4
OB1995

OB1995
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Also in ME 2 hab ich einen neuen Char erstellt
In Sur´kesh kommt bei mir nur Urdnot Wreav vor, Bruder von Wrex und Primarch^^

#5
patteundercover

patteundercover
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Dann haste in Teil 1 Wrex getötet. (Wenn du Teil 1 nicht gespielt hast wird das glaube ich so angenommen, kann mich da aber auch irren)

#6
JediKi11er

JediKi11er
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Ja dann hast du kein Import von ME1 wo Wrex noch Lebt.
Und nicht über das Comic/Genesis(gabs als Download für ME2)Einstellungen zum 1Teil gemacht.

Standard ist halt Wrex Tot.

#7
littlemimi

littlemimi
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War bei mir genauso. Bei meiner importierten Shepard steht bei fast allen Entscheidungen das Gegenteil. Hab den Char extra so vorbereitet, dürfte doch ein Bug sein. Jetzt spiele ich mit einem fremden save, da wurde es richtig erkannt.

#8
X3TC

X3TC
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ich würde mir einen DLC mit ihm wünschen wo man ihn temporä im team hat, um der guten alten zeiten willens =), in dem DLC könnte man an seiner seite auf tuschanka kämpfen bevor man das bündnis macht um seine Position dort zu stärken, wäre nur eine möglichkeit

#9
Forst1999

Forst1999
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X3TC wrote...

ich würde mir einen DLC mit ihm wünschen wo man ihn temporä im team hat, um der guten alten zeiten willens =), in dem DLC könnte man an seiner seite auf tuschanka kämpfen bevor man das bündnis macht um seine Position dort zu stärken, wäre nur eine möglichkeit

Weiss nicht. Tuchanka ist so wie es ist ne sehr runde Sache. Und wenn Wrex auf einmal Hilfe bräuchte, um auf Tuchanka für Frieden zu Sorgen, wär ich etwas von ihm enttäuscht.
Ausserdem halte ich DLCs, die nur an sehr spezifischen Punkten der Story funktionieren, für keine allzu gute Idee für Bioware.

#10
X3TC

X3TC
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dann halt einen wo man ihn auf dem hauptplaneten der Turianer hilft mit Garus, wäre auch eine möglichkeit, denn man hört ja nur von Garus das man die invason mit hilfe der Kroganer verlangsammt, mehr nicht man könnte da doch ansetzten, wäre auch eine idee oder aber man spiel Wex nach dem ende selber wo er für ruhe und ordnung weiter hin auf Tushanker sorgt

#11
Janus198

Janus198
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X3TC wrote...
ich würde mir einen DLC mit ihm wünschen wo man ihn temporä im team hat, um der guten alten zeiten willens =), in dem DLC könnte man an seiner seite auf tuschanka kämpfen bevor man das bündnis macht um seine Position dort zu stärken, wäre nur eine möglichkeit

Diesen DLC hätte man besser bei ME 2 machen sollen bei ME 3 passt das echt nicht.

Forst1999 wrote...
Weiss nicht. Tuchanka ist so wie es ist ne
sehr runde Sache. Und wenn Wrex auf einmal Hilfe bräuchte, um auf
Tuchanka für Frieden zu Sorgen, wär ich etwas von ihm enttäuscht.

Sehe ich auch so. Bis auf die eine Cerberus Mission wurde er meiner Meinung auch geschickt
als Gefährte rausgeschrieben.

Ausserdem halte ich DLCs, die nur an sehr spezifischen Punkten der Story funktionieren, für keine allzu gute Idee für Bioware.

Vollkommen richtig. Zumal die meisten Spieler wohl mit Wreav rumlaufen müssen in DLC.
Biowares DLCs Strategie heiß: Jederzeit spielbar [Also wenn zum ersten Mal erste Kontrolle hat
(Sprich nach dem ersten Besuch der Citadel) und vor TIMs Basis]
Da würde sich ein Aria / Omega DLC weitaus besser einfügen als ein Wrex DLC, den man
übrigens auch in ME 3 wieder töten kann. Also wenn man das Heilmittel sabotiert.

Ich sage es mal so DLCs über jetzige oder ehemalige Gefährten sind nicht möglich.
Ausnahmen: Liara; EDI und James Vega
Der Rest hat zuviele mögliche Varianten.

Modifié par Janus198, 24 mars 2012 - 11:08 .


#12
Sugandhalaya

Sugandhalaya
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Shepard.


Wrex.


Hihi, sorry, bei dem Threadtitel musste das sein!

Btw....ein DLC über Liara? Über die wurd doch schon alles erzählt, was soll da noch kommen? Außer einem "Wir töten Liara"-DLC, der wohl nie kommen wird, aber immer noch mein Wunschtraum wäre.

Modifié par Sugandhalaya, 24 mars 2012 - 11:34 .


#13
moenske

moenske
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Oh bitte nicht wieder irgendwas über Liara ,langsam nervt se

#14
Janus198

Janus198
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Sugandhalaya wrote...
Btw....ein DLC über Liara?

Ja das wäre schon möglich. Da jeder Spieler sie an Bord hat. Genau wie James Vega und EDI.
Theoretisch wären noch ein Joker, Greg Adams, Steve Cortez und Samantha Traynor DLC möglich.

Über die wurd doch schon alles erzählt, was soll da noch kommen?

Etwas über ein wichtiges protheanisches Artefakt vielleicht?
Aber ich gebe dir schon recht Liara hat genug Aufmerksamkeit bekommen.

Man sollte lieber mehr was mit Aria machen.

#15
Magicane

Magicane
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Aria, Commander Bailey (isses nur bei mir so, oder kommt der in ME3 ein wenig wie John McLane (Stirb Langsam) rüber?^^), irgendwas auf Palavan oder noch irgendwas auf Thessia wär fein.

Modifié par Magicane, 29 mars 2012 - 01:59 .