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Balanceänderungen 20.03.2012 Übersetzung


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25 réponses à ce sujet

#1
Gkev

Gkev
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Kleine Serviceleistung, gegen die Falcon-basierte Verwirrung heut Nacht;
finds im übrigen ein wenig Schade, dass sich BW nicht die Mühe macht das Ganze multilingual zu veröffentlichen.

20. März, 2012 Balanceänderungen:

Phaeston
Schaden erhöht, von [29.7-37.2] auf [34.7-42.2]

Revenant
Schaden erhöht, von [52.9-66.2] auf [57.9-71.2]

Claymore
Schaden erhöht, von [152.8-191.0] auf [167.8-206.0]

Falcon
- Cooldown zwischen den Schüssen auf 0.65 Sekunden eingeführt
- Feuerrate von 125 auf 50 verringert
- Munitionskapazität von 24-34 auf 18-28 gesenkt

Sentry Turret (QE)  (Selbstschussturm?)
- Schildbasis von 500 auf 1000 erhöht
- Grundschaden von 25 auf 30 erhöht
- Schaden des Level5 Raketenupgrades von 150 auf 250 erhöht
- Detonationsradius des Level5 Rakenupgrades von 1.5 auf 2.0 Meter erhöht

Gefechtsdrohne (HE)
- Schaden des Level5 Raketenupgrades von 150 auf 250 erhöht
- Detonationsradius des Level5 Rakenupgrades von 1.5 auf 2.0 Meter erhöht

OPS Überlebenspack
- Schildbonus von 1000 auf 1500 erhöht

Atlas
- (Silber) Rüstung sowie Schilde jeweils von 11250 auf 12940 erhöht
- (Gold) Rüstung sowie Schilde jeweils von 16875 auf 21094 erhöht

Modifié par Gkev, 21 mars 2012 - 08:18 .


#2
Chertiii

Chertiii
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Falcon nerf... :'(

#3
Sugandhalaya

Sugandhalaya
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Ich vermute mal, der Sentry Turret ist das Geschütz des quarianischen Technikers?

#4
Gkev

Gkev
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Aye.

#5
Jerdan

Jerdan
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Find ich gut. Jetzt sind die Sturmgewehre mal wenigstens vom Schaden auch was besser, als das M-8 Avenger.

#6
Gkev

Gkev
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Ijep, die MGs brauchten den Buff und ehrlichgesagt war ich auch der Meinung, dass die Falcon nen Dämpfer verdient hatte - den Unterschied zwischen Dämpfen und Verkrüppeln hätte man besser definieren können okay - aber alles in Allem schaffts ein wenig Diversität.
Wundert mich bisl, dass die am GethPulse nicht herumgeschraubt haben- dass dat Ding gegen Rüstung nichts ausrichtet ist ja okay und gewollt, - aber Schilde bekommt man damit ja auch ned klein. ;)

#7
Nightflight71

Nightflight71
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Und ich hatte mich schon gewundert über die Falcon - hatte die bisher nur beim Turianischen Soldaten im Einsatz. Gestern abend mal den Drell Experten damit ausgestattet und ich dachte ich falle vom Glauben ab, jetzt weiß ich woran's liegt. Danke für die Infos

#8
Sturmt1

Sturmt1
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Schöne Änderungen besonders an der Falcon. Die war einfach viel zu stark.

#9
iZu50

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Änderungen Ok aber gleich nutzlos machen fand ich jetzt übertrieben. Phaeston brauchte nen buff endlich mal, glaube die waffe hat die gegner nur zum lachen gebracht ausser in der hand von den Reaperschützen da klatschten se dich in 2 schüssen auf Gold an die Wand :P

#10
Gkev

Gkev
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Ist ulkig, dass die Gegner die Waffen so viel effektiver nutzen, hm?

*g* wär dat entspannt, würden beispielsweise die Geth die selben Pulse-Rifles benutzen wie wir, und nicht die HypeDeluxePLUS Edition 12000.

#11
Sugandhalaya

Sugandhalaya
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Ich hätte gern so ne rote irgendwas verschiessende Kannibalenwaffe...meine Güte schießen die damit auf Gold schnell O.O

#12
Johnsen1972

Johnsen1972
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Keine Ahnung warum, aber ich hatte in meinen Spectre Pack schon jeweils 3 mal den Quarianischen Infiltrator UND 3 mal den Salarianischen Infiltrator. Langsam ist das echt nervig. Ich will mal einen Kroganer.

#13
Vinces84

Vinces84
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Das mit dem Geth Rifle verstehe ich auch nicht. Ist eine Energiewaffe die von schilden absorbiert und Panzerung verbrennen sollte.

#14
Evene

Evene
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bezieht sich das ausschliesslich auf Multiplayer oder wurde auch im Soloplayer was gedreht, z.B. beim Atlas?

#15
khayjeet

khayjeet
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Wer freut sich auch schon auf die Aufstände bezüglich der Falcon Änderung? Leute mit Langeweile werden da sicher wieder abdrehen.

Evene wrote...

bezieht sich das ausschliesslich auf Multiplayer oder wurde auch im Soloplayer was gedreht, z.B. beim Atlas?


Da dort steht  Silber und Gold tippe ich mal auf MP only.

Modifié par khayjeet, 21 mars 2012 - 01:00 .


#16
LToykri

LToykri
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Danke für die Übersetzung! Sind interessante Änderungen dabei...

#17
Exor_Leviathan

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Ich finde sie könnten die menschlichen Frontkämpfer noch ein wenig entschärfen.
Mit denen kanns einfach jeder, Sturmangriff/Nova Sturmangriff/Nova...

#18
Gkev

Gkev
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@khay
bisher führt das englische Forum mit 6 frequentierten Rage Einträgen (3+ Seiten), dicht gefolgt vom französischen mit 3. Bin des polnischen leider nicht mächtig, im deutschen Forum ists noch ruhig.

#19
khayjeet

khayjeet
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Gkev wrote...

@khay
bisher führt das englische Forum mit 6 frequentierten Rage Einträgen (3+ Seiten), dicht gefolgt vom französischen mit 3. Bin des polnischen leider nicht mächtig, im deutschen Forum ists noch ruhig.


:o Oh Wunder. Wie ein kleines bockiges Kind das sich am Boden windet und quängelt ~NEIN MAMI ICH WILL DAS ANDERE SPIELZEUG! :P

Erinnert mich an die Diskussionen zum ME3 Ending. Nicht das ich das Ende in irgendeiner Weise gut finden würde da es keinerlei Sinn macht. Aber sieht ja so aus als ob sie nach Aufständen in der Community jetzt an nem DLC arbeiten würden der die Indoktrination Theorie aufgreifen wird.
Merke: Heulen hilft öfter als man denkt. Ich überlass das aber lieber den Profis. :wizard:

Modifié par khayjeet, 21 mars 2012 - 01:19 .


#20
Johnsen1972

Johnsen1972
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Balance is wichtig im Multiplayer, auch wenn es nicht PVP ist.

#21
O66 Jenova

O66 Jenova
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da kann man als Asari Adept ja froh sein, dass die Biotiks nicht generft wurden ^^

#22
Pseudohalogen

Pseudohalogen
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O66 Jenova wrote...

da kann man als Asari Adept ja froh sein, dass die Biotiks nicht generft wurden ^^


Aber der Cooldown der Stase wurde schon von 8 auf 12 Sekunden (Grundwert) verlängert...

#23
O66 Jenova

O66 Jenova
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und? ist immernoch OP :D

#24
Earadis

Earadis
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Falcon nerf geht für mich in Ordnung (und ich verwende die Waffe mit ca. 5 Chars). Man kann damit immer noch Gruppen quasi im Stunlock halten, dass sie dann nicht auch noch den massivsten ae Schaden machen sollte, ist verständlich.

Im Allgemeinen gefällt es mir recht gut, dass so regelmässig gepatcht wird.

#25
O66 Jenova

O66 Jenova
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... wenn EA sich dann auch mal um die viel wichtigeren Bugs kümmern würde, anstatt DLCs rauszubringen und Balance Änderungen vorzunehmen, wäre das auch hilfreich