Statement Ray Muzyka
#26
Escrito 22 marzo 2012 - 11:18
Mass Effect 3 war fantastisch und auch wenn nach dem Ende ein komisches gefühl hatte, find ich es jetzt gar nicht so schlecht, man sollte nur ein wenig darüber nachdenken.
Klar, Bioware will Geld machen, aber das will jeder Entwickler und das ist ihr gutes Recht, denn SIE machen sich die ganze Arbeit und Mühe und dass sie ihr Produkt verteidigen ist ja verständlich. Wenn ihr mal Bioware mit anderen vergleicht, dann ist Bioware wirklich jemand, die sich um ihre Fans kümmern, andere Entwickler würden sich nichtmal die Mühe machen, Vorschläge von Fans zu sammeln, den Fans zuzuhören oder im schlimmsten Fall ihnen überhaupt antworten und sie einigermaßen beruhigen.
Eigentlich ziemlich blöd ein sehr gutes Spiel schlecht zu machen, nur wegen den letzten 10 -15 Minuten.
#27
Escrito 22 marzo 2012 - 11:21
Ich dachte wirklich es gibt utnerschiede bei meinen Entscheidungen.
Pustekuchen statt dessen soll ich DLC kaufen damit ich das beworbene Produkt im angekündigten Umfang erhalte? Ich glaube hier überschätzten 2 Firmen die Käufer..
#28
Escrito 22 marzo 2012 - 11:30
Vielleicht war für mich deshalb das Ende auch so ... abrupt.
Ich verstehe die Entwickler sehr, die sich sehr ins Zeug gelegt haben und auch verdientermaßen gute Kritiken bekamen.
Trotz Ende verdient das Spiel für mich die Note 1-
Wenn im April eine Meldung kommt das es ein etwas ausgedehnteres Ende kommt (nicht nötigenfalls ein anderes) in dem ich in einem längeren Epiloge die Nachwirkungen meiner Entscheidungen sehe, bin ich sehr zufrieden.
Ich möchte sehen was Sheparts Opfer für die Leben aller bedeutet, was sie machen, wie sie über Shepard denken.
#29
Escrito 22 marzo 2012 - 11:43
+++ACHTUNG SPOILER+++
AUSZUG AUS KOMPLETTLÖDUNG GAMESTAR.DE
Mögliche Enden bei unterschiedlicher Bereitschaftswertung
Die Erde wird zerstört, egal wie ihr euch entscheidet.
Die Erde wird zerstört, wenn ihr die Reaper vernichtet.
Die Erde wird gerettet, wenn ihr zum Reaper werdet.
Die Erde wird verwüstet, wenn ihr die Reaper zerstört.
Die Erde wird gerettet, wenn ihr die Reaper zerstört.
Ihr könnt eine Verbindung zwischen dem organischen und dem synthetischen leben herstellen – dadurch wird die Galaxie gerettet.
Shepard lebt, wenn ihr Anderson rettet und die Reaper zerstört.
Shepard lebt auch, wenn ihr Anderson nicht rettet und die Reaper zerstört.
+++Spoiler Ende+++
Hinzu kommen die vielen kleinen Enden, der Nebengeschichte, die auch alle unterschiedlich sein können. Bei normalem Durchspielen überleben nunmal nicht alle, beim nächsten mal vielleicht die, die beim ersten mal draufgegangen sind und man hat quasi ne neue Storyline mit eigenem Ende.
Ich kann diese "PR-Behauptungen" also voll und ganz nachvollziehen. Überlegt doch mal das wirkliche Ende wäre plausibel und vielfältig, dafür würden die vielen kleinen Dinge fehlen, die das ERLEBEN wirklich ausmachen. Was passiert mit thane, was mit Jack und und und und und.
Wärt ihr dann mehr zufrieden? Man muss irgendwie die Wage halten, ich bin mit dem absoluten Spiel-Ende auch nicht sooo zufrieden, dennoch, ich bin nicht der Meinung, dass die Entwickler sich hier als Lügner bezeichnen lassen müssen. Da habt ihr Flamer schlicht und ergreifend nicht nachgedacht.
Ich möchte auch nicht das das Ende geändert wird, aber man kann aus den 3 Möglichkeiten noch etwas rauskitzeln, Einfach noch ein wenig story hinterherschieben, die sinnvoll Unklarheiten klärt. Das wird schon...
Editado por Vogel1386, 22 marzo 2012 - 11:46 .
#30
Escrito 22 marzo 2012 - 11:59
Wenn Du ME3 losgelöst von ME1+ME2 siehst, magst Du recht haben, aber wer ME1+ME2 gespielt hat und das nicht nur einmal, sondernX-fach, für den steht und fällt alles mit den letzten 15 Minuten.DiceTheMan wrote...
Einfach dreist, vorallem die Leute die das Entwicklerteam noch beleidigen...
Mass Effect 3 war fantastisch und auch wenn nach dem Ende ein komisches gefühl hatte, find ich es jetzt gar nicht so schlecht, man sollte nur ein wenig darüber nachdenken.
Klar, Bioware will Geld machen, aber das will jeder Entwickler und das ist ihr gutes Recht, denn SIE machen sich die ganze Arbeit und Mühe und dass sie ihr Produkt verteidigen ist ja verständlich. Wenn ihr mal Bioware mit anderen vergleicht, dann ist Bioware wirklich jemand, die sich um ihre Fans kümmern, andere Entwickler würden sich nichtmal die Mühe machen, Vorschläge von Fans zu sammeln, den Fans zuzuhören oder im schlimmsten Fall ihnen überhaupt antworten und sie einigermaßen beruhigen.
Eigentlich ziemlich blöd ein sehr gutes Spiel schlecht zu machen, nur wegen den letzten 10 -15 Minuten.
Im übrigen, hat BW massiv an Image verloren durch dieses krude Ende. Es hat seine Gründe das ME3 schon für knapp 35,-€ und die CE bereits für 55,-€ erhältlich ist. :-)
Dazu wollen sie das ME3 Universum ja noch weiter melken ;-), ne schon klar DLC die vor dem Ende einsetzen, Omega whatever, wen sollen die noch interessieren?
Also BW will weiter Geld verdienen mit ME3 und die Verkäufe dürften massiv eingebrochen sein, also nix mit "wir sollten froh sein" BW will unser Geld also haben sie der Masse zuzuhören :-)
#31
Escrito 22 marzo 2012 - 01:01
Von dem miserablen Ende mal abgsehen, haben wir nur ein halbes Spiel zum Vollpreis bekommen. Und das was wir bekommen haben ist auch noch gespikt mit vielen mehr oder minder kleinen Fehlern.
Und ich glaube keiner macht den kleinen Programmierern und Grafikern bei BW Vorwürfe - die machen auch nur was ihnen gesagt wird.
Vielmehr mache ich der Führungsriege von BW/€A Vorwürfe das sie uns sowas, als das großes Finale das keine Wünsche offen lassen und alle Fragen beantworten sollte, vorgesetzt haben.
So ganz nach dem Motto: ''Seht zu das ihr die Hauptstory halbwegs fertig
bekommt, den Rest heben wir uns für spätere DLC's auf, damit wir den
Spielern nochmal zusätzlich Geld aus der Tasche ziehen können'' - ''Und macht das Ganze bloß nicht zu lange und ausführlich, wir wollen ja das die Spieler schnell durch sind... denn wir haben ja noch andere Spiele die sie kaufen sollen.''
Gestern Abend, nach dem Schreiben meiner ausführlichen Review, war ich dermaßen geladen, dass, hätte einer von den Verantwortlichen in dem Moment vor mir gestanden, ich ihm vermutlich Eine geballert hätte.
''Uns wurde ein Porsche versprochen, aber bekommen haben wir nur einen klapprigen Lada mit platten Reifen.''
Editado por StarCmdr, 22 marzo 2012 - 01:03 .
#32
Escrito 22 marzo 2012 - 01:26
Wenn ihr meint wir (die das ende nicht mögen) tuen dies weil:
- wir nicht wollen das sheppi stirbt ? das ist uns(mir) fast sowas von egal ...
- ach die gründe sind zu vielfältig .... und "ihr" denkt wir sind nur pubertierende verwöhnte lümmel.
lies mehr! und ich sage nur 78.294,58
Editado por Amenonuhoko, 22 marzo 2012 - 01:27 .
#33
Escrito 22 marzo 2012 - 01:37
Vogel1386 wrote...
Ich bin darüber hinaus der Meinung, dass es tatsächlich unübersichtlich viele Enden gibt, wenn man bedenkt, dass jeder Begleiter gestorben sein kann, Außerdem gibt es auch mehr als die drei absoluten Enden denn:
+++ACHTUNG SPOILER+++
AUSZUG AUS KOMPLETTLÖDUNG GAMESTAR.DE
Mögliche Enden bei unterschiedlicher Bereitschaftswertung
Die Erde wird zerstört, egal wie ihr euch entscheidet.
Die Erde wird zerstört, wenn ihr die Reaper vernichtet.
Die Erde wird gerettet, wenn ihr zum Reaper werdet.
Die Erde wird verwüstet, wenn ihr die Reaper zerstört.
Die Erde wird gerettet, wenn ihr die Reaper zerstört.
Ihr könnt eine Verbindung zwischen dem organischen und dem synthetischen leben herstellen – dadurch wird die Galaxie gerettet.
Shepard lebt, wenn ihr Anderson rettet und die Reaper zerstört.
Shepard lebt auch, wenn ihr Anderson nicht rettet und die Reaper zerstört.
+++Spoiler Ende+++
Hinzu kommen die vielen kleinen Enden, der Nebengeschichte, die auch alle unterschiedlich sein können. Bei normalem Durchspielen überleben nunmal nicht alle, beim nächsten mal vielleicht die, die beim ersten mal draufgegangen sind und man hat quasi ne neue Storyline mit eigenem Ende.
Ich kann diese "PR-Behauptungen" also voll und ganz nachvollziehen. Überlegt doch mal das wirkliche Ende wäre plausibel und vielfältig, dafür würden die vielen kleinen Dinge fehlen, die das ERLEBEN wirklich ausmachen. Was passiert mit thane, was mit Jack und und und und und.
Wärt ihr dann mehr zufrieden? Man muss irgendwie die Wage halten, ich bin mit dem absoluten Spiel-Ende auch nicht sooo zufrieden, dennoch, ich bin nicht der Meinung, dass die Entwickler sich hier als Lügner bezeichnen lassen müssen. Da habt ihr Flamer schlicht und ergreifend nicht nachgedacht.
Ich möchte auch nicht das das Ende geändert wird, aber man kann aus den 3 Möglichkeiten noch etwas rauskitzeln, Einfach noch ein wenig story hinterherschieben, die sinnvoll Unklarheiten klärt. Das wird schon...
Ist ja alles schön und gut, aber beim Ende zählt nur der EMS und ebend nicht die getroffenen Entscheidungen. Diese Themen werden zwar im verlauf des Spieles abgehandelt, aber bei der eigentlichen Entscheidung, wird alles auf den EMS reduziert!
Ich habe es selber getestet und jeweils das Reaper zerstören Ende gewählt, das Video war absolut gleich, bis hin zur röchel Szene, da ich bei beiden Chars (einen Renegat, einer Paragon) einen EMS über 6000 habe. (Bereitschaft bei 100%)
Zum eigentlichen Thema, ja das Spiel ist klasse, bis auf die letzten 15 min. Aber selbst ein DLC, kann mich nicht motivieren, das Spiel nochmal zu spielen, da es eh keinen Unterschied macht, solange der EMS stimmt.
Editado por Don Re, 22 marzo 2012 - 03:47 .
#34
Escrito 22 marzo 2012 - 02:10
Eine DLC zu kaufen die nichts am ende ändert ist wie 3 neue Seiten in einem Buch mit 1 neuen Charakter der aber auch nichts am Ende aus macht.
In 3 Jahren möchte ich ME3 wieder spielen und das "tolle bunte Ende" nehmen aber das wird nicht gehen weil ich bestimmt keine 3 Leute zusammen bekomme die mit mir die Bereitschaft hoch spielen. Kommen wir zur DLC mit Omega. Sorry aber das war die Station die mir am meisten auf die Nerven gegangen ist und der Tante helfen warum ? Ich habe die Truppen die ich brauche (Citadell) um am ende nichts zu ändern.
Klar die Szenen mit Thane oder Jack waren super und traurig. Genauso mit Mordin, am anfang dachte ich nein warum aber dann wars klar nur er kann es schaffen.
Spoiler
Was mich wirklich nervt ist das ich alles gemacht habe damit Geth und Quarianer sich nicht vernichten, habe so oft nachgebesert und ruf gesammelt das ich die Optionen habe das sie sich nicht auslöschen und musste den tot von Legion ertragen.
Aber die Option bringt auch 0 am Ende warum dann das ganze?
Und mal ehrlich ME4 ohne Shep und Konsorten ? Nach dem ME3 Rot und Blauen Strahl mit was soll ich reisen Massenportale gibts nicht mehr und bei grün bringt ein neues ME nichts da alle gleich sind.
Mir fehlt leider der Antrieb des wiederspielens.
#35
Escrito 22 marzo 2012 - 02:38
#36
Escrito 22 marzo 2012 - 03:04
#37
Guest_BlackMastah_*
Escrito 22 marzo 2012 - 03:29
Guest_BlackMastah_*
bis dort hin werde ich keine DLC oder in multiplayer Packs oder sonstige kaufen , auch keine spielen
obwol ich unbedingt old republic kaufen wollen ,
ps, ich habe immer alle Addon gekauft , aber diesmal lieber nicht.
multiplayer muss ein bisschen verbessert werden aber sonst ok.
was mir dort nicht gefällt sind einfach zu wenig karten und orte , und das andere ,Spieler so leich kills stehlen können!!!!! mir wird ständig kills gestohlen!!!
unüberwindliche schwierigkeit game play
bei <<<GOLD<<< silber geht noch knapp!!!!
Bei allem lob deines team mr Ray hat einer von euch schon im multiplayer gold game play geschaft!?!?!!??! oder will man nur die user xxx
naya waten wir es ab!
#38
Escrito 22 marzo 2012 - 03:54
#39
Escrito 22 marzo 2012 - 03:57
Von meiner Seite aus gibt es auch nur eine massive Diskrepanz im ganzen, und das ist das Ende.
Es war absehbar das der finale Triumph auch das Ende eines Helden sein wird. Ein völlig aktzeptabeles Ende, ebenso wie die drei Entscheidungsmöglichkeiten.
Problematisch ist eben nur das: wie ist es gestaltet.
Eine Entinität taucht auf, deren Existenz man höchstens aus dem Dialog auf Thessia zwischen Shepard und der Protheaner-VI eranhnen könnte. Wenn man solch ein 'Überraschungsmoment' einführt, und das wäre auf Thessia zum ersten Mal der Fall, sollte man dies ausgesprochen vorsichtig tun. Sonst erfolgt das, was hier reihenweise zur Frustration führte, und einen definitiv unbefriedigt zurückläßt.
Dann die absolute Unklarheit der Abschlußbilder mit der Normandie - da sitzt man dann und fragt sich nur: hö? - Auch dieses Winter-Abschluß-Szenario läßt einen dann am Ende der Credits endgültig ratlos zurück.
Eine Nachbesserung wäre hier nicht nur wünschenswert, sondern zwingend erforderlich.
Wie ich schon woanders schrieb: Man braucht kein 'Happy-End', viele könnten sich damit abfinden (ich finde es sogar ausgesprochen stimmig) was man zur Zeit hat, wenn man auch nur einen Sinn in den Schlußsequenzen sehen würde. Das ist das, was wohl die meistens frustiert und unzufrieden zurückläßt. Weil man nach diesen Bildern eben nicht 'weiter denken kann', darüber 'nachdenken kann'. Denn es ergibt am Ende vieles keinen Sinn, auch nicht die Ansatzmöglichkeit einen zu finden. Es fehlt der Schlüssel - unser Kalaysator zum Verständnis.
Ein Ende mit Sinn wäre wünschenswert. Dazu braucht es eigentlich nicht viel mehr als die Ungereimtheiten zu klären. Es braucht wirklich nicht viel um eine tolle Serie zu einem stimmigen Ende zu bringen, das es derzeit so nicht hat. Ohne das sich wer verbiegen muß, ohne das ME3 als Gesamtwerk angetastet würde - aber es zu einer runden Sache würde.
Sollte Bioware und das Team von ME3 dies schaffen - es wäre völlig ausreichend.
Ps.: Ich hoffe nur wertes Bioware-Team, das ihr das hier im Thread von uns zu lesen bekommt. Denn mein Englisch ist so grottig, das da wohl die Enden klarer zu verstehn wären, als das was ich auf englisch schreiben würde.
Editado por Archeoneros, 22 marzo 2012 - 04:12 .
#40
Escrito 22 marzo 2012 - 04:16
PS: ich bin trotzdem für ein Happy End ich will meine Tochter im arm halten auf Thessia oder (für das zweite durchspielen) Tali auf Ihren Heimatplaneten (Name ist grad entfallen). Is doch nichts schlimmes oder? ^^
BW hat bis etz immer das große Talent gezeigt in einem spiel für so gut wie jeden spieler etwas einfließen zu lassen und das bis zum schluss hin, und das hatte ich mir auch für den Abschluss der Reihe erhoft... -HATTE- .
#41
Escrito 22 marzo 2012 - 05:38
RTekener wrote...
Wenn Du ME3 losgelöst von ME1+ME2 siehst, magst Du recht haben, aber wer ME1+ME2 gespielt hat und das nicht nur einmal, sondernX-fach, für den steht und fällt alles mit den letzten 15 Minuten.DiceTheMan wrote...
....
Eigentlich ziemlich blöd ein sehr gutes Spiel schlecht zu machen, nur wegen den letzten 10 -15 Minuten.
.....
so sieht es aus.
hab ME3 einmal durchgespielt mit meinem Femshep
mein "normaler" Shep wird wohl nicht so weit kommen, keine Lust mehr.
Anzi wrote...
.... oder (für das zweite durchspielen) Tali auf Ihren Heimatplaneten (Name ist grad entfallen). .
Rannoch heißt er
Editado por Lahl, 22 marzo 2012 - 05:41 .
#42
Escrito 22 marzo 2012 - 06:54
Die Reaper gewinnen, weil man zuwenig militärische Stärke hat. Sequenz ist dann, dass irgendwann in ferner Zukunft Liaras Zeitkapsel gefunden wird und der nächste Zyklus sich auf die Reaper vorbereiten kann.
Man hat jede Ecke und jeden Winkel im Spiel durch, jedes Bündniss geschmiedet usw.
Was zur Folge hat, dass Shepard und etliche andere schlicht und ergreifend überleben.. das sogenannte Happy End. Kann man ja so gestalten das ziemlich schwer zu erreichen ist.
Das sind nur zwei Lösungen die irgendwie schon fehlen, besonders die Reaper gewinnen aktion. Gibt sicherlich noch mehr Endmöglichkeiten, aber das ist nicht an mir sie zu erarbeiten, im Normalfall.
Versteht mich nicht falsch, dass Shepard ein Happy End erlebt, soll einem nicht nachgeworfen werden, sondern sehr schwer zu erreichen sein.
Die vorhandenen Enden, wirken eigentlich wie ein Traum und nicht wie ein wirkliches Ende, nett gedacht, aber für den Abschluß einer tollen Triologie einfach unpassend. Als gehörten sie nicht zum rest des Spiels, weil sie eben voller Fehler stecken.
Neben bei was aus den anderen wird und den rest der Galaxie, wäre trotzdem interessant.
Editado por Shagkul, 22 marzo 2012 - 06:59 .
#43
Escrito 22 marzo 2012 - 07:27
Aggrostyler07 wrote...
egal ob sich Shepard am ende hin Opfert oder nicht
Shepards Opfer war niemals das Problem.
Hättest du die ganze Diskussion azfmerksam mitverfolgt, dann wüsstest du, dass Logiklücken, fehlende Auswirkungen der Entscheidungen und viel zu wenige Enden der Streitpunkt sind.
#44
Escrito 22 marzo 2012 - 08:03
[quote]
*Kleine Spoiler Warnung für ME 2-3*
Bioware hat mit Mass Effect Shepard nicht irgend eine Figur erschaffen. Sicher wenn man z.b. Shepard in ME3 erstellt, hat man nur die Bindung von ME3 an die Figur. Aber wenn man Shepard von "Klein" an (ME1) Hegt und Pflegt, Wie Sie (Ich habe ne FemShepard) sich um ihre "Truppe" kümmert, immer ein Offenes Ohr hat für all ihre Kameraden/"Freunde". Einen auf besten Kumpel macht, obwohl Sie ihr Vorgesetzter ist (Selbst Vega nennt Sie Lola, natürlich nur wenn Sie alleine sind. (Gut gemacht BioWare)). und ihn Me3 mit Garus Pferde stehlen kann. Oder er Shepard eine Nacht zu schlafen verschafft. Die Freundschaft Missionen in ME2. All das ist die Summe von kleinen Teilen was Shepard anders macht.
Wie ihr seht, für Spieler die Shepard von ME1 an spielen. Und den Spielstand hegen und pflegen und ihn in ME2 weiter benutzen und schön sichern nach dem Spielende. Dieser Shepard ist nicht irgendeine/r. Er/Sie ist ein Teil von dir/ihm.
Und uns wurde ein würdiger Abschluss versprochen, wo alles aufgeklärt wird. Wo unsere Entscheidungen von Me1-3 einfließen. (z.b. die Raq Queen leben oder sterben?. in Me2 nur eine "Botschaft" aus einer Asari (Meh, sicher wirds besser in Me3) in Me3 nur nen kurzer "Gastauftritt" danach verkommt Sie nur als Text Notiz (Dafür reisste ich mir den Arsch auf?))
ME1-3 ist für uns mehr als nur ein Gutes Spiel. es ist eine kleine Familie geworden. Erklärung siehe oben
Und ich möchte kein Happy End. Ich weiss das Shepard Leben enden wird. Aber bitte doch nicht so. Wo Farben der einzige Unterschied ist, und einige Fitzel Video am Schluss
Hoffe ich konnte euch meinen Beweggrund verdeutlichen
#45
Escrito 22 marzo 2012 - 08:07
Ich gebe Ray Recht, es ist eines der besten Spiele die Bioware je gemacht hat bis auf das kleine Mako am Ende.
Wie schon manch anderer Spieler gesagt hat, der Wiederspielwert wird durch die Enden geschmälert vor Allem im Gesammtblick auf die gesamte Trilogie.
Jedoch bin ich gespannt was das Team auf die Beine stellt wenn sie uns wirklich zuhören und auf die Kritik reagieren.
#46
Escrito 22 marzo 2012 - 08:18
Ich habe seit ME1 immer wieder ''ERLEBEN'' müssen wie ich ein liebgewonnenes Crewmitglied oder Freund durch den Tod verloren habe, ohne das die Möglichkeit besteht diesen zu retten. (Ash/Kaidan, Mordin, Thane, ect.) Mir bleib auch das Herz stehen als Grunt mich vor den Reaper-Rachni gerettet hat, ich dachte ich sehe ihn nicht wieder...
Es ist sicherlich nicht falsch auch solche Charaktere sterben zu lassen, aber der endgültige Schnitt durchTod und Zerstörung muss ja nich zwangsläufig mit einem schlechten Ende abgeschlossen werden.
Seit ewigen Monaten lese ich nun dieses Forum in Bezug auf ME3 und die Wünsche auf ein Happy-End waren immer algegenwärtig. (Ein haufen blauer Kinder)
Von daher finde ich es schade das momenta dieses Ende uns nicht gegeben wird.
#47
Escrito 22 marzo 2012 - 08:33
Wamillian wrote...
Eigentlich schade, dass es nun wirklich so klingt als würden sie nur aufgrund der Fan-Proteste "klein bei geben" und das Ende nachträglich überarbeiten. Auf der einen Seite ein feiner Zug, wenn sie ehrlich zu den Spielern sind, ich hätte es dennoch gerne gesehen, wenn sie sich weiterhin bis April hingestellt und gesagt hätten: "Wir sind mit dem Ende von Mass Effect 3 in der jetzigen Form zufrieden" nur um dann im April die Bombe platzen zu lassen: "Wir sind damit zufrieden, weil das Ende von ME3 nunmal das Ende von ME3 ist, die Story aber in ME4 (oder einem großen DLC) zu einem würdigen Ende gebracht wird."
Dann hätte man die Indoktrionationstheorie bestätigen können, die m.E. immer noch die logischte Erklärung für das Ende ist und zugleich Bioware auf einen Schlag für mich an die Spitze der Top-Geschichtenerzähler katapultieren würde. Allen jetzigen Kritikern hätte man mit einem Schlag den Wind aus den Segeln genommen, indem man den Fans, die so vehement gegen das Ende protestiert haben, auf die Schulter klopft und sagt: "Ihr habt gezeigt wie viel euch das Mass Effect Universum bedeutet". Denn wenn die vielen kleinen Elemente hinsichtlich des Indoktrioantionsendes wirklich wahr wären und Bioware mit dem Ende nur dem Spieler vor Augen geführt hätte wie leicht man sich durch falsches Spiel "indoktrinieren" lassen kann, hätten sie damit nicht nur einen gelungenen Bogen zu Saren und TIM geschlagen, sondern auch wirklich erstklassiges Storytelling bewiesen. Zumindest ich persönlich hätte so etwas noch nie in einem Spiel erlebt... Und mit einem Schlag hätte mir ME3, das neben dem Ende der Serie "Lost" für mich zum unbefriedigensten Ende in einem Unterhaltungsmedium wurde, zu einem großen WTF-Moment geführt, dem selbst "Lost" nicht das Wasser hätte reichen können.
Durch das o.g. Statement bin ich jedoch aktuell auch eher wieder gewillt anzunehmen, dass Bioware das aktuelle Ende wirklich anfänglich so stehen lassen wollte und nun nur aufgrund der massiven Fan-Proteste nachbessert. Schön für die Fans, weil sie zeigen, dass eine Community etwas bewegen kann, persönlich kann ich mich jedoch für eine "Wendehals"-Aktion nicht so recht begeistern. Dann lieber wirklich ein schlechtes Ende haben, zu dem der Entwickler/Künstler steht, als nun wirklich dem Medium "Videospiel" seinen Anspruch künstlerisch wertvoll zu sein dadurch zu berauben, dass man es eben nachbessert wenn es dem Allgemeingeschmack nicht gefällt. Ich muss die Bilder von Picasso auch nicht schön finden, aber es in der Tat verkehrt, wenn man ein Picasso-Bild deshalb nachträglich umändern würde, weil mehr Leute lieber nur schöne Postkarten-Motive sehen wollen.
Daher an Bioware: Wenn ihr wirklich (!) von Anfang an zu diesem einen Ende gestanden habt, dann lasst es so, auch wenn es mir und vielen anderen dann nicht gefällt.
Wenn aber von Anfang an geplant war das Ende "auszubauen", dann macht jetzt nicht den Fehler so zu tun, als würdet ihr jetzt nur wegen der Fanproteste weiter dran arbeiten.
Bis dahin glaube ich weiter an die in meinen Augen plausible Theorie - zumal: Wenn wirklich noch Vollpreis-Titel im Mass Effect-Universum auf uns warten, wie würden die aussehen ohne Citadel und Massenportale
ich kann mich deinem statement nur anschliessen, ausserdem fand ich das ende nicht so schlecht, keine ahnung, was die leute erwartet haben!? wenn ihr ein schlechtes ende erleben wollt, dann zockt mal RAGE, das ist wirklich enttäuschend!
in meinem bekanntenkreis sind die meinung auch ziemlich unterschiedlich zum ende.
einige sachen waren etwas unschlüssig und irgendwie an den haaren herbeigezogen.
wenn man z.b an das ende von ME2 denkt, wo durch die zerstörung des masseportal ein ganzes system ausgelöscht wird und hier explodieren alle tore und und es passiert nix weiter!?
die erklärung zu den reapern fand ich persönlich auch etwas unschlüssig und wer ist überhaupt dieser katalysator und wie kann es sein, dass das gesamte team am ende auf einmal aus der normandy aussteigt...aber im grossen und ganzen war ich eigentlich zufrieden!
warten wir mal den april ab und schauen was da kommt....
#48
Escrito 22 marzo 2012 - 11:20
Etwas mehr Gewissheit anstatt nur raten und ein After Action Report wäre auch nicht schlecht gewesen.
#49
Escrito 23 marzo 2012 - 01:24
Jedoch werden genau diese beiden Aspekte beim Ende der Trilogie derart stark vernachlässigt, dass viele Fans gar nicht anders konnten, als enttäuscht vor ihrem Bildschirm/TV zu sitzen.
Bitte Bioware: ihr habt großartige Arbeit geleistet und einen Epos geschaffen. Jetzt gebt ihm auch ein würdiges Ende.
PS: schaut euch dieses Video an
>
auch wenn der Kerl ein wenig hartherzig wirkt hat er doch eine Menge gute Argumente und Ideen..
#50
Escrito 23 marzo 2012 - 05:37





Volver arriba





