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Statement Ray Muzyka


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302 réponses à ce sujet

#76
Sisoguel

Sisoguel
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Na so gut das Spiel auch ist, in einiger Hinsicht hat es sich im Vergleich zu ME2 deutlich verschlechtert (z.B.: Logbuch). Seitdem Bioware von EA aufgekauft wurde leidet meiner Meinung nach die Qualität sehr deutlich, siehe DA2. Ausnahme ist evtl. SWTOR, das wirklich gut hinbekommen worden ist.

#77
Varg90

Varg90
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Bioware hat mit der Mass Effect Reihe drei wunderbare Titel geschaffen. Seit Baldur's Gate bin ich ein grosser Fan all ihrer Werke. Bei keinem anderen mir bekannten Spiel wird so eine grandiose Atmosphäre geschaffen. Mass Effect ist meiner Meinung nach sogar filmreif und der dritte Teil ist einfach grandios gestaltet worden. Der Krieg mit den Reapern wurde sehr stimmig umgesetzt und auch mit den Enden bin ich ganz zufrieden.
Was mich aber stört ist, dass zuviele Fragen offen bleiben. Was z.B mit all den Völkern passiert nachdem die Portale vernichtet worden sind. Die Kroganer werden es z.B mitbekommen falls man sich dazu entschieden hat, die Genophage nicht zu heilen. Aber auch bei den Quarianern würde es mich interessieren wie es ''ausgeht'' falls man sich denn nicht gegen sie entschieden hat.
Oder was aus den treuen Freunden Shepart's wird.
Ich hätte mir sowas gewünscht wie sie es schon bei Dragon Age gemacht haben. Nach dem Ende in Textform einige Infos wie sich wichtige Personen und Völker weiterentwickeln.
Das ist das einzige was mich wirklich stört. Der Krieg geht zu ende aber was aus den Begleitern wird die man zum Teil seit dem ersten Teil kennt erfährt man nicht.
Mir fehlen da einfach passend zu einem Ende einige wichtige Erläuterungen.

Alles in allem hat es meine Erwartungen aber übertroffen und ich freue mich auf neue Machwerke aus dem Hause Bioware.

Grüsse und einen schönen Sonntag.

#78
affebinich

affebinich
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Ups, in den Falschen Thread reingeschrieben. Nun aber richtig :)

Findet ihr nicht, das BioWare einen sehr tollen Job gemacht hat hier? Und ich meine das nicht Ironisch.

Wo anders würden wir so aufgebracht sein über ein Ende? Das ist doch eine Bestätigung für BioWare das alle das Spiel lieben (Bis auf das Ende). Aber warum "meckern" wir? Weil unser Shepard, uns richtig ans Herz geht. Praktisch, wir sind mit Shepard gross geworden. Mit ME1 haben wir angefangen, ME2 war die "Jugend" und ME3 ist das "Adult" alter. Wo wir Opfer bringen um andere zu Retten.

Ich würde in keinem anderen Spiel auf ein "Blödes" Ende reagieren. Aber hier ist es was anders.

BioWare wahr ZU GUT mit der Story, die Emotionen die Shepard in uns ausgelöst hat. Die Virtuelle Freundschaft/Kumpel/Nakama/Buddy/Bro Gefühl haben Sie wirklich in Shepard eingebaut. Das haben Sie wirklich Super/Awesome/Sugoi hin bekommen.

Also, ich habe tiefsten Respekt vor Mass Effect Team + Romanschreibern. Ihr habt gefühle in mir erweckt, die ich auf Virtuele Basis gar nicht für möglich gehalten habe (Das Sind doch alles nur Pixel)

Also, bitte seit (BioWare) uns nicht böse, wenn wir ein "besseres Erzältes/Aufgeklärtes" Ending haben wollen. Wie Poster vor mir auch schon geschrieben haben. ME1 Ending war gut, ME2 war besser. Und wir fanden ME3 einfach "The End" ZACK!, nicht passend und unwürdig für ein Spiel das uns so viel Spass, Spannung, Spiel (Nein nicht Kinderüberraschuns Ei) bereitet hat.

Bitte, könnt ihr nicht das Ende so umbasteln, damit wir sehen können was aus unsere "Truppe/Freunde/Kamaraden" wird? So zu sagen ein Outro? Das würde schon um einiges Leichter machen den Abschied von Shepard zu ertragen :). Und könnt ihr uns auch Zeigen, die Menschen/Lebewesen/Rassen wofür wir gekämpft haben und Opfer erbracht haben, Wie Sie nun weiter machen, wo Shepard sein Leben geopfert hat. Damit Sie weiterleben? Z.b. Ob Wrex seine "Rasse" im Griff bekommt nicht wie Karnickel das Universum überfallen und ihre Atomkriege alles wieder zerbomben? Geth und Quadrianer sich gegenseitig helfen die Welt der Schöpfer zu "Terraformen" und ihn Symbiose leben? Asari sich von den straken Verlust der Heimatwelt erhollen und und...


p.s. Uff, hoffe ich wurde nicht zu "Weich". Und meine Botschaft kommt rüber

#79
lTreffnixl

lTreffnixl
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Hier noch ein sehr schöner, sachlicher Text zum Thema: http://www.computerb...-mass-effect-3/

#80
StarCmdr

StarCmdr
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Aggrostyler07 wrote...
... ob sich Shepard am ende hin Opfert oder nicht vll ist es ja ein wichtiger aspekt des spieles damit die storry in einem eventuellen vierten teil der saga weiter gehen kann


Das befürchte ich mittlerweile auch. Ich denke wir haben vermutlich aus dem Grund so ein ''miserables'' und unbefriedigendes Ende vorgesetzt bekommen, weil sie sich eine Fortsetzung offenlassen wollten.

Es hieß MassEffect und die Geschichte um Shepard würde zu einem Abschluß kommen.
Und da reden sie von Ihrem Spiel als eine Art Kunstwerk das wir akzeptieren sollten, aber am Ende strafen sie sich selbst Lügen, indem sie ihr ''Kunstwerk'' umkrempeln, nur um des Profits Willen. Doch diesmal haben sie sich selbst abgeschossen.
Hätten sie aber ein würdiges und befriedigendes Ende gebracht und keines das so undurchdacht und lieblos hingeklatsch wirkt, hätten sie im nachheinen nochmal massig DLCs nachschieben können.
Denn ich denke dann hätten die meisten gerne noch einige Durchläufe mit Zusatzinhalten gemacht, auch wenn Shepard am Ende nicht überlebt, denn dann wäre die Geschichte trotzdessen in sich stimmig und geschlossen gewesen. Zumindest wäre es mir so gegangen.

#81
Ray603

Ray603
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Ich kann mir schwer vorstellen, dass es von Mass Effect nochmal 'ne Fortsetzung geben soll. Wie soll das alles dann funktionieren? Die Mass Relays sind im Eimer und selbst wenn man mit FTL-Antrieb unterwegs ist dauern manche Reisen mehrere Jahre. Wo wir dann wieder bei Logikfehlern wären. Das Ende hatte auf mich ebenfalls den Eindruck gemacht, dass man möglichst flott zum Ende kommen muss. Wenn man sich die Option offen hält, einen Nachfolger ohne Shepard zu machen (was ja nicht ausgeschlossen wurde), sollte man zumindest eine logische Kette aufrechterhalten. Es macht nämlich keinen Sinn, wenn ein neues Mass Effect rauskommt, was z.B. 20k Jahre nach ME3 spielt, aber mit Mass Relays ist. Es sei denn die Spezies hätten es geschafft die DInger selbst zu bauen... was rel. schwer ist, da sie die Funktionsweise kaum kennen. Die Masse Portale wurden dankbar genutzt aber imho nie untersucht. Außerdem wurden sie von den Reapern gebaut.
Tja... Fragen über Fragen:D

Modifié par Ray603, 26 mars 2012 - 04:30 .


#82
LaXgalaXis

LaXgalaXis
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Ich vermute mal, gäbe es in der Zukunft weitere Spiele von Bioware zum Thema Mass Effect dann sicherlich, bezogen auf die Zeit aus der Shepard-Trilogie, aus der Vergangenheit. Möglichkeiten gäbe es genug. Ich meine das die Spiele sich auf Figuren wie Thane beziehen könnten, wodurch man selbst nun das/die Teammitglied/er von Shepard spielt würde /Mich persönlich Interesieren zum Beispiel wahnsinnig die Geschichte mit den Drell und den Hanar.
Ich finde ohnhin haben Figuren wie Thane(wie er zum Killer wird),Liara(zb. die Suche nach Shepard nach ME II, was in einer Comicreihe auch schon beschrieben wird), Miranda (story mit ihrem Vater und ihrer Schwester, oder sogar wie sie zusammen mit Jacob den Rat auf der Citadel rettet) oder Garrus ein eigenes Spiel bekommen könnten. Also die Betohnung liegt auf könnten.
Mit Mass Effect 3 und dessen "Ende" haben sie wohl einen Schlussstrich nach vorne gezogen, aber die ganze Vergangenheit vom Mass Effect Universum liegt noch offen.
Also zusammengefasst: Bioware, da geht doch noch was oder nicht?^^

Modifié par LaXgalaXis, 26 mars 2012 - 07:35 .


#83
Kreuzritter83

Kreuzritter83
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Xervias wrote...

Ich persönlich fand das "eigentliche" Ende mit den drei Entscheidungen absolut in Ordnung. Ich habe die Mitte genommen weil es für mich am meisten Sinn machte. Später im Forum habe ich dann über "die andere weit verbreitete Theorie" gelesen, was auch eine interessante Interpretation ist (in dem Fall hätte ich versagt, aber ich stehe zu "meinem" Ende).
Aber ich hätte mir gewünscht mehr über die Zeit danach zu Erfahren. Also ein wenig mehr Auflösung was danach passiert (auch um ein paar offene Fragen erklärt zu bekommen). Wenn ich mir den Brief so durchlese scheint es auch in diese Richtung zu gehen, was ich befürworte und mir auch erhofft habe.
Ein komplett neues alternatives Ende - da kann ich nur für mich selbst sprechen - brauche ich allerdings nicht.

Ps: Ich hoffe das war so spoilerfrei wie Möglich und geht so in Ordnung.


Mitte? Konnte ich nicht wähle, nur Links und RechtsImage IPB

Natürlich ist die Arbeit der Leute an Mass Effect zu Loben. Mein Respekt Bioware.

Aber vom Ende von ME3 bin ich Persönlich Enttäuscht, wie viel anderen auch.
Blaues oder Grünes  und zuletzt Rotes Engierie Nimbus der die Reaper vernichtet. Ist für mich kein bombastisches Ende oder phänomenal, das könnt ihr besser.
Die Möglichkeit und das Potenzial von ME, zu verlieren/fallen lassen, für einen viertenTeil tut schon weh. Da wird in zwei Teilen blaue Kinder erwähnt (falls man mit Liara zusammen ist) und jetzt das Image IPB

ME3 würde sofort 110% von mir bekomme oder A++, doch nur das Ende mach es zu nichte. Es lässt mich an ein wiederholte Spiel von ME3 zurückschrecken.

Ein komplettes neues alternatives Ende, muss her - bitte Bioware ein Happy End , Anderson stirbt  oder nicht, freuen würde es mich schon wenn er überleb aber Märtyrer braucht jede gut Gescichte. Aber nicht unbedingt Shepard.

Freue mich schon auf April.

#84
0815hero

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Ray603 wrote...

Ich kann mir schwer vorstellen, dass es von Mass Effect nochmal 'ne Fortsetzung geben soll. Wie soll das alles dann funktionieren? Die Mass Relays sind im Eimer und selbst wenn man mit FTL-Antrieb unterwegs ist dauern manche Reisen mehrere Jahre. Wo wir dann wieder bei Logikfehlern wären. Das Ende hatte auf mich ebenfalls den Eindruck gemacht, dass man möglichst flott zum Ende kommen muss. Wenn man sich die Option offen hält, einen Nachfolger ohne Shepard zu machen (was ja nicht ausgeschlossen wurde), sollte man zumindest eine logische Kette aufrechterhalten. Es macht nämlich keinen Sinn, wenn ein neues Mass Effect rauskommt, was z.B. 20k Jahre nach ME3 spielt, aber mit Mass Relays ist. Es sei denn die Spezies hätten es geschafft die DInger selbst zu bauen... was rel. schwer ist, da sie die Funktionsweise kaum kennen. Die Masse Portale wurden dankbar genutzt aber imho nie untersucht. Außerdem wurden sie von den Reapern gebaut.
Tja... Fragen über Fragen:D


Es wurde ja schon gesagt das Me 3 nicht das letzte spiel im Me universum sein wird. Halte es für unsinnig wenn man weitere spiele in der Me vergangenheit ansiedelt.... da jetzt jeder weiss wie es ausgeht, gäbe es (für mich jedenfalls) keinen grund das spiel zu spielen.
Dinge aus dem hut zaubern können sie ja ..... man baut eigene Mass Relays oder erforscht neue antriebe.

Wenn ich ehrlich bin glaube ich auch nichtmehr 100% daran das ein weiterer Me teil ohne shep sein wird.
 Shep ist nunmal das zugpferd von me.......hinterher vergleicht man eh nur alles mit der Trilogy......bei der Dragonage reihe ist man nicht auf einen charakter gebunden, da fällt es irgendwie leichter
Und z.B. 20 k jahre nach me3 (also ferne zukunft) ist für mich irgendwie blöd. Man hat grad einen grossen krieg erlebt , und im nächsten teil ist wieder alles aufgebaut (weil weit in der zukunft) und sauber......das kommt irgendwie blöd rüber (finde ich).

Welten und Regierungen liegen in trümmern , handel.. alte verträge... schiffsverkehr komplett hinüber. Wenn man eine gute erklärung findet warum man jetzt wieder reisen kann , könnte das eine gute geschichte in einer ....Sagen wir durch Anarchistische zustände bedrohten zeit sein ....wenig nahrung , wenig sicherheit.....perfekt für söldnerbanden und banditen. 

Da shep Me3 auch ohne überarbeitete enden überleben kann , wäre da auch die möglichkeit das shep immernoch seine Crew sucht.
.

Modifié par 0815hero, 26 mars 2012 - 09:35 .


#85
Kreuzritter83

Kreuzritter83
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Wie Shep überlebt das Ende von ME3 ohne überarbeitet Ende? Würde mich eine aufklären? Davon weiß ich gar nichts, dass sowas geht.

#86
StarCmdr

StarCmdr
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Man benötigt mindestens 4000 EMS und man muss das ''rote'' Ende wählen. Dann sieht man wohl nach Jokers Bruchladung noch eine ganz kurze Szene, die auf Shepards mögliches Überleben deuten könnte.
Allerdings sind die 4000 EMS nicht ohne Multiplayer zuerreichen.

Modifié par StarCmdr, 30 mars 2012 - 08:56 .


#87
AikoTM

AikoTM
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Also ich hab ne GMS von 7000 (entspricht ohne MP einer EMS von 3500) geschafft und dabei die Missionen auf der Citadel vor dem Gedöns mit Cerberus NICHT abgegeben. kA ob da 1000 MS zam kommt.

#88
Antiwalker

Antiwalker
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Ich finde Mass Effect 1 ist das beste science fiction rpg das je veröffentlicht wurde. Mass Effect 2 war mehr der shooter aber ok, BW wollte sehen wie es ankommt. Mass Effect 3 ist... anders.
Von der Idee her brilliant. Leider gibt es auch einige bugs auf die ich nicht näher eingehen möchte da gibt es schon genug threads. Das einzige was mich echt gestört hatte war die ungenauern Questangaben. Man weiß nicht ob man das gesuchte Teil schon hat oder nicht oder wo es zu finden ist. Diese Angaben waren in ME 1 und 2 perfekt.
Stibt Shepard nun am Ende ist so, als hätte man einen Menschen nur íns Leben zurück geholt um eine Aufgabe zu erfüllen.
Das ist für mich aber genauso als wenn man einen Mixer repariert, damit er weiter seine Aufgabe erfüllt. Am Ende wird er nicht mehr gebraucht, sie wie der Mixer, der seinen Zweck erfüllt hat.
Wenn BW aber Shepard nur als Mittel zum Zweck sieht, müssen wir das akzeptieren, denn das ist ja ihr recht. Das nennt man dann Künstlerischefreiheit..

Ausgehend von der Indoktrinationstheorie gibt es eigentlich gar kein Ende. In diesem Fall wäre das Ende die Folge des "Indoktrinationstraums" der nahe am Strahl zur Citadel beginnt.
Was ist nun mit der Normandy und den anderen Schiffen im Orbit wirklich?
Wer der Crewmitglieder hat überlebt? KEIN echtes Ende nur ein Traum...
Das ist das offizielle Ende?
Es sind mehr Fragen offen als beantwortet. Aber das Ziel von BW ist erreicht! Es wurde viel diskutiert..

Modifié par Antiwalker, 04 avril 2012 - 08:31 .


#89
abtacha71

abtacha71
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er verweist in seinem Statement immer wieder auf die positiven Kritiken in Zeitschriften, usw...sind das dieselben Zeitschriften die teilweise ganze Seiten für Werbeanzeigen diverser Spiele anbieten? Und im Falle von IGN taucht ja sogar eine Journalistin (sofern man das so bezeichnen will...) als NPC im Spiel selbst auf, die wären ja auch ganz schön dämlich wenn sie es wagen würden ein Spiel negativ zu kritisieren...und aus genau diesem Grund kann man als Spieler den Wertungen der Spielezeitschriften nicht mehr vertrauen.

#90
dach.decker

dach.decker
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ihr hattet geschrieben das die endscheidungen die man in Mass effect 1und mass Effect 2getroffen hat auch in mass effect 3 übernommen ,und vortführen kann.(aber das das nicht so ist Das wollt ihr leider nicht sehen?
große versprechen wie über 40 stunden spiel spaß im story modusleider eine lüge ich hatte mehr erwartet von dem spiel,endtäuschend-und das ende langweillig.:crying:

#91
sendFlowers

sendFlowers
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hallo,
me1 und me2 waren vom spielgeschehen und den ki's her gut ausbalanciert, was man von me3 nicht behaupten kann. hab den eindruck, das für die wesentlichen elemente wie z.b. die ki keine ausreichenden  testings stattgefunden haben und dieses defizit dann mit technischen gimicks vertuscht werden sollte. auch die ewiglangen videosequenzen sind ermüdent und bringen meiner meinung nach den spieler eher zum gähnen anstatt das spiel zu bereichern. eigentlich schade, den der ansatz von me3 war gut, aber meiner meinung nach steckt der wurm im detail, für den anscheinend keine zeit war. mich ärgert es, dafür fast 60,-€ bezahlt zu haben, denn wenn ich filme sehen will dann gehe ich lieber ins kino;- trotzdem danke ans entwicklungsteam, bin mir sicher ihr habt getan, was ihr konntet.

#92
Antiwalker

Antiwalker
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sendFlowers wrote...

hallo,
...mich ärgert es, dafür fast 60,-€ bezahlt zu haben, denn wenn ich filme sehen will dann gehe ich lieber ins kino;- trotzdem danke ans entwicklungsteam, bin mir sicher ihr habt getan, was ihr konntet.


Du bist aber brutal in deiner Ausdrucksweise. Image IPB
Du scheinst dabei aber zu übersehen, dass ME und ME3 ein rpg (role play game) ist.
ME2 war mehr der Shooter im Vergleich zu seinem Vorgänger.
Also finde ich das nicht nur vollkommen in Ordnung sondern existentiell, dass Filmsequenzen zu sehen sind. Über die Dialogauswahl in den Filmsequenzen kann man dann streiten.
Deswegen habe ich mich diesbezüglich auch nicht geäussert. Image IPB

#93
Kenvan

Kenvan
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Hallo zusammen,

Ich habe bisher fast alles von Bioware gespielt, angefangen bei Shattered Steel. Alle Spiele waren von der Überlegung her gut und von der Story her ausgezeichnet. Umso mehr schmerzt es mich, dass ausgerechnet das Ende der Mass Effect Triologie wirkt als wäre es unter extremem Zeitdruck unter einer Überdosis Koffein entstanden. Der Rest des Spiels ist nämlich ganz ausgezeichnet auch wenn ich nicht mit Ray übereinstimme wenn er sagt es sei Biowares bestes Spiel. Ich hoffe aber sehr stark, dass 85% Ablehnung des Endes Bioware doch noch zu einer Zusatzschicht in Bezug auf das Ende bewegen. Es ist keine Schande einen Fehler zuzugeben und es gereicht einer Spielefirma eher zur Ehre ihn auszubügeln. Im Falle von Mass Effect 3 würde es dem Spiel zu der Klasse und Fanzustimmung verhelfen die ihm gebührt. Mir als Fan würde es außerdem das Gefühl geben, dass ich Einfluss habe und ernst genommen werde. Und das wäre für Bioware sicher nicht von Nachteil - auch was den Umsatz angeht.
Was die Filmsequenzen und Dialoge angeht, so finde ich sie nicht nur nötig sondern auch sehr gelungen.

#94
Nightwolf701

Nightwolf701
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Gelöscht

Modifié par Nightwolf701, 18 avril 2012 - 04:08 .


#95
Keysword-Master

Keysword-Master
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Ich geb auch mal meinen Senf dazu.

Ich halte die Mass-Trilogie für das beste Spiel das ich jemals gespielt habe.
Bei keinem anderen konnte man so derartig mitfiebern und abwägen was seine Taten für Auswirkungen haben

Aber könnten die von Bioware das mit dem Ende nicht wenigstens wie bei Dragon Age Origins machen wo nach dem Spiel alle Parteien nochmal aufgegriffen werden was mit denn passiert ist oder noch passieren wird.

Das wäre doch z.b. eine gute Ergänzung, und ach ja, das ich die Geth und EDI mit den Reapern auslöschen musste ist scheiße.
Ich mein wozu hab ich zwischen Geth und Quarianer Frieden gestiftet und ihre Flotten mitbekommen nur um die Geth auszuknipsen?! Ich hab es geschaft das Organische und Syntetische zusammenarbeiten und soll alle Syntetischen abmurksen? Das ist doch mist, da kommt man sich wie´n Verräter vor.

Wenn doch wenigstens die blauen Kinder die im zweiten Teil erwähnt wurden dabei wären.

Modifié par Keysword-Master, 20 avril 2012 - 06:40 .


#96
ArthuriaPendragon

ArthuriaPendragon
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Ich verstehe BioWare nicht. Sie sind Spieleentwickler vom Beruf und wollen Geld und sich einen Namen verdienen.
Ich bin zum bsp. Anlagenmechaniker und fusche mein Rohrsystem nicht einfach so dahin weil es mir gefällt, um später dem Kunden dem es nicht gefällt zu sagen: ''Tut mir leid, aber meine Abeit die ich hier geleistet habe ist Kunst und ob es ihnen gefällt oder nicht spielt kaum eine Rolle, da es eben Kunst ist!''

Ich will mit meiner Arbeit, wie vermutlich jeder von uns, den Kunden zufrieden stellen und mit der gut gemachten Arbeit der Firma einen noch besseren Ruf zu verschaffen. Jeder der, so wie BioWare, mit seinem Projekt/Arbeit Mist gebaut hat, kann nicht mit dem Argument kommen, dass alles Kunst sei und man deswegen nichts bzw. kaum etwas an der gemachten Arbeit zu ändern ist.

Wen ich als unabhängiger ''Künster'' etwas erschaffe, der im ersten Moment keine Zielgruppe ansprechen will, kann dieses Argument bringen. Aber nicht ein Spieleentwickler der ein Konsumproduckt erschafft, der noch im Vorfeld sagt, dass sie immer auf ihre Fans hören werden und vieles versprechen und davon wenig bis garnichts einhalten.

Denn wenn sie es wirklich so gemacht hätten, so würde es zumindest die Möglichkeit, eines sogenannten ''Zuckerguss'' Ende geben, welches wirklich ein sehr, sehr gutes Ende wiederspiegelt.

Denn auch wenn, BioWare mit ME3 ein echt genieales Spiel entwickelt hat, so bleibt doch beim großteil der Fans der fade Beigeschmack, dass sie in der gesamten ME-Trilogie kaum bis garkeinen Einfluss auf das Ende haben.

Modifié par Gromthar_88, 18 avril 2012 - 11:18 .


#97
Nightwolf701

Nightwolf701
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Also wirklich genial ist ME3 nun wirklich nicht, für mich ist es eigentlich, wenn man es sich insgesamt ansieht nicht der Gewaltige abschluß einer Triologie (selbst wenn sie mir Happy End gegeben hätten). Es hatte viel Potenzial, wurde aber zum Rohrkrepierer, vielzuviel wirkt schlampig, unfertig und überhastet.
Im Gesamturteil reicht es nicht an seine Vorgänger heran, auch wenn ein paar nette Sachen dazukamen.

Aber egal, für mich ist ME erledigt (zugegebenermaßen wegen dem Ende) und das wird sich mit dem EC auch nicht ändern, den werde ich mir wohl nur auf youtube ansehen und kostenplfl. DLS`s kaufe ich da schon gar nicht.

Und wer Filmsequenzen und Dialoge nicht mag, der war bei BW Spielen (zumindest die die ich habe) schon immer falsch aufgehoben, aber ich mag diese Games viel lieber als die ohne Filmchen....

Modifié par Nightwolf701, 18 avril 2012 - 04:31 .


#98
Krllde

Krllde
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Ja sicher, das Ende ist "Kunst". Liebe Leute von EA und Bioware, es gibt auch richtig "schlechte Kunst" und die habt ihr mit dem Ende von ME3 so richtig ausgeschöpft.

Beim ME2 hatte ich alle DLC gekauft, aber da der Wiederspielwert von ME3 gleich 0 ist, werde ich auch keinen Cent mehr in diese "Kunst" weiter investieren.

Da werden wohl einige Millionen durch die Lappen gehen und kommt blos nicht damit, das "Kunst" wichtiger im Spielemarkt ist als Profit. Davon halten Aktionäre nichts. Das war ein richtiger Rohrkrepierer. Der Schuss ging nach hinten los.

Modifié par Krllde, 10 mai 2012 - 08:19 .


#99
Schlonzz

Schlonzz
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"Vielen Dank für Euer Feedback – wir hören zu."


und genau das tun sie  NICHT !!!


alles nur lauwarme luft, die dieser herr produziert. genau wie herr halbgott hudson.


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#100
Codebreaker819

Codebreaker819
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Doch tun sie. Wie man anhand des Extendet Cuts oder den DLCs sehen kann.