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An die Mass Effect 3-Spieler, von Dr. Ray Muzyka (offizielle Übersetzung)


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Elalys

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Offizielle Übersetzung des Blog-Eintrags von Dr. Ray Muzyka anlässlich des Spieler-Feedbacks zum Ende von Mass Effect 3.
Link zum Blog-Eintrag


An die Mass Effect 3-Spieler, von Dr. Ray Muzyka, Mitbegründer von BioWare


Als Mitbegründer und Geschäftsführer von BioWare bin ich sehr stolz auf das ME3-Team – ich persönlich halte Mass Effect 3 für das Beste, was wir je gemacht haben. Daher ist es besonders schmerzhaft, Feedback von unseren treuen Fans zu erhalten, dass die Enden des Spiels ihre Erwartungen nicht erfüllt haben. Unsere erste instinktive Reaktion besteht darin, unsere Arbeit zu verteidigen und auf die hohen Bewertungen der Kritiker zu verweisen – aber aus Respekt vor unseren Fans müssen wir die Kritik und das Feedback mit gesenktem Kopf akzeptieren.

Ich bin fest davon überzeugt, dass Spiele eine Kunstform sind, und dass die Macht unseres Mediums von unserem Publikum herrührt, das in die Entwicklung der Story emotional stark involviert ist und daher auch fraglos das Recht hat, konstruktive Kritik anzubringen. Gleichzeitig bin ich aber auch von den künstlerischen Entscheidungen des Entwicklerteams überzeugt und unterstütze sie. Das Team und ich haben intensiv darüber nachgedacht, wie wir am besten auf die Kommentare von Spielern über die Enden von ME3 reagieren sollen, ohne die künstlerische Integrität des Spiels infrage zu stellen.

Mass Effect 3 beschließt eine Trilogie, in deren Verlauf die Spieler derart viel Kontrolle hatten und die Story lenken konnten, dass es für uns sehr schwer war, vorherzusehen, welche Bandbreite an Emotionen die Spieler empfinden würden, wenn sie am Ende angelangt waren. Die Reise in Mass Effect soll intensive und hochgradig persönliche Gefühle beim Spieler hervorrufen - dennoch hat uns die leidenschaftliche Reaktion einiger unserer treuesten Spieler auf die derzeitigen Enden von Mass Effect 3 wirklich überrascht. Uns liegt diese Angelegenheit sehr am Herzen, und wir werden darauf in absehbarer Zeit angemessen reagieren. Wir arbeiten bereits intensiv daran.

Das Team hat zu diesem Zweck seit Erscheinen des Spiels alles gelesen, was sich an Reaktionen nur finden lässt – Fachzeitschriften, Foren, Facebook und Twitter, um nur einige zu nennen. Das Team von Mass Effect, genau wie die anderen Teams der Marke BioWare innerhalb von EA, besteht aus Menschen, die leidenschaftlich und voller Einsatz und Freude alles daran setzen, Erlebnisse zu schaffen, die unsere Fans stimulieren und erfreuen. Es ist mir eine Ehre, mit ihnen zusammenzuarbeiten, weil sie den Mut und die Stärke aufbringen, auf konstruktives Feedback zu reagieren.

Exec Producer Casey Hudson und das Team sind auf Basis ihrer Recherchen intensiv mit einigen inhaltlichen Projekten beschäftigt, die helfen werden, die Fragen zu beantworten und für alle mehr Klarheit zu schaffen, die nach einem anderen Abschluss ihrer Reise suchen. Mehr darüber werden wir im April bekanntgeben. Wir tun alles dafür, um das Gleichgewicht zwischen der künstlerischen Identität der ursprünglichen Story und dem Feedback der Fans, das wir bekommen haben, zu halten. Das Ganze erfolgt zusätzlich zu unserem bestehenden Plan, neue Inhalte für Mass Effect und neue Spiele zu veröffentlichen, ihr könnt also sicher sein, dass eure Reise im Universum von Mass Effect weitergehen kann und wird.

Die Reaktion auf das Erscheinen von Mass Effect 3 ist beispiellos. Einerseits verleihen einige unserer treuen Fans leidenschaftlich ihrer Unzufriedenheit mit dem Ende des Spiels Ausdruck – wir nehmen dieses Feedback ernst und haben vor, direkt darauf einzugehen. Andererseits scheinen die meisten sich einig zu sein, dass das Spiel als Ganzes absolut außergewöhnlich ist – mehr als 75 Kritiker haben ihm die Höchstwertung gegeben, und der Durchschnittswert der Kritiken liegt in den mittleren 90ern. Unter dem Strich bin ich stolz auf das Team, aber wir können und müssen immer danach streben, es noch besser zu machen.

Einige der Kritikpunkte, die im hochkochenden Gefühlstaumel von unseren glühendsten Fans geäußert wurden, basieren zwar auf fundierten Prinzipien, wie zum Beispiel dem Wunsch nach klaren Antworten auf Fragen oder einem runderen Abschluss, gerieten aber leider eher destruktiv als konstruktiv. Wir hören auf konstruktive Kritik und reagieren auch darauf, aber wir tolerieren weder Angriffe gegen individuelle Teammitglieder, noch unterstützen wir destruktive Kommentare durch eine Antwort unsererseits.

Wenn ihr Fans von Mass Effect seid und dem Team etwas mitteilen wollt, seid gewiss, dass wir eure Meinung respektieren und sie auch hören wollen. Wir möchten auf euer konstruktives Feedback so gut wie möglich eingehen. Damit uns das möglich ist, bitte ich euch, uns dabei zu helfen, indem ihr das Spiel unterstützt – es ist meiner Meinung nach das beste, das BioWare bislang entwickelt hat. Ich fordere euch auf, euch selbst eine Meinung zu bilden: Spielt das Spiel bis zum Ende durch und teilt uns mit, was ihr davon haltet! Sagt euren Freunden, ob ihr es insgesamt für ein gutes Spiel haltet! Ihr könnt euch darauf verlassen, dass wir wie immer alles tun, um auf euer Feedback einzugehen. Als Künstler liegen uns unsere Fans sehr am Herzen, und eure Unterstützung ist uns sehr wichtig.

Danke für euer Feedback – wir hören zu.

Ray


[Quelle]

Bitte benutzt für euer Feedback die folgende Diskussion: Statement Ray Muzyka [LINK]

Modifié par Elalys, 22 mars 2012 - 08:56 .