nun die 3 bis herrigen enden könnte man ja lassen aber noch einige dazu fügen wie shepert versagt, die Reaper gewinnen und zum schluss sieht man einen Menschlichen reaper, ein ende wo nicht alles in die Luft geht aber die Reaper tot sind, denn für mich als Shepert habe das verlangen die Galaxy zureten so wie sie ist mit ihren Massen Portalen und der Citadel, diese möglichkeiten habe ich jedoch nicht das ist was ich recht schade finde, und bei einer 3logi sollte man zum schluss mal erfahren wie geht es denn weiter, so in 2-3 minuten zeigt was aus denn leutet wird die Shepert begleitet haben.
Statement Ray Muzyka
Iniziato da
Vogel1386
, mar 21 2012 05:49
#51
Inviato il 23 marzo 2012 - 08:03
#52
Inviato il 23 marzo 2012 - 11:59
Vielleicht sollte man einfach mal einen Antwort-thread erstellen und Bioware zur Ansicht schicken.
Inhalt: Die Verbesserungsvorschläge der User.
Um Flaming und anderen Unfug möglichst gering zu halten, könnte man die Antworten jeweils auf 5-6 Wörter begrenzen.
Evtl. hinter jeder Antwort eine Art "Like-Button", so daß man gleich sieht, welche Vorschläge am meisten gewünscht werden.
Das Ganze einfach mal 1 Woche laufen lassen, dann an BW mit der Bitte um konstruktive Antwort.
So hätte
a) BW eine fundamentale Reaktion der Spieler, wie im eigenen Beitrag gewünscht und
die Community danach eine konstruktive Antwort, was BW genau vorhat, zu ändern.
Just my two cents...
Inhalt: Die Verbesserungsvorschläge der User.
Um Flaming und anderen Unfug möglichst gering zu halten, könnte man die Antworten jeweils auf 5-6 Wörter begrenzen.
Evtl. hinter jeder Antwort eine Art "Like-Button", so daß man gleich sieht, welche Vorschläge am meisten gewünscht werden.
Das Ganze einfach mal 1 Woche laufen lassen, dann an BW mit der Bitte um konstruktive Antwort.
So hätte
a) BW eine fundamentale Reaktion der Spieler, wie im eigenen Beitrag gewünscht und
Just my two cents...
#53
Inviato il 23 marzo 2012 - 12:23
Ich möchte hier als erstes ein großes Lob an Bioware aussprechen:
1. Mass Effect 3 ist wohl eines der besten Spiele der letzten beiden Jahre! Ein tolles Gesamtpaket!
2. Soweit ich mich erinnere kam es noch nie vor, dass ein Entwickler nachträglich das Ende eines Spieles geändert hat aufgrund massiver Fan-Beschwerden. Hut ab vor Bioware diesen Schritt in Erwägung zu ziehen! Es gehört einiges an Courage dazu, sein eigenes Werk - sein Baby wenn man so will - in welches man sein ganzes Herzblut gesteckt hat, umzubauen. Noch dazu unter diesen Umständen. Ich möchte gar nicht wissen, wie es den Entwicklern - die sicher über allen Maßen stolz auf ihr Werk waren und sind - jetzt geht, wenn ihnen die geballte Rechnung der Community präsentiert wird.
Man könnte jetzt sagen "man erntet was man sät" - schließlich stellt man sich einen ABSCHLUSS einer Triologie anders vor ... weniger Cliffhanger ... weniger offene Fragen ... (weniger Dragon Age ;-P) ... oder einfach mehr Möglichkeit durch seine Entscheidungen aktiv und passiv in das Ende einzugreifen. Damit meine ich jedoch nicht eine A - B - C Variante wie sie im Moment geboten wird.
Z.B.: Die Rachni Königin ... beim ersten Teil habe ich sicher ne Viertelstunde mit mir gehadert ob ich das Biest befreien soll oder nicht ... im zweiten Teil bekomm ich eine nette Botschaft von ihr durch eine "geistkontrollierte"-Asari ... und im dritten Teil erhoffte ich mir etwas mehr als eine Zahl in den "Kriegsaktivposten" ... Naja, wenigstens ist es nett, dass es Auswirkungen hat ob manche Gruppenmitglieder im zweiten Teil Loyal waren oder nicht ...
Das Ende ist jetzt nicht schlecht, es hat sogar einen gewissen künstlerischen Ausdruck der mir - neues Ende hin oder her - mit Sicherheit im Gedächtnis bleiben wird. Es wäre halt schön gewesen wenn die A - B - C Variante zumidnest gänzlich unterschiedliche Entscheidungen geboten hätte. Mir ist es nämlich ziemlich egal ob die Explosion grün, blau oder rot ist. Die Auswirkungen der letzten Entscheidung Shepard's sollte klarer definiert sein. Ansonsten wie gesagt ist es kein schlechtes Ende, sondern eher ein unbefriedigendes.
Shepard stirbt? Kein Problem ... war irgendwie vorhersehbar, mir wärs zwar lieber wenn er sich mit Tali auf Rannoch ein Haus baut aber egal ;-) ... Die Massenportale, die Citadel, alles zerstört? Kein Ding ... irgendein kleines durchsichtiges Kind wirds schon wieder aufbauen - bloss will ich wissen WAS dieses Kind ist ... ich möchte wissen wie es weitergeht, wer hat den Angriff überlebt ... wie geht es mit den Beziehungen zwischen den Völkern weiter? Was passiert mit meinen Crewmitgliedern? Überrennen die Kroganer die Galaxie oder hängen sie auf ihrem "Atommüll-Beseitigungslager-Planeten" fest? Bekomm ich verdammt nochmal eine Statue gewidmet? Gibt es irgendwann mal in jeder Stadt eine "Shepard-Street", "-Avenue", "-Allee" oder sonstiges? ... So viele Fragen, so wenig Antworten.
Und bezüglich der Romanzen ... es ist klar, dass sich Bioware an die Vorlieben der Spieler richtet. Alle finden Liara toll ... OK - die bekommt die längste Liebesszene ... Ashley ist auch nicht schlecht ... OK - sie darf man im Krankenhaus besuchen und die längsten Gespräche führen ... Jeder will wissen wie Tali aussieht ... OK - Wir stellen ein Bild neben das Bett, aber dafür kürzen wir die Liebesszene ... über die restlichen Möglichkeiten kann ich nichts sagen weil ich diese noch nicht getestet habe. Was ich eigentlich sagen möchte ist dies: Jeder Romanze sollte gleich viel Aufmerksamkeit bekommen, egal ob 200 Spieler oder 2000 eine solche eingehen.
Kurz und bündig: Mass Effect 3 ist ein grandioses Spiel und den Entwicklern sollte über allen Maßen Respekt für ihr Werk entgegengebracht werden! Andererseit ist es kein befriedigender Abschluss der Triologie. Vielen Dank an die Entwickler, dass sie auf die Stimmen der Community hörten und uns ein diesmal befriedigendes - mein Vertrauen in Bioware ist ungebrochen ;-) - Ende bescheren werden!
1. Mass Effect 3 ist wohl eines der besten Spiele der letzten beiden Jahre! Ein tolles Gesamtpaket!
2. Soweit ich mich erinnere kam es noch nie vor, dass ein Entwickler nachträglich das Ende eines Spieles geändert hat aufgrund massiver Fan-Beschwerden. Hut ab vor Bioware diesen Schritt in Erwägung zu ziehen! Es gehört einiges an Courage dazu, sein eigenes Werk - sein Baby wenn man so will - in welches man sein ganzes Herzblut gesteckt hat, umzubauen. Noch dazu unter diesen Umständen. Ich möchte gar nicht wissen, wie es den Entwicklern - die sicher über allen Maßen stolz auf ihr Werk waren und sind - jetzt geht, wenn ihnen die geballte Rechnung der Community präsentiert wird.
Man könnte jetzt sagen "man erntet was man sät" - schließlich stellt man sich einen ABSCHLUSS einer Triologie anders vor ... weniger Cliffhanger ... weniger offene Fragen ... (weniger Dragon Age ;-P) ... oder einfach mehr Möglichkeit durch seine Entscheidungen aktiv und passiv in das Ende einzugreifen. Damit meine ich jedoch nicht eine A - B - C Variante wie sie im Moment geboten wird.
Z.B.: Die Rachni Königin ... beim ersten Teil habe ich sicher ne Viertelstunde mit mir gehadert ob ich das Biest befreien soll oder nicht ... im zweiten Teil bekomm ich eine nette Botschaft von ihr durch eine "geistkontrollierte"-Asari ... und im dritten Teil erhoffte ich mir etwas mehr als eine Zahl in den "Kriegsaktivposten" ... Naja, wenigstens ist es nett, dass es Auswirkungen hat ob manche Gruppenmitglieder im zweiten Teil Loyal waren oder nicht ...
Das Ende ist jetzt nicht schlecht, es hat sogar einen gewissen künstlerischen Ausdruck der mir - neues Ende hin oder her - mit Sicherheit im Gedächtnis bleiben wird. Es wäre halt schön gewesen wenn die A - B - C Variante zumidnest gänzlich unterschiedliche Entscheidungen geboten hätte. Mir ist es nämlich ziemlich egal ob die Explosion grün, blau oder rot ist. Die Auswirkungen der letzten Entscheidung Shepard's sollte klarer definiert sein. Ansonsten wie gesagt ist es kein schlechtes Ende, sondern eher ein unbefriedigendes.
Shepard stirbt? Kein Problem ... war irgendwie vorhersehbar, mir wärs zwar lieber wenn er sich mit Tali auf Rannoch ein Haus baut aber egal ;-) ... Die Massenportale, die Citadel, alles zerstört? Kein Ding ... irgendein kleines durchsichtiges Kind wirds schon wieder aufbauen - bloss will ich wissen WAS dieses Kind ist ... ich möchte wissen wie es weitergeht, wer hat den Angriff überlebt ... wie geht es mit den Beziehungen zwischen den Völkern weiter? Was passiert mit meinen Crewmitgliedern? Überrennen die Kroganer die Galaxie oder hängen sie auf ihrem "Atommüll-Beseitigungslager-Planeten" fest? Bekomm ich verdammt nochmal eine Statue gewidmet? Gibt es irgendwann mal in jeder Stadt eine "Shepard-Street", "-Avenue", "-Allee" oder sonstiges? ... So viele Fragen, so wenig Antworten.
Und bezüglich der Romanzen ... es ist klar, dass sich Bioware an die Vorlieben der Spieler richtet. Alle finden Liara toll ... OK - die bekommt die längste Liebesszene ... Ashley ist auch nicht schlecht ... OK - sie darf man im Krankenhaus besuchen und die längsten Gespräche führen ... Jeder will wissen wie Tali aussieht ... OK - Wir stellen ein Bild neben das Bett, aber dafür kürzen wir die Liebesszene ... über die restlichen Möglichkeiten kann ich nichts sagen weil ich diese noch nicht getestet habe. Was ich eigentlich sagen möchte ist dies: Jeder Romanze sollte gleich viel Aufmerksamkeit bekommen, egal ob 200 Spieler oder 2000 eine solche eingehen.
Kurz und bündig: Mass Effect 3 ist ein grandioses Spiel und den Entwicklern sollte über allen Maßen Respekt für ihr Werk entgegengebracht werden! Andererseit ist es kein befriedigender Abschluss der Triologie. Vielen Dank an die Entwickler, dass sie auf die Stimmen der Community hörten und uns ein diesmal befriedigendes - mein Vertrauen in Bioware ist ungebrochen ;-) - Ende bescheren werden!
Modificata da Aeropot, 23 marzo 2012 - 12:33 .
#54
Inviato il 23 marzo 2012 - 12:32
öhmmm....Aero...
Ein Entwickler wird sicher nicht nur aus Couragegründen ein Spiel verändern.
Wenn, dann höchstens aus finanziellen Gründen, weil man massive Verluste befürchtet.
Sei es, man verliert User oder Geld...oder beides.
Es ist zwar schön, wenn man Fehler eingesteht, aber das Nachbessern von Games ist heutzutage normal...sowas nennt man üblicherweise Patches oder Addon´s.
Das Ziel ist auch immer gleich....Schadensbegrenzung.
Mal schaun, welcher Patch da im April kommen wird/soll.
Hoffendlich wirds kein Aprilscherz ^^
Ein Entwickler wird sicher nicht nur aus Couragegründen ein Spiel verändern.
Wenn, dann höchstens aus finanziellen Gründen, weil man massive Verluste befürchtet.
Sei es, man verliert User oder Geld...oder beides.
Es ist zwar schön, wenn man Fehler eingesteht, aber das Nachbessern von Games ist heutzutage normal...sowas nennt man üblicherweise Patches oder Addon´s.
Das Ziel ist auch immer gleich....Schadensbegrenzung.
Mal schaun, welcher Patch da im April kommen wird/soll.
Hoffendlich wirds kein Aprilscherz ^^
#55
Inviato il 23 marzo 2012 - 12:42
Naja, mit Schadenbegrenzung hast du sicher Recht, aber ich denke, dass sich Mass Effect trotz allem sehr gut verkauft und auch verkaufen wird ...
Und bezüglich Courage ... Muzyka hat es selbst gesagt, dass die erste logische Reaktion auf die Beschwerden ist das Werk und das Team zu verteidigen.
Stell dir vor du arbeitest jahrelang an einem Projekt, schließt es ab und präsentierst es deinem Umfeld ... und sie zerreissen es in der Luft ... meckern über dies und jenes und verlangen das du deine Arbeit über den Haufen wirfst und es umgestaltest ... ich denke du wärst ziemlich sauer wenn so etwas passiert ... also ich wäre es ... und dabei ist es egal ob die Kritik gerechtfertigt ist oder nicht. Deshalb finde ich, dass die Entwickler Courage beweisen, ob dies nun aus finanziellen Gründen geschieht oder ob man einfach seine Fans zufriedenstellen will ist einerlei ...
Und bezüglich Courage ... Muzyka hat es selbst gesagt, dass die erste logische Reaktion auf die Beschwerden ist das Werk und das Team zu verteidigen.
Stell dir vor du arbeitest jahrelang an einem Projekt, schließt es ab und präsentierst es deinem Umfeld ... und sie zerreissen es in der Luft ... meckern über dies und jenes und verlangen das du deine Arbeit über den Haufen wirfst und es umgestaltest ... ich denke du wärst ziemlich sauer wenn so etwas passiert ... also ich wäre es ... und dabei ist es egal ob die Kritik gerechtfertigt ist oder nicht. Deshalb finde ich, dass die Entwickler Courage beweisen, ob dies nun aus finanziellen Gründen geschieht oder ob man einfach seine Fans zufriedenstellen will ist einerlei ...
#56
Inviato il 23 marzo 2012 - 01:16
Naja....dieses "Zerreissen" von Spielen findet schon seit Jahren statt.
Siehe WoW....dank dieser Dauermeckerer ist dieses Game mittlererweile fast Schwierigkeitslos, Jeder kann binnen kurzer Zeit auf Max-level, alle Rares etc. sind problemlos zu erreichen, weil ständig gemeckert wurde, dies sei zu schwer, das mochte man nicht, etc.
Es wurde von Addon zu Addon schlimmer, statt besser.
Gleiches kenn ich noch aus der alten UO-Zeit.
Grundlegend...
Wenn ich an etwas arbeite und das Ergebnis später dann mit massiver Kritik überschüttet wird, prüft ich zunächst, was davon wirklich zutrifft und ob ich wirklich irgendwo was "verpennt" hab.
Solch Fehler dann zuzugeben und abzustellen ist eines...
Das man es nie allen recht machen kann, etwas anderes.
Der Tenor der ganzen Kritik hier gilt aber klar Fehlern im Game, nicht dem üblichen "ich hätte gern".
Das ist ein Unterschied.
Und wie aus dem Statement zu erlesen, möchte man das Game zum Abschluß bringen.
Ergo sollte man deswegen erst recht ein "würdiges" Ende setzen.
Das ist dann weniger eine Couragefrage, sondern eher eine Prestigefrage.
Mal schaun, wie stolz BW auf ihr "Baby" ist.
IMHO gefällt mir bis aufs Ende alles andere sehr gut.
Siehe WoW....dank dieser Dauermeckerer ist dieses Game mittlererweile fast Schwierigkeitslos, Jeder kann binnen kurzer Zeit auf Max-level, alle Rares etc. sind problemlos zu erreichen, weil ständig gemeckert wurde, dies sei zu schwer, das mochte man nicht, etc.
Es wurde von Addon zu Addon schlimmer, statt besser.
Gleiches kenn ich noch aus der alten UO-Zeit.
Grundlegend...
Wenn ich an etwas arbeite und das Ergebnis später dann mit massiver Kritik überschüttet wird, prüft ich zunächst, was davon wirklich zutrifft und ob ich wirklich irgendwo was "verpennt" hab.
Solch Fehler dann zuzugeben und abzustellen ist eines...
Das man es nie allen recht machen kann, etwas anderes.
Der Tenor der ganzen Kritik hier gilt aber klar Fehlern im Game, nicht dem üblichen "ich hätte gern".
Das ist ein Unterschied.
Und wie aus dem Statement zu erlesen, möchte man das Game zum Abschluß bringen.
Ergo sollte man deswegen erst recht ein "würdiges" Ende setzen.
Das ist dann weniger eine Couragefrage, sondern eher eine Prestigefrage.
Mal schaun, wie stolz BW auf ihr "Baby" ist.
IMHO gefällt mir bis aufs Ende alles andere sehr gut.
#57
Inviato il 23 marzo 2012 - 01:17
Ich finde es genauso wie ihr alle, Bioware hat großartige Arbeit geleistet und selbstverständlich werde ich andere eher bitten das Spiel zu kaufen und sich selbst ein Bild zu machen, als nur schlecht darüber zu reden.
Aber gerade das ist ja das Schockierende: als Spieler von Mass Effect 3 war man fast jederzeit begeistert, wie episch Dinge wie zum Beispiel auf Tuchanka umgesetzt worden sind. Nur man hat so sehr viel vom Ende erwartet; meiner Meinung nach ist das Spiel bis zu dem punkt wo man auf die Citadel kommt genial. Ab dann nimmt es seinen, wie ich finde, traurigen und enttäuschenden lauf. vrone weg gesagt ich finde es nicht schlimm das Shepard stirbt, nur wie er stirbt finde ich jammerschade. Man hätte dem Spieler sehr viele Endings eröffnen sollen, und nicht diese A,B,C- Methode. Wo spielten schon die Vorbild/Abtrünnigen-Punkte eine rolle. Man bekommt das Gefühl das, egal wie man sich in Mass Effect 1,2 und 3 verhalten, jeder auf diese drei Endings kommt; und genauso ist es auch. Da kannste noch so ein herzensguter Shepard sein, oder ein Shepard der seine eigenen Teammitglieder niederschießt, jeder bekommt Ende A,B,C.
Was mir dabei so unklar bleibt ist, wieso Bioware sich nicht von Anfang an in die Lage versetzen konnte, dass die Community mit dem "einen" Ende in Rot, Grün und Blau nicht zufrieden sein würde. Wo war die Emotionale Basis wie sie es in Mass effect 1 und 2 erreicht haben. Mir fehlen epische, gefühlsnahe Reden von wichtigen Personen. Man sieht ja nicht einmal das die Romanze (Tali, Miranda, Liara etc.) um einen Trauern; Absturz auf einem Fremden Planeten und ....ENDE!?!?
Ich bin ein großer Bioware-Fan, ich habe die ersten beiden teile Mehrmals durchgespielt, habe die Bücher gelesen und hatte immer Freude daran und konnte mich damit identifizieren. Nur ist es keine Wurt sondern vielmehr trauer darum, dass wir als Fans und Spieler mit 1000 fragen zurück gelassen worden. Somit bin ich immerhin etwas froh das Bioware die Kritik der Spieler entgegen nimmt und mögliche Lösungen in Planung sind.
Dabei hoffe ich vorallem das nicht geklärte Fragen wie "wo wurde der Tiegel erbaut, wieso wurde er nicht angegriffen" oder wohin verschwinden die Reaper nach dem "Ende".
Aber gerade das ist ja das Schockierende: als Spieler von Mass Effect 3 war man fast jederzeit begeistert, wie episch Dinge wie zum Beispiel auf Tuchanka umgesetzt worden sind. Nur man hat so sehr viel vom Ende erwartet; meiner Meinung nach ist das Spiel bis zu dem punkt wo man auf die Citadel kommt genial. Ab dann nimmt es seinen, wie ich finde, traurigen und enttäuschenden lauf. vrone weg gesagt ich finde es nicht schlimm das Shepard stirbt, nur wie er stirbt finde ich jammerschade. Man hätte dem Spieler sehr viele Endings eröffnen sollen, und nicht diese A,B,C- Methode. Wo spielten schon die Vorbild/Abtrünnigen-Punkte eine rolle. Man bekommt das Gefühl das, egal wie man sich in Mass Effect 1,2 und 3 verhalten, jeder auf diese drei Endings kommt; und genauso ist es auch. Da kannste noch so ein herzensguter Shepard sein, oder ein Shepard der seine eigenen Teammitglieder niederschießt, jeder bekommt Ende A,B,C.
Was mir dabei so unklar bleibt ist, wieso Bioware sich nicht von Anfang an in die Lage versetzen konnte, dass die Community mit dem "einen" Ende in Rot, Grün und Blau nicht zufrieden sein würde. Wo war die Emotionale Basis wie sie es in Mass effect 1 und 2 erreicht haben. Mir fehlen epische, gefühlsnahe Reden von wichtigen Personen. Man sieht ja nicht einmal das die Romanze (Tali, Miranda, Liara etc.) um einen Trauern; Absturz auf einem Fremden Planeten und ....ENDE!?!?
Ich bin ein großer Bioware-Fan, ich habe die ersten beiden teile Mehrmals durchgespielt, habe die Bücher gelesen und hatte immer Freude daran und konnte mich damit identifizieren. Nur ist es keine Wurt sondern vielmehr trauer darum, dass wir als Fans und Spieler mit 1000 fragen zurück gelassen worden. Somit bin ich immerhin etwas froh das Bioware die Kritik der Spieler entgegen nimmt und mögliche Lösungen in Planung sind.
Dabei hoffe ich vorallem das nicht geklärte Fragen wie "wo wurde der Tiegel erbaut, wieso wurde er nicht angegriffen" oder wohin verschwinden die Reaper nach dem "Ende".
#58
Inviato il 23 marzo 2012 - 01:24
Ehrlich gesagt....wenn am Ende ein Satz steht, wäre das völlig ausreichend.
....to be continued....
Das wäre doch schön oder?
....to be continued....
Das wäre doch schön oder?
#59
Inviato il 23 marzo 2012 - 01:37
Thalantyr wrote...
Ehrlich gesagt....wenn am Ende ein Satz steht, wäre das völlig ausreichend.
....to be continued....
Das wäre doch schön oder?
Das ist mal eine Ansage!!! Würd ich sofort unterschreiben
#60
Inviato il 23 marzo 2012 - 01:37
Naja, klar, aber dazu lassen wir aber am besten gleich die Sache mir dem Katalysator-Kind weg und die Zerstörung der Masseportale finde ich ist sogar für eine "böses" Ende zu schlecht. Mal logisch betrachtet, dadurch hat Shepard wohl mehr organische Wesen vernichtet als die Reaper in dessen Zyklus. Also entweder to be continued oder ein DLC mit einem neuen, besser und vorallem längeren Ende. Würde dies passieren wäre die Community motiviert, die presse wieder gut und Bioware würde mit Sicherheit die Einnahmen dadurch maximieren^^
#61
Inviato il 23 marzo 2012 - 01:45
LaXgalaXis wrote...
Naja, klar, aber dazu lassen wir aber am besten gleich die Sache mir dem Katalysator-Kind weg und die Zerstörung der Masseportale finde ich ist sogar für eine "böses" Ende zu schlecht
Hmmm ... also ich finde es schlimm, dass es vollkommen egal ist ob du das "gute", "böse" oder "perfekte" Ende wählst ... die Massenportale werden so oder so zerstört ...
Auch die Tatsache das es nur im "bösen" Ende die Möglichkeit gibt, dass Shepard überlebt find ich irgendwie zum
Modificata da Aeropot, 23 marzo 2012 - 01:47 .
#62
Inviato il 23 marzo 2012 - 01:48
Das "continued" würde BW viele Änderungen (und somit sowohl Zeit als auch Geld erstmal) ersparen, die Möglichkeit einer Fortsetzung offenhalten und letztlich auch viele Fragen beantworten.
Das derzeitige Ende dann per kostenlosem Patch communityfreundlich umzubauen, wäre entwicklertechnisch recht einfach und schnell zu bewerkstelligen.
Sollte das dazu noch sehr zeitnah passieren, hätte BW sowohl prestigemässig, als auch spieltechnisch sich selbst ein Denkmal gesetzt.
Den Run auf ME 4 möcht ich mir dann noch gar nicht ausmalen
Das derzeitige Ende dann per kostenlosem Patch communityfreundlich umzubauen, wäre entwicklertechnisch recht einfach und schnell zu bewerkstelligen.
Sollte das dazu noch sehr zeitnah passieren, hätte BW sowohl prestigemässig, als auch spieltechnisch sich selbst ein Denkmal gesetzt.
Den Run auf ME 4 möcht ich mir dann noch gar nicht ausmalen
#63
Inviato il 23 marzo 2012 - 01:51
April wär für mich "zeitnah" genug ;-)
#64
Inviato il 23 marzo 2012 - 02:17
Für ME 4 ?
#65
Inviato il 23 marzo 2012 - 02:50
Thalantyr wrote...
Für ME 4 ?
Das muss doch reichen ... abgesehen davon steht nicht dabei welches Jahr
#66
Inviato il 23 marzo 2012 - 03:38
Ray Muzyka zeig uns deine Augen nur um sicherzugehen
#67
Inviato il 23 marzo 2012 - 04:49
Bis auf das Ende hat auch mir das Spiel sehr gut gefallen, alle drei Teile eigentlich. Jedoch hat das Ende so viele Logiklücken und -fehler. Das verdirbt einem fast das ganze Spiel. Auf die verschiedenen Enden wurde ja an anderer Stelle bereits ausführlich eingegangen, daher werde ich das Thema nicht weiter vertiefen.
#68
Inviato il 23 marzo 2012 - 06:01
bitte macht weiter Mass Effect darf nicht enden
#69
Inviato il 23 marzo 2012 - 07:09
Es ist doch offensichtlich, dass zum Ende hin was in der Entwicklung schiefgelaufen ist.
Aus den offiziellen Statements kann man sehr schön herleiten, dass alles - wie in ME1 und ME2 - auf einen Bosskampf hinausgelaufen wäre, in den man dann wirklich sehr schön alle Entscheidungen hätte einfliessen lassen können. Das jetzige Ende ist aufgesetzt, straft alle Versprechen Lügen und passt in keiner Weise zu der Spielmechanik, die alle drei Teile bis zu diesem Ende zu einem einmaligen Spielerlebnis macht.
Und so ein Ende hat keine "künstlerischen", sondern wirtschaftliche Gründe.
Eine ganz einfache Frage: warum flieht Joker beim blauen und grünen Ende?
Die Reaper stellen ihre Kampfhandlungen ein und fliegen weg.
Weswegen also fliehen, statt die Crew Members einzusammeln?
Dumm gelaufen - alle Renderszenen für das ursprüngliche Ende waren im Kasten und konnten für dieses Ende nicht verwendet werden, und für neue fehlten Zeit und/oder Resourcen.
Ich glaube nicht, dass Bioware uns absichtlich so krass belogen hat - sie haben bis kurz vor Schluss selber an die 16 Enden, die "die Entscheidungen der Spieler reflektieren", geglaubt.
Und dann ist irgendwas passiert. Vielleicht was ganz Profanes - vielleicht waren es zuviele Daten für den kleinen Konsolenspeicher, und egal was sie probiert haben, es hat nicht funktioniert. Glaubt wirklich jemand, dass sie sich dann hinstellen könnnten und sagen: "Wir konnten das Ende nicht so toll machen wie wir wollten - die Konsolen bringen es nicht"?
Das Ende, das wir jetzt haben, ist nur eines der angedachten, und vermutlich nicht einmal das, was wir im positivsten Fall gekriegt hätten. Und immer noch lavieren sie rum und labern was von künstlerischer Freiheit und Selbstbestimmung, statt das Offensichtliche endlich einzugestehen.
DAS ist es, was mich ärgert - denn wie gesagt bis zum Strahl sind die drei Spiele das Beste, was ich je auf der Festplatte gehabt habe. Aber dieses kastrierte Ende versaut ALLES.
Tante Edit fragt: besser?
Aus den offiziellen Statements kann man sehr schön herleiten, dass alles - wie in ME1 und ME2 - auf einen Bosskampf hinausgelaufen wäre, in den man dann wirklich sehr schön alle Entscheidungen hätte einfliessen lassen können. Das jetzige Ende ist aufgesetzt, straft alle Versprechen Lügen und passt in keiner Weise zu der Spielmechanik, die alle drei Teile bis zu diesem Ende zu einem einmaligen Spielerlebnis macht.
Und so ein Ende hat keine "künstlerischen", sondern wirtschaftliche Gründe.
Eine ganz einfache Frage: warum flieht Joker beim blauen und grünen Ende?
Die Reaper stellen ihre Kampfhandlungen ein und fliegen weg.
Weswegen also fliehen, statt die Crew Members einzusammeln?
Dumm gelaufen - alle Renderszenen für das ursprüngliche Ende waren im Kasten und konnten für dieses Ende nicht verwendet werden, und für neue fehlten Zeit und/oder Resourcen.
Ich glaube nicht, dass Bioware uns absichtlich so krass belogen hat - sie haben bis kurz vor Schluss selber an die 16 Enden, die "die Entscheidungen der Spieler reflektieren", geglaubt.
Und dann ist irgendwas passiert. Vielleicht was ganz Profanes - vielleicht waren es zuviele Daten für den kleinen Konsolenspeicher, und egal was sie probiert haben, es hat nicht funktioniert. Glaubt wirklich jemand, dass sie sich dann hinstellen könnnten und sagen: "Wir konnten das Ende nicht so toll machen wie wir wollten - die Konsolen bringen es nicht"?
Das Ende, das wir jetzt haben, ist nur eines der angedachten, und vermutlich nicht einmal das, was wir im positivsten Fall gekriegt hätten. Und immer noch lavieren sie rum und labern was von künstlerischer Freiheit und Selbstbestimmung, statt das Offensichtliche endlich einzugestehen.
DAS ist es, was mich ärgert - denn wie gesagt bis zum Strahl sind die drei Spiele das Beste, was ich je auf der Festplatte gehabt habe. Aber dieses kastrierte Ende versaut ALLES.
Tante Edit fragt: besser?
Modificata da TommyS61, 23 marzo 2012 - 07:51 .
#70
Inviato il 23 marzo 2012 - 07:33
TommyS61 wrote...
Fiese Textwall ohne Absätze.
Ich hab mich wirklich bemüht aber deine Wall of Text kann ich nicht lesen
#71
Inviato il 23 marzo 2012 - 08:29
Bis zur Citadel war das Spiel eine Meisterleistung, ab da an "fehlt" wirklich der Verlauf eines für Mass Effect würdigen Endes. Es geht nicht darum was jeder Spieler für sich gerne hätte, aber es sollte ein Ende sein welches viel stärker auf die Taten aus dem ersten und zweiten Teil bezieht, zudem sollten die Vorbild und Abtrünnigenpunkte stärker zur Geltung kommen.
Wenn man etwas dermaßen schönes und großes wie Mass Effect erschafft verpflichtet man sich automatisch dazu auch ein ebenso großes und schönes Ende zu erschaffen, und genau das wurde der Community nicht geboten; und ganz ehrlich gesagt, ich kann nicht wirklich daran glauben das Bioware wirklich darauf stolz sein kann, denn grün, Rot und Blau ist nicht wirklich innovativ...
Wenn man etwas dermaßen schönes und großes wie Mass Effect erschafft verpflichtet man sich automatisch dazu auch ein ebenso großes und schönes Ende zu erschaffen, und genau das wurde der Community nicht geboten; und ganz ehrlich gesagt, ich kann nicht wirklich daran glauben das Bioware wirklich darauf stolz sein kann, denn grün, Rot und Blau ist nicht wirklich innovativ...
#72
Inviato il 23 marzo 2012 - 11:03
@Tommy
Da kann ich nur zustimmen. Bis zum Strahl muss ich sagen is das Spiel genau so wie ich es mir gewünscht habe (bis auf kleinigkeiten die man unter experimentier Freude abhacken kann, wie das qlog aber das ist ja noch oke so) aber dann wirkt es so als wenn völlig andere Leute das Ende programmiert hätten. Es erinnert mich an den vierten Buchband der zwar auch gut geschrieben ist aber einfach nicht zum Rest passt (der is nicht vom gleichen autor was man schnell merkt).
PS: der kleine Geist scheißer gehört mal ordentlich übers Knie gelegt.
Da kann ich nur zustimmen. Bis zum Strahl muss ich sagen is das Spiel genau so wie ich es mir gewünscht habe (bis auf kleinigkeiten die man unter experimentier Freude abhacken kann, wie das qlog aber das ist ja noch oke so) aber dann wirkt es so als wenn völlig andere Leute das Ende programmiert hätten. Es erinnert mich an den vierten Buchband der zwar auch gut geschrieben ist aber einfach nicht zum Rest passt (der is nicht vom gleichen autor was man schnell merkt).
PS: der kleine Geist scheißer gehört mal ordentlich übers Knie gelegt.
#73
Inviato il 23 marzo 2012 - 11:09
Erstmal kann man sagen das MAss Effect 3 ein granioses Spiel ist und da kann man die Entwickeler nur loben.
(Vorallem der Mittelteil des Spiels)
Trotzdem bin auch ich ein klein wenig vom Ende entäuscht da ich es doch anderster erwartet habe.
1. Das finale ist egal wie man es Spiel und wie die Flottenstärke ist einfach fast gleich und man kann kaum Entscheidungen treffen.
Habe mir auch vorgestellt das beim Finale sowol ein sieg ohne verluste als auch ein niederlage gegen die Reaper möglich ist (ohne Game over).
2. Das finale bezieht sich zusehr auf Shepard hätte gerne mal geshen wie es den anderen ehemaligen Crewmitglieder geht die im Kampf sind (und da auch je nach Flottenstärke ob sie überleben oder sterben).
3. Bei einem ende der Triologie habe ich mir vorgestellt das es Ende egal ob gut oder schlecht. Die Ensequenz lässt aber wieder Fragen aufkommen die das ganze mehr zu einem offenen ende gestaltet
Das Bioware jetzt das ende überarbeiten will finde ich aller ehrenwert und man sollte ihnen auch genügen Zeit dazu geben
(Vorallem der Mittelteil des Spiels)
Trotzdem bin auch ich ein klein wenig vom Ende entäuscht da ich es doch anderster erwartet habe.
1. Das finale ist egal wie man es Spiel und wie die Flottenstärke ist einfach fast gleich und man kann kaum Entscheidungen treffen.
Habe mir auch vorgestellt das beim Finale sowol ein sieg ohne verluste als auch ein niederlage gegen die Reaper möglich ist (ohne Game over).
2. Das finale bezieht sich zusehr auf Shepard hätte gerne mal geshen wie es den anderen ehemaligen Crewmitglieder geht die im Kampf sind (und da auch je nach Flottenstärke ob sie überleben oder sterben).
3. Bei einem ende der Triologie habe ich mir vorgestellt das es Ende egal ob gut oder schlecht. Die Ensequenz lässt aber wieder Fragen aufkommen die das ganze mehr zu einem offenen ende gestaltet
Das Bioware jetzt das ende überarbeiten will finde ich aller ehrenwert und man sollte ihnen auch genügen Zeit dazu geben
#74
Inviato il 23 marzo 2012 - 11:33
Wenn sie es wirklich überarbeiten (und dann auch so gestalten wie man es von bioware gewohnt ist),denke ich das jeder von uns ihnen zeit geben wird, weil wir alle einfach zu sehr an diesem wundervollem Universum hengen als das wir es einfach so aufgeben würden. Und außerdem bin ich mir auch sicher dass das Lob (wenn sie es richtig machen) gewaltig sein wird und sie ihren Ruf, als beste rp spieleschmiede behalten werden (und das mit einem Riesen Abstand zu allen anderen).
In diesem Sinne Drücke ich uns allen die Daumen, sowohl Spieler als auch Programmierer damit jeder das bekommt was er verdient, wir (die Spieler) ein Ende das uns einfach nur umhaut und uns das richtige gefühl beschert und bioware das Lob und die Anerkennung die sie dann auch mehr als verdient haben.
In diesem Sinne Drücke ich uns allen die Daumen, sowohl Spieler als auch Programmierer damit jeder das bekommt was er verdient, wir (die Spieler) ein Ende das uns einfach nur umhaut und uns das richtige gefühl beschert und bioware das Lob und die Anerkennung die sie dann auch mehr als verdient haben.
#75
Inviato il 24 marzo 2012 - 07:19
schliesse mich meinen vorrednern an .
die mass effect trilogie war für mich story und emotionsmässig das beste spiel der letzten jahre.dafür erstmal danke an bioware.
im grunde sind alle bioware spiele dich ich kenne / gespielt habe was das angeht von anfang bis ende zu 100% durchdacht.
leider war wie viele schon geschrieben haben hier wohl die zeit bissl knapp bemessen und es wurde am ende gespart was für mich eine sehr sehr traurige erfahrung war , weil man so ein ende mit logikfehlern sowie lauter offenen fragen einfach nicht gewohnt ist von euch. künstleriche freiheit hin oder her.
ich persönlich finde es in ordnung das er am ende sein leben gibt um alle anderen zu retten auch wenns das sichere ende dieses spiels mit sich bringt.
ich hoffe das ihr euch ans herz packt und die endsequenzen überarbeitet um dieser einfach tollen geschichte und meinen daraus erfolgten tränen ( die ich reichlich vergossen habe!! ) ein würdiges ende zu liefern.
ich persönlich will da jetzt keine riesen siegesfeier oder ähnliches sehen. mir würde es genügen einfach zu wissen das es allen meiner freunden / kameraden etc gut geht ,
ich denke das ich nicht der einzige bin der auch gern erfahren würde ob es der jeweiligen romanze gut geht und in meinem fall ( tali ) man sie endlich zum abschluss der trilogie ohne ihre maske sieht. wäre wohl mein grösster wunsch.
und jetzt bitte nicht mit dem foto argumentieren , es ist zwar eine nette idee aber das kann ich aus ein paar gründen einfach nicht für voll nehmen.
bleibt zu hoffen das bioware im april uns alle glücklich macht, zumindest fast alle.
mfg volken
die mass effect trilogie war für mich story und emotionsmässig das beste spiel der letzten jahre.dafür erstmal danke an bioware.
im grunde sind alle bioware spiele dich ich kenne / gespielt habe was das angeht von anfang bis ende zu 100% durchdacht.
leider war wie viele schon geschrieben haben hier wohl die zeit bissl knapp bemessen und es wurde am ende gespart was für mich eine sehr sehr traurige erfahrung war , weil man so ein ende mit logikfehlern sowie lauter offenen fragen einfach nicht gewohnt ist von euch. künstleriche freiheit hin oder her.
ich persönlich finde es in ordnung das er am ende sein leben gibt um alle anderen zu retten auch wenns das sichere ende dieses spiels mit sich bringt.
ich hoffe das ihr euch ans herz packt und die endsequenzen überarbeitet um dieser einfach tollen geschichte und meinen daraus erfolgten tränen ( die ich reichlich vergossen habe!! ) ein würdiges ende zu liefern.
ich persönlich will da jetzt keine riesen siegesfeier oder ähnliches sehen. mir würde es genügen einfach zu wissen das es allen meiner freunden / kameraden etc gut geht ,
ich denke das ich nicht der einzige bin der auch gern erfahren würde ob es der jeweiligen romanze gut geht und in meinem fall ( tali ) man sie endlich zum abschluss der trilogie ohne ihre maske sieht. wäre wohl mein grösster wunsch.
und jetzt bitte nicht mit dem foto argumentieren , es ist zwar eine nette idee aber das kann ich aus ein paar gründen einfach nicht für voll nehmen.
bleibt zu hoffen das bioware im april uns alle glücklich macht, zumindest fast alle.
mfg volken





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