Fritzeljoe wrote...
komponente 1: stase, warp, singularität oder ziehen.
komponente 2: warp (geht auch als 2.), werfen, aufspalten, schockwelle
das erste muss ein andauernder effekt sein, während das zweite ein damage dealer sein muss.
ich begreif nur nich wie man tech-salven und feuerexplosionen hinbekommt
Die Tech-kombinationen funktionieren leicht anders als die biotischen.
Gibt folgende 3:
Elektrisch: Voraussetzung ist Überlastung, Sabotage oder Energieenzug(disruptor muni meines wissens auch) auf dem Ziel. Ausgelöst wird die kombo dann durch eine Beliege Fähigkeit die Schaden verursacht (nicht die gleiche die die schon aktiv auf dem ziel wirkt)
Kryo: Ziel muss gefroren sein (kryo muni oder kryo-strahl). Wenn es dann durch eine beliebige schadensverursachende Fähigkeit getötet wird (muss durch die auslösende fähigkeit sterben, ansonsten wirds nicht ausgelöst) werden andere Ziele im Umkreis ebenfalls eingefroren.
Feuer: Im Grunde wie Kryo, Verbrennung oder Brandmuni als vorbereitung --> wird durch ne andere Fähigkeit getötet --> explodiert mit ner Feuernova.
Habs mehr oder weniger im Kopf zusammengefasst, gibt im englischen Forum einen detaillierteren Post dazu.