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Mein Fazit zu Mass Effect 3 (Spoilergefahr)


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87 réponses à ce sujet

#1
StarCmdr

StarCmdr
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Mein Fazit: ...

Jetzt nachdem ich ME3 endlich durchhabe - Ich bin enttäuscht... maßlos enttäuscht könnte man fast sagen.
Das solls jetzt tatsächlich gewesen sein? Das Finale der Serie… der große Showdown? BioWare das ist nicht Euer Ernst?

Versteht mich nicht falsch - Das Spiel hat durchaus einige gute, wenn nicht sogar geniale Momente und gut in Szene gesetzte Events - Tuchanka und Rannoch haben mir sogar ein paar Tränchen abgerungen.

Musikuntermalung war ebenfalls mal wieder Spitze.

Auswahl an Waffen und Panzerungen war auch gut und das man Waffen wieder wie im ersten Teil modifizieren konnte fand ich auch klasse (ausser die letzte Ausbaustufe für Pistolen und Sturmgewehr-Läufe, die sehen albern aus).

Die ganzen alten Squadmates wiederzusehen war auch toll, aber leider teils miserabel umgesetzt - Kasumi, Zaeed besonders - das waren nur Aneinanderreihungen von Cutscenes.

Dialoge an sich waren gut und es wurden auch einige wirklich gute Gags eingebaut, da kann man kaum meckern, aber der Umfang an Gesprächen und vor allem die Freiheit den Gesprächsverlauf zu beeinflussen war mehr als unzureichend. Schade.

Enttäuscht war ich auch von den Interaktionsmöglichkeiten mit Ashley. Gut ich hab als Femshep gespielt, vllt ist sie für MaleShep als LI interessanter?
Die Dialoge sind schwach und ihr äusserliches Auftreten machen sie schon fast lächerlich.
Na zumindest wird ein großteil der männlichen Spieler von den sinnfreien Dialogen ablenkt sein. Denn Sie hat jetzt mehr ‘’Charakter’’ in Form von drei Nummern größeren Ballermännern und dieser "sexy" Frisur.
Sollte das ein Miranda-Ersatz werden? Das macht die Figur einfach nur unglaubwürdig.
Sie war eine Soldatin wie Shep - sportlich, athletisch - eine toughe Kriegerin… und dann das?! Hat Liara als Busenwunder nicht gereicht, musste man Ashley so verunstalten?
Bei Liara könnte ich den Zuwachs an Oberweite ja noch irgendwie nachvollziehen – als Shep sie in ME1 kennengelernt hat, war sie ja fast noch ein Kind - nun hat sie in den letzten paar Jahren nochmal einen Wachstumsschub bekommen. Oookaay…
Aber Ashley… aus ihr ein hirnloses Busenwunder machen? Fail BioWare!

Von den meisten "sogenannten" Nebenmissionen war ich ebenfalls enttäuscht.
Bis auf die Handvoll N7-Missionen gab es kaum welche. Denn auf der Citadel ein Gespräch zu belauschen und dann auf einem Planeten einfach eine Sonde abzufeuern und das wars, kann man ja wohl kaum als solche bezeichnen.
In ME1 und 2 hat man auf diesem Wege einige echte Missionen entdeckt und man musste auf dem Planeten landen um die betreffenden Artefakte zu bergen und Aufgaben zu erfüllen.
In ME1 hat man sogar noch richtig was von den Planeten gesehen, mit ihren unwirklichen Gelände, teils lebensgefährlichem Atmossphäre und Stürmen. Und es gab sogar Meteoritenschauer. Und die Himmel waren ausnahmslos genial gemacht… man sah Riesensterne, nahe Planeten mit Ringen und sogar kollidierende Planeten und Asteroiden. Man hatte wirklich das Gefühl auf einer fremden Welt zu stehen. Einfach Wahnsinn! Ich hätte Stundenlang den Himmel und die Landschaft bewundern können.
Das ist wahre Science Fiction!

In ME2 gab es das in dem großen Umfang zwar leider auch nicht mehr aber dafür hatte man deutlich mehr Nebenmissionen und die meisten hatten ihre eigene kleine Story.

Aber im dritten Teil? Fehlanzeige!


Toll dachte ich, als es hieß man würde einige Heimatplaneten der anderen Völker besuchen können… Und sogar Erde und Mars!
Aber wirklich was gesehen davon habe ich nicht. Sur’Kesh, Erde und Mars waren dabei die größten Reinfälle. Allenfalls Tuchanka mit seinen immerhin 3 Missionen und den alten Ruinen ist meinen Erwartungen ansatzweise nahegekommen. Alle anderen waren viel zu kurz oder wirkten irgendwie lieblos hingeklatscht und unfertig.

Und nicht mal in den Hauptmissionen, in denen man tatsächlich mal ein bisschen was von der Umgebung gesehen hat, kam ansatzweise so ein Wow-Gefühl auf. Hinzukommen das Tuchankas, Palavans, Tessias Himmel nur starre matschige und/oder verpixelte Texturtapeten waren - grauenhaft.
Auf dem Mars war zwar dieser Sturm der sich bewegt hat, aber der Himmel dahinter war starr und einfach mies.

Besonders verarscht habe ich mich gefühlt als ich die Missionen nach Irune von einem Volus bekommen habe oder die von dem Elcor-Botschafter nach nach Dekuuna. Ich dachte wirklich man würde deren Heimatwelten sehen - Fehlanzeige - Sonde drauf und fertig.

Und die "Missionen" für Aria T’Loak die Söldner zusammen zu holen, waren ebenfalls ein schlechter Witz.
Auf der Citadel ein bissel Fahrstuhlfahren ein paar Leute dumm anquatschen und schon hat man drei der verruchtesten und gefährlichsten Söldnergruppen im Sack?
Oh na gut, für die eine musste man alternativ noch ein Artefakt mittels Sonde von einem Planeten besorgen - wie spannend!
Selbst in ME2 musste man die Belohnung von Aria selbst von einem Planeten abholen und darum kämpfen und brauchte nicht nur eine Sonde dafür abschießen.
Grade um Aria hatte ich ein bisschen mehr erwartet - ebenfalls sehr enttäuschend.

 
Fast das ganze Spiel über habe ich geglaubt ich spiele eine frühe, abgespeckte Beta-Version…
Die ganze Zeit über dachte ich jetzt muss es doch bald mal besser werden.

Und was das Spiel dann schlussendlich für mich nicht mehr annehmbar, sondern zu einem Reinfall macht, sind Folgendes:

 - Die unzähligen teilweise miserablen Texturen, Animations- und Script- und Synchronisationsfehler.
 - Teilweise grauenhafte Gesichtsanimationen - wortwörtlich entgleiste Gesichtszüge. Und grade bei Femshep sieht sowas echt gruselig - ja schon fast unmenschlich - aus.
 - Charaktere die mit dem Rücken zu einem stehen und das Gespräch über den Kopf nach links und rechts drehen oder manche ihren Kopf gleich mal ganz nach hinten drehen (urghs Genickbruch). Oder während des Gesprächs mit mehreren Personen nur in eine Richtung Schauende (Gespräch zwischen Adams, Gabby, Ken und Shep auf der Normandy z.b.)
 - Lippen-Synchronität war auch teils unter aller Kanone, selbst in der letzten Szene! Hinzukommen abgehackte Sätze.
 - Charaktere die durch den Raum zappen.
 - Verdrehte Augen
 - Hände die bei Funksprüchen, wo sich der Charakter eigentlich ans Ohr fasst, halb durchs Gesicht gehen und vor- und zurückzucken.
 - Hände und andere Körperteile die in Cutscenes halb in diversen Objekten verschwinden und wie in manchen Szenen z.b. eigentlich auf einem Tisch oder einer Theke liegen sollten, aber in der Luft schweben oder darin verschwinden. Bitte, wenn man das nicht halbwegs ordentlich hinbekommt, dann sollte man die Szene wenigstens in einer anderen Perspektive zeigen, so das man das nicht sieht!
 - Fehlende oder miserable Lauf- und Sprunganimationen. Femsheps Sprintanimation in Zivilkleidung z.b. sieht noch bescheuerter aus als das Humpeln beim Gehen in ME2.
 - Fehlende Möglichkeit die Waffen wegstecken zu können. Die ganze Zeit mit angeschlagener Waffe rumzulaufen ist total dämlich.
 - Toll anzusehen ist es auch wenn die Squadmates durch oder über diverse Objekte schweben, vornehmlich bei Treppen und Kisten und dann mit der Waffe im Anschlag in der Luft stehenbleiben.
 - Und bei einigen Gelegenheiten ist es mir passiert das Squadmates einfach im vorigen Raum gefangen sind und nicht im folgenden Kampf teilnehmen und erst danach irgendwann wieder auftauchen.
 - Nicht nachvollziehbares Wechseln der Waffen von Shep und Squadmates während diverser Cutscenes. Mal haben sie ihre aktuelle Waffe in der Hand, mal das Standard-Gewehr oder Pistole. Am besten fand ich die eine Cutscene in London wo meine Shep mit einer Hand mit der 39kilo schweren Widow in der Gegend rumwedelt. Da hätte es gepasst wenn das Spiel automatisch die Waffe gewechselt hätte - vorzugsweise zu dem deutlich kleineren und leichteren Sturmgewehr.
 - Und nicht zu vergessen ist das grauenhafte Logbuch. Man bekommt keinen Missionsfortschritt angezeigt und man muss sich merken welches Artefakt man schon hat und bei wem jetzt abgeben muss. Äusserst nervig – da hätten sie sich das Logbuch gleich sparen können.


Von Shepard selbst, besser gesagt Femshep was die Optik angeht war ich auch enttäuscht. (Maleshep kann ich nicht beurteilen - weder den Default noch Custom-, weil ich ihn aufgrund der mMn. unpassenden Synchrostimme nicht gespielt habe)

Da wurde die neue Default Femshep so extrem gehiped und dann sowas?! Die sieht den Promobildern nicht ansatzweise ähnlich – Dieses übertriebene MakeUp und diese riesigen, stechenden Augen lassen sie, für mein Empfinden, einfach irgendwie nur irre aussehen.
Dazu kommen die teils grausigen Gesichtsanimationen, besonders befremdlich sind die Animationen um Mund-/Nasenwinkel, die sie dermaßen hässlich und unrealistisch aussehen lassen, dass einem fast schlecht wird.
Wirklich gut hinbekommen haben sie nur die Haare - die sehen mit den losen Strähnen und der guten Textur schon fast lebendig und echt aus – auch wenn sie nicht animiert sind.
Schade nur das sie bei den Custom-Frisuren, trotz neuer und realistischer aussehenden Texturen, mal wieder auf ganzer Linie versagt haben. Was sollen die gebunden Frisuren mit diesem ausnahmslos riesigen Hinterkopf? Das sieht total bescheuert aus. Und die restlichen Frisuren wären ja soweit ok, wären sie nicht buggy… clippingfehler.
Mal stechen die Haare aus diesiger Umgebung heraus, während der Rest von Shep korrekt dargestellt wird (bsplw. beim Jungen im Lüftungsschacht auf der Erde).
Mal werden die Haare durchsichtig und man kann die Silouette von Sheps Kopf durch die Haare sehen (Normandy Frachtraum beim DLC-Squadmate z.b.).
Friseure als synonym für Pfuscher trifft auf Bioware in dem Fall nicht zu, denn dann hätten sie gewusst wie ansprechende Frisuren auszusehen haben.

Und da kommen wir gleich zu einem der übelsten Kritikpunkte:
Der DLC-Squadmate - Das war ja mal die Dreistigkeit des Jahrhunderts.
Ich hatte das DLC bei der CE zwar mit dabei aber ich ging davon aus das es kein wirklich ausschlaggebender Inhalt ist.
Die Mission auf Eden Prime (bis auf die Videologs) ist total schwach und hätten sie sich eigentlich sparen können - da habe ich ebenfalls deutlich mehr erwartet.
Aber der Charakter selbst gehört, auf Grund der mMn. elementaren storyrelevanten Informationen, einfach in das Spiel. Sowas rauzuschneiden und extra Geld dafür zu verlangen bzw. als Bonus Content bei der CE anzupreisen, ist absoluter Kundennapp.
Das wäre als würde man bei nem Flugsimulator die Flugzeuge rausschneiden.
Mit anderen Worten: die Leute haben mit dem DLC kein Extra bekommen, sondern nur nochmal draufgezahlt um das Spiel ‘’komplett’’ zu haben.
Dreist... einfach nur dreist!


Und zum Schluss: Das Ende

Umso weiter ich im Spiel vorangekommen bin, desto mehr hatte ich das Gefühl das die Entwickler schnell fertig werden wollten/mußten.
Aber gerade für den Schluß habe ich deutlich mehr erwartet.

Das bissel Rumgefetze mit den Reaperbodentruppen in den Ruinen von London und das ein paar Minuten lange Verteidigen der Raketenpanzer soll der finale Kampf gewesen sein?
Und auf der Citadel ist BioWare kein besseres Ende für TIM eingefallen als das mit Saren nochmal zuverwursten? Nun ja…
 
Das Shepard den Heldentod stirbt hatte ich irgendwie sogar erwartet… das hätte dem Ganzen in dramatischster Weise die Krönung gegeben.

Aber so wie das ganze Ende inszeniert wurde, war ich einfach nur enttäuscht.

Das da ein übernatürliches Wesen hinter den Reapern steckt, fand ich an sich eine gute Idee…
Aber da kämpft Shepard jahrelang darum die Galaxie zu retten, die Völker zusammenzubringen und führt die gesamte galaktische Armada zum finalen Kampf gegen die Reaper und dann bekommt man so eine Begründung für den Krieg aufgetischt? Von einem Kind?! WTF?!
Und man sitzt da und hat mehr Fragen als zuvor.
Ich musste mir das Ende zweimal anschauen um überhaupt zu begreifen was BW mir da jetzt weißmachen will.

Und egal welche Entscheidung man am Ende trifft, es würdigt in keinster Weise Shepards Opfer.
Nichtmal die letzten Cutscenes waren wirklich gut gemacht – Nur die Rückblenden zu Joker, Anderson und der LI? Das wars?
Was ist mit Shepards anderen Freunden und Kameraden? Alle Squadmates hätten sie zeigen sollen, alle die überlebt, alle die sich geopfert haben, alle die Shepard “gerettet” und zum guten beinflusst hat – Kaidan/Ashley, Mordin, Thane, Legion… Jack, Grunt… alle!!!
Auch Shepards größte Heldentaten und Niederlagen hätten sie zeigen sollen, damit man nochmal vor Augen geführt bekommen hätte wieviel Blut, Schweiß und Tränen Shepard für die Rettung der Galaxie vergossen hat. Das wäre Dramatik pur gewesen!
Und ganz zum Schluss wie die Überlebenden Shepard ein Denkmal setzen - etwas in der Art.

Ein wirklich würdiges Ende für Shepard - ein Ende bei dem man auf Shepard stolz wäre - Ein Ende das zu Tränen rührt, einem einen kalten Schauer über den Rücken laufen lässt, das einem das Herz aufgehen lässt und man vor Glück schreien möchte!

Aber nichts dergleichen - für alle drei Entscheidungen nur dreimal das mehr oder weniger gleiche kurze Video nur in anderer Farbe?
Nur diese Logikfehler führen das Ganze sowieso ad absurdum… Egal welche Entscheidung man trifft, in jeder explodieren die Sprungportale?
Laut “Arrival” ist eine Portalexplosion mit einer Supernova gleichzusetzen. Sprich: Shepard hat zwar die Reaper aufgehalten aber jedes System mit einem Portal ist nun ausgelöscht?
Und dann ist Schluß? Das wars? Finito? Ende? Aus?!?!

Ich saß die Credits über einfach nur Baff da und hab mich gefragt: Wofür? Wofür zum Teufel?!
Wozu die Genophage heilen, wozu die Geth vor der Vernichtung bewahren und Frieden zwischen ihnen und den Quarianern stiften? Wozu die maximale Bereitschaft erreichen wenn am Ende eh alle draufgehen?


So wie BioWare das Ende aufgezogen hat kann ich den 90% der Spieler, die der Meinung sind das Ende ist schlecht, einfach nur zustimmen. Aber sie haben ja nicht mal nur das Ende vergeigt.

BioWare hätte sich mit dem Abschluss der MassEffect-Reihe erneut zu einer Legende unter den RPG-Schmieden machen können. Aber so? Ne!
So schaufeln sie sich nur ihr eigenes Grab.

Für mich steht defintiv fest: das wird für mich für lange Zeit der letzte BW/€A-Titel gewesen sein den ich mir gekauft habe!

Ich habe BioWare wirklich vertraut das sie wieder etwas geniales zaubern würden.
Aber das ist kein würdiges Ende für eine fast 5 Jahre währende Trilogie in der man mit Shepard Blut und Tränen vergossen, Siege gefeiert und Niederlagen betrauert hat.
Wie lange haben sie insgesamt an MassEffect gearbeitet – 8 Jahre? Und in der Zeit ist ihnen echt nichts besseres für den Schluß eingefallen?
Das ist einfach nur schwach!

So seine treuen Fans abzufrühstücken ist das Allerletzte!


So genug jetzt… sonst bekomme ich noch einen Herzkasper. *tief durchatmet*
Und vielen Dank fürs Lesen, an alle die es bis hierher geschafft haben!


Bleibt mir nur noch eins zu sagen:

RIP Shepard :crying:

#2
Ogg313

Ogg313
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Willkommen an der Front :D .

#3
Anzi

Anzi
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Gut ganz soooo schlimm fand ich es nich aber in einigen Punkten kann ich nur zustimmen - Logbuch, fehlende Nebenquests und das so viel umstrittene Ende. Das mit den Gefährten fand ich schön und da hatte ich oft Tränen in den Augen, aus Trauer und freude. Nur der Abgang naja war das opfer nich wert da hätte ich mich nich so anstrengen brauchen. Für die Sache mit den Portalen hab ich eine Theorie vllt waren sie einfach nur entladen und es gab deshalb nicht die Supernova.

#4
Deschi

Deschi
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Wow, lange Review! Schick das ruhig mal an EA Deutschland per Mail mit bitte um Weiterleitung. Stimme zwar nicht mit in allen Punkten mit Dir überein aber wer so viel Text schreibt, den muss man auch anhören find ich. Wäre schade wenn diese Review einfach nur hier ein einsames Dasein fristet.

#5
StarCmdr

StarCmdr
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Danke fürs Lesen. Ich könnte noch eine Menge mehr schreiben, aber ich lass es jetzt gutsein.

Aber du kannst es gerne weiterleiten wenn du möchtest.

Ich jedenfalls werde mich vorerst nicht länger mit dem Thema ME3 auseinandersetzen.

#6
Deadmanss

Deadmanss
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Top Text!! hast eigentlich alles Gesagt was musste!!vorallem die Zwischensec. sind teilweisse so schlecht das man sich echt fragen muss wer das Programmiert hat und sich auch angeschaut hat wie es ausschaut!!(Tuchanka Bombe entschäfen) Schep sitzt in der Ecke allsob er ein abseilt und hält mit einer Hand nen Sniper und Ballert wie nen grosser und mit die andere Hand die streckt er ebenfalls aus alls ob er nachem Klopapier greift!!

#7
AikoTM

AikoTM
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/sign
Stimme dir in ALLEN punkte 100% zu.

Modifié par RC3105, 24 mars 2012 - 11:15 .


#8
StarCmdr

StarCmdr
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''Die grafisch viel zu verwöhnten Bengels sammeln sich langsam'' ^_^

#9
Myrmix

Myrmix
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*Spoiler im Post vorhanden*

Muss StarCmdr leider zustimmen.
ME 2 war bezüglich ME 1 deutlich actionreicher, soll auch BioWare erlaubt sein, Sachen auszuprobieren, war aber immer noch weit besser als DA2.
In ME 3 sind mir die vielen Fehler erst nach und nach aufgefallen (muss wohl doch als Lob gelten).
BW versucht die Mängel durch große Szenen auszugleichen, was auch halbwegs gut klappt.

Aber es ist traurig, dass der Abschluss der Serie im Prinzip nur von der großartigen Story von Teil 1&2 getragen wird.
Alles, was in ME 3 passiert, hatte man schon in ME2 erahnen können, es gibt keine wirklichen Wendungen in der Story mehr. Genophage, Geht&Quarianer, Cerberus, alles vorhersehbar.

Gut, die Geschichte der Asari, die ursprünglich von den Protheaner "gepusht" wurden, war neu und unerwartet, hat mir auch gut gefallen, auch wenn man sie besser ins Szene setzen könnte, als Vigil aus Teil 1 zu klonen.

Alles in allem hatte ich gehofft, dass BW seinen Kurs seit DA2 gewendet hat.
Aber anscheinend erfüllt sich die Erwartung, dass BioWare den Ruf als großartiges Rollenspiele-Label nur mehr durch seine vergangenen Leistungen trägt (Gamestar-Bewertungen hin oder her).
Und das klappt nicht auf Dauer.

Die Gründe dafür kann man nur vermuten, da sich BW dazu nicht äußern darf/will/kann.

Zum Ende, das ich in der Bewertung außen vor gelassen habe...da gibts genug Threads. Die Kirsche mit Wurm auf dem Schlagobers mit Stich.

#10
Nightwish72

Nightwish72
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beim ende sind wir uns absolut einig. das spiel selbst zuvor fand ich bisher eigentlich sehr gut. als fan saugt man ja jede minute me auf und ist glücklich *g*, aber wenn ich deine doch harsche rezension so lese, wird mir erst in voller konsequenz bewusst, wie viele schwächen me3 doch eigentlich hat. und ich stimme dir eigentlich zu 100% zu. erst jetzt merke ich, dass ich mich zuweilen selbst schon ärgerte oder enttäuscht war, aber die schönen momente nahmen mich da noch gefangen...

das mag jetzt etwas wirr klingen. eines denke ich jedenfalls: zwar haben sie uns schöne stunden beschert, aber sie hätten wirklich sehr viel mehr aus dem potential schöpfen müssen, über den gehalt an nebenmissionen und überhaupt den insgesamt-umfang des games bin ich schon auch echt entsetzt.

davor habe ich kingdoms of amalur gespielt, mit seiner riesigen welt und 206 erfüllten questketten, 140 spielstunden habe ich drangesessen, um wirklich alles auszuschöpfen. bei me3 sind es gerade mal gut 30 stunden. und die anzahl der quests sind wirklich etwas jämmerlich.

das ist ja dieser widerspruch. das, was sie einem präsentieren, ist schon toll, weil sie es gut verkaufen (das finde ich, da sehe ich über grafikfehler oder defizite sogar hinweg), aber iwie ist es wirklich alles sehr dürftig vom umfang und man bekommt wirklich manchmal das gefühl, es wird mit der heissen nadel gestrickt... schade, sehr schade.

und das ende ist ja nun wirklich ein schlag in die fresse und führt alles zuvor ad absurdum.

na gut, jedenfalls danke für die treffende rezension. sie ist ja vielleicht auch gerade so frustrierend geschrieben, eben weil du mass effect liebst und einfach enttäuscht bist. könnte ich sehr gut verstehen.

#11
StarCmdr

StarCmdr
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Da ging es mir genauso wie dir. Ich konnte während des Spielens noch über vieles hinwegsehen. Tja... und dann war das Ende da.

Mass Effect war eines der Lichtblicke der letzten Jahre, etwas das in dieser Art und weise nie zuvor dagewesen war. Es war eines der besten Games die ich je gespielt habe und es hat sogar DA:O weit in den Schatten gestellt.
Ich kann einfach nicht verstehen wie man sein bestes Pferd im Stall, so vor die Hunde gehen lassen kann. Wie man sein Kind - sein Kunstwerk wie es BW ja selbst nennt - im großen Finale so versauen kann.

#12
Dorian84

Dorian84
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Als ganz schlecht fand ich es jetzt nicht, spaß hat es mir im großen und ganzen schon gemacht. Einige Stellen waren wirklich gut gelungen, ein paar andere fand ich allerdings etwas halbherzig. Was die Enden angeht, da fühlte ich mich auch etwas verkohlt. Ich dachte eigendlich nur "Wie, das solls jetzt gewesen sein!?". Das Bioware mit den Enden zufrieden war, das kauf ich ihnen nicht so richtig ab. Hatte etwas den Anschein, als hätte man das Ende/die Enden (wenn man hier überhaupt die Mehrzahl nehmen kann, im Grunde war das alles eine Soße) in letzter Minute fabriziert.

Modifié par Dorian84, 26 mars 2012 - 06:04 .


#13
Aggrostyler07

Aggrostyler07
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ich weis ja nicht ob es stimmt , aber es ist nur eine vermutung , aber ich denke das BW bei dem game mehr als nur unter Druck ( auch Zeitlichen Druck ) stand seitens EA wenn es defenitiv nach BW gegangen wäre denke ich mal wäre me 3 erst zu weinachten erschienen , dies ist die eizige theorie die etwas plausibel erscheint aber wie gesagt es ist nur eine vermutung

#14
StarCmdr

StarCmdr
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Vermutung? ich bin mir 100% sicher das es genauso abgelaufen ist.

Ich bin der Meinung, dass das ganze Game auch nur mit ein paar Monaten längerer Entwicklungszeit deutlich besser ausgesehen hätte. Ein paar mehr Nebenmissionen, schönere, längere und komplexere Hauptmissionen und mehr RPG-Elemente.
Allein die massigen Animations- und Scriptfehler hätte man vermutlich mit ein paar Leuten innerhalb von ein paar Wochen allesamt ausmerzen können.

Aber so schauts aus - längere Entwicklungszeiten bedeuten weniger Profit.

#15
moenske

moenske
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Sodele mein Fazit mal zum Spiel

Vom Ende red ich nicht da wird schon genug geredet.

Im Allgemeinen ist Mass Effect 3 ein für mich gelungenes Spiel. Ich hab geweint , gelacht und gestaunt.
Nur hatte ich das Gefühl ,dass nach der Genophageheilung alles etwas abgeschwächter war. Oder ich hatte mich schon genug ausgeheult und habs nur nicht mitbekommen.
Gestern dacht ich mir ok mach doch mal auf englisch...natürlich mit deutschem Untertitel weil mein englisch naja . Grossartig...Animationen die vorher nicht da waren sind auf einmal komplett zu sehen. Lippenbewegungen kommen dem nahe was geredet wird. Mein Gott die deutsche Syncro ist ja mal Grottenschlecht.

Wenn ich wüsste das da noch was kommt wäre das Game für mich wirklich grossartiig aber da dem nicht so ist oder eher so sein sollte ist es für mich eher ein gutes Spiel.

#16
Thrawn81

Thrawn81
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Ich kann leider kein Fazit mehr zu ME3 abgeben, ich könnte jetzt wie schon überall besprochen sagen 90% gut und 10% crap. Werde ich aber nicht weil mir das Ende alles genommen hat jede Entscheidung die ich getroffen habe einfach alles.
Sehr sehr schade......

#17
Sugandhalaya

Sugandhalaya
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Werter TE, du weißt schon, dass es dazu dutzende Threads gibt uns deiner in diesem Forum auch falsch ist, da es auch ein Spoilerunterforum gibt...und wie gesagt der Jammerthreads schon genug.

#18
Deflecter

Deflecter
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also mein fazit würde lauten:

ME 3 schafft es Emotionen zu wecken, aber leider durchwegs die Falschen!!!

In Momenten wo man etwas hoffnung brauchen würde bekommt man nur Verzweiflung serviert!
Wo es heroische geben sollte, kommt nur Trauer und Hass!
Und beim ende das alles rechtfertigen sollte und alles klären sollte, steht man vor mindestens 20 Fragezeichen!

wie bei den beispielen:

Geth/Quarianer (wenn "gut/böse" genug kann man beide retten, man freut sich wie ein kleines kind zu weihnachten und dann stirbt legion, oder eben wenn man es total vergurckt, tali und legion)

Genophage heilen (Mordin stirbt als Held oder er überlebt und hintergeht ein ganzes volk,
aufjedenfall hat man einen gaaanz bitteren beigeschmack)

Thessia (macht mich persönlich durchgehend nur depressiv, keine 2 minuten in denen man so etwas wie freude oder hoffnung entwickeln könnte)

TIM (War für mich der beste Charakter in der Reihe, und dann mutiert er zum Saren-klon und stirbt unspektakulär 5 min darauf, man sollte genugtuung empfinden , kam aber auch hier nicht an)

Ende (wurde ausführlich in xx threads diskutiert...)


also ich würde sagen, ME 3 ist das emotionalste spiel auf dem markt, wenn nicht sogar überhaupt (also mal sicher bei dem was ich so bisher gezockt habe), aber es macht keine freude beim spielen und schmerzt einen mehr als es freude macht ...

#19
Wotan4United

Wotan4United
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StarCmdr wrote...

Mein Fazit: ...

Bleibt mir nur noch eins zu sagen:

RIP Shepard :crying:



Das meiste kann ich so unterschreiben :mellow:

#20
oschodie

oschodie
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Also ich bin von der Indoktrinations-These schwer angetan. Falls nicht schon gesehen, schaut euch einmal das Video an. (Aber wirklich erst wenn ihr ME1-3 beendet habt)



Wenn Bioware wirklich das Ende so gemeint hat, dann Hut ab. Kann nur jedem empfehlen dieses Video oben anzusehen. Mein Kopf raucht noch immer von dem Video, und eines stimmt. Es wäre dann alles total schlüssig und für mich sogar stimmig.

lg oschodie

#21
StarCmdr

StarCmdr
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Sugandhalaya wrote...

Werter TE, du weißt schon, dass es dazu dutzende Threads gibt uns deiner in diesem Forum auch falsch ist, da es auch ein Spoilerunterforum gibt...und wie gesagt der Jammerthreads schon genug.


Ist ja nice dass das jemanden nach 5 Tagen auffällt, das es hier falsch ist. Ist mir ehrlich gesagt auch nicht aufgefallen. Und die Mods scheints bisher auch nicht gestört zu haben.
Und ich hab auch ''Spoilergefahr'' drangeschrieben. Also wer sich das Ganze hier bis zum Schluß antut und dann meint: ''Och nö, das wollte ich doch garnicht wissen, das wollte ich doch selbst rausfinden!'' - nun ja... pech gehabt, selbst schuld.
Sry, aber das ist auch keine Jammerthread, sondern konstruktive Kritik, gewürzt mit ein wenig Emotionen.



oschodie wrote...

Also ich bin von der
Indoktrinations-These schwer angetan. Falls nicht schon gesehen, schaut
euch einmal das Video an. (Aber wirklich erst wenn ihr ME1-3 beendet
habt)



Wenn
Bioware wirklich das Ende so gemeint hat, dann Hut ab. Kann nur jedem
empfehlen dieses Video oben anzusehen. Mein Kopf raucht noch immer von
dem Video, und eines stimmt. Es wäre dann alles total schlüssig und für
mich sogar stimmig.

lg oschodie


Japp. Anfangs hielt ich die ganze Theorie allerdings für eine große Spinnerrei, aber ich habe mir den ganzen Text dazu nochmal ausführlich und in Ruhe durchgelesen.

Und sie ergibt in jedem einzelnen Punkt Sinn, bzw. führt einem die ganze Unsinnigkeit des derzeitigen Endes vor Augen, ab dem Zeitpunkt an dem Shepard wieder aufwacht, nach dem er/sie vom Strahl des Vorboten getroffen wurde.
Allein wenn man die Aussagen der Sovoreign mit denen des Kindes vergleicht, sollte man spätestens da stutzig werden.
Da ergibt es auch Sinn warum die Entscheidungen die wir in der Vergangenheit getroffen haben und Anzahl der Aktivposten keinen wirklichen Einfluss auf das Ende haben. Denn alles spielt sich nur in Shepards Kopf ab.

Dennoch kann ich mir nicht wirklich vorstellen, dass das alles in dieser Art und Weise von BioWare von Anfang an so gedacht war/sein soll.

Aber wer weiß... Wenn es denn tatsächlich stimmen sollte, ist das natürlich ein genialer, wenn auch ein mehr als riskanter Streich von BioWare. Aber dann muss BW auch von Anfang an mit solchen Reaktionen der Fans gerechnet haben.
Anfangs schlechte Presse muss ja im Endeffekt nicht immer schlecht sein - Mass Effect ist in aller Munde - so schnell vergessen wird das Ganze niemand.
Aber überall brechen Verkaufszahlen ein und sogar Amazon nimmt geöffnete und schon registrierte Exemplare zurück. Und da kann ich mir kaum vorstellen dass das im Sinne der Entwickler war und vorallem das EA das so abgesegnet hat.

Allerdings würde es in diesem Fall leider auch bedeuten das es von Anfang an geplant war uns zu verarschen. Und es bedeutet ebenfalls das wir das richtige Ende in Form eines DLC's oder vllt. gar eines kompletten Spiels bekommen. Nur befürchte ich, werden wir dafür aber nochmal zur Kasse gebeten werden.
Da hört der Spass dann aber defintiv für mich auf!
Da wäre mir ein mieses Ende lieber, und wir bekommen ein überarbeitetes unentgeldlich nachgereicht, als diese inszenierte zusätzliche Profitmacherei.

Aber warten wirs ab.

#22
Antiwalker

Antiwalker
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Ich stimme Deflecter zu was Emotionen betrifft. Ebenso stimme ich oschodie zu was die Indoktrination betrifft. Aber ich denke wir haben uns alle ein happy end gewünscht. Was wir am Ende sehen konnten war, dass der Körper von Shepard sich kurz bewegt hat.
Was ist mit der Crew? Was ist mit den Teammates?
Ich denke wir dürfen uns das alles in Form von DLC's kaufen.Mass Effect 3 wird NIE enden. :(

Modifié par Antiwalker, 29 mars 2012 - 08:41 .


#23
Ogrimm07

Ogrimm07
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@TE, bin 100% deiner Meinung und empfand deine Kritik auch nicht als Jammern sondern als aufzählen der Schwächen von ME3.

Ich empfinde ME3 als die mit Abstand schlechteste Episode der Serie, unabhängig vom Ende.

Um ehrlich zu sein, ME3 wirkte auf mich nicht mal so, als ob sie Geld sparen und dabei maximalen Gewinn machen wollten, sondern mehr so, als ob es ihnen egal war, was sie abliefern, denn hohe Verkaufszahlen waren ja schon fast garantiert.

#24
StarCmdr

StarCmdr
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Ogrimm07 wrote...
Um ehrlich zu sein, ME3 wirkte auf mich nicht mal so, als ob sie Geld sparen und dabei maximalen Gewinn machen wollten, sondern mehr so, als ob es ihnen egal war, was sie abliefern, denn hohe Verkaufszahlen waren ja schon fast garantiert.


Geil!:lol:  Kurz und bündig und entspricht vermutlich hundert Prozent der Wahrheit!

Modifié par StarCmdr, 27 mars 2012 - 11:55 .


#25
Globetrotter2810

Globetrotter2810
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Mir hat das Spiel so gut gefallen, dass ich über die fehler hinweg gesehen hab..
Die citadel war (wie schon in ME2) enttäuschend.

Da wir grad drauf gekommen sind:
Indoktrinierung hin oder her
Was wäre wenn Jokers Joke nach der Abschaltung des Geth-Servers kein Joke war?
(Sinngemäß):
Shep: aber ich bin wieder draußen.
Joker: Sind Sie? ich meine vielleicht denken Sie nur Sie wären draußen.....