"Als Mitbegründer und Spieleleiter von BioWare bin ich sehr stolz auf das Team von Mass Effect 3. Ich persönlich glaube, dass Mass Effect 3 das beste Spiel ist, das wir bisher gemacht haben. So ist es unglaublich schmerzhaft Feedback von unseren Core-Fans zu erhalten, dass die Spielenden nicht ihren Erwartungen entsprächen. Unser erster Instinkt ist die Verteidigung unserer Arbeit und der Verweis auf die überdurchschnittlichen Wertungen – aber aus Respekt an unsere Fans müssen wir Kritik und Feedback mit Demut akzeptieren.
Mit Leidenschaft glaube ich, dass Spiele eine Kunstform sind, und die Faszination unserer Medien von unserem Publikum herrührt, das sehr daran teilhat, wie sich die Geschichte entfaltet. Und es hat das unbestrittene Recht, konstruktive Kritik einfließen zu lassen. Zur gleichen Zeit ich glaube ich an die künstlerischen Entscheidungen durch das Entwicklungsteam und unterstützen sie darin. Das Team und ich haben angestrengt darüber nachgedacht, wie wir am besten den Kommentaren zum Ende von ME3 entsprechen und gleichzeitig noch die künstlerische Integrität des Spiels wahren können.
Mass Effect 3 schließt eine Trilogie mit so viel Spieler-Kontrolle und Eigenverantwortung über die Geschichte, sodass es schwer für uns war, vorherzusagen, wie die Bandbreite der Spieler-Emotionen letztlich sein würde, wenn sie das Spiel durchspielten. Die Reise, die ihr in Mass Effect unternehmt, provoziert eine intensive Reihe von sehr persönlichen Emotionen im Spieler. Die leidenschaftliche Reaktion einiger unserer treuesten Spieler auf die Spielenden in Mass Effect 3 ist etwas, das uns wirklich überrascht hat. Dies ist ein Problem, um das wir uns sehr sorgen und wir werden darauf in einer fairen und zeitigen Weise reagieren. Wir arbeiten bereits hart, um dies zu erreichen.
Zu diesem Zweck hat das Team seit Veröffentlichung des Spiels alles, was sie an Reaktionen auf das Spiel finden konnten, genau studiert - Fachpresse, Foren, Facebook und Twitter, um nur ein paar zu nennen. Das Mass Effect-Team, wie andere Teams bei BioWare unter der Schirmherrschaft EA‘s, besteht aus leidenschaftlichen Menschen, die hingebungsvoll für die Erschaffung von Erfahrungen arbeiten, die unsere Fans begeistern. Ich fühle mich geehrt, mit ihnen zu arbeiten, weil sie den Mut und die Kraft zur Bewältigung konstruktiven Feedbacks haben.
Aufbauend auf ihren Feedback-Eindrücken sind Executive Producer Casey Hudson und das Team sehr damit beschäftigt einige Spielinhalte zu entwickeln, die helfen sollen die offenen Fragen zum Ende des Spiels zu beantworten. Dazu werdet ihr mehr im April hören. Wir arbeiten hart daran, die richtige Balance zwischen der künstlerischen Integrität der ursprünglichen Geschichte und des Fan-Feedbacks, zu halten. Dies geschieht zusätzlich zu unserem bestehenden Plan weiterhin neue Mass Effect-Inhalte und Spieletitel bereitzustellen, um sicherzustellen, dass eure Reise im Mass Effect-Universum weitergehen kann und weitergehen wird.
Die Reaktionen auf die Veröffentlichung von Mass Effect 3 waren beispielslos. Auf der einen Seite äußern einige unserer treuen Fans leidenschaftlich ihren Unmut über das Spielende. Wir kümmern uns um dieses Feedback und wir planen, es direkt anzugehen. Andererseits scheinen die meisten Leute zuzustimmen, dass das Spiel als Ganzes außergewöhnlich gut ist, indem sie in mehr als 75 Wertungen dem Spiel eine perfekte Endwertung geben und der Bewertungsschnitt so im 90er-Bereich liegt. Ich bin stolz auf das Team, aber wir können und müssen immer danach streben, besser zu werden.
Ein Teil der Kritik, die in der Hitze der Leidenschaft von unseren eifrigsten Fans geliefert wurde, wurde, auch wenn auf gültigen Fakten beruhend – wie z. B. der Suche nach mehr Klarheit zu bestimmten Fragen bzw. Auflösungen – leider eher destruktiv als konstruktiv. Wir hören zu und reagieren auf konstruktive Kritik, dulden aber keine gezielten Angriffe auf unsere Teammitglieder. Ebenso wenig werden wir auf destruktive Kommentare eingehen.
Wenn ihr Fans von Mass Effect seid und Kritik für das Team habt, teilt euch mit – wir respektieren eure Meinung und möchten zuhören. Wir sind verpflichtet eurem konstruktivem Feedback so gut wir können zu entsprechen. Im Gegenzug möchte ich bitten, dass ihr uns helft dies zu tun, indem ihr unser Spiel, von dem ich glaube, dass es das beste ist, das BioWare bisher entwickelt hat, unterstützt. Ich fordere euch auf, eure eigene Erfahrung zu sammeln: Spielt das Spiel und sagt uns, was ihr denkt. Erzählt es auch euren Freunden, wenn ihr glaubt, dass das Spiel als Ganzes gut ist. Vertraut uns, dass wir, wie immer, unser Bestes tun, um eurem Feedback zu entsprechen. Als Künstler kümmern wir uns eingehend um unsere Fans und bedanken uns für eure Unterstützung.
Vielen Dank für Euer Feedback – wir hören zu.
Ray"
Was sagt ihr dazu?
Also ich finde die Argumente alle sehr aufgeschlossen und finde dieses Statement durchweg positiv.
Ich hoffe, dass es die aggro Flamer etwas beruhigt und dass es weiterhin nur noch zu konstruktiver Kritik kommt, denn das Team hat es verdient, dass man vernünftig mit ihm umgeht und dass man ihnen mit Respekt begegnet.
Diese Leute haben alles in allem nämlich großartige Arbeit geleistet!
Użytkownik Vogel1386 edytował ten post 21 marzec 2012 - 05:51





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