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Rogue / Rodeur viable ? Questions de profane...un peu paumé...


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23 réponses à ce sujet

#1
Guest_Anghtar_*

Guest_Anghtar_*
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Bonjour à tous,

je débute le jeu. Je suis parvenu (plusieurs fois) au niveau 5 avec un guerrier boubou mais le gameplay ne m'a pas beaucoup attiré. Je me suis interessé au Rogue / Rodeur / Archer.

J'ai quelques questions qui vous paraitront sans doute stupides mais j'ai parcouru beaucoup de posts et je n'ai pas trouvé de réponses à mes questions.

1. A quel moment et comment peut on se spécialiser en Rodeur et avoir un pet (est-ce possible) ?

2. A quel moment est il judicieux de se specialiser en combat à distance ? Dois je d'abord monter au maximum mes competences deux armes ? 

3. Quelles sont les premières compétences à choisir ? 

4. Je dois bien monter dans l'ordre dextérité / force / ruse au départ du jeu tant que je n'ai pas d'arc ? l'arc court qu'on trouve au début du jeu est il valable ou bien est il préférable d'attendre quelques niveaux de plus pour avoir une arme à distance viable ? 

5. Un elfe a t-il des bonus de dextérité ? 

Questions subsidiaires plus généralistes...

Je ne parviens pas à mettre en place des tactiques efficaces pour mes personnages et je mourrais en boucle sur l'ogre de la Tour d'Ishal. Allistair ne tenait pas l'aggro et se faisait écraser en 3 coups. Comment puis je faire pour lui affecter une spécialisation qui lui permette de generer suffisamment d'aggro afin que les autres persos du groupe ne meurent pas au bout de dix secondes ? :crying:

Merci d'avance à tous ceux qui auront la gentillesse de me répondre et pardon si ces questions ont déjà été posées...

#2
Durmir

Durmir
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1. à partir du niveau 7

2. dès le début et pour toujours. Si tu cherches à te battre à l'arc, alors ne mets pas de points dans le DW, car tu n'auras pas assez de compétences sinon pour monter convenablement tes performances à l'arc.

3. Je te conseille vivement de commencer par la compétence d'archer de mêlée ;). Ensuite suivant tes envies, franchement ça dépend aussi de toi, de ton équipe etc. Mais tu ne feras pas de bêtise si tu montes dans un ordre "non optimisé", rassure-toi ;)

4. Force n'est nécessaire que pour porter une armure. Monte ta force jusqu'à 18, avec les points du rêve brisé (sans spoil, donc tu n'en sauras pas plus :P), tu devrais avoir assez pour porter toutes les sortes d'armures intermédiaires. Donc dextérité à fond, et un peu de ruse selon tes besoins de rogue (si tu projettes de crocheter ou d'utiliser des compétences qui demandent une ruse élevée, monte-la jusqu'à 30, tout le reste part en dextérité). Combats à l'arc dès le début, si tu as la compétence d'archer de mêlée ;)

5. Non. Pour faire un archer, je te conseille plutôt un humain, ou mieux encore, un nain (pour la résistance à la magie)


Je ne te conseille pas de faire générer de l'aggro à ton rogue... Et de toute façon avec le rogue, sauf grâce à quelques pièces d'équipement, tu ne peux pas augmenter l'aggro autrement qu'en augmentant ton dps (dégâts par seconde). C'est donc la tactique générale de ton équipe que tu dois revoir ;)

Sinon tu trouveras un topic plus général sur l'archer, avec plein de trucs et astuces utiles, si tu veux, ici : social.bioware.com/forum/3/topic/62/index/200976

A ton service ;)

Modifié par Durmir, 30 novembre 2009 - 05:57 .


#3
LexRage

LexRage
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Hum je ne pourrais pas répondre à tout étant donné que je ne suis porté sur la chose.

1) Tu pourras te spécialiser en tant que Rôdeur à partir du niveau 7, si bien sûr tu as débloqué la spécialisation ( livre à acheter notamment ).

2) Tu peux commencer d'entrée de jeu à te spécialiser en archerie. Un des talents te permet de tirer à bout portant, ce qui te permettra de combattre sans forcément switcher sur des armes de corps à corps.

3) Comme je disais je pense que le tir à bout portant est important. Sinon dans la branche à distance du rogue tu peux essayer d'avancer les points jusqu'à avoir Tir Explosif qui aide bien à mon sens. Mais après il n'existe pas je pense de manuel précis, et tu devrais tester toi-même ce qui te convient. Sache juste que si tu envisage en distance pur, inutile de perdre des points dans les talents corps à corps.

4) Dextérité est important si tu veux te spécialiser Arc. La ruse en 2nd. N'oublie pas non plus quelques points en volonté pour avoir un minimum d'endurance pour utiliser tes compétences ^^. Sinon oui, tu peux utiliser l'arc d'entrée de jeu. Il est là pour ça.

5) Regarde sur ton manuel ^^ Les bonus raciaux sont notés.

Pour ce qui est des tactiques perso je ne m'en sers pas, je joue tout avec la pause active.

L'Ogre de la tour peut t'arracher la moelle c'est clair. Pour générer de l'aggro assure toi qu'Alistair ( pouah ! ) a bien la compétence "Menace" d'activée. Ensuite tu dois avoir une réserve de cataplasme bien sûr. Si l'Ogre s'amuse à prendre un autre perso en grippe ( au hasard le mage ) hé bien fais le kitter le boss. Si tu ignore le sens du mot, il s'agit de faire courir le boss après ton personnage qui l'aggro, le plus souvent en cercle. Pendant que cette grosse brute avec un cerveau atrophié court après, tes distances pourront le truffer de gros sel.
D'ailleurs un petit conseil, si Alistair génère de l'aggro suffisamment place ton archer dans le dos du monstre, face à la zone noire du cercle sous ses pieds...

Il est normal de morfler sur ce bestiau, mais tu verras plus ****** tu en rencontreras d'autres des Ogres ^^

Y'a pas de secret. Entraîne-toi, prends ton temps à bien vérifier les compétences et l'équipement que tu as, sois réactif, bouge et utilise tes cataplasmes et tu finiras par le tuer. Et crois moi, il donne un objet assez sympathique ^^

Bon courage ! Et ne baisse pas les bras, ce n'est pas si dur...pour le moment.

Modifié par LexRage, 30 novembre 2009 - 06:04 .


#4
Guest_Anghtar_*

Guest_Anghtar_*
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Merci à tous pour vos réponses. J'avais en effet commis pas mal d'erreurs. Par contre, mode spoiler on, où puis je trouver le livre pour être rôdeur ? Bonne soirée

#5
LexRage

LexRage
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Je ne te donnerais pas d'emplacement précis, bien que je le sache. Regarde chez tous les marchands que tu rencontreras, et prépare tes pièces d'or ^^



Avoues que si on te dis pas tu seras content de le trouver sans t'y attendre. ;)

#6
Durmir

Durmir
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Oui, le tome du rôdeur est pas le plus dur à trouver, je pense que tu devrais t'en sortir seul ;)

#7
Guest_Anghtar_*

Guest_Anghtar_*
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Bon de toute façon je n'en suis qu'au niveau 5 vu que j'ai recommencé mais par contre je n'ai pas de PO. Normal ? J'ai beau revendre certains objets, je ne suis pas très riche et je suppose que le livre est assez cher :(

#8
Elearia

Elearia
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En fait ce que tu cherches c'est un jeu où tu as tout dès le début? :)



Comme dans tous les jeux t'es pauvre au début et à la fin t'as des sous à ne plus savoir qu'en faire. J'avais près de 400 souverains d'économie à la fin... Sans chercher à en avoir particulièrement et en dépensant régulièrement.



Donc oui c'est normal qu'au début tu n'aies pas de fric. Enfin si tu t'amuses à demander des recompenses à chaque fois tu devrais t'en faire un peu. A toi de voir l'alignement de ton personnage.

#9
Guest_Anghtar_*

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Elearia wrote...

En fait ce que tu cherches c'est un jeu où tu as tout dès le début? :)

Comme dans tous les jeux t'es pauvre au début et à la fin t'as des sous à ne plus savoir qu'en faire. J'avais près de 400 souverains d'économie à la fin... Sans chercher à en avoir particulièrement et en dépensant régulièrement.

Donc oui c'est normal qu'au début tu n'aies pas de fric. Enfin si tu t'amuses à demander des recompenses à chaque fois tu devrais t'en faire un peu. A toi de voir l'alignement de ton personnage.


Non justement je ne veux pas tout dès le début, je progresse doucement et je découvre mais comme on me dit que le tome coute (quelques ?) PO, je m'interroge pour savoir si j'ai pas loupé quelque chose vu l'état de mes finances B)

#10
LexRage

LexRage
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Le jeu n'est pas si mal équilibré niveau monnaie. Alors relax ^^

#11
Elearia

Elearia
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Il me semble que le tome coute 12 ou 15 souverains.



Ca me paraissais beaucoup au début mais finalement c'est rien ^^ J'ai recommencé une partie et je viens juste de finir le village de lothering. J'ai déjà quelques souverains sans avoir fait quoi que ce soit de particulier.



Et LexRage je suis relax :o J'en ai pas l'air?

#12
Guest_Anghtar_*

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Je viens de finir le village de Lothering (du coup je suis d'ailleurs paumé, je ne sais plus où voyager) et effectivement je dois avoir 12 souverains en accomplissant quelques quêtes et en revendant mon surplus d'équipement.

#13
Elearia

Elearia
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Je te conseille de faire soit la tour des mages pour gagner Wynne qui soigne et avoir un perso plus costaud (tu comprendras pourquoi), soit Golefalois pour xp facilement. =)

#14
Guest_Anghtar_*

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Je veux bien faire la tour des mages :) Si j'ai le niveau pour. Je vais essayer de voir où ça se trouve par rapport à mon niveau actuel


#15
Elearia

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Si tu as fini Lothering en ayant fait toutes les quetes, tu dois être lvl 7 ou 8 ce qui est amplement suffisant. Fait juste une sauvegarde avant au cas où... ya ptét un boss qui te causera des ennuis mais si tu joues bien avec ce que tu auras, ça devrait aller ^^ (difficile de pas spoiler =p)

#16
LexRage

LexRage
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Moi le meilleur conseil que je peux donner c'est arrêter de venir poser des questions sur le fofo et de découvrir le jeu par toi-même, il n'y a rien de plus enrichissant.

#17
Elearia

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Je plussoie. Mais si je lui avais dit j'aurai encore eu le rôle de la morrigane du forum...

#18
Guest_Anghtar_*

Guest_Anghtar_*
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Elearia wrote...

Je plussoie. Mais si je lui avais dit j'aurai encore eu le rôle de la morrigane du forum...



PAs grave c'est la plus jolie :wub:

Bon après quelques heures de jeu comme Archer (maitre archer) et n'étant pas encore rôdeur, je dois avouer que je suis déçu par l'archer. Même le tir rapide est lent et les dégats me semblent ridicules. C'est peut-être une vue de l'esprit mais dans l'ensemble (moi qui voulais absolument jouer un rodeur) je trouve que dans l'ensemble (j'ai essayé un voleur deux armes et un guerrier bouclier) c'est assez décevant, je n'accroche pas sur le gameplay beaucoup moins dynamique que ce que j'espérais.:(

#19
Malnard

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Ah bah l'archer, à moins d'être vraiment dans la merde, c'est une classe assez monotone, enfin moi je trouve. T'es en arrière, tu empales tes ennemis avec tes flèches et t'es le moins en danger comparé au reste du groupe.

Après tu peux très bien te faire un Rôdeur CaC hein.. Les talents du Rôdeur ne lui servent qu'à invoquer des animaux, il n'a aucun talent qui doit forcément être lancé à distance. Ok Assassin et Duelliste sont plus appropriés pour du CaC, mais le Rôdeur quelque soit ta façon de combattre apportera toujours un compagnon de plus dans ton groupe. A toi de voir comment tu veux jouer. ^^

#20
Elearia

Elearia
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mon premier perso est rodeur & CaC deux armes. J'estime que le rodeur est le plus interessant des 4 spé, pour la simple et bonne raison qu'il ajoute une cible dans ton groupe. Un ours surtout lorsqu'on a le dernier talent de rodeur, à énormément de vie et joue très bien le rôle de tank.



Ces bestiaux m'ont sauvés plus d'une fois en prenant les coups à ma place x)

#21
Valilith

Valilith
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J'en profite pour poser une question qui me taraude (comme dirait Morigan). J'ai 2 parties en cours. 1 où je suis pétée de thune (tout est relatif, mais disons que je peux acheter le bouquin rôdeur), et une autre où je suis fauchée comme les blés (bon ... une lvl 14 et une lvl 5 :P). Si le premier perso achète le bouquin rodeur, est-ce que le 2nd, déjà commencé, pourra avoir cette spécialisation à son lvl 7 ?

Par avance merci s'il y en a qui ont testé :)

#22
Guest_Anghtar_*

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Finalement j'ai délaissé l'archer au profit d'un rôdeur melée et je trouve cette spé très intéressante à jouer. Beaucoup plus dynamique que l'archer qui est un peu monotone en gameplay AMHA...

#23
Luthani3l

Luthani3l
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A mon humble avis?

#24
Nyila

Nyila
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Référez-vous au sujet très complet de Durmir: Tout tout tout sur le voleur !!! ../../../images/forum/emoticons/heart.png