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Défaut Cinématique


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1 réponse à ce sujet

#1
Reactualize

Reactualize
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Les cinématiques avec les armes sont gèneralement foireuses et ceci depuis le 1er mass effect.
Dèjà le fait d'avoir une arme que vous n'êtes pas censé avoir....
Comme ce se retrouver avec un pistolet M 3 Prédateur tout droit sortie d'un Kinder suprise.
Puis surtout le fait de se retrouver avec ça alors que par exemple on a un super Paladin juste à la hanche.

Après il y a des bugs un peu plus récurant ou l'on voit le personnage tenir l'arme bizarrement.
Je cites l'exemple de la station de pompage asari turienne ou lorsqu'on pop nos campagnons ainsi que notre shepard tiennent leurs armes a l'envers.
Puis il y a aussi d'autre moment ou le shepard tient par exemple ces armes comme un fusil d'asault alors qu'il n'en a pas ca fait assez moche !

C'est un peu comme lorsque l'on regarde plusieurs fois une serie on s'apercoit vite des défauts et des inchoèrences.
Je sais pas si Bioware ajustera ces petites taches un jour mais j'aimerais bien moi !
Et vous qu'en pensez vous?

PS: J'ai fait une recherche pour trouver un topic semblable désolé si je me suis égaré de forum ou de faire un double post!

#2
Ellhann

Ellhann
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J'avoue avoir souvent remarqué que je me retrouvais avec l'avenger dans les cinématiques alors que je ne porte jamais ce fusil d'assaut là...
Mais ça ne m'a jamais vraiment géné. alors oui ça brise un peu l'immersion mais les armes présentes dans les cinématiques sont souvent les armes "emblématiques" de la série (comme l'avenger). Donc moi ça ne me choque pas plus que cela.

Dérnièrement j'ai bien ris lorsque j'ai vu Vega avec une superposition de l'avenger et du fusil à pompe geth... Le mélange donnai lieu à un design d'arme plutôt violente ...