Aller au contenu

Photo

Mein Fazit zu Mass Effect 3 (Spoilergefahr)


  • Veuillez vous connecter pour répondre
87 réponses à ce sujet

#51
gokhlayeh

gokhlayeh
  • Members
  • 482 messages

Codebreaker819 wrote...

Das Rumfahren mit nem Fahrzeug auf fremde Welten hätte ruhig wieder mit dabei sein können. Hab mir meistens eh in ME1 dabei den Himmel angesehen. Aber abgesehen davon waren die Welten recht langweilig. Naja vielleicht wird sowas noch per DLC nachgereicht.


es war halt immer das gleiche. aber trotzdem hat das erkunden nach mineralien, anomalien spass gemacht.
in der form wirds wohl kein dlc geben. aber ne makofahrt mitn bischen mehr action als in me1 waere schon cool. hoffen wir mal.

#52
Mimir122

Mimir122
  • Members
  • 113 messages

RC3105 wrote...

Hmm...

Lasst uns mal festhalten:
Das Ende ansich ist nicht schlecht, ALLERDINGS wird es Mass Effect nicht gerecht. BioWare hat die Messlatte einfach zu hoch gesetzt. Wir sind besser gewöhnt und geben uns deswegen mit sowas nicht zufrieden.


Spoiler folgen!!!

Ich fand auch das das Ende nicht schlecht war, bis man auf dieser komischen Plattform nachoben gefahren wird. Ich hatte schon gedacht "Wow, Anderson tod, Shepard schwer verletzt und die Crucible (diese Superwaffe, keine Ahnung wie die auf deutsch heisst) funktioniert nicht. All dieser Aufwand um am Ende doch zu versagen". Ich dachte das ich das hätte ändern können wenn ich z.B. mehr Wissenschaftler für die Crucible gefunden hätte. Aber nein, ich komme auf einer Plattform zu einer art Gott und kriege die (meiner Meinung nach) dämlichste erklärung für die Reaper etc.

Ich hätte das Ende gerne folgendermaßen oder ähnlich gesehen: Man knöpft sich TIM schon in der Cerberus Basis zusammen mit Kai Leng vor, danach ist schluss mit Cerberus. Dann am Ende kämpft man sich bis zum Teleporter (das Ding das einen auf die Citadel bringt) vor. Jetzt erst merken die Reaper, vom Raumkampf abgelenkt, was auf dem Boden passiert (nachdem der Reaper der den Teleporter bewacht getötet wurde). Harbinger versucht mit zwei oder drei anderen Reapern zum Teleporter zu kommen, und jetzt spielt die Effective Military Strenght (die Effektive Militäre Stärke) eine Rolle;

0 - 2,000: Die Reaper brechen durch zur Erde und töten sowohl Shepard als auch alle anderen die zum Teleporter wollten. Die aliiierten Zivilisationen verlieren den Kampf und der Zirkel wird vollendet.

2,000 - 3,500; Harbinger bricht durch, allerdings werden die beiden anderen Reaper zerstört. Harbinger tötet den großteil der Soldaten die zum Teleporter wollen (darunter eines von Shepards zwei Squadmates). Der Rest, inklusive Shepard, kommt zur Citadel wo sie sich nun durch Husks bis hin zum Kontrollzentrum kämpfen müssen. Dort angekommen öffnet Shepard die Arme der Citadel, allerdings wird Anderson (die Soldaten wurden von Husks überrant aber das letzte Squadmember überlebt) von einem Marauder (Turianischem Husk) oder Cannibal (Batarianischer Husk) getötet. Shepard wird auch tödlich verletzt bevor er die letzten Feinde töten kann. Er sinkt zusammen und stirbt, das letzte was er hört ist das die Crucible NICHT funktioniert und das sie anscheinend von der Citadel aus bedient werden muss. Shepard stirbt an seiner Wunde und der letzte überlebene, das Squadmember bedient die Konsole. Diese ist allerdings Protheanisch so das es eine Weile dauert bis er mit der Crucible richtig zielen kann (außnahme hier ist wenn das letzte lebende Squadmember Javik ist), was zu großen Schäden an der Erde un Flotte führt. Außerdem feuert die Crucible einen konzentrierten Energiestrahl ab und nicht eine unkontrollierte Energiwelle. Die Crucible zerstört einen Reaper nach dem anderen bis diese sich zurrück ziehen. Von nun an dauert es noch Jahre bis die Reaper vollständig vertrieben werden, aber sie werden vertrieben. Allerdings wurde durch Fehlschüsse der Crucible ein großteil der Erde zerstört und viele Schiffe und Soldaten wurden zerstört/ starben bis der Krieg zuende ist. Harbinger ist einer der letzten überleben Reaper die zurrück in den Dark Space fliehen.

3,500 - 5,000; Wieder bricht Harbinger durch, allerdings schwer beschädigt er kann nur zwei, drei Schüsse abgeben bevor er explodiert/ zerstört wird. Ein moderater Teil der Bodentruppen starb durch diese Schüsse, allerdings kommt der Rest auf die Citadel (beide Squadmembers überleben). Shepard öffnet die Arme und Anderson wird von einem Husk (Menschlichen) tödlich verletzt und Shepard wird schwer verletzt während er an der Konsole steht. Hacket sagt das die Crucible von der Citadel aus bedient werden muss. Shepard tut dies und die Reaper erleiden schwere verluste (durch größere EMS macht die Crucible mehr Shaden gegen die Reaper). Sie entscheiden sich zum Rückzug, dieser wird ihnen allerdings von der alliierten Flotte abgeschnitten so das sämtliche Reaper sterben, aber nicht ohne Hackets Schiff zu zerstören so das dieser stirbt. Es gibt keine überlebenden Reaper. Anderson und Shepard haben ein letztes Gespräch, das ungefähr so verläuft wie in dem Ende das wir haben. Anderson stirbt und Shepard wird ohnmächtig, wacht aber in einem Krankenhaus auf.

5,000 und höher; Harbinger kommt nicht durch und der Großteil der Bodentruppen kommt zur Citadel. Arme werden geöffnet und die Crucible dockt an. Anderson wird angeschossen, allerdings nur in das Bein. Wieder sagt Hacket das die Crucible nicht funktioniert, Shepard bedient sie um die Reaper auszulöschen (durch größere EMS macht die Crucible mehr Shaden gegen die Reaper). Der Krieg ist gewonnen und das Spiel endet mit Shepard der Anderson im Krankenhaus besucht.

Das währe so meine Idee wie das alles hätte enden können, ich persönlich brauche nicht unbedingt eine Erklärung warum die Reaper tuen was sie tuen von daher kann diese Gottheit oder was auch immer wegbleiben.

Ps: Hoffe das liest überhaupt einer :D

#53
StarCmdr

StarCmdr
  • Members
  • 551 messages
Ich habs gelesen! ;)
Und es gefällt mir wirklich gut - ist defintiv tausendmal besser als das was wir jetzt haben!

Aber vllt solltest du das nochmal hier http://social.biowar.../index/11085803 posten. Da passt es sicher besser rein. :)

#54
anubisg

anubisg
  • Members
  • 4 messages
@mimir122

schon cool was du da schreibst. Sehr gelungen.
Ich würde noch am Ende  was zu den Beziehungen dazu geben. Je nach dem mit wem man eine Romanze hatte.
Wie z.B Shepard und Tali auf Rennoch bei deren gemeinsamen Haus, oder mit Ashley auf der Erde oder mit Liara und vielen blauen Kindern Image IPB


Gruss

#55
Mimir122

Mimir122
  • Members
  • 113 messages

Ich habs gelesen! ;)
Und es gefällt mir wirklich gut - ist defintiv tausendmal besser als das was wir jetzt haben!

Aber vllt solltest du das nochmal hier http://social.biowar.../index/11085803 posten. Da passt es sicher besser rein. :) 


Ah, ok danke werde ich da dann noch mal posten.^^

 

anubisg wrote...

@mimir122

schon cool was du da schreibst. Sehr gelungen.
Ich würde noch am Ende  was zu den Beziehungen dazu geben. Je nach dem mit wem man eine Romanze hatte.
Wie z.B Shepard und Tali auf Rennoch bei deren gemeinsamen Haus, oder mit Ashley auf der Erde oder mit Liara und vielen blauen Kindern Image IPB


Gruss


Ich hätte da schon noch was schreiben können, mir ging es nur hauptsächlich darum das ich das jetzige "Uns fällt nichts zu den Reapern ein also müssen wir irgendwas hinklatschen" Ende mit dieser "Gottheit" und halbherzigen Erklärungsversuchen einfach nur schlecht fand.
 
Offtopic: Außerdem fand ich es auch schade das man nicht einige der rekrutierten/ geretteten Truppen/ Flotten in Aktion sah. Ich meine, ich gebe mir so viel mühe die mit zur Erde zu bekommen und das einzige was ich z.B. von den Geth höre/ sehe ist "Geth Flotte einsatzbereit" danach nichts mehr. Auch das man den Truppen/ Flotten keine befehle geben kann (so wie in ME2 den Squadmates) ist schade.

EDIT: Schreibfehler korrigiert

Modifié par Mimir122, 14 avril 2012 - 05:44 .


#56
StarCmdr

StarCmdr
  • Members
  • 551 messages
ME3 hatte massig Potential und nahezu alles wurde der Kosteneffizienz wegen, gestrichen.

Eines der besten Beispiele und einer der größten Schläge ins Gesicht für mich, war Talis Enthüllung.
Ich saß da, mit angehaltenen Atem, aufgerissenen Augen, Daumen und große Zehen gedrückt.:o
Und dann... und dann? Na? Na? ... Nichts. :o:mellow::pinched:

Was hätte das für ein genialer und ergreifender Moment werden können... aber nööö.
Und mehr als ne halbe Stunde im Photoshop rumpinseln wars ihnen nicht wert - Talis Gesicht wurde ''gezeigt'' - gut is. *seufz* <_<

#57
Latani Rama

Latani Rama
  • Members
  • 2 messages
Nachdem ich mir nun alle 3 Basisenden angeschaut habe, kann ich ein grundsätzlich positives Fazit ziehen.
Als ich das Ende zum ersten Mal erreicht hatte (Synthese), konnte ich so recht nichts damit anfangen,nachdem ich es etwas auf mich wirken ließ, wuchs allerdings in mir das Empfinden, daß die Geschichte um Shepard und die Reaper insbesondere mit dem Synthese-Ende ein für mich befriedigendes Ende gefunden hat.
Ein wirkliches Happy End nach dem Muster, Shepard lebt, ist der Held Der Galaxie und lebt glücklich und zufrieden mit Liara und einer Horde süßer blauer Kinder bis an sein Lebensende,hätte für mein Empfinden nicht zu einer Geschichte gepaßt, die mit dem Durchbrechen eines über Jahrmillionen andauernden tragischen Zyklus endet und für Joker und EDI hat mich das Synthese-Ende wirklich gefreut :).
Wer nun genau das "Starchild" ist,warum die Normandy vor der Explosionswelle flieht und andere ungklärte Handlungsfäden,darüber mag jeder seine eigenen Vermutungen anstellen, ich persönlich hoffe,daß Bioware mir mit dem Extended Cut noch so einige Fragen beantworten kann.
Sicher scheint mir nur,nach Mass Effect 3 ist die Galaxie nicht mehr die selbe und alles ist offen.
Ich zumindest freue mich auf weitere Abenteuer.

#58
Squallus

Squallus
  • Members
  • 32 messages
Seiit wan überlebt Sheppard das Synthese ende? Sheppard Stirbt, besser gesagt löst sich auf bei synthese!

#59
Latani Rama

Latani Rama
  • Members
  • 2 messages
Das ist mir durchaus bewußt,in meinem Fazit steht auch nirgends ,daß er es überlebt,ok ich habe auch nicht geschrieben, daß er stirbt, bzw in der Synthese aufgeht, habe ich schlicht als bekannt vorausgesetzt.

#60
Antiwalker

Antiwalker
  • Members
  • 568 messages

Codebreaker819 wrote...

Also ME3 war jetzt schon wesentlich mehr RPG als ME2. Unterschiedliche Waffen, Talentbäume, Rüstungen die zur Individualisierung möglich sind. Wo war da bitteschön ME1 mehr RPG? Weil es mehr Waffen/ Rüstungen hatte, die optisch gleich waren bis auf die Farbe und dazu 80% Nutzlos?


Also... sowohl ME als auch ME2 und ME3 hatten unterschiedliche Waffen und Talentbäume die zur Individualisierung möglich waren. Die Rüstungen konnte man bei ME noch nicht individualisieren aber nutzlos würde ich sie nicht bezeichnen.
Wäre es nicht so, hätte es keine Verbesserungen gegeben. Image IPB
Zu der Zeit als ME herauskam war es das beste RPG im Handel. Denke da sind wir uns alle einig. Da hatten die Entscheidungen noch Auswirkung auf den Spielverlauf.
Bei ME3 wirken sich die Entscheidungen, die man im Spiel trifft nur noch unwesentlich auf das weitere Spielgeschehen aus. Somit kann ich nicht wesentlich in die Handlung eingreifen. Das konnte man bei ME auch bei kleinen Quests. Diese Entscheidungen wirkten sich noch auf den Spielverlauf von ME2 aus.
Das nenne ich ein RPG.

Dazu passend aber off Topic: Vergleiche ich die Spielzeit von ME und ME3 komme ich ins grübeln. Für meine N7 Digital Deluxe Edition habe ich rund 70 € bezahlt. Habe aber weniger als die Hälfte der Spielzeit zur Verfügung.
Habe aber bei ME3 mehr Waffen zur Verfügung, einen verbesserten Talentbaum und kann die Rüstungen indiviuell apassen.
Kommt halt darauf an was einem Wichtiger ist. Image IPB

#61
StarCmdr

StarCmdr
  • Members
  • 551 messages

Antiwalker wrote...

Codebreaker819 wrote...

Also ME3 war jetzt schon wesentlich mehr RPG als ME2. Unterschiedliche Waffen, Talentbäume, Rüstungen die zur Individualisierung möglich sind. Wo war da bitteschön ME1 mehr RPG? Weil es mehr Waffen/ Rüstungen hatte, die optisch gleich waren bis auf die Farbe und dazu 80% Nutzlos?


Also... sowohl ME als auch ME2 und ME3 hatten unterschiedliche Waffen und Talentbäume die zur Individualisierung möglich waren. Die Rüstungen konnte man bei ME noch nicht individualisieren aber nutzlos würde ich sie nicht bezeichnen.
Wäre es nicht so, hätte es keine Verbesserungen gegeben. Image IPB
Zu der Zeit als ME herauskam war es das beste RPG im Handel. Denke da sind wir uns alle einig. Da hatten die Entscheidungen noch Auswirkung auf den Spielverlauf.
Bei ME3 wirken sich die Entscheidungen, die man im Spiel trifft nur noch unwesentlich auf das weitere Spielgeschehen aus. Somit kann ich nicht wesentlich in die Handlung eingreifen. Das konnte man bei ME auch bei kleinen Quests. Diese Entscheidungen wirkten sich noch auf den Spielverlauf von ME2 aus.
Das nenne ich ein RPG.

Dazu passend aber off Topic: Vergleiche ich die Spielzeit von ME und ME3 komme ich ins grübeln. Für meine N7 Digital Deluxe Edition habe ich rund 70 € bezahlt. Habe aber weniger als die Hälfte der Spielzeit zur Verfügung.
Habe aber bei ME3 mehr Waffen zur Verfügung, einen verbesserten Talentbaum und kann die Rüstungen indiviuell apassen.
Kommt halt darauf an was einem Wichtiger ist. Image IPB


Die paar mehr Rüstungen/Waffen und der verbesserte Talentbaum wiegen aber keinesfalls 30 oder mehr Stunden Spielzeit, mehr und komplexere Dialogoptionen und Entscheidungsfreiheit auf.

RP ist nicht nur: So viele hübsche bunte Sachen wie möglich zur Verfügung zu haben und die Möglichkeit Kopfschüsse zu skillen - das gehört auch dazu - RP bedeutet in erster Linie in eine Rolle zu schlüpfen, Entscheidungen zu treffen und die Handlung beeinflussen zu können.
Und in der Hinsicht hat ME3 einen Rückschritt gemacht und ist deutlich weniger ein RPG als seine beiden Vorgänger.

Modifié par StarCmdr, 15 avril 2012 - 04:16 .


#62
gokhlayeh

gokhlayeh
  • Members
  • 482 messages

Antiwalker wrote...

Dazu passend aber off Topic: Vergleiche ich die Spielzeit von ME und ME3 komme ich ins grübeln. Für meine N7 Digital Deluxe Edition habe ich rund 70 € bezahlt. Habe aber weniger als die Hälfte der Spielzeit zur Verfügung.
Habe aber bei ME3 mehr Waffen zur Verfügung, einen verbesserten Talentbaum und kann die Rüstungen indiviuell apassen.
Kommt halt darauf an was einem Wichtiger ist. Image IPB


wieso weniger als die hälfte der spielzeit? also ich hab me3 in 44 h durchgehabt.me2 in der gleichen zeit aber mit addons. me1 spiel ich locker in der halben zeit. also über den umfang von me3 können wir uns nicht beschweren.

#63
StarCmdr

StarCmdr
  • Members
  • 551 messages

gokhlayeh wrote...

Antiwalker wrote...

Dazu passend aber off Topic: Vergleiche ich die Spielzeit von ME und ME3 komme ich ins grübeln. Für meine N7 Digital Deluxe Edition habe ich rund 70 € bezahlt. Habe aber weniger als die Hälfte der Spielzeit zur Verfügung.
Habe aber bei ME3 mehr Waffen zur Verfügung, einen verbesserten Talentbaum und kann die Rüstungen indiviuell apassen.
Kommt halt darauf an was einem Wichtiger ist. Image IPB


wieso weniger als die hälfte der spielzeit? also ich hab me3 in 44 h durchgehabt.me2 in der gleichen zeit aber mit addons. me1 spiel ich locker in der halben zeit. also über den umfang von me3 können wir uns nicht beschweren.


Das will ich sehen wie du ME1 in ~22 Stunden komplett durchspielst. Selbst mit nem importierten 60er der schon alles hat, auf leichtester Schwierigkeitsstufe und wenn du alle Gespräche wegdrückst, dürfte das schwer möglich sein.

Ich hab in meinen ersten ME1 Durchgang alles gemacht in ungefähr 70 Stunden. Und für den ersten ME2 Durchlauf mit allen DLCs bis auf ''Arrival'' und ''Shadowbroker'' hab ich mehr als 95 Stunden gebraucht.
ME3 hatte ich dagegen in nicht ganz 48 Stunden durch und dabei hab ich mir echt Zeit gelassen, hab mir alle Kodex-Einträge angehört und jede verdammte Planetenbeschreibung durchgelesen.

#64
gokhlayeh

gokhlayeh
  • Members
  • 482 messages

StarCmdr wrote...

Das will ich sehen wie du ME1 in ~22 Stunden komplett durchspielst. Selbst mit nem importierten 60er der schon alles hat, auf leichtester Schwierigkeitsstufe und wenn du alle Gespräche wegdrückst, dürfte das schwer möglich sein.

Ich hab in meinen ersten ME1 Durchgang alles gemacht in ungefähr 70 Stunden. Und für den ersten ME2 Durchlauf mit allen DLCs bis auf ''Arrival'' und ''Shadowbroker'' hab ich mehr als 95 Stunden gebraucht.
ME3 hatte ich dagegen in nicht ganz 48 Stunden durch und dabei hab ich mir echt Zeit gelassen, hab mir alle Kodex-Einträge angehört und jede verdammte Planetenbeschreibung durchgelesen.


mann bist du schlecht :D ok spass beseite. also mein speicherstand sagt mir 26 h. beim ersten mal hab ich bestimmt länger gebraucht mit kodex lesen und so. aber 70h? gabs soviel zu lesen? 

#65
StarCmdr

StarCmdr
  • Members
  • 551 messages
Ich weiß nicht was du gespielt hast, aber ich rede vom komplett durchspielen. Sprich: jede Mission und jeden Planeten abgrasen.
ME2 hat allein 25 N7-Missionen und ME1 fast genausoviele Nebenmissionen. ME3 hat dagegen gerademal 6 N7-Missionen.

#66
gokhlayeh

gokhlayeh
  • Members
  • 482 messages

StarCmdr wrote...

Ich weiß nicht was du gespielt hast, aber ich rede vom komplett durchspielen. Sprich: jede Mission und jeden Planeten abgrasen.
ME2 hat allein 25 N7-Missionen und ME1 fast genausoviele Nebenmissionen. ME3 hat dagegen gerademal 6 N7-Missionen.


ich rede auch von sämtlichen dlc`s /sidequests. sorry aber ich kann diesen spielzeiten nicht nachvollziehen.

#67
Samus02

Samus02
  • Members
  • 3 376 messages
Keine Ahnung wie lange ich für meinen ersten Durchgang gebraucht habe aber mein bester Char. hatte zum Schluss um die 200 stunden.:-)
Habe da jedes Mal alles mitgenommen.

#68
StarCmdr

StarCmdr
  • Members
  • 551 messages

gokhlayeh wrote...

StarCmdr wrote...

Ich weiß nicht was du gespielt hast, aber ich rede vom komplett durchspielen. Sprich: jede Mission und jeden Planeten abgrasen.
ME2 hat allein 25 N7-Missionen und ME1 fast genausoviele Nebenmissionen. ME3 hat dagegen gerademal 6 N7-Missionen.


ich rede auch von sämtlichen dlc`s /sidequests. sorry aber ich kann diesen spielzeiten nicht nachvollziehen.


Tja, kann ich auch nicht nachvollziehen... vielleicht bist du an der hälfte der Quests vorbeigelaufen ohne es zu merken. *shrug*
Ich bin ja fast geneigt einen Test zu machen, das Spiel auf leichtester Stufe durchzurushen und alle Dialoge wegzudrücken, dafür aber jede Quest, jede Kiste und jedes Mineralvorkommen mitzunehmen.

#69
Codebreaker819

Codebreaker819
  • Members
  • 4 670 messages
Wenn man das Rohstoffsammeln in ME2 sein lässt und die Gespräche überspringt ist eine Zeit um die 20 Stunden durchaus realistisch.

Modifié par Codebreaker819, 15 avril 2012 - 07:59 .


#70
Mimir122

Mimir122
  • Members
  • 113 messages

StarCmdr wrote...

gokhlayeh wrote...

StarCmdr wrote...

Ich weiß nicht was du gespielt hast, aber ich rede vom komplett durchspielen. Sprich: jede Mission und jeden Planeten abgrasen.
ME2 hat allein 25 N7-Missionen und ME1 fast genausoviele Nebenmissionen. ME3 hat dagegen gerademal 6 N7-Missionen.


ich rede auch von sämtlichen dlc`s /sidequests. sorry aber ich kann diesen spielzeiten nicht nachvollziehen.


Tja, kann ich auch nicht nachvollziehen... vielleicht bist du an der hälfte der Quests vorbeigelaufen ohne es zu merken. *shrug*
Ich bin ja fast geneigt einen Test zu machen, das Spiel auf leichtester Stufe durchzurushen und alle Dialoge wegzudrücken, dafür aber jede Quest, jede Kiste und jedes Mineralvorkommen mitzunehmen.


Um Ehrlich zu sein habe ich auch immer ca. 25 Stunden Spielzeit, in ME 1 etwas mehr in ME 2 etwas weniger. Ich spiele allerdings auf "Leicht" und bekomme irgendwie nie alle N7 Missionen in ME 2

#71
Javensf

Javensf
  • Members
  • 41 messages
Mass Effect? Nie gehört was ist denn das?
Ungefähr das trifft meine Meinung auf den dritten Teil... Normalerweise vergesse ich Spiele nicht so schnell gerade RPG's nicht.
Doch nach dem dritten Teil war für mich alles zerstört was aufgebaut war... Natürlich die ersten Tage darüber nachgedacht... Aber ansonsten habe ich eher das Gefühl das Spiel verdrängt zu haben. Wie ein Stück Schokolade was man Nebenbei aufgegessen hat.

Irgendwie stoße ich bei mir selbst immer auf einen "Block", wenn ich an das Spiel denke. Wenn ich überlege es zu spielen > "NEIN!"
Auch wenn ich durch den Patch endlich "meinen" Shep wieder habe, nicht einen schlecht zusammengestellten von mir, dessen Nase immer zu Platt war...

Ich wusste das BioWare durch EA irgendwann "sterben" wird, aber ich habe gehofft, dass ME3 noch das durchsteht. Vielleicht bin ich daher auch so enttäuscht von ME3. Auch wenn es wirklich seine guten Seiten hat...
Es ist nur "DAS" was in ME-Universum so alles ist, dass hat nichts mehr für mich mit ME zu tun...

Meine Fresse der erste Teil hat ein besseres Ende, ein "ich mache das schon"-Interpretationsende, der zweite auch irgendwie...

Kurzum hast du es auch schön auf den Punkt gebracht. Den Schaden den BW angerichtet hat, vergesse ich so schnell. BW scheint jetzt wohl schon ausgelutscht zu werden im extremen.

Fast schon "Biba Bioware! Ich gehe mal schauen ob ich KOTOR zum laufen kriege!"

Ein Glas auf BioWare wie es mal früher vor EA war heute wird es nur noch nichts mehr finden.


Kurzum schöner Text und ich selbst bin immer noch verwundert darüber wie schnell ich ein Spiel "vergessen" habe... Selbst angespielte Spiele haben bessere Erinnerungen behalten bei mir *G*

#72
gokhlayeh

gokhlayeh
  • Members
  • 482 messages
@StarCmdr
du brauchst nicht mal die dialoge wegdrücken und schon gar nicht auf leicht spielen. selbst mein hardcorespielstand sagt nur ne stunde mehr. me1 spielt sich doch fix, den grossteil der zeit spielt man an sidequests.

#73
xa2

xa2
  • Members
  • 8 messages
 Nach dem mir Starcdr, geholfen hatte den Reaper zu erledigen könnte ich ME3 bis zum ende spielen. 

UNter demStrich hat ME3 meine Persönlichen erwartungen erfüllt.

BEgründung: Jede Entscheidung die ich in ME1 und ME2 getroffen habe, hatte erhebliche Auswirkungen auf den Verlauf in ME3. Es war mein persönlicher Werdegang über 3 Spiele wo ich jede Entscheidung die ich einst getroffen habe mich am Ende eingeholt haben. 

Mit wem ich wie wo wann eine Beziehung hatte. Wer wann wie wo gestorben oder überlebt hat. Ob ich im großen ganzen oder im EGOmanischen gehandelt habe. Ob ich probiert habe diplomatisch oder als Schieswütiger durch die Plätze der Galaxi gewandert bin. 

Und die letzte schlacht war schon auf vorzeichen, das man es diesmal nicht schaffen wird, die Galaxi zu reten und dabei nch zur lebenden Legende zu werden war mir ab dem Zeitpunkt klar als ich im Lager in London die Möglichkeit hatte mit allen noch lebenden Begleitern noch einmal zu reden. Mich von all den liebgewonnen Begleitern zu verabschieden, egal wie gut eine Storie auch ist so war das die in der Literatur gewohnte und vertraute Prinzip wenn ich solche Abschedsdialoge mit Freunden an Stelle X habe dann wird bei Stelle y einer nicht mehr da sein. Aber so hatte ich eine Schlussstrich unter dem wohl besten in dem Spiel, den Nebencharacteren, die mit all ihren Ecken und Kanten richtige Charactere waren, nie in eine Schublade zu stecken. Oft bekommt man nicht die Chance einen Abschluss zu bekommen. Auch wenn was offen blieb so wußte man das es nicht mehr wichtig war, hier wurde alles noch gesagt was wichtig war.

Die Letzte Entscheidung:

Das so durch die Foren oft Kritisierte Ende. War es gut oder nicht !

ZU erst dachte ich Ok klingt wie Borg - Kollektive Bewußtseins Maschinen mit biologischen ANteil werden von einer übergeordneten Instanz Kontroliert ( bei Star Trek wurden solche Wesen / Borg von einer Königen gelenkt. Hier war es der Katalysator. 

Er erklärte warum und wieso ! Seine Antwort kann mann nicht umbedingt nachvollziehen und verstehen, aber wie wurde unser Denkmuster auf Fremde wirken. Gut war an dem der das DLC Asche im Spiel hatte wie ein Protheaner wirklich denkt, was für Liara nicht zu begreifen war. Erwartungen werden oft nicht erfüllt und so war es auch im Falle von ME3. WIr hatten erwartet das shepart mit letzter Kraft einen Knopf drückt der Feind vernichtet wird und alle gerettet werden. Nein er muste wieder eine dieser Entscheidungen trefffen die wieder so erhebliche Auswirkungen audf alles um ihn herum hatten. So wie wir es aus den anderen Teilen auch kennen. Darf der oder die überleben, geht man den Diplomatischen weg oder den Zerstörerischen Weg. 

Das Ende war das was vorher so oft im kleinen auch war, eine Entscheidung mit der die Zukunft leben muss.

Mich hat das Ende sicherlich auch nicht glücklich gemacht aber unter dem Strich fand ich es gut.




 

#74
N7 Briar Fox

N7 Briar Fox
  • Members
  • 6 messages
Schönes Statement von xa2. Diesem Post kann ich mich eigentlich nur anschließen. Ich fand ME3 im Großen und Ganzen super, meine Entscheidungen aus den ersten beiden Teilen waren durchaus spürbar, und je nach gespieltem Shepard war das Spiel in kleinen Dingen anders, sehr schön. Mein Statement zum Ende mache ich kurz: Ich gehöre zu der Minderheit, die das Ende gut fanden - das Einzige, was mich wirklich etwas gestört hat war die etwas lieblose Ausführung. Ein paar Videosequenzen, eine etwas pompösere Darstellung habe ich vermisst. Aber die Ressourcen sind wohl in den MP geflossen, den eh kein Schwein brauch, aber leider verdammt gut geworden ist ;-)
Ansonsten kann ich nur sagen: Wer Fehler sucht, der findet auch welche. Und damit kann man sich das Spiel natürlich auch vermiesen. Ich habe nicht gesucht, und ich fand ME3 toll :-)

#75
Takamochi

Takamochi
  • Members
  • 4 messages
Da ich ohne Erwartungen an ME3 herangegangen bin war ich bis zum Finale in meinem üblichen ME Rausch.
Insofern fällt mein Gesamturteil auch eher positiv aus.

So fand ich die Normandy durch die wechselnden Positionen der Crew das erste mal deutlich lebendiger. Das düstere Setting im Hinblick auf die Rahmenhandlung insgesamt war ebenfalls klasse. Auch die beiden großen Questblöcke (Tuchanka/Rannoch) waren mehr als gelungen.
Es gab auch viele ergreifende Momente (Tali's verhalten auf Rannoch/ Mordins Song), lustige Nebenstories (Tali's Aufenthalt in der Lounge, Ashley / Vega / Garrus / Proti) und auch Wutmomente (hitzköpfiger Quarianeradmiral, Angebot der Dalatrass). Insofern war das Gesamtpaket für mich doch positiv.
Später und im 2ten Playthrough sind mir auch mehr negative Sachen ins Auge gefallen wie die etwas hackelige Steuerung, das faktisch nicht vorhandene Questlog, die kurzen etwas lieblosen Nebenmissionen und die teilweise surreal wirkenden Cameoauftritte der alten Crew.
Grade bei den überaus schlechten Missionen von Zaeed und Kasumi dachte ich mir, meine Güte was haben die Entwickler den da für ein Gras geraucht.
Das Matriarchin Aethyta Liara's "Vater" sein soll fand ich dann doch mehr als bescheu......ungewöhnlich. Benezia muss vor 110 Jahren schon Indoktriniert gewesen sein um mit diesem besonderen Exemplar einer  Asari ein Kind in die Welt zu setzen...
Auch sehe ich mit ein wenig Abstand leider auch die verschenkten Möglichkeiten des Spiels. Ich kann mich noch genau daran Erinnern was ich bei der Szene vom TIM gedacht habe als Kai Leng von hinten ins Bild gelaufen kam....da Kai Leng die selbe Frisur hat wie meine Femshep war ich im ersten Moment drauf und dran zu denken: TIM hat mich (also Shepard:)) im Lazarusprojekt wieder herstellen lassen und ein zweites Projekt gehabt das mich geklont hat. In meinem Klon wurden die Kontrollchips eingesetzt und ich darf später auf der Cerberus Mainbase gegen mein 2tes Ich kämpfen.... naja leider blieb es bei dem Gedanken.

Was somit als negative Anmerkung bleibt, es gibt wenig wirklich überraschendes im Spiel...
außer das Ende....
aber über diesen Dolchstoß in den Rücken der Fans möchte ich mich dann doch nicht weiter äußern.... nur soviel Das ist definitiv keine Kunst sondern ganz schlechtes Erzählhandwerk.

Abschließend kann ich sagen das ich ME 3 als gutes Spiel bezeichnen würde, wenn Bioware es im Sommer schaft ein kohärentes Ende Nachzuliefern. Ansonsten zerstört das Ende den Playthrough von Teil 1 bis 3 (in meinem Fall 140 Stunden) und hinterlässt die Fans in einem Zustand von Frust, der das gesamte eigentlich geniale Franchise unnötigerweise abwertet. 6 - 12 Monate mehr Entwicklungszeit hätten dem Spiel eindeutig gut getan und Bioware hätte weniger Potential verschenkt.

Gruß Taka