Statement Ray Muzyka
#176
Posté 26 octobre 2012 - 11:16
@Pain
bitte richtig vergleichen. wenn man sich nach 10 Wochen beide Titel ansieht (ME2/ME3) auf der Xbox (ist am relevantesten) kann man erkennen das ME3 bei weitem mehr verkauft wurde als ME2 zu dem Zeitpunkt. Man kann nicht die Verkaufszahlen von 10 wochen mit 3 Jahren vergleichen.
#177
Posté 26 octobre 2012 - 11:30
Codebreaker819 wrote...
@Pain
bitte richtig vergleichen. wenn man sich nach 10 Wochen beide Titel ansieht (ME2/ME3) auf der Xbox (ist am relevantesten) kann man erkennen das ME3 bei weitem mehr verkauft wurde als ME2 zu dem Zeitpunkt. Man kann nicht die Verkaufszahlen von 10 wochen mit 3 Jahren vergleichen.
Darauf ist er eingegangen, also nochmal lesen.
Und hör auf zu verallgemeinern indem du jeden Kritiker an BW als Basher bezeichnest. Ich füll mich nämlich da echt beleidigt.
#178
Posté 26 octobre 2012 - 11:36
Klar sind wir nur Basher/Hater etc. Immerhin kritisieren wir ja den Heiland der modernen Welt: BioWare. Da müssen wir doch von Hass beseelte und vom Teufel besessene Kreaturen sein, oder nicht?
Immerhin bringt BioWare seine Spiele ja nur heraus, um uns zu erfreuen und nicht, um damit nen Haufen Kohle zu scheffeln.
Achtung: Wer die Ironie findet, darf sie auch behalten.
#179
Guest_Jack Baur_*
Posté 26 octobre 2012 - 12:30
Guest_Jack Baur_*
Du wolltest uns das aber anders verkaufgen. Darum ging es. Frage mich manchmal, ob du deine eigenen Posts liest.
Dein ganzes Basher geflame hier, tangiert mich nur periphär und war auch gar nicht Gegenstand meiner Argumentationsstruktur.
@Not_Zero
Nimms nich so tragisch. Codebreakers Welt ist nur schwarz und weiß. Es gibt nur Engel und Teufel, nur Null und Eins und ich denke ich hab die Metaphern jetzt auch ausgereizt^^
Modifié par Jack Baur, 26 octobre 2012 - 12:30 .
#180
Posté 26 octobre 2012 - 01:08
Das ME3 kein finanzieller Reinfall war ist uns glaube ich allen klar. Ob es nun ein glänzender oder eher matter Erfolg war ist doch irgendwie ziemlich egal, oder nicht? Mein Job hängt jedenfalls nicht davon ab.
Allerdings verstehe ich auch nicht Codes besondere Anteilnahme an der Klärung dieser Frage.
Einerseits sprichts du ständig davon BW vor seinen "Bashern" beschützen zu wollen, andererseits betonts du in allen sich dir bietenden Situtation wie unbedeutend diese "Basher-Fraktion" ist, wie wenig Kaufkraft sie besitzt, wie wenig Einfluss sie hat... etc....
Da lassen sich ja schon fast paranoid-schizophrene Züge erkennen.
#181
Posté 26 octobre 2012 - 01:19
Das kann eben nur am Hass der Spieler und am Neid auf den Erfolg liegen. Aber man ist ja nicht wehrlos. Die Hasser und Neider müssen entlarvt werden, als das was sie sind, denn nur so kann jeder erkennen, dass verkürzte Spiel und Entwicklungszeiten, immer mehr kostenpflichtige DLC's sogar am Erscheinungstag, Originanbindung, Reduzierung der Rollenspielelemente, nicht eingehaltene Versprechungen usw. ausschließlich im Interesse der Spieler sind. Niemals hatte Bioware anders gelagerte Interessen.
Und weil das einige nicht begreifen können, müssen die an den Pranger gestellt werden. Nein, natürlich nicht von offizieller Seite, denn das würde ja auffallen. Wer will schon gern am Pranger stehen? Da halten andere dann wenigstens die Klappe. Finanzielle Interessen spielen natürlich keinerlei Rolle dabei. Man entwickelt ja schließlich nur für die Spieler und nicht für den Profit. Da kommt das alte Divide et Impera ( Teile und Herrsche ) gerade recht, denn es gibt ja auch Menschen, die inzwischen die ganzen Vereinfachungen toll finden. Menschen die oft so jung sind, dass sie gar nichts anderes mehr kennen. Menschen die inzwischen bereit sind jedes kleine Extra als zusätzliche Leistung anzuerkennen, auch wenn diese nur aus dem Gesamtpaket heraus geschnitten wurde und natürlich gern ihren Obolus dafür entrichten. Genau für diese Kunden warten noch etliche Ideen auf die Umsetzung, wie zum Beispiel monatliche Gebühren.
Da kann Bioware auf die Hasser und Neider bequem verzichten, zumal diese den Anderen den Bezahl... , eh sorry Spielspass vermasseln. Den Fortschritt werden diese niemals aufhalten!
Modifié par lustigtv, 26 octobre 2012 - 01:28 .
#182
Posté 26 octobre 2012 - 02:28
Gut, dass man sich gegen diese Geldmacherei auch zur Wehr setzen kann.
Modifié par Nihilismus, 26 octobre 2012 - 02:29 .
#183
Posté 26 octobre 2012 - 02:53
Das ist zum Beispiel wie bei MMO´s....Rollenspieler sind die treuesten Kunden die es gibt, obgleich sie nur eine Minderheit darstellen.
Und ja, lustiv´s Text war amüsant zu Lesen^^
#184
Posté 26 octobre 2012 - 03:02
geht darum das Gesagt wird das die Gruppe der BW-Basher einen spürbaren Einfluss auf die Verkaufszahlen von ME3 hat das die Entwicklung eines EC notwendig war. Wie man allerdings an den Verkaufszahlen sehen kann hat die Gruppe der BW-Basher keinen wirtschaftlichen Einfluss. Das will ich damit zeigen. Das der EC nicht zu 100% aus Gutmüdigkeit geschehen ist ist auch klar. Aber zu sagen das der EC aus 100% wirtschaftlicher Sicht geschehen ist nunmal Falsch.
@Lustigtv
Sachen wie verkürzte Spiel und Entwicklungszeiten, immer mehr kostenpflichtige DLC's sogar am Erscheinungstag, Originanbindung, Reduzierung der Rollenspielelemente, nicht eingehaltene Versprechungen ist im Bezug auf ME3 absoluter Quatsch und einfach gelogen. Genau solche Aussagen sind typisches BW-Gebashe. ME3 hat mehr entwicklungszeit bekommen als vorgesehen, Day one Dlc sind branchentypisch und werden von den Spielern auch aktzeptiert, ansonsten würden sie ja es nicht kaufen. Originbindung ist ebenfalls Branchentypisch genauso wie die Steam Anbindung. Es hat viele Vorteile und ist einfach ein Fortschritt.Die Rollenspielelemente wurden im Bezug zu ME2 erhöht und nicht reduziert. Es gab keine Versprechungen an die Spieler sondern lediglich übertriebene Aussagen in Interviews so wie sie Gang und Gebe sind. Das hat auch die ASA so festgestellt.
#185
Posté 26 octobre 2012 - 03:16
Ach BW entging doch nur einer Strafe, weil viel der versprochenen Dinge nur in Interviews gesagt wurden, nicht aber niedergeschrieben von ihnen oder wie war das gleich, irgendwie so ähnlich.
Origins ist scheiße, das man für einen SP Internet benötitgt ist scheiße...es sll auch noch diese Leute geben, die kein Internet haben....jaja das hat Galileo Mysterie enthüllt(das konnt ich mir nun nicht verkneifen).
ME3 hat knapp 2 Monate mehr Entwicklungszeit bekommen(normal solle es ja weihnachten 2011 rauskommen), das ist echt ne dicke Wolle "mehr"*nicknick* In Bezug auf die Spieleent-wicklung*ninicknick* Der EC hat knapp 2 Monate gebraucht...und man sieht ja, wie viel dabei rauskam.......Fotomontage......im Ernst, nach 5 Jahren, eine Fotomontage?
Ich persönlich kann keinen Unterschied zwischen ME2 und ME3 feststellen(ich hatte damit auch nie ein Problem, bei beiden), was Geballere und Rollenspiel angeht....ME3 wirkt nur Rollenspieltechnische mehr, weil die Geschichte weitgrößere Auswirkungen hat und uns an viele Emotionale Punkte bringt, mehr Schein als sein.
#186
Posté 26 octobre 2012 - 03:27
Sag' mal, Codebreaker. Glaubst Du diesen Stuß, den Du hier wieder einmal von Dir gibst eigentlich wirklich? Oder schreibt Dir das irgendeiner auf nen Zettel?
Konnte mich gerade gar nicht mehr halten vor Lachen, als ich das gelesen habe. Dieses PR-Gewäsch hört/liest man ansonsten nur von den Publishern selbst, wenn diese versuchen eines ihrer halbgaren Produkte zu verteidigen...
#187
Posté 26 octobre 2012 - 03:33
es waren Aussagen in Interviews und Blogeinträgen etc mehr nicht. Es wurde damit nicht aktiv geworben. Wir können es uns ja mal gerne anschauen
http://blogs-images....34508011599.png
http://cdn2.gamefron...ct-3.jpg?cda6c1
Hinzukommt das die Aussagen auch nicht falsch waren und die getroffenen Entscheidungen im Spiel genug Einfluss am Ende hatten. Es wurde lediglich festgestellt das man bei der Werbung etwas über das Ziel hinausgeschossen ist. Aber von Irreführender Werbung, gar Betrug am Kunden kann keinerlei rede sein.
Modifié par Codebreaker819, 26 octobre 2012 - 03:39 .
#188
Posté 26 octobre 2012 - 03:34
Codebreaker819 wrote...
@Lustigtv
Sachen wie verkürzte Spiel und Entwicklungszeiten, immer mehr kostenpflichtige DLC's sogar am Erscheinungstag, Originanbindung, Reduzierung der Rollenspielelemente, nicht eingehaltene Versprechungen ist im Bezug auf ME3 absoluter Quatsch und einfach gelogen. Genau solche Aussagen sind typisches BW-Gebashe. ME3 hat mehr entwicklungszeit bekommen als vorgesehen, Day one Dlc sind branchentypisch und werden von den Spielern auch aktzeptiert, ansonsten würden sie ja es nicht kaufen. Originbindung ist ebenfalls Branchentypisch genauso wie die Steam Anbindung. Es hat viele Vorteile und ist einfach ein Fortschritt.Die Rollenspielelemente wurden im Bezug zu ME2 erhöht und nicht reduziert. Es gab keine Versprechungen an die Spieler sondern lediglich übertriebene Aussagen in Interviews so wie sie Gang und Gebe sind. Das hat auch die ASA so festgestellt.
Nun dann benenne mir doch mal den Vorteil der Origin oder Steamanbindung für mich als Spieler. Ich selbst erlebe das als eindeutigen Nachteil. Erstens kann ich Patches und "Zusätze" nicht mehr speichern und muss diese nach jeder Neuinstallation komplett neu downloaden, was zusätzlichen Zeitaufwand bedeutet und zweitens, werden die Möglichkeiten des Verkaufs durch Accountbindung eingeschränkt. Vorteil für wen?
Kostenpflichtige Day one DLC's sind auch wenn branchentypisch nicht zum Vorteil der Kunden, sondern eine versteckte Preiserhöhung. Jede andersweitige Behauptung ist einfach nur Unsinn.
Auch hast Du wahrscheinlich in Deinem Übereifer gar nicht bemerkt, dass ich mich nicht explizit auf Mass Effect 3 bezogen habe.
#189
Posté 26 octobre 2012 - 03:41
#190
Posté 26 octobre 2012 - 03:45
Origin liefert ein ganzes Gaming-Universum in einer einzigen, komfortablen Anwendung. Downloads werden für eine schnelle und einfache Installation optimiert, und du kannst deine Lieblingsspiele jederzeit und überall sicher kaufen und spielen. Du kannst sogar direkt in der Origin-Anwendung mit deinen Freunden chatten, während du spielst. Unter den zu Origin kürzlich hinzugefügten Features finden sich Stream-Demos, kostenlose Spiele und eine Beta-Cloud-Speicherungsfunktion. Damit kannst du Spiele und Gameplay-Erfolge online speichern und von mehreren PC-Spielsystemen darauf zugreifen. Für Spieler unterwegs stehen die Origin-Dienste auch auf mobilen Geräten zur Verfügung!
Origin wird nun vergrößert, um auch top PC-Spieltitel von einigen der weltweit besten Publisher von Videospielen anbieten zu können. Damit wird dein Zugang zu den neuesten und tollsten Spielinhalten sogar noch erweitert.
Die Vorteile von digitalen Downloads
Das Herunterzuladen deiner Spiele ist einfach, sicher und bringt eine ganze Reihe von Vorteilen:
Keine Discs mehr - Falls du jemals eine Disc deines Lieblingsspiels verloren oder verkratzt hast, wirst du das Bibliothek-Feature in Origin zu schätzen wissen. Alle deine Spiele warten dort darauf, von dir jederzeit und überall gespielt zu werden. Starte einfach die Origin-Anwendung, dann kannst du auf jedes in Origin gekaufte Spiel in einer komfortablen Bibliothek zugreifen.
Auf einem beliebigen PC spielen - Ob du dir nun ein neues System leistest oder nur eine Woche bei Oma verbringst: Alle deine Spiele sind sofort verfügbar, sobald du Origin installiert hast.
Einkaufen leicht gemacht - Mit Origin musst du weder Schlange stehen noch zusätzliche Versandkosten zahlen. Außerdem hast du beim Kauf neuer Spiele ein sofortiges Erfolgserlebnis.
Neue Spiele im Preload - Wir lassen dich neue Spiele schon Tage vor der Veröffentlichung herunterladen, damit du sofort am Erscheinungstag mit dem Spielen loslegen kannst.
Automatisches Patching - Spiel-Patches werden nun automatisch heruntergeladen und installiert. Damit wird dir bei jedem Spiel das bestmögliche Spielerlebnis bereitet.
#191
Guest_Racimbavic_*
Posté 26 octobre 2012 - 03:48
Guest_Racimbavic_*
Gehen tut's nämlich trotzdem.^^
#192
Posté 26 octobre 2012 - 03:48
BW entgeht einer Strafe weil sie sich nicht strafbar gemacht haben. Es fand keine Irreführende Werbung statt und die gemachten Aussagen waren schlicht und ergreifend wahr.
#193
Guest_Kianya_*
Posté 26 octobre 2012 - 03:49
Guest_Kianya_*
#194
Posté 26 octobre 2012 - 03:50
Hey, Code!
Du solltest doch die Vorteile für die Spieler nennen und nicht das PR-Gewäsch des Publishers!
#195
Posté 26 octobre 2012 - 03:52
#196
Guest_Racimbavic_*
Posté 26 octobre 2012 - 03:52
Guest_Racimbavic_*
Codebreaker819 wrote...
[...]die gemachten Aussagen waren schlicht und ergreifend wahr.
"Es wird kein ABC-Ende geben..."
Und was gab es? Ein ABC-Ende.
#197
Posté 26 octobre 2012 - 03:53
Bis zum großen Boom von Casual-Spielen auf dem Nintendo DS, bei dem zum ersten mal so etwas wie Evergreens auftraten, war dies auch die einzige, abseits von Casual- und Brückenspielen, auch immer noch die gängie Verlaufsform von Absatzzahlen bei Videospielen. Solche Spiele machen IMMER im ersten Monat ihren größten Gewinn.Jack Baur wrote...
Jetzt mal zu deinen Verkaufszahlen. (auch @Pattekun)
Bitte, da sieht man doch ganz klar den expnentiellen Abfall der Verkaufszahlen. Nur mit der Gesamsumem an verkauften Exemplaren zu argumentieren ist schlicht weg Nonsens. Klar wir ddas mehr, so lange auch Exemplare verkauft werden. Das ist auch gar nicht so interessant. Hier ist es wichtiger, anhand der wöchentlichen Verkaufszhalen Rückschllüsse auf das Käuferverhalten ableiten zu können.
Und da sieht man ganz deutlich, dass Woche für Woche weniger Leute zum Spiel gegriffen haben.
Ach was. Ich kann mich noch gut dran erinnern, wie gemeckert wurde, dass es ne Frechheit sei, Dragon Age: Origins als "geistigen Nachfolger von Baldur's Gate" zu titulieren, wo es doch meilenweit unter dessen Qualität dümpelt. Oder wie man gleich "Vercasualisierung" schrie, als man die Unterschiede, die Mass Effect 2 zum Vorgänger hatte, feststellte. Also BioWare hat echt anspruchsvolle Fans, die fast unmöglich zufriedenzustellen sind. °_° Also Kritik war immer schon da.lustigtv wrote...
Das ist aber auch wirklich bösartig. Ein bis zum Erscheinen von DA2 über jeden Zweifel erhabenes Spielestudio, sieht sich auf einmal immer stärker werdender Kritik ausgesetzt. Und egal was das Studio ( im Besitz von EA ) auch tut, die lautstarke Kritik will einfach nicht verstummen, obwohl das Studio niemals im Eigeninteresse und im Interesse seiner Aktionäre gehandelt hat, sondern ausschließlich das Wohl der Spieler im Auge hatte.
Und natürlich liegt das Wohl der Spieler im Eigeninteresse der Firma, weil Kunden vergraulen nur dann gut ist, wenn man dadurch noch viel mehr neue Kunden dazu gewinnt.
#198
Posté 26 octobre 2012 - 03:54
ASA hat festgestellt das die Enden sich wesentlich voneinander unterscheiden und der Einfluss der gemachten Entscheidungen im Spiel (War Assets) eine entscheidente Rolle beim Detailgrad des Endes hat.
#199
Posté 26 octobre 2012 - 03:57
#200
Guest_Kianya_*
Posté 26 octobre 2012 - 03:58
Guest_Kianya_*
das ist doch schonwieder völlig sinnfrei hier --ich geh wieder für 1 oder 2 stunden und lach danach weiter ^.^





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