hey leute ich hba mla und nefrage und zwar was ist eig. der unterschied zwischen nem schild z.b. vom zenturie und einer barriere von nem phantom ?? und sollte man an die barriere anders rangehn als an den schild?
Schil nd Barriere
Débuté par
uejdwmws
, mars 21 2012 06:14
#1
Posté 21 mars 2012 - 06:14
#2
Posté 21 mars 2012 - 10:41
Der Unterschied ist der, dass ein Schild vom Anzug generiert wird während die Barriere vom Biotiker aufrecht erhalten wird.
Gegen beides nimmt man am besten Disruptor Ammo.
Gegen beides nimmt man am besten Disruptor Ammo.
#3
Posté 21 mars 2012 - 10:42
In ME2 waren die Unterschiede noch groß, im 3er sind Sie kaum noch der Rede wert.
#4
Posté 21 mars 2012 - 11:27
Um mal konkret zu Antworten - nein, die Mechanik ist exakt die gleiche:
Schilde / Barrieren haben eine bestimmte Stärke und bauen sich nach einigen Sekunden Ruhe wieder auf. Erst wenn der Schild weg ist, gehts an die Rüstung / Trefferpunkte.
Ob es einen Übertrag an Schildschaden auf HP/Rüstungsschaden gibt, hängt von der Schwierigkeitsstufe ab:
Bronze 50%, Silber 25%, Gold 0% Übertrag.
Beispiel:
Bronze: 1000 Schaden auf 500Hp/500Barriere Mob - runter auf 250HP
Silber: 1000 Schaden auf 500HP/500Barriere Mob - runter auf 375HP
Gold: 1000 Schaden auf 500HP/500Barriere Mob - nur Schild unten, 500HP
Nach bisherigem Stand. Anders als bei der Rüstung haben die Entwickler die Schilde noch nicht komplett aufgeschlüsselt - es geistert eine Formel 75/50/25 % Waffenschaden plus 25 durch das englische Forum, was das Feuerfrequenz > Schaden-Konzept unterstüzen würde.
Aber - lange Rede kurzer Sinn - Schild und Barriere scheint ne reine Lore-Unterscheidung zu sein, keine spieltechnischen Unterschiede.
Schilde / Barrieren haben eine bestimmte Stärke und bauen sich nach einigen Sekunden Ruhe wieder auf. Erst wenn der Schild weg ist, gehts an die Rüstung / Trefferpunkte.
Ob es einen Übertrag an Schildschaden auf HP/Rüstungsschaden gibt, hängt von der Schwierigkeitsstufe ab:
Bronze 50%, Silber 25%, Gold 0% Übertrag.
Beispiel:
Bronze: 1000 Schaden auf 500Hp/500Barriere Mob - runter auf 250HP
Silber: 1000 Schaden auf 500HP/500Barriere Mob - runter auf 375HP
Gold: 1000 Schaden auf 500HP/500Barriere Mob - nur Schild unten, 500HP
Nach bisherigem Stand. Anders als bei der Rüstung haben die Entwickler die Schilde noch nicht komplett aufgeschlüsselt - es geistert eine Formel 75/50/25 % Waffenschaden plus 25 durch das englische Forum, was das Feuerfrequenz > Schaden-Konzept unterstüzen würde.
Aber - lange Rede kurzer Sinn - Schild und Barriere scheint ne reine Lore-Unterscheidung zu sein, keine spieltechnischen Unterschiede.
#5
Posté 21 mars 2012 - 01:57
danhke für die gute antwort
#6
Posté 25 mars 2012 - 07:26
gibt es nicht Unterschiede in Bezug auf die wirksamkeit der Waffen? Meine bei bestimmten Waffenarten gelesen zu haben das die effektiver sind als andere oder ist das nur Flavorgelaber in den Waffenbeschreibungen (wenn man auf Text umschaltet).





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