Codebreaker819 wrote...
Doch tun sie. Wie man anhand des Extendet Cuts oder den DLCs sehen kann.
schlechtes Beispiel
Codebreaker819 wrote...
Doch tun sie. Wie man anhand des Extendet Cuts oder den DLCs sehen kann.
Codebreaker819 wrote...
nope, wenn ihnen die meinung der Comunity egal wäre dann hätte es denn EC nicht gegeben. Bei den DLCs wollten die Leute mehr inhalt und das die so sind wie bei Shadow Broker. Und wenn man sich Leviathan anschaut ist er genau so. Und der Omega Dlc wird auch nicht klein werden.
Modifié par Not_Zero, 24 octobre 2012 - 12:47 .
Guest_Jack Baur_*
Codebreaker819 wrote...
Der EC war keine selbstverständlichkeit und BW musste den auch nicht machen wenn sie nicht wollten. Sie haben aber bemerkt das ihr Ende bei einigen nicht positiv ankam und offene fragen hinterließ und mit dem EC wurden diese beantwortet.
Pattekun wrote...
Was ja trotzdem nichts daran ändert, dass die Existenz des Extended Cut auf das von BioWare wahrgenommene
Community-Feedback zurückzuführen ist.
Modifié par Not_Zero, 24 octobre 2012 - 01:51 .
Pattekun wrote...
Was ja trotzdem nichts daran ändert, dass die Existenz des Extended Cut auf das von BioWare wahrgenommene Community-Feedback zurückzuführen ist.
Guest_Jack Baur_*
Jack Baur wrote...
@Pattekun
Die hohen Verkaufszahlen sollten aber zwei Faktoren mal nciht außer Acht lassen.
1. Das Spiel wurde von wahrscheinlich 90% der Leute die es gleich am ersten Tag gekauft haben schon vorbestellt. Da wusste noch niemand,w as da am Ende rauskommt.
2. Die restlichen 10% haben es nur aus jucks gekauft, oder weil sie was neues provbieren wollten.
Ich kann mir sehr gut vorstellen, dass die Verkaufszahlen nach einer Woche nicht mehr so hoch waren.
Pain87 wrote...
Dafür das Code ind er Werbebranche arbeitet, betrachtet er das Ganze aber seeeeeehrrr seltsam.
Nehmen wir mal diese 10.000. Stell dir vor jeder dierser 10.000 hat eine Freun gehabt, den er durch Mundpropaganda von ME3 überzeugt aht(vor Release).
Guest_Jack Baur_*
Problem. Keine der Seiten hat sich bis zum Ende durchs Spiel gekämpft. Meist spielen die nicht mehr als ein paar Stunden. Dass viele Spiele dann oftmals gute Wertungen bekommen ist fast logisch.Codebreaker819 wrote...
Wer durch Werbung oder anderer Medien auf ein Spiel aufmerksam wird der beschäftigt sich meist mit dem Spiel indem er Testberichte und Reviews auf Gaming-Seiten ließt. Dort kann er Screenshots und Videomaterial ansehen. Die Meinung von "nicht experten" hat dabei kaum Einfluss weil es dabei immer absolute Meinungen negativ wie positiv gibt, daher liegt das Vertrauen mehr bei den Fachportalen und dem eigenen Eindrücken zum Spiel.
Daher ist ein Boykott der 10.000 = keinerlei Auswirkung
Codebreaker819 wrote...
Würde einfach mal sagen die Schäden sind minimal bis Obsolet. Ob vielleicht 10.000 Leute nun keine BW Produkte mehr kaufen wollen ist völlig egal weil viel mehr neue Gamer bei einem neuen Produkt hinzukommen. Daher ist der Wirtschaftliche Schaden = 0.
Modifié par NasChoka, 24 octobre 2012 - 07:35 .
Codebreaker819 wrote...
Die Rechnung geht auch anders rum. 10.000 absolut zufriedene Leute empfehlen das Spiel ihren Freunden weiter welche sich das Spiel dann hohlen was sie vorher nicht getan hätten. Das ist einfach ne Milchmädchenrechnung, nix weiter. Promoarbeit, Werbung, Reviews und weitere Aktionen werden gemacht um jeden einzelnen zu überzeugen und nicht die Freunde der Freunde (das macht man nur bei Facebook). Die Kunden haben ein Hirn und machen sich selbst ein Bild von dem Produkt und damit sie das machen können wird ja auch seitens des Entwicklungsteams genügend Material zur verfügung gestellt.
NasChoka wrote...
Codebreaker819 wrote...
Würde einfach mal sagen die Schäden sind minimal bis Obsolet. Ob vielleicht 10.000 Leute nun keine BW Produkte mehr kaufen wollen ist völlig egal weil viel mehr neue Gamer bei einem neuen Produkt hinzukommen. Daher ist der Wirtschaftliche Schaden = 0.
Das könnte stimmen
Mass Effect 3: US-Verkaufszahlen nach einem Monat doppelt so hoch wie beim Vorgänger
Das war eine der Schlagzeilen bei PC Games ^^ Das Ende war den meisten Spielern ja auch schon nach 1 woche bekannt.