Aller au contenu

Photo

Ray Muzyka - wypowiedz dotyczaca konca ME3


  • Veuillez vous connecter pour répondre
115 réponses à ce sujet

#76
MaggieBSN

MaggieBSN
  • Members
  • 1 273 messages
Obśmiana czy nie. Jak dla mnie jest najbardziej prawdopodobna i najmniej pracochłonna. Zresztą o tym że zakończenie nie zostanie zmienione tylko wyjaśnione już chyba było mówione. Teraz pytanie brzmi co BW rozumie pod hasłem "dodatkowa zawartość która ma wyjaśnić zakończenie". Jeśli dodatkowa misja to musiałaby być nieźle rozbudowana żeby móc w niej wyjaśnić wszystkie wątpliwości. No chyba że ograniczyłaby się do kilku dodatkowych dialogów. Animacja??? Cóż jeśli mam dostać skrócone wyjaśnienie w wersji filmiku to ja już wolę rozbudowane w wersji tekstowej. I moim zdaniem nie ma tu niczego do obśmiania (w przeciwieństwie do dziadziusia opowiadającego bajki o Shepard) Gra się kończy. Swoje zrobiliśmy. Ocaliliśmy galaktykę to tyle. Teraz krótkie podsumowanie dotyczące tego w jaki sposób nie tylko sama wojna z kosiarkami ale też sojusze zawiązane przez Shepard wpłynęły na losy całej galaktyki i samej Shepard ma się rozumieć. Czy sojusze się utrzymają czy pokój przetrwa tylko dopóty dopóki jakiś turianin nie gwizdnie Korganinowi ziemniaka z ogródka. Chciałabym zobaczyć jakąś końcową animacje ale żeby odpowiedzieć na wszystkie pytania w postaci filmu to musieli by stworzyć naprawdę coś (do tego jeszcze wypada dodać że zapewne niejeden z graczy chętnie dowiedziałby się w skrócie co też potem porabiali nasi towarzysze i fakt że Kroganie raczej będą żywili urazę do Salarian któzy chcieli ich oszukać w przypadku leku) A ostatnimi czasy BW przyzwyczaja nas do tego że lubi iść na łatwiznę. Więc...
@Grey...
Też się spodziewałam czegoś więcej po Raknii. Też się zastanawiałam jak to będzie wyglądało kiedy pojawi się ona w ME3 i w jaki sposób wesprze naszą sprawę. Cóż, muszę przyznać że nie było to nazbyt imponujące. Ciekawi mnie tylko to czy jakbyśmy zabili Królową to w ME3 nie pojawiłyby się zindoktrynowane Raknii, czy może w jakiś sposób by je wyczarowali. W końcu ocaliliśmy ostatnią Królową czyż nie...

Modifié par Maggie B., 28 mars 2012 - 10:00 .


#77
wibrys

wibrys
  • Members
  • 117 messages
Z Raknii był przynajmniej jakiś wątek fabularny - wprawdzie ubogi ale zawsze coś. Natomiast w kwestii opiekunów nie wiemy praktycznie niczego. W pierwszej części mieliśmy zadanie ze skanowaniem i teorie na temat ich rzekomego pochodzenia a w drugiej jedynie wiadomość od osoby, która zajmowała się skanami.

#78
Nero Narmeril

Nero Narmeril
  • Members
  • 1 474 messages

Ciekawi mnie tylko to czy jakbyśmy zabili Królową to w ME3 nie pojawiłyby się zindoktrynowane Raknii, czy może w jakiś sposób by je wyczarowali


Kosiarki zrobiłyby sobie kopie zapasową. Poważnie mówię.

#79
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
Ja zabiłem królową i z kopią rozmawiało się identycznie jak ze zwykłą. Myślałem, że może będzie wrogo nastawiona, ale BW nawet o to się nie postarało.

#80
Nero Narmeril

Nero Narmeril
  • Members
  • 1 474 messages
@Blind

Jest różnica - jak uratujesz kopię, to w pewnym momencie cię zdradza i masz mniej WA za inżynierów przymierza (bo ich raknii zjedzą).

#81
MaggieBSN

MaggieBSN
  • Members
  • 1 273 messages

BlindObserver wrote...

Ja zabiłem królową i z kopią rozmawiało się identycznie jak ze zwykłą. Myślałem, że może będzie wrogo nastawiona, ale BW nawet o to się nie postarało.

Czyli bez względu na to czy w jedynce zabiję Królową czy nie w ME3 i tak mogę sobie Raknii zjednać... To jest znaczy się ta zauważalna konsekwencja wyboru z poprzedniej części... XP

@Nero...
No to chociaż tyle. Ocaliłeś resztki mojej w wiary w BW. XP

Modifié par Maggie B., 28 mars 2012 - 10:14 .


#82
ww1990ww

ww1990ww
  • Members
  • 913 messages
Konsekwencje wyboru i Bioware. Oksymoron.

#83
Ilidan_DA

Ilidan_DA
  • Polish Community Moderators
  • 3 982 messages

BlindObserver wrote...

Ja zabiłem królową i z kopią rozmawiało się identycznie jak ze zwykłą. Myślałem, że może będzie wrogo nastawiona, ale BW nawet o to się nie postarało.


Bo pazurki pokazuje podczas budowy Tygla. I to było zamierzone aby gracz pomyślał, że ona jest niewinna. A prawda okazała się inna i i zaatakowała ci ludzi przy maszynie.

Modifié par Wiedzmin182009, 28 mars 2012 - 10:18 .


#84
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
Co też się niby dzieje podczas tej budowy. U mnie jedyną rzeczą, o której była mowa było to, że raknii od czasu do czasu przystawały i nie pracowały. No chyba, że to właśnie te "pazurki" :D
Dobra, przeczytałem tekst Nero - stwierdzam, że u mnie nic takiego nie było...
Dowiedziałem się także od Hanara, że jest bug gdy ma się romans z Tali to na końcu miałem wspominaną Liarę. On miał romans z Ash i miał Ash... Hmm, "bugowato"

Modifié par BlindObserver, 28 mars 2012 - 10:19 .


#85
Ilidan_DA

Ilidan_DA
  • Polish Community Moderators
  • 3 982 messages
No to jak rozmawiałem z tym dowódcą to powiedział mi, że błędem było uwierzenie Rakni. Bo rzucili się na załogę przez co straciliśmy ludzi. Tak to jest jak się ufa kopi.

#86
Nero Narmeril

Nero Narmeril
  • Members
  • 1 474 messages

Dowiedziałem się także od Hanara, że jest bug gdy ma się romans z Tali to na końcu miałem wspominaną Liarę. On miał romans z Ash i miał Ash... Hmm, "bugowato"


Żaden bug. We flashbacku pokazuje się Joker, Anderson i LI. Z tym, że LI wg BW to Liara, Ash albo Kaidan. Reszta jest olana. Jak romansowałeś z Tali albo kimkolwiek z ME2, to masz Liarę, a jak z kimś z ME1, to masz kogoś z ME1.

#87
ww1990ww

ww1990ww
  • Members
  • 913 messages
Ciekawe po ilu miesiącach naprawię ta grę. Jak na razie ma więcej bugów niż ustawa przewiduje.

#88
Ilidan_DA

Ilidan_DA
  • Polish Community Moderators
  • 3 982 messages
Ty liczysz, że to naprawią? Zobacz jak to zrobili z DA2. Wydali patcha 1.04 i co? Gra ma dalej bugi i przestali ją wspierać.

Modifié par Wiedzmin182009, 28 mars 2012 - 10:23 .


#89
Nero Narmeril

Nero Narmeril
  • Members
  • 1 474 messages

Jak na razie ma więcej bugów niż ustawa przewiduje.


Skyrim chyba ma więcej. ;P

#90
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
@Nero
Hmm, ale suchar... W ME1 romans z Ash, w ME2 z Tali, a na końcu oglądam Liarę...
Edit: Skyrim ma więcej i takie gry obecnie dostają GOTY :D

@wuwu
W ME1 i ME2 do tej pory nie naprawili, wiec nigdy :D Nie dalej jak wczoraj miałem przyjemnego buga w misji z Archaniołem. 3 przeciwników wylądowało w tym samym miejscu w ścianie :) Wcześniej grając w ME1 w jednej z kopalni wyszedłem za ścianę, bardzo mnie to oczywiście ucieszyło, gdyż wybiłem już wszystkie raknii w środku...

Modifié par BlindObserver, 28 mars 2012 - 10:26 .


#91
ww1990ww

ww1990ww
  • Members
  • 913 messages

Nero Narmeril wrote...

Jak na razie ma więcej bugów niż ustawa przewiduje.


Skyrim chyba ma więcej. ;P


Lecz tam to za nich naprawią moderzy. Więc Beth ma darmową siłę robocza często o wille lepszą od nich samych.

#92
Ilidan_DA

Ilidan_DA
  • Polish Community Moderators
  • 3 982 messages

ww1990ww wrote...

Nero Narmeril wrote...

Jak na razie ma więcej bugów niż ustawa przewiduje.


Skyrim chyba ma więcej. ;P


Lecz tam to za nich naprawią moderzy. Więc Beth ma darmową siłę robocza często o wille lepszą od nich samych.


Tak skyrim ma toola. A BioWare nam go nie da.

#93
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
Nie mogą dać, bo na czym by zarabiali :D Pakiet skórek się przecież sprzedaje, a tak każdy mógłby robić własne bez tego badziewia jakim jest textmod :D

#94
ww1990ww

ww1990ww
  • Members
  • 913 messages

Wiedzmin182009 wrote...

ww1990ww wrote...

Nero Narmeril wrote...

Jak na razie ma więcej bugów niż ustawa przewiduje.


Skyrim chyba ma więcej. ;P


Lecz tam to za nich naprawią moderzy. Więc Beth ma darmową siłę robocza często o wille lepszą od nich samych.


Tak skyrim ma toola. A BioWare nam go nie da.

A czemu bowiem Bioware uważa graczy za.......?
Image IPB

Modifié par ww1990ww, 28 mars 2012 - 10:34 .


#95
Ilidan_DA

Ilidan_DA
  • Polish Community Moderators
  • 3 982 messages
Ok znalazłem to co kiedyś o narzędziach pisałem:

Pytanie fana

Jestem rozczarowany tylko DLC i brakiem narzędzi moderskich, dzięki którym można by łatwo zrobić dobre, darmowe zestawy przedmiotów.

"Narzędzia modderskie sprawiają, że ludzie nie odinstalowują gry tak szybko, a dzięki temu zwiększa się sprzedaż DLC. Wszyscy zyskalibyśmy, gdyby były one dostępne, jednakże te zasoby są zawsze największym problemem, szczególnie jeśli macie to samo oprogramowanie dla każdego projektu w firmie (TOR, ME i DA a także wsparcie narzędziowe)". - John Epler

#96
wibrys

wibrys
  • Members
  • 117 messages
bo kupują od nich ubrania dla NPC ;)

#97
xsas7

xsas7
  • Members
  • 1 229 messages

Maggie B. wrote...

(...) Zresztą o tym że zakończenie nie zostanie zmienione tylko wyjaśnione już chyba było mówione. Teraz pytanie brzmi co BW rozumie pod hasłem "dodatkowa zawartość która ma wyjaśnić zakończenie". Jeśli dodatkowa misja to musiałaby być nieźle rozbudowana żeby móc w niej wyjaśnić wszystkie wątpliwości. No chyba że ograniczyłaby się do kilku dodatkowych dialogów.

Yyy, ale kiedy miałaby się ta misja pojawić? bo po zakończeniu, to jakoś nie bardzo (Shep RIP), a przed ostateczną misją (baza Cerbera) też nie bardzo, bo jak? wyjaśnienie zakończenia przed zakończeniem?

No chyba, że byłoby to tak, jak gdzieś już wspominałem, czyli kompletnie nic by się nie zmieniło (zakończenie), ale żeby dostać podsumowanie - głupio brzmi, wiem -  to Shep musi wybrać "czerwone" (czyli przeżyć), wtedy mamy ciąg dalszy i ew. "misję" - odwiedziny, dialogi, filmiki itp. wyjaśniające m.in. dlaczego to właśnie taki wybór skutkuje "ciągiem dalszym" (tj. że to była indoktrynacja, majaki, śmierć kliniczna etc.)
       Wybór innych niż czerwone, skutkowałoby tylko samym epilogiem, bez wyjaśnienia zakończenia (co by też oznaczało, że czerwone = happy end, kosiary wykopane, Shep żyje, tak jak reszta)
Koncepcja zakończenia się nie zmienia (tzn. wszystko kończy się tak jak do tej pory), jedyne jest co nieco dodane po nim i wyjaśniające samo zakończenie (Shep w gruzach)

W mojej ocenie, to najlepsze wyjście, bo właściwie trzeba tylko "dopisać" resztę, bez ingerencji (modyfikacja) zakończeń.
A skoro była mowa o wyjaśnieniu zakończenia, to po co by to było, skoro jakie ono było, to każdy widział?

Podsumowanie tekstowe też mogłoby być (tylko wtedy odpada wyjaśnienie zakończeń, bo i po co?), a to samo można zrobić dodając animację (na silniku gry) zwłaszcza jeśli zechcą za to "trochę" kasy.
No bo sorry, ale jeśli wypalą z kwotą 800 pkt. za sam tekst (chodźby nie wiem jak rozwinięty), to... "trochę" nie fair...

Modifié par xsas7, 28 mars 2012 - 11:51 .


#98
MaggieBSN

MaggieBSN
  • Members
  • 1 273 messages

xsas7 wrote...
W mojej ocenie, to najlepsze wyjście, bo właściwie trzeba tylko "dopisać" resztę, bez ingerencji (modyfikacja) zakończeń.
A skoro była mowa o wyjaśnieniu zakończenia to po co by to było, skoro jakie ono było, to każdy widział?

Źle się wyraziłam nie chodzi mi o wyjaśnienie samego zakończenia (chociaż byłabym wdzięczna za odwołanie się do tych wszystkich teorii dotyczących indoktrynacji), tylko właśnie o podsumowanie tego wszystkiego czego udało nam się dokonać. Ale też się zgadzam że najlepiej by zrobili jakby dopisali co było dalej zamiast kombinowac i zmieniać grę. 

xsas7 wrote...
Podsumowanie tekstowe też mogłoby być (tylko wtedy odpada wyjaśnienie zakończeń, bo i po co?), a to samo można zrobić dodając animację (na silniku gry) zwłaszcza jeśli zechcą za to "trochę" kasy.
No bo sorry, ale jeśli wypalą z kwotą 800 pkt. za sam tekst (chodźby nie wiem jak rozwinięty), to... "trochę" nie fair...

Tutaj to ja też się zgodzę że 800 BWP to trochę za dużo za kilka linijek tekstu (tak samo jak zgodzę się z tym żę pewnie je zapłacę jeśli będzie trzeba żeby w końcu dowiedzieć się jak to się kończy :/). A trochę nie fair to moim zdaniem jest wypuszczanie niekompletnej gry i w ogóle wołanie Kasy za uzupełnienie jej. I już nawet nie chodzi mi tu o zakończenia tylko o DLC które są wycinane z podstawowej wersji gry. A i tak (prawie) wszyscy to robimy i tak to robimy. Więc BW zrobi z tymi zakończeniami co zeche a my to kupimy że ta gra w końcyu wyglądała jak się należy. Taka prawda.

Modifié par Maggie B., 28 mars 2012 - 12:32 .


#99
Guest_Grey1_*

Guest_Grey1_*
  • Guests
Ja pamiętam czasy jak podczas omawiania gier, kiedy się powiedziało hasło "Bioware" to każdy mówił: jak od nich to nie może być złe. A to nie było wcale tak dawno ;)
To, co się stało z DA2, teraz to co zrobili z końcówką ME3 bardzo źle rokuje dla tego studia. Czasami mam wrażenie, że włączyli sobie autopilota z kursem ustawionym na autodestrukcję. Kto to widział, żeby doprowadzać do sytuacji, gdzie jest się pod takim obstrzałem negatywnym graczy. Najgorsze, że tylko oni robili takie fajne rpg, gdzie można grać kobietą. Jest dużo fajnych gier, ale z domyślnym mężczyzną jako postać główna :( Chyba DA3 to będzie mój ostatni zakup od Bio, a jak i to schrzanią, to już chyba przestaną istnieć, a wraz z nimi to forum :?

Modifié par Grey1, 28 mars 2012 - 01:02 .


#100
xsas7

xsas7
  • Members
  • 1 229 messages
@Maggie B.
Hm, no tak, tylko mówiąc o zakończeniu (podsumowanie) to mamy na myśli epilog, a ten się na pewno pojawi - tak myślę.
Jednak BW stwierdziło, że ponoć znajdzie się jeszcze wyjaśnienie zakończenia (czyli ostatnich minut ME3) a skoro tak, to by oznaczało, że coś jest na rzeczy, skoro chcą to wyjaśniać (w DLC oczywiście).
W przeciwnym razie nie widzę sensu wyjaśnień, skoro to wszystko nie były majaki czy indoktrynacja...

Ale też się zgadzam że najlepiej by zrobili jakby dopisali co było dalej zamiast kombinowac i zmieniać grę.

Cóż, stwierdzili, że koncepcja im się podoba i zmieniać zakończenia nie będą, ale to nie oznacza, że nie zostanie uzupełnione ("dopisane")

Tutaj to ja też się zgodzę że 800 BWP to trochę za dużo za kilka linijek tekstu (tak samo jak zgodzę się z tym żę pewnie je zapłacę jeśli będzie trzeba żeby w końcu dowiedzieć się jak to się kończy :/).

No wiesz... zostaje jeszcze YT ;)
Co do niekompletnych gier, to juz przecież stała praktyka... potem już zależy ile sobie kto zażyczy za DLC, albo może da za free.