heho,
weiss jemand wo ich die beiden Klassenbücher fürn Arkanen Krieger und fürn Blutmagier herbekomme.
hab nen Mage, den ich auf Arkanen Krieger + Blutmagier skillen wollte, bin aber jetzt schon lvl 17 und hab erst Geistheiler, Formwandler, Berserker, Champion und Templer gefunden.
vielen dank schonmal im Vorraus
hf
Groggy
Klassenbücher: Arkaner Ritter + Blutmagier wo?
Débuté par
Groghnash
, nov. 30 2009 05:33
#1
Posté 30 novembre 2009 - 05:33
#2
Posté 30 novembre 2009 - 05:37
In den Elfen Ruinen findest du ein Fülakterion mit der Seele eines Elfen Magiers Befindet sich von Brunnen Raum Südlich erste Türe Links da ist auch ein alter Altar.
Das ist Arkaner Krieger.
Blutmagier must du bei der Quest mit Conner selber ins Nichts gehen und mit den Dämon einen Packt schliessen. Du kannst einfach sobald das freigeschaltet ist auch den Spielstand vor den Packt Laden und dann ablehnen.
Das ist Arkaner Krieger.
Blutmagier must du bei der Quest mit Conner selber ins Nichts gehen und mit den Dämon einen Packt schliessen. Du kannst einfach sobald das freigeschaltet ist auch den Spielstand vor den Packt Laden und dann ablehnen.
#3
Posté 30 novembre 2009 - 05:49
du meinst die Q wo man mit dem Wasser/Kelch/Altar die Tür aufmacht? da war nen Geist dahinter, den ich umgehaun habe....hoffe, es war nicht der gesuchte^^
geht des auch wenn man nen alten spielstand läd und beim neuen weiterspielt, weil des mit conner ist leider schon seeehr lange her^^
geht des auch wenn man nen alten spielstand läd und beim neuen weiterspielt, weil des mit conner ist leider schon seeehr lange her^^
#4
Posté 30 novembre 2009 - 05:58
Ja ist kein Problem. Und ich meine vor dem Brunnen Raum also nicht hinter der Türe. Ach ja denke aber daran das dir Wynne auf das Dach Steigt wenn sie sich mit Blutmagie erwischt.
#5
Posté 30 novembre 2009 - 06:00
Groghnash wrote...
du meinst die Q wo man mit dem Wasser/Kelch/Altar die Tür aufmacht? da war nen Geist dahinter, den ich umgehaun habe....hoffe, es war nicht der gesuchte^^
Nein das ist der falsche Raum und das Du den Geist umgehauen hat ist ok....den arkanen Krieger bekommst Du in einem relativ kleinen Raum wo ein Altar steht und ein Phylakterium rumliegt...aber ganz in der Nähe von dem Raum den Du meinst...du musst das Pylakterium nur berühren aber nicht rausnehmen sonst geht es kaputt und es erscheint nur ein Wiedergänger....das Phylakterium gibt Dir einen Dialog wo Du alles erfährst sofern Du es nur berührst.
geht des auch wenn man nen alten spielstand läd und beim neuen weiterspielt, weil des mit conner ist leider schon seeehr lange her^^
Ja das geht....du kannst einen Speicherstand kurz vor Connor laden...den Blutmagier freischalten...und dann Deine Story weiterspielen....spezielle Klassen werde grundsätzlich freigeschaltet sobald 1x bekommen auch wenn Du mal neu anfängst hast Du sie direkt da sie Accountgebunden freigeschaltet werden.
#6
Posté 30 novembre 2009 - 06:01
xD man kann wynne zum Blutmage machen? klingt interessant ;P
ok super
vielen dank für deine Hilfe!!
ok super
vielen dank für deine Hilfe!!
#7
Posté 30 novembre 2009 - 06:03
ah thx mayhem, denke den wiedergänger hab ich gekillt, aber wozu gibts alter Spielstände?
#8
Posté 04 décembre 2009 - 06:29
Hm mal eine frage zum arkanen Krieger also als ich an dem besagten altar da in dem Raum war kam nur das eine art vertiefung ist und das da was reinpasst aber mehr konnte ich da nicht machen obwohl ich ne magierin bin muss man da noch was machen evntl später nochmal zurück oder sowas?
#9
Posté 04 décembre 2009 - 06:46
Wenn du das Phylakterion vorher bereits zerstört und den Wiedergänger getötet hast, dann wars das wohl mit dem gratis Blutmagiern 
Das entsprechende Phylakterion befindet sich nämlich im selben Raum
Das entsprechende Phylakterion befindet sich nämlich im selben Raum
Modifié par DaeronArPharazon, 04 décembre 2009 - 06:48 .
#10
Posté 10 décembre 2009 - 12:19
Bei mir bietet sich die Option gar nicht das Phlykterion nur zu berühren, entweder raus nehmen oder in Ruhe lassen. Und das raus nehmen keine gute Idee ist hat der Wiedergänger dann persönlich mitgeteilt... Gibts irgendwelche Vorraussetzungen für die Option ?
Modifié par Traggz, 10 décembre 2009 - 12:19 .
#11
Posté 10 décembre 2009 - 12:55
Traggz wrote...
Bei mir bietet sich die Option gar nicht das Phlykterion nur zu berühren, entweder raus nehmen oder in Ruhe lassen. Und das raus nehmen keine gute Idee ist hat der Wiedergänger dann persönlich mitgeteilt... Gibts irgendwelche Vorraussetzungen für die Option ?
Du bist beim falschem. Diese Art der Phylakterien die du meinst gibts in bestimmten plätzen (auch im wolfsbau) und haben damit nichts zu tun.
Das Arkane Krieger Phylakterium kommt mit anderen options (gesprächs) optionen daher. Ein Raum rechts von dir mit Bücherregalen. Viel genauer gehts nicht
#12
Posté 10 décembre 2009 - 11:58
#13
Posté 14 décembre 2009 - 02:35
Ich habe mit dem Dämon jetzt verhandelt und dafür die Arkane Kunst der Blutmagie verlangt, selbige wird aber nicht freigeschaltet. Muss ich danach noch irgendwas anderes machen?
#14
Posté 14 décembre 2009 - 02:43
Auf der Stufe 7 und 14 (oder wars 12?) gibts je einen Spezialklasse-Punkt den du für eine freigeschaltete Klasse ausgeben kannst.
#15
Posté 14 décembre 2009 - 02:51
ja, das ist richtig, aber vorher muss die klasse ja freigeschaltet werden und dem war zumindest noch nicht so





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