Wieviele Enden Gibt es denn nun ?
#1
Posté 21 mars 2012 - 10:12
Das ende soll ja nicht so gut sein ok aber es wurde ja gesagt das es mehrere gibt...
Wenn ich alles durch habe und auch im Multiplayer alles auf 100% habe macht es Sinn weiter Multiplayer zu spielen oder kann man das Game ruhig abschliessen da sich am ende auch nichts ändert wenn ich 141 Jahre Multiplayer spiele ?
#2
Posté 21 mars 2012 - 10:24
#3
Posté 21 mars 2012 - 10:27
3 Enden, mit jeweils kleineren Änderungen bei wirklich schlechtem Score. Man sollte eigentlich schon das Bestmögliche bekommen wenn man das Spiel halbwegs vernünftig durch hat.
#4
Posté 21 mars 2012 - 10:31
So ist es mir beispielsweise nicht gelungen die Geth zu retten. Ich hatte zwar alle vorhergehenden Entscheidungen genau richtig getroffen nachdem was ich gelesen habe, aber ich hatte, weil ich zu dem Zeitpunkt die Haupthandlung vorangetrieben hatte, so gerade eben zu wenig Reputation - ich höre man braucht die vierte Stufe und da war ich knapp drunter.
Modifié par Schattenkeil, 21 mars 2012 - 10:34 .
#5
Posté 21 mars 2012 - 10:35
Ne, nur von den Punkten. Ab 2800 effektiver militärischer Stärke sind alle drei da, da bist du wohl knapp dran vorbei.
#6
Posté 21 mars 2012 - 10:35
Bei 50% sind deine 5200 nur 2600.
Modifié par Starmutant, 21 mars 2012 - 10:36 .
#7
Posté 21 mars 2012 - 10:37
#8
Posté 21 mars 2012 - 10:38
#9
Posté 21 mars 2012 - 10:39
#10
Posté 21 mars 2012 - 10:41
#11
Posté 21 mars 2012 - 10:42
Rot: Auf jeden Fall Reaper tot, je nach Kriegsposten Erde futsch +Shepard tot, Erde gerettet + Shepard tot oder Erde gerettet + Shepard am "Leben"
Blau: Reaper kontrolliert, Shepard tot, je nach Kriegsposten Erde gerettet oder futsch
Grün: Reaper Synthese, Shepard tot, Erde gerettet
Also von den Konsequenzen am Ende her insgesamt 6.
Aber wenn du Mass effect 3 als als Ganzes für den Abschluß der Triologie siehst gibt es innerhalb des dritten Teils dutzende verschiedene "Enden". Jeder einzelne Konflikt kann auf mehr als 2 Wege "gelöst" werden und erzeugt so über Kombination zig unterschiedliche Ausgangssituationen für alles nach mass effect 3.
Modifié par Barstan, 21 mars 2012 - 10:46 .
#12
Posté 21 mars 2012 - 10:45
Starmutant wrote...
Ja durch den Multiplayer.
Das war mir schon klar, dachte nur das da eventuell n CAP wär vor 100%..Hab da schon einige Videos von MP matches auf youtube gesehen und bei jedem war die galaktische bereitschaft bei 95%..deshalb die Frage...
#13
Posté 21 mars 2012 - 10:45
Glaub mir es gehen 100%
Modifié par Starmutant, 21 mars 2012 - 10:48 .
#14
Posté 21 mars 2012 - 10:48
#15
Posté 21 mars 2012 - 10:48
Es ist wohl selektive Fan-fiktion einfach nur zu sagen dass durch die Zerstörung der Massenportale alles zusammenbricht aber die Möglichkeiten die sich durch die Synthese oder der Kontrolle der Reaper ergibt werden großzügig außen vor gelassen.
Selbst bei Variante Rot mit geretteter Erde hat man noch jede Menge Reapertech auf der Erde die eine viel beschworene Auslöschung zu Vermeiden welche durch die Flottenkonzentration in Sol + zerstörte Massenportale durch viele Fans herbeigeredet wurde.
Modifié par Barstan, 21 mars 2012 - 10:55 .
#16
Posté 21 mars 2012 - 10:54
#17
Posté 21 mars 2012 - 11:00
Es sind ja unter Umständen Asari, Salarianer, Quarianer und die Tiegelcrew im System.
Oh und Kroganer und Vorcha, kA ob die hilfreich bei Technikangelegenheiten sind, zumindest haben die Erfahrung mit Überleben in lebensfeindlicher Umwelt.
Die Turianer haben zumindest innerhalb von zwei Jahren Reaperwaffen nachgebaut.
Schneller Antriebssysteme scheinen die Reaper ja zu besitzen.
Ich frage mich übrigens grad' wie der Tiegel K.I. vernichtet... kann mir doch keiner erzählen, dass die das Prinzip der Sicherungskopie nicht verstehen^^
#18
Posté 21 mars 2012 - 11:17
Beim Terminal steht die chancen sind ausgegelichen... vielleicht gibt es mit erhöhter stärke noch ein überlegen oder so
#19
Posté 21 mars 2012 - 11:43
#20
Posté 21 mars 2012 - 11:48
Auf der Xbox kann man zumindest ein privates Spiel starten, ohne jemanden einzuladen. Ist recht happig, aber mit ein bisschen Übung geht das auf Bronze schon.
#21
Posté 22 mars 2012 - 12:14
#22
Posté 22 mars 2012 - 12:29
Wir haben die Auswirkungen der Druckwelle auf Raumschiffe gar nicht wirklich beobachten können. Die Normandy geht runter, ab es sah so aus, als wäre sie grade in nem Portalsprung (das Tiegelsignal folgte der Normandy als Strahl, wie zwischen Portalen), was andere Auswirkungen haben könnte, als wenn ein Schiff beim normalen Fliegen getroffen wird.
#23
Posté 22 mars 2012 - 12:30
Was die Reaper nich schaffen, schafft Shepard...hoch soll er/sie leben
Modifié par Sugandhalaya, 22 mars 2012 - 12:31 .
#24
Posté 22 mars 2012 - 12:36
Da die Reaper meist lange brauchen, um eine Zivilisation abzuernten, wäre eine systematische Vernichtung der Nahrungsvorräte kontraproduktiv. Ihre Konzentration auf die Städte könnte weite Teile des fruchtbaren Landes unangetatstet gelassen haben. Da die Quarianer ihre Lebensschiffe dabei hatten, ist eine Versorgung der Dextros möglich.Sugandhalaya wrote...
Seit Angry Joe wissen wir sowieso, dass bei jedem Ende alle sterben, weil sie im Sol-System festsitzen, dort alles verwüstet ist und sie zwangsläufig einen gnadenlosen Hungertod sterben.
Was die Reaper nich schaffen, schafft Shepard...hoch soll er/sie leben
Man muss das teils deprimierende Ende jetzt nicht noch künstlich verschlimmern.
#25
Posté 22 mars 2012 - 01:29
also der Tigel Strahl ist es eigentlich nicht... der breitet sich als Strahl aus und nicht als "Kugel", wie ja auch zu sehen ist... dito der Strahl von Masseportal zu Masseportal... sollte also eine sich ausbreitende Druckwelle oder so etwas in der "Art" sein... Die Normandy wird schon von der "Welle" getroffen, die von den Masseportalen oder vom Tigel (Citadel) ausgegangen ist...Man sieht ja, das eine "Druckwelle" vom zerstörten Tigel ausgeht... und man sieht auch im video, wie Teile eines verbündeten Schiffes durch die Druckwelle des Tigels zerlegt wird...





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