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Kriegsaktivposten und Galaktische Bereitschaft


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42 réponses à ce sujet

#26
Globetrotter2810

Globetrotter2810
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hat schon jemand 4000 effektiv ohne MP geschafft?

#27
StarCmdr

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Mit zuhilfenahme von masseffect.wikia.com/wiki/War_Assets habe ich berechnet das 7400 GMS (3700 EMS) das absolute Maximum sind. Und dafür müsste man wirklich das perfekte Spiel hinlegen.
Nur ein paar Beispiele: Dafür muss man das Day1 DLC haben, alle Squadmates aus ME2 müssen überlebt haben und loyal sein und man müsste Kaidan/Ashley als Spectre auf der Citadel lassen.

Kurz: es ist nicht möglich! <_<

#28
Globetrotter2810

Globetrotter2810
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das hab ich mir gedacht/befürchtet. mein absolutes topspiel hat nämlich auch nur 3600 und kleinviehchzeug ergeben. ich hab noch nie MP gezockt und will/kanns hier auch nicht.
ich sitze hier in nem zur wohnstube offenen wintergarten(wunderschön) mit meiner anlage.
wenn ich jetzt noch anfange über teamchat zu quatschen, werd ich in den gaten verbannt.:D








Nur die harten kommen in den garten :devil:

Modifié par Globetrotter2810, 04 avril 2012 - 11:35 .


#29
Deschi

Deschi
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hier ein interessante Fan-Made Liste... sieht recht gut aus http://www.globalgam...n-Mass-Effect-3

#30
StarCmdr

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Deschi wrote...

hier ein interessante Fan-Made Liste... sieht recht gut aus http://www.globalgam...n-Mass-Effect-3


Danke für den link aber die rätzeln genauso darüber wie man auf 8000 GMS kommen soll.

#31
Deschi

Deschi
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StarCmdr wrote...

Deschi wrote...

hier ein interessante Fan-Made Liste... sieht recht gut aus http://www.globalgam...n-Mass-Effect-3


Danke für den link aber die rätzeln genauso darüber wie man auf 8000 GMS kommen soll.


Ich vermute mal auch stark, dass man es nicht schafft. Bei einigen, die gesagt haben, sie hätten es auch ohne MP geschafft hat sich - ohne dass sie es böse meinten - dann herausgestellt, dass sie die iPod/iPad Apps Galaxy at War oder Mass Effect: Infiltrator gezockt haben, womit man seine Bereitschaft ja auch pimpen kann ;)

#32
StarCmdr

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Richtig, diese iBecher-Games hab ich auch nicht mit einberechnet, allerdings bringen die insgesamt auch keine 600 Punkte

#33
Deschi

Deschi
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StarCmdr wrote...

Richtig, diese iBecher-Games hab ich auch nicht mit einberechnet, allerdings bringen die insgesamt auch keine 600 Punkte


Die bringen gar keine Punkte sondern werten die Bereitschaft der Gesamtgalaxis auf... also der Prozentsatz erhöht sich auf über 50% usw... 

Naja whatever: Tatsache scheint mir: wer an seiner Galaxiebereitschaft nicht irgendwie arbeitet, kriegt so keine 4000 effektive Stärke irgendwie zusammen und kann nicht den atmenden Shep für ein paar Sekunden sehen oder was auch immer das ist ;)

#34
StarCmdr

StarCmdr
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Nicht ganz. Mass Effect: Infiltrator bringt z.b. genau 40 Punkte

#35
Deschi

Deschi
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StarCmdr wrote...

Nicht ganz. Mass Effect: Infiltrator bringt z.b. genau 40 Punkte


ah ok ^^ da hatte ich mich noch nicht schlau gemacht... :P danke!

#36
Codebreaker819

Codebreaker819
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gibt bei künftigen Dlc bestimmt auch noch weitere zusätzlich War Asses Points.

#37
TrueManiacs

TrueManiacs
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Codebreaker819 wrote...

gibt bei künftigen Dlc bestimmt auch noch weitere zusätzlich War Asses Points.

Ich bezweifel das es sich dabei um eine relevante Zahl handelt, bei from ashes waren es ja "nur" 100

#38
Myrmix

Myrmix
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Auch wenn der Thread schon etwas eingestaubt ist...
Ich bin bei etwa 3570 Punkten gelandet (kein MP oder iSchnickschnack)
Für das "neue" Ende reicht diese Zahl allerdings, da ich beim Destroy-Ende am Schluss den Atemzug hatte.

#39
LinuxFanatic

LinuxFanatic
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lustigtv wrote...

So, nun bin ich wieder vor der Cerberusbasis angelangt. Und ich habe trotz 30 Stunden Spielzeit bisher, nur 10 Punkte EMS mehr als im letzten Durchgang. Also sind es 3575 Punkte EMS. Alle Systeme sind völlig abgegrast und keine Mission außer die Cerberusbasis ist mehr verfügbar. Nur im Minos Ödland ist noch im System Fortis der Planet Äquitas grün unterlegt, lässt sich aber nicht scannen und landen kann man auch nicht. Insgesamt komme ich auf 65 ( bis kurz vor der Cerberusbasis ) erledigte Missionen, identisch in beiden Durchgängen.

Nun frage ich mich langsam ernsthaft, inwiefern Bioware besser ist als Raubkopierer, da die Behauptung das "beste Ende" ließe sich auch ohne Multiplayer erreichen, eine faustdicke Lüge ist. Eine Lüge zum Zwecke der Profitmaximierung um Nichtonlinespieler vom Kauf zu überzeugen. Vertrauen gewinnt man auf diese Weise nicht und ich selbst bin schwer enttäuscht, nicht nur von Bioware, sondern auch von den vielen Spielemagazinen, die derartige Lügen verbreitet haben, anstatt diese aufzudecken. Und bevor mir jetzt jemand erklärt, das geht nur wenn man alle DLC's hat und wenn alle Mitglieder ME2 überlebt haben, sage ich, ich habe alle DLC's und alle haben die Selbsmordmission überlebt.



Also ich habe die Erfahrung gemacht, dass man im Singleplayer --- ohne jemals im Multiplayer gespielt zu haben --- die maximale EMS nur dann erreicht, wenn man nach Abluss von Mass Effect 3 einen neuen Spieldurchgang mit dem gleichen Char beginnt. Dadurch bekommt man schon zu Beginn jede Menge Bonus wie etwa Waffen, Charakter-Stufe, Credits, Rufpunkte und eben zusätzliche Punkte für die EMS.

Anders ausgedrückt:
Wer in ME3 ohne Multiplayer gespielt zu haben, die höchstmögliche EMS möchte, muss dabei nur das Spiel ein zweitesmal mit dem selben Charakter durchspielen. Wer nur einmal durchspielt und dabei hoft, die höchste EMS zu erreichen, wird kein Erfolg haben ...


Bei Mass Effect 2 war es ja auch so ähnlich ^^^^ - erst nachdem man einen ME2 Char für ein neuen Spieldurchgang import hatte, bekam man reichlich Bonus in allen möglichen Bereichen ...

Ich weiß die Zahl meiner EMS im Moment nicht auswendig - Punktestand war jedenfalls sehr sehr hoch. Also genug um unserne Shepi atmen zu lassen ... ;)


PS: wenn man die Möglichkeit zum Spielen im Multiplayer-Modus hat, dann würde ich es wirklich ausprobieren. Anfangs nur auf Bronze und einfach irgendeinen zufälligen Standort... Macht echt spaß ^^^^ =]

Modifié par LinuxFanatic, 13 septembre 2012 - 09:53 .


#40
gwladwr

gwladwr
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Gibt's hier im Forum irgendeine detailierte Liste darüber, welcher Punktestand welche Effekte hat? Nach einem Jahr multiplayern sind die Nebenquesten natürlich noch mehr für den Reaper als sie ohnehin schon waren, aber ich hätt doch gerne mal gewusst, wie viele Abstufungen des Erfolgs (falls man das Ende dieses Spiels überhaupt so nennen möchte) Bioware eingebaut hat.

#41
Evendim

Evendim
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LinuxFanatic wrote...

lustigtv wrote...

So, nun bin ich wieder vor der Cerberusbasis angelangt. Und ich habe trotz 30 Stunden Spielzeit bisher, nur 10 Punkte EMS mehr als im letzten Durchgang. Also sind es 3575 Punkte EMS. Alle Systeme sind völlig abgegrast und keine Mission außer die Cerberusbasis ist mehr verfügbar. Nur im Minos Ödland ist noch im System Fortis der Planet Äquitas grün unterlegt, lässt sich aber nicht scannen und landen kann man auch nicht. Insgesamt komme ich auf 65 ( bis kurz vor der Cerberusbasis ) erledigte Missionen, identisch in beiden Durchgängen.

Nun frage ich mich langsam ernsthaft, inwiefern Bioware besser ist als Raubkopierer, da die Behauptung das "beste Ende" ließe sich auch ohne Multiplayer erreichen, eine faustdicke Lüge ist. Eine Lüge zum Zwecke der Profitmaximierung um Nichtonlinespieler vom Kauf zu überzeugen. Vertrauen gewinnt man auf diese Weise nicht und ich selbst bin schwer enttäuscht, nicht nur von Bioware, sondern auch von den vielen Spielemagazinen, die derartige Lügen verbreitet haben, anstatt diese aufzudecken. Und bevor mir jetzt jemand erklärt, das geht nur wenn man alle DLC's hat und wenn alle Mitglieder ME2 überlebt haben, sage ich, ich habe alle DLC's und alle haben die Selbsmordmission überlebt.



Also ich habe die Erfahrung gemacht, dass man im Singleplayer --- ohne jemals im Multiplayer gespielt zu haben --- die maximale EMS nur dann erreicht, wenn man nach Abluss von Mass Effect 3 einen neuen Spieldurchgang mit dem gleichen Char beginnt. Dadurch bekommt man schon zu Beginn jede Menge Bonus wie etwa Waffen, Charakter-Stufe, Credits, Rufpunkte und eben zusätzliche Punkte für die EMS.

Anders ausgedrückt:
Wer in ME3 ohne Multiplayer gespielt zu haben, die höchstmögliche EMS möchte, muss dabei nur das Spiel ein zweitesmal mit dem selben Charakter durchspielen. Wer nur einmal durchspielt und dabei hoft, die höchste EMS zu erreichen, wird kein Erfolg haben ...


Bei Mass Effect 2 war es ja auch so ähnlich ^^^^ - erst nachdem man einen ME2 Char für ein neuen Spieldurchgang import hatte, bekam man reichlich Bonus in allen möglichen Bereichen ...

Ich weiß die Zahl meiner EMS im Moment nicht auswendig - Punktestand war jedenfalls sehr sehr hoch. Also genug um unserne Shepi atmen zu lassen ... ;)


PS: wenn man die Möglichkeit zum Spielen im Multiplayer-Modus hat, dann würde ich es wirklich ausprobieren. Anfangs nur auf Bronze und einfach irgendeinen zufälligen Standort... Macht echt spaß ^^^^ =]


Hi,
auch wenn das hier schon älter ist, ne Frage das hab ich mich auch gedacht mit dem 2. Durchlauf, weiß man da jetzt genaueres? Ich bin eigentlich nicht so der, der Shooter im MP spielen möchte?

Mal anders gefragt ich bin jetzt auf Thessia im SP und hab eine EMS von 3886 reicht das schon aus für das Ende wo Shep atmen soll...?

Vielen Dank für Antworten

#42
lustigtv

lustigtv
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Evendim wrote...

Hi,
auch wenn das hier schon älter ist, ne Frage das hab ich mich auch gedacht mit dem 2. Durchlauf, weiß man da jetzt genaueres? Ich bin eigentlich nicht so der, der Shooter im MP spielen möchte?

Mal anders gefragt ich bin jetzt auf Thessia im SP und hab eine EMS von 3886 reicht das schon aus für das Ende wo Shep atmen soll...?

Vielen Dank für Antworten


Ja das reicht seit dem EC, denn seit diesem wurde die nötige EMS auf 3100 herab gesetzt. :-)

#43
Evendim

Evendim
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lustigtv wrote...


Ja das reicht seit dem EC, denn seit diesem wurde die nötige EMS auf 3100 herab gesetzt. :-)


das ist gut zu wissen vielen Dank für die schnelle Antwort