finds im übrigen ein wenig Schade, dass sich BW nicht die Mühe macht das Ganze multilingual zu veröffentlichen.
20. März, 2012 Balanceänderungen:
Phaeston
Schaden erhöht, von [29.7-37.2] auf [34.7-42.2]
Revenant
Schaden erhöht, von [52.9-66.2] auf [57.9-71.2]
Claymore
Schaden erhöht, von [152.8-191.0] auf [167.8-206.0]
Falcon
- Cooldown zwischen den Schüssen auf 0.65 Sekunden eingeführt
- Feuerrate von 125 auf 50 verringert
- Munitionskapazität von 24-34 auf 18-28 gesenkt
Sentry Turret (QE) (Selbstschussturm?)
- Schildbasis von 500 auf 1000 erhöht
- Grundschaden von 25 auf 30 erhöht
- Schaden des Level5 Raketenupgrades von 150 auf 250 erhöht
- Detonationsradius des Level5 Rakenupgrades von 1.5 auf 2.0 Meter erhöht
Gefechtsdrohne (HE)
- Schaden des Level5 Raketenupgrades von 150 auf 250 erhöht
- Detonationsradius des Level5 Rakenupgrades von 1.5 auf 2.0 Meter erhöht
OPS Überlebenspack
- Schildbonus von 1000 auf 1500 erhöht
Atlas
- (Silber) Rüstung sowie Schilde jeweils von 11250 auf 12940 erhöht
- (Gold) Rüstung sowie Schilde jeweils von 16875 auf 21094 erhöht
Modifié par Gkev, 21 mars 2012 - 08:18 .





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