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Indoktrinationsthese - eine Gegenargumentation


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84 réponses à ce sujet

#26
Lt_Huy_Reaper_S

Lt_Huy_Reaper_S
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Argumentationen sollten echte Lösungsansätze bieten.Argumente wie (das ist so wegen des schlechten Leveldesigns, oder Bioware hatte keine Lust dazu) sind für mich relativ Inhaltslos(Zirkelschluss)(bis dahin ist die Geschichte sehr gut erzählt.)

-Shepard ist evt indoktriniert, weil er sich lange Reapertech ausgesetzt hat(Mass effect 1-3) und nicht weil er damit bestückt wurde(für mich es das kybernetische Cerberus Tech mehr nicht)
-Funkspruch:Das Shepard nicht gemeint ist, ist klar, weil sein Anzug keine Signale mehr senden kann und er auch so kein Funkspruch absetzen kann.Wieso allerdings Anderson keinen absetzen kann bleibt seltsam
-die offenen Fragen wären bei der Indokt. These keine mehr.Shepard erwacht nach seinem Treffer und bei erfolgreichem Kampf gegen die Indoktrination wieder aus seinem Traum/Bewusslosigkeit und der Kampf geht weiter.Ergo die Crew ist auch noch garnicht abgehauen.Außerdem auch wenn dieCrew annimmt Shepard sei Tod und der Kampf sei verloren, würde Joker seine Erde verlassen?Wenn jemand weiß, das man nicht vor den Reapern  fliehen kann, dann die Crew der Normandy.Feige abhauen würde keiner von denen.

Diese Argumentation ist eine direkte Interpretation des Endes.Die Indoktr.These eine indirektere, weiterführende und mehr zwischen den Zeilen interpretierende.Beide können richtig sein.Letztendlich bleibt abzuwarten.

Modifié par Lt_Huy_Reaper_S, 22 mars 2012 - 08:34 .


#27
mccool78

mccool78
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-Reaper-Implantate für Shepard:
Habe davon nichts in ME2 oder 3 mitgekriegt.
Selbst wenn, nicht jedes Stückchen Reapertech kann auch indoktrinieren. Thanix, EDI sind Beispiele. Es müssten ja Sender für bestimmte Arten von Strahlung bzw. Schallwellen sein.

-Unendliche Muni:
Fällt für mich unter Kategorie Gameplay. Man stelle sich vor, man wolle das Zerstörungsende wählen, und die Muni ist alle. "Hey Starchild, hast du mal nen Thermoclip?"

- Warum kann mich Marauder Shields erschießen?
Kann man jemanden geistig vorgaukeln, er wäre tot, so dass man dann real stirbt? Warum dann nicht mehr Gegner in Sheps Gehirn projizieren, so daß es hoffnungslos ist?

- Wozu Shepard überhaupt noch indoktrinieren?
Shep zu töten wäre einfacher (durch Harbinger) und sicherer (Shep befindet sich an einer kritischen Stelle, wo man den Reapern gefährlich werden kann). Sheps Tod wäre genauso demoralisierend wie eine Indoktrination.

- Wie kann Shepard sehen, was mit der Normandy passiert, wenn es nur ein Traum ist?

- Text nach dem Abspann: "Shepard hat die Reaperbedrohung beendet..." Wäre gelogen.

----
Was für die Indoktrination sprechen könnte: 
- Shepards Überleben in mitten von Betonschutt (sieht nicht nach Citadel aus). Wie sollte er die beiden Explosionen überleben (1. Ding auf das er schießt, 2. Explosion der Citadel)? Außerdem müsste Shep dann sich im Weltraumvakuum befinden (ungesund ohne Raumanzug). Das ist alles sehr seltsam. - Könnte natürlich sein dass Bioware hier aus Zeitgründen einfach nur irgendeine fertige Szene genommen hat, obwohl sie nicht so recht passt.

Edit: ich will hier gewiss nicht das Ende verteidigen. Das hat ebenfalls eine Menge Ungereimtheiten, wie die Indoktrinationstheorie. Auch lassen Biowares Kommentare nicht darauf schließen, dass es geplant war, ein anderes Ende noch zu präsentieren. Aber vielleicht entschließen sie sich ja noch dazu.

Modifié par mccool78, 22 mars 2012 - 09:36 .


#28
Dimael

Dimael
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Mal so nebenbei, die Protheaner VI von Thessia erkennt auch keine Indoktrination bei Shepard. Aber als Kai Leng auftaucht, bemerkt sie das sofort, obwohl der netmal über die Schwelle gestolpert ist.

#29
Vox Draco

Vox Draco
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Dimael wrote...

Mal so nebenbei, die Protheaner VI von Thessia erkennt auch keine Indoktrination bei Shepard. Aber als Kai Leng auftaucht, bemerkt sie das sofort, obwohl der netmal über die Schwelle gestolpert ist.


Naja, so super scheint die anti-indoktrinations-Technik aber auch nicht zu sein, denn es gab ja offenbar auch eine Art Proteaner-Cerberus-Gruppe, die keiner bemerkt hat. Und sie hätten mal auch besser die immens wichtige Protheaner-Sonde auf Eden Prime mit so was ausstatten sollen...denn Saren wurde da auch nicht als indoktriniert angesehen und konnte auf die wichtigen Daten hinsichtlich des Conduit zugreifen...

#30
Dimael

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Vox Draco wrote...
Naja, so super scheint die anti-indoktrinations-Technik aber auch nicht zu sein, denn es gab ja offenbar auch eine Art Proteaner-Cerberus-Gruppe, die keiner bemerkt hat. Und sie hätten mal auch besser die immens wichtige Protheaner-Sonde auf Eden Prime mit so was ausstatten sollen...denn Saren wurde da auch nicht als indoktriniert angesehen und konnte auf die wichtigen Daten hinsichtlich des Conduit zugreifen...


1. Ist über die Art dieser Anti-Indoktrinationstechnik wenig bekannt, es kann sich genausogut um einen Prototyp oder ein sehr teure Technik gehandelt haben, die einfach nicht flächendeckend eingesetzt hat werden können. Der Sender auf Thessia ist schließlich ein Einzelstück in der Galaxie und eigens für die Asari gebaut.
2. Ist diese Protheaner-Cerberus Gruppe ja offensichtlich doch mal aufgefallen, vermutlich zwar erst dann, als der Krieg schon im vollen Gang war, aber vorher war so eine Technik zum Erkennen von Indoktrinierten noch nicht nötig, weil die Protheaner von Indoktrination auch keine Ahnung hatten, bevor sie nicht Indoktrinierte trafen und wussten, dass sie indoktriniert sind.
3. Sind die Sender nicht mit einer VI ausgestattet und damit wahrscheinlich auch nicht mit einer Technik zum erkennen von Indoktrinierten...sie können ja nichtmal Menschen von Protheanern unterscheiden, sondern übermitteln ihre Daten einfach jedem der sie aktiviert.

#31
naxkay

naxkay
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Hatte zuerst hier was gepostet, dann aber doch nen eigenen Thread aufgemacht :-)

http://social.biowar.../index/10624355

Modifié par bloedfish, 26 mars 2012 - 12:52 .


#32
KaeXxX

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Also ich muss sagen, dass ich die Argumentation am Anfang des Threads jetzt nicht als Gegenargumente deuten kann. Ich bin kein Anhänger der Id-These, aber ich finde auch nicht, dass sie durch diese Aussagen widerlegt wird.

Es ist meiner Meinung nach einfach eine Interpretationssache. Ich finde die These ist an sich ne gute Idee, finde den Teil mit dem Kind, dass er sich das einbildet allerdings auch schwachsinnig. Es ist halt gestorben und steht eben genau als Symbol für die, die man nicht retten konnte. Was auch im Artbook so steht.

Nur der Kommentar hier, widerlegt meiner Meinung nach einige Eckpunkte der These.

Dimael wrote...

Mal so nebenbei, die Protheaner VI von Thessia erkennt auch keine Indoktrination bei Shepard. Aber als Kai Leng auftaucht, bemerkt sie das sofort, obwohl der netmal über die Schwelle gestolpert ist.


Obwohl man auch hier sagen kann, dass Shepard dann eben nur am Ende, nach dem Vorboten, indoktriniert wird. Aber wie gesagt, das ist alles interpretationssache, es gibt keine Beweise FÜR oder GEGEN die These. Alles reine Spekulation.

#33
Dirrly

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Orsula wrote...

2. Warum atmet Shepard am Ende?Und wo ist Shepard?

Auch diese Frage bleibt offen, egal ob die Indoktrinationsthese zutrifft oder nicht.

Auch dafür hätte ich mir eine sinnige Antwort vom Spiel erhofft. Aber wie gesagt, für mich stehen diese offenen Fragen in keinem direkten Zusammenhang zur Indoktrinationsthese, denn diese Fragen stellen sich auch,
wenn man die Indoktrinationsthese als gültig ansieht.


Eigentlich ist das für mich das, was am meisten die Indoktrinations-These unterstützt bzw. zumindest die Tatsache, dass das auf der Citadel nur in seinem Verstand geschehen ist.

Wenn ich es richtig weiss, bekommt man die Szene, dass Shep kurz atmet nur dann, wenn man "Zerstörung" wählt (Wenn nicht, berichtige mich bitte jemand). Und Shep befindet sich in der Szene eindeutig nicht auf der Citadel, sondern vom Umfeld her sieht es eher nach dem Ort aus, an dem ihn der Strahl des Reaper getroffen hat, nämlich auf der Erde.

Das heisst doch nur, wenn er die "richtige" Wahl trifft und die Reaper zerstört, befindet er sich wieder in der "Realität". Bei beiden anderen Enden nicht.

Dass die letzten Szenen nur in seinem Geist stattgefunden haben, ist für mich die stimmigste von allen Möglichkeiten. Wenn dann auch noch ein Stück der eigentlichen Story fehlt, nämlich wie wurden die Reaper dann letztenendes besiegt. :)

#34
mccool78

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Wenn es Indoktrination ist, dann dürfte man gar keine der 3 Möglichkeiten wählen, die das "Kind" anbietet. Warum sollte es mir einen Ausweg anbieten? Alle Optionen wären in gleicher Weise suspekt.
Ich habe irgendwo gelesen, wenn man nichts tut, kommt nach einer Weile die Meldung "Der Tiegel wurde zerstört." - Game over.

Modifié par mccool78, 26 mars 2012 - 08:35 .


#35
Dirrly

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Ich weiss es ja nicht, ich sage ja nur was ich denke. Und ich behaupte auch nicht, dass meine Ansicht die einzige wahre und echte ist. ;-)

Es handelt sich bei den "3 Lösungen" ja um einen Kampf in Shepards Verstand. Würde ihm das Kind, die Zerstörung in keiner der 3 Optionen anbieten, würde es Shepard vielleicht zu misstrauisch werden lassen, so dass er es durchschaut. So wie es ist, werden ihm aber 3 Optionen geboten, von denen 2 wesentlich attraktiver sind: Es sterben weniger bis garkeine Wesen, sowohl bei Kontrolle, als auch bei Symbiose, während bei Zerstörung unschuldige Wesen (Geth z.B.) mit zerstört werden.

#36
Ogrimm07

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mccool78 wrote...

Wenn es Indoktrination ist, dann dürfte man gar keine der 3 Möglichkeiten wählen, die das "Kind" anbietet. Warum sollte es mir einen Ausweg anbieten? Alle Optionen wären in gleicher Weise suspekt.
Ich habe irgendwo gelesen, wenn man nichts tut, kommt nach einer Weile die Meldung "Der Tiegel wurde zerstört." - Game over.



Ich glaub zwar nicht daran, daß Bioware die Indoktrination in dieser Form als Spielende eingebaut hat, aber laut der Theorie, müsste man davon ausgehen, das Shepard innerlich gegen die Indoktrination kämpft. Mit anderen Worten der Raum, das Godchild und die Citatel (auch Andersons Tot) sind nur eine Art Traummanifestation, die sein Unterbewustsein erschaffen hat, damit sein Bewußtsein mit diesem inneren Kampf umgehen kann. Es sind nicht die Reaper, die ihm 3 Möglichkeiten bieten, es ist der innere Kampf von Shepard und dieser bietet ihm (dem Spieler) die Möglichkeit sich der Indoktrination zu entziehen.

Das Geniale an dieser Theorie ist: dass der Spieler nicht weiß, dass er Indoktriniert wird, genau so wie Saren und TIM es nicht wußten. Der Spieler würde denken, daß Spiel wäre zu Ende und er hätte gewonnen, auch wenn sein Charakter sich geopfert hat und alle anderen hätten es überlebt. Aber in Wirklichkeit ist er eigentlich, laut dieser Theorie, nun unter totaler Kontrolle der Reaper. Nur wenn er wählt, die Reaper zu vernichten, würde er sich der Indoktrination entziehen können und die Reaper weiter bekämpfen können. Und hier hoffen, die Anhänger dieser Theorie, daß es von BW mit Absicht so gestaltet wurde um dann das Spiel fortsetzen zu können in Form eines DLCs. 

#37
mccool78

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Dirrly wrote...


Ich weiss es ja nicht, ich sage ja nur was ich denke. Und ich behaupte auch nicht, dass meine Ansicht die einzige wahre und echte ist. ;-)

Es handelt sich bei den "3 Lösungen" ja um einen Kampf in Shepards Verstand. Würde ihm das Kind, die Zerstörung in keiner der 3 Optionen anbieten, würde es Shepard vielleicht zu misstrauisch werden lassen, so dass er es durchschaut. So wie es ist, werden ihm aber 3 Optionen geboten, von denen 2 wesentlich attraktiver sind: Es sterben weniger bis garkeine Wesen, sowohl bei Kontrolle, als auch bei Symbiose, während bei Zerstörung unschuldige Wesen (Geth z.B.) mit zerstört werden.

Das heißt dann also: Paragon/Vorbild-Shepards werden indoktriniert, weil da niemand sterben muss.
Für Renegade/Abtrünniger-Shepards klingen eher das blaue und das grüne Ende nicht sonderlich attraktiv, da man in beiden Fällen stirbt und in seine Bestandteile aufgelöst wird. Renegades geben auch nicht viel auf die Geth imho (hat sie z. B. bereits vorher zerstört).

Edit: Du siehst man kann es drehen wie man möchte.

Modifié par mccool78, 26 mars 2012 - 09:41 .


#38
Robert-42

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Modifié par Robert-42, 27 mars 2012 - 08:46 .


#39
Ogrimm07

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mccool78 wrote...

Das heißt dann also: Paragon/Vorbild-Shepards werden indoktriniert, weil da niemand sterben muss.
Für Renegade/Abtrünniger-Shepards klingen eher das blaue und das grüne Ende nicht sonderlich attraktiv, da man in beiden Fällen stirbt und in seine Bestandteile aufgelöst wird. Renegades geben auch nicht viel auf die Geth imho (hat sie z. B. bereits vorher zerstört).

Edit: Du siehst man kann es drehen wie man möchte.


Das erklärt auch die Indoktriantiontheorie damit, das die Indoktrination der Reaper versucht die Motive und Wünsche zu verstärken um das Opfer leichter in die Irre zu führen. TIM wollte die Kontrolle über die Reaper, also haben sie ihn damit verführt und Saren wollte mit den Reapern zusammenarbeiten um stäker, schneller und besser zu werden und war am Ende nur noch ein besserer Husk. Sheapard will alle retten und das kann er nur durch Symbiose oder Kontrolle, also die perfekte Verführung für den Paragorn.

#40
KaeXxX

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Ich denke, nur weil die Farbe von Zerstörung rot ist, muss das nicht die Renegade-Option sein, auch wenn sie wegen dem mitzerstören der Geth so wirkt.
Wie schon soviel diskutiert sind:
Kontrolle - die Variante, die TIM wählen würde (hat nicht funktioniert)
Symbiose - Die Variante von Saren (hat nicht funktioniert)

Allerdings müsste man tatsächlich schauen, dass ein renegade-Shepard besser verführt wird. Da würde das Starchild nämlich völlig versagen in der Indoktrination.

#41
Ogrimm07

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KaeXxX wrote...

Ich denke, nur weil die Farbe von Zerstörung rot ist, muss das nicht die Renegade-Option sein, auch wenn sie wegen dem mitzerstören der Geth so wirkt.
Wie schon soviel diskutiert sind:
Kontrolle - die Variante, die TIM wählen würde (hat nicht funktioniert)
Symbiose - Die Variante von Saren (hat nicht funktioniert)

Allerdings müsste man tatsächlich schauen, dass ein renegade-Shepard besser verführt wird. Da würde das Starchild nämlich völlig versagen in der Indoktrination.


Hast es genau erfaßt, natürlich vorausgesetzt die Indoktrinationstheorie stimmt auch. Diese besagt ja zudem, daß BW es wirklich so geplant hätte. Da sie aber nichts zugeben und vorziehen nichts zu sagen. Ist es eher wahrscheinlich, dass alles Wunschdenken von uns ist. 

Wenn man aber die IT weiter spinnen wollen würde, würde ich sagen, dass es auch kein Starchild gibt. Es ist nur Shepard's Unterbewußtsein um Shepard dazu anzutreiben eine Entscheidung zu treffen. Und es erscheint ihm in einer Form des Kindes, weil Shepards sich immer wieder mit diesem Jungen unterbewußt beschäftigt, siehe Träume. Die Indoktrination selber wird durch den Harbinger durchgeführt. Der Kampf tobt in Shepards Kopf!

Wenn BW wirklich die IT so geplant hätte und das Spiel nach einem Monat freischalten würde zum weiterzuspielen (natürlich kostenlos) wäre es nicht nur der Hammer, dann wäre es echte Kunst.

#42
hogan1980

hogan1980
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Was ich immer nicht verstehe, ist die Sache mit James und dem Summen, ich versthe nicht, warum das immer zur untermauerung irgendwelches Thesen herangezogen wird.
Wenn man unten in der Shuttlebucht ist, hört man natürlich ein Summen !
Ich gehe fest davon aus, dass er (james) daraus einen scherz macht.

#43
mccool78

mccool78
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Ogrimm07 wrote...
....
Wenn BW wirklich die IT so geplant hätte und das Spiel nach einem Monat freischalten würde zum weiterzuspielen (natürlich kostenlos) wäre es nicht nur der Hammer, dann wäre es echte Kunst.

Und was ist dann mit denen, die grün oder blau gewählt haben, bzw. zuwenig EMS (>4k oder >5k) hatten für den letzten Atemzug?

#44
Ogrimm07

Ogrimm07
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mccool78 wrote...

Und was ist dann mit denen, die grün oder blau gewählt haben, bzw. zuwenig EMS (>4k oder >5k) hatten für den letzten Atemzug?


Also wir reden hier über etwas, woran ich eigentlich nicht glaube, aber ich mir wünschen würde, dass es so wäre :-)

Über zu wenig EMS braucht man nicht reden, wer nicht genug hat, hat was falsch gemacht... ist halt so... man kann auch mal ein Spiel verlieren... Game Over....!  Neustarten und mehr Assets sammeln....
 
Wer nun grün oder blau wählt, weiß das er die falsche Wahl getroffen hat... Mission kritisch gescheitert ---> Auswahl Pop-Up mit Neustart / Laden / Hauptmenü und bei Neustart stehst du wieder unten bei dem Strahl und darfst Marauder Shields wieder den Tag verderben... ist im Prinzip nichts anderes, als wenn man im Kampf stirbt oder sich von Morinth vernaschen läßt.  

Wäre ja auch in diesem Fall nichts anderes als ein Kampf. Und die Farben RGB sind laut der IT keine Para/Rene Antworten, sonder nur dafür da um den Spieler zu täuschen, so wie Shepard vom Harbinger getäuscht wird, das Falsche zu wählen.

#45
Robert-42

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Modifié par Robert-42, 27 mars 2012 - 08:46 .


#46
Ogrimm07

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hogan1980 wrote...

Was ich immer nicht verstehe, ist die Sache mit James und dem Summen, ich versthe nicht, warum das immer zur untermauerung irgendwelches Thesen herangezogen wird.
Wenn man unten in der Shuttlebucht ist, hört man natürlich ein Summen !
Ich gehe fest davon aus, dass er (james) daraus einen scherz macht.


Ist kein Beweis und ist auch nichts zum Untermauern sondern nur ein Indiz. Das liegt daran, weil dieser Absatz im Kodex steht:


"Organische Wesen, die indoktriniert werden, klagen zunächst meist über Kopfschmerzen und hören ein Summen oder Klingeln. Nach einer Weile fühlen sie sich "beobachtet" und haben "Geister"-Erscheinungen. Am Ende kann der Reaper den Körper des Opfers als Verstärker seiner Signale benutzen, die sich im Bewusstsein als "fremdartige" Stimmen manifestieren."

Als Scherz finde ich es nicht witzig, er hat es auch nicht immer gesagt, denn meist hat er nur "Hey" gesagt. Ich hatte es im Spiel unter der Rubrik "NPC-Bla-Bla" abgelegt und nicht weiter drüber nachgedacht.

#47
CrystalXPredator

CrystalXPredator
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mccool78 wrote...
Und was ist dann mit denen, die grün oder blau gewählt haben, bzw. zuwenig EMS (>4k oder >5k) hatten für den letzten Atemzug?


Die frage hast du schon beantwortet. ;)
Die Szene ist ja nur beim Zerstören der Reaper vorhanden.
Für die, wo Kontrolle oder Synthese gewählt haben. Wird es höchstens noch angepasst, dass es auch ein Sinn ergibt mit dem Ende. Z.B warum dort gestrandet man sieht das Zusammenleben und das Synthesis leben, anschließend noch die Plotholes zustopfen und The End.:innocent:
Nur letztendlich kann man nur spekulieren, die richtige Antwort kennt nur BioWare. ^_^
Da die ganzen Theorien sehr dehnbar sind. Trotzdem glaube ich an die Indoktrination Theorie, da es in MEINEN
Augen doch ein Sinn ergibt. Die Gründe muss ich nicht nochmal extra erläutern! :wizard:

PS: Die Leute, wo die Theorie nicht glauben oder lächerlich finden schaut euch doch wenigstens mal die Videos   an. Um wenigstens die Leute, die nicht mit dem Ende zufrieden sind verstehen zu können. Immer nur das geflame von den Leuten: "Die Spinnen doch das ist eine scheiß Theorie und bla bla.."

AngryJoeShow

JeremyJahns


<_< Wenn man sich informiert WARUM Leute die Theorie glauben, würde es weniger useless kommentare geben!!

Modifié par Deaken, 26 mars 2012 - 01:10 .


#48
mccool78

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@Ogrimm07
Aha, da kommt dann ein Fenster: "Haha, du Narr hast dich indoktrinieren lassen, Ätsch!" ;)
Bin mir jetzt nicht sicher, was alles für Savegames angelegt wurden, ich glaube nur vor TIMs Basis. Ab da alles noch einmal machen, falls QS und Autosave überschrieben wurden.

4K EMS dürfte praktisch niemand haben, ohne Multiplayer zu spielen.
Das rote Ende funktioniert übrigens immer, auch mit minimaler EMS <1749. Blau und grün sind da noch gar nicht freigeschaltet. Ergibt das irgendeinen Sinn für dich hinsichtlich Indoktrination?

#49
Ogrimm07

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Robert-42 wrote...

[Kommts mir nur so vor oder haben alle mein Post überlesen? Schau dir mal dieses Bild (das darauf deutet, dass die Bruchlandung der Normandy ein Traum ist) an:



Hier der Link zum Bild in voller größe:
http://img804.images...fofitviaumo.png


Und was beweist das jetzt?

Könnte es nicht sein das Texturdatein, die in der Schlußsequenz das Wort "dream" im Namen beinhalten, ursprünglich vielleicht die gleichen Texturen sind, die auch in den Traumsequenzen in Shepards Träumen vorkommen? Es geht ja um Bäume und Bäume kamen auch in den Träumen vor? Könnte der Designer nicht einfach die gleichen Texturen verwendet haben?

#50
Ogrimm07

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mccool78 wrote...

@Ogrimm07
Aha, da kommt dann ein Fenster: "Haha, du Narr hast dich indoktrinieren lassen, Ätsch!" ;)
Bin mir jetzt nicht sicher, was alles für Savegames angelegt wurden, ich glaube nur vor TIMs Basis. Ab da alles noch einmal machen, falls QS und Autosave überschrieben wurden.

4K EMS dürfte praktisch niemand haben, ohne Multiplayer zu spielen.
Das rote Ende funktioniert übrigens immer, auch mit minimaler EMS <1749. Blau und grün sind da noch gar nicht freigeschaltet. Ergibt das irgendeinen Sinn für dich hinsichtlich Indoktrination?


Naja, wenn man im Kampf stirbt, gibs ja auch kein "Haha du unfähiger Stümper, wir haben dich abgeknallt"   ...
Egal...

Ich weiss nicht, woher das Gerücht mit den EMS herkommt, aber ich habe 6300 EMS ohne MP gehabt am Ende und ich bin nicht der einzige hier im Forum! Ein Kumpel von mir hat sich nicht soviel Mühe gegeben und hat einiges an Nebenquests nicht gemacht und hat trotzdem 4600 ohne MP...
Ich weiss leider nicht genau was bei geringer EMS passiert, aber ich glaube die blaue und die rote Antwort hat man immer.

Und ich hab sogar für dich bischen Gegoogelt: http://www.gamestar....51,2565707.html

Wie gesagt, ich bin kein verfechter der IT, ich wünschte nur BW hätte es so gemacht, denn ich mag die Idee, die dahinter steckt.