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Dr. Muzyka zum Ende


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13 réponses à ce sujet

#1
Forst1999

Forst1999
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 http://blog.bioware.com/
Auszüge:
"The team and I have been thinking hard about how to best address the comments on ME3’s endings from players, while still maintaining the artistic integrity of the game. [....] This is an issue we care about deeply, and we will respond to it in a fair and timely way. We’re already working hard to do that."
Also machen sie zumindest irgendetwas bezüglich des Endes. Ohne dabei zu sehr zu katzbuckeln und ihre ursprüngliche Schöpfung einfach wegzuwerfen. Das find ich doch mal gut.

Modifié par Forst1999, 21 mars 2012 - 03:30 .


#2
Nightfae2

Nightfae2
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Das klingt doch nach einem Plan. Leider ist das noch immer geprägt von Phrasen wie "...you have to trust us..."

Aber alles in allem ist das mehr oder weniger das Statement auf das wir gewartet haben:
- BioWare ist erschrocken und überrascht, dass das Ende solche Wellen schlägt

"The journey you undertake in Mass Effect provokes an intense range of highly personal emotions in the player; even so, the passionate reaction of some of our most loyal players to the current endings in Mass Effect 3 is something that has genuinely surprised us. "

- Sie diskutieren, was sie tun können

"Building on their research, Exec Producer Casey Hudson and the team are hard at work on a number of game content initiatives that will help answer the questions, providing more clarity for those seeking further closure to their journey. "


- Vor April wird es nichts konkretes geben

"You’ll hear more on this in April. "

D.h. bestenfalls wird es eine Antwort geben, die von einem offziellen Statement zum Ende bis hin zu einem DLC mit neuen Enden gehen *könnte*.

Schlimmstenfalls ist das der Versuch die Fans bis zum April ruhig zu halten, um sich das Hauptverkaufszeitfenster nicht mit den Protesten zu versauen.

Ich bin jedenfalls hoffenungsvoll gespannt.

Modifié par Nightfae2, 21 mars 2012 - 04:16 .


#3
Elcadia

Elcadia
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ich will kein neues Ende, welches durch die Spieler erzwungen wurde. Mir reicht eine Erklärung, was Bioware sich bei dem Ende gedacht hat.

#4
mccool78

mccool78
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...The journey you undertake in Mass Effect
provokes an intense range of highly personal emotions in the player;
even so, the passionate reaction of some of our most loyal players to
the current endings in Mass Effect 3 is something that has genuinely
surprised us. ...

Mass Effekt erzeugt starke Emotionen bei vielen Spielern, gerade die Romanzen und die Beziehungen zum Squad, und natürlich zu Shepard selbst. Das müssen sie völlig unterschätzt haben  - dabei hätte ein Blick ins Charakter-Forum gereicht.
Und nach dem Ende bleiben eigentlich statt Glücks- und Erfolgsgefühlen eigentlich nur Kummer und Trauer.
(Uh, mir rutschte bei den intensiven Abschiedsszenen kurz vorm Finale auch so langsam das Herz in Hose - oO, das sieht nicht gut aus...)
Naja, es ist dann wohl ziemlich normal, dass Leute, die eigentlich Freude am Spiel empfinden wollten und nun Leid bekamen, nicht gerade freundlich reagieren.
Das ist nicht unbedingt fair, weil weite Teile von ME3 einfach genial gemacht worden sind und viel Herzblut darin stecken muss. Aber ich kann es verstehen.

Modifié par mccool78, 21 mars 2012 - 04:42 .


#5
Captain_Tachi

Captain_Tachi
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Hm... im Grunde ein guter Post, einzig störend ist da, dass etwas viel auf die Verkaufszahlen, wenn auch indirekt, eingegangen wird... es könnte sogar sein, dass sich das in stockenden Verkaufszahlen widerspiegelt, was natürlich das Worst-Case-Scenario ist, welches nur aufgrund eines kritisierten Endes zustande kommen kann... Mundpropaganda ist ein wichtiger Faktor um Spiele zu verkaufen, vertreten viele die Meinung, dass das Spiel nicht das Geld wert ist, lassen einige die Finger von... da kann die Fachpresse noch so sehr dafür sprechen. Ich kenne genug Leute, die die Seite Metacritic.com nichteinmal kennen, auch sonst keine Spielezeitschriften kaufen oder Webseiten besuchen, sondern sich größtenteils von ihrem Umfeld auf "Perlen" hinweisen lassen.

Ich persönlich werde auch weiterhin jedem dieses Spiel ans Herz legen, da es bis auf das Ende... und das sagt der Herr Muzyka auch, für mich ein außergewöhnliches Spiel war.

Auch empfinde ich die Entscheidung, das Ende nicht komplett über den Haufen zu werfen als eine richtige Entscheidung, ich möchte keine kuschenden Entwicklerstudios haben, die möglichst alles so gestallten, wie die Spieler es mögen... ich will Kreative Leute, die sich auch mal etwas trauen, anders wäre Mass Effect nie zu dem geworden, was es ist.
Meinetwegen können auch noch Geheimnisse im Mass Effect Universum ungelüftet bleiben, es ist gut, wenn Fragen offen bleiben... aber bitte nicht diese mehr als offensichtlichen Logiklöcher, die man nichteinmal mit viel Fantasie stopfen könnte (ehrlich, ich habe keine Ahnung wie man Jokers Spritztour irgendwie erklären "könnte"...

Und dass es vor April nichts geben wird... Leute, wovon reden wir hier. Es wird ein gutes bis sehr gutes Ende verlangt, aber keine Zeit gelassen, dies zu realisieren? Lasst den Jungs Zeit, lieber sollen sie sich ein wenig mehr Zeit lassen und was gutes rausbringen, statt in letzter Eile irgendetwas vorklatschen.

Ich kann den Post auf dem Bioware Blog völlig verstehen, er ist berechtigt und hat eigentlich alles gesagt, was derzeit zu sagen ist und als Fan sollte man sich damit zufrieden geben... solange irgendwann etwas konkreteres folgt.

#6
Digestif

Digestif
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Dass von Biowares Mitarbeitern immer dieser künstlerische Aspekt hervorgehoben wird, hat doch ein arges G'schmäckle. Das hat mehrere Gründe:

1. Wenn es Kunst ist, darf es keine DLC geben. Durch die Herausgabe von kostenpflichtigen DLC zeigt man, dass einem Profit wichtiger ist als der künstlerische Aspekt. Gerade was Day-1-DLC angeht.
DaVinci hat auch nicht die Mona Lisa ohne Arme gemalt und die dann als Runtermal-Content ein Jahr später gebracht.

2. Beleuchtet man den künstlerischen Aspekt des Endes, so ist es noch immer sehr sehr schlecht.
Stellt euch mal vor, J.K. Rowling hätte auf den letzten 10 Seiten des letzten Bandes der Harry Potter Reihe offenbart, dass Voldemort nur der Handlanger eines anderen Typen ist, der vorher noch nie in Erscheinung getreten ist. Harry darf sich im Anschluss aussuchen, ob der Zauberspruch, der die Welt in den Abgrund reißt Grün, Rot oder Blau ist.
Wenn Mass Effect 3 Kunst, ist es ziemlich schlechte.

3. Auch Kunst darf verändert werden.

#7
Vox Draco

Vox Draco
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Elcadia wrote...

ich will kein neues Ende, welches durch die Spieler erzwungen wurde. Mir reicht eine Erklärung, was Bioware sich bei dem Ende gedacht hat.


Also quasi eine Gebrauchsanweisung? Ich sehe es vor mir, so eine Art interaktive, zuschaltbare Ende-Erklärung!

Star Child sagt dies, pause, Text ploppt aus mit 2-seiten Hintergrundinfo, warum das alles total Sinn ergibt und so...*lach*

Spaß beiseite...Ich will im Grunde auch kein neues Ende...vor allem keines, das nur irgendwie versucht, den Quark den man sieht zu rechtfertigen...

Ích will einfach nur ein RICHTIGES Ende...und verschiedene Möglichkeiten, es zu erreichen, mit verscheidenen, mal positiven, mal negativen Ausgängen, und anschließendem Ausblick auf die Zukunft der Galaxis, der charaktere (inkl. Shepard), die ich über hunderte von Stunden mitgestaltet habe...

und so was setzt man am Besten nach der Atemszene von Shep an...Indoktrination, Alptraum, Halluzination, was weiß ich...alles ist mir recht, um den Star child Unsinn vergessen zu machen.

Bioware soll einfach nochmal Dragon Age 1 anschauen, da sehen sie schon, wie es richtig geht...

Aber ich hab wenig Hoffnung in der hinsicht...Wer gibt schon gerne zu, dass er kompletten mist gebaut hat...Image IPB

#8
Forst1999

Forst1999
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@ Captain-Tachi
Ich glaube, die könnten einen etwaigen Einbruche der Verkaufszahlen noch gar nicht spüren. Sowas dauert ein bisschen.
@Digestif
1.Leonordo hat auch Geld genommen, wie die meisten Künstler. Ich sehe keinen grundsätzlichen Widerspruch zwischen Kunst und Geschäften.
2.&3. man mag zur Qualität des Endes stehen wie man will, aber wenn ein Künstler sich nur dem Druck der Masse beugt hat er seine Integrität ebenso aufgegeben wie wenn er einzig dem Geld verpflichtet wäre. Bis zu einem gewissen Grad muss man sich den wirtschaftlichen Realitäten und den Erwartungen des Publikums beugen, aber das Produkt muss vom Künstler selbst ausgehen.

#9
Antarius1987

Antarius1987
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Hm... ich finde es interessant wie Bioware mit der Kritik um geht. Durch Ihre aussagen schieben sie den Miesepeter auf die Fans und berufen sich selbst auf die *künstlerische Freiheit*.

Das die meisten Fans aufgrund von vorlegung falscher Tatsachen so stark reagieren lassen sie dabei unter den Tisch fallen. 3 Enden wobei diese sich nur in der Farbwahl der Druckwelle oder Energie Welle unterscheiden sind keine verschiedenen Enden. Sorry bioware aber das ist einfach nur ne ausrede von euch und nicht einmal eine der besten.

Das neue Ende oder zumindest eine weitere Möglichkeit wie das Ende aussehen könnte, finde ich da her sehr begrüßens wert. Falls die Entwickler schuldige suchen, dann fangt am besten bei euren Redenschreibern und eurer PR Abteilung an!

#10
Digestif

Digestif
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Forst1999 wrote...

@ Captain-Tachi
Ich glaube, die könnten einen etwaigen Einbruche der Verkaufszahlen noch gar nicht spüren. Sowas dauert ein bisschen.
@Digestif
1.Leonordo hat auch Geld genommen, wie die meisten Künstler. Ich sehe keinen grundsätzlichen Widerspruch zwischen Kunst und Geschäften.
2.&3. man mag zur Qualität des Endes stehen wie man will, aber wenn ein Künstler sich nur dem Druck der Masse beugt hat er seine Integrität ebenso aufgegeben wie wenn er einzig dem Geld verpflichtet wäre. Bis zu einem gewissen Grad muss man sich den wirtschaftlichen Realitäten und den Erwartungen des Publikums beugen, aber das Produkt muss vom Künstler selbst ausgehen.


Natürlich hat er dafür Geld genommen.
Er hat aber kein Geld dafür genommen, nachträglich nochmal an seinem Kunstwerk rumzudoktern oder etwas hinzuzufügen, weil er ein vollendetes Kunstwerk schaffen wollte.
Wer kostenpflichtige DLC veröffentlicht, dem kann es nicht so wahnsinnig wichtig um den künstlerischen Aspekt sein, das wollte Ich damit sagen.

#11
812memphis

812memphis
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ich habs schon so oft geschrieben aber ich muss es einfach noch mal sagen

ich kanns beim besten willen echt nicht verstehen, dass irgendjemand bei BioWare denkt/ dachte das uns das Ende gefallen könnte.

Innerhalb der nächsten paar Tage/ Wochen wird sich für mich also entscheiden ob ich jemals wieder was mit BioWare und MassEffect zu tun haben werde oder nicht.

#12
wolli123

wolli123
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Ganz ehrlich Leute ich denke immer noch das BW das Ende hingehunzt hat aus Zeitdruck seitens EA. Beinahe das ganze Spiele hindurch war ich mit der Gesamt-Qualität mehr als zufrieden aber in diesen letzten 10 Minuten beschlich mich einffach dieses Gefühl, das es nicht das Ende ist was geplant war... und das geht so wie ich gelesen habe wohl den meissten so.
Es gibt am Ende einfach einen spürbaren Abfall von Emotion, Tiefgang und Erzählerischem können.
Weshalb also wundern sich die Jungs, dass das Ende so schlecht ankommt bei vielen Spielern?
Und ich denke wenn das Ende das Gefühl vermittelt hätte das es so geplant war und nicht, wie jetzt, als Notlösung konzipiert wurde, wäre auch der große Aufschrei ausgeblieben.

#13
cdset

cdset
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um ein dlc zu verkaufen

#14
kakyo01

kakyo01
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- erster Releasetermin für ME3 - November 2011...

was haben wir in "Mass Effect - Final Hours" erfahren?
- im November 2011 wurde immer noch fröhlich darüber diskutiert, wie man ME3 beenden sollte
(merke: da sollte das Spiel eigendlich schon auf dem Markt sein)

die aktuellen Enden (wenn man es denn Enden nennen will) ist nur eine Schnellschussidee, damit der zweite Termin 4 Monate später eingehalten werden kann... und das spürt man deutlich...

von dem wissenschaftlichen Aspekt, den ME sonst repräsentiert hat (alles, was passiert ist, lies sich irgendwie erklären) sind wir zur Magie gekommen...

Godchild:
- zerstöre die rote Röhre und die Reaper sterben
- fass die blaue Röhre an und wir stehen unter deiner Kontrolle
- spring in den Strahl und alles Leben wird zu einem einheitlichen Mix aus oranischem und synthetischem
Shepard:
- und wie soll das funktionieren? (vorallem die Synthese ist da als "Space Magic" ganz oben auf der Liste)
Godchild:
- weil ich es so sage
Shepard:
- ok

die letzten Minuten des Spiels waren absoluter Blödsinn (bis zu Anderson hatte ich noch nicht einmal ein Problem (hatte sogar nen Kloß im Hals)... ab dem Fahrstuhl auf die "Aussenhaut" der Citadel wollte ich am liebsten den PC ausschalten... hätt ich mal machen sollen)