Also ich habe jede der Klassen bei den männlichen und weiblichen Menschenchars vor Erstellung dieses Threads geprüft. Bei allen ausser dem Soldat sind die Frauen etwas einen Kopf kleiner, haben eine andere Körperhaltung und..man uhm sieht eindeutig die hm..Ausbuchtungen der Rüstung im uhm Brustbereich um hm Platz zu schaffen für..naja du weisst schon^^
Lediglich beim Soldaten sind sowohl männlich als auch weiblich, nach der Auswahl aus dem aus den vier Soldatenchars zu einhundert Prozent identisch.
Edit : Schlecht an dem Spiel finde ich lediglich das Ende, ansonsten ist ME3 brilliant, es glänzt so grell das ich bei meinen Monitor die helligkeit runter regeln muss vor dem Spielstart sonst erblinde ich ^^
Und was Bugs angeht, da habe ich keine die das Spiel unspielbar machen, lediglich solche die die Atmosphäre etwas stören. Und wenn ich im MP einen weiblichen Soldaten spiel..um dann aber als männlicher herumlaufe..fällt das für mich in diese Kategorie. Es hat keinen Einfluss darauf ob oder wie erfolgreich ich mich schlage im Spiel. Aber trotzdem ist es entweder ein Fehler, oder eine grafische Unzulänglichkeit.
Stell dir vor du betrittst wärend des Spiels in einen Fahrstuhl..einen ohne Ladebildschirm der dich einfach nur anhebt..auf eine höhere Ebene..tja und statt das du dich im Fahrstull nach oben bewegst ..ist der Fahrstuhl plötzlich weg..du schwebst nach oben..so als wäre er noch da..nur die Grafik fehlt..und oben am ziel ist der Fahrstuhl wieder sichtbar und du steigst aus..so ist das bei jedem Fahrstuhl. Wäre dir das egal? Es hätte keinen einfluss darauf ob du die quests schaffen könntest.. die Kämpfe wären nicht beeinflusst....alles andere würde prima funktionieren. Lediglich die Illusiuon das du dich durch die Hilfe eines Fahrstuhls zwischen den Etagen bewegst wäre zerstört.
So gehts mir bei diesem Fehler..mit dem weiblichen Soldaten. Im Grunde könnten wir das spiel auch mit Würfeln, Blöcken spielen die über das Spielfeld gleiten..wer braucht schon chars die animiert sind als ob sie gehen oder rennen würden..ist doch unwichtig oder? einfach quadrate die die gleiche Hitbox wie unsere chars haben und ende..dann noch ne unterschiedliche Farbe je nach charakterklasse...viola..fertig..hm brauchen wir Texturen für die Umgebung..sind die nötig?..Solch ich fortfahren?
Modifié par Simpson3k, 23 mars 2012 - 06:11 .